<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>https://new.deskovehry.cz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=KartoBot</id>
	<title>Deskové Hry - Příspěvky [cs]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://new.deskovehry.cz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=KartoBot"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Speci%C3%A1ln%C3%AD:P%C5%99%C3%ADsp%C4%9Bvky/KartoBot"/>
	<updated>2026-04-29T15:40:51Z</updated>
	<subtitle>Příspěvky</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Whist&amp;diff=17397</id>
		<title>Whist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Whist&amp;diff=17397"/>
		<updated>2009-01-11T15:13:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +Infobox +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Whist&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      =&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Tato hra má již více jak třistapadesátiletou tradici. Nejstarší pravidla byla údajně sepsána na samém počátku třicetileté války - roku 1621. Klasickou podobu dala whistu Anglie a [[whist]] postupně vytlačoval svého staršího předchůdce, [[L´hombre]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Počet hráčů :''' 4&lt;br /&gt;
* '''Druh karet :''' francouzské - 52 listů&lt;br /&gt;
* '''Hodnoty :''' 2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A&lt;br /&gt;
* '''Cíl hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; Získat maximální počet zdvihů a figur (honérů) trumfové barvy.&lt;br /&gt;
* '''Jak se hraje :''' &amp;lt;br&amp;gt; Los určí rozsazení hráčů. Každý ze čtyř partnerů vytáhne jednu kartu, dvojice s nejvyššími hodnotami hraje společně. Jedna skupina představuje spojenecký svazek. Partneři sedí proti sobě, jedni jako jih a sever, druzí jako západ a východ. &amp;lt;br&amp;gt; Každý hráč obdrží třináct karet a každý zdvih, který překročí základní limit sedmi zdvihů se nazývá trik. Rozdávající hráč udává trumfovou barvu otočením posledního listu. &amp;lt;br&amp;gt; Předák, sedící po levici rozdávajícího, otevírá hru prvním výnosem. Nesená barva se musí ctít. Hráč, který list nesené barvy nemá, může buď přebíjet trumfem, nebo shazovat libovolnou kartu. Přebíjení není povinností.&lt;br /&gt;
* '''Bodování :''' &amp;lt;br&amp;gt; K vítězství je třeba dosáhnout minimálně sedmi z třinácti zdvihů. Šest zdvihů (stejně jako v bridži) se nazývá kniha. Teprve další zdvihy nad tímto limitem rozhodují o vítězství (tzv. triky).&lt;br /&gt;
 &amp;lt;table border=&amp;amp;quot;1&amp;amp;quot; cellpadding=&amp;amp;quot;0&amp;amp;quot; cellspacing=&amp;amp;quot;0&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;43%&amp;amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;33%&amp;amp;quot;&amp;gt;7 zdvihů&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;33%&amp;amp;quot;&amp;gt;1 trik&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;34%&amp;amp;quot;&amp;gt;2 body&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;33%&amp;amp;quot;&amp;gt;8 zdvihů&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;33%&amp;amp;quot;&amp;gt;2 triky&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;34%&amp;amp;quot;&amp;gt;4 body&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;33%&amp;amp;quot;&amp;gt;9 zdvihů&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;33%&amp;amp;quot;&amp;gt;3 triky&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;34%&amp;amp;quot;&amp;gt;6 bodů&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;33%&amp;amp;quot;&amp;gt;10 zdvihů&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;33%&amp;amp;quot;&amp;gt;4 triky&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;34%&amp;amp;quot;&amp;gt;8 bodů&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;33%&amp;amp;quot;&amp;gt;11 zdvihů&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;33%&amp;amp;quot;&amp;gt;5 triků&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;34%&amp;amp;quot;&amp;gt;10 bodů&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;33%&amp;amp;quot;&amp;gt;12 zdvihů&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;33%&amp;amp;quot;&amp;gt;6 triků&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;34%&amp;amp;quot;&amp;gt;12 bodů&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;33%&amp;amp;quot;&amp;gt;13 zdvihů&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;33%&amp;amp;quot;&amp;gt;7 triků&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;34%&amp;amp;quot;&amp;gt;14 bodů&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Kromě toho se hodnotí figury v trumfové barvě - A,K,Q,J a 10. Pět figur se rovná pěti bodům, čtyři čtyřem a tři třem bodům.&lt;br /&gt;
: Po zjištění bodových hodnot za triky a figury se získané body sečtou. Strana, která získá nejdříve 10 bodů, vyhrává jednu partii. K tomu se přičtou eventuálně ještě další přídavné body. Získají-li protihráči jen jeden zdvih, jedná se o malý slem hodnocený 30ti body. Neuhrají-li protihráči ani jeden zdvih, jedná se o velký slem a vítězná strana si připíše 50 bodů k dobru. Prvních 10 bodů znamená vítězství v jedné partii. Dosažení 20 bodů se nazývá robber. Za vyhranou partii získávají hráči dalších 50 bodů. Vyhraný robber se odměňuje 70 body. Na konci hry se sečtou všechny body včetně prémiových, a hrají-li hráči o peníze, pak proplácejí poražení podle předem stanoveného klíče bodový rozdíl vítězům.&lt;br /&gt;
: Pravidla někdy také dovolují body škrtat. Strana, která nejdříve dosáhla 10 bodů v jedné partii, smí škrtat body, jichž v téže partii dosáhli protihráči. Totéž je dovoleno u robberu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Varianty hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; O vysokém stáří whistové hry svědčí mimo jiné i velké množství variant této hry. Těmto variantám se říká ''touren'' a hře podle změněných pravidel ''tourenwhist''.&lt;br /&gt;
** '''''Cayonne''''' - rozdávajícímu hráči dovoluje, aby jmenoval jinou trumfovou barvu, samozřejmě tu, kterou má ve svém listu zastoupenu nejsilněji. Má také možnost právo volby trumfové barvy předat svému spoluhráči. Nevyužije-li tyto možnosti a přistoupí na předem danou trumfovou barvu, je hra hodnocena dvojnásobně vysoko. Každý trik má tedy hodnotu 4 bodů. Zdvojnásobují se také bodové hodnoty za figury v trumfové barvě.&lt;br /&gt;
** '''''Grand''''' - představuje tourenwhist bez trumfové barvy. Jako figury zde platí esa (tři esa - 2b ; čtyři esa - 4b). Každý trik se hodnotí dvojnásobně vysoko, tedy čtyřmi body. &lt;br /&gt;
** '''Grand null''' - prvních 6 zdvihů se hraje jako Grand, posledních 7 se sehrává a hodnotí jako null.&lt;br /&gt;
** '''''Grand null s pikovou dámou''''' - hraje se jako Grand tak dlouho, než padne piková dáma. Od toho okamžiku začíná nulová hra.&lt;br /&gt;
** '''''Létající amor''''' - je varianta, která dovoluje straně, jež získala tři zdvihy za sebou, určit novou trumfovou barvu.&lt;br /&gt;
** '''''Létající kachna''''' - je obdoba předchozí varianty. Změna barvy je dovolena po dvou za sebou získaných zdvizích. Figury se tu bodově nehodnotí a každý trik je hodnocen dvojnásobně vysoko.&lt;br /&gt;
** '''''Bismarck''''' - Rozdávající dává po deseti listech a zbývajících dvanáct karet rozdělí na čtyři hromádky po třech kartách. Prohlédne je a dva z nich, které uzná za nejlepší, dá sobě a partnerovi ve hře. Zbývající obdrží protihráči.&lt;br /&gt;
** '''''Piková dáma''''' - Jedná se o velmi jednoduchý tourenwhist, ve kterém prohrává ta strana, která během hry získala do svého zdvihu pikovou dámu.&lt;br /&gt;
** '''''Husarský tourenwhist''''' - znamená, že každý ze čtyř hráčů bojuje na své vlastní konto. Trumf je stanoven podle poslední karty balíčku. Tři figury se rovnají jednomu bodu, čtyři dvěma a pět figur třem bodům. Čtvrtý a každý další zdvih se počítá jako trik. K získání robberu stačí uhrát jen jednu partii o deseti bodech.&lt;br /&gt;
** '''''Whist pro tři hráče''''' - Ze hry se vyjmou čtyři dvojky a srdcové karty od trojky po kluka. Trikem je každý zdvih nad čtyři. Nejčastěji se hraje varianta Cayonne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zdvihové hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Tis%C3%ADc_a_jedna&amp;diff=17396</id>
		<title>Tisíc a jedna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Tis%C3%ADc_a_jedna&amp;diff=17396"/>
		<updated>2009-01-11T15:13:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +Infobox +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Tisíc a jedna&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      =&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Jedná se o nejzajímavější variantu hry ''[[Šestašedesát]]''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Počet hráčů :''' 2&lt;br /&gt;
* '''Druh karet :''' francouzské - 32 listů&lt;br /&gt;
* '''Hodnoty :''' 7=0,8=0,9=0,J=2,Q=3,K=4,10,A=11&lt;br /&gt;
* '''Hlášky :''' &lt;br /&gt;
** král a dáma v křížích  - 100&lt;br /&gt;
** král a dáma v pikách  -   80&lt;br /&gt;
** král a dáma v srdcích -   60&lt;br /&gt;
** král a dáma v kárách  -   40&lt;br /&gt;
* '''Cíl hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; Oba hráči se snaží dosáhnout co nejrychleji 1001 bodových jednotek.&lt;br /&gt;
* '''Jak se hraje :''' &amp;lt;br&amp;gt; Hráči obdrží po šesti kartách, zbytek se položí na stůl jako talón. Po každém zdvihu si hráči doplní listy kartou z talónu. Přednost má samozřejmě hráč který získal předchozí zdvih. Hru otevírá předák. Barva se ctí, ale nemusí se přebíjet. Kdo je na výnosu, má právo hlásit královskou dvojici a okamžitě si značí hlášené body. Musí však okamžitě jeden list z tohoto páru vynést. &amp;lt;br&amp;gt; Barva tohoto páru je trumfová, ale platí jen do další hlášky; ta opět mění trumfovou barvu. Každý průběžně sčítá dosažené body. Hraje se do poslední karty. Kdo získá v průběhu několika her 1001 bodů, je vítězem celého kola. &amp;lt;br&amp;gt; Za body, které scházejí prohrávajícímu do limitu 1001 b., se pak vyplácí přiměřeně vysoká peněžní prémie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zdvihové hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Taroky&amp;diff=17395</id>
		<title>Taroky</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Taroky&amp;diff=17395"/>
		<updated>2009-01-11T15:12:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +Infobox +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Taroky&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      =&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* '''Počet hráčů :''' 4&lt;br /&gt;
* '''Druh karet :''' francouzské tarokové - 54 listů&lt;br /&gt;
* '''Hodnoty :'''&lt;br /&gt;
** taroky I - XXII ( dvaadvacátý tarok je bez čísla a nazývá se &amp;amp;quot;Škýz&amp;amp;quot; )&lt;br /&gt;
** srdce a káry - 4,3,2,A,kluk,kaval,dáma,král&lt;br /&gt;
** kříže a piky - 7,8,9,10,kluk,kaval,dáma,král&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Cíl hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; Snahou každého hráče je získat co nejvíce bodů, vyhrát hru a splnit svoje či znemožnit protihráči vedlejší hlášky. V jedné hře je celkový dosažitelný počet bodů 70. Vydražitel (hráč, který vylicitoval nejvyšší hru) spolu s partnerem a nebo sám musí docílit nadpoloviční většinu bodů, aby hru vyhrál, to jest nejméně 36 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Jak se hraje :''' &lt;br /&gt;
** Nemusí se přebíjet. Hráč musí hrát stejnou barvou, jaká byla nesena. Nemá-li hráč příslušnou barvu, musí hrát tarokem. Nemá-li tarok, může hrát libovolnou kartou podle svého uvážení. &lt;br /&gt;
** Byl-li nesen tarok, musí hráč přihodit také tarok. Nemá-li tarok, může hrát libovolnou kartou. &lt;br /&gt;
** Každý hráč si své sebrané zdvihy shromažďuje před sebou na stole spolu s talonem, karty jsou rubem vzhůru. Každý může během hry nahlédnout do posledního odehraného štychu, ale nikam jinam!&lt;br /&gt;
** První kartu na stůl vynáší vždy předák. Postupně zbylé karty do zdvihu vynáší hráči postupně proti směru hodinových ručiček. První kartu do nového zdvihu vynáší vždy ten, kdo bral předchozí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Rozdávání :''' &amp;lt;br&amp;gt; Rozdává se vždy proti směru hodinových ručiček. V rozdávaní se všichni hráči pravidelně střídají. Hráč, který rozdává, je zadák, první hráč po jeho pravici je předák. Dobře promíchaný balíček karet nabídne zadák hráči naproti a ten má dvě možnosti:&lt;br /&gt;
*# Sejme (více jak 6 karet) položí naspodek balíčku a nechá zadáka rozdávat. Prvních 6 karet (3+3) odloží do talónu do středu stolu, další karty rozdělí po 6 kartách tak, aby každý dostal celkem 12 karet (2×6).&lt;br /&gt;
*# Poklepe balíček, volí si každý hráč pořadí, ve kterém si přeje dostat všech dvanáct karet naráz. Postup je takový, že zadák se nejprve dodá do talonu 6 karet (3 + 3) a potom se zeptá předáka, v jakém pořadí chce všech 12 karet, a potom dalšího hráče nařadě. Jestliže předák ohlásí například, že chce třetí karty, dostane kartu až na třetím místě. Ostatní se ptají po něm v pořadí rozdávání, zadák si už pochopitelně nemá z čeho vybrat.&lt;br /&gt;
*# Abeles: Může nastat jak při poklepání, tak při sejmutí. Vyhlašuje ho vždy předák a znamená to, že chce svých dvanáct karet naráz, šest listů vrchních a šest spodních z balíku. Ostatní hráči dostanou svoje karty normálně podle toho, byl-li balíček poklepán, nebo sejmut.&lt;br /&gt;
**Výsledkem by vždy mělo být, že uprostřed stolu leží hromádka šesti karet rubem vzhůru (talón), které se rozebírají až po dražbě, a každý má dvanáct uspořádaných karet v ruce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Licitace (dražba) :'''  &lt;br /&gt;
** Po rozdání následuje licitace (vydražení hry). Jejím smyslem je určit, kdo bude hrát jaký typ hry.&lt;br /&gt;
** Podle složitosti jsou seřazeny vzestupně a označeny čísly 1 až 4. Mluvíme tedy o první povinnosti, druhé povinnosti atd.&lt;br /&gt;
** Dražbu začíná vždy předák licitováním první nebo vyšší povinnosti a končí zadák. Ohlásí-li někdo určitou povinnost, má kdokoliv další (až se dostane na řadu - proti směru hod. ručiček) možnost ohlásit povinnost vyšší, nikoliv však stejnou nebo nižší. Hráč, který se nemůže anebo nechce zúčastnit licitace, řiká dobrá.&lt;br /&gt;
** Každý se v licitaci vyjadřuje jenom jednou. To znamená, že když např. předák vyhlásil první povinnost a některý z hráčů za ním Druhou povinnost, pak předák už nemá právo hlásit Preferanc. Existují čtyři druhy her a říká se jim povinnosti. Liší se od sebe jak herními závazky, tak rozdělením talónu.&lt;br /&gt;
**# '''''Základní povinnost :''''' &amp;lt;br&amp;gt; Hlásí ji povinně předák při začátku každé dražby. Po schválení Základní povinnosti může předák hrát:&lt;br /&gt;
**#*  &amp;lt;u&amp;gt;Normalní základní&amp;lt;/u&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Dává předákovi za úlohu, bez ohledu na kvalitu karet v ruce, hrát tuto hru se spoluhráčem.Před rozebráním talonu ohlašuje vydražitel hru slovem &amp;amp;quot;hraji s devatenáctkou&amp;amp;quot;. Jestliže má sám vydražitel v ruce devatenáctku pak volá osmnáctku, jestliže má i tu, volá sedmnáctku a pak šestnáctku. Číslo nižší jak šestnáct volat nemůže. Zbývá mu tedy volat číslo, které má v ruce a hrát tzv. tiché sólo. V případě, že hráč dokoupí z talonu volané číslo má právo hru složit (ukáže všechny čtyři karty z talonu ihned na stůl). Složení není možné po schválené druhé povinnosti, kdy z talonu dobral vydražitel volatelné číslo. &amp;lt;br&amp;gt; Hráč s hledaným tarokem v ruce žádným způsobem nepotvrzuje svoji spoluúčast ve hře s vydražitelem. Naopak, snaží se později při hře umístit hledané tarokové číslo v nejvhodnejším čase, aby protihráči neměli možnost &amp;amp;quot;mazat&amp;amp;quot; karty s vyšší bodovou hodnotou do svých štychů. &amp;lt;br&amp;gt; Z talónu bere předák po schválení základní povinnosti a oznámení volného čísla první čtyři karty, další dva hráči v pořadí (proti směru hod. ruč.) po jedné kartě (zadák nebere nic), stejný počet karet hráči odhodí zpět.&lt;br /&gt;
**#* &amp;lt;u&amp;gt;Tiché sólo&amp;lt;/u&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Pro oklamání protihráčů volá předák takové tarokové číslo, které má sám v listě (podle stejných pravidel jako při normální základní povinnosti, tj. musí mít alespoň tarok č. 19). Tato hra se užívá při silnějším listě, který nestojí za risk s preferánc, při obdržení volané karty z talónu, nebo při kartách 19-16 v ruce. Talon se rozebere stejně jako u Normální základní.&lt;br /&gt;
**#* &amp;lt;u&amp;gt;Varšava&amp;lt;/u&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Tato hra má úplně odlišná pravidla a dostala se do této karetní hry mnohem později. Dnes je již celkem známa, proto ji můžeme prohlásit jako jednu z her Taroků. Smyslem hry je donutit hráče licitovat vyšší povinosti. Proto musí hráči riskovat vyšší povinnosti, neboť nikdo dopředu neví, jestli předák nevyhlásí Varšavu. Často se stává, že prohraná Varšava stojí hráče víc, než třeba prohraná 3. povinnost. Ve vyspělých karetních skupinách nemusí být Varšava hrána, protože hráči sami vědí, kdy mohou licitovat vyšší povinnost. &amp;lt;br&amp;gt;  Varšavu může vyhlásit předák, jestliže mu byla odsouhlasená základní povinnost a má-li velmi slabé karty, s max. 3mi taroky. Každý hraje sám za sebe a snaží se uhrát co nejméně bodů. Nikdo nemůže vyhrát, pouze ten, kdo nahraje nejvíce, prohrává a platí všem hru.Talon si bere předák k sobě (nikdo se na něho před přihozením nedívá) a po 6 prvních štychů přihazuje po jedné kartě. Karta z talonu se přihazuje jako poslední (pátá) karta do štychu a počítá se hráči, který štych bere.&lt;br /&gt;
**#** Základní pravidla Varšavy:&lt;br /&gt;
**#*** Vedlejší hlášky se nehlásí ani nepočítají.&lt;br /&gt;
**#*** Na rozdíl od ostatních povinností se musí přebíjet Taroky&lt;br /&gt;
**#*** Barvy se přebíjet nemusí.&lt;br /&gt;
**#*** Jestliže má hráč v ruce Pagáta, musí se ho zbavit jako svého posledního taroka, ne dřív.&lt;br /&gt;
**#*** Pro hráče s Mondem platí, že ho nesmí dát do štychu, kde už je Škýz (máznout na Škýza). Teoreticky může dojít ke kolizi pravidel, má-li hráč v ruce pouze Monda a Pagáta a někdo vynese Škýze. V tomto případě hráč přihazuje Monda a Pagáta si nechá na další štych.&lt;br /&gt;
**# '''''Druhá povinnost :''''' &amp;lt;br&amp;gt; Může ji hlásit kdokoliv, kdo má v ruce Pagáta. Znamená v pořadí vyšší hru se závazkem, že vydražitel přebije Pagátem poslední štych. Hru nelze za žádných okolností složit. Po schválení Druhé povinnosti může vydražitel hrát:&lt;br /&gt;
**#* &amp;lt;u&amp;gt;Normální Druhá&amp;lt;/u&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Normální Druhá povinnost je Normální základní povinnost + Pagát &amp;amp;quot;nakonec&amp;amp;quot;. Tato hra se hraje stejně jako normální základní povinnost, stejně se rozebírá i talón.&lt;br /&gt;
**#* &amp;lt;u&amp;gt;Tiché sólo&amp;lt;/u&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Tiché sólo u Druhé povinnosti je Tiché sólo základní povinnosti + Pagát &amp;amp;quot;nakonec&amp;amp;quot;. Tato hra se hraje stejně jako tiché sólo základní povinnosti s výjimkou, že hru nelze složit. Talón se rozebírá stejně jako u první povinnosti.&lt;br /&gt;
**# '''''Preferanc''''' (taky Třetí, Trojka, Troják, Preferans) : &amp;lt;br&amp;gt; Preferanc je v pořadí silnejší dražba než předcházející dvě. Hlásit ji může kdokoliv. Vydražitel hraje sám, bez společníka. Rozeznáváme preferanc:&lt;br /&gt;
**#* prvý - vydražitel bere z talónu prvé tři karty (bere prvou trojku)&lt;br /&gt;
**#* druhý - vydražitel bere z talónu druhé tři karty (bere po vrchní trojce, kterou si prohlídne a ukáže protihráčům, spodní trojku karet)&lt;br /&gt;
**#* třetí - vydražitel bere z talónu po náhledu do vrchní i spodní trojky, které ukáže protihráčům, přece jen vrchní, protože se mu líp hodí do hry.&lt;br /&gt;
**#**Za talón odloží vydražitel 3 karty zpět na stůl, nehráje s nimi, ale jejich bodová hodnota se mu započítává do výsledku. Zbylá trojka na stole patří protivníkům a též sa započítavá k jejich bodům, ale nikdo se na ni nedívá (nebyla-li již ukázána při licitaci) a nerozebírá se. Na hru preferanc doporučujeme mít v ruce alespoň &amp;amp;quot;Taročky&amp;amp;quot; (8 taroků) anebo 6 taroků s Trulem a Honery, anebo alespoň uzavřenou kartu v jedné barvě (tj. 5-6 karet s nejvyšší hodnotou v dané barvě). První kartu vynáší vydražitel.&lt;br /&gt;
**# '''''Sólo :''''' &amp;lt;br&amp;gt; Je nejhodnotnější licitace, má přednost před všemi předcházejícími. Znamená, že vydražitel hraje sám proti všem přímo z ruky bez rozebrání talónu. Talón zůstává ležet na stole po celou hru bez odkrytí, na konci se započítává k bodům protihráčů. Na uhrátí sóla doporučujeme mít v ruce velmi silnou kartu, buď &amp;amp;quot;Taročky&amp;amp;quot; anebo &amp;amp;quot;Taroky&amp;amp;quot; (10 taroků) s 5 nebo 6 nejvyššími hodnotami. Tato hra se hraje výjimečně a slouží k přebití licitace Preferanc. První kartu vynáší vydražitel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Odhazování karet do talónu :''' &amp;lt;br&amp;gt; Při odhazování karet do talónu u všech povinností platí tato pravidla:&lt;br /&gt;
** Talón patří vždy tomu, kdo ho odhodil (body se připočítávají k bodům karet získaných později hráčem ve hře).&lt;br /&gt;
** Do talónu se nesmí nikdy odložit Král ani tarok č. I, XXI a Škýz respektive žádná pětibodová karta. Ostatní obyčejné taroky se můžou do talonu odhodit pouze tehdy, jestliže má hráč v ruce samé taroky anebo taroky a krále (jednoho nebo víc). Tarok se odkládá číslem nahoru.&lt;br /&gt;
** Jestliže hráč hned za vydražitelem nebo druhý za vydražitelem (nikoliv zadák nebo vydražitel) odmítne kartu z talónu, pak jeho soused po pravici si bere jeho kartu a zadák dostane poslední kartu. Odmítnout ji může pouze jeden z nich, nikoliv oba.&lt;br /&gt;
** Pozn. Karta z talonu bude asi hráčem přijata, protože je lépe riskovat, že v talonu bude volané číslo vydražitele a pokazit barvy, než prohrát hru, kdy se hláška stejně nepočítá. Ale naopak když má už hráč v ruce volané číslo, pak je dobré talon odmínout, protože má dobrou šanci, že vyhraje a započítá i hlášku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Vedlejší hlášky :''' &amp;lt;br&amp;gt; Po vydražení a schválení hry, rozebrání a odložení talónu může (nemusí!) každý hráč (počínaje vydražitelemm) přednést svoje vedlejší hlášky. Tyto hlášky mají přímý vliv na chování hráčů ve hře a určují také počet bodů při konečném účtování. &amp;lt;br&amp;gt; Vedleší hlášky jsou:&lt;br /&gt;
** '''Zavazující hlášky''' &amp;lt;br&amp;gt; Jakýkoliv hráč se zavazuje ke splnění určitého úkolu, aby nahrál více bodů. Jsou to hlášky &amp;amp;quot;Valát&amp;amp;quot; a &amp;amp;quot;Pagát&amp;amp;quot;.&lt;br /&gt;
*** Valát: Hlášením valáta hráč slibuje uhrát všechny štychy ve hře (sám nebo se spoluhráčem) a protivníkům nepovolit žádný. Může být hlášený i nehlášený, samostatný a nebo s partnerem. Rozdíl mezi hlášeným a nehlášeným je pouze v počítaní bodů. Za vyhraný hlášený valát se počítá +20 bodů, za nehlášený pouze +10. (při neuhraném hlášeném je to -20 bodů).&lt;br /&gt;
*** Pagát: Zahlásit ho může pouze vlastník Pagáta. Pagát je závazek, že poslední štych ve hře bude přebit tarokem č.I. Může být hlášený i nehlášený.&lt;br /&gt;
*** Neuhraný hlášený Pagát znamená: Hráči nezbudou taroky a je nucen vynést pagáta dříve než ve dvanáctém štychu (lhostejno, zda tento štych bere či nikoliv).&lt;br /&gt;
*** Protihráči zůstane tarok na poslední štych a pagáta přebije.&lt;br /&gt;
*** Spoluhráči zůstane tarok na poslední štych a pagáta přebije. &amp;lt;br&amp;gt; Za hlášený pagát se počítá ± 10 bodů.&lt;br /&gt;
*** Neuhraný nehlášený Pagát znamená: Protihráči zůstane tarok na poslední štych a pagáta přebije.&lt;br /&gt;
*** Spoluhráči zůstane tarok na poslední štych a pagáta přebije. &amp;lt;br&amp;gt; Za nehlášený se počítá ± 5 bodů.&lt;br /&gt;
** '''Prozrazující hlášky''' &amp;lt;br&amp;gt; Hráč může podat informace o hodnotách karet v ruce a ulehčuje tak svým partnerům hru (pokud chce protihráče zmást, nemusí nic hlásit). Hlášky je možno kombinovat, ale pozor: můžou být hlášeni trulhoneři a taročky, ale nikoliv např. honeři a trulhoneři. Hlášky se počítají pouze při výhře ('''mimo Honery''', ty se přičítají vždy). &amp;lt;br&amp;gt; Existují tyto hlášky:&lt;br /&gt;
*** Malé hlášky (za 5 bodů)&lt;br /&gt;
****Trul (Škýz, Pagát a Mond)&lt;br /&gt;
****Honeři (3 Králové + 1 karta z Trula nebo 2 Králové + 2 karty z Trula)&lt;br /&gt;
****Taročky (min. 8 taroků v ruce)&lt;br /&gt;
****Barvy (max. 2 taroky v ruce)&lt;br /&gt;
*** Velké hlášky (za 10 bodů)&lt;br /&gt;
****Taroky (min. 10 taroků)&lt;br /&gt;
****Královské Honéry (4 Krále)&lt;br /&gt;
****Trulhonery (Trul + min. 1 Král)&lt;br /&gt;
****Barvy-Honery (Barvy + Honery)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Flek (Kontra), Reflek (Rekontra) a Superflek (Superkontra)''' &amp;lt;br&amp;gt; Na každou vydraženou hru (tj. 1., 2., 3., 4. povinnost) a vedlejší hlášení &amp;amp;quot;Valát&amp;amp;quot; a &amp;amp;quot;Pagát&amp;amp;quot; je možné dát flek, reflek anebo superfek. Hráč předpokládá, že protihráč svůj závazek nesplní. Je-li si &amp;amp;quot;flekem&amp;amp;quot; označený hráč jist, že závazek uhraje, může opětovat reflekem. Flekující strana může přidat superflek. Výsledné hlášení znásobuje základní počet bodů dané hlášky nebo hry: flek 2x, reflek 4x, superflek 8x. Flekuje se spolu s hláškami nebo po nich, ale před vynesením první karty. Po nasazení fleka se čeká, zda druhá strana nebude Reflekovat. Teprve potom je nesena první karta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Renonc''' - nejčastější porušení pravidel&lt;br /&gt;
** Špatné rozdávání: jestliže rozdávající (zadák) rozdá špatný počet karet, nebo rozdá nesprávným způsobem.&lt;br /&gt;
** Nepřihození karty do štychu při Varšavě: předák nepřihodil všech 6 karet ve správném pořadí do štychů.&lt;br /&gt;
** Nepřebití vyneseného taroka při Varšavě: hráč měl přebít nejvyšší tarok ve štychu, ale podbil nižším.&lt;br /&gt;
** Vyvolání Varšavy s více než 3mi taroky: předák měl více než tři taroky.&lt;br /&gt;
** Zahlášení nesprávné hlášky: hráč nezná hlášky a poplete je.&lt;br /&gt;
** Nepřiznání barvy nebo taroka: měl být přihozen tarok nebo barva, ale hráč hrál jinak.&lt;br /&gt;
** Neodhození zpátky do talonu: neodhození za talón správný počet karet po rozebrání talónu (výsledkem je, že hráč má nesprávný počet karet v ruce).&lt;br /&gt;
** Porušení hráčské kázně: Hráč jedná tak, že napovídá jakýmkoliv nepovoleným způsobem spoluhráči jak má hrát, snaží se evidentně podvádět, pomáhá si k výhře záměrně nepovoleným způsobem. Obvykle hráč příliž mluví nebo myslí nahlas. (tyto přestupky jsou těžko postižitelné, protože se obtížně stanovuje hranice a protože nelze přesně určit úmyslné či neúmyslné zavinění).&lt;br /&gt;
**Tresty si určí každá tarokářská společnost podle svého uvážení, vyspělosti hráčů a hraní fair play.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Počítání bodů''' &lt;br /&gt;
Po skončení sehrávky si každá strana (spoluhráči vždy dohromady) vypočte z uhraných štychů a odložených karet bodový základ a tím se určí, kdo vůbec vyhrál.&lt;br /&gt;
Body se určují podle hodnoty karet (1-5 bodů):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;amp;quot;1&amp;amp;quot; cellpadding=&amp;amp;quot;4&amp;amp;quot; cellspacing=&amp;amp;quot;0&amp;amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;caption valign=&amp;amp;quot;left&amp;amp;quot; align=&amp;amp;quot;top&amp;amp;quot;&amp;gt;Hodnoty karet&amp;lt;/caption&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Král, Pagát, Mond a Škýz&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;5 BH&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Dáma&amp;lt;/td&amp;gt;	&amp;lt;td&amp;gt;4 BH&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Kaval&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;3 BH&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Kluk&amp;lt;/td&amp;gt;	&amp;lt;td&amp;gt;2 BH&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;ostatní karty&amp;lt;/td&amp;gt;	&amp;lt;td&amp;gt;1 BH&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sečtou se tři libovolné karty a od tohoto součtu se odečtou 2 body. V případě, že na konci zůstanou poslední dvě karty anebo poslední karta, odečítá se jen 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;amp;quot;1&amp;amp;quot; cellpadding=&amp;amp;quot;4&amp;amp;quot; cellspacing=&amp;amp;quot;0&amp;amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;caption align=&amp;amp;quot;top&amp;amp;quot;&amp;gt;Příklad sčítání bodů:&amp;lt;/caption&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Král Král Eso&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;5+5+1 = 11-2 = 9 bodů&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;3 obyčejné taroky&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;1+1+1 = 3-2 = 1 bod&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Dáma, 9, 8&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;4+1+1 = 6-2 = 4 body&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Mond, Pagát, 8&amp;lt;/td&amp;gt;	&amp;lt;td&amp;gt;5+5+1 = 11-2=9 bodů&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Dáma, Kaval, obyč. tarok&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;4+3+1 = 8-2 = 6 bodů&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;2 obyč. taroky&amp;lt;/td&amp;gt;	&amp;lt;td&amp;gt;1+1 = 2-1 = 1 bod&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celkem bylo získáno 30 bodů - tato strana prohrála.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Zásady pro výpočet:''' &lt;br /&gt;
**Vedlejší zavazující hlášky se k základu vždy připočítávají.&lt;br /&gt;
** Vedlejší prozrazující hlášky se počítají pouze straně, která hru vyhrála. Je-li plichta (každá strana uhrála 35 bodů, základ 0 bodů) jsou započítávány pouze závazné hlášky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zdvihové hry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Odkazy =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tato hra na [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl?hra=tar hrejsi.cz]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=%C5%A0ib%C5%99i%C5%88ky&amp;diff=17394</id>
		<title>Šibřiňky</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=%C5%A0ib%C5%99i%C5%88ky&amp;diff=17394"/>
		<updated>2009-01-11T15:12:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +Infobox +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Šibřiňky&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      =&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Hra ''Oh Hell'' se objevila roku 1931 v New Yorku, kde byla považována za anglickou hru. V Anglii je ovšem tato hra zmiňována až mnohem později. Hra si brzy získala velkou oblibu a pod různými názvy a v různých obměnách se rozšířila do dalších zemí.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
V Čechách se tato hra objevila v 70. letech 20. stol.. Velkou oblibu si získala mezi pražskými disidenty, kteří jí hráli v domění, že se jedná o skutečný anglický ''[[Whist]]''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tato hra je též nazývána jako ''Socialistické závazky''. Tento název vyplývá z toho, že poslední hráč nesmí dát takový závazek, který by v součtu se závazky ostatních hráčů dával celkový počet uhratelných zdvihů. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Počet hráčů :''' 3-7&lt;br /&gt;
* '''Druh karet :''' francouzské - 52 listů&lt;br /&gt;
* '''Hodnoty :''' 2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A&lt;br /&gt;
* '''Cíl hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; Uhrát ohlášený počet zdvihů.&lt;br /&gt;
* '''Rozdávání :''' &amp;lt;br&amp;gt;  Rozdávající hráč zamíchá karty a nechá je sejmout hráčem po levici. Karta na spodu sejmutého balíku určuje trumfovou barvu pro první sehrávku. Karty se pak složí tak, že sejmutý balík se umístí dospod. Pak hráč po pravici rozdávajícího znovu sejme a baláík se složí jako prvně. V první sehrávce rozdá rozdávající hráč maximální počet karet, tak aby všichni hráči měli stejný počet karet. Zbylé karty se odloží stranou, tak aby nikdo nevěděl o jaké karty se jedná. V každé další hře se pak rozdává o jednu kartu (na hráče:-) méně. Zbylé karty se odloží, vrchní se otočí a udává trumfovou barvu. Hráči se v rozdávání karet střídají po směru hodinových ručiček.&lt;br /&gt;
* '''Licitace :''' &amp;lt;br&amp;gt; Hráči jeden po druhém hlásí libovolný počet zdvihů, čímž se zavazují příslušný počet zdvihů během následné sehrávky uhrát. Poslední hráč (rozdávající) nesmí ohlásit takový závazek, který by v součtu se závazky ostatních hráčů dával celkový počet uhratelných zdvihů.&lt;br /&gt;
* '''Sehrávka :''' &amp;lt;br&amp;gt; Musí se ctít barva a trumfovat. Nemusí se přebíjet nejvyšší nesená karta.&lt;br /&gt;
* '''Bodování :''' &amp;lt;br&amp;gt; Kdo uhraje počet zdvihů, ke kterým se zavázal, připočte si 1 bod za každý uhraný zdvih + 10 bodů. Kdo neuhraje ohlášený závazek, odečte si bod za každý zdvih který mu do ohlášeného závazku chybí, nebo stejně tak za každý zdvih který uhrál nad závazek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zdvihové hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=%C5%A0esta%C5%A1edes%C3%A1t&amp;diff=17393</id>
		<title>Šestašedesát</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=%C5%A0esta%C5%A1edes%C3%A1t&amp;diff=17393"/>
		<updated>2009-01-11T15:12:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +Infobox +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Šestašedesát&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      =&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
V Německu se jí říká ''Schnapsen'', ''Gaigel'' nebo ''Mariage''; je to průkopník všech tzv. hospodských her. Začala se hrát roku 1652 v hospodě na rohovém pozemku 66 ve vestfálském městě Paderborn. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Počet hráčů :''' 2&lt;br /&gt;
* '''Druh karet :''' francouzské nebo německé - 24 listů&lt;br /&gt;
* '''Hodnoty :''' 9=0,J=2,Q=3,K=4,10,A=11&lt;br /&gt;
* '''Cíl hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; Dosáhnout co možná nejdříve 66 bodů pomocí hlášek a zdvihů obsahujících pokud možno nejhodnotnější karty.&lt;br /&gt;
* '''Jak se hraje :''' &amp;lt;br&amp;gt; Rozdávající rozdá po třech kartách, sedmý list otočí na stole (čímž určí trumfovou barvu) a rozdá znovu po třech kartách. Zbývající balíček se pak položí přes otočený trumf na stůl tak, aby bylo vidět hodnotu trumfové karty. Tento balíček představuje talón, ze kterého si po odehrání karty doplňují hráči list. &amp;lt;br&amp;gt; Sehrávku zahajuje předák. Barva se nemusí ctít, stejně tak není povinností přebíjet. Avšak vyšší list v jedné barvě přebíjí všechny nižší hodnoty a trumfová barva je nadřazena všem ostatním barvám. Poslední zdvih je hodnocen deseti body.  Přitom každý hráč během hry sleduje počet dosažených bodových hodnot. Kdo z obou hráčů získá nejdříve 66 bodů, volá šestašedesát a uzavírá hru. &amp;lt;br&amp;gt; Barva se nectí a hodnoty se nepřebíjí dokud leží na stole talónové karty. Jakmile je však sebrána poslední talónová karta, dohrává se podle odlišných pravidel. Od té chvíle se barva musí ctít a nemáme-li ne senou barvu, musíme přebíjet trumfem. &amp;lt;br&amp;gt; K této fázi hry může přistoupit i hráč, který se domnívá že uhraje 66 bodů s listy, které drží v ruce. Tedy bez přikupování karet z talónu. V tom případě vytáhne trumfovou kartu z pod balíčku karet a položí jí přes něj napříč, rubem navrch. Dává svůj úmysl najevo i slovem zavírám. Od toho okamžiku se musí barva ctít. Další hlášky se nepovolují, a tedy ani nebodují. &amp;lt;br&amp;gt; Stane-li se, že hráč s kartami v ruce svých 66 neuhrál a zavřel talón předčasně, je přiměřeně potrestán. Má-li nakonec méně než 33 bodů, je pokutován šesti trestnými body. Stačil-li překročit alespoň polovinu bodových jednotek, tj. více než 33 bodů, je pokutován jen třemi body. &amp;lt;br&amp;gt; Jakmile jeden z hráčů dosáhne 66 bodů, hra končí a prohrávající hráč dostane pokutové body. Při 1 až 22 uhraných bodech to jsou 3 trestné body. Při 23 až 44 bodech to jsou 2, při 45 až 65 bodech jeden trestný bod.&lt;br /&gt;
* '''Hlášky :''' &amp;lt;br&amp;gt; Hlášky tvoří dvojice dam a králů jedné barvy. Normální královský pár má hodnotu 20, trumfový pak 40 bodů. Těmto dvojicím se někdy také říká mariage neboli manželství. Držíme-li v ruce královský pár jedné barvy, okamžitě hlásíme 20 (40) bodů. Hláška přísluší jen hráči, který právě vynáší. Kromě toho musí jednu kartu z hlášky okamžitě vynést.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zdvihové hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=S%C3%B3lo&amp;diff=17392</id>
		<title>Sólo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=S%C3%B3lo&amp;diff=17392"/>
		<updated>2009-01-11T15:12:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +Kategorie:Zdvihové hry +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód       = dom&lt;br /&gt;
| název     = Sólo&lt;br /&gt;
| jevar     = Domino&lt;br /&gt;
| foto      = &lt;br /&gt;
| hráčů     = 1&lt;br /&gt;
| věk       = &lt;br /&gt;
| délka     = &lt;br /&gt;
| autor     = &lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel = &lt;br /&gt;
| ocenění   = &lt;br /&gt;
| obchod    = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
(28 dominových kostek)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obraťte všechny kostky lícem dolů, důkladně je promíchejte a pak si z nich vezměte prvních pět kostek. Převraťte je lícem vzhůru, nejvhodnější kostku položte doprostřed stolu jako základ dominové řady a hned k ní připojte z první pětice dvě další kostky podle pravidel dominové hry.&lt;br /&gt;
* Předpokládejme, že se vám z prvních pětice podaří položit do řady čtyři kostky. Odeberte tedy ze zásoby kostek (stále obrácených lícem dolů) čtyři nové kostky, převraťte je očky vzhůru a máte opět na výběr pět kostek. Z nich opět přidáte co nejvíce kostek k řadě. Pro všechna další kola platí stejná zásada: kolik kostek se vám podaří připojit k řadě, tolik nových kostek si vezmete ze zálohy. Každé kolo tedy začínáte s pěti kostkami.&lt;br /&gt;
* Hra končí vaším vítězstvím, když postupně rozeberete celou zálohu kostek a připojíte ji k řadě. Zůstanou-li vám v ruce nějaké kostky (třeba jen jedna jediná), které se nedají přiložit ani k levému ani k pravému konci, prohráváte. Někdy končí vaše partie porážkou dřív, než rozeberete celou zálohu - to když nemůžete z pětice kostek obrácených lícem vzhůru přiložit k řadě ani jednu.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zdvihové hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Sizette&amp;diff=17391</id>
		<title>Sizette</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Sizette&amp;diff=17391"/>
		<updated>2009-01-11T15:12:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +Infobox +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Sizette&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      =&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* '''Počet hráčů :''' 6&lt;br /&gt;
* '''Druh karet :''' francouzské - 36 listů&lt;br /&gt;
* '''Hodnoty :''' 6,7,8,9,10,J,Q,K,A&lt;br /&gt;
* '''Jak se hraje :''' &amp;lt;br&amp;gt; Nejdříve se hráči rozlosují. Ti co si vytáhnou tři nejvyší karty hrají spolu proti druhé trojici. Spoluhráči sedí vedle sebe. Každý hráč dostane po šesti kartách. Poslední list hry udává trumfovou barvu. &amp;lt;br&amp;gt; Hru otevírá předák. Barva se ctí, nemá-li však příslušnou barvu v ruce, může buť trumfovat, nebo schodit libovolnou kartu. Trumfovat není povinností. &amp;lt;br&amp;gt; Vítězí strana (trojice), která uhrála nejméně čtyři zdvihy. Uhraje-li každá strana tři zdvihy, hra je nerozhodná. Jestliže jedna strana uhraje všech šest zdvihů je hra hodnocena dvojnásobně (čtyři uhrané zdvihy - 1 bod, šest uhraných zdvihů - 6 bodů). Celkovým vítězem se stává strana která uhraje 31 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zdvihové hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Preferans&amp;diff=17390</id>
		<title>Preferans</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Preferans&amp;diff=17390"/>
		<updated>2009-01-11T15:12:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +Infobox +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Preferans&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      =&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* '''Počet hráčů :''' 3&lt;br /&gt;
* '''Druh karet :''' francouzské - 32 listů&lt;br /&gt;
* '''Hodnoty :''' 7,8,9,10,J,Q,K,A&lt;br /&gt;
* '''Sled barev :''' kříže,piky,kára,srdce&lt;br /&gt;
* '''Účel hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; Ve hře preferans přestavuje maximum dosažitelných zdvihů rovnou desítku. Hráč, který se chce zúčastnit dražby, musí mít v ruce nejméně polovinu, tedy pět zdvihů. Přitom kalkuluje s nadějí, že šestý, vítězný zdvih uhraje pomocí dvou karet z talónu. Aby se tento náročný úkol snáze splnil, snaží se každý hráč prosadit do role trumfové barvy svůj nejsilnější list. To je ostatně základní úkol dražby. &amp;lt;br&amp;gt; Jestliže hlavní hráč musí dosáhnout minimálního počtu šesti zdvihů, jeho protivníci musí uhrát každý nejméně dva zdvihy. Neuhrání této základní povinosti se trestá pokutovými body a peněžním postihem.&lt;br /&gt;
* '''Jak se hraje :''' &amp;lt;br&amp;gt; Rozdávající hráč rozdá každému po třech listech, pak odloží na stůl dva listy jako talón a rozdá ještě dvakrát dokola nejprve čtyři a poté ještě tři karty.&lt;br /&gt;
* '''Dražba :''' &amp;lt;br&amp;gt; Dražbu zahajuje rozdávající hráč. Může nabídnout buď hru v barvě, čistou hru, beztrumfový závazek nebo preferans. Při licitaci je nutné dodržovat posloupnost jednotlivých her. Jestliže rozdávající hráč hlásil jednou, může další hráč zvýšit pouze na dvakrát i kdyby měl karty na vyšší hru. Hráč, který pasuje (hlásí dál), se již další dražby neúčastní. Hráč, který vydražil hru na určitém stupni, může ohlásit vyšší kategorii hry - samozřejmě opět nanejnižším možném stupni (tj v případě, že vydražil hru v barvě smí hlásit buď křížová, bez nebo preferans, ale nesmí hlásit piková nebo kárová). Ostatní hráči se k nabídce vyjadřují buď vyšší nabídkou nebo pasují.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;amp;quot;1&amp;amp;quot; cellpadding=&amp;amp;quot;0&amp;amp;quot; cellspacing=&amp;amp;quot;0&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;65%&amp;amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;amp;quot;10&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;4%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;amp;quot;24%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Hra&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;amp;quot;24%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Hláška&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;  &amp;lt;td width=&amp;amp;quot;24%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Možné trumfy&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;amp;quot;24%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Talón&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;amp;quot;4&amp;amp;quot; valign=&amp;amp;quot;top&amp;amp;quot;&amp;gt;1. v barvě&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;quot;jednou&amp;amp;quot;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;srdce,kára,piky,kříže&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;bere&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;quot;dvakrát&amp;amp;quot;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;srdce,kára,piky&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;bere&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;quot;třikrát&amp;amp;quot;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;srdce,kára&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;bere&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;quot;čtyřikrát&amp;amp;quot;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;srdce&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;bere&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;amp;quot;3&amp;amp;quot; valign=&amp;amp;quot;top&amp;amp;quot;&amp;gt;2. čistá hra&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;quot;křížová&amp;amp;quot;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;kříže&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;nebere&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;quot;piková&amp;amp;quot;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;piky&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;nebere&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;quot;kárová&amp;amp;quot;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;kára&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;nebere&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;3. bez trumfů&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;quot;bez&amp;amp;quot;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;nebere&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;4. preferans&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;quot;preferans&amp;amp;quot;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;srdce&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;nebere&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Průběh hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; Jakmile skončí dražba, určuje hlavní hráč trumfovou barvu (pakliže se s trumfy hraje). Potom vezme talón a odloží dvě jemu se nehodící karty. Poté se zeptá svých protivníků zda jsou ochotni hrát. Jestliže některý z protihráčů nemá naději, že uhraje alespoň základní povinnost (tj. dva zdvihy), má právo zůstat doma. V tom případě složí karty na stůl a hry se neúčastní. Jestliže ani jeden z protivníků nechce hru hrát, inkasuje hlavní hráč základní vklad z pokladny jakoby uhrál všech deset zdvihů. &amp;lt;br&amp;gt; Hru zahajuje prvním výnosem hlavní hráč. Barva se ctí, ale není povinností přebíjet. Kdo unemá nesenou barvu musí hrát trumfy (má-li nějaké:-). Štych získává nejvyšší karta nesené barvy nebo nejvyšší trumf.&lt;br /&gt;
* '''Hodnocení :''' &amp;lt;br&amp;gt; Základní suma, o kterou se Preferans hraje, musí být dělitelná deseti. Za uhraný zdvih je desetina vkladu. Jestliže hlavní hráč neuhraje alespoň šest zdvihů, zaplatí za trest do banku dvojnásobek základního vkladu. Neuhrajeli některý z protihráčů svojí základní povinost, zaplatí do banku pokutu ve výši základního vkladu. &amp;lt;br&amp;gt;  Za uhraný preferans obdrží hlavní hráč od každého z protivníků 4/10 základního vkladu a to i v případě, že se neúčastní sehrávky. Prohraje-li ovšem hlavní hráč preferans zaplatí navíc každému z protivníků 8/10 základního vkladu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zdvihové hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Piket&amp;diff=17389</id>
		<title>Piket</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Piket&amp;diff=17389"/>
		<updated>2009-01-11T15:12:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +Infobox +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Piket&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      =&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Jedná se o starou velice zajímavou karetní hru pocházející z Francie. Vznikl nejpozději na počátku 16. století a rozšířil se prakticky do celého světa. Ještě na začátku 20. století byl v mnoha zemích velmi oblíbenou hrou, ale v současnosti se už nehraje, a to i přesto, že se jeho pravidla objevují prakticky v každé knize o karetních hrách. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Počet hráčů :''' 2&lt;br /&gt;
* '''Druh karet :''' francouzské - 32 listů&lt;br /&gt;
* '''Hodnoty :''' 7,8,9,10,J,Q,K,A&lt;br /&gt;
* '''Cíl hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; Uhrát jako první 101 bodů (resp. 100 či 300). Přičemž po bodu je za každý uhraný zdvih, za každý výnos a za uhraný poslední zdvih jsou body dva. Za ''lézu'', což je sedm uhraných zdvihů, je bodů 10 a za ''capot'', uhrané všechny zdvihy, je bodů 40.&lt;br /&gt;
* '''Rozdávání :''' &amp;lt;br&amp;gt; Rozdávající rozdává nejprve 5 karet do prvního talónu a 3 karty do druhého. Pak dvakrát po šesti kartách každému z hráčů (oba tedy mají 12 karet). Poté si předák vymění 3 až 5 karet za odpovídající počet karet z prvního talónu. Rozdávající pak musí odložit tolik karet, kolik předák ponechal v prvním talónu plus 3 karty, a vzít si druhý talón a zbývající karty prvního.&lt;br /&gt;
* '''Hlášky :''' &amp;lt;br&amp;gt; Hlášky se hlásí před sehrávkou a to postupně ruml, sled a figura. Započítává se pouze, jeden ruml, jeden sled, jedna figura, a to pouze tomu, který ji má vyšší. &amp;lt;br&amp;gt;Kdo má v hláškách alespoň 30 bodů (''repic''), započte si 90 bodů. &amp;lt;br&amp;gt;Kdo má v hláškách, za uhrané zdvyhy a výnosy alespoň 30 bodů (''pic''), započte si 60 bodů.&lt;br /&gt;
** Ruml :nejméně 4 karty stejné barvy - 1 bod za kartu&lt;br /&gt;
** Sledy (sekvence) :&lt;br /&gt;
*** tercie - 3 body&lt;br /&gt;
*** kvarta - 4 body&lt;br /&gt;
*** kvinta - 15 bodů&lt;br /&gt;
*** sexta - 16 bodů&lt;br /&gt;
*** septima - 17 bodů&lt;br /&gt;
*** oktáva - 18 bodů&lt;br /&gt;
** Figury : 3×10-A = 3 body; 4×10-A = 4 body&lt;br /&gt;
* '''Sehrávka :''' &amp;lt;br&amp;gt; Předák vynáší jako první. Povinností je ctít barvu. Má-li vynášející silnou řadu karet, které nemohou být přebité, může je vynést najednou a protihráč přiloží odpovídající počet karet.&lt;br /&gt;
* '''Varianty :'''&lt;br /&gt;
** Carte blanche (karta bez K,Q,J) = 10 bodů, protihráč si nemůže započítat pic ani repic.&lt;br /&gt;
** Carte rouge (list, ve kterém se všechny karty uplatní při hláškách a protivník neskóruje za hlášky žádné body) = 20 bodů.&lt;br /&gt;
** Uhraný poslední zdvih za 3 body.&lt;br /&gt;
** Hraje se předem dohodnutý počet partií. Sečtou se body, za 90/60/vól (=capot) se může připočíst prémie 200/100/300 bodů. Rozdíl dosažených bodů se proplatí v předem dohodnutém poměru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zdvihové hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Ov%C4%8D%C3%AD_hlava_lu%C5%BEicko-srbsk%C3%A1&amp;diff=17388</id>
		<title>Ovčí hlava lužicko-srbská</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Ov%C4%8D%C3%AD_hlava_lu%C5%BEicko-srbsk%C3%A1&amp;diff=17388"/>
		<updated>2009-01-11T15:12:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +Infobox +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Ovčí hlava lužicko-srbská&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      =&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* '''Počet hráčů :''' 4&lt;br /&gt;
* '''Druh karet :''' francouzské - 32 listů&lt;br /&gt;
* '''Hodnoty :''' 7=0,8=0,9=0,10=0,J=2,Q=3,K=4,10,A=11&lt;br /&gt;
* '''Trumfy :''' &amp;lt;br&amp;gt; Ve hře jsou pevné trumfy v následujícím pořadí(od nejvyššího) &amp;lt;br&amp;gt; křížový J,pikový J,srdcový J,kárový J,křížová Q,piková Q,srdcová Q,kárová Q,kárové A,kárová 10,kárový K,kárová 9,kárová 8,kárová 7&lt;br /&gt;
* '''Cíl hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; Dva a dva partneři se snaží společně uhrát nadpoloviční většinu bodů, tj. nejméně 61 bod.&lt;br /&gt;
* '''Jak se hraje :''' &amp;lt;br&amp;gt; Rozdávající rozdá dvakrát po čtyřech kartách. První výnos má předák (hráč po levici rozdávajícího). Do dalšího zdvihu nese ten kdo bral předchozí. Barva se ctí a musí se přebíjet. Kdo nemá listy nesené barvy musí nést trumfy (má-li ovšem nějaké:-). &amp;lt;br&amp;gt; O spojenectví ve hře rozhodují dvě černé dámy zvané staré. Má-li jeden hráč obě staré, může buď hrát sám, nebo si do hry pozve společníka. Může přizvat buď držitele konkrétní karty (např. beru s sebou srdcové eso), nebo hráče, který uhraje první zdvih (beru s sebou první zdvih). &amp;lt;br&amp;gt; Na začátku hry složý hráči do banku domluvený základní vklad. S ohledem na výši základního vkladu se určí částka reprezentující základní výhru. Výtězná strana si rozdělí základní výhru. V případě, že protistrana uhrála méně jak 30 bodů rozdělí si dvojnásobek a neuhrála-li protistrana žádný bod pak trojnásobek základní výhry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zdvihové hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Napoleon&amp;diff=17387</id>
		<title>Napoleon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Napoleon&amp;diff=17387"/>
		<updated>2009-01-11T15:12:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +Infobox +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Napoleon&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      =&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Hrála se hojně v 19. století a to především v Británii odkud hra pochází. Hrála se o vysoké částky, ale nejde o hru u které záleží jen na náhodě; umem lze výsledek výrazně ovlivnit. Název nese nejspíš po Napoleonovi III., který se po prohrané prusko-francouzské válce uchýlil do Velké Británie do exilu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Počet hráčů :''' 2 až 3&lt;br /&gt;
* '''Druh karet :''' francouzské - 32 listů&lt;br /&gt;
* '''Hodnoty :''' 7,8,9,10,J,Q,K,A&lt;br /&gt;
* '''Cíl hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; Získat maximální počet zdvihů. Ideálem je uhrát dvojnásobně hodnoceného napoleóna, představujícího pět zdvihů.&lt;br /&gt;
* '''Jak se hraje :''' &amp;lt;br&amp;gt; Každý hráč obdrží pět karet, zbytek se položí na stůl jako talón. Pak se jeden hráč za druhým (předák začíná) zavazuje uhrát určitý počet zdvihů. Nejmenším závazkem může být jeden nebo dva zdvihy, maximem je tzv. napoleón - pět dosažitelných zdvihů. V průběhu dražby se závazky pochopitelně zvyšují a úlohu hlavního hráče získává ten, jehož nabídka je nejvyšší. V případě, že nebyl vydražen žádný závazek, stane se vítězem ten, kdo uhraje poslední zdvih. Pak nastává druhá fáze hry, výměna karet. Každý hráč může odložit až tři ze svých listů a vzít si výměnou tři listy z talónu. Odkládat z ruky se musí před odkrytím talónových karet. &amp;lt;br&amp;gt; Po ohlášení trumfové barvy začíná hlavní hráč sehrávat. Barva se ctí nebo pžebíjí trumfem, nižší karty se musí přebíjet vyššími. Z banku může hráč který vyhrál získat jednu známku za uhraný zdvih. Napoleón má dvojnásobnou hodnotu - 10 známek. Pakliže hráč neuhraje slíbený závazek, zaplatí za nesplněný zdvih dvě známky a za napoleóna 20 známek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zdvihové hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Mouscheln&amp;diff=17386</id>
		<title>Mouscheln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Mouscheln&amp;diff=17386"/>
		<updated>2009-01-11T15:11:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +Infobox +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Mouscheln&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      =&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Německá hra, jíž se v Čechách říká ''moušlování''. Vznikla koncem 19tého století z her ''[[L´hombre]]'' a ''[[Boston]]''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Počet hráčů :''' 3 až 6, ideální je hra ve čtyřech&lt;br /&gt;
* '''Druh karet :''' francouzské - 32 listů, hrají-li 3 nebo 4 hráči - 24 listů&lt;br /&gt;
* '''Hodnoty :''' (7,8),9,10,J,Q,K,A&lt;br /&gt;
* '''Cíl hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; Získat alespoň dva zdvihy.&lt;br /&gt;
* '''Jak se hraje :''' &amp;lt;br&amp;gt; Rozdávající vnáší do banku vklad a rozdává každému po dvou kartách. Potom otočí další list a určí tím trumfovou kartu. Tu položí na stůl a znovu rozdá každému další dvě karty. Zbytek karet se položí doprostřed stolu. &amp;lt;br&amp;gt; Následuje dražba, ve teré se hledá hráč ochotný získat nejméně dva zdvihy. Dražbu zahajuje předák sedící po levici rozdávajícího hráče. Kdo odmítá svou účast v dražbě, hlásí &amp;amp;quot;pas&amp;amp;quot;. V případě, že pasují všichni účastníci, vsadí se opět do banku a karty se rozdají znova. Kdokoli z hráčů, když oznámí &amp;amp;quot;moušluju&amp;amp;quot; nebo &amp;amp;quot;hraju&amp;amp;quot;, stává se hlavním hráčem. Ostatní buď hrají, nebo hlásí &amp;amp;quot;pas&amp;amp;quot;. V případě, že pasují všichni, hlavní hráč inkasuje vklad a zahajuje se nová hra. Jestli-že některý z hráčů účast přijme, je hra otevřena. &amp;lt;br&amp;gt; Nejdříve, hlavním hráčem počínaje, vymění každý z hráčů libovolný počet karet z ruky za listy z talónu. Je možné vyměnit i všechny čtyři karty. Měnit je možné pouze jednou, a to před shlédnutím talónu. Nestačí-li karty v talónu na pokrytí zájmu o výměnu, promíchají se se schozenými kartami a z otočenou trumfovou. &amp;lt;br&amp;gt; Sehrávku zahájí hlavní hráč. Barva se ctí a přebíjí. Kdo nemá barvu musí přebíjet trumfem. Odkryje-li rozdávající jako trumfový list kartu vysoké hodnoty, má na ní předkupní právo. Rezervuje si ji poklepem na stůl, a to dříve než si prohlédne svůj list. Vzít si trumfový list znamená povinnost převzít hru v úloze hlavního hráče. Výměnu karet potom zahájí rozdávající, který odhodí zbytečné listy, přikoupí odpovídající počet karet z talónu a spolu s nimi i trumfovou kartu. Ta zvýší počet karet v jeho ruce na pět, takže před prvním výnosem musí jednu kartu odhodit. &amp;lt;br&amp;gt;   Vklad vložený rozdávajícím hráčem je dělitelný čtyřmi, takže za jeden získaný zdvih je možné inkasovat čtvrtinu. Jestli-že však hlavní hráč neuhrál předepsané dva zdvihy, zaplatí pokutu pro příští hru. Ta je stanovena ve výši základního vkladu, a to za každý scházející zdvih. Totéž se týká i spoluhráčů, kteří se zavázali ke hře, a tím jim vznikla povinnost uhrát nejméně jeden zdvih.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zdvihové hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Mari%C3%A1%C5%A1&amp;diff=17385</id>
		<title>Mariáš</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Mari%C3%A1%C5%A1&amp;diff=17385"/>
		<updated>2009-01-11T15:11:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +Infobox +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Mariáš&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      =&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Pravidla =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Volený mariáš ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Počet hráčů :''' 3&lt;br /&gt;
* '''Druh karet :''' německé - 32 listů&lt;br /&gt;
* '''Hodnoty :'''&lt;br /&gt;
** '''Pro hry sedma,stovka, stosedm a totéž v lepších :''' 7,8,9,spodek,filek,král,10,eso&lt;br /&gt;
** '''Pro hry Betl, Durch :''' 7,8,9,10,spodek,filek,král,eso&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Průběh hry ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozdávající rozdá předákovi sedm karet, poté zadákovi a sobě po pěti kartách. Poté rozdá dokola každému po pěti kartách. Předák zvolí z prvních sedmi karet, aniž by se podíval na hodnotu zbývajících pěti, trumfovou barvu. Jednu z trumfových karet položí lícem dolů před sebe na stůl, a prohlédne zbývající karetní list. Ze všech karet vybere dvě, které se mu nehodí a odloží je rubem navrch stranou. Nesmí však odložit ostré (čiliže desítky a esa) a trumfy. Poté se zeptá protihráčů  jaká barva? Protihráči se postupně vyjádří dobrá nebo špatná. &amp;lt;br&amp;gt; Jestliže hráč hlásí špatnou barvu, vezme odložené karty, prohlédne list, odloží dvě karty stranou a položí na stůl před sebe rubem navrch kartu, kterou chce vynést jako první. Přitom se zeptá protihráčů jakej malej (velkej, loženej malej, loženej velkej). Ti buď souhlasí (případně rovnou flekují) nebo se postup opakuje s tím, že další hráč smí hrát vždy jen vyšší hru, než kterou nabízel předcházející hráč. &amp;lt;br&amp;gt; Jestliže oba protihráči souhlasí s barvou, ukáže předák trumfovou kartu a ptá se jaká je hra (případně hlásí vyšší hru, kterou je ochoten uhrát např. 107). Protihráči mohou hlásit buď dobrý (nemám co bych řekl apod.) nebo flek. &amp;lt;br&amp;gt; Pakliže již nikdo nechce flekovat (pozor flekovat lze jen proti protistraně) následuje sehrávka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pravidla jednotlivých her ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hra ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obě protistrany bojují, kdo bude mít víc desítek, včetně započítaného posledního štychu a všech hlášek. V případě získání sta a více bodů se jedná o tzv. tichou stovku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sedma ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč se zavazuje uhrát poslední  štych ve hře svojí trumfovou sedmou a vyhrát hru. Každá z těchto součástí se flekuje zvlášť a zvlášť se i počítá. &amp;lt;br&amp;gt; Hru &amp;amp;quot;Sedma&amp;amp;quot; a &amp;amp;quot;Lepší sedma&amp;amp;quot; nelze ohlásit a hrát bez sedmy v ruce!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Stovka ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč se zavazuje uhrát alespoň sto bodů. Do tohoto počtu se mu počítá pouze jedna hláška. Má-li však s jednou hláškou rovnou stovku, nebo víc a navíc uhrál další hlášku, počítá se mu i tato hláška.. V případě že hráč neuhraje ani s jednou hláškou stovku, závisí výše prohry na tom o kolik desítek uhrála protistrana víc nežli směla. To jest měl-li hráč čtyrku, směli protihráči uhrát třicet; měl-li dvacku, směli uhrát protihráči deset, neměl-li hlášku, směli uhrát mínus deset (minimální prohra je jednou prohraná stovka - bez fleků v levné barvě je to za 0,80 Kč, jinak více). Každá desítka, kterou protistrana uhraje navíc znamená v levné barvě a bez fleků 0,80 Kč. Uhraje-li protistrana tichou stovku (což je už velmi nepříjemný zážitek pro vaší portmonku), tak každá desítka nad sto počínaje rovnou stovkou násobí prohranou částku dvakrát. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Stosedm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč se zavazuje uhrát stovku a poslední štych vzít svojí trumfovou sedmou. Každá z těchto součástí se flekuje zvlášť a zvlášť se i počítá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Betl ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč se zavazuje neuhrát ani jeden štych, přičemž má první výnos. Nejsou voleny trumfy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Durch ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč se zavazuje uhrát všechny štychy, přičemž navíc má první výnos. Nejsou voleny trumfy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tichá sedma ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Přebije-li některý hráč poslední štych trumfovou sedmou, kterou sám nehlásil, znamená to, že uhrál tichou sedmu. Je-li však takováto neohlášená sedma v posledním štychu někým přebita, zaplatí držitel sedmy cenu tiché sedmy protistraně.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tichá stovka ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uhraje-li některá z protistran neohlášenou - tichou stovku (včetně všech hlášek), dostane zaplaceno dvojnásobek ceny právě hrané hry. Za každou desítku nad sto se zisk opět zdvojnásobuje. &amp;lt;br&amp;gt; ''Například:'' Jeden z hráčů hraje lepší sedmu s re na sedmu a flekem na hru. Prohraje sedmu, ale uhraje stodvacet. Sedmu zaplatí re na červenou sedmu 3,20 Kč. Flekovaná hra stojí 0,80 Kč, ale za tichou stovku a za každou desítku navrch se čtyřicetník násobí dvěma. 0,80 x 2 x 2 x 2 = 6,40 Kč. Celkem včetně prohrané sedmy tedy vyhraje 3,20 Kč od každého.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schvalování a flekování ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Každý flek zvyšuje cenu flekované hry dvakrát.&lt;br /&gt;
* Hráči flekují v pořadí podle směru hodinových ručiček.&lt;br /&gt;
* Hráč, který je na řadě je povinen zřetelně říci &amp;amp;quot;dobrý&amp;amp;quot; v případě, že nechce flekovat, anebo ohlásí flek s případným upřesněním (na co). Porušení pořadí je renoncem.&lt;br /&gt;
* Hraje-li se sedma nebo stosedm (a to i v lepších), není možné flekovat tu součást hry, která nebyla v minulém kole flekování flekována. Flekování je u konce, zazní-li ode všech hráčů po sobě &amp;amp;quot;dobrý&amp;amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Má-li jeden z hráčů protistrany při ohlášených dvou sedmách v ruce čtyři tlačící karty, nesmí flekovat.&lt;br /&gt;
* Nedává se re na ložené hry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ložené hry ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za takovou hru je považována hra s takovým rozložením karet, že hráč hrající sám je schopen odehrát vítězně i s otevřenými kartami, aniž by záviselo na příznivé sloze karet soupeřů. Je-li &amp;amp;quot;loženost&amp;amp;quot; hry některým z hráčů zpochybněna, lze ji prověřit odehráním s otevřenými kartami. &amp;lt;br&amp;gt; Hráč flekující  loženou hru je povinen zaplatit navýšení ceny hry nejen za sebe, ale i za poškozeného soupeře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Které hry se nehrají ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* složené hry &lt;br /&gt;
* hra bez re&lt;br /&gt;
* sedma bez re alespoň na některou její součást (hru či sedmu)&lt;br /&gt;
* ložené hry &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Základní pravidla pro sehrávku ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*povinnost ctít barvu&lt;br /&gt;
*nemám-li barvu, povinnost velí trumfovat&lt;br /&gt;
*nemám-li barvu ani trumf hraji co se mi hodí&lt;br /&gt;
*povinnost přebíjet - dát vyšší kartu, nežli je zatím na stole (samozřejmě jen tehdy, pokud takovou kartu mám)&lt;br /&gt;
*hlášená sedma musí být nesena jako poslední z trumfů&lt;br /&gt;
*První výnos má vždy forhont (s výjimkou Betla a Durcha - u těchto her vynáší ten, kdo hraje sám). Do dalších štychů vynáší vždy ten hráč, který přebil poslední štych. Hráči přikládají karty podle směru hodinových ručiček. Porušení kterékoliv zásady sehrávky je renoncem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nahlížení do štychů ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Během sehrávky smějí hráči nahlížet pouze do posledního odehraného štychu. Porušení tohoto pravidla je považováno za renonc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hlášky v sehrávce ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hlášku hráč oznámí spoluhráčům položením krále či filka z oné hlášky (v průběhu nesení oné karty do štychu) na svůj balík štychů. Opomenutí nahlášení hlášky nelze později napravit a hláška se nezapočítává.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Renonc ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Za renonc pro umístění vostrých do talónu a za renonc pro míchání karet se platí 5,00 Kč každému ze soupeřů.&lt;br /&gt;
* Za ostatní případy renonců se platí 2,00 Kč každému ze soupeřů.&lt;br /&gt;
* Po renoncu se hra dohrává jen tehdy, žádá-li si to poškozená strana (zdá-li se to pro ni výhodné) a posléze se i zaplatí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ceny her ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tichá sedma 	0,20 Kč&lt;br /&gt;
* Tichá lepší sedma 	0,40 Kč&lt;br /&gt;
* Každá desítka nad hlášenou stovku 	0,80 Kč&lt;br /&gt;
* Každá desítka nad hlášenou lepší stovku 	1,60 Kč&lt;br /&gt;
* Tichá stovka 	dvojnásobek ceny hry (včetně všech fleků)&lt;br /&gt;
* Každá desítka nad tichých sto 	zdvojnásobuje cenu tiché stovky&lt;br /&gt;
* Prohraná hlášená stovka 	viz. výše&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:  Uvedené sazby jsou platné ve dvacetníkovém mariáši (hraje se na oficiálních turnajích), je samozřejmě možné hrát desetníkový či korunový mariáš (nebo třicetníkový :-).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zdvihové hry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Odkazy =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tato hra na [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl?hra=mar hrejsi.cz]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=L%C3%B3ra&amp;diff=17384</id>
		<title>Lóra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=L%C3%B3ra&amp;diff=17384"/>
		<updated>2009-01-11T15:11:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Lóra&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      = 4&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*'''Karty:''' mariášové - 32 listů &lt;br /&gt;
*'''Cíl hry:''' Získat co nejméně trestných bodů (získaných typicky za trestné karty v sebraných zdvizích)&lt;br /&gt;
*'''Charakteristika:''' Hra se hraje na čtyři kola, v každém kole hráči odehrají sedm různých druhů her a maturitu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# červené - po bodu za každou červenou kartu&lt;br /&gt;
# filky - po dvou bodech za každého filka&lt;br /&gt;
# první - poslední (též &amp;amp;quot;pr-po&amp;amp;quot;) - po čtyřech bodech za první a poslední zdvih&lt;br /&gt;
# všechy - po bodu za každý sebraný zdvih&lt;br /&gt;
# červený král (též &amp;amp;quot;Bedrník&amp;amp;quot;) - osm bodů za červeného krále&lt;br /&gt;
# kvarty - vynášející hráč vykládá postupku (od nejnižší karty), ostatní hráči přikládají (do čtyřech karet), kdo přiloží nejvyšší kartu, vynáší jako další; jakmile některý z hráčů nemá karty, hra končí a přiděluje se po jednom bodě za každou kartu, která zůstane hráči v ruce&lt;br /&gt;
# desítky - na stole se skládají postupky, a to tak, že každý hráč smí buď vynést desítku, nebo přiložit kartu k již existující postupce (nemůže-li udělat ani jedno, dostává bod); konec hry stejně jako u kvaret&lt;br /&gt;
# maturita - na konci každého kola jeden hráč (maturant) vybírá hru, která se bude hrát&lt;br /&gt;
# harakiri - hraje se na konci hry pro určení celkového pořadí při shodném počtu bodů; boduje se zároveň podle her červené, filky, první - poslední, všechny a Bedrník&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podle místních zvyklostí se do Lóry zařazují i jiné hry:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* svatba (manželský-nemanželský) - bod za každý pár filek + král různých barev a dva body za filka a krále stejné barvy ve všech sebraných kartách&lt;br /&gt;
* raubířina - boduje se vše podle her červené, filky, první - poslední, všechy (žádné zdvihy), červený král a manželský-nemanželský - vhodné hrát jako poslední hru&lt;br /&gt;
* neviděná - hráči mají karty položené rubem nahoru a hraje se hra podle pravidel pro žádné zdvihy (dobré pro malé děti)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Externí odkazy ==&lt;br /&gt;
* [http://www.volny.cz/petasites/Pravidla_Lory.htm Pravidla Lóry] (klub Petasites)&lt;br /&gt;
* [http://lora.ic.cz stručná pravidla Lóry a stažení počítačové verze]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zdvihové hry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{pahýl}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=L%C2%B4hombre&amp;diff=17383</id>
		<title>L´hombre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=L%C2%B4hombre&amp;diff=17383"/>
		<updated>2009-01-11T15:11:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +Infobox +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = L´hombre&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      =&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Hra Hombre se začala hrát ve Španělsku nejpozději v 16. století. Je typická nejen unikátní posloupností karet, ale hlavně licitací. Hombre je první hrou, u které se podle dostupných pramenů licitace objevila. Tím významně ovlivnila vývoj všech ostatních zdvihových her. Hombre se dnes hraje už jen v Dánsku, kde má ovšem stejné postavení jako [[Mariáš]] v českých zemích. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Počet hráčů :''' 3&lt;br /&gt;
* '''Druh karet :''' 2×francouzské - 2×40&lt;br /&gt;
* '''Hodnoty :'''&lt;br /&gt;
** v červených barvách (srdce a kára) - 7,6,5,4,3,2,A,J,Q,K&lt;br /&gt;
** v černých barvách (kříže a piky) - A,2,3,4,5,6,7,J,Q,K&lt;br /&gt;
** červené trumfy - 6,5,4,3,2,J,Q,K,ponte,baste,manille,spadille&lt;br /&gt;
** černé trumfy - 3,4,5,6,7,J,Q,K,baste,manile,spadile&lt;br /&gt;
** spadille- pikové eso, představuje nejvyšší trumf&lt;br /&gt;
** manille- nejnižší trumfová karta (u červené sedmička, u černé dvojka)&lt;br /&gt;
** baste- křížové eso&lt;br /&gt;
** ponte- Je-li trumfovou barvou červená, dostává se tohoto titulu trumfovému esu. Je-li trumfovou barvou černá, náleží titul trumfovému králi.&lt;br /&gt;
* '''Cíl hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; Dosáhnout alespoň minimálního počtu zdvihů.&lt;br /&gt;
* '''Jak se hraje :''' &amp;lt;br&amp;gt; Rozdávající hráč dává kolem po devíti kartách, zbývající listy položí stranou na stůl jako talón. Mezitím hráč po levici rozdávajícího míchá druhou sadu 40ti karet pro příští hru. Jakmile je zamícháno, otočí se horní karta, která udává tzv. dobrou barvu. Ta hraje úlohu především při konečném počítání hry.&lt;br /&gt;
* '''Kategorie hry :'''&lt;br /&gt;
*# Nejnižší závazek - hlavní hráč po skončené dražbě jmenuje podle síly svého listu trumfovou barvu a odloží karty nízkých hodnot, aby je vyměnil za korní karty talónu. Po něm tak mohou učinit oba protihráči, a to v té míře, dokud stačí karty v talónu.&lt;br /&gt;
*# Lepší barva - podmínky jsou stejné, jen trumfem se stává dobrá barva, jak ji určil horní list druhého balíčku karet. Hra je hodnocena dvakrát výše než ostatní barvy.&lt;br /&gt;
*# Tournée neboli malé casco - trumfovou barvu určí hlavní hráč otočením horní karty talónu. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Následujících šest kategorií je založeno do značné míry na štěstí, a proto je některá pravidla (usilující o vysloveně klasické pojetí hry) neuvádějí. &lt;br /&gt;
*#Obskur s osmi kartami shora - hráč, který drží jedno černé eso, ponechá si tuto nejvyšší kartu v ruce. Ostatních osm listů shodí a místo nich koupí z talónu osm horních karet. Trumfová barva se ovšem musí hlásit předem!&lt;br /&gt;
*# Obskur s osmi kartami zdola - místo osmi horních karet, bere osm spodních karet.&lt;br /&gt;
*# Obskur s devíti kartami shora - hlavní hráč vymění devět karet v ruce za devět vrchních karet talónu. Avšak i nyní musí předem stanovit trumfovou barvu.&lt;br /&gt;
*# Obskur s devíti kartami zdola - místo horních karet, bere spodní karty.&lt;br /&gt;
*# Grand casco - velké casco či forcé partout smí vyhlásit jen hráč, který má v ruce spadille a baste. Trumfovou barvu určuje vrchní list talónu.&lt;br /&gt;
*# Respekt - hraje se jako velké casco. Také tady musí mít hlavní hráč oba matadory, avšak musí je ukázat protihráčům. Je možné provést stejnou manipulaci jako ve hrách typu obskur (mění se samozřejmě jen sedm karet :-). I zde musí nejprve určit trumfovou barvu.&lt;br /&gt;
*# Sólo neboli sans prendre - l´hombre musí v tomto případě udělat pět zdvihů s kartami v ruce, tedy bez výměny svých listů. Ostatní hráči mohou měnit listy dle libosti. Musí však během hry na požádání ukázat své zdvihy.&lt;br /&gt;
*# Sólo v barvě - jde o stejný druh hry, hraje se bez výměny karet, avšak trumfy určuje &amp;amp;quot;dobrá barva&amp;amp;quot; neboli horní list druhého balíčku.&lt;br /&gt;
*# Sólo tout - hlavní hráč hraje bez výměny listů s talónem a navíc se zavazuje uhrát všech devět zdvihů.&lt;br /&gt;
*# Sólo tout v barvě&lt;br /&gt;
*# Grandissimo neboli grand&lt;br /&gt;
*# Nullissimo neboli null&lt;br /&gt;
*# Mort (od slova mrtvý)&lt;br /&gt;
* '''Sehrávka :''' &amp;lt;br&amp;gt; Základní pravidlo sehrávky je ctít barvu. Nesená barva musí být přiznána, nemusí však být přebita. Nemá-li hráč kartu nesené barvy, může shodit buť libovolný list, nebo může trumfovat. Trumf přebíjí všechny ostatní barvy. &amp;lt;br&amp;gt;Druhé pravidloříká, že jen tři favorizované trumfy mohou být utajeny v ruce. Jejich držitel je nemusí nést dokonce ani tehdy, když je nesena trumfová barva. Těmito favorizovanými trumfy jsou spadille, manille a baste. Nejvyšší trumf - spadille (pikové eso) se může zapřít v každém případě. Druhý v řadě - manille (nejnižší trumfová karta) se musí nést při sehrání spadille. Třetí - baste (křížové eso) se musí přiznat při sehrání spadille nebo manille&lt;br /&gt;
* '''Závěrečné hodnocení :''' &amp;lt;br&amp;gt; V l´hombre se vlastně hraje o dvě základní hodnoty&lt;br /&gt;
*# '''Vklad do hry :''' Vnáší rozdávající hráč. V případě, že uhraje vydražený závazek, má právo na inkaso tohoto vkladu. A naopak, nezíská-li předepsaný počet zdvihů, platí dvojnásobek základního vkladu. V tom případě se prohravší hráč nazývá codille (od slova codillo - velká škoda). Stane-li se, že oba protihráči uhrají po třech zdvizích, pokládá se hra opět za stracenou, avšak hlavní hráč platí pokutu pouze ve výši základního vkladu.&lt;br /&gt;
*# Hodnota hry : Druhou součást konečného hodnocení hry představují bodové prémie:&lt;br /&gt;
*## Hráč, který získal prvních pět zdvihů, je odměněn 1 bodem.&lt;br /&gt;
*## Spadille, manille a baste v rukou výtězného hráče přináší 1 bod.&lt;br /&gt;
*## Za devět neohlášených zdvihů v sólové hře inkasuje hráč 4 body.&lt;br /&gt;
*## K těmto číslům se navíc připočítá bodová hodnota hry podle tabulky. Přitom každá hra sehraná v dobré barvě se oceňuje dvojnásobně vysoko.&lt;br /&gt;
* '''Tabulka bodových hodnot hry :'''&lt;br /&gt;
:&amp;lt;table border=&amp;amp;quot;1&amp;amp;quot; bordercolor=&amp;amp;quot;black&amp;amp;quot; cellpadding=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; cellspacing=&amp;amp;quot;0&amp;amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;amp;quot;50&amp;amp;quot;&amp;gt; 1 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; Nejnižší závazek &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;amp;quot;right&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;50&amp;amp;quot;&amp;gt; 0 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 2 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; Lepší barva&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;amp;quot;right&amp;amp;quot;&amp;gt; 1 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 3 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; Malé casco &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;amp;quot;right&amp;amp;quot;&amp;gt; 2 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 4 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; Obskur s horními osmi listy &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;amp;quot;right&amp;amp;quot;&amp;gt; 3 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 5 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; Obskur s horními osmi listy v dobré barvě&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;amp;quot;right&amp;amp;quot;&amp;gt; 6 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 6 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; Obskur s osmi listy z dola &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;amp;quot;right&amp;amp;quot;&amp;gt; 3 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 7 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; Obskur s osmi listy z dola v dobré barvě &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;amp;quot;right&amp;amp;quot;&amp;gt; 6 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 8 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; Obskur s devíti listy shora &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;amp;quot;right&amp;amp;quot;&amp;gt; 4 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 9 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; Obskur s devíti listy v dobré barvě &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;amp;quot;right&amp;amp;quot;&amp;gt; 8 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;10 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; Obskur s devíti listy zdola &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;amp;quot;right&amp;amp;quot;&amp;gt; 4 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;11 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; Obskur s devíti listy v dobré barvě &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;amp;quot;right&amp;amp;quot;&amp;gt; 8 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;12 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; Velké casco &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;amp;quot;right&amp;amp;quot;&amp;gt; 4 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;13 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; Velké casco v dobré barvě &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;amp;quot;right&amp;amp;quot;&amp;gt; 8 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;14 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; Respekt &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;amp;quot;right&amp;amp;quot;&amp;gt; 4 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;15 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; Respekt v dobré barvě &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;amp;quot;right&amp;amp;quot;&amp;gt; 8 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;16 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; Sólo neboli sans prendre &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;amp;quot;right&amp;amp;quot;&amp;gt; 2 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;17 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; Sólo v barvě &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;amp;quot;right&amp;amp;quot;&amp;gt; 4 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;18 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; Sólo tout &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;amp;quot;right&amp;amp;quot;&amp;gt;12 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;19 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; Sólo tout v barvě &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;amp;quot;right&amp;amp;quot;&amp;gt;24 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;20 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; Grandissimo &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;amp;quot;right&amp;amp;quot;&amp;gt; 8 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;21 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; Nullissimo &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;amp;quot;right&amp;amp;quot;&amp;gt;16 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;22 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; Mort &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;amp;quot;right&amp;amp;quot;&amp;gt; 4 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vítězný hlavní hráč obdrží od obou partnerů prémii ve výši celkového součtu dosažených bodů. Naopak při prohře, zaplatí každému z protivníků hodnotu všech bodů, kterých ve hře dosáhli. V případě, že obě strany uhrály stejný počet bodů, vyplácí hlavní hráč.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zdvihové hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Komando&amp;diff=17382</id>
		<title>Komando</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Komando&amp;diff=17382"/>
		<updated>2009-01-11T15:11:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +Infobox +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Komando&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      =&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Jedná se o propracovanou variantu ''[[Cvik]]u'', ve které je povolen dokup karet, a proto bývá někdy nazývána  ''kaufcvik'' (od německého kaufen - kupovat). Někde je tato hra známa pod jménem ''Čapáry''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Počet hráčů :''' 2 a více, nejlépe 4&lt;br /&gt;
* '''Druh karet :''' francouzské - 32 listů&lt;br /&gt;
* '''Hodnoty :''' 7,8,9,10,J,Q,K,A&lt;br /&gt;
* '''Cíl hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; Usiluje se o maximální počet uhraných zdvihů.&lt;br /&gt;
* '''Jak se hraje :''' &lt;br /&gt;
Rozdávající zamíchá balíček karet, dá sejmout a rozdá každému hráči po dvou kartách. Poté otočí horní list balíčku aversem nahoru, čímž označí trumfovou barvu. Je-li ochoten převzít úlohu hlavního hráče, učiní tak slovy beru komando. Netroufá-li si s ohledem na kvalitu otočené karty tuto roli převzít, řekne dál. Pro rozdávajícího je nejvýhodnější kartou A, K, Q nebo 7. Bere-li komando bez předchozího prohlédnutí obdržených dvou listů, získává otočeného trumfa, a tím i další kartu při výměně nevhodných listů. Vzdá-li se však svého práva, mohou se slovy beru komando anebo dál vyjádřit i ostatní partneři (neberou však otočeného trumfa). Pořadí je dáno ve směru hodinových ručiček, čili jako prvý se vyjadřuje hráč po levici rozdávajícího. Dražba končí v okamžiku, kdy jeden z účastníků mající v ruce jisté dva zdvihy bere komando. Rozdávající pak dodá všem zbývající dva listy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Druhou část hry zahajuje komandant. Každý z protihráčů mu po obdržení všech čtyř karet nejdříve oznámí, zda přijímá účast ve hře, tedy pomůže, nebo zda zůstává doma. Hráč se špatným listem a bez naděje na zlepšení hodnoty svých karet přikoupením se raději hry nezúčastní. Jestliže se komandant převzetím své funkce zavazuje docílit nejméně dvou zdvihů, pak každý z účastníků hry musí získat alespoň jeden zdvih. Nesplnění základní povinnosti se přiměřeně trestá. &amp;lt;br&amp;gt; Následuje výzva komandanta k dokupu karet. Obrátí se nejdříve na hráče po levici a zeptá se kolik karet. Každý si může vyměnit libovolný počet karet až po konečnou hranici čtyř. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Sehrávka :''' &lt;br /&gt;
Sehrání zahajuje komandant. Má-li vysokou trumfovou kartu, snaží se hned v prvním kole připravit protihráče o trumfy. Barva se musí ctít. Nemá-li některý z hráčů vynesenou barvu, shazuje trumf. Hráč, jenž získal zdvih, je na mínusu. Jestliže hráč, který přijal partnerství ve hře, neudělá předepsaný zdvih, zaplatí do pokladny plnou hodnotu předchozího vkladu. Komandant platí za nesplnění svých dvou povinných zdvihů do banku dvojnásobek vkladu. Podaří-li se však rozdávajícímu při určování trumfové barvy otočit sedmičku, bere komando bez dlouhého rozmýšlení, neboť mu stačí získat jediný zdvih. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokladní hotovost je vždy dělitelná čtyřmi, čili každý zdvih představuje nárok na čtvrtinu této hotovosti. Protože však téměř v každém kole některý z hráčů neuspěje, mohou při nerozumném hazardu narůstat finance bezmála geometrickou řadou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zdvihové hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Jass&amp;diff=17381</id>
		<title>Jass</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Jass&amp;diff=17381"/>
		<updated>2009-01-11T15:11:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +Infobox +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Jass&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      =&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Švýcarská národní hra, hraje se v 31 různých variantách. Zde jsou uvedena pravidla základního typu hry. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Počet hráčů :''' 4&lt;br /&gt;
* '''Druh karet :'''  Švýcarské - 36 listů&lt;br /&gt;
* '''Hodnoty :''' 6=0,7=0,8=0,9=0,10,J=2,Q=3,K=4,A=11&lt;br /&gt;
* '''Cíl hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; O vítězství ve hře rozhodují body získané za jednotlivé hlášky a body získané během sehrávky.&lt;br /&gt;
* '''Jak se hraje :''' &amp;lt;br&amp;gt; Hráči se rozdělí na dvě dvojice, které bojují společně na jeden bodový účet. Rozdávající dává každému z hráčů po devíti kartách. Předák smí určit libovolnou barvu jako trumfovou. Toto právo může přesunout na svého spoluhráče. Sehrávku otevírá předák. Před začátkem sehrávky musí obě strany (všichni čtyři hráči) provést hlášení. Body však získává jen ta strana, která dosáhla hlášek vyšší hodnoty.&lt;br /&gt;
* '''Hlášky :'''&lt;br /&gt;
** Sekvence (neboli sledy karet jedné barvy)&lt;br /&gt;
***  tercie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20b&lt;br /&gt;
*** kvarta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50b&lt;br /&gt;
*** kvinta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100b&lt;br /&gt;
*** sexta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150b&lt;br /&gt;
*** septima . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  200b&lt;br /&gt;
*** oktáva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250b&lt;br /&gt;
*** totální sekvence . . . . . . . . . . . . . 300b&lt;br /&gt;
** Čtveřice (neboli čtyři karty stejné hodnoty :-)&lt;br /&gt;
*** kluci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200b&lt;br /&gt;
*** devítky . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150b&lt;br /&gt;
*** esa, králové, dámy, desítky . . . . . 100b&lt;br /&gt;
* '''Pravidla pro hodnocení hlášek :'''&lt;br /&gt;
** Ze všech hlášek boduje vždycky jen nejvyšší kombinace. Např. hlásí-li jeden hráč tercii a druhý kvartu, odměňuje se kvarta.&lt;br /&gt;
** Stane-li se že dva hráči udávají hlášku stejné kvality, rozhoduje o bodové odměně hodnota karet, které hlášku reprezentují. Jestliže dojde i k rovnosti hodnot, má přednost trumfová barva.&lt;br /&gt;
** Přídavnou hláškou se stává král s dámou v trumfové barvě. Tato hláška se však oznamuje pouze v průběhu sehrávky a je oceněna 20 body.&lt;br /&gt;
** Každá karta může být zastoupena pouze v jedné hlášené kombinaci. Výjimku tvoří královský pár v trumfové barvě.&lt;br /&gt;
* '''Sehrávka :'''&lt;br /&gt;
** Barva se musí ctít a přebíjet.&lt;br /&gt;
** Nemá-li hráč kartu nesené, barvy musí přebíjet trumfem.&lt;br /&gt;
** Nemá-li hráč kartu nesené barvy ani trumf, shazuje libovolnou kartu.&lt;br /&gt;
** Trumfový kluk (zvaný jass) se může sehrávat ve vhodný okamžik, nezávisle na barvě a hodnotě neseného listu.&lt;br /&gt;
** Poslední zdvih je honorován pěti body.&lt;br /&gt;
** Všechny body získané v průběhu hry se sčítají. Vítězí strana, která dosáhne jako první 1000 bodů (někdy se hraje na 1200b).&lt;br /&gt;
** Stane-li se, že protivník v jedné sehrávce nezíská jediný zdvih, smí si vítězná strana připsat ke svému bodovému výsledku 100b.&lt;br /&gt;
** Bodové rozdíly se v závěru partie proplatí, a to podle klíče, na němž se hráči před začátkem první partie domluvili. Bývá zvykem, že strana, která do konce partie nezískala ani polovinu limitu, platí dvojnásobnou sazbu.&lt;br /&gt;
* '''Pozor :'''&lt;br /&gt;
** Přes své výjimečné bodové ocenění přebíjí desítka jako obvykle; je tedy slabší než kluk a silnější než devítka.&lt;br /&gt;
** Nejvyšší kartou ve hře je trumfový kluk, po něm následuje trumfová desítka. Potom teprve následují všechny ostatní listy trumfové barvy.&lt;br /&gt;
** Hru lze hrát i ve třech. V tom případě dostává každý po devíti kartách, zbytek se odloží jako talón. Horní karta balíčku udává trumfovou barvu a každý hráč bojuje na své vlastní konto. Má-li některý hráč špatnou barvu, může buď hlásit pas, nebo naslepo vyměnit svůj list za talón na stole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zdvihové hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Ecart%C3%A9&amp;diff=17380</id>
		<title>Ecarté</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Ecart%C3%A9&amp;diff=17380"/>
		<updated>2009-01-11T15:11:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +Infobox +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Ecarté&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      =&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Tato hra snoubí štěstí i zábavu vyžadující obratnost. Název pochází od francouzského slova ''écarter'', tj. odkládat. Nevhodné listy v ruce se totiž mohou měnit za karty z talonu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Počet hráčů :''' 2&lt;br /&gt;
* '''Druh karet :''' francouzské - 32 listů&lt;br /&gt;
* '''Hodnoty :''' 7,8,9,10,J,Q,K,A&lt;br /&gt;
* '''Cíl hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; Hraje se o smluvené prémie. Vítězí hráč, který jako první dosáhne pěti bodů.&lt;br /&gt;
* '''Jak se hraje :''' &amp;lt;br&amp;gt; Rozdávající dává nejdříve po dvou, pak po třech kartách. Každý hráč má tak pět karet. Po rozdání se otočí horní list balíčku; tato karta udává trumfovou barvu. Zbývající karty se položí doprostřed stolu jako talón. &amp;lt;br&amp;gt; Jakmile jsou karty rozdány, má předák právo vyjádřit se, zda je ochoten hrát s rozdaným listem. Nechce-li hrát, hlásí pas. Rozdávající hráč přitom posoudí svůj vlastní list. Má-li naději hrát bez přikupování karet a troufá si uhrát alespoň tři zdvihy, může ke hře svého protivníka donutit. Nemá-li sám dostatečně silnou kartu, souhlasí s výměnou a zeptá se protivníka kolik? Ten shodí nevhodný list, oznámí počet odložených karet a rozdávající hráč mu přidělí odpovídající množství talónových listů. Výměnu je možné opakovat do té doby, než je jeden s hráčů ochoten hrát s kartami které má v ruce, nebo do té doby kdy jsou v talónu karty (karty z ruky se odkládají stranou, ne do talónu). &amp;lt;br&amp;gt; Po skončení výměny vsadí oba účastníci do banku vklady v předem dohodnuté výši. Hru otevírá prvním výnosem předák. Barva se ctí, přebíjet je povinností. Nemá-li některý hráč v ruce nesenou barvu, musí trumfovat. Nemá-li ani trumf, shazuje libovolnou kartu.&lt;br /&gt;
* '''Závěrečné hodnocení :''' &amp;lt;br&amp;gt; Tři zdvihy, tj. minimální počet potřebný k vítězství, se honorují jedním bodem. Všech pět zdvihů je prémiováno dvojnásobně vysoko, tedy dvěma body. Kdo získal méně než tři zdvihy, jeden bod si odepisuje. Hlavní hráč si odepisuje, v případě neuhraní alespoň tří zdvihů, dva body. Jestliže protivník nezískal ani jeden jediný bod, musí zaplatit vítězi pokutu rovnající se celému pokladnímu vkladu. &amp;lt;br&amp;gt; Je-li jako trumfová karta otočen trumfový král, znamená to pro rozdávajícího hráče jeden bod. Trumfový král přináší bod také tomu kdo jej získal v průběhu rozdávání a výměny karet. Král se však musí hlásit před prvním sehráním a zároveň okamžitě vynést (jinak je to bez bodu :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zdvihové hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Dvojit%C3%A1_hlava&amp;diff=17379</id>
		<title>Dvojitá hlava</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Dvojit%C3%A1_hlava&amp;diff=17379"/>
		<updated>2009-01-11T15:11:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +Infobox +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Dvojitá hlava&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      =&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Německy se jí říká ''Doppelkopf''. Jedná se o hru, ze které se v 19. století vyvinula německá národní hra ''[[skat]]''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Počet hráčů :''' 4&lt;br /&gt;
* '''Druh karet :''' 2×francouzské - 2×24 listů&lt;br /&gt;
* '''Hodnoty :''' 9=0,J=2,Q=3,K=4,10,A=11&lt;br /&gt;
* '''Trumfy :''' Q křížová,Q piková,Q srdcová,Q kárová, J křížový,J pikový,J srdcový,J kárový, a dále pak zbývající kárové karty v sestupném sledu A,10,K,9&lt;br /&gt;
* '''Účel hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; Uhrát spolu s partnerem alespoň 121 bodů.&lt;br /&gt;
* '''Jak se hraje :''' &amp;lt;br&amp;gt; Barva se ctí a přebíjí. Nemá-li hráč kartu nesené barvy, musí trumfovat. Nemá-li trumfy, shazuje libovolný list. &amp;lt;br&amp;gt; Každá karta je ve hře zastoupena dvakrát. Stane-li se, že se v jednom zdvihu ocitnou v roli nejvyšších karet dva listy téže hodnoty, vítězí ten list v páru, který byl shozen jako první. &amp;lt;br&amp;gt; Dva a dva hráči se vzájemně podporují. Držitelé křížových dam tvoří jednu spojeneckou dvojici. Křížové dámy se nesou teprve v průběhu hry, takže spojenecké dvojice nejsou známi od začátku. &amp;lt;br&amp;gt; Hru otevírá vždy předák ( hráč po levici rozdávajícího). &amp;lt;br&amp;gt; Stane-li se, že má obě křížové dámy jeden hráč, má tento hráč právo přizvat ke hře buď držitele některé karty, nebo hráče, který získal první zdvih. &amp;lt;br&amp;gt;  Kdo má v ruce dostatečně silný list, může hrát sólo. Pak odpadají stabilní trumfy (dámy a kluci platí jako v každé jiné hře) a sólový hráč smí ohlásit novou trumfovou barvu. Kdo má v ruce obě křížové dámy, může hrát i tajné sólo. Trumfovou barvou však zůstávají kárové listy.&lt;br /&gt;
* '''Počítání :''' &amp;lt;br&amp;gt; Vítěz musí uhrát nejméně 121 bodů, a to bez ohledu na to, zda jde o hru s partnerem nebo sólo. Před začátkem hry vloží všichni účastníci do společné pokladny peněžní vklady. Z těch se pak vyplácejí prémie za vítězství v jednotlivých hrách. Za prosté vítězství se vyplácí základní vklad. Nedovolí-li strana držitelů křížových dam protivníkům získat ani 60 bodů, prémie se zdvojnásobí. Pokladna platí trojnásobek, nezískají-li protivníci jeden jediný zdvih. Naopak jestliže držitelé křížových dam hru ztratí, pokutují se ve výši jednoduché prémie. Dvojnásobně vysoká je, neuhrají-li ani 60 bodů, trojnásobně vysoká, uhrají-li pouze dva zdvihy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zdvihové hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=%C4%8Cesk%C3%BD_krej%C4%8D%C3%AD&amp;diff=17378</id>
		<title>Český krejčí</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=%C4%8Cesk%C3%BD_krej%C4%8D%C3%AD&amp;diff=17378"/>
		<updated>2009-01-11T15:10:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +Infobox +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Český krejčí&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      =&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*'''Počet hráčů :''' 2 &lt;br /&gt;
*'''Karty :''' německé - 32 listů &lt;br /&gt;
*'''Hodnoty :''' 7,8,9,10,J,Q,K,A &lt;br /&gt;
*'''Cíl hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; Získat co nejvíce hodnotových karet, tj. 10 až A. &lt;br /&gt;
*'''Průběh hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; Nejprve se tažením karty určí kdo bude rozdávat. Hráč, který si vytáhne nejnižší kartu bude rozdávat. V rozdávání se hráči střídají po směru hodinových ručiček. Každý obdrží šest karet, ostatní listy slouží jako talón. Trumfová barva se ve hře neužívá. &amp;lt;br&amp;gt; Každý list, který je ve hře vynášen, se přebíjí vyšším listem téže barvy. Přebíjí ovšem pouze list bezprostředně vyšší (tj. devítku přebije desítka, ale nepřebije jí Král). &amp;lt;br&amp;gt; Hráči se snaží uhrát v jednotlivých zdvizích co nejvíce hodnotových karet, tj. karty od desítky výše. K vítězství tedy stačí získat 11 těchto karet. Toto vítězství přináší základní počet bodů.Ten si hráči určí na začátku hry, stejně tak jako jejich přepočítávání na peníze:-). Dvojnásobný počet bodů přináší zisk 16 hodnotových karet a trojnásobek pak získané všechny hodnotové karty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zdvihové hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Cvik&amp;diff=17377</id>
		<title>Cvik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Cvik&amp;diff=17377"/>
		<updated>2009-01-11T15:10:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +Infobox +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Cvik&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      =&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Cvik''', také ''Cviček'', ''Labetspiel'', ''Vojta'', ''Zwickenspiel''. Hra s bohatou tradicí ve středoevropských zemích. I když ji postihl nejeden zákaz, přesto byla úřední místa v 18. století nucena konstatovat, že nejde o čistě hazardní hru. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Počet hráčů :''' 2 a více &lt;br /&gt;
*'''Druh karet :''' francouzské nebo německé - 32 listů &lt;br /&gt;
*'''Hodnoty :''' 7,8,9,10,J,Q,K,A &lt;br /&gt;
*'''Cíl hry :''' Každý účastník musí získat nejméně jeden zdvih. Když nezíská, musí zaplatit do banku sumu, která se rovná výši předchozího vkladu. &lt;br /&gt;
*'''Jak se hraje :''' V rozdávání karet se hráči pravidelně střídají. Rozdávající je povinen před započetím hry vložit do banku předem dohodnutý vklad (musí být dělitelný třemi). Po zamíchání a sejmutí rozdá každému hráči po třech kartách. Další list otočí před sebe na stůl - tato karta určuje trumfovou barvu. Kdo se chce podle hodnoty svých karet zúčastnit hry, klepne na stůl nebo oznámí, že jde s sebou, v opačném případě hlásí pas. Hráč pasuje, nemá-li nejmenší šanci získat jediný zdvih, čili zůstává raději doma, aby se vyhnul eventuální finanční ztrátě. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč sedící po levici rozdávajícího zahajuje sehrávku. Barva se musí ctít a přebíjet. Nemá-li některý z hráčů nesenou barvu, je povinen trumfovat, nemá-li trumfy shazuje jakýkoliv list. Za každý získaný zdvih obdrží hráč po skončení sehrávky třetinu peněz soustředěných v banku. Žádný zdvih je prohra s povinností vložit do banku plnou hodnotu předchozího vkladu. Odměna za získaný zdvih v další sehrávce je tedy dvojnásobná. Dvojnásobný je však i případný trestní postih.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rozšířená varianta''' této hry je [[Komando]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zdvihové hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Brid%C5%BE&amp;diff=17376</id>
		<title>Bridž</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Brid%C5%BE&amp;diff=17376"/>
		<updated>2009-01-11T15:10:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        = bri&lt;br /&gt;
| název      = Bridž&lt;br /&gt;
| hráčů      = 4&lt;br /&gt;
| věk        = 10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Název je odvozen od anglického slova ''bridge'', což je v překladu ''most''. Hra se stala tak populární a rozšířenou, že si její autorství připisují různé národy světa - Angličané, Francouzi, Rusové, Američané a dokonce i Turci. Hra vyžaduje soustředění, dobrou paměť, logické myšlení, kombinační schopnosti a disciplinovanou spolupráci dvou partnerů. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Druh karet :''' 2×francouzské - 2× 52 listů.&lt;br /&gt;
* '''Hodnoty :''' 2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A&lt;br /&gt;
* '''Sled barev :''' &amp;lt;br&amp;gt; Hodnoty barev jsou v bridži stabilní. Nejvyšší barvou jsou piky, následují srdce, kára a poslední jsou trefy (kříže).&lt;br /&gt;
* '''Účel hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; Licitací vydražit nejvyšší hru a uhrát ji. Usiluje se o získání maximálního počtu zdvihů, což je 13.&lt;br /&gt;
* '''Jak se hraje :''' &amp;lt;br&amp;gt; Rozsazení se určuje losem, dvě nejvyšší z vytažených karet představují jednu dvojici. Táhnou-li dva hráči list stejně vysoké hodnoty, rozhoduje barva. Spoluhráči sedí u stolu naproti sobě. &amp;lt;br&amp;gt; Hráč, který si při losování vytáhl nejvyšší kartu, rozdává jako první. Zvolí si jeden ze dvou balíčků 52 karet, dá jej zamíchat hráči po levici a sejmout hráči po pravici. Potom rozdává po jedné kartě ve směru hodinových ručiček. Během rozdávání se zároveň míchá druhý balíček karet (míchá partner rozdávajícího hráče). Když ukončí míchání, odloží balíček ke své pravé ruce. Po skončení první hry jej vezme další hráč (hráč po levici rozdávajícího) a ihned rozdává. &amp;lt;br&amp;gt; Po rozdání všech karet si hráči srovnají své listy v ruce. Pak zahajuje hráč, který rozdával, dražbu. Po ní následuje sehrávka. Získané zdvihy se skládají na sebe křížem, aby byla neustálá kontrola, kolik zdvihů strana získala. Prvním šesti zdvihům, které ještě nestačí k vítězství, se říká kniha. &amp;lt;br&amp;gt;  Každý další zdvih se nazývá trik. V jedné hře je možné získat sedm triků. &amp;lt;br&amp;gt; Triky se v závěru hry hodnotí různými hodnotami. Závisí v podstatě na kvalitě trumfové barvy. &amp;lt;br&amp;gt; Přiznávat barvu je základní povinností, není však povinností přebíjet vyšší hodnotou. Nemá-li hráč vynesenou barvu v ruce, může, ale nemusí přebíjet trumfem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;amp;quot;1&amp;amp;quot; cellpadding=&amp;amp;quot;0&amp;amp;quot; cellspacing=&amp;amp;quot;0&amp;amp;quot;  width=&amp;amp;quot;27%&amp;amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td rowspan=&amp;amp;quot;7&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;20%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;amp;quot;40%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 7 zdvihů&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;amp;quot;40%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;1 trik&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;amp;quot;40%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 8 zdvihů&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;amp;quot;40%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;2 triky&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;amp;quot;40%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 9 zdvihů&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;amp;quot;40%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;3 triky&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;amp;quot;40%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;10 zdvihů&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;amp;quot;40%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;4 triky&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;amp;quot;40%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;11 zdvihů&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;amp;quot;40%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;5 triků&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;amp;quot;40%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;12 zdvihů&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;amp;quot;40%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;6 triků&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;amp;quot;40%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;13 zdvihů&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;amp;quot;40%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;7 triků&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Dražba :''' &amp;lt;br&amp;gt; Dražit začíná hráč, který rozdával karty. Oznámí kolik triků a v jaké trumfové barvě hodlá jeho strana získat. Závazek může být nejenom trumfový, ale i beztrumfový, kdy trumfy nehrají roli. Hlásí se např. dva piky (zavazuje uhrát dva triky za předpokladu, že trumfy jsou piky), nebo jeden bez trumfů (zavazuje uhrát jeden trik nezávisle na barvě trumfů). Hráč sedící po levici má právo učiněnou nabídku předražit vyšší nabídkou. Buď je to lepší barva, nebo vyšší počet zdvihů. &amp;lt;br&amp;gt; Soupeři můžou dát na nabídnutý závazek kontra (domnívají-li se že nebude uhrán). Po něm však dražba pokračuje, nabídne-li další hráč vyšší závazek. Je-li kontrovaný hráč přesvědčen, že ohlášený závazek uhraje, může nabídnout rekontra. Kontra a rekontra zvyšují hodnotu hry vždy 2krát. Konečný závazek tvoří nabídka, po které tři hráči pasovali. Pak následuje sehrávka.  &amp;lt;br&amp;gt;  Odpovědnost při dražbě je mimořádně velká. Draží-li hráč příliš vysoko a strana s nejvyšším závazkem svou hru ztratí, jsou postiženi oba partneři. Zůstala-li však nabídka pod skutečnou možností listů, připravuje se o cenné body. Nehodnotí se totiž triky uhrané, ale vydražené. Na konečný bodový zisk hry má vliv jen splnění dražby. Strana získá například 6 triků, ale vydraženo bylo 5 triků, a tak se bodově oceňuje jen těchto 5 triků. Všechny ostatní se hodnotí teprve v konečném skóre celého utkání.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;amp;quot;1&amp;amp;quot; bordercolor=&amp;amp;quot;black&amp;amp;quot; cellpadding=&amp;amp;quot;0&amp;amp;quot; cellspacing=&amp;amp;quot;0&amp;amp;quot; height=&amp;amp;quot;44&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;68%&amp;amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td rowspan=&amp;amp;quot;4&amp;amp;quot; height=&amp;amp;quot;44&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;7%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td height=&amp;amp;quot;21&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;15%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;1 tref&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td height=&amp;amp;quot;21&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;15%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;1 káro&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td height=&amp;amp;quot;21&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;18%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;1 srdce&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td height=&amp;amp;quot;21&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;17%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;1 pik&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td height=&amp;amp;quot;21&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;28%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;1 bez trumfů&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td height=&amp;amp;quot;21&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;15%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;2 trefy&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td height=&amp;amp;quot;21&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;15%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;2 kára&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td height=&amp;amp;quot;21&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;18%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;2 srdce&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td height=&amp;amp;quot;21&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;17%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;2 piky&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td height=&amp;amp;quot;21&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;28%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;2 bez trumfů&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;5&amp;amp;quot; height=&amp;amp;quot;1&amp;amp;quot; valign=&amp;amp;quot;middle&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;29%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font size=&amp;amp;quot;-3&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;....&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td height=&amp;amp;quot;21&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;15%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;7 trefů&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td height=&amp;amp;quot;21&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;15%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;7 kár&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td height=&amp;amp;quot;21&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;18%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;7 srdcí&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td height=&amp;amp;quot;21&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;17%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;7 piků&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td height=&amp;amp;quot;21&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;28%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;7 bez trumfů&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Sehrávka :''' &amp;lt;br&amp;gt;   Hráč, který uzavřel konečný závazek, se stává hlavním hráčem čili vydražitelem. První kartu vynáší předák, hráč sedící po levici hlavního hráče. Po vynesení první karty vyloží partner vydražitele své listy srovnané podle barev a hodnot do čtyř řad otevřeně na stůl a dále se hry žádným způsobem nezúčastní. Říká se mu proto tichý hráč a karty, které vyložil, nazýváme stůl. &amp;lt;br&amp;gt;   Z karet stolu nadále vynáší nebo přidává do zdvihu jedině hlavní hráč. Po předákově prvním výnosu přidá tedy hlavní hráč ze stolu druhou kartu, třetí list přiloží zadák a čtvrtou kartu hlavní hráč z ruky. Čtyři karty takto nesené nazýváme zdvih. Zdvih patří tomu, kdo přebil v barvě nebo trumfem nesenou kartu. &amp;lt;br&amp;gt; K dalšímu zdvihu vynáší vždy hráč, který získal předchozí zdvih. To znamená, že zdvih může získat i stůl, odkud je nutno také vynést. Hlavní hráč se svým partnerem, tichým hráčem, jsou útočníci, předák a zadák jsou obránci. &amp;lt;br&amp;gt; Na myšlenku tajného hráče údajně přišli před 60 lety tři britští státní úředníci v Indii. Protože jim k oblíbenému bridži scházel čtvrtý hráč, nahrazovali ho otevřeným vyložením jednoho rozdaného listu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Splnění závazku :''' &amp;lt;br&amp;gt; K splnění závazku, musí strana hlavního hráče uhrát alespoň tolik triků, kolik činil závazek při dražbě. Získá-li méně triků, závazek nesplní. Každý trik chybějící do splnění nazýváme pád. &amp;lt;br&amp;gt; Výsledek hry se zapisuje do tzv. bridžového kříže. Uhraný závazek se zapisuje do kříže pod čáru, triky nad závazek se zapisují pouze do zůstatku nad čáru. Na levou stranu zapisujeme vlastní výsledky, na straně pravé výsledky soupeřů. &amp;lt;br&amp;gt; Nesplní-li strana hlavního hráče svůj závazek, nepíše si nikdo výsledek pod čáru, pouze oba úspěšnější soupeři si mohou do zůstatku nad čárou zaznamenat hodnotu pádů (viz. tabulka sazeb).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;amp;quot;1&amp;amp;quot; bordercolor=&amp;amp;quot;black&amp;amp;quot; cellpadding=&amp;amp;quot;0&amp;amp;quot; cellspacing=&amp;amp;quot;0&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;27%&amp;amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;50%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;My&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;50%&amp;amp;quot;&amp;gt;Oni&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;amp;quot;50%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;amp;quot;50%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;       	 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Hra - utkání :''' &amp;lt;br&amp;gt; Strana musí dosáhnout buď jednou, nebo několika partiemi nejméně 100 bodů pod čárou, aby získala jednu hru. V jednom rozdání lze však v každém případě dosáhnout jen jedné hry, a to i tehdy, že by se splněný závazek hodnotil více než 200 body. K ukončení jednoho utkání (robberu) je zapotřebí, dosáhnout dvou ev. tří her hodnocených nejméně 100 body pod čárou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Prémie :''' &amp;lt;br&amp;gt; Za vyhrané utkání dostane strana zvláštní prémii, která se zapisuje do zůstatku pod čárou. Nad čáru se zapisují prémie za malý a velký slem. Splnění kontrovaného a rekontrovaného závazku se rovněž zapisuje nad čáru. &amp;lt;br&amp;gt; To tedy znamená, že body nad čárou nehrají roli při skórování v jednotlivých hrách. Avšak po každém utkání se tyto body sečtou, a hrají-li snad bridžisté o peníze (což je spíše výjjimka než pravidlo), bodové rozdíly se příslušně proplatí. &amp;lt;br&amp;gt;  Uzavírá-li jedna strana hru, tj. po dosažení 100 bodů, označí tento úspěch pod čáru ležatým křížkem (x). Zároveň škrtne soupeřům eventuální dílčí zápis pod čárou. Nikdy se neškrtají zápisy nad čárou. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Tabulka sazeb :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;amp;quot;1&amp;amp;quot; bordercolor=&amp;amp;quot;black&amp;amp;quot; cellpadding=&amp;amp;quot;0&amp;amp;quot; cellspacing=&amp;amp;quot;0&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;90%&amp;amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td rowspan=&amp;amp;quot;30&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;8&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;A) Pod čáru se zapisují jen sazby za každý vydražený a splněný   trik&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot;&amp;gt;sazba&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot;&amp;gt;kontra&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot;&amp;gt;rekontra&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;v závazku trefovém či károvém&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot;&amp;gt;40&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot;&amp;gt;80&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;v závazku srdcovém nebo pikovém&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot;&amp;gt;60&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot;&amp;gt;120&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;v závazku bez trumfů&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;6&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;za první trik&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot;&amp;gt;40&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot;&amp;gt;80&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot;&amp;gt;160&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;za každý další trik&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot;&amp;gt;60&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot;&amp;gt;120&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;8&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;B) Nad čáru se zapisují tyto&lt;br /&gt;
        sazby&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; rowspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;3&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot;&amp;gt;v 1. hře&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;3&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot;&amp;gt;ve 2. hře&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot;&amp;gt;sazba&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot;&amp;gt;kontra&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot;&amp;gt;re&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot;&amp;gt;sazba&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot;&amp;gt;kontra&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot;&amp;gt;re&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;8&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;1. Za každý vydražený a splněný trik tatáž sazba jako pod čáru    &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;2. Za triky navíc&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;6&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 1 trik navíc&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td rowspan=&amp;amp;quot;6&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;hodnota&amp;amp;nbsp; triku jako sub A)&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;100&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;200&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td rowspan=&amp;amp;quot;6&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;hodnota&amp;amp;nbsp; triku jako sub A)&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;200&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;400&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 2 triky navíc&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;200&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;400&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;400&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;800&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 3 triky navíc&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;300&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;600&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;600&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;1200&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 4 triky navíc&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;400&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;800&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;800&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;1600&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 5 triků navíc&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;500&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;1000&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;1000&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;2000&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 6 triků navíc&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;600&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;1200&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;1200&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;2400&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;3. Za pády&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;6&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 1 pád&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;50&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;100&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;200&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;100&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;200&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;400&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 2 pády&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;100&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;300&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;600&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;200&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;500&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;1000&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 3 pády&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;150&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;500&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;1000&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;300&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;800&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;1600&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 4 pády&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;200&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;700&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;1400&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;400&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;1100&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;2200&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; každý další&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;50&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;200&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;400&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;100&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;300&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;600&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;4&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;4. Za splnění kontrovaného nebo&lt;br /&gt;
        rekontrovaného závazku&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot;&amp;gt;50&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot;&amp;gt;50&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td rowspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; valign=&amp;amp;quot;top&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;5. Za slem&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;malý&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td rowspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot;&amp;gt;500&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td rowspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot;&amp;gt;700&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;velký&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot;&amp;gt;1000&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot;&amp;gt;1500&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td rowspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; valign=&amp;amp;quot;top&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;6. Za utkání&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;3&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;obyčejné (soupeři mají hru)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;3&amp;amp;quot; rowspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;500&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;3&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;čisté (soupeři nemají hru)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;700&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;8&amp;amp;quot; width=&amp;amp;quot;10%&amp;amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;Sazby bodů 4 až 6 se kontrem ani&lt;br /&gt;
        rekontrem nezvyšují&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zdvihové hry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Odkazy =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tato hra na [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl?hra=kar hrejsi.cz]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Boston&amp;diff=17375</id>
		<title>Boston</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Boston&amp;diff=17375"/>
		<updated>2009-01-11T15:10:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +Infobox +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Boston&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      =&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Vznikl údajně jako společný potomek ''[[L´hombre | L´hombru]]'' a ''[[Whist]]u''. Světová literatura uvádí, že k tomuto křížení došlo zásluhou francouzských důstojníků, kteří v letech 1778-1783 pomáhali americkým osadám v boji proti Anglii. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Počet hráčů :''' 4&lt;br /&gt;
* '''Druh karet :''' 2×francouzské - 2× 52 listů&lt;br /&gt;
* '''Hodnoty :''' 2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A&lt;br /&gt;
* '''Cíl hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; Dosáhnout co nevětšího počtu zdvihů a splnit závazek.&lt;br /&gt;
* '''Míchání a rozdávání :''' &amp;lt;br&amp;gt;  Hráč, který je na řadě, rozdává z první sady karet a jeho partner na opačné straně stolu míchá druhý balíček pro další hru. Balíček se nakonec otočí a odkrytá karta udává ''lepší'' trumfovou barvu.&lt;br /&gt;
* '''Nadřazenost barev :''' &amp;lt;br&amp;gt;  Barvy mají ve hře své pořadí. Sejme-li se křížový list, potom druhou nejcenější barvou je černá, piková barva. Třetí barvou je pak kára a čtvrtou srdce. Udává-li naopak trumfovou barvu srdcový list, pak tvoří barvy následující pořadí: herce, kára piky a trefy.&lt;br /&gt;
* '''Kategorie hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; Jsou dány množstvím zdvihů, které je ta či ona strana ochotná uhrát. &amp;lt;br&amp;gt; Zvláštní variantou hry je ''misere'' (mizérie, bída). Je to hra, ve které se vydražitel zavazuje neuhrát jediný zdvih. Při malé mizérii lze jednu z třinácti karet odložit na stůl. Velká mizérie se hraje se všemi třinácti listy. &amp;lt;br&amp;gt; Obě tyto hry můžeme hrát s vyloženými kartami. Zvláštním typem této hry je revoluce. Všichni čtyři hráči hrají s otevřenými kartami.&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=1 bordercolor=black cellpadding=0 cellspacing=0&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp; 1. &amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Malý boston&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;5 zdvihů&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;2.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Velký boston&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;6 zdvihů&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;3.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Malá nezávislost&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;7 zdvihů&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;4.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Velká nezávislost&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;8 zdvihů&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;5.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Malá filadlfia&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;9 zdvihů&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;6.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Velká filadelfia&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;10 zdvihů&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;7.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Malá suverenita&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;11 zdvihů&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;8.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp; Velká suverenita &amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp; 12 zdvihů &amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Svornost&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;13 zdvihů&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Dražba :''' &amp;lt;br&amp;gt; Dražbu zahajuje předák a hlásí, zda hraje nebo pasuje. Má-li naději uhrát alespoň pět zdvihů, nabízí závazek malý boston. Nemá-li naději uhrát ani tento minimální závazek, může ohlásit pas. Nejdříve probíhá dražba mezi předákem a hráčem po jeho levici. Hráč, který se v dražbě prosadil, se o výši svého závazku dohaduje s dalším partnerem po levici. Jako poslední se ke slovu dostane rozdávající hráč. Trumfovou barvu určí ten z hráčů, který vydražil nejvyšší závazek. &amp;lt;br&amp;gt; Princip dražby je prostý: úloha hlavního hráče se svěří tomu, kdo vydražil nejvýše ceněný závazek. Stane-li se, že dva hráči nabízejí stejný závazek, pak prvenství přísluší tomu, který je ochoten hrát v lepší barvě.&lt;br /&gt;
* '''Sehrávka :''' &amp;lt;br&amp;gt; Hlavní hráč hraje sám proti trojici protivníků. Jen ve hře boston a nezávislost si smí vybrat společníka. V Malém bostonu však musí sám získat alespoň tři zdvihy, v ostatních kategoriích pak čtyři zdvihy. &amp;lt;br&amp;gt;  Hledá-li hlavní hráč pomocníka, ptá se každého ze tří partnerů, zda je ochoten mu pomoci. Hráč, který svolí, představuje pak partnera a spojence hlavního hráče. &amp;lt;br&amp;gt; Druhé pravidlo nám říká, že je třeba ctít nesenou barvu.Přebíjení však není v této hře povinností. &amp;lt;br&amp;gt; Poslední pravidlo říká, že zaplaceny budou jen vydražené závazky. Zdvihy, získané nad rámec dražby, se tedy nevyplácí.&lt;br /&gt;
* '''Závěr a hodnocení hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; Hraje se především o základní vklad, kterým rozdávající dotuje pokladnu, nebo se na vkladu podílejí všichni hráči. Při nesplněném závazku se v odpovídající výši trestá hlavní hráč. Spolu s ním samozřejmě případný pomocník. &amp;lt;br&amp;gt; Systém bodových hodnot s přihlédnutím ke kvalitě jednotlivých barev a výši závazku znázorňuje tabulka.&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=1 bordercolor=black cellpadding=0 cellspacing=0&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=2&amp;gt;&amp;amp;nbsp; Počet zdvihů &amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=2&amp;gt;Hra&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td colspan=4&amp;gt;Barvy&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; I &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; II &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; III &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; IV &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 5 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Boston&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     &amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;2&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;3&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;4&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Malá mizérie&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;td&amp;gt;4&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;6&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Velký boston&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;td&amp;gt;2&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;4&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;6&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;8&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Velká mizérie&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;td&amp;gt;8&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;7&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Nezávislost&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;td&amp;gt;3&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;6&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;9&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;12&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;8&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Velká nezávislost&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     &amp;lt;td&amp;gt;4&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;8&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;12&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;16&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Malá mizérie vyložená&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;td&amp;gt;16&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;9&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Filadelfia&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;td&amp;gt;6&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;12&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;18&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;24&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;10&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Velká filadelfia&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;td&amp;gt;8&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;16&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;24&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;32&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp; Velká mizérie vyložená &amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;td&amp;gt;32&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;11&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Suverenita&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;td&amp;gt;12&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;24&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;36&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;48&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;12&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Velká suverenita&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;td&amp;gt;16&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;32&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;64&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;96&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Revoluce&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;td&amp;gt;64&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp; 13 &amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Svornost&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp; 32 &amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp; 64 &amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp; 96 &amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp; 128 &amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zdvihové hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Agurk&amp;diff=17374</id>
		<title>Agurk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Agurk&amp;diff=17374"/>
		<updated>2009-01-11T15:10:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +Infobox +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Agurk&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      =&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{|width=&amp;amp;quot;100%&amp;amp;quot; cellspacing=&amp;amp;quot;3&amp;amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;amp;quot;70%&amp;amp;quot; valign=&amp;amp;quot;top&amp;amp;quot;|&lt;br /&gt;
Slovo '''agurk''' je dánský výraz pro okurku. V Polsku je tato hra nazývána Ogorok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Počet hráčů:''' 2-7&lt;br /&gt;
* '''Druh karet:''' francouzské - 52 listů&lt;br /&gt;
* '''Hodnoty:''' 2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A, barvy nemají žádný význam&lt;br /&gt;
* '''Cíl hry:''' Nevzít poslední zdvih, minimalizovat počet trestných bodů&lt;br /&gt;
* '''Rozdávání:''' V rozdávání se hráči postupně střídají ve směru hodinových ručiček. Hráč, který je na řadě, rozdá každému hráči 7 karet, zbytek odloží. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|width=&amp;amp;quot;30%&amp;amp;quot; valign=&amp;amp;quot;top&amp;amp;quot; align=&amp;amp;quot;right&amp;amp;quot;|&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sehrávka ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agurk patří mezi zdvihové hry, hráči sehrají za jednu hru sedm zdvihů. Karty se vynáší na stůl před hráče, lícem nahoru. Karty se neodstraňují a každý si může odehrané karty prohlížet. Hru začíná hráč po levici od rozdávajícího, pak vykládají karty další hráči ve směru hodinových ručiček. Další zdvih začíná hráč, který získal předchozí zdvih.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
První karta ve zdvihu může být zvolena libovolně. Další hráči mají dvě možnosti:&lt;br /&gt;
# vynést libovolnou kartu s hodnotou stejnou a nebo větší, než je nejvyšší karta ve zdvihu&lt;br /&gt;
# vynést nejnižší kartu v ruce&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdvih získává hráč, který vynesl nejvyšší kartu. Pokud je ve zdvihu více nejvyšších karet stejné hodnoty, tak zdvih získává hráč, kterému patří poslední z nejvyšších karet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bodování ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Získání posledního zdvihu je penalizováno trestnými body. Počet bodů je určen hodnotou nejvyšší karty ve zdvihu (2-10 mají hodnotu odpovídající číslu, J = 11, Q = 12, K = 13, A = 14 ). Body se sčítají, pokud počet bodů překročí 21, tak hráč ztrácí život a do bodovací tabulky obdrží okurku. Nezačíná však od nuly, ale od nejvyššího skore dosaženého ostatními hráči. Když hráč s okurkou překročí hranici 21 bodů, tak končí a dále se neúčastní hry. Hra končí vyřazením posledního hráče ze dvou hrajících.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud je v posledním zdvihu více karet nejvyšší hodnoty, tak se odčítají trestné body všem hráčům, kteří vynesli stejnou hodnotu jako hráč, který získal zdvih. Počet odečtenýh bodů odpovídá hodnotě nejvyšší karty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Příklad: v posledním zdvihu v šesti hráčích jsou sehrány karty v následujícím pořadí: 5, 9, 3, 9, 9, 7. Pátý hráč získá zdvih a dostane 9 trestných bodů. Druhému a čtvrtému hráči se naopak 9 bodů odečte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Při odečítání bodů nemůže být dosaženo záporných hodnot a ani se zbavit okurky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodinná verze pravidel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Neudělují se okurky, jen se sčítají trestné body. &lt;br /&gt;
* Hráči nejsou vylučování ze hry. &lt;br /&gt;
* Kdo má na konci hry nejvíce trestných bodů, musí sníst velkou sklenici kyselých okurek :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednoduchá strategie je hrát prostě tak, abyste nevzali poslední zdvih. Na začátku se tedy snažíte odhadnout, která hodnota bude ještě &amp;amp;quot;bezpečná&amp;amp;quot; pro poslední zdvih a vyšších karet se snažíte zbavit. Tato strategie z dlouhodobého hlediska není výhodná a ve skutečnosti je i nudná. Pokud všichni hráči hrají tímto způsobem, tak na poslední zdvih zůstane v ruce obvykle dosti nízká karta a tím pádem je i nízký počet trestných bodů. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mnohem zajímavější je, když část hráčů hraje &amp;amp;quot;vysokou hru&amp;amp;quot;, což znamená, že je udržována série, kdy první či druhá karta ve zdvihu má vysokou hodnotu (A, K, Q). Pak se stane, že některý z hráčů s horší kartou do toho &amp;amp;quot;spadne&amp;amp;quot; a bere poslední zdvih poměrně vysokou kartou, protože po celou hru musel vynášet karty od nejnižší.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zcela jiná situace je při hraní ve dvou hráčích.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Externí odkazy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://www.pagat.com/last/agurk.html - pravidla hry v angličtině&lt;br /&gt;
* http://www.kurnik.org/intl/en/cucumber - online verze hry (anglicky)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zdvihové hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Velk%C3%BD_los&amp;diff=17267</id>
		<title>Velký los</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Velk%C3%BD_los&amp;diff=17267"/>
		<updated>2008-12-19T21:17:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +Infobox +Kategorie:Ruletové karetní hry -zpět -kategorie karetni hry +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Velký los&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      =&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Počet hráčů :''' 4 a více&lt;br /&gt;
* '''Druh karet :''' 2×francouzské nebo německé - 2x 52 listů nebo 2x 32 listů&lt;br /&gt;
* '''Hodnoty :''' A,K,Q,10,9,8,7,(6,5,4,3,2)&lt;br /&gt;
* '''Cíl hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; Hra má charakter loterie. Prémie je vypsaná na poslední kartu hry.&lt;br /&gt;
* '''Jak se hraje :''' &amp;lt;br&amp;gt; Všichni hráči vloží do hry své podíly, čímž je určena výše prémie. Pak řídící osobnost loterie zamíchá jeden balíček karet a list za listem poděluje jednotlivé hráče. Stane-li se, že karty beze zbytku nevyjdou, nic se neděje, neboť počet karet nerozhoduje. Poté se zamíchá a sejme druhý balíček a položí na stůl. Žádný z účastníků hry nesmí vědět která karta je vespod. &amp;lt;br&amp;gt; Hráči si mezitím rozloží své karty v pořadí hodnot a barev, lícem navrch, aby získali maximální přehled. Poté začne řídící osoba loterie otáčet ze svého balíčku jednu kartu podruhé. Přitom pokaždé hlásí hodnotu i barvu. Držitel této karty jí otočí rubem navrch. Prémii vyhrává držitel karty, která byla otočena jako poslední. &amp;lt;br&amp;gt; Jakmile někdo otočí všechny své karty, má právo zastavit hru. Stane se tak krátkým zvoláním stát! . Oznamuje tím všem spoluhráčům, že má všechny své karty mimo hru a že hodlá kupovat další neotočenou kartu od některého z hráčů. Cena je stanovena volně, spekulační hladina se tedy zvyšuje se snižujícím se počtem karet ve hře. Smlouvat lze i o eventuální podíl ze zisku. Stane-li se, že některý z hráčů zapomene otočit hlášenou kartu, zaplatí za přehlédnutí pokutu. Pokuta se zvyšuje, když takovouto kartu dostane spekulačním prodejem jiný hráč.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ruletové karetní hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Trente_et_quarante&amp;diff=17266</id>
		<title>Trente et quarante</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Trente_et_quarante&amp;diff=17266"/>
		<updated>2008-12-19T21:17:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +Infobox +Kategorie:Ruletové karetní hry -zpět -kategorie karetni hry +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Trente et quarante&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      =&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trente et Quarante je francouzská kasinová hra známá také jako  ''Rouge et Noir'', do češtiny přeloženo ''Červená a černá''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Počet hráčů :''' 2 a více&lt;br /&gt;
* '''Druh karet :''' 6×francouzské - 6×52 listů&lt;br /&gt;
* '''Hodnoty :''' A=1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J=10,Q=10,K=10&lt;br /&gt;
* '''Cíl hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; O výhře a zisku rozhoduje počet dosažených bodových hodnot. Největší naději dává součet přesahující hranici 30 bodů, ale ležící co nejníže pod dalším hodnotovým limitem - čtyřicítkou.&lt;br /&gt;
* '''Jak se hraje :''' &amp;lt;br&amp;gt; Hraje se se šesti svazky karet na speciálním stole a sází se na čtyři možnosti : červená (''rouge''), černá (''noir''), barva (''couleur''), inverze (''inverse''). Všechny se vyplácejí 1:1. &amp;lt;br&amp;gt; Rozdávající dává karty lícem nahoru do řady představující černou, dokud se součet nerovná či nepřekročí 31. Zahlásí poslední číslici (pokud je součet 38 oznámí hit, při 40 hlásí dix). Dále se rozdává druhá řada představující červenou, opět do dosažení či překročení součtu 31. Součet (černý nebo červený), který je blíže 30ti, vyhrává hru. &amp;lt;br&amp;gt; Barva je sázka na to, že první karta bude stejné barvy jako vyhrávající řada, inverze je přesný opak. &amp;lt;br&amp;gt; Jestliže řady skončí nerozhodně (''refait''), sázky zůstávají - s výjimkou případu remízy na součtu 31 (zvané ''un aprés''), kdy polovinu sázek bere kasino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ruletové karetní hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Slezsk%C3%A1_loterie&amp;diff=17265</id>
		<title>Slezská loterie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Slezsk%C3%A1_loterie&amp;diff=17265"/>
		<updated>2008-12-19T21:17:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +Infobox +Kategorie:Ruletové karetní hry -zpět -kategorie karetni hry +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Slezská loterie&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      =&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Počet hráčů :''' 3 a více&lt;br /&gt;
* '''Druh karet :''' 2×francouzské nebo německé - 2×32 listů&lt;br /&gt;
* '''Hodnoty :''' 7,8,9,10,J,Q,K&lt;br /&gt;
* '''Cíl hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; O výhře rozhoduje štěstí. Vyhrává, kdo vsadí zakoupením karty na shodný list bankéřova stolu.&lt;br /&gt;
* '''Jak se hraje :''' &amp;lt;br&amp;gt; Bankéř prodává svým partnerům za předem stanovenou taxu karty z jednoho balíčku. Každý může před sebe vyložit libovolné množství nakoupených karet, čímž je vsazeno. Pak se zamíchá druhý balíček a bankéř z něj vynese po jedné devět karet. Srovná je do čtyř dvojic a devátou položí křížem. První pár přináší hráči základní vklad, druhá dvojnásobek, třetí troj a čtvrtá čtyřnásobek. Devátá karta přináší devítinásobek vkladu. &amp;lt;br&amp;gt; Ve druhém kole se karty nemusí znovu prodávat a rozdělovat. Stačí, když je na ně vsazen základní vklad v hracích známkách. Bankéř zamíchá všechny karty a vynese nových devět karet. &amp;lt;br&amp;gt; Bankéř se mění po pěti kolech. Kdo rozbije bank, přebírá roli bankéře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ruletové karetní hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Mrtv%C3%BD&amp;diff=17264</id>
		<title>Mrtvý</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Mrtv%C3%BD&amp;diff=17264"/>
		<updated>2008-12-19T21:17:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +Infobox +Kategorie:Ruletové karetní hry -zpět -kategorie karetni hry +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Mrtvý&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      =&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Počet hráčů :''' 2 a více&lt;br /&gt;
* '''Druh karet :''' francouzské nebo německé - 32 listů&lt;br /&gt;
* '''Cíl hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; Neotočit ''kartu smrti'' a zůstat ve hře o bank jako poslední.&lt;br /&gt;
* '''Jak se hraje :''' &amp;lt;br&amp;gt; Zamíchané karty se rozloží na stůl rubovou stranou navrch. Každý hráč složí do banku předepsanou sumu. Potom hráč po levici rozdávajícího prohlásí jednu kartu za mrtvou. Hráči postupně otáčejí po jedné kartě a ten kdo otočí mrtvou kartu vypadává ze hry. &amp;lt;br&amp;gt; Vyhlásí však ještě novou kartu smrti a hra pokračuje dále bez jeho účasti. Poslední hráč ve hře získává bank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ruletové karetní hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Mar%C5%A1%C3%A1l&amp;diff=17263</id>
		<title>Maršál</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Mar%C5%A1%C3%A1l&amp;diff=17263"/>
		<updated>2008-12-19T21:17:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +Infobox +Kategorie:Ruletové karetní hry +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Maršál&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      =&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Podobně jako ''[[Landsknecht]]'' je založena na hracím plánu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Počet hráčů :''' 3 a více&lt;br /&gt;
* '''Druh karet :''' francouzské - 52 listů&lt;br /&gt;
* '''Hodnoty :''' A=1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J=11,Q=12,K=13&lt;br /&gt;
* '''Jak se hraje :''' &amp;lt;br&amp;gt; Každý hráč vsadí libovolnou hotovost na pole hracího plánu. Bankéř zamíchá svých 52 karet a otáčí shora jednu po druhé. Přitom počítá podle schematu od 1 do 13. Když otočená karta souhlasí s číslem, které bankéř zrovna jmenuje, smí inkasovat sumu vloženou na příslušném poli. Bankéř pokračuje až do okamžiku, než spotřebuje celý balíček. Jestliže během otáčení 13 karet žádná nesouhlasí, pak bankéř zdvojnásobí všechny vklady. Vklady, které zůstanou po skončení hry na hracím plánu, si protihráči berou zpět.&lt;br /&gt;
* '''Hrací plán:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;amp;quot;1&amp;amp;quot; cellpadding=&amp;amp;quot;3&amp;amp;quot; cellspacing=&amp;amp;quot;3&amp;amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;amp;quot;2&amp;amp;quot; align=&amp;amp;quot;center&amp;amp;quot;&amp;gt;7&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; 6 &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; 8 &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; 5 &amp;amp;nbsp; &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; 9 &amp;amp;nbsp; &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; 4 &amp;amp;nbsp; &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;10 &amp;amp;nbsp; &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; 3 &amp;amp;nbsp; &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;11 &amp;amp;nbsp; &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; 2 &amp;amp;nbsp; &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;12 &amp;amp;nbsp; &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; 1 &amp;amp;nbsp; &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;13 &amp;amp;nbsp; &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ruletové hry]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ruletové karetní hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Landsknecht&amp;diff=17262</id>
		<title>Landsknecht</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Landsknecht&amp;diff=17262"/>
		<updated>2008-12-19T21:17:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +Infobox +Kategorie:Ruletové karetní hry -zpět -kategorie karetni hry +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Landsknecht&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      =&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Počet hráčů :''' 3 a více&lt;br /&gt;
* '''Druh karet :''' francouzské - 32 listů&lt;br /&gt;
* '''Cíl hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; O výhře či ztrátách rozhoduje náhodný souhlas karet.&lt;br /&gt;
* '''Jak se hraje :''' &amp;lt;br&amp;gt; DNa jednotlivá pole hracího plánu vsadí každý z hráčů libovolné částky. Bankéř zamíchá karty, položí je před sebe a odkryje vrchní pár. Kartu po levé ruce inkasuje, pravou vyplácí hráčům v poměru jedna ku jedné. Hraje se dokud nezbydou jen dvě karty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Poslední dvě karty se neotáčí!'''&lt;br /&gt;
* '''Hrací schema:'''&lt;br /&gt;
{|border=&amp;amp;quot;1&amp;amp;quot; cellpadding=&amp;amp;quot;16&amp;amp;quot; cellspacing=&amp;amp;quot;4&amp;amp;quot;&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|    A   	&lt;br /&gt;
|   10  &lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|    K   	&lt;br /&gt;
|    9  &lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|    Q   	&lt;br /&gt;
|    8  &lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|    J   	&lt;br /&gt;
|    7  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ruletové karetní hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Kamerunsk%C3%BD_skat&amp;diff=17261</id>
		<title>Kamerunský skat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Kamerunsk%C3%BD_skat&amp;diff=17261"/>
		<updated>2008-12-19T21:17:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +Infobox +Kategorie:Ruletové karetní hry -zpět -kategorie karetni hry +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Kamerunský skat&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      =&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Počet hráčů :''' 3&lt;br /&gt;
* '''Druh karet :''' francouzské - 32 nebo 52 listů&lt;br /&gt;
* '''Cíl hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; O prohrách či výhrách rozhoduje souhlas karet držených bankéřem a protihráči.&lt;br /&gt;
* '''Jak se hraje :''' &amp;lt;br&amp;gt; Bankéř zamíchá karty a rozdá protihráčům po třech. Ty zůstávají vyložené na stole. Ze zbívajícího balíčku bankéř otáčí jednu kartu po druhé. Vynese-li kartu stejné hodnoty, jako karta některého z hráčů inkasuje od něj jednoduchý vklad. Po třetí shodě karet končí jedno kolo. V příštím kole, při obracení dalších karet, platí za každou shodu bankéř hráčům. Ve hře se pokračuje dokud není spotřebován celý balíček. &amp;lt;br&amp;gt; Vlastní-li kartu stejné hodnoty s vynesenou více hráčů platí/inkasují všichni. &amp;lt;br&amp;gt; Je-li vynesena jako schodná karta, karta stejné hodnoty jako v tomto kole již vynesená, platí se dvojnásobek. Tři stejné trojnásobek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ruletové karetní hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Farao&amp;diff=17260</id>
		<title>Farao</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Farao&amp;diff=17260"/>
		<updated>2008-12-19T21:17:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +Infobox +Kategorie:Ruletové karetní hry -zpět -kategorie karetni hry +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Farao&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      =&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedna z nejstarších hazardních her našeho kontinentu. Už v 17. a 18. století se stala nejoblíbenější hrou evropských kasin. Farao pronásledoval jeden zákaz za druhým, především v době vlády Marie Terezie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Počet hráčů :''' 5&lt;br /&gt;
* '''Druh karet :''' 2×francouzské - 2×52 listů&lt;br /&gt;
* '''Hodnoty :''' A,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K&lt;br /&gt;
* '''Cíl hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; Vyhrát vložený vklad. Rozhodují dvě karty vyložené na stůl bankéřem. Levá karta určuje výhru bankéře, pravá výhru spoluhráče. Rozhodující je shoda hodnoty a barvy hráče s bankéřem.&lt;br /&gt;
* '''Jak se hraje :''' &amp;lt;br&amp;gt; Bankéř dva balíčky karet rozdělí tak, že si jeden ponechá a druhý předá spoluhráčům. Ty mezi sebe rozdělí 52 listů na čtyři díly podle barev a kamenů. Každý tak obdrží sekvenci 13 karet, které ihned vyloží na stůl od esa po krále, rubem na horu. Bankéř vyzve ostatní k uzavření sázek, což znamená otočit některou kartu a přiložit na ní příslušný vklad. Bankéř zamíchá, nechá sejmout a ukáže spodní kartu. Před sebe položí dvě horní karty svého balíčku - první nalevo, druhou napravo. Kartu vlevo inkasuje, v pravo vyplácí vsazený vklad v plné výši. Odehrané karty se odloží stranou a hráči uzavřou nové sázky. Hra se točí tak dlouho, dokud má bankéř karty ve svém balíčku.&lt;br /&gt;
* '''''Poslední dvojice bankéřova balíčku nesmí být otočena!'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ruletové karetní hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Bo%C5%BE%C3%AD_po%C5%BEehn%C3%A1n%C3%AD&amp;diff=17259</id>
		<title>Boží požehnání</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Bo%C5%BE%C3%AD_po%C5%BEehn%C3%A1n%C3%AD&amp;diff=17259"/>
		<updated>2008-12-19T21:17:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +Infobox +Kategorie:Ruletové karetní hry -zpět -kategorie karetni hry +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Boží požehnání&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      =&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boží požehnání se od  [[slezská loterie |slezské loterie]] lišilo především počtem karet obrácených bankéřem. Místo devíti bylo otočeno jen sedm karet. První dvojice vyhrávala prémii ve výši vkladu, druhá vklad zdvojnásobila, třetí pak ztrojnásobila. Sedmá karta znásobila vnesený vklad desetkrát. Kromě toho byly vklady v libovolné výši přikládány na samostatnou sadu 32 karet podlepených plátnem. Po vyplacení všech prémií bankéř inkasoval zbývající částky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ruletové karetní hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Star%C3%A1_panna&amp;diff=17253</id>
		<title>Stará panna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Star%C3%A1_panna&amp;diff=17253"/>
		<updated>2008-12-19T20:59:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +Infobox +Kategorie:Přikládací vykládací hry -zpět -kategorie karetni hry +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Stará panna&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      =&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Počet hráčů :''' 2 až 6&lt;br /&gt;
* '''Karty :''' německé nebo francouzské - 32 nebo 52 listů&lt;br /&gt;
* '''Hodnoty :''' A,(2,3,4,5,6),7,8,9,10,J,Q,K&lt;br /&gt;
* '''Cíl hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; Zbavit se co nejrychleji karet v ruce přikládáním na 4 esové základy na stole a na horní listy na balíčcích protihráčů.&lt;br /&gt;
* '''Průběh hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; Karty se rovnoměrně rozdají mezi hráče, kteří je nechají ležet před sebou v balíčku reversem navrch. Pak otáčejí hráči jeden za druhým nejhornější list. Kdo má eso, pokládá je doprostřed stolu, další eso se klade vedle. Tímto způsobem vzniknou v průběhu hry uprostřed čtyři hromádky pro přikládání. Na esa se přikládají karty ve vzestupném sledu v příslušné barvě. Jestli-že hráč, který je na řadě, nemůže otočenou kartu přiložit, položí ji aversem navrch vedle svého balíčku karet. Tato hromádka se stává jeho talónem. Po odehrání poslední karty v balíčku otočí talón reversem navrch a pokračuje dál ve hře dokud nepřiloží všechny karty. &amp;lt;br&amp;gt; Kromě přikládání na esové základy je možné přikládat svou svrchní kartu na kterýkoli balíček odhozených karet (talón) soupeřů a to jak ve vzestupném tak v sestupném sledu. I v tomto případě smíme přikládat jen kartu příslušné barvy. &amp;lt;br&amp;gt; Každý může hrát a přikládat tak dlouho, dokud má vhodný list. Vítězí ten, kdo se první zbaví karet. Je možné hrát dokud nezůstane ve hře jen poslední hráč.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Přikládací vykládací hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Skl%C3%A1dan%C3%BD_%C5%BEol%C3%ADk&amp;diff=17252</id>
		<title>Skládaný žolík</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Skl%C3%A1dan%C3%BD_%C5%BEol%C3%ADk&amp;diff=17252"/>
		<updated>2008-12-19T20:59:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +Kategorie:Přikládací vykládací hry -kategorie karetni hry +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Skládaný žolík&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      = 2 &amp;amp;ndash; 4&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* '''Druh karet:''' 2× francouzské - 108 listů(4× žolík)&lt;br /&gt;
* '''Sled karet:''' 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A, Joker (nahrazuje libovolnou kartu)&lt;br /&gt;
* '''Cíl hry:''' &amp;lt;br&amp;gt; Hráč se snaží vyložit na stůl všechny karty z ruky.&lt;br /&gt;
* '''Rozdávání:''' &amp;lt;br&amp;gt; Karty se nerozdávají. Každý hráč na začátku svého tahu (pokud nevykládá karty na stůl) dobírá jednu kartu z talónu.&lt;br /&gt;
* '''Sehrávka:''' &amp;lt;br&amp;gt; Hru otevírá hráč, který vyhrál v předchozí partii. Vezme list z talónu a ponechá si jej v ruce. Další hráči po řadě učiní totéž. Tak bere střídavě hráč za hráčem tak dlouho, dokud některý z hráčů nemůže ze svých karet sestavit tercku (čili-že tži stejné karty) nebo sekvenci tří po sobě jdoucích karet. Takový hráč nedobírá kartu z talónu, ale vykládá svojí kombinaci před sebe na stůl. Od příštího kola smí přikládat k této skupině karet další karty, vykládat nové kombinace atp. &amp;lt;br&amp;gt; '''''Pozor:''''' Hráč buď dobírá kartu z talónu, nebo vykládá karty na stůl.&lt;br /&gt;
* '''Možnosti kombinací:''' &amp;lt;br&amp;gt; Každý hráč, který už vyložil, může volně manipulovat s listy na stole. Kombinace lze trhat a nově vytvářet, avšak vždycky tak, aby se zachoval minimální počet tří karet v jedné kombinaci. Podmínkou ovšem je přiložení nejméně jedné karty z ruky. Přeskládávání kombinací na stole jen proto, aby hráč nemusel brát kartu z balíku, je nepřípustné. Při přeskupování kombinací na stole je možné, ponechat si v ruce jednu kartu ze stolu.&lt;br /&gt;
* '''Konec hry:''' &amp;lt;br&amp;gt; Hráč, který umístí všechny karty z ruky do karetních kombinací na stole vyhrává. Ostatní hráči získávají tolik trestných bodů, kolik karet jim zbývá v ruce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Přikládací vykládací hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Rummy&amp;diff=17251</id>
		<title>Rummy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Rummy&amp;diff=17251"/>
		<updated>2008-12-19T20:59:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +Infobox +Kategorie:Přikládací vykládací hry -zpět -kategorie karetni hry +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Rummy&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      =&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Počet hráčů :''' 2 až 6&lt;br /&gt;
* '''Druh karet :''' 2×francouzské - 108 listů (4×žolík)&lt;br /&gt;
* '''Hodnoty :''' A-1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J-10,Q-10,K-10,A-11,Joker-15&lt;br /&gt;
* '''Účel hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; Cílem hry je budování stanovených karetních kombinací. Jejich vykládáním na stůl a postupným rozšiřováním se snažíme zbavit všech svých karet z ruky. Komu se to podaří nejdříve vyhrává.&lt;br /&gt;
* '''Karetní kombinace :''' &amp;lt;br&amp;gt; Každá karetní kombinace, musí být složena nejméně ze třech listů. Joker zastupuje list jakékoliv hodnoty. V karetní kombinaci může být maximálně polovina Jokerů.&lt;br /&gt;
** Tercka - skupina 3 karet stejné hodnoty, ale různých barev.&lt;br /&gt;
** Kvarta - skupina 4 karet stejné hodnoty, ale různých barev.&lt;br /&gt;
** Postupka - sled 3 karet po sobě jdoucích hodnot jedné barvy.&lt;br /&gt;
** Hodnotová řada - postupka tvořená více jak třemi kartami.&lt;br /&gt;
** Barevná řada - neboli fleš, je sestava karet jedné barvy. Vynášíme ji na závěr hry, kterou tím ukončíme. Zavírací karta, která se odhazuje na balík , může být libovolné barvy i odlišné od fleše.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Jak se hraje :''' &amp;lt;br&amp;gt; Na začátku hry se rozdá každému hráči 12 karet (někdy to bývá jen 10 či 8). Předák - hráč po levici rozdávajícího - obdrží o jednu kartu více, aby zahájil hru odhozem nepotřebné karty. Zbytek karet - talón - se odloží na stůl reversem navrch. Po prvním odhozu vedle talónu, ze kterého se bude dokupovat, pokračuje ve hře jeden hráč za druhým. Přitom má každý hráč dvě možnosti. Buď dokoupí jednu kartu z talónu, nebo vezme list, který předchozí hráč odhodil. Potom je povinen jednu kartu vždy odhodit z ruky do odkládacího balíčku. &amp;lt;br&amp;gt; Stane-li se, že vyčerpáme při dokupování celý talón, vezmeme odhozené listy, otočíme je reversem nahoru a přikupujeme z této nově utvořené hromádky.&lt;br /&gt;
* '''Vykládání má dvě varianty:'''&lt;br /&gt;
**   Na začátku hry se stanoví limit pro první vynesení (obvykle 40 bodů). Hráč, který takto vynese, může v průběhu hry přikládat karty do všech na stole vyložených kombinací (včetně těch, které vynesli soupeři). Žolíka lze vyměnit za kartu kterou nahrazuje, ale musí být ihned vynesen na stůl v nové kombinaci. I když hráč vyloží na stůl některou či některé karetní kombinace, musí dokoupit a následně shodit jednu kartu, dle výše uvedených pravidel.&lt;br /&gt;
**  Druhá varianta je uzavření hry z ruky. Hráč vyloží 12 karet v jedné barvě a třináctou kartu libovolné barvy shodí na odkládací balíček. Hra tím okamžitě končí a znamená nejvýše hodnocenou hru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Bodování :''' &amp;lt;br&amp;gt; Za uzavření hry je +10 bodů. Ostatní hráči sečtou bodové hodnoty karet, které jim zůstaly v ruce a tolik obdrží bodů, samozřejmě mínusových :-)  Při uzavření z ruky obdrží protihráči trestných bodů dvojnásobek. &amp;lt;br&amp;gt; Zapisování skóre hry se v pravidlech liší. Buď hrají hráči do jednoho sta pokutových bodů, a kdo překročí tento limit, vypadává ze hry. Nebo se po celý večer zapisují trestné body, jejich konečný součet se pak dělí deseti a dosažené body určují pořadí všech účastníků. Někdy se dokonce tento bodový rozdíl vyrovnává i peněžně.&lt;br /&gt;
* '''Varianty :'''&lt;br /&gt;
** '''Loupeživá:'''&amp;lt;br&amp;gt; Hraje se přibližně stejně jako klasická rummyová hra. Z odkládacího balíčku však smí hráč kupovat jen tehdy, jestliže danou kartu okamžitě vyloží nebo přiloží na některou vyloženou kombinaci karet. Přídomek loupeživá dostala tato hra proto, že je hráčům dovoleno loupit a rozbíjet vlastní i protivníkovo seskupení karet otevřeně vyložené na stole. Soupeř smí prostě ubírat jednotlivé karty i rozbíjet celé kombinace a přikládat do nich vlastní listy. Zásadně však nesmí po skončené loupeži zanechat na stole jen dvě karty. Kromě toho se karty získané rozbitím vyložených karet musí okamžitě beze zbytku znovu vyložit.&lt;br /&gt;
** '''Vídeňská :''' &amp;lt;br&amp;gt; Hraje se se 104 kartami a dvěma žolíky. Každý hráč dostane po deseti listech. Jinak se hraje podle konvenčních pravidel, bez vykládání rovnou z ruky. Hráč, který drží v ruce ještě nezařazené listy, může hru ukončit, avšak hodnota těchto karet nesmí překročit celkovou hodnotou pět bodů. Kromě toho musí na svůj záměr upozornit protihráče - poklepe kartami na stůl. Pak proběhne ještě jedno kolo. Kdo překročí hranici 101 trestných bodů vypadává ze hry.&lt;br /&gt;
** '''Rommé s poklepem :''' &amp;lt;br&amp;gt; Jestli-že některý hráč odhazuje jednu kartu na odkládací balíček, může hráč, který není zrovna na řadě, ale má o tento list zájem, zaklepat na stůl. V tom případě si smí tuto kartu vzít, ale spolu s ní musí vzít dvě karty z talónu. Nesmí také shodit žádný list.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externí odkazy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.rummy.cz Pravidla Rummy a Gin Rummy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Přikládací vykládací hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Kanasta&amp;diff=17250</id>
		<title>Kanasta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Kanasta&amp;diff=17250"/>
		<updated>2008-12-19T20:59:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +Infobox +Kategorie:Přikládací vykládací hry -kategorie karetni hry +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Kanasta&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      =&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Tato hra vznikla pravděpodobně někdy během 2. světové války v Uruguaji. Odtud se v 50. letech dostala přes Argentinu do Spojených států. Zde se během velice krátké doby stala jednou z nejpopulárnějších her a velmi rychle se odsud rozšířila do celého světa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Počet hráčů :''' 2 až 6 nejlépe však 4&lt;br /&gt;
* '''Druh karet :''' 2×francouzské - 108 listů(4×žolík) / 5,6 hráčů  3×francouzské - 162 listů(6×žolík)&lt;br /&gt;
* '''Sled karet :''' 2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,Joker&lt;br /&gt;
* '''Hodnoty :'''&lt;br /&gt;
{|border=&amp;amp;quot;0&amp;amp;quot; cellpadding=&amp;amp;quot;5&amp;amp;quot; cellspacing=&amp;amp;quot;0&amp;amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|červená trojka       &lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|joker&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|dvojka	        &lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|eso	                &lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|vysoké karty (K až 8)	&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|nízké karty (7 až 4)	 &lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|černé trojky	         &lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* '''Účel hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; Získat v průběhu několika her co nejdříve 10 000 bodů za vyložené karty, kanasty a uzavření hry. Při sudém počtu hráčů (vyjma dvou) hrají vždy dva a dva hráči spolu.&lt;br /&gt;
* '''Karetní kombinace a speciální karty :'''&lt;br /&gt;
{|border=&amp;amp;quot;0&amp;amp;quot; cellpadding=&amp;amp;quot;5&amp;amp;quot; cellspacing=&amp;amp;quot;0&amp;amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
| divoká kanasta	  &lt;br /&gt;
|kanasta tvořená jen divokými kartami	    &lt;br /&gt;
|1 000 bodů&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
| kanasta	  &lt;br /&gt;
|sedm karet stejné hodnoty	              &lt;br /&gt;
|600 bodů&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
| smíšená(špinavá) &lt;br /&gt;
|kanasta ve které jsou použity divoké karty  &lt;br /&gt;
|300 bodů&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
| řada	          &lt;br /&gt;
|3 až 6 karet stejné hodnoty (jedná se v podstatě o nedotvořenou kanastu)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|divoké karty	  &lt;br /&gt;
|jokeři a dvojky mohou zastupovat libovolnou kartu (kromě trojek)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
| červené trojky	  &lt;br /&gt;
|prémiové karty (netvoří řady) 	    &lt;br /&gt;
|1=100 bodů/4=800/5=1000/6=1200&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|černé trojky	  &lt;br /&gt;
|obranná karta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* '''Jak se hraje :''' &lt;br /&gt;
** Rozdávající zamíchá karty a nechá je sejmout hráčem po pravici. Ten smí prohlédnout poslední tři listy sejmutého balíku a v případě, že je mezi touto trojicí žolík, dvojka nebo červená trojka, smí si je ponechat (při rozdávání dostane o to méně karet). Hrají-li dva hráči, dostávají po 15 kartách, tři hráči 13, čtyři hráči 11 karet. Zbytek se položí na stůl jako talón, který slouží k dokupování karet v průběhu hry. &amp;lt;br&amp;gt; Hráč na tahu bere vrchní kartu talónu nebo celý odkládací balíček, pokud jeho vrchní kartu ihned použije k prvnímu vyložení, nebo pokud již jeho strana vyložila, a má k vrchní kartě v ruce dvě karty stejné hodnoty (nebo jednu plus žolíka nebo dvojku) a společně je vyloží, případně může-li svrchní kartu přiložit k již vyloženým kartám. &lt;br /&gt;
** Vykládat je možné minimálně tři karty stejné hodnoty. K již vyloženým kartám je možné přikládat další a to i ke kanastám. Žolíkem či dvojkou je možné nahradit libovolnou kartu, avšak v rámci skupiny vyložených karet smí zastupovat maximálně polovinu počtu karet. Karty je možné přikládat pouze ke skupinám své strany (tj. mé a mého partnera).&lt;br /&gt;
** Odloží-li některý z hráčů černou trojku, nesmí v tomto kole hráč po jeho levici brát odkládací hromádku. V případě, že některý z hráčů odloží dvojku nebo žolíka, není možné sebrání odkládacího balíku po celé jedno kolo.&lt;br /&gt;
**Pro první vyložení je stanoven bodový limit, který je závislý na počtu uhraných bodů:&lt;br /&gt;
{|border=&amp;amp;quot;0&amp;amp;quot; cellpadding=&amp;amp;quot;5&amp;amp;quot; cellspacing=&amp;amp;quot;0&amp;amp;quot;&lt;br /&gt;
!body	                &lt;br /&gt;
!minimum pro výnos&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|0 - 1 495	         &lt;br /&gt;
|  50&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|1 500 - 2 495	         &lt;br /&gt;
|  90&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|2 500 - 4 995	        &lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|5 000 - 9 995	        &lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Uzavření hry :'''&lt;br /&gt;
** Hru smí zavřít pouze hráč, který vyložil nebo doložil z ruky všechny karty na stůl a kromě toho vytvořil alespoň jednu kanastu. Uzavření hry se provede tak, že poslední kartu z ruky odložím rubem navrch na odkládací hromádku. Uzavřít hru je možné i třema a více černýma trojkama.&lt;br /&gt;
* '''Hodnocení hry :'''&lt;br /&gt;
** Hráči sečtou body za vyložené karty (spoluhráči hrají na jeden účet) a vytvořené kanasty, za uzavření hry je 100 bodů a za uzavření pomocí černých trojek je bodů 300. Od bodů za vyložené karty se odečte hodnota karet v ruce. Hráč (strana), kterému se nepodařilo vytvořit v průběhu hry alespoň jednu kanastu odečítá všechno.&lt;br /&gt;
** Vyhrává hráč nebo ta strana, které se jako první podaří uhrát 10 000 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Přikládací vykládací hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Autobus&amp;diff=17249</id>
		<title>Autobus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Autobus&amp;diff=17249"/>
		<updated>2008-12-19T20:59:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +Infobox +Kategorie:Přikládací vykládací hry -kategorie karetni hry +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Autobus&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      =&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*'''Počet hráčů :''' 2 až 10 &lt;br /&gt;
*'''Druh karet :''' 2× francouzské - 108 listů (4× žolík) &lt;br /&gt;
*'''Sled karet :''' A,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,Joker (nahrazuje libovolnou kartu) &lt;br /&gt;
*'''Cíl hry :''' &amp;lt;br&amp;gt;  Hráči se snaží co nejdříve zbavit všech karet. &lt;br /&gt;
*'''Rozdávání :''' &amp;lt;br&amp;gt; Rozdávající rozdá všem hráčům stejný počet karet. Zbydou-li nějaké karty, položí se na stůl jako talón. &lt;br /&gt;
*'''Sehrávka :''' &amp;lt;br&amp;gt; Bez ohledu na jakékoliv pořadí mohou hráči brát až do jeho rozebrání libovolný počet karet z talónu, nebo vykládat na stůl postupky alespoň tří karet jedné barvy, trojice či čtveřice karet stejné hodnoty. &amp;lt;br&amp;gt; Po vyložení nejméně jedné postupky, nebo trojice či čtveřice lze přikládat odpovídající karty k již vyloženým. Stejně tak je možné brát si libovolně celé skupiny karet, nebo jednotlivé karty (ty jen za předpokladu, že ve skupině karet zůstanou nejméně tři, v případě sekvence po sobě jdoucí karty). Žolíka je možné použít jako libovolnou kartu. Sehrávka končí, když se jeden z hráčů zbavil všech karet. &lt;br /&gt;
*'''Hodnocení :''' &amp;lt;br&amp;gt; Hráči, kterým zbyly karty, si za každou z nich připočítají jeden trestný bod. Celkovým vítězem se stává ten hráč, který po předem stanoveném počtu her nasbíral nejméně trestných bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Přikládací vykládací hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=%C5%A0vindl&amp;diff=17240</id>
		<title>Švindl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=%C5%A0vindl&amp;diff=17240"/>
		<updated>2008-12-19T20:21:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +Infobox +Kategorie:Přikládací hry -kategorie karetni hry +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Švindl&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      =&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* '''Počet hráčů :''' 2 až 6&lt;br /&gt;
* '''Karty :''' německé - 32 listů&lt;br /&gt;
* '''Cíl hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; Při odhazování hlášené karty se snaží každý hráč co nejrychleji zbavit všech karet v ruce, způsobem poctivým i nepoctivým&lt;br /&gt;
* '''Průběh hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; Rozdávající přidělí každému z hráčů stejný počet karet. Po shlédnutí listu, vynese rozdávající hráč libovolnou kartu rubem navrch. Při tom hlásí barvu nesené karty, která však může být ve skutečnosti jiná. Každý další hráč učiní totéž, přičemž přiznává barvu jen slovy. Spoluhráč po levici (tedy ten který je další na tahu) má právo zkontrolovat zdali hráč zahrál opravdu kartu nesené barvy. V případě, že barva karty neodpovídá, je hráč přistižený při švindlu povinen vzít si celý balík odhozených karet. Jestli-že byl ze švindlu obviněn neprávem, bere celý balík osočitel. Hráč, který bere karty, začíná nový výnos. První hráč, který se zbaví všech svých karet zvítězil. Ostatní hrají dokud nezůstane ve hře jen jeden hráč. No a ten prohrál:-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[[[Kategorie:Přikládací hry]]]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Pr%C5%A1%C3%AD&amp;diff=17239</id>
		<title>Prší</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Pr%C5%A1%C3%AD&amp;diff=17239"/>
		<updated>2008-12-19T20:20:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +Infobox +Kategorie:Přikládací hry -kategorie karetni hry +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Prší&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      =&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Hra vznikla někdy v poválečných letech, a to pod názvem ''mau-mau'' (název byl odvozen od jména ozbrojeného křídla národně osvobozeneckého hnutí v Keni, založeného v roce 1952). Ve střední Evropě se prosadila pod nejobvyklejším názvem ''prší'' nebo někde též ''pony''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Počet hráčů :''' 2 až 5&lt;br /&gt;
* '''Druh karet :''' francouzské nebo německé - 32 listů&lt;br /&gt;
* '''Hodnoty :''' 7,8,9,10,J=2,Q=3,K=4,A=11&lt;br /&gt;
* '''Cíl hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; Zbavit se co nejrychleji všech karet z ruky.&lt;br /&gt;
* '''Jak se hraje :''' &amp;lt;br&amp;gt; V rozdávání se všichni účastníci pravidelně střídají. Rozdávající hráč rozdá každému po pěti listech a jednu kartu doprostřed stolu. Zbytek balíku tvoří talón, ze kterého hráči dobírají list. Hráč, který je na tahu smí odhodit buď kartu vyložené barvy nebo kartu stejné číselné hodnoty. Nemůže-li nebo nechce-li hráč odhodit kartu, musí vzít kartu z talónu. &amp;lt;br&amp;gt; Shodí-li hráč poslední kartu ohlásí prší nebo mau-mau a ukončí tak hru. Ostatní hráči počítají bodovou hodnotu karet, které jim zůstaly v ruce a připíší si příslušný počet trestných bodů. Vítězí ten hráč, který má po odehrání určitého počtu partií (nebo po uplynutí stanoveného času) nejmenší počet trestných bodů.&lt;br /&gt;
* '''Vyjímečné karty :''' &amp;lt;br&amp;gt; Ve hře se vyskytují tři karty, které ovlivňují průběh sehrávky :&lt;br /&gt;
** Svršek může být nesen na libovolnou kartu (vyjma sedmičky a esa), zároveň hráč který tuto kartu vynes, určuje v jaké barvě bude pokračovat hra. &amp;lt;br&amp;gt; Hrajeme-li piketovým listem má tuto funkci kluk.&lt;br /&gt;
** Sedma, je-li právě shozena, nutí hráče který je na řadě vzít dvě karty z talónu, aniž by nějakou kartu sám odhodil. Má-li však ve svém listu také sedmu může ji shodit a následující hráč již musí brát z talónu čtyři karty.&lt;br /&gt;
** Eso - hráč po levici hráče, který eso shodil, může toto přebít pouze jiným esem. Jestliže eso nemá, nemůže shodit žádnou jinou kartu a ani nedobírá žádnou kartu z talónu. &amp;lt;br&amp;gt; Podle mezinárodních pravidel ''mau-mau'' má tuto funkci osmička.&lt;br /&gt;
* '''Varianty hry :'''&lt;br /&gt;
** Někdy se hraje jen na čtyři karty (teda u nás snad vždycky :-).&lt;br /&gt;
** Hraje se dokud nezůstane ve hře poslední hráč (ten prohrál a rozdává karty k další hře), trestné body se nepočítají.&lt;br /&gt;
** Sedmičky a esa nejde přebíjet.&lt;br /&gt;
** Srdcová sedmička vrací do hry - zůstanou-li ve hře poslední dva hráči, jeden shodí poslední kartu (červenou či sedmu) a ta je přebita srdcovou sedmou musí si hráč vzít z talónu dvě (případně čtyři) karty a pokračovat ve hře. Při větším počtu hráčů, jestliže jeden hráč schodí poslední kartu a následně proběhne sehrávka tak, že hráč po jeho pravici zahraje červenou sedmičku, je hráč vrácen do hry a musí si vzít příslušný počet karet.&lt;br /&gt;
** Rychlík se hraje s osmi kartami a je možné shazovat najednou karty stejné hodnoty (na srdce mohu shodit tři osmičky a to v pořadí srdcová osma, žaludská osma, zelená osma ; není možné shodit jako první v pořadí žaludskou či zelenou osmu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[[[Kategorie:Přikládací hry]]]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Michigan&amp;diff=17238</id>
		<title>Michigan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Michigan&amp;diff=17238"/>
		<updated>2008-12-19T20:20:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +Infobox +Kategorie:Přikládací hry -kategorie karetni hry +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Michigan&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      =&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* '''Počet hráčů :''' 3 až 8&lt;br /&gt;
* '''Karty :''' francouzské 52 listů + boodle (=A srdcové,K křížové,Q kárové,J pikové)&lt;br /&gt;
* '''Hodnoty :''' 2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A&lt;br /&gt;
* '''Boodle :''' Tyto karty leží odkryté na stole, ale sehrávky se neúčastní. Hráči na ně pouze sázejí.&lt;br /&gt;
* '''Cíl hry :''' Zbavit se co nejrychleji všech karet a zahrát kartu identickou s kartou, kterou obsahuje boodle.&lt;br /&gt;
* '''Průběh hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; Hráči vsadí po jedné známce na každou kartu boodlu, rozdávající vsadí po dvou známkách. Je možné stanovit počet známek, které musí hráči vsadit. Karty na které vsadí či nevsadí pak nechat čistě na jejich volbě. &amp;lt;br&amp;gt; Rozdávající hráč rozdává dokola po jedné kartě dokud nerozdá všechny karty. První kartu kola ovšem nerozdá předákovy, ale pokládá jí na stůl. Takže rozdává tak jako by hrálo o jednoho hráče víc, než ve skutečnosti hraje. Rozdávající může své karty vyměnit za karty rozdané na stůl. &amp;lt;br&amp;gt; Hru zahájí předák vynesením nejnižší karty libovolné barvy, kterou drží (nemusí tedy vynášet fakticky nejnižší kartu svého listu). Po něm vynáší hráč který tuto kartu drží, kartu stejné barvy, ale v posloupnosti bezprostředně vyšší, následuje další hráč s kartou stejné barvy bezprostředně vyšší atd., dokud někdo může kartu stejné barvy bezprostředně vyšší vynést. &amp;lt;br&amp;gt; Nemůže-li již být nesena karta stejné barvy bezprostředně vyšší, vynáší hráč, který nesl poslední nejvyšší kartu sekvence, nejnižší kartu libovolné barvy, kterou drží. &amp;lt;br&amp;gt; Sehrávka končí, jakmile se někdo zbaví všech karet.&lt;br /&gt;
* '''Zhodnocení :''' &amp;lt;br&amp;gt; Jakmile hráč vynáší kartu identickou s kartou boodlu, bere všechny známky, které jsou na ni vsazeny. Ty mohou přečkat i několik her, čímž se může počet známek na nich zvyšovat. &amp;lt;br&amp;gt; Kdo se jako první zbavil karet, vyinkasuje od každého protihráče tolik známek, kolik karet mu zůstalo v ruce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[[[Kategorie:Přikládací hry]]]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=M%C3%B6geln&amp;diff=17237</id>
		<title>Mögeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=M%C3%B6geln&amp;diff=17237"/>
		<updated>2008-12-19T20:20:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +Infobox +Kategorie:Přikládací hry -kategorie karetni hry +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Mögeln&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      =&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* '''Počet hráčů :''' 2 až 4 / 5 až 6&lt;br /&gt;
* '''Karty :''' německé 32 listů / francouzské 52 listů&lt;br /&gt;
* '''Cíl hry :''' Zbavit se co nejrychleji karet.&lt;br /&gt;
* '''Průběh hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; Rozdávající přidělí každému z hráčů pokud možno stejný počet karet. Předák položí na stůl libovolnou kartu reversem nahoru a ohlásí údajnou hodnotu. Následně hráči přikládají po jedné kartě reversem nahoru bezprostředně vyšší údajné hodnoty. Na barvu se při tom nebere zřetel. Po esu následuje dvojka u francouzských nebo sedmička u německých karet. &amp;lt;br&amp;gt; Kterýkoli hráč může během odkládání karet zaklepat na stůl. V tom případě se otočí poslední odložená karta. Odpovídá-li její hodnota nahlášené, bere všechny odložené karty klepající hráč. No a jestli-že neodpovídá, vezme si je ten kdo kartu položil. &amp;lt;br&amp;gt; Vítězem se stává hráč, který se jako první zbaví všech karet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[[[Kategorie:Přikládací hry]]]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Faraon&amp;diff=17236</id>
		<title>Faraon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Faraon&amp;diff=17236"/>
		<updated>2008-12-19T20:20:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +Infobox +Kategorie:Přikládací hry -kategorie karetni hry +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Faraon&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      =&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Jedná se o slovenskou obdobu českého [[Prší]]. Mezi slovenskou mládeží patří mezi nejoblíbenější hry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Počet hráčů :''' 2 až 6&lt;br /&gt;
* '''Karty :''' německé 32 listů&lt;br /&gt;
* '''Cíl hry :''' Zbavit se co nejrychleji karet.&lt;br /&gt;
* '''Průběh hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; Pravidla jsou shodná s [[Prší]] s následujícími rozdíly:&lt;br /&gt;
** Po vynesení sedmy bere následující hráč tři karty.&lt;br /&gt;
** Sedmičku (resp. sedmičky) může hráč přebít zeleným spodkem&lt;br /&gt;
** Je možné odkládat najednou více karet stejné hodnoty.&lt;br /&gt;
** Hráč, který se zbavil všech karet, může být bezprostředně poté vrácen do hry vynesením červené sedmičky (bere tři karty).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[[[Kategorie:Přikládací hry]]]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Ag%C3%B3nie&amp;diff=17235</id>
		<title>Agónie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Ag%C3%B3nie&amp;diff=17235"/>
		<updated>2008-12-19T20:19:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +Infobox +Kategorie:Přikládací hry -kategorie karetni hry +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Agónie&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      =&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*'''Počet hráčů :''' 3 až 6 &lt;br /&gt;
*'''Karty :''' francouzské 108 listů (2x 52 karet + 4 žolíky) &lt;br /&gt;
*'''Hodnoty :''' 2,3,4,5,6,7,8,9,10,J-10,Q-10,K-10,A-11,žolík-20 &lt;br /&gt;
*'''Speciální karty :'''&amp;lt;br&amp;gt;2 - předchozí hráč bere 2 karty (ihned) - nepřebíjí se.&amp;lt;br&amp;gt;7 - následující hráč bere 2 karty, pokud nezahraje také 7, pak nebere nic ale následující bere 4 atd - přebíjí se.&amp;lt;br&amp;gt;8 - pokud hráč zahraje 8, musí vynést ještě jednu kartu, nemá-li další kartu tak líže. Může vynést i několik 8.&amp;lt;br&amp;gt;9 - pokud hráč zahraje 9, následující hráč nehraje - nepřebíjí se.&amp;lt;br&amp;gt;černé J - následující hráč bere 5 karet, tuto povinnost ruší vynesení červeného J.&amp;lt;br&amp;gt;červené J - ruší význam černého J.&amp;lt;br&amp;gt;A - mění barvu a zároveň otáčí směr hry.&amp;lt;br&amp;gt;Joker - následují hráč bere 6 karet. Lze ho vynést kdykoliv (i na A) - nepřebíjí se. Další hráč v pořadí pak může hrát také jokera, nebo A, nebo pokračuje ve hře podle karty která jokerovi předcházela. &lt;br /&gt;
*'''Cíl hry :''' Zbavit se karet. &lt;br /&gt;
*'''Průběh hry :''' Rozdávající rozdá každému z hráčů 7 karet, a jednu kartu položí na stůl lícem navrch. Zbytek karet se položí na stůl a tvoří talón na lízání. Po shlédnutí listu, vynese hráč na výnosu kartu, která musí být stejné barvy nebo hodnoty, jako karta ležící na stole. Výjimku tvoří žolík a eso, které je možné vynést kdykoliv kromě na eso. Pokud hráč vhodnou kartu v ruce nemá nebo nechce-li ji vynést, vezme si jednu kartu z talónu a může ještě hrát. Pokud si vhodnou kartu nedolíznul nebo stále nechce hrát, řekne dál a hraje další hráč v pořadí. Zvláštností této hry tedy je, že je možné odhazovat až po lízání. Kartu ovšem hráč nelíže, jestliže předtím lízal za 7, jokera, nebo černé J. Pokud některému hráči po odhození zbudou v ruce dvě nebo jedna karta, má povinnost hlasitě nahlásit pokaždé když tato situace nastane dvě karty nebo jedna karta. Nestihne-li to do okamžiku kdy další hráč odhodí nebo řekne dál, bere z talónu okamžitě jednu trestnou kartu. Pokud se talón vylíže, obrátí se odhozené karty, lehce zamíchají a položí se na stůl jako talón. Hra končí v okamžiku kdy se první hráč zbaví všech svých karet. Dále je možné stanovit, že balík odhozených karet se obrací pouze jednou (2× atd.) a pokud nikdo dřív hru neukončí, hra končí vylízáním talónu. &lt;br /&gt;
*'''Hodnocení :''' Po skončení hry si hráči sečtou hodnoty karet které jim zbyly v ruce, a tyto hodnoty se zapíšou jako trestné body. Hraje se např. do 300, 500, 1000e bodů. &lt;br /&gt;
*'''Poznámka :''' Tato hra se hodně hraje v Řecku. Pokud si ji chcete okořenit originál hláškami, pro úplnost některé uvádím: '''''karo''''' (káry), '''''kupa''''' (srdce), '''''bastúny''''' (piky), '''''panatinaikos''''' (kříže), '''''pexo''''' (dál), '''''elá''''' (pojď, hraj, dělej). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Za pravidla děkujeme panu Vláďovi Topolovi&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[[[Kategorie:Přikládací hry]]]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Stortok&amp;diff=17234</id>
		<title>Stortok</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Stortok&amp;diff=17234"/>
		<updated>2008-12-19T19:19:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Stortok&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      = 2 &amp;amp;ndash; 5&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* '''Karty :''' francouzské - 36 listů&lt;br /&gt;
* '''Hodnoty :''' 6,7,8,9,10,J,Q,K,A&lt;br /&gt;
* '''Cíl hry :''' &lt;br /&gt;
** Zbavit se co nejrychleji všech karet.&lt;br /&gt;
* '''Průběh hry :''' &lt;br /&gt;
** Karty se zamíchají a každý hráč obdrží pět karet. Jedna karta se vyloží lícem navrch doprostřed stolu a tvoří základ odkládacího balíčku. Ostatní karty tvoří talón.&lt;br /&gt;
** Barva karty na stole se stává hlavní trumfovou barvou a její příbuzná barva (srdce,kára/piky,kříže) vedlejší trumfovou barvou.&lt;br /&gt;
** Hráči dokola přebíjejí poslední kartu na odkládacím balíčku a následně dobírají jednu kartu z talónu, nebo berou poslední kartu z odkládacího balíčku.&lt;br /&gt;
** Netrumfová karta může být přebita kartou stejné barvy vyší hodnoty, nebo libovolnou trumfovou kartou. Karta vedlejší trumfové barvy smí být přebita jen vyšší kartou téže barvy nebo hlavní trumfovou barvou. Karta hlavní trumfové barvy pouze kartou stejné barvy vyšší hodnoty.&lt;br /&gt;
** Vynesou-li hráči po jedné kartě, odkládací balíček se otočí rubem navrch a odloží stranou. Balíček se také otočí a odloží, jestli-že z něj někdo vezme vrchní kartu. Následující hráč vynese libovolnou kartu.&lt;br /&gt;
** Hráč, který se jako první zbaví všech karet, vyhrává.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Přebíjecí hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Souboje&amp;diff=17233</id>
		<title>Souboje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Souboje&amp;diff=17233"/>
		<updated>2008-12-19T19:19:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: +rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Souboje&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      = 2&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*'''Karty :''' francouzské - 52 listů &lt;br /&gt;
*'''Cíl hry :''' Získat všechny karty &lt;br /&gt;
*'''Průběh hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; Karty se zamíchají a každý hráč obdrží polovinu karet. Karty hráči neprohlíží a položí rubem navrch celý balík před sebe. Pak střídavě otáčí každý hráč po jedné kartě a klade je na hromádku doprostřed. Pakli-že jsou nesené karty v rozmezí 2 až 10 nic se neděje. Otočí-li však jeden z hráčů některou z figur či eso (útočné karty), musí se druhý hráč bránit. &amp;lt;br&amp;gt; Hráč se ubrání, jestli-že útočnou kartu soupeře přebije vlastní útočnou kartou. Útočná síla jednotlivých karet není stejná, nejsilnější kartou je eso, které musí být přebyto prvním listem. Král může být přebyt až druhým, královna třetím a kluk čtvrtým listem. Bránící se hráč vynáší tak dlouho dokud smí nebo dokud nevynese útočnou kartu (na kluka smí vynést čtyři karty. Vynese-li však jako druhou kartu krále, pokračuje ve hře soupeř a teď se musí bránit on). Jestli-že se hráč neubrání, útočník vezme karty a přidá je dospod svého balíku. Pokračuje pak ve hře vynesením další karty. Hráč který přijde o všechny své karty prohrál.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Přebíjecí hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Cop&amp;diff=17223</id>
		<title>Cop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Cop&amp;diff=17223"/>
		<updated>2008-12-15T22:21:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: počet hráčů pasiánsu :)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Cop&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      = 1&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* '''Karty :''' 2×francouzské - 104 listů&lt;br /&gt;
* '''Cíl hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; Na osmi základních kartách, umístěných pod karetním obrazem, vystavět vzestupné sekvence v barvě. Úkol je ztížen vyloženým obrazcem.&lt;br /&gt;
* '''Základní sestava :''' &amp;lt;br&amp;gt; Karty promícháme a vyložíme na stůl prvních dvacet listů vždy po dvou pod sebou, ve tvaru připomínajícím spletený dívčí cop. K horní i dolní části copu přidáme napříč položené čtyři karty a po obou stranách vyložíme svisle pomocnou řadu čtyř karet. Na stole je tak 32 karet. Z talónu otočíme další kartu a položíme ji pod obrazec. Je to prvá základní karta z osmi, které budou v průběhu hry vyloženy na místa, naznačená na obrázku.&lt;br /&gt;
* '''Průběh hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; Prvou základní kartou jsme zároveň určili hodnoty zbývajících sedmi, pro stavbu osmi úplných vzestupných sekvencí v barvách. Obrazec si prohlédneme a hledáme některou další kartu do základu. Volné pro manipulaci jsou všechny pomocné karty a poslední list na spodu copu. Překryté listy jsou blokované a není možné s nimi manipulovat. Na základní karty se přikládají patřičné karty z talónu, z copu nebo z pomocných karet, vždy když je to možné. Odebraná karta z copu se nenahrazuje. Uvolněné místo v pomocných kartách smí být zaplněno pouze kartou z copu. &amp;lt;br&amp;gt; Talón smí být probrán pouze třikrát.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Pasiáns|pasiáns]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=V%C3%A1le%C4%8Dn%C3%A1&amp;diff=17222</id>
		<title>Válečná</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=V%C3%A1le%C4%8Dn%C3%A1&amp;diff=17222"/>
		<updated>2008-12-15T22:21:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: počet hráčů pasiánsu :)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Válečná&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      = 1&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tato hra znázorňuje bitvu, kde v první linii padlí bojovníci jsou nahrazováni zálohami ze zadních řad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Karty :''' francouzské - 52 listů&lt;br /&gt;
* '''Cíl hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; Seskupení karet v šesti liniích zahájí boj, ve kterém v prvé řadě padnou bojovníci - dvě stejné hodnoty karet. Padlí bojovníci jsou ihned nahrazeni ze zálohy. Boj stále pokračuje vyřazováním dvojic, až do úplného odstranění všech bojovníků ze stolu.&lt;br /&gt;
* '''Základní sestava :''' &amp;lt;br&amp;gt; Po zamíchání karet vyložíme na stůl, zleva doprava aversem vzhůru, 48 karet do 6 řad po 8 listech. Při pokládání sledujeme, aby se v žádné svislé řadě neobjevily stejné hodnoty. Dojdeli k tomu, duplicitní kartu vrátíme dospod balíčku a nahradíme novou kartou zvrchu. V ruce nám zůstanou čtyři listy sloužící jako záloha.&lt;br /&gt;
* '''Průběh hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; Boj může začít. Střetnou-li se v první linii dvě karty stejné hodnoty (tj. jsou vedle sebe),pak jsou vyřazeny ze hry. Uvolněná místa jsou obsazena jednotkami ze záložních řad. Karty se posouvají o řadu víš na uvolněné místo. Jestliže v první řadě není žádná dvojice hledáme v záloze (čtyři karty v ruce) a k některé kartě dosadíme souhlasnou a dvojici vyřadíme. &amp;lt;br&amp;gt; Tímto způsobem pokračujeme až do úplného skončení boje - tj. dokud nevyřadíme všechny karty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Pasiáns|pasiáns]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Symbolick%C3%A1&amp;diff=17221</id>
		<title>Symbolická</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Symbolick%C3%A1&amp;diff=17221"/>
		<updated>2008-12-15T22:21:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: počet hráčů pasiánsu :)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Symbolická&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      = 1&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Karty :''' francouzské - 104 listy&lt;br /&gt;
* '''Cíl hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; Na esech vytvořit úplné vzestupné sekvence v barvě.&lt;br /&gt;
* '''Základní sestava :''' &amp;lt;br&amp;gt; Z promíchaných karet položíme na stůl postupně reversem nahoru 11 karet. Na tuto řadu položíme ještě tři řady, přičemž poslední položíme aversem navrch. Je-li mezi odkrytými kartami eso, přeložíme jej do esového základu, který založíme nad pomocnými kartami.&lt;br /&gt;
* '''Průběh hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; Na základních kartách stavíme sledy ihned, jakmile se naskytne příležitost, tedy již výběrem z jedenácti otočených pomocných karet. Na uvolněné místo po odebrané kartě se nepřikládá list z talónu, ale otočí se list který je na tomto místě otočen reversem navrch. &amp;lt;br&amp;gt;  S posledními odkrytými kartami je možné manipulovat tak, že je přemístíme na jinou kartu. Ta včak musí být jiné barvy a její hodnota musí být o jedna nižší nebo o jedna vyšší. &amp;lt;br&amp;gt;  V případě, že přesun karet na stole není možný, přichází na řadu talón. Otáčíme list za listem, přičemž z otočeným listem talónu můžeme manipulovat podle výše popsaných pravidel. Nelze-li otočený list dle pravidel přiložit, odloží se na stůl aversem navrch. Další nevhodné karty talónu se přikládají na takto odloženou kartu, a v případě, že se naskytne příležitost, je možné zahrát vrchní kartu tohoto balíčku. &amp;lt;br&amp;gt; V případě že se uvolní některý ze sloupců základního obrazce, smíme na toto místo přiložit kartu z talónu, nebo vrchní kartu z odkládacího balíčku. &amp;lt;br&amp;gt; Talón smí být probrán pouze jedenkrát. Odložené karty musí být úplně rozebrány a zařazeny do obrazce, který se stále rozebírá, až nakonec zůstane jen osm úplných sekvencí v barvě, ukončených králem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Pasiáns|pasiáns]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Pyramida&amp;diff=17220</id>
		<title>Pyramida</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Pyramida&amp;diff=17220"/>
		<updated>2008-12-15T22:21:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KartoBot: počet hráčů pasiánsu :)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        =&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Pyramida&lt;br /&gt;
| alt        =&lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      = Karty&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      = 1&lt;br /&gt;
| věk        =&lt;br /&gt;
| délka      =&lt;br /&gt;
| autor      =&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = Neznámý rok&lt;br /&gt;
| vydavatel  =&lt;br /&gt;
| vydavatel2 =&lt;br /&gt;
| ocenění    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Karty :''' francouzské - 52 listů&lt;br /&gt;
* '''Cíl hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; Na čtyřech základních kartách stejné hodnoty a všech čtyřech barev postavit vzestupné nebo sestupné sekvence za pomoci 15 vyložených karet na stole a karet talónu.&lt;br /&gt;
* '''Základní sestava :''' &amp;lt;br&amp;gt; Balíček karet zamícháme. Z prvních patnácti listů vytvoříme obrazec ve tvaru pyramidy. Zbytek karet je talón, který položíme reversem vzhůru na stůl.&lt;br /&gt;
* '''Průběh hry :''' &amp;lt;br&amp;gt; Vyložené karty prohlédneme a vybereme z nich karty které se dvakrát až čtyřikrát opakují. Jsou-li v pyramidě dvě esa a tři kluci, zvolíme za základ nejlépe kluky a karty budeme řadit vzestupně ve všech barvách až po desítky. &amp;lt;br&amp;gt; Základní karty umístíme vedle sebe nad nebo pod pyramidu. Na uvolněná místa doplníme listy z talónu. Znovu listy prohlédneme a hledáme karty navazující na sekvenci (J-Q-...-10). Není-li další přikládání možné, začneme probírat talón. List za listem odhazujeme do druhého talónu, ten po vyčerpání prvního otočíme reversem navrch a ještě jednou probereme. &amp;lt;br&amp;gt; Jestli-že ani teď nemůžeme žádnou kartu přiložit, ani jinak dojít ke zdárnému výsledku, pasiáns nevyšla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Pasiáns|pasiáns]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KartoBot</name></author>
	</entry>
</feed>