<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>https://new.deskovehry.cz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Zahour</id>
	<title>Deskové Hry - Příspěvky [cs]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://new.deskovehry.cz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Zahour"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Speci%C3%A1ln%C3%AD:P%C5%99%C3%ADsp%C4%9Bvky/Zahour"/>
	<updated>2026-05-01T07:12:26Z</updated>
	<subtitle>Příspěvky</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Kategorie:Slovn%C3%AD_hry&amp;diff=13690</id>
		<title>Kategorie:Slovní hry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Kategorie:Slovn%C3%AD_hry&amp;diff=13690"/>
		<updated>2007-12-07T14:13:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zahour: Nová stránka: Kategorie Slovních deskových her.  Kategorie:Hry&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kategorie Slovních deskových her.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zahour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Scrabble&amp;diff=13689</id>
		<title>Scrabble</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Scrabble&amp;diff=13689"/>
		<updated>2007-12-07T14:06:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zahour: zařazení do kategorie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód       = scr&lt;br /&gt;
| název     = Scrabble&lt;br /&gt;
| foto      = scr.jpg&lt;br /&gt;
| hráčů     = 1 a více&lt;br /&gt;
| věk       = 10&lt;br /&gt;
| délka     = 30 až 60&lt;br /&gt;
| autor     = Alfred Mosher Butts&lt;br /&gt;
| rok       = 1948&lt;br /&gt;
| vydavatel = Mattel&lt;br /&gt;
| ocenění   = &lt;br /&gt;
| obchod    = scr&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Slovní hry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herní materiál ==&lt;br /&gt;
* Hrací plán&lt;br /&gt;
* 100 kamenů s písmeny&lt;br /&gt;
* Sáček na losování kamenů&lt;br /&gt;
* 4 stojánky na kameny&lt;br /&gt;
¨¨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Začátek hry ==&lt;br /&gt;
*Hráč, který bude začínat, se vylosuje takto: Každý hráč si vytáhne ze sáčku jeden kámen. Hráč s písmenem nejblíže k začátku abecedy začíná. V případě shody si všichni hráči, kteří měli nejnižší písmeno, vytáhnou další kámen. Po losování se kameny opět vrátí do sáčku. &lt;br /&gt;
*Poté si každý hráč vylosuje sedm kamenů a uloží do svého zásobníku tak, aby je ostatní neviděli. &lt;br /&gt;
*Začínající hráč vytvoří podle pravidel uvedených níže slovo ze dvou nebo více svých kamenů a položí ho na hrací desku tak, aby jedno z jeho písmen leželo na růžovém středovém poli. Kromě této podmínky se první tah řídí stejnými pravidly, jako všechny následující (viz níže). Po skončení tahu jsou na řadě další hráči, počínaje hráčem po levici začínajícího. &lt;br /&gt;
== Průběh hry ==&lt;br /&gt;
*Hráč, který je na řadě, vybere ze svého zásobníku jeden nebo více kamenů a položí je na hrací desku. &lt;br /&gt;
*Potom si sečte body za všechna vytvořená či obměněná slova (viz kapitolu Bodování) a oznámí je zapisovateli. &lt;br /&gt;
*Považují-li jeho spoluhráči některé nově vzniklé slovo za nepřípustné, mohou ho zpochybnit před zahájením tahu dalšího hráče. Pokud je jedno z právě vytvořených slov uznáno za neplatné podle níže uvedených pravidel, hráč si vezme nazpět své kameny a ztrácí tah. &lt;br /&gt;
*Nakonec si dolosuje tolik kamenů, kolik jich použil při tvoření slov. Po skončení tahu tedy bude mít opět sedm kamenů. &lt;br /&gt;
*Místo pokládání kamenů může hráč svůj tah využít k výměně některých či všech svých kamenů. Výměnu provede tak, že položí své kameny lícem dolů, vybere z ostatních odpovídající počet nových kamenů a pak své staré kameny zamíchá mezi ty, ze kterých se losuje. V tomto kole již netvoří slova a na řadě je další hráč. Výměnu kamenů nelze provést, jestliže v sáčku zbývá méně než sedm kamenů. &lt;br /&gt;
*Pokud hráč nechce tvořit slova ani měnit kameny, může se vzdát tahu. Ostatním to oznámí tím, že řekne pass. Vzdát tahu se hráč může i v případě, že by byl schopen z písmen ve svém zásobníku utvořit slova. &lt;br /&gt;
== Pokládání kamenů ==&lt;br /&gt;
*Alespoň jeden z nově položených kamenů musí stranově sousedit s některým kamenem, který už na desce ležel. Úhlopříčné sousedství se nepočítá. &lt;br /&gt;
*Všechny nově položené kameny musí ležet ve stejném řádku nebo sloupci a nesmí mezi nimi být mezera, tj. musí existovat slovo, na kterém se všechny podílejí. &lt;br /&gt;
*Nové slovo, tvořené nebo dotvořené položenými kameny, musí být čitelné zleva doprava nebo shora dolů a musí být povolené (viz níže). Na všech místech, kde se ho z boku dotýkají jiné kameny, musí také vzniknout povolená slova čitelná zleva doprava nebo shora dolů. &lt;br /&gt;
*Nová slova tedy mohou vzniknout následujícími způsoby: &lt;br /&gt;
**Přidáním jednoho či více kamenů ke slovu, které již na hracím plánu je. &lt;br /&gt;
**Umístěním slova kolmo k již existujícímu slovu na hracím plánu. Takto vzniklé slovo buď využívá jedno z písmen kolmého slova, nebo ho přidáním písmene na jeho začátek či konec modifikuje. Nové slovo může rovněž přemostit dvě či více již existujících slov. &lt;br /&gt;
**Položením celého nového slova rovnoběžně vedle již existujícího slova tak, že těsně sousedící kameny vytvoří rovněž smysluplná slova.&lt;br /&gt;
*Prázdný kámen (žolík) lze použít místo kteréhokoli písmene, včetně těch, která se na žádném kamenu nevyskytují (např. &amp;quot;W&amp;quot;, &amp;quot;Q&amp;quot;, &amp;quot;Ö&amp;quot;). Hráč však musí oznámit, místo kterého písmene žolík použil. Až do konce hry potom žolík zastupuje toto písmeno, což může mít význam při přikládání kamenů dalšími hráči. &lt;br /&gt;
*Žádný kámen nelze přesunout, bylo-li s ním už jednou hráno. &lt;br /&gt;
== Bodování ==&lt;br /&gt;
*Za každé písmeno všech nově vytvořených nebo obměněných slov obdrží hráč počet bodů, který je na něm uveden. Počítají se tedy nejen kameny, které hráč v daném tahu přidal, ale i ty, které již na desce ležely. Písmena, která leží ve dvou nových slovech současně, se započítají opakovaně, a to včetně svých případných prémií (viz níže). &lt;br /&gt;
*Některá pole hracího plánu jsou prémiová. Mají následující význam: &lt;br /&gt;
**Světle modrá pole zdvojnásobují hodnotu písmene, které je na nich položeno. &lt;br /&gt;
**Tmavě modrá pole ztrojnásobují hodnotu písmene, které je na nich položeno. &lt;br /&gt;
**Růžová pole zdvojnásobují hodnotu celého slova, které je na nich položeno. &lt;br /&gt;
**Červená pole ztrojnásobují hodnotu celého slova, které je na nich položeno. &lt;br /&gt;
*Prémiové pole si započítá pouze hráč, který na něj kámen položil. Hráč který využije v novém slově kámen, který už dříve ležel na prémiovém poli, si započítá pouze základní hodnotu kamene. &lt;br /&gt;
*Pokud je umístěn na červeném poli prázdný kámen, zdvoj- či ztrojnásobuje se slovní skóre přesto, že kámen sám nemá žádné bodové ohodnocení. &lt;br /&gt;
*Jestliže v jednom slově hráč využije současně písmenné a slovní prémie, započítá se slovní prémie až nakonec. Využije-li hráč dvě slovní prémie v jediném slově, započítají se postupně obě. Lze tedy získat i čtyř- nebo devítinásobek bodové hodnoty slova. &lt;br /&gt;
*Hráč, který v jednom tahu umístí všech sedm kamenů ze svého zásobníku, získá zvláštní prémii 50 bodů. Tato prémie se připočte k bodům získaným v dotyčném tahu až po započtení písmenných i slovních prémií. &lt;br /&gt;
*Na konci hry je skóre každého z hráčů zmenšeno o hodnotu kamenů, které nepoužil. Pokud některému z hráčů nezbyl v zásobníku žádný kámen, k jeho skóre se přičtou hodnoty všech kamenů, které zbyly ostatním hráčům. &lt;br /&gt;
== Konec hry ==&lt;br /&gt;
*Hra končí, jestliže některý hráč využil všechny své kameny a nemůže si již vylosovat žádné další. Nikdo další už nesmí táhnout a hráčům se upraví skóre podle kamenů, které jim zůstaly v ruce - viz [[Scrabble#Bodování|Bodování]]. &lt;br /&gt;
*Hra ovšem nekončí, pokud již nelze losovat nové kameny, ale všem hráčům ještě nějaké zbývají v ruce a hráči s nimi umí táhnout. Teprve když se všichni hráči ve dvou po sobě jdoucích kolech vzdají tahu, hra skončí. &lt;br /&gt;
== Přípustná slova ==&lt;br /&gt;
*Výše uvedená pravidla jsou neměnná a shodná pro všechny jazykové mutace Scrabblu (až na tabulku četností a bodového ohodnocení jednotlivých písmen, pochopitelně). Co se liší, jsou pravidla přípustnosti slov. Protože tato pravidla jsou v českém soutěžním Scrabblu zatím neustálená, podívejte se na stránky [http://scrabble.hrejsi.cz/ České asociace Scrabble] na jejich aktuální verzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alternativní pravidla ==&lt;br /&gt;
*Prázdný kámen (žolík), který už byl někým použit, může být vyměněn za kámen s písmenem, které zastupuje. Hráč, který si ho vymění, tím vyčerpá svůj tah, avšak v příštích tazích může žolík opět použít. &lt;br /&gt;
*Prémie za prémiová pole se započítá nejen hráči, který na pole kámen položil, ale i všem hráčům, kteří kámen využijí při tvorbě nových slov. &lt;br /&gt;
*Zásobník může obsahovat více než sedm kamenů. &lt;br /&gt;
*Slova lze tvořit nejenom zleva doprava a shora dolů, ale i v protisměru. Pro každou souvislou řadu kamenů pak stačí, pokud tvoří platné slovo alespoň v jednom směru. &lt;br /&gt;
== Opisovaný Scrabble (varianta pro neomezený počet hráčů)==&lt;br /&gt;
*Zdůvodnění: umožňuje hru takřka neomezeného počtu hráčů. Odstraňuje vliv náhody na rozdíly mezi jejich výsledky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Písmena se losují centrálně a jsou pro všechny hráče stejná. &lt;br /&gt;
*Každý hráč se snaží sám za sebe vytvořit co nejlepší slovo. Všichni na to mají stejný čas 3 minuty. Po uplynutí lhůty odevzdají rozhodčímu lísteček se svým slovem, jeho umístěním a správně vypočítaným bodovým ohodnocením. Pokud sestavili slovo vodorovně, píší na prvním místě číslo řádku - např. 8H. Pokud sestavili slovo svisle, píší na prvním místě písmeno sloupce - např. H8. Pokud sestavili více slov, rozhoduje umístění a směr slova, které obsahuje více nově položených kamenů. &lt;br /&gt;
*Rozhodčí vyřadí nepřípustná slova a oznámí hráčům, která to byla. Rovněž vyřadí slova, u kterých bylo uvedeno špatné umístění, a slova, ke kterým byly špatně vypočteny body (tuto poslední podmínku může podle svého uvážení vynechat; musí se tak ale rozhodnout nejpozději u prvního hráče, který pochybí). Všem ostatním hráčům rozhodčí připíše bodový zisk za jimi vytvořená a umístěná slova. &lt;br /&gt;
*Pro další tahy bude na desku umístěno slovo s nejvyšším bodovým ziskem. Jestliže dvě slova získala stejný počet bodů, dá se přednost tomu, které je dříve v abecedě. Šlo-li o dvě shodná slova, která se lišila pouze svým umístěním, dá se přednost tomu, které začíná blíže k hornímu okraji hracího plánu, a pokud obě začínají ve stejném řádku, vezme se to, které začíná blíže k levému okraji. Jestliže obě slova začínají na stejném poli, zvítězí slovo položené vodorovně. &lt;br /&gt;
*V prvních patnácti tazích platí pravidlo, že každý zásobník musí obsahovat nejméně dvě souhlásky a nejméně dvě samohlásky. Od šestnáctého tahu se tento požadavek redukuje na jednu souhlásku a jednu samohlásku. Prázdný kámen se počítá zároveň jako souhláska i samohláska. *Pokud není po některém losování podmínka splněna, rozhodčí vrátí všech sedm kamenů do sáčku a vylosuje znovu celý zásobník. &lt;br /&gt;
*Hra pokračuje, dokud není vylosováno a použito všech sto kamenů, nebo dokud nejsou spotřebovány všechny samohlásky, resp. souhlásky. Vítězem je hráč, který dosáhne nejvyššího počtu bodů. &lt;br /&gt;
== Kvalifikační úlohy (pro jednoho hráče)==&lt;br /&gt;
*Kvalifikační úlohy pro velké turnaje jsou hrou pro jednoho hráče. Mají však svá specifika, která je poněkud odlišují od toho, čeho se snaží hráči dosáhnout při vlastní hře. Proto je lze označit takřka za samostatnou disciplínu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*V kvalifikační úloze hráč zná dopředu vylosovaná písmena pro několik (např. 10) tahů. Pro každý tah je nově vylosováno všech sedm písmen, protože nelze předvídat, která písmena po kterém tahu zbudou. Pořadí tahů je ovšem důležité: se slovem vytvořeným v prvním tahu se pochopitelně musí počítat při řešení druhého tahu. Protože se ale body za všechny tahy hráči sčítají, musí se snažit ne o nejlepší výsledek každého tahu, ale o nejlepší kombinaci tahů. Jinými slovy, může oželet lepší slova v některých tazích, aby si nahrál na dobrá slova v jiných.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zahour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=%C5%BDahour&amp;diff=13688</id>
		<title>Žahour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=%C5%BDahour&amp;diff=13688"/>
		<updated>2007-12-07T14:04:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zahour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód       = zah&lt;br /&gt;
| název     = Žahour&lt;br /&gt;
| foto      = zah_krabice.jpg&lt;br /&gt;
| hráčů     = 2-6&lt;br /&gt;
| věk       = 8&lt;br /&gt;
| délka     = 10 až 60 minut&lt;br /&gt;
| autor     = Pavel Kuča&lt;br /&gt;
| autor2    = &lt;br /&gt;
| rok       = 2005&lt;br /&gt;
| vydavatel = Mlok&lt;br /&gt;
| obchod    = zah&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Slovní hry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Počet a věk hráčů (poznámka) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra je primárně určena pro 2–6 hráčů od 8 do 99 let, hry se však bez problémů může zúčastnit i více hráčů – vytvořte dvojčlenné týmy. Účast dětí je omazena jejich schopnostmi číst, hru je většinou schopné hrát dítě již od 6 let (pro tuto kategorii je součástí sady hrací plán &amp;quot;pro nejmenší&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Princip hry =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Během hry se hráči snaží vybavit si co nejrychleji slova odpovídající tématu na libovolně zvoleném (dosud neobsazeném) poli hracího plánu, začínající na písmeno hozené kostkou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Cíl hry =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem hry je získat co nejvíce bodů. Body hráč obdrží za získaná pole (1–3 hvězdičky na každém poli = 1–3 body), která splňují dále uvedená pravidla. Body se sečtou po ukončení hry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Strategie hry =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro získání co nejvíce bodů se hráči snaží co nejrychleji propojit kartičkami své barvy libovolné protilehlé strany hracího plánu. Hráč, kterému se to podaří, ukončí hru a získá&lt;br /&gt;
bodovou prémii výrazně zvyšující šanci na výhru. Zároveň je možné vhodným výběrem hracích polí při hře protihráčům bránit v propojení stran. Někdy může být naopak výhodnější propojit co nejvíce polí s vyšším bodovým ohodnocením – ta jsou ale zpravidla náročnější na znalosti – výsledný součet bodů může být vyšší než u hráče, který ukončil hru propojením protilehlých stran a získal prémii. Strategii hry si každý hráč rozmýšlí sám s ohledem na své znalosti, momentální situaci na hracím plánu a sílu protihráčů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Hrací plán =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráči buď vloží do hracího rámečku 25 náhodně vybraných polí s všeobecnou tematikou, či jeden z tematicky zaměřených hracích plánů velikosti 5×5 polí (témata: zeměpis, dějepis, přírodopis, moje město, osobnosti, jazyk (zvolte si jaký), můj partner, plán pro nejmenší). V sadě je také k dispozici několik  prázdných plánů – doplňte do nich vlastní kategorie a přiřaďte body. Hráči se mohou rozhodnout též pro delší hru a složit velký plán z kartiček na velikost 8×8 polí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Hrací kostka =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Součástí hry je dvacetistěnná hrací kostka. Písmena, která mají menší pravděpodobnost výskytu na začátku slov, jsou na kostce společně s dalšími písmeny. Např. J L znamená možnost použití slov od písmene J i L. Kromě hozeného písmene je možné použít i další odpovídající písmena s diakritikou (háčky, čárky, přehlásky atd.). Při hození pole &amp;quot;smajlík&amp;quot; mohou hráči zvolit libovolné písmeno. V případě ztráty kostky si vyrobte sadu kartiček s abecedou :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Volba varianty hry =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na začátku hry se hráči dohodnou na její variantě. Určí, kolik je potřeba znát slov od zvoleného tématu v plánu k získání pole. Základní varianta se hraje na dvě slova. Zkušenější hráči pak mohou hrát na více slov, méně zkušení na jedno slovo (varianta na jedno slovo většinou s sebou přináší větší hluk a překřikování). V případě nestejně silných hráčů (např. menší děti a dospělí) lze hrát kombinovaně – výrazně méně zkušení hrají na jedno slovo, více zkušení hrají na dvě slova apod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Příprava hry =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráči se rovnoměrně rozmístí kolem plánu. Každý hráč si zvolí barvu kartiček, které bude vkládat na získaná pole, a kartičky této barvy (15 ks) si vezme k sobě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Průběh hry =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Hru začíná hráč, který hodí na kostce písmeno nejblíže začátku abecedy. Hráči se pak postupně dokola střídají v hodu kostkou. Kostku je třeba vždy hodit tak, aby všichni viděli, jaké písmeno padlo.&lt;br /&gt;
*2. V základní (rychlostní) verzi hry se všichni hráči současně snaží vzpomenout si na slova odpovídající některé volné kategorii na hracím plánu (pozn.: hvězdičky na hracích polích značí bodové ohodnocení polí, nikoliv počet slov, potřebných k jejich získání).&lt;br /&gt;
*3. V okamžiku, kdy některý z hráčů začne odpovídající slova nahlas odříkávat, ostatní slova vyslechnou a následně vyhodnotí jejich správnost pro danou kategorii.&lt;br /&gt;
*4. Aby hráč získal políčko, musí vyjmenovat dohodnutý počet slov k některému neobsazenému poli hracího plánu, které si sám vybere. Při vyjmenovávání slov je nesmí dodatečně vymýšlet – mezi odříkanými slovy by neměla být prodleva větší než přibližně 3 vteřiny. V případě, že některé slovo řekne špatně nebo jich není schopen vyjmenovat potřebný počet, může ho doplnit chybějícím správným slovem kterýkoliv z ostatních hráčů a tím políčko získat pro sebe. Kterýkoliv z hráčů může v této situaci také vyjmenovat slova patřící k jinému poli a tím ho získat. Pokud nikdo neprodleně nereaguje, kolo končí a kostkou hází další hráč. Pravidla uvedená v bodě 4 neplatí pro verzi hry s časovým limitem – viz dále.&lt;br /&gt;
*5. V případě, že začne slova vyjmenovávat více hráčů ve stejný okamžik, vyjmenují tito hráči svá slova postupně a za správné výrazy získá políčko každý z nich. V případě volby stejného pole (stejné kategorie) se kolo ruší.&lt;br /&gt;
*6. Pokud nikdo není schopen k žádné kategorii vyjmenovat potřebný počet slov, hráči po dohodě či po předem zvoleném časovém limitu (standardně 1 minuta) pokračují v novém kole novým hodem kostkou.&lt;br /&gt;
*7. Získaná políčka hráči označují umístěním kartičky své barvy na příslušné pole hrací plochy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Konec hry =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra končí v jednom z těchto případů:&lt;br /&gt;
*1. Některý z hráčů propojil svými kartičkami libovolné protilehlé strany hracího plánu. Kartičky se musí dotýkat rohem nebo hranou.&lt;br /&gt;
*2. Žádný z hráčů již nemá možnost propojit svými kartičkami libovolné protilehlé strany hracího plánu. Hra končí v okamžiku, kdy si této situace některý z hráčů všimne.&lt;br /&gt;
*3. Některý z hráčů již položil na hrací plán všech svých 15 kartiček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Bodování a vyhodnocení =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Každý hráč si sečte body (počet hvězdiček) na získaných polích, která jsou vzájemně propojena rohy nebo hranou. Pokud všechna pole nejsou propojena, sečtou se zvlášť jednotlivé skupiny propojených polí. Do hry se každému hráči počítá pouze nejlépe oceněná skupina propojených polí.&lt;br /&gt;
*2. Hráč, který ukončí hru propojením dvou protilehlých stran, získá prémii 5 bodů (u plánu složeného na 8×8 polí 8 bodů).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pravidla přípustnosti slov jednotlivých kategorií =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Je podstatné, jak se slovo píše v českém jazyce, ne jak se čte. V případě přejatých slov, kdy se používají obě varianty, je možné použít libovolnou z nich. U jmen a zeměpisných názvů lze také použít variantu v jazyce, odkud název pochází, i variantu přeloženou.&lt;br /&gt;
*2. U kategorií, kde je uveden pouze jeden rod kategorie (např. herec), se předpokládá možnost volby osob obou pohlaví.&lt;br /&gt;
*3. U jmen osob je přípustné pouze příjmení (pokud existuje).&lt;br /&gt;
*4. V případě, že je u kategorie poznámka „obecně“, je tím míněno, že hráč nebude jmenovat konkrétní jméno člověka, zvířete ani název místa, věci apod. Např.: pro pole „astronomický pojem (obecně)“ lze uznat „planeta“, ale již ne „Mars“. &lt;br /&gt;
*5. Pokud je u kategorie poznámka „typicky“, je tím míněno, jak je věc nejčastěji k vidění (např. za typicky červenou lze pokládat „jahodu“, ale ne „pastelku“). &lt;br /&gt;
*6. Pokud ostatní hráči výraz neznají, musí si hráč být jistý svojí volbou (jinak ji nelze započíst). U místopisných názvů, které ostatní neznají, musí vědět, kde jsou, u osob, co jsou zač, apod. Pro nejasné případy je vhodné mít po ruce encyklopedii, atlas, slovník apod. Ve sporných případech rozhodne nezúčastněný organizátor hry nebo většina hráčů.&lt;br /&gt;
*7. Během hry lze používat obecně zažitá sousloví (např. „základní škola”, ne však „dřevěná židle”).&lt;br /&gt;
*8. Pokud hráč vyjmenuje více názvů s rozdílným druhovým označením, započítávají se mu obě varianty (např. „jitrocel kopinatý“ i „jitrocel větší“).&lt;br /&gt;
*9. U kategorií osob, kde je zadané století (především v plánu „dějepis“), je podstatné, zda jmenovaná osoba v daném století žila.&lt;br /&gt;
*10. Během hry nelze dvakrát použít již uznané slovo ani samostatně část sousloví (např. pokud byl použit „jitrocel větší“, nelze použít „jitrocel“), i když ho hráč chce použít v jiné kategorii.&lt;br /&gt;
*11. Pokud hru hrajete několikrát po sobě, standardně se v dalších kolech nesmí používat slova z her předchozích.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Další pravidla jsou věcí dohody hráčů.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Časová verze hry =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud se účastníci hry odlišují svými znalostmi či věkem a rozdělení hráčů podle počtu slov potřebných k získání políčka není optimální (snížení potřebného počtu slov pro získání pole u jednoho hráče je pro ostatní hráče příliš nevýhodné), můžete zvolit časovou&lt;br /&gt;
verzi hry, v které lze lépe vyrovnat rozdíly mezi hráči. V každém kole hraje vždy pouze jeden hráč, který v předem dohodnutém časovém limitu musí začít odříkávat správná slova k některému z neobsazených políček na hrací ploše (obdobně jako v základní verzi hry) začínající na písmeno hozené kostkou. Časový limit mají buď všichni stejný, nebo pro různě silné hráče limit časově rozlište – např. počítejte do 5, 10 a 15. Časový limit měří nehrající organizátor, či se v počítání časového limitu hráči střídají – vždy odpočítává&lt;br /&gt;
předchozí hráč. Tempo odpočítávání všichni hráči dodržují stejné. Aby hráč získal políčko, musí začít ve vyjmenovávání slov před ukončením odpočítávání a vyjmenovat všechna slova bez větších prodlev. Pokud to nestihne, hraje další hráč v pořadí (včetně nového hodu kostkou).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Obsah hrací sady =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soubor:zah_obsah_hry.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 hrací rámeček&lt;br /&gt;
*132 hracích polí na 66 kartičkách 4×4 cm&lt;br /&gt;
*8 hracích plánů o velikosti 5×5 polí na 4 hracích deskách&lt;br /&gt;
*3 oboustranné prázdné hrací plány o velikosti 5×5 polí&lt;br /&gt;
*6 různobarevných sad hracích kartiček s otvorem po 15 kartičkách&lt;br /&gt;
*1 kostka dvacetistěnná s písmeny&lt;br /&gt;
*1 pravidla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Webové stránky hry =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.zahour.cz Webové stránky hry - '''www.zahour.cz''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ukázka průběhu hry (animace) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.zahour.cz/ukazka.php Ukázka průběhu hry (animace)]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zahour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=%C5%A0ablona:Hlavn%C3%AD_strana/Indexy_her&amp;diff=13687</id>
		<title>Šablona:Hlavní strana/Indexy her</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=%C5%A0ablona:Hlavn%C3%AD_strana/Indexy_her&amp;diff=13687"/>
		<updated>2007-12-07T14:02:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zahour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;! class=&amp;quot;MPnadpis&amp;quot;  | [[Hry|Hry &amp;gt;&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* '''[[Hry|Všechny hry]]''' (podle abecedy)&lt;br /&gt;
* Typy her: [[:Kategorie:Abstraktní hry|Abstraktní]], [[:Kategorie:Karetní hry|Karetní]], [[:Kategorie:Kostkové hry|Kostkové]], [[:Kategorie:Štábní a válečné hry|Štábní&amp;amp;nbsp;a válečné]], [[:Kategorie:Moderní deskové hry|Moderní]], [[:Kategorie:Dětské hry|Dětské]], [[:Kategorie:Slovní hry|Slovní]]&lt;br /&gt;
* Hry podle: [[:Kategorie:Hry podle počtu hráčů|Počtu hráčů]], [[:Kategorie:Hry podle věku hráčů|Věku hráčů]], [[:Kategorie:Autor|Autora]], [[:Kategorie:Ocenění|Ocenění]], [[:Kategorie:Rok vydání|Roku vydání]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zahour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=%C5%BDahour&amp;diff=13686</id>
		<title>Žahour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=%C5%BDahour&amp;diff=13686"/>
		<updated>2007-12-07T13:31:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zahour: /* Pravidla přípustnosti slov jednotlivých kategorií */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód       = zah&lt;br /&gt;
| název     = Žahour&lt;br /&gt;
| foto      = zah_krabice.jpg&lt;br /&gt;
| hráčů     = 2-6&lt;br /&gt;
| věk       = 8&lt;br /&gt;
| délka     = 10 až 60 minut&lt;br /&gt;
| autor     = Pavel Kuča&lt;br /&gt;
| autor2    = &lt;br /&gt;
| rok       = 2005&lt;br /&gt;
| vydavatel = Mlok&lt;br /&gt;
| obchod    = zah&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Abstraktní hry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Počet a věk hráčů (poznámka) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra je primárně určena pro 2–6 hráčů od 8 do 99 let, hry se však bez problémů může zúčastnit i více hráčů – vytvořte dvojčlenné týmy. Účast dětí je omazena jejich schopnostmi číst, hru je většinou schopné hrát dítě již od 6 let (pro tuto kategorii je součástí sady hrací plán &amp;quot;pro nejmenší&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Princip hry =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Během hry se hráči snaží vybavit si co nejrychleji slova odpovídající tématu na libovolně zvoleném (dosud neobsazeném) poli hracího plánu, začínající na písmeno hozené kostkou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Cíl hry =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem hry je získat co nejvíce bodů. Body hráč obdrží za získaná pole (1–3 hvězdičky na každém poli = 1–3 body), která splňují dále uvedená pravidla. Body se sečtou po ukončení hry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Strategie hry =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro získání co nejvíce bodů se hráči snaží co nejrychleji propojit kartičkami své barvy libovolné protilehlé strany hracího plánu. Hráč, kterému se to podaří, ukončí hru a získá&lt;br /&gt;
bodovou prémii výrazně zvyšující šanci na výhru. Zároveň je možné vhodným výběrem hracích polí při hře protihráčům bránit v propojení stran. Někdy může být naopak výhodnější propojit co nejvíce polí s vyšším bodovým ohodnocením – ta jsou ale zpravidla náročnější na znalosti – výsledný součet bodů může být vyšší než u hráče, který ukončil hru propojením protilehlých stran a získal prémii. Strategii hry si každý hráč rozmýšlí sám s ohledem na své znalosti, momentální situaci na hracím plánu a sílu protihráčů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Hrací plán =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráči buď vloží do hracího rámečku 25 náhodně vybraných polí s všeobecnou tematikou, či jeden z tematicky zaměřených hracích plánů velikosti 5×5 polí (témata: zeměpis, dějepis, přírodopis, moje město, osobnosti, jazyk (zvolte si jaký), můj partner, plán pro nejmenší). V sadě je také k dispozici několik  prázdných plánů – doplňte do nich vlastní kategorie a přiřaďte body. Hráči se mohou rozhodnout též pro delší hru a složit velký plán z kartiček na velikost 8×8 polí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Hrací kostka =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Součástí hry je dvacetistěnná hrací kostka. Písmena, která mají menší pravděpodobnost výskytu na začátku slov, jsou na kostce společně s dalšími písmeny. Např. J L znamená možnost použití slov od písmene J i L. Kromě hozeného písmene je možné použít i další odpovídající písmena s diakritikou (háčky, čárky, přehlásky atd.). Při hození pole &amp;quot;smajlík&amp;quot; mohou hráči zvolit libovolné písmeno. V případě ztráty kostky si vyrobte sadu kartiček s abecedou :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Volba varianty hry =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na začátku hry se hráči dohodnou na její variantě. Určí, kolik je potřeba znát slov od zvoleného tématu v plánu k získání pole. Základní varianta se hraje na dvě slova. Zkušenější hráči pak mohou hrát na více slov, méně zkušení na jedno slovo (varianta na jedno slovo většinou s sebou přináší větší hluk a překřikování). V případě nestejně silných hráčů (např. menší děti a dospělí) lze hrát kombinovaně – výrazně méně zkušení hrají na jedno slovo, více zkušení hrají na dvě slova apod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Příprava hry =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráči se rovnoměrně rozmístí kolem plánu. Každý hráč si zvolí barvu kartiček, které bude vkládat na získaná pole, a kartičky této barvy (15 ks) si vezme k sobě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Průběh hry =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Hru začíná hráč, který hodí na kostce písmeno nejblíže začátku abecedy. Hráči se pak postupně dokola střídají v hodu kostkou. Kostku je třeba vždy hodit tak, aby všichni viděli, jaké písmeno padlo.&lt;br /&gt;
*2. V základní (rychlostní) verzi hry se všichni hráči současně snaží vzpomenout si na slova odpovídající některé volné kategorii na hracím plánu (pozn.: hvězdičky na hracích polích značí bodové ohodnocení polí, nikoliv počet slov, potřebných k jejich získání).&lt;br /&gt;
*3. V okamžiku, kdy některý z hráčů začne odpovídající slova nahlas odříkávat, ostatní slova vyslechnou a následně vyhodnotí jejich správnost pro danou kategorii.&lt;br /&gt;
*4. Aby hráč získal políčko, musí vyjmenovat dohodnutý počet slov k některému neobsazenému poli hracího plánu, které si sám vybere. Při vyjmenovávání slov je nesmí dodatečně vymýšlet – mezi odříkanými slovy by neměla být prodleva větší než přibližně 3 vteřiny. V případě, že některé slovo řekne špatně nebo jich není schopen vyjmenovat potřebný počet, může ho doplnit chybějícím správným slovem kterýkoliv z ostatních hráčů a tím políčko získat pro sebe. Kterýkoliv z hráčů může v této situaci také vyjmenovat slova patřící k jinému poli a tím ho získat. Pokud nikdo neprodleně nereaguje, kolo končí a kostkou hází další hráč. Pravidla uvedená v bodě 4 neplatí pro verzi hry s časovým limitem – viz dále.&lt;br /&gt;
*5. V případě, že začne slova vyjmenovávat více hráčů ve stejný okamžik, vyjmenují tito hráči svá slova postupně a za správné výrazy získá políčko každý z nich. V případě volby stejného pole (stejné kategorie) se kolo ruší.&lt;br /&gt;
*6. Pokud nikdo není schopen k žádné kategorii vyjmenovat potřebný počet slov, hráči po dohodě či po předem zvoleném časovém limitu (standardně 1 minuta) pokračují v novém kole novým hodem kostkou.&lt;br /&gt;
*7. Získaná políčka hráči označují umístěním kartičky své barvy na příslušné pole hrací plochy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Konec hry =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra končí v jednom z těchto případů:&lt;br /&gt;
*1. Některý z hráčů propojil svými kartičkami libovolné protilehlé strany hracího plánu. Kartičky se musí dotýkat rohem nebo hranou.&lt;br /&gt;
*2. Žádný z hráčů již nemá možnost propojit svými kartičkami libovolné protilehlé strany hracího plánu. Hra končí v okamžiku, kdy si této situace některý z hráčů všimne.&lt;br /&gt;
*3. Některý z hráčů již položil na hrací plán všech svých 15 kartiček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Bodování a vyhodnocení =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Každý hráč si sečte body (počet hvězdiček) na získaných polích, která jsou vzájemně propojena rohy nebo hranou. Pokud všechna pole nejsou propojena, sečtou se zvlášť jednotlivé skupiny propojených polí. Do hry se každému hráči počítá pouze nejlépe oceněná skupina propojených polí.&lt;br /&gt;
*2. Hráč, který ukončí hru propojením dvou protilehlých stran, získá prémii 5 bodů (u plánu složeného na 8×8 polí 8 bodů).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pravidla přípustnosti slov jednotlivých kategorií =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Je podstatné, jak se slovo píše v českém jazyce, ne jak se čte. V případě přejatých slov, kdy se používají obě varianty, je možné použít libovolnou z nich. U jmen a zeměpisných názvů lze také použít variantu v jazyce, odkud název pochází, i variantu přeloženou.&lt;br /&gt;
*2. U kategorií, kde je uveden pouze jeden rod kategorie (např. herec), se předpokládá možnost volby osob obou pohlaví.&lt;br /&gt;
*3. U jmen osob je přípustné pouze příjmení (pokud existuje).&lt;br /&gt;
*4. V případě, že je u kategorie poznámka „obecně“, je tím míněno, že hráč nebude jmenovat konkrétní jméno člověka, zvířete ani název místa, věci apod. Např.: pro pole „astronomický pojem (obecně)“ lze uznat „planeta“, ale již ne „Mars“. &lt;br /&gt;
*5. Pokud je u kategorie poznámka „typicky“, je tím míněno, jak je věc nejčastěji k vidění (např. za typicky červenou lze pokládat „jahodu“, ale ne „pastelku“). &lt;br /&gt;
*6. Pokud ostatní hráči výraz neznají, musí si hráč být jistý svojí volbou (jinak ji nelze započíst). U místopisných názvů, které ostatní neznají, musí vědět, kde jsou, u osob, co jsou zač, apod. Pro nejasné případy je vhodné mít po ruce encyklopedii, atlas, slovník apod. Ve sporných případech rozhodne nezúčastněný organizátor hry nebo většina hráčů.&lt;br /&gt;
*7. Během hry lze používat obecně zažitá sousloví (např. „základní škola”, ne však „dřevěná židle”).&lt;br /&gt;
*8. Pokud hráč vyjmenuje více názvů s rozdílným druhovým označením, započítávají se mu obě varianty (např. „jitrocel kopinatý“ i „jitrocel větší“).&lt;br /&gt;
*9. U kategorií osob, kde je zadané století (především v plánu „dějepis“), je podstatné, zda jmenovaná osoba v daném století žila.&lt;br /&gt;
*10. Během hry nelze dvakrát použít již uznané slovo ani samostatně část sousloví (např. pokud byl použit „jitrocel větší“, nelze použít „jitrocel“), i když ho hráč chce použít v jiné kategorii.&lt;br /&gt;
*11. Pokud hru hrajete několikrát po sobě, standardně se v dalších kolech nesmí používat slova z her předchozích.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Další pravidla jsou věcí dohody hráčů.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Časová verze hry =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud se účastníci hry odlišují svými znalostmi či věkem a rozdělení hráčů podle počtu slov potřebných k získání políčka není optimální (snížení potřebného počtu slov pro získání pole u jednoho hráče je pro ostatní hráče příliš nevýhodné), můžete zvolit časovou&lt;br /&gt;
verzi hry, v které lze lépe vyrovnat rozdíly mezi hráči. V každém kole hraje vždy pouze jeden hráč, který v předem dohodnutém časovém limitu musí začít odříkávat správná slova k některému z neobsazených políček na hrací ploše (obdobně jako v základní verzi hry) začínající na písmeno hozené kostkou. Časový limit mají buď všichni stejný, nebo pro různě silné hráče limit časově rozlište – např. počítejte do 5, 10 a 15. Časový limit měří nehrající organizátor, či se v počítání časového limitu hráči střídají – vždy odpočítává&lt;br /&gt;
předchozí hráč. Tempo odpočítávání všichni hráči dodržují stejné. Aby hráč získal políčko, musí začít ve vyjmenovávání slov před ukončením odpočítávání a vyjmenovat všechna slova bez větších prodlev. Pokud to nestihne, hraje další hráč v pořadí (včetně nového hodu kostkou).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Obsah hrací sady =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soubor:zah_obsah_hry.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 hrací rámeček&lt;br /&gt;
*132 hracích polí na 66 kartičkách 4×4 cm&lt;br /&gt;
*8 hracích plánů o velikosti 5×5 polí na 4 hracích deskách&lt;br /&gt;
*3 oboustranné prázdné hrací plány o velikosti 5×5 polí&lt;br /&gt;
*6 různobarevných sad hracích kartiček s otvorem po 15 kartičkách&lt;br /&gt;
*1 kostka dvacetistěnná s písmeny&lt;br /&gt;
*1 pravidla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Webové stránky hry =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.zahour.cz Webové stránky hry - '''www.zahour.cz''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ukázka průběhu hry (animace) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.zahour.cz/ukazka.php Ukázka průběhu hry (animace)]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zahour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Pavel_Ku%C4%8Da&amp;diff=13685</id>
		<title>Pavel Kuča</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Pavel_Ku%C4%8Da&amp;diff=13685"/>
		<updated>2007-12-07T13:29:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zahour: Nová stránka: Autor her:  *Žahour  Kuča Pavel&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Autor her:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Žahour]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Autor|Kuča Pavel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zahour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Mlok&amp;diff=13684</id>
		<title>Mlok</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Mlok&amp;diff=13684"/>
		<updated>2007-12-07T13:27:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zahour: Nová stránka: == Webové stránky hry Žahour na leznete na: ==  [http://www.zahour.cz '''www.zahour.cz''']&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Webové stránky hry Žahour na leznete na: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.zahour.cz '''www.zahour.cz''']&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zahour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=%C5%BDahour&amp;diff=13682</id>
		<title>Žahour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=%C5%BDahour&amp;diff=13682"/>
		<updated>2007-12-07T13:01:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zahour: Přidání popisu hry&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód       = zah&lt;br /&gt;
| název     = Žahour&lt;br /&gt;
| foto      = zah_krabice.jpg&lt;br /&gt;
| hráčů     = 2-6&lt;br /&gt;
| věk       = 8&lt;br /&gt;
| délka     = 10 až 60 minut&lt;br /&gt;
| autor     = Pavel Kuča&lt;br /&gt;
| autor2    = &lt;br /&gt;
| rok       = 2005&lt;br /&gt;
| vydavatel = Mlok&lt;br /&gt;
| obchod    = zah&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Abstraktní hry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Princip hry =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Během hry se hráči snaží vybavit si co nejrychleji slova odpovídající tématu na libovolně zvoleném (dosud neobsazeném) poli hracího plánu, začínající na písmeno hozené kostkou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Cíl hry =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem hry je získat co nejvíce bodů. Body hráč obdrží za získaná pole (1–3 hvězdičky na každém poli = 1–3 body), která splňují dále uvedená pravidla. Body se sečtou po ukončení hry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Strategie hry =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro získání co nejvíce bodů se hráči snaží co nejrychleji propojit kartičkami své barvy libovolné protilehlé strany hracího plánu. Hráč, kterému se to podaří, ukončí hru a získá&lt;br /&gt;
bodovou prémii výrazně zvyšující šanci na výhru. Zároveň je možné vhodným výběrem hracích polí při hře protihráčům bránit v propojení stran. Někdy může být naopak výhodnější propojit co nejvíce polí s vyšším bodovým ohodnocením – ta jsou ale zpravidla náročnější na znalosti – výsledný součet bodů může být vyšší než u hráče, který ukončil hru propojením protilehlých stran a získal prémii. Strategii hry si každý hráč rozmýšlí sám s ohledem na své znalosti, momentální situaci na hracím plánu a sílu protihráčů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Hrací plán =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráči buď vloží do hracího rámečku 25 náhodně vybraných polí s všeobecnou tematikou, či jeden z tematicky zaměřených hracích plánů velikosti 5×5 polí (témata: zeměpis, dějepis, přírodopis, moje město, osobnosti, jazyk (zvolte si jaký), můj partner, plán pro nejmenší). V sadě je také k dispozici několik  prázdných plánů – doplňte do nich vlastní kategorie a přiřaďte body. Hráči se mohou rozhodnout též pro delší hru a složit velký plán z kartiček na velikost 8×8 polí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Hrací kostka =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Součástí hry je dvacetistěnná hrací kostka. Písmena, která mají menší pravděpodobnost výskytu na začátku slov, jsou na kostce společně s dalšími písmeny. Např. J L znamená možnost použití slov od písmene J i L. Kromě hozeného písmene je možné použít i další odpovídající písmena s diakritikou (háčky, čárky, přehlásky atd.). Při hození pole &amp;quot;smajlík&amp;quot; mohou hráči zvolit libovolné písmeno. V případě ztráty kostky si vyrobte sadu kartiček s abecedou :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Volba varianty hry =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na začátku hry se hráči dohodnou na její variantě. Určí, kolik je potřeba znát slov od zvoleného tématu v plánu k získání pole. Základní varianta se hraje na dvě slova. Zkušenější hráči pak mohou hrát na více slov, méně zkušení na jedno slovo (varianta na jedno slovo většinou s sebou přináší větší hluk a překřikování). V případě nestejně silných hráčů (např. menší děti a dospělí) lze hrát kombinovaně – výrazně méně zkušení hrají na jedno slovo, více zkušení hrají na dvě slova apod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Příprava hry =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráči se rovnoměrně rozmístí kolem plánu. Každý hráč si zvolí barvu kartiček, které bude vkládat na získaná pole, a kartičky této barvy (15 ks) si vezme k sobě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Průběh hry =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Hru začíná hráč, který hodí na kostce písmeno nejblíže začátku abecedy. Hráči se pak postupně dokola střídají v hodu kostkou. Kostku je třeba vždy hodit tak, aby všichni viděli, jaké písmeno padlo.&lt;br /&gt;
*2. V základní (rychlostní) verzi hry se všichni hráči současně snaží vzpomenout si na slova odpovídající některé volné kategorii na hracím plánu (pozn.: hvězdičky na hracích polích značí bodové ohodnocení polí, nikoliv počet slov, potřebných k jejich získání).&lt;br /&gt;
*3. V okamžiku, kdy některý z hráčů začne odpovídající slova nahlas odříkávat, ostatní slova vyslechnou a následně vyhodnotí jejich správnost pro danou kategorii.&lt;br /&gt;
*4. Aby hráč získal políčko, musí vyjmenovat dohodnutý počet slov k některému neobsazenému poli hracího plánu, které si sám vybere. Při vyjmenovávání slov je nesmí dodatečně vymýšlet – mezi odříkanými slovy by neměla být prodleva větší než přibližně 3 vteřiny. V případě, že některé slovo řekne špatně nebo jich není schopen vyjmenovat potřebný počet, může ho doplnit chybějícím správným slovem kterýkoliv z ostatních hráčů a tím políčko získat pro sebe. Kterýkoliv z hráčů může v této situaci také vyjmenovat slova patřící k jinému poli a tím ho získat. Pokud nikdo neprodleně nereaguje, kolo končí a kostkou hází další hráč. Pravidla uvedená v bodě 4 neplatí pro verzi hry s časovým limitem – viz dále.&lt;br /&gt;
*5. V případě, že začne slova vyjmenovávat více hráčů ve stejný okamžik, vyjmenují tito hráči svá slova postupně a za správné výrazy získá políčko každý z nich. V případě volby stejného pole (stejné kategorie) se kolo ruší.&lt;br /&gt;
*6. Pokud nikdo není schopen k žádné kategorii vyjmenovat potřebný počet slov, hráči po dohodě či po předem zvoleném časovém limitu (standardně 1 minuta) pokračují v novém kole novým hodem kostkou.&lt;br /&gt;
*7. Získaná políčka hráči označují umístěním kartičky své barvy na příslušné pole hrací plochy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Konec hry =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra končí v jednom z těchto případů:&lt;br /&gt;
*1. Některý z hráčů propojil svými kartičkami libovolné protilehlé strany hracího plánu. Kartičky se musí dotýkat rohem nebo hranou.&lt;br /&gt;
*2. Žádný z hráčů již nemá možnost propojit svými kartičkami libovolné protilehlé strany hracího plánu. Hra končí v okamžiku, kdy si této situace některý z hráčů všimne.&lt;br /&gt;
*3. Některý z hráčů již položil na hrací plán všech svých 15 kartiček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Bodování a vyhodnocení =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Každý hráč si sečte body (počet hvězdiček) na získaných polích, která jsou vzájemně propojena rohy nebo hranou. Pokud všechna pole nejsou propojena, sečtou se zvlášť jednotlivé skupiny propojených polí. Do hry se každému hráči počítá pouze nejlépe oceněná skupina propojených polí.&lt;br /&gt;
*2. Hráč, který ukončí hru propojením dvou protilehlých stran, získá prémii 5 bodů (u plánu složeného na 8×8 polí 8 bodů).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pravidla přípustnosti slov jednotlivých kategorií =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Je podstatné, jak se slovo píše v českém jazyce, ne jak se čte. V případě přejatých slov, kdy se používají obě varianty, je možné použít libovolnou z nich. U jmen a zeměpisných názvů lze také použít variantu v jazyce, odkud název pochází, i variantu přeloženou.&lt;br /&gt;
*2. U kategorií, kde je uveden pouze jeden rod kategorie (např. herec), se předpokládá možnost volby osob obou pohlaví.&lt;br /&gt;
*3. U jmen osob je přípustné pouze příjmení (pokud existuje).&lt;br /&gt;
*4. V případě, že je u kategorie poznámka „obecně“, je tím míněno, že hráč nebude jmenovat konkrétní jméno člověka, zvířete ani název místa, věci apod. Např.: pro pole „astronomický pojem (obecně)“ lze uznat „planeta“, ale již ne „Mars“. &lt;br /&gt;
*5. Pokud je u kategorie poznámka „typicky“, je tím míněno, jak je věc nejčastěji k vidění (např. za typicky červenou lze pokládat „jahodu“, ale ne „pastelku“). &lt;br /&gt;
*6. Pokud ostatní hráči výraz neznají, musí si hráč být jistý svojí volbou (jinak ji nelze započíst). U místopisných názvů, které ostatní neznají, musí vědět, kde jsou, u osob, co jsou zač, apod. Pro nejasné případy je vhodné mít po ruce encyklopedii, atlas, slovník apod. Ve sporných případech rozhodne nezúčastněný organizátor hry nebo většina hráčů.&lt;br /&gt;
*7. Během hry lze používat obecně zažitá sousloví (např. „základní škola”,&lt;br /&gt;
ne však „dřevěná židle”).&lt;br /&gt;
*8. Pokud hráč vyjmenuje více názvů s rozdílným druhovým označením, započítávají se mu obě varianty (např. „jitrocel kopinatý“ i „jitrocel větší“).&lt;br /&gt;
*9. U kategorií osob, kde je zadané století (především v plánu „dějepis“), je podstatné, zda jmenovaná osoba v daném století žila.&lt;br /&gt;
*10. Během hry nelze dvakrát použít již uznané slovo ani samostatně část sousloví (např. pokud byl použit „jitrocel větší“, nelze použít „jitrocel“), i když ho hráč chce použít v jiné kategorii.&lt;br /&gt;
*11. Pokud hru hrajete několikrát po sobě, standardně se v dalších kolech nesmí používat slova z her předchozích.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Další pravidla jsou věcí dohody hráčů.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Časová verze hry =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud se účastníci hry odlišují svými znalostmi či věkem a rozdělení hráčů podle počtu slov potřebných k získání políčka není optimální (snížení potřebného počtu slov pro získání pole u jednoho hráče je pro ostatní hráče příliš nevýhodné), můžete zvolit časovou&lt;br /&gt;
verzi hry, v které lze lépe vyrovnat rozdíly mezi hráči. V každém kole hraje vždy pouze jeden hráč, který v předem dohodnutém časovém limitu musí začít odříkávat správná slova k některému z neobsazených políček na hrací ploše (obdobně jako v základní verzi hry) začínající na písmeno hozené kostkou. Časový limit mají buď všichni stejný, nebo pro různě silné hráče limit časově rozlište – např. počítejte do 5, 10 a 15. Časový limit měří nehrající organizátor, či se v počítání časového limitu hráči střídají – vždy odpočítává&lt;br /&gt;
předchozí hráč. Tempo odpočítávání všichni hráči dodržují stejné. Aby hráč získal políčko, musí začít ve vyjmenovávání slov před ukončením odpočítávání a vyjmenovat všechna slova bez větších prodlev. Pokud to nestihne, hraje další hráč v pořadí (včetně nového hodu kostkou).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Obsah hrací sady =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soubor:zah_obsah_hry.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 hrací rámeček&lt;br /&gt;
*132 hracích polí na 66 kartičkách 4×4 cm&lt;br /&gt;
*8 hracích plánů o velikosti 5×5 polí na 4 hracích deskách&lt;br /&gt;
*3 oboustranné prázdné hrací plány o velikosti 5×5 polí&lt;br /&gt;
*6 různobarevných sad hracích kartiček s otvorem po 15 kartičkách&lt;br /&gt;
*1 kostka dvacetistěnná s písmeny&lt;br /&gt;
*1 pravidla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Webové stránky hry =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.zahour.cz Webové stránky hry - '''www.zahour.cz''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ukázka průběhu hry (animace) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.zahour.cz/ukazka.php Ukázka průběhu hry (animace)]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zahour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Soubor:Zah_obsah_hry.jpg&amp;diff=13681</id>
		<title>Soubor:Zah obsah hry.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Soubor:Zah_obsah_hry.jpg&amp;diff=13681"/>
		<updated>2007-12-07T12:47:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zahour: Obsah hrací sady&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Obsah hrací sady&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zahour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Soubor:Zah_krabice.jpg&amp;diff=13680</id>
		<title>Soubor:Zah krabice.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Soubor:Zah_krabice.jpg&amp;diff=13680"/>
		<updated>2007-12-07T12:31:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zahour: Náhled krabice hry Žahour&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Náhled krabice hry Žahour&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zahour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Soubor:Krabice_zahour.jpg&amp;diff=13679</id>
		<title>Soubor:Krabice zahour.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Soubor:Krabice_zahour.jpg&amp;diff=13679"/>
		<updated>2007-12-07T12:22:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zahour: Náhled krabice hry&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Náhled krabice hry&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zahour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Nov%C3%A9_hry_v_%C4%8CR_(2006-2007)&amp;diff=13678</id>
		<title>Nové hry v ČR (2006-2007)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Nov%C3%A9_hry_v_%C4%8CR_(2006-2007)&amp;diff=13678"/>
		<updated>2007-12-07T12:19:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zahour: /* Paměťové a naučné hry */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Seznam her, které byly vydány nebo dovezeny do ČR maximálně dva roky před [[Deskohraní| Deskohraním]] 2007. Pro přehlednost byly některé skupiny uvedeny pohromadě (můžete pomoci udělat více skupin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Alhambra: Kostková hra]]&lt;br /&gt;
* [[Aqua Romana]]&lt;br /&gt;
* [[Arkham Horror]]&lt;br /&gt;
* [[Aton]]&lt;br /&gt;
* [[Axis &amp;amp; Allies: Battle of the Bulge]]&lt;br /&gt;
* [[Axis &amp;amp; Allies: Europe]]&lt;br /&gt;
* [[BattleLore]]&lt;br /&gt;
* [[Blafuj]]&lt;br /&gt;
* [[Bohnanza]]&lt;br /&gt;
* [[Britannia]]&lt;br /&gt;
* [[Buccaneer]]&lt;br /&gt;
* [http://www.dinotoys.cz/en/main.php?page=22&amp;amp;uid=10f250b42ebc12d9f0d51e24185719c2&amp;amp;kateg1=3&amp;amp;kateg2=302&amp;amp;katcislo=631144 Cabo da Roca]&lt;br /&gt;
* [[Carcassonne: Objevitelé]]&lt;br /&gt;
* [[Cartagena II]]&lt;br /&gt;
* [[Castle Keep]]&lt;br /&gt;
* [[Cech zlodějů]]&lt;br /&gt;
* [[Cleopatra and the Society of Architects]]&lt;br /&gt;
* [[Colosseum]]&lt;br /&gt;
* [[Cuckoo Zoo]]&lt;br /&gt;
* [[Činghis Chán]]&lt;br /&gt;
* [[Da Vinci Code]]&lt;br /&gt;
* [[Dinosaurus]]&lt;br /&gt;
* [[Dorn]]&lt;br /&gt;
* [[Duck Duck Bruce]]&lt;br /&gt;
* [[Ehre der Samurai]]&lt;br /&gt;
* [[Euphrat &amp;amp; Tigris - karetní hra]]&lt;br /&gt;
* [[Fury of Dracula]]&lt;br /&gt;
* [http://www.dinotoys.cz/cz/main.php?page=22&amp;amp;uid=10f250b42ebc12d9f0d51e24185719c2&amp;amp;vyrobce=&amp;amp;kateg1=3&amp;amp;kateg2=302&amp;amp;katcislo=631106 Golf]&lt;br /&gt;
* [[Graenaland]]&lt;br /&gt;
* [[Gulo Gulo]]&lt;br /&gt;
* [[Hexen Rennen]]&lt;br /&gt;
* [[Hey! That´s My Fish!]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Hobiti]]&lt;br /&gt;
* [[Iglu Pop]]&lt;br /&gt;
* [[Il Principe]]&lt;br /&gt;
* [[Intrigue]]&lt;br /&gt;
* [[Intriky]]&lt;br /&gt;
* [[Ka-Ching!]]&lt;br /&gt;
* [[König der Elfen]]&lt;br /&gt;
* [http://www.dinotoys.cz/cz/main.php?page=22&amp;amp;uid=99354d49d0121575b761415520ccb786&amp;amp;vyrobce=&amp;amp;kateg1=3&amp;amp;kateg2=303&amp;amp;katcislo=621282 Královská čtyřka]&lt;br /&gt;
* [[Královské rošády]] (Kabale und Hiebe)&lt;br /&gt;
* [[Labyrinth - Trezory]]&lt;br /&gt;
* [[Legie]]&lt;br /&gt;
* [[Lost Valley]]&lt;br /&gt;
* [[Make 'n' Break]]&lt;br /&gt;
* [[Manila]]&lt;br /&gt;
* [[Maršál a špion]]&lt;br /&gt;
* [[Megastar]]&lt;br /&gt;
* [[Mykerinos]]&lt;br /&gt;
* [[Mystery of the Abbey]]&lt;br /&gt;
* [[Niagara]]&lt;br /&gt;
* [[Null &amp;amp; Nichtig ]]&lt;br /&gt;
* [[O Zoo le Mio]]&lt;br /&gt;
* [[Ogallala]]&lt;br /&gt;
* [[Oltre Mare]]&lt;br /&gt;
* [[Pacific  42]]&lt;br /&gt;
* [[Pente]]&lt;br /&gt;
* [[Pilíře země]], jiný název pro [[Die Säulen der Erde]]&lt;br /&gt;
* [[Pippo]]&lt;br /&gt;
* [[Pirate's Cove]]&lt;br /&gt;
* [[Poštovní kurýr]], jiný název pro [[Thurn und Taxis]]&lt;br /&gt;
* [[Pünct]]&lt;br /&gt;
* [[Rage]]&lt;br /&gt;
* [[Razzia!]]	&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Relikt]]	&lt;br /&gt;
* [[Revolte in Rom]]	&lt;br /&gt;
* [[Rodová osada]]	&lt;br /&gt;
* [[Rodový pozemek]]&lt;br /&gt;
* [[Rummikub]]	&lt;br /&gt;
* [[Salamanca]]	&lt;br /&gt;
* [[Shear Panic]] (Haste Bock?)	&lt;br /&gt;
* [[Shogun (2006)]]	&lt;br /&gt;
* [[Sleeping Queens]]	&lt;br /&gt;
* [[Střelené kachny]] (Sitting Ducks)	&lt;br /&gt;
* [[Submarine]]	&lt;br /&gt;
* [[Taj Mahal]]&lt;br /&gt;
* [[Tamsk]]	&lt;br /&gt;
* [[Terra Nova]]	&lt;br /&gt;
* [[Thing-a-ma-Bots]]	&lt;br /&gt;
* [[Ticket to Ride: Europe]]	&lt;br /&gt;
* [[Tide of Iron]]	&lt;br /&gt;
* [[Timbuktu]]	&lt;br /&gt;
* [[Top Speed]]	&lt;br /&gt;
* [[Trans Europa]]	&lt;br /&gt;
* [[Tsuro]]	&lt;br /&gt;
* [[Turbo Taxi]]	&lt;br /&gt;
* [[Ugly Doll]]	&lt;br /&gt;
* [[Um Krone und Kragen]]	&lt;br /&gt;
* Vysoké napětí viz [[Funkenschlag]]&lt;br /&gt;
* [[Walhalla]]	&lt;br /&gt;
* [[War of the Ring]]	&lt;br /&gt;
* [[Warrior Knights]]	&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft - The Boardgame]]&lt;br /&gt;
* [[¥€$]]	&lt;br /&gt;
* [[Zahrady Alhambry]]	&lt;br /&gt;
* [[Zeus on the Loose]]	&lt;br /&gt;
* [[Zloděj z Bagdádu]]	&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paměťové a naučné hry===&lt;br /&gt;
* [[Princezny Memory]]&lt;br /&gt;
* [[Auta Memory]]&lt;br /&gt;
* [http://www.dinotoys.cz/cz/main.php?page=22&amp;amp;uid=cf98b7e9444be17816319ef50f4f4bdd&amp;amp;vyrobce=&amp;amp;kateg1=3&amp;amp;kateg2=307&amp;amp;katcislo=621305 Máš na to!]&lt;br /&gt;
* [[Memory WD Animal Friend]]&lt;br /&gt;
* [[Česko, otázky a odpovědi]]&lt;br /&gt;
* [[http://www.dinotoys.cz/en/main.php?page=21&amp;amp;uid=2cfc3e40ed4d9bfab244b8c2c4f165ef&amp;amp;vyrobce=&amp;amp;kateg1=3&amp;amp;kateg2=308 Logo 7]]&lt;br /&gt;
* [[Žahour]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dětské hry===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Alex]]&lt;br /&gt;
* [[Chytrý zajíček]]&lt;br /&gt;
* [[Kris Kros pro děti]]&lt;br /&gt;
* [[Krtek a písmenka]]&lt;br /&gt;
* [[Lost Mampfos]]&lt;br /&gt;
* [[Malé Strašidýlko]]&lt;br /&gt;
* [[Medvídku Pú nezlob se!]]&lt;br /&gt;
* [[Na Palmě]]&lt;br /&gt;
* [[Pirates III]]&lt;br /&gt;
* [[Pirates]]&lt;br /&gt;
* [[S.O.S.]]&lt;br /&gt;
* [[Wild Pirates]]&lt;br /&gt;
* [[Winnie the Pooh]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zahour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Soubor:Obsah_hry1.jpg&amp;diff=13677</id>
		<title>Soubor:Obsah hry1.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Soubor:Obsah_hry1.jpg&amp;diff=13677"/>
		<updated>2007-12-07T11:55:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zahour: Obsah hrací sady&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Obsah hrací sady&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zahour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Soubor:Obsah_hry.jpg&amp;diff=13676</id>
		<title>Soubor:Obsah hry.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Soubor:Obsah_hry.jpg&amp;diff=13676"/>
		<updated>2007-12-07T11:52:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zahour: Obsah hrací sady&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Obsah hrací sady&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zahour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Soubor:Krabice1.jpg&amp;diff=13675</id>
		<title>Soubor:Krabice1.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Soubor:Krabice1.jpg&amp;diff=13675"/>
		<updated>2007-12-07T11:49:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zahour: Náhled krabice hry&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Náhled krabice hry&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zahour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Soubor:Nahled_krabice.jpg&amp;diff=13674</id>
		<title>Soubor:Nahled krabice.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Soubor:Nahled_krabice.jpg&amp;diff=13674"/>
		<updated>2007-12-07T11:47:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zahour: Náhled krabice hry&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Náhled krabice hry&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zahour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Soubor:Nahled_obsah_hry.jpg&amp;diff=13673</id>
		<title>Soubor:Nahled obsah hry.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Soubor:Nahled_obsah_hry.jpg&amp;diff=13673"/>
		<updated>2007-12-07T11:42:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zahour: Krabice hry&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Krabice hry&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zahour</name></author>
	</entry>
</feed>