<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>https://new.deskovehry.cz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Eklp</id>
	<title>Deskové Hry - Příspěvky [cs]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://new.deskovehry.cz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Eklp"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Speci%C3%A1ln%C3%AD:P%C5%99%C3%ADsp%C4%9Bvky/Eklp"/>
	<updated>2026-05-01T13:12:25Z</updated>
	<subtitle>Příspěvky</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Turnaj_BANG!&amp;diff=17101</id>
		<title>Turnaj BANG!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Turnaj_BANG!&amp;diff=17101"/>
		<updated>2008-11-25T11:52:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: informace o turnaji&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Turnaj proběhne v klubu deskových her Vrtule v sobotu od devíti hodin. Stylové oblečení vítáno. Více informací na [http://www.zlatesipy.cz/vrtule/ stránkách klubu]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Spr%C3%A1va_kalend%C3%A1%C5%99e_akc%C3%AD&amp;diff=17100</id>
		<title>Správa kalendáře akcí</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Spr%C3%A1va_kalend%C3%A1%C5%99e_akc%C3%AD&amp;diff=17100"/>
		<updated>2008-11-25T11:49:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: Poloautomatické vložení akce Turnaj BANG!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Stránka pro správce, chcete-li jen vložit svoji akci běžte prosím na [[Kalendář akcí]].''' [[Kategorie:Budování portálu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tato stránka sloužící pro správu boxu akcí na [[Hlavní strana|Hlavní straně]]. Vloží-li někdo akci pomocí [[Vkládání akce]], připíše se tato akce na tyto dvě stránky:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kalendář akcí]] - přehled všech akcí pro lidi (a archív proběhlých akcí)&lt;br /&gt;
* [[Správa kalendáře akcí]] (tato stránka) - její obsah se přebírá na [[Hlavní strana|Hlavní stranu]] - když se to neaktualizuje samo [http://www.deskovehry.cz/index.php/Hlavn%C3%AD_strana?action=purge klikni sem]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Správa kalendáře spočívá v následujících činnostech&lt;br /&gt;
* Seznam na této straně musí&lt;br /&gt;
** být seřazen podle data&lt;br /&gt;
** obsahovat jen budoucí akce (staré mazat)&lt;br /&gt;
** být rozumně dlouhý. Pokud je moc dlouhý dočasně odložte akce co jsou za dlouho do sekce &amp;quot;Další připravované akce&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Seznam na straně [[Kalendář akcí]] musí mít hry rozdělené na chystané akce a na historii (staré akce přesunovat do historie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Akce uveřejněné na [[Hlavní strana|Hlavní straně]] ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section begin=&amp;quot;Vložit na Hlavní stranu&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 22. 11.  [[Turnaj v Carcassonne]], Klub Na desce, Praha 8&lt;br /&gt;
* 22. 11. [[3.Carrom Open Cup]], Klub v Jelení&lt;br /&gt;
* 24. 11. [[Pravidelná hraní v Kačabě]], Plzeň&lt;br /&gt;
* 30. 11. [[Den dětské knihy a hry v Horažďovicích]], Horažďovice&lt;br /&gt;
* 29.11.2008 [[Festival deskovych her 2008]], Olomouc&lt;br /&gt;
* 29.11.2008 [[Turnaj ve hře Bang!]], Vrtule, Valašské Meziříčí&lt;br /&gt;
* 29. 11. [[Turnaj BANG!]], Valašské Meziříčí&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--#_# značka automatického vkládání. nechte ji zde. #_#--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;section end=&amp;quot;Vložit na Hlavní stranu&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Další připravované akce (ty se na hlavní straně nezveřejní)&lt;br /&gt;
* 15. 12. [[Pravidelná hraní v Kačabě]], Plzeň&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Kalend%C3%A1%C5%99_akc%C3%AD&amp;diff=17099</id>
		<title>Kalendář akcí</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Kalend%C3%A1%C5%99_akc%C3%AD&amp;diff=17099"/>
		<updated>2008-11-25T11:49:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: Poloautomatické vložení akce Turnaj BANG!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Přehled všech připravovaných herních akcí'''. &lt;br /&gt;
* 24.10.2008 [[Hrajeme si s Chrudimkou]], Chrudim, ZŠ Dr. J. Malíka&lt;br /&gt;
* 22.11. [[3.Carrom Open Cup]], Klub v Jelení&lt;br /&gt;
* 13.11. [[Turnaj v Carcassonne]], Brno (více na www.kjm.cz)&lt;br /&gt;
* 22. 11.  [[Turnaj v Carcassonne]], Klub Na desce, Praha 8&lt;br /&gt;
* 29.11.2008 [[Festival deskovych her 2008]], Olomouc&lt;br /&gt;
* 29.11.2008 [[Turnaj ve hře Bang!]], Vrtule, Valašské Meziříčí&lt;br /&gt;
* 29. 11. [[Turnaj BANG!]], Valašské Meziříčí&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--#_# značka automatického vkládání. nechte ji zde. #_#--&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chcete-li vložit novou akci, použijte prosím [[Vkládání akce]], aby se objevila nejen zde, ale i na [[Hlavní strana|Hlavní straně]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vkládání a mazání akcí ==&lt;br /&gt;
* [[Vkládání akce]] vám umožní akci vložit do seznamu. Poté kliknutím na název akce vytvoříte její stránku, kam prosím uveďte alespoň základní informace o akci.&lt;br /&gt;
* Vymazání akce - Pokud z nějakého důvodu budete chtít akci vymazat, musíte ji vymazat jak na této stránce, tak [[Správa kalendáře akcí|zde]]. Akci však nemusíte mazat, až proběhne, to udělají správci. Naopak byste mohli po akci změnit stránku s pozvánkou na reportáž o tom, jak to probíhalo. A můžete přihodit i nějakou fotečku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Akce proběhlé v roce 2008 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Úvod k archivu akcí na rok|2008}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. 1. 2008 [http://www.zas.cz/ Večer deskových her] Zlín, hvězdárna&lt;br /&gt;
*10.-11. 1. 2008 [http://www.ddmmodrany.cz/ Velké víkendové deskohraní] Praha 4, Modřanská paluba&lt;br /&gt;
*27. 1. 2008 [http://www.hrajeme.cz/Hrajeme/ShowCalendar.aspx?showdate=27.01.2008 Turnaj v Carcassonne]  Valašské Meziříčí &lt;br /&gt;
*1.-3. 2. 2008 [http://www.mensa.cz/mensa.cz/site/skupiny/terminus/pragocon.html Pragocon],  Praha &lt;br /&gt;
*16. 2. 2008 [http://www.deskovky.ic.cz/ Bedna Cup] Turnaj Osadníků z Katanu, Plzeň&lt;br /&gt;
*16. 2. 2008 [http://www.spolocenskehry.sk/content/view/595/28/ Dunajský pohár] Turnaj: Osadníci z Katanu, Bratislava&lt;br /&gt;
*23. 2. 2008 [http://www.spolocenskehry.sk/content/view/615/7/ Turnaj Trans Amerika], Klub deskových her Vrtule&lt;br /&gt;
* 7.-9. 3. 2008 [http://www.cravatacon.ic.cz Hraní deskovek na Cravataconu], Nový Jičín&lt;br /&gt;
* 14. 3. 2008 [http://chrudimka.cz/servery/index.php?page=clanek&amp;amp;id=13105 Hrát s Chrudimkou si budeme podruhé], Chrudim&lt;br /&gt;
*22. 3. 2008 [http://www.odyssea.tisnov.cz/akce-2008.html Turnaj Osadníků z Katanu], Odyssea Tišnov&lt;br /&gt;
* 13. 4. Turnaj v Bangu, Klub Na desce, Praha&lt;br /&gt;
* 18.-20. 4. [http://www.slavcon.sk Slavcon], Herný con Bratislava&lt;br /&gt;
* 19. 4. [[Turnaj v Bangu]], Slavcon, Bratislava&lt;br /&gt;
* 19. 4. Turnaj v Bangu, klub Odyssea, Tišnov&lt;br /&gt;
* 20. 4. Turnaj v Osadnících z Katanu, [[Osadnici:kvalifikace08:ostrava|Ostrava open]]&lt;br /&gt;
* 25. 4. [[Deskovky v pyžamu]], Klub Elysium, Hodonín&lt;br /&gt;
* 7.–11. 5. [http://www.svet-deskovych-her.cz/herni-vikend-2008-a-73.html Herní víkend], Štoky u Havlíčkova Brodu&lt;br /&gt;
* 17. 5. [[Osadnici:kvalifikace08:hradec|Turnaj v Osadnících z Katanu]], Hradec Králové &lt;br /&gt;
* 16.–17. 5. [[Festival her]], Karlovy Vary&lt;br /&gt;
* 20. 5. [http://stoh.su.cvut.cz/phprs/view.php?cisloclanku=2008050601 Turnaj Galaxy Trucker], klub STOH, Praha&lt;br /&gt;
* 24. 5. [[Osadnici:kvalifikace08:budejovice|Turnaj v Osadnících z Katanu]], Labyrint Cup, České Budějovice&lt;br /&gt;
* 30. 5.–1. 6. [[Svatojánské hraní]], Svatý Jan pod Skalou&lt;br /&gt;
* 30. 5.–1. 6. [http://deskovky.wz.cz/index.php?act=elysejske_hry Elysejské hry 4 Elysejské hry 4], Hodonín&lt;br /&gt;
* 31. 5. [[Osadnici:kvalifikace08:hodonin|Turnaj v Osadnících z Katanu]], Hodonín&lt;br /&gt;
* 27. 6.-6. 7. [[Festival Fantasie]], Chotěboř&lt;br /&gt;
* 15.-24. 8. [[Soustředění hermanů]], Háj u Merklína&lt;br /&gt;
* 20.-24. 8. [[Letní hraní]], Háj u Merklína&lt;br /&gt;
* 19.-20. 9. [[Dny vědy]], Plzeň&lt;br /&gt;
* 22. 9. [[Pravidelná hraní v Kačabě]], Plzeň&lt;br /&gt;
* 27. 9. - 5.10.2008 [[Deskohraní 2008]], Tyršův dům, Praha&lt;br /&gt;
* 20. 10. [[Pravidelná hraní v Kačabě]], Plzeň&lt;br /&gt;
* 2. - 5.10.2008 [[Mistrovství světa v Gipf projektu ]], Tyršův dům, Újezd 40, Praha 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Akce proběhlé v minulých letech ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Akce 2006]]&lt;br /&gt;
* [[Akce 2007]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak udržovat kalendář akcí ==&lt;br /&gt;
Viz [[Správa kalendáře akcí]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Akce]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Kampf_der_Gladiatoren&amp;diff=14562</id>
		<title>Kampf der Gladiatoren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Kampf_der_Gladiatoren&amp;diff=14562"/>
		<updated>2008-03-21T06:59:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: /* Odkazy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| název     = Kampf der Gladiatoren&lt;br /&gt;
| hráčů     = 2-5&lt;br /&gt;
| věk       = 10&lt;br /&gt;
| délka     = 60 minut&lt;br /&gt;
| autor     = Reiner Knizia&lt;br /&gt;
| rok       = 2002&lt;br /&gt;
| vydavatel = Hans im Glück&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Chybí pravidla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Odkazy =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tato hra na [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl?hra=kgl hrejsi.cz]&lt;br /&gt;
* Představení na [http://www.spolocenskehry.sk/content/view/666/24/ spolocenskehry.sk]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=L%C3%B6wenherz&amp;diff=14561</id>
		<title>Löwenherz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=L%C3%B6wenherz&amp;diff=14561"/>
		<updated>2008-03-21T06:42:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: /* Odkazy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód       = low&lt;br /&gt;
| název     = Löwenherz&lt;br /&gt;
| foto      = &lt;br /&gt;
| hráčů     = 2-4&lt;br /&gt;
| věk       = 12&lt;br /&gt;
| délka     = 60 až 90 minut&lt;br /&gt;
| autor     = Klaus Teuber&lt;br /&gt;
| rok       = 1997&lt;br /&gt;
| vydavatel = Goldsieber Spiele&lt;br /&gt;
| ocenění   = [[Deutscher Spiele Preis 1997]] - 1.místo; [[Spiel des Jahres 1997]] - výběrová listina&lt;br /&gt;
| obchod    = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''''Král leží na smrtelné posteli…''''' V boji o nástupnictví hledají říšská knížata mocné hrady a rytíře. Šikovně vyznačují svá výsostná území a snaží se tak pojistit si co největší část říše. Neustále se musí rozhodovat. Mají nasadit hraniční kámen, nebo raději dalšího rytíře? Nebo bude lepší rozšířit své území na úkor jiných? Když dva chtějí totéž, musí se vyjednávat. Kdo se dokáže nejlépe prosadit a na konci mu bude patřit nejhodnotnější území, ten se stane novým králem — s čestným titulem Lví srdce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pravidla =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cíl hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na začátku hry má každý kníže 3 hrady. Jakmile kníže úplně obežene jeden ze svých hradů hranicemi, vlastní území. Čím větší území, tím lepší. Území přinášejí knížatům body moci, a kdo jich bude mít nejvíce, stane se novým králem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herní materiál ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*         1 hrací plán se 6 mapovými částmi&lt;br /&gt;
*         16 hradů ve 4 barvách&lt;br /&gt;
*         48 rytířů ve 4 barvách&lt;br /&gt;
*         4 kameny moci ve 4 barvách&lt;br /&gt;
*         100 černých hranic&lt;br /&gt;
*         1 černý hrad začínajícího hráče&lt;br /&gt;
*         112 karet, skládajících se z:&lt;br /&gt;
**        31 akčních karet&lt;br /&gt;
**        12 rozhodovacích karet&lt;br /&gt;
**        13 politických karet&lt;br /&gt;
**        4 karet s přehledem pravidel&lt;br /&gt;
**        52 karet představujících peníze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pravidla pro 3 a 4 hráče ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Zvláštní pravidla pro 2 hráče jsou uvedena na konci pravidel.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abyste lépe porozuměli následujícímu textu, mějte po ruce kartu s přehledem pravidel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Příprava hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud jste Löwenherz už někdy hráli, nyní si prosím přečtěte část o alternativní přípravě. Pokud hrajete Löwenherz poprvé, začněte touto základní verzí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Základní verze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V základní verzi už na začátku hry každý hráč vlastní nějaké území. Mapové čtverce se umístí do rámu tak, jak je vyobrazeno na přehledu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#      Rozložte rám.&lt;br /&gt;
#      Položte 6 mapových dílů dovnitř rámu tak, že písmena, kterými jsou označené, budou seřazena podle abecedy, počínaje v levém horním rohu (viz přehled). Každý hráč si vybere barvu a dostane jeden kámen moci, 3 hrady a 12 rytířů v této barvě. To vše si položí před sebe. (Čtvrtý hrad od každé barvy zůstane v krabici. Využije se pouze při hře dvou hráčů.) Položte 3 hrady, 3 rytíře a hranice na desku tak, jak je ukázáno v přehledu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Při hře ve 3 jsou kameny v barvě, kterou si nikdo nevybral, neutrální. Zůstanou ležet na desce jako překážky.&lt;br /&gt;
#      Akční karty se uspořádají podle písmen na jejich rubu. Každý z takto vzniklých 5 balíčků se zamíchá zvlášť. V základní verzi se nevyužije balíček označený písmenem A, takže ho vraťte do krabice.&lt;br /&gt;
#      Zbývající 4 balíčky se položí na sebe lícem dolů v abecedním pořadí. Na vrchu budou ležet karty B, pod nimi C, D a E.&lt;br /&gt;
#      Celý balík akčních karet se položí na jedno ze dvou vyhrazených míst uprostřed rámu, druhé vyhrazené místo bude sloužit pro odkládací balík.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každý hráč položí svůj kámen moci na startovní políčko mocenského žebříčku — na lva. Hranice a černý hrad startovního hráče se položí vedle desky. Peníze se položí stranou a uspořádají do 3 balíků s hodnotami 1, 2 a 3 dukáty. Tyto balíčky se položí lícem nahoru na 3 vyhrazená místa v levém rohu rámu a vytvoří banku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každý hráč si vezme peníze v hodnotě 12 dukátů (2×1, 2×2 a 2×3) a položí je před sebe lícem dolů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politické karty se zamíchají a rozdělí do dvou balíků, jeden o 6 kartách a jeden se 7. Oba balíky se umístí lícem dolů na dvě vyhrazená místa na pravém okraji rámu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozhodovací karty se uspořádají podle erbů na nich vyobrazených. Každý hráč si vybere erb své barvy a dostane karty s hodnotami 1, 2 a 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každý hráč dostane kartu s přehledem pravidel a s tabulkou pro zakládání území na zadní straně.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Území ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Území je část hracího plánu (mapy), která je úplně uzavřena hranicemi a obsahuje 1 hrad. V příkladu na straně 3 německých pravidel jediné území patří okrovému knížeti. Hrady červeného a fialového knížete jsou sice kompletně uzavřeny hranicemi, ale nikdo nemůže vlastnit oba hrady uvnitř jednoho území. Vnitřní okraje rámu se také považují za hranice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tip: Snažte se pokládat své hranice tak, aby vaše území byla co největší a obsahovala města. To vám přinese body moci, které potřebujete k vítězství.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Průběh hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nejmladší hráč začíná a vezme si černý hrad. Odkryje vrchní akční kartu a položí ji lícem nahoru na odkládací místo. Na kartě budou buď vyobrazeny 3 akce v daném pořadí 1, 2, 3, nebo to bude zvláštní akční karta se stříbrným dolem. Význam této karty bude objasněn na konci této části pravidel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud karta zobrazuje 3 akce, začínající hráč se musí rozhodnout, kterou z nich provede. K tomu vyloží před sebe jednu ze svých 3 rozhodovacích karet lícem nahoru. Ostatní hráči postupně po směru hodinových ručiček udělají totéž.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Při hře ve třech začínající hráč vyloží 2 rozhodovací karty najednou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nyní hráč, který si vybral akci č. 1, ji provede, po něm hráč, který si vybral akci 2, provede tuto akci a nakonec hráč s akcí č. 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud si dva nebo více hráčů vybralo stejnou akci, dojde k mocenskému souboji (viz část Mocenské souboje), protože většinu akcí může vykonávat pouze 1 hráč. Může se tedy také stát, že některý hráč nebude smět v daném kole vykonat žádnou akci. Když se hraje ve třech, za příznivých okolností bude začínající hráč moci vykonat obě akce, které si zvolil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud byla odkryta karta stříbrného dolu, každý hráč posune svůj kámen moci po mocenském žebříčku o 1 pole za každé pohoří, které se nachází na jeho uzavřeném území. Potom hráč, který je na tahu, odkryje další akční kartu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když se vykonají všechny akce, hráči si vezmou zpět do ruky své rozhodovací karty. Začínající hráč předá černý hrad hráči po své levici, ten se stane novým začínajícím hráčem a odkryje další akční kartu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O akcích podrobněji ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Význam jednotlivých akcí je ve zkratce vysvětlen (německy) na přehledové kartě. Každý hráč by měl mít tuto kartu lícem nahoru před sebou během celé hry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Měšec s dukáty. Hráč dostane tolik dukátů, kolik je na kartě uvedeno. Když se pro tuto akci rozhodnou 2 nebo více hráčů, dukáty se mezi ně rozdělí. Dukáty, které zbydou, protože je nejde rovnoměrně rozdělit, propadnou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hranice. Hráč může umístit hranice a zajistit si tak území. Kdo vytyčuje hranice, měl by si uvědomit, že hranice jsou neutrální a slouží sousedům právě tak jako jemu. Podle toho, kolik hradbiček je na kartě zobrazeno, může hráč položit 1, 2 nebo 3 hranice, které si vezme ze společné zásoby, na mapu. Musí dodržet následující pravidla:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*         Hranice se vždy pokládají na čáru mezi dvěma poli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*         Hranice se nesmí položit mezi rytíře a hrad téže barvy nebo mezi dva rytíře téže barvy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*         Hranice se nesmí umístit do existujícího území.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*         Jestliže hráč položením hranice založí území, koná se bodování (viz Bodování).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*         Hráč, který už vlastní tři území, nemůže vytyčovat žádné další hranice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeden meč a štít. Hráč může nasadit rytíře nebo rozšířit území. Kdo si vybere tuto akci, může buď umístit na plán rytíře ze své zásoby, nebo rozšířit jedno ze svých území o 2 pole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nasazování rytířů ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rytíři se nasazují na prázdná nebo zalesněná pole. Nasazování do lesa však stojí 5 dukátů, které hráč musí zaplatit do banky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*         Rytíř nemůže být nasazen do hor nebo do města.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*         Rytíř musí být nasazen na pole sousedící (neúhlopříčně) s polem, kde už stojí rytíř nebo hrad stejné barvy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*         Rytíř nemůže být nasazen na pole, kde by byl od rytíře nebo hradu, vedle nějž je nasazován, oddělen hranicí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Např. viz německá pravidla stranu 4 prostředek levého sloupce. Okrový by rád nasadil jednoho ze svých rytířů. Může ho nasadit pouze na jedno ze dvou polí označených šipkami. Ostatní pole jsou nepoužitelná, protože jsou buď oddělena hranicí, nebo protože na nich je hora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Důležité: Jestliže hráč nasadil všechny své rytíře, má už možnost pouze rozšiřovat svá území.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozšiřování území ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může rozšířit své území o 1 nebo 2 pole, tj. zvětší své území tím, že dobude nová pole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
První pole musí s jeho územím sousedit stranou. Druhé může sousedit s právě získaným polem, nebo s jinou částí hráčova území. Viz příklad dole ve sloupku na straně 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*         Nelze dobýt pole, na kterých stojí kameny některého ze soupeřů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*         Neutrální pole (nepatřící k ničímu území nebo patřící k neutrálním zónám — viz níže) mohou být dobyta bez omezení.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*         Hráč nemůže rozšířit své území na úkor jiného svého vlastního území.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*         Hráč může dobýt část cizího území pouze pokud počet rytířů na rozšiřovaném území převyšuje počet rytířů na napadeném území.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*         Jestliže počet rytířů na sousedním území je stejný nebo vyšší, hráč nemůže získat žádné pole z tohoto území.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Např. viz stranu 4 sloupec 2, 3. obrázek dole: červený může expandovat do fialového a okrového území. Okrový může expandovat pouze na úkor fialového.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když hráč rozšiřuje své území, mohou vzniknout neutrální zóny. Neutrální zóny sestávají z polí, která jsou ohraničena hranicemi, ale neobsahují žádný hrad. Pole neutrálních území mohou být dobyta kýmkoli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Důležité: Území se mohou rozšiřovat pouze s použitím příslušné akční karty. Není možné rozšířit území při pokládání hranic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Např. okrový nemůže dobýt 4 červená pole položením hranic. Tato pole nyní tvoří neutrální zónu — viz obrázek nahoře na straně 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dva meče a dva štíty. Hráč může nasadit dva rytíře nebo nasadit jednoho rytíře a rozšířit jedno území. Pokud si hráč vybere tuto akci a rozhodne se nasadit rytíře i rozšířit území, může tyto podakce vykonat v libovolném pořadí. Dvojí rozšíření území není dovoleno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koruna a žezlo. Hráč si vezme politickou kartu. Kdo si vybere tuto akci, může prohledat jeden z obou balíčků politických karet, vybrat si jednu kartu, která se mu líbí a položit ji lícem dolů před sebe. Význam politických karet bude vysvětlen později.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mocenské souboje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S výjimkou akce s měšcem, kde se dukáty rozdělí mezi hráče, může být jedna akce vykonána jen jedním hráčem. Pokud si ji vyberou 2 hráči, mohou mezi sebou vyjednávat, kdo právo na tuto akci získá. Pokud se nedohodnou nebo pokud si akci vybrali 3 nebo 4 hráči současně, dojde k souboji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vyjednávání ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráči si činí vzájemné nabídky dukátů za to, že druhý přenechá právo na akci jim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Např. Fritz a Gabi si oba vybrali akci položení 2 hranic. Fritz nabídne Gábině 3 dukáty, aby mu dovolila akci provést. Gabi na to odpoví nabídkou 4 dukátů pro Fritze. Fritz tuto částku přijme a Gabi může položit 2 hranice. Není dovoleno, aby si hráči akci rozdělili, např. Fritz a Gabi se nemohou dohodnout, že každý z nich položí 1 hranici. Předmětem vyjednávání nemohou být politické karty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Souboj ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každý účastník souboje si vezme do jedné ruky libovolný počet karet s penězi (může si také nevzít žádnou). Doporučuje se skrýt karty v ruce tak, aby ostatní hráči neviděli, kolik karet hráč drží. Všichni hráči své karty odkryjí naráz. Kdo nabídl nejvíce peněz, může vykonat akci a odevzdá své peníze do banky. Ostatní hráči si své peníze vezmou zpět.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nerozhodné výsledky souboje: jestliže několik hráčů nabídlo stejný nejvyšší obnos, tito hráči si vezmou své peníze zpět a souboj se opakuje mezi nimi. Jestliže se ani napodruhé nerozhodne, žádný hráč nemůže akci vykonat a své peníze si všichni ponechají.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bodování ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bodování při zakládání území ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vždy když hráč založí území, ať už své vlastní nebo cizí, ihned proběhne bodování.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spočítají se pole nového území a podle jejich počtu se v bodovací tabulce založených území najde počet mocenských bodů, které toto území jeho majiteli přinese. Každé město v území přinese navíc 5 mocenských bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vlastník nově založeného území (to nemusí být hráč, který území založil) si ihned posune svůj kámen moci na mocenském žebříčku o tolik polí, kolik je hodnota nového území.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Např. viz německá pravidla vpravo dole na straně 5. Oba hráči zatím nemají žádná území: okrový položí hranici a tím založí 2 území, jedno kolem svého hradu a jedno kolem fialového hradu. Boduje se podle tabulky nových území. Okrové území obsahuje 12 polí a 1 město. Okrový kníže dostane 7 bodů za pole a 5 za město. Posune tedy svůj kámen moci o 12 polí vpřed. Fialové území se skládá ze 4 polí a fialový kámen moci se posune o 3 pole vpřed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na závěr se z plánu odstraní hranice uzavřené uvnitř nově založených území a vrátí se do společné zásoby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bodování po rozšíření území ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když hráč rozšíří své území, může ihned posunout svůj kámen moci o 1 pole vpřed za každé dobyté pole na mapě. Pokud dobyl město, může posunout svůj kámen ještě o 5 polí navíc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podobně hráč, který ztratil pole nebo město, musí odpovídajícím způsobem posunout svůj kámen moci zpět. Např. viz diagram nahoře v prvním sloupci na straně 6. Okrový dobyl 2 pole (označená červenými šipkami) fialového území. Okrový posune svůj kámen moci o 7 polí vpřed (2 pole + město). Fialový musí posunout svůj kámen moci o 7 polí zpět.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zvláštní případ — neutrální zóny ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jestliže expanzí do cizího území vznikla neutrální zóna, ztráta polí, která se stala neutrální, se hodnotí s pomocí tabulky zakládání území.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Např. viz další obrázek na straně 6. Okrový expanduje do fialového území. Fialový ztratí 2 pole a musí posunout svůj kámen moci o 2 pole zpět. Okrový posune svůj kámen o 2 pole vpřed. Navíc vznikla neutrální zóna (červená pole). Za ztrátu těchto polí musí fialový posunout svůj kámen moci zpět o dalších 10 polí (5 polí podle tabulky + 5 polí za ztracené město). Okrový však tyto body nezíská.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politické karty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč, který získá politickou kartu, si ji schová k pozdějšímu použití. Karty s černým štítem v levém horním rohu se vždy používají pohromadě s rozhodovacími kartami. Jednou použité politické karty se odstraní ze hry. Existují 4 různé druhy politických karet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bündniszwang (vynucené spojenectví). Tato karta se vykládá spolu s vybranou rozhodovací kartou. Instrukce na kartě se ihned vykonají, ještě před akcí a před tím, než následující hráč vyloží kartu. Nehraje tedy roli, zda hráč bude moci akci vykonat, nebo ne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karta spojenectví má vliv na dvě sousedící území (jedno hráče, který kartu použil, a jedno cizí): žádné z těchto území nyní nesmí být rozšířeno na úkor druhého.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na znamení spojenectví dvou území se jeden díl jejich spojené hranice otočí o 90 stupňů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Důležité: Pokud by území, na kterém je pootočená hranice, bylo později dobyto, spojenectví mezi původními územími tím nekončí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Např. viz diagram napravo na straně 6. Fialový spolu se svou rozhodovací kartou vyložil kartu spojenectví. Okrový nyní už nemůže expandovat na úkor dolního fialového území. Může však expandovat do fialového území napravo, protože s tímto územím žádné spojenectví uzavřeno nebylo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überläufer (přeběhlík). Tato karta se vykládá spolu s rozhodovací kartou a provede se před akcí stejně jako karta spojenectví. Karta má vliv na dvě sousedící území (jedno hráče, který kartu použil, a jedno cizí).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kdo vyloží tuto kartu, odstraní jednoho rytíře z cizího území (jeho vlastník si tohoto rytíře vrátí zpět do své zásoby) a nasadí jednoho rytíře ze své zásoby na sousedící své území. Musí přitom dodržet pravidla pro nasazování rytířů uvedená výše.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Při odstraňování nepřátelského rytíře je nutné pamatovat na to, že nelze odstranit rytíře, který funguje jako spojovací článek mezi jiným rytířem téže barvy a hradem nebo mezi dvěma jinými rytíři téže barvy (viz např. obrázek nahoře na straně 7). Okrový vyloží kartu přeběhlíka společně se svou rozhodovací kartou. Odstraní fialového rytíře označeného červenou šipkou (rytíř napravo vedle hradu nemůže být odstraněn, protože tím by se přerušilo spojení s hradem). Poté okrový nasadí svého rytíře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč, který odstraňuje nepřátelského rytíře z lesa, musí zaplatit 5 dukátů do banky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Není dovoleno odstranit cizího rytíře, aniž by hráč současně postavil svého rytíře do svého území.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je dovoleno, aby hrad zůstal osamocen v území bez rytířů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dukatenschatz (poklad). Číslo na kartě znamená velikost pokladu v dukátech. Kartu lze využít v soubojích spolu s jinými peněžními kartami, nebo samostatně. Nelze ji rozměnit za peníze. Pokud je použita k umístění rytíře do lesa nebo k rozbití spojenectví (???), žádné drobné dukáty se na ni nevrací.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lehen (léno). Tyto karty se použijí na konci hry. Jejich majitelé mohou posunout své kameny moci o tolik polí vpřed, kolik je na kartách uvedeno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konec hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedna z akčních karet v poslední části balíku říká, že král zemřel. Po odkrytí této karty hra okamžitě končí. Každý hráč dostane ještě jeden bod moci za každou horu na svých územích. Vlastníci karet s pergameny přisuzujícími jim lenní práva postoupí na mocenském žebříčku o počet polí uvedených na jejich kartách. Vítězem je hráč, jehož kámen na žebříčku postoupil nejdále. Při rovnosti bodů vyhraje hráč s více dukáty (započítávají se i karty s poklady).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Budování hracího plánu pro pokročilé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jakmile jste hru jednou hráli, zapomeňte na vzorový plán stanovený v základní verzi. Místo toho sestavujte novou mapu z šesti dílů podle následujících pravidel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zamíchejte díly mapy a položte je dovnitř rámu. Písmena v levém horním rohu dílů už nejsou důležitá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeden hráč začne a umístí svůj hrad na jedno volné pole bez lesa. Vedle něj položí na jiné volné bezlesé pole svého rytíře. Ostatní hráči pokračují po směru hodinových ručiček, až než má každý na plánu 3 hrady a 3 rytíře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rytíře a hrady nelze umísťovat do měst ani do hor. Navíc na začátku hry nelze ani rytíře nasazovat do lesa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hrady stejné barvy musí mít mezi sebou mezeru nejméně 6 polí (ne úhlopříčně).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Při hře ve třech hráči nejdříve umístí každý své tři hrady a rytíře, a potom postupně každý umístí jeden hrad a jednoho rytíře čtvrté, neutrální barvy. I pro tyto neutrální hrady platí pravidlo o vzdálenosti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U akčních karet se použije i část A. Podobně jako v základní hře se každá část akčních karet zamíchá zvlášť, na vrcholu balíku nyní bude balíček A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbytek přípravy zůstane stejný.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zvláštní pravidla pro 2 hráče ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen s několika malými úpravami pravidel je Löwenherz velmi dobrou hrou také pro dva. Hraje se se 3 barvami. Každý hráč si vybere barvu, 3. barva je neutrální. Každý hráč umístí na desku 4 hrady a 4 rytíře své barvy a potom 2 hrady a 2 rytíře neutrální barvy. Umísťovací pravidla zůstanou stejná. Hráči se střídají v umísťování neutrálních kamenů. Opět hrady stejné barvy, včetně neutrálních, musejí být alespoň 6 polí jeden od druhého. Začínající hráč kola vždy umísťuje 2 rozhodovací karty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Odkazy =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tato hra na [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl?hra=low hrejsi.cz]&lt;br /&gt;
* Představení na [http://www.spolocenskehry.sk/content/view/681/24/ spolocenskehry.sk]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Vrtulov%C3%BD_turnaj_v_%226_bere%22&amp;diff=13558</id>
		<title>Vrtulový turnaj v &quot;6 bere&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Vrtulov%C3%BD_turnaj_v_%226_bere%22&amp;diff=13558"/>
		<updated>2007-10-20T11:44:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tento turnaj proběhne v klubu [[Vrtule]] v sobotu 3.11. od 9:00. Vezměte sebou dobrou náladu a kamarády, protože &amp;quot;6 bere&amp;quot; je masová záležitost. S případnými dotazy se obracejte na ID [[Eklp]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Vrtulov%C3%BD_turnaj_v_%226_bere%22&amp;diff=13557</id>
		<title>Vrtulový turnaj v &quot;6 bere&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Vrtulov%C3%BD_turnaj_v_%226_bere%22&amp;diff=13557"/>
		<updated>2007-10-20T11:43:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tento turnaj proběhne v klubu [[Vrtule]] v sobotu 3.11. od 9:00. Vezměte sebou dobrou náladu a kamarády, protože &amp;quot;6 bere&amp;quot; je masová záležitost. S případnými dotazy se obracejte na ID [Eklp]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=U%C5%BEivatel:Eklp&amp;diff=13556</id>
		<title>Uživatel:Eklp</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=U%C5%BEivatel:Eklp&amp;diff=13556"/>
		<updated>2007-10-20T11:41:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: /* Ivan Dostál */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ivan Dostál==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* tel.: 777 99 45 61&lt;br /&gt;
* e-mail: ivan(a)zlatesipy.cz, eklp(a)spolocenskehry.sk&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Vrtulov%C3%BD_turnaj_v_%226_bere%22&amp;diff=13555</id>
		<title>Vrtulový turnaj v &quot;6 bere&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Vrtulov%C3%BD_turnaj_v_%226_bere%22&amp;diff=13555"/>
		<updated>2007-10-20T11:40:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: Nová stránka: Tento turnaj proběhne v klubu Vrtule v sobotu 3.11. od 9:00. Vezměte sebou dobrou náladu a kamarády, protože &amp;quot;6 bere&amp;quot; je masová záležitost. S případnými dotazy se obra...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tento turnaj proběhne v klubu [[Vrtule]] v sobotu 3.11. od 9:00. Vezměte sebou dobrou náladu a kamarády, protože &amp;quot;6 bere&amp;quot; je masová záležitost. S případnými dotazy se obracejte na ID [eklp]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Hlavn%C3%AD_strana&amp;diff=13554</id>
		<title>Hlavní strana</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Hlavn%C3%AD_strana&amp;diff=13554"/>
		<updated>2007-10-20T11:37:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Hlavní strana/Hlavička}}&lt;br /&gt;
{{aktualita}}{{Hlavní strana/levý sloupec}} &lt;br /&gt;
{{Hlavní strana/Indexy her}}&lt;br /&gt;
{{Hlavní strana/Rámeček||[[Kalendář akcí|Akce &amp;gt;&amp;gt;]] |&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- box nejbližší akce ------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
*3.11. 2007 [[vrtulový turnaj v &amp;quot;6 bere&amp;quot;]], Valašské Meziříčí&lt;br /&gt;
*10.-11. 11. 2007 [http://www.goada.eu/festival/upoutavka.php Goliáš a David], Nepomuk&lt;br /&gt;
*14.-18. 11. 2007 [[Severské hraní]], Sloup v Čechách&lt;br /&gt;
*24. 11. 2007 [http://www.ckspuntik.cz/bude/den-deskovych-her-2007-a-promitani-letniho-tabora-v-zirovnici.html Den deskových her], Brno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Hlavní strana/pravý sloupec}}&lt;br /&gt;
{{Hlavní strana/Rámeček||Nepřehlédněte &amp;gt;&amp;gt;|&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- box Nepřehlédněte -------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Osadnici|Mistrovství ČR v Osadnících]]&lt;br /&gt;
* [[Nové hry v ČR (2006-2007)]]&lt;br /&gt;
* [[Essen]] - cesta tam a zase zpátky&lt;br /&gt;
* [[CARROM OPEN CUP Praha 2007]]&lt;br /&gt;
* [[#Další ke hrám|Další o hrách ...]] (Klasifikace, Knihovnička)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Hlavní strana/Rámeček||[[Budování portálu|Budování portálu &amp;gt;&amp;gt;]]|&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- box Budování portálu ----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Byl proveden upgrade serveru na MediaWiki 1.10. Snad nic nepoznáte; pokud ano, tak [[Uživatel diskuse:Gorn|pište]].&lt;br /&gt;
* Pomozte s dopracováním základní podoby stránek vydavatelů [[Budování portálu/Chybějící stránky vydavatelů|zde]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;!----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Hlavní strana/odkazový řádek|&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Nápověda:Obsah|jak můžete pomoci]] &amp;amp;middot; &lt;br /&gt;
[[o portálu|poslání portálu]] &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Další ke hrám ==&lt;br /&gt;
* [[Záhadné hry]]&lt;br /&gt;
* [[Hlasovací systémy]]&lt;br /&gt;
* [[Knihovnička deskových her]]&lt;br /&gt;
* Prvky a metody [[deskripce a klasifikace her]]&lt;br /&gt;
* [[Turnajové systémy]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Strategie her|Strategie jednotlivých her]]&lt;br /&gt;
* [[Vysvětlování pravidel]]&lt;br /&gt;
* [[Rozhlasový seriál o hrách]]&lt;br /&gt;
* [[Odkazy|Odkazy]]&lt;br /&gt;
* [[Zajímavosti]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Třípísmenné kódy her]]&lt;br /&gt;
* Herní kluby: [[Paluba]], [[Stoh]], [[Fan Tan]], [[Českobudějovické herní společenstvo]], [[Na desce]], [[Vrtule]], [[Bedna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Top]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Hlavn%C3%AD_strana&amp;diff=13553</id>
		<title>Hlavní strana</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Hlavn%C3%AD_strana&amp;diff=13553"/>
		<updated>2007-10-20T11:33:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: přidání upoutávky na turnaj&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Hlavní strana/Hlavička}}&lt;br /&gt;
{{aktualita}}{{Hlavní strana/levý sloupec}} &lt;br /&gt;
{{Hlavní strana/Indexy her}}&lt;br /&gt;
{{Hlavní strana/Rámeček||[[Kalendář akcí|Akce &amp;gt;&amp;gt;]] |&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- box nejbližší akce ------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
*3.11. 2007 vrtulový turnaj v &amp;quot;6 bere&amp;quot;&lt;br /&gt;
*10.-11. 11. 2007 [http://www.goada.eu/festival/upoutavka.php Goliáš a David], Nepomuk&lt;br /&gt;
*14.-18. 11. 2007 [[Severské hraní]], Sloup v Čechách&lt;br /&gt;
*24. 11. 2007 [http://www.ckspuntik.cz/bude/den-deskovych-her-2007-a-promitani-letniho-tabora-v-zirovnici.html Den deskových her], Brno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Hlavní strana/pravý sloupec}}&lt;br /&gt;
{{Hlavní strana/Rámeček||Nepřehlédněte &amp;gt;&amp;gt;|&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- box Nepřehlédněte -------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Osadnici|Mistrovství ČR v Osadnících]]&lt;br /&gt;
* [[Nové hry v ČR (2006-2007)]]&lt;br /&gt;
* [[Essen]] - cesta tam a zase zpátky&lt;br /&gt;
* [[CARROM OPEN CUP Praha 2007]]&lt;br /&gt;
* [[#Další ke hrám|Další o hrách ...]] (Klasifikace, Knihovnička)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Hlavní strana/Rámeček||[[Budování portálu|Budování portálu &amp;gt;&amp;gt;]]|&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- box Budování portálu ----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Byl proveden upgrade serveru na MediaWiki 1.10. Snad nic nepoznáte; pokud ano, tak [[Uživatel diskuse:Gorn|pište]].&lt;br /&gt;
* Pomozte s dopracováním základní podoby stránek vydavatelů [[Budování portálu/Chybějící stránky vydavatelů|zde]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;!----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Hlavní strana/odkazový řádek|&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Nápověda:Obsah|jak můžete pomoci]] &amp;amp;middot; &lt;br /&gt;
[[o portálu|poslání portálu]] &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Další ke hrám ==&lt;br /&gt;
* [[Záhadné hry]]&lt;br /&gt;
* [[Hlasovací systémy]]&lt;br /&gt;
* [[Knihovnička deskových her]]&lt;br /&gt;
* Prvky a metody [[deskripce a klasifikace her]]&lt;br /&gt;
* [[Turnajové systémy]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Strategie her|Strategie jednotlivých her]]&lt;br /&gt;
* [[Vysvětlování pravidel]]&lt;br /&gt;
* [[Rozhlasový seriál o hrách]]&lt;br /&gt;
* [[Odkazy|Odkazy]]&lt;br /&gt;
* [[Zajímavosti]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Třípísmenné kódy her]]&lt;br /&gt;
* Herní kluby: [[Paluba]], [[Stoh]], [[Fan Tan]], [[Českobudějovické herní společenstvo]], [[Na desce]], [[Vrtule]], [[Bedna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Top]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Caesar_%26_Cleopatra&amp;diff=12720</id>
		<title>Caesar &amp; Cleopatra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Caesar_%26_Cleopatra&amp;diff=12720"/>
		<updated>2007-08-07T10:04:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: /* Odkazy */ česká pravidla&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| název     = Caesar &amp;amp; Cleopatra&lt;br /&gt;
| hráčů     = 2&lt;br /&gt;
| věk       = 10&lt;br /&gt;
| délka     = 30 až 60 minut&lt;br /&gt;
| autor     = Wolfgang Lüdtke&lt;br /&gt;
| rok       = 1997&lt;br /&gt;
| vydavatel = Kosmos&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Karetní hry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Chybí pravidla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odkazy=&lt;br /&gt;
*Představení hry - http://deskovehry.blogspot.com/2006/04/pedstaven-hry-caesar-cleopatra.html&lt;br /&gt;
*Přehled herního materiálu - http://deskovehry.t35.com/?/caesar-a-kleopatra/&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- k dispozici jen výměnou za jinou hru - stáhnutí materiálů ano, ale přehled je volně k dispozici  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Česká pravidla v pdf jsou na stažení zde - [http://www.boardgamegeek.com/file/20617/Caesar%20a%20Cleopatra%20-%20%C4%8Desk%C3%A1%20pravidla.pdf]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Richelieu&amp;diff=9808</id>
		<title>Richelieu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Richelieu&amp;diff=9808"/>
		<updated>2007-05-01T06:17:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: odkazy - legální stáhnutí komponentů hry&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Počet hráčů|2}}&lt;br /&gt;
{{Doporučený věk|12}}&lt;br /&gt;
{{Délka hry|45 až 90 minut}}&lt;br /&gt;
{{Vydavatel|Ravensburger}}&lt;br /&gt;
{{Rok vydání|2003}}&lt;br /&gt;
{{Autor|Michael Schacht}}&lt;br /&gt;
{{Ocenění|[[Spiel des Jahres 2003]] - výběrová listina}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Překlad:'' [[Uživatel:Zeman|Dan Zeman]], [[Paluba]] &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Karetní hry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cíl hry ==&lt;br /&gt;
*Hra obsahuje 48 karet v devíti barvách reprezentujících francouzské regiony. Na kartách jsou erby daného regionu (1 až 2 na kartu), na některých kartách jsou navíc symboly kříže (duchovní moc), věže (politická moc) a meče (vojenská moc). Hráči se snaží získat v každé barvě většinu erbů (ne karet) a dále bez ohledu na barvy většinu křížů, věží a mečů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Různé barvy mají různý počet karet a hlavně erbů na nich. Na každé kartě je číslem vyznačeno, kolik erbů od dané barvy je ve hře k dispozici (tento počet nezahrnuje erby na žetonech, viz dále).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Příprava hry ==&lt;br /&gt;
*Karty se vyloží lícem nahoru do 4 řad po 12 kartách. Nejdříve se dobře zamíchají, pak se vyskládají na stůl. Na 2 karty z každé řady se navíc položí (lícem dolů) kulaté žetony, které se náhodně vyberou. Celkem je k dispozici 14 žetonů, 6 nepoužitých žetonů se vrátí do krabice, aniž by se na ně hráči dívali. V původních německých pravidlech je obrázek, jak se mají žetony rozmístit. V první řadě leží žetony na 2. kartě nalevo, resp. napravo od středu řady (mezi žetony jsou tedy 2 karty bez žetonů). Ve druhé řadě je rozestup mezi žetony 4 karty, ve třetí 6 karet a ve čtvrté 8 karet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Každý hráč dostane 3 své značky (kardinál značku s kardinálským kloboukem, královna s královskou korunou).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Průběh hry ==&lt;br /&gt;
*Mladší hráč začíná.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hráč na tahu odebere nejméně jednu a nejvíce dvě karty z obrazce uprostřed stolu a vyloží si je před sebe (lícem nahoru, aby byl vidět počet erbů a symbolů). Smí odebrat pouze karty z konců řad (ale po odebrání první karty se na daném konci řady ocitne karta, která předtím byla uvnitř řady, tu může případně hráč odebrat jako druhou, nebo může vzít druhou kartu z jiného konce či z jiné řady).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud odebere dvě karty, musejí mít stejnou barvu. Součet erbů na odebraných kartách nesmí být vyšší než 2. Počet symbolů kříže, věže a meče nehraje roli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Po odebrání karty (karet) hráč může na nějakou kartu položit svou značku. Tato karta nemusí být na kraji řady, nesmí na ní ale už ležet jiná značka (vlastní ani cizí). Pokud už má hráč všechny své značky ve hře, může místo přidání značky přemístit jednu svoji značku z jedné karty na jinou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud později hráč odebírá kartu se svojí značkou, vrátí si značku do zásoby a nic zvláštního se nestane. Pokud by však chtěl odebrat kartu se značkou protivníka, musí za to zaplatit tím, že vezme jednu svou vlastní značku (ať už ze zásoby, nebo z nějaké karty), odloží ji do krabice a vzdá se jí. Naopak protivník si svou značku z odebrané karty vezme a může ji příště znova použít.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč odebere kartu s žetonem, podívá se na něj a položí si ho před sebe opět lícem dolů, aby ho protivník neviděl. Žetony obsahují další erby a symboly, které můžou na konci hry změnit poměr sil. Od každé barvy je na žetonech k dispozici 1 erb, od každého symbolu také 1, nezapomeňte ale, že ne všechny žetony jsou ve hře. 2 žetony obsahují zvláštní symbol křížku ve čtverci, který znamená „vrátit značku“. Takový žeton si hráč nemusí (a není to ani žádoucí) schovávat do konce hry. Může ho použít ve svém tahu na výměnu za svou značku, kterou musel někdy před tím odevzdat do krabice, když si bral kartu označkovanou soupeřem. Díky žetonu teď dostane značku zpátky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bodování ==&lt;br /&gt;
*V každé barvě se zjistí, který hráč má větší počet erbů (z karet i z žetonů). Takový hráč dostane tolik bodů, kolik erbů dané barvy má. Protivník nedostane nic. Pokud mají oba hráči stejný počet erbů, nedostane nikdo nic. Pokud jeden hráč nemá od dané barvy ani jednu kartu (žetony s erby v dané barvě teď nehrají roli), musí si za trest 5 bodů odečíst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Obdobně se vyhodnotí i symboly kříže, věže a meče: kdo má víc křížů, dostane tolik bodů, kolik má křížů; druhý nedostane nic; pokud mají oba stejně, nedostane nikdo nic; pokud někdo nemá žádnou kartu s křížem, 5 bodů si odečte; atd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mají-li oba hráči stejný součet bodů, vyhraje ten, kdo na to potřeboval (tj. získal) méně karet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alternativní pravidla ==&lt;br /&gt;
*Hra se stane ještě náročnější, pokud ji ukončíte a vyhodnotíte poté, co se úplně spotřebují 3 řady ze 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odkazy ==&lt;br /&gt;
* přehled herního materiálu - http://deskovehry.t35.com/?/richelieu/&lt;br /&gt;
* legální stažení komponentů přímo od autora - http://www.spiele-aus-timbuktu.de/downloadkkk.html&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Setk%C3%A1n%C3%AD_autor%C5%AF_deskov%C3%BDch_her&amp;diff=11044</id>
		<title>Setkání autorů deskových her</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Setk%C3%A1n%C3%AD_autor%C5%AF_deskov%C3%BDch_her&amp;diff=11044"/>
		<updated>2007-04-24T10:23:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Termín: 20.-22.4.2007&lt;br /&gt;
* Místo konání: Klub Klamovka, Praha&lt;br /&gt;
* Další informace: http://www.czechboardgames.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toto setkání je jedinečnou příležitostí pro autory, aby si vzájemně vyměnili zkušenosti a také získali informace o možnosti případné výroby a vydání svých her. V rámci setkání bude započato neformální výběrové řízení na hry, které by CBG představit letos v říjnu na veletrhu v německém Essenu. Pokud přivezete své hry, budou se v průběhu víkendu hrát a hrát a hrát, což doufáme přispěje k jejich dalšímu vývoji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hlavní náplní prvního setkání je seznámení s autory a hrami. Pokud se z časových důvodů nemůžete zúčastnit, ozvěte se nám ať se dohodneme alespoň na přítomnosti vašich her.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Místo konání je vybaveno pro tento účel těmito věcmi: k dispozici máme malý divadelní sál spojený s další místností kde je bar. Kapacita sálu je 40lidí v herní úpravě. Kapacita baru je v barové úpravě cca 15lidí u stolečků a tak 3 u baru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klub je dobře dostupný MHD (z centra 15min): metro B - Anděl, tram 4, 7, 9, 10 - zast. Klamovka, bus 123, 130, 132, 160, 355, 167, 191, 217.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Přímo v objektu je možnost ubytování. Celková kapacita 22 lůžek ve třech pokojích (5, 6, 11 lůžek - palandy a válendy). Ve stejném patře WC, sprchy, malá kuchyňka (k dispozici lednice, varná konvice, vařič a základní nádobí).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S sebou přivezte co nejlépe vyvedené prototypy her a hlavně přehledná pravidla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na toto setkání bude navazovat setkání druhé, zřejmě na přelomu května a června a zřejmě v Plzni, které bude určeno především k finálnímu výběru her pro letošní Essen. &lt;br /&gt;
Pokud se chcete setkání zúčastnit, dejte nám vědět své jméno a jakékoli informace o vašich hrách.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Všichni autoři i odborná veřejnost jsou srdečně zváni!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Více informací na 777852582 (Jakub) nebo na 731145652 (Pogo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fotografie z akce [http://www.spolocenskehry.sk/component/option,com_datsogallery/Itemid,23/func,viewcategory/catid,12/ zde]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Akce]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Setk%C3%A1n%C3%AD_autor%C5%AF_deskov%C3%BDch_her&amp;diff=8190</id>
		<title>Setkání autorů deskových her</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Setk%C3%A1n%C3%AD_autor%C5%AF_deskov%C3%BDch_her&amp;diff=8190"/>
		<updated>2007-04-24T10:22:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: přidání odkazu na fotky&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Termín: 20.-22.4.2007&lt;br /&gt;
* Místo konání: Klub Klamovka, Praha&lt;br /&gt;
* Další informace: http://www.czechboardgames.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toto setkání je jedinečnou příležitostí pro autory, aby si vzájemně vyměnili zkušenosti a také získali informace o možnosti případné výroby a vydání svých her. V rámci setkání bude započato neformální výběrové řízení na hry, které by CBG představit letos v říjnu na veletrhu v německém Essenu. Pokud přivezete své hry, budou se v průběhu víkendu hrát a hrát a hrát, což doufáme přispěje k jejich dalšímu vývoji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hlavní náplní prvního setkání je seznámení s autory a hrami. Pokud se z časových důvodů nemůžete zúčastnit, ozvěte se nám ať se dohodneme alespoň na přítomnosti vašich her.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Místo konání je vybaveno pro tento účel těmito věcmi: k dispozici máme malý divadelní sál spojený s další místností kde je bar. Kapacita sálu je 40lidí v herní úpravě. Kapacita baru je v barové úpravě cca 15lidí u stolečků a tak 3 u baru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klub je dobře dostupný MHD (z centra 15min): metro B - Anděl, tram 4, 7, 9, 10 - zast. Klamovka, bus 123, 130, 132, 160, 355, 167, 191, 217.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Přímo v objektu je možnost ubytování. Celková kapacita 22 lůžek ve třech pokojích (5, 6, 11 lůžek - palandy a válendy). Ve stejném patře WC, sprchy, malá kuchyňka (k dispozici lednice, varná konvice, vařič a základní nádobí).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S sebou přivezte co nejlépe vyvedené prototypy her a hlavně přehledná pravidla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na toto setkání bude navazovat setkání druhé, zřejmě na přelomu května a června a zřejmě v Plzni, které bude určeno především k finálnímu výběru her pro letošní Essen. &lt;br /&gt;
Pokud se chcete setkání zúčastnit, dejte nám vědět své jméno a jakékoli informace o vašich hrách.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Všichni autoři i odborná veřejnost jsou srdečně zváni!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Více informací na 777852582 (Jakub) nebo na 731145652 (Pogo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fotky z akce jsou na [http://www.spolocenskehry.sk/component/option,com_datsogallery/Itemid,23/func,viewcategory/catid,12/ fotky z akce]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Akce]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Hlavn%C3%AD_strana&amp;diff=8095</id>
		<title>Hlavní strana</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Hlavn%C3%AD_strana&amp;diff=8095"/>
		<updated>2007-03-18T13:52:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Hlavní strana/Hlavička}}&lt;br /&gt;
{{aktualita}}{{Hlavní strana/levý sloupec}} &lt;br /&gt;
{{Hlavní strana/Indexy her}}&lt;br /&gt;
{{Hlavní strana/Rámeček||[[Kalendář akcí|Akce &amp;gt;&amp;gt;]] |&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- box nejbližší akce ------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
*24. 3. 2007 [[Akce:Irislingua|Den her v IRISLINGUA]]&lt;br /&gt;
*20.-22. 4. 2007 [[Setkání autorů deskových her]], Praha &lt;br /&gt;
*10. - 19. 8. 2007 [[Letní hraní]] - hry, sport, přátelé&lt;br /&gt;
&amp;lt;!----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Hlavní strana/pravý sloupec}}&lt;br /&gt;
{{Hlavní strana/Rámeček||Nepřehlédněte|&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- box neprehlednete -------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Osadnici|Mistrovství ČR v Osadnících]]&lt;br /&gt;
* [[Záhadné hry]]&lt;br /&gt;
* [[Další věci o deskových hrách|Další o hrách ...]] (Klasifikace, Knihovnička)&lt;br /&gt;
* [[Pražská carromová liga 2007]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Hlavní strana/Rámeček||[[Budování portálu|Budování portálu &amp;gt;&amp;gt;]]|&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- box Budování portálu ----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[získávání překladů]] pravidel z jiných známých zdrojů&lt;br /&gt;
* Diskuze o [[Grafický vzhled|grafickém vzhledu]], také se hledá [[Logo]] portálu&lt;br /&gt;
* Byl by někdo ochoten přepsat do počítače ručně psaná přeložená pravidla, která mám k dispozici? viz [[Přepis pravidel]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Hlavní strana/odkazový řádek|&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Nápověda:Obsah|jak můžete pomoci]] &amp;amp;middot; &lt;br /&gt;
[[o portálu|poslání portálu]] &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Další ke hrám ==&lt;br /&gt;
* [[Záhadné hry]]&lt;br /&gt;
* [[Hlasovací systémy]]&lt;br /&gt;
* [[Knihovnička deskových her]]&lt;br /&gt;
* Prvky a metody [[deskripce a klasifikace her]]&lt;br /&gt;
* [[Turnajové systémy]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Strategie her|Strategie jednotlivých her]]&lt;br /&gt;
* [[Vysvětlování pravidel]]&lt;br /&gt;
* [[Rozhlasový seriál o hrách]]&lt;br /&gt;
* [[Odkazy|Odkazy]]&lt;br /&gt;
* [[Zajímavosti]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Třípísmenné kódy her]]&lt;br /&gt;
* Herní kluby: [[Paluba]], [[Stoh]], [[Fan Tan]], [[El Grande ČB]], [[Na desce]], [[Vrtule]], [[Bedna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Diskuse:Logo&amp;diff=11047</id>
		<title>Diskuse:Logo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Diskuse:Logo&amp;diff=11047"/>
		<updated>2007-03-16T21:59:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: doplnění&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ahoj, na www.spolocenskehry.sk uz sme vybrali logo. To znamena, ze si mozete v galerii prejst cez loga a vsetky moje (dilli) su volne. Ak by bola nejaka poziadavka na dopracovanie navrhu, staci napisat. Nesnazte sa priblizit k zltociernym logam od Youryho, aby sme neboli prilis podobni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moje jsou taky volná (EKLP).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Setk%C3%A1n%C3%AD_autor%C5%AF_deskov%C3%BDch_her&amp;diff=8005</id>
		<title>Setkání autorů deskových her</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Setk%C3%A1n%C3%AD_autor%C5%AF_deskov%C3%BDch_her&amp;diff=8005"/>
		<updated>2007-03-07T16:30:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Setkání organizuje Česká deskoherní společnost. více informací na 777852582&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nešlo by hodit i něco na tyto stránky. Případně odkaz na stránky organizátora?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Setk%C3%A1n%C3%AD_autor%C5%AF_deskov%C3%BDch_her&amp;diff=8002</id>
		<title>Setkání autorů deskových her</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Setk%C3%A1n%C3%AD_autor%C5%AF_deskov%C3%BDch_her&amp;diff=8002"/>
		<updated>2007-03-07T16:30:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Setkání organizuje Česká deskoherní společnost. více informací na 777852582&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nešlo by hodit i něco na tyto stránky. Případně odkaz na stránky organizátora?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                                                                     [[Eklp fistronek]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Setk%C3%A1n%C3%AD_autor%C5%AF_deskov%C3%BDch_her&amp;diff=8001</id>
		<title>Setkání autorů deskových her</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Setk%C3%A1n%C3%AD_autor%C5%AF_deskov%C3%BDch_her&amp;diff=8001"/>
		<updated>2007-03-07T16:29:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Setkání organizuje Česká deskoherní společnost. více informací na 777852582&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nešlo by hodit i něco na tyto stránky. Případně odkaz na stránky organizátora?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                                                                     [[Eklp]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Setk%C3%A1n%C3%AD_autor%C5%AF_deskov%C3%BDch_her&amp;diff=8000</id>
		<title>Setkání autorů deskových her</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Setk%C3%A1n%C3%AD_autor%C5%AF_deskov%C3%BDch_her&amp;diff=8000"/>
		<updated>2007-03-07T16:29:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Setkání organizuje Česká deskoherní společnost. více informací na 777852582&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nešlo by hodit i něco na tyto stránky. Případně odkaz na stránky organizátora?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                                                                     [[eklp]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Setk%C3%A1n%C3%AD_autor%C5%AF_deskov%C3%BDch_her&amp;diff=7999</id>
		<title>Setkání autorů deskových her</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Setk%C3%A1n%C3%AD_autor%C5%AF_deskov%C3%BDch_her&amp;diff=7999"/>
		<updated>2007-03-07T16:27:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: dotaz&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Setkání organizuje Česká deskoherní společnost. více informací na 777852582&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nešlo by hodit i něco na tyto stránky. Případně odkaz na stránky orgamizátora?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Hlavn%C3%AD_strana&amp;diff=7941</id>
		<title>Hlavní strana</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Hlavn%C3%AD_strana&amp;diff=7941"/>
		<updated>2007-02-18T11:58:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Hlavní strana/Hlavička}}&lt;br /&gt;
{{aktualita}}{{Hlavní strana/levý sloupec}} &lt;br /&gt;
{{Hlavní strana/Indexy her}}&lt;br /&gt;
{{Hlavní strana/Rámeček||[[Kalendář akcí|Akce &amp;gt;&amp;gt;]] |&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- box nejbližší akce ------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
*5.-16. 2. 2007 [http://www.chess.cz/web/souteze/mcr-muzi/_2007.html Mistrovství ČR mužů v šachu], Praha, Masarykova kolej ČVUT&lt;br /&gt;
*17. 2. 2007 [http://www.spolocenskehry.sk Dunajský pohár v Osadníkoch z Katanu], Bratislava&lt;br /&gt;
*17. 3. 2007 Turnaj ve hře '''Bang!''', Valašské Meziříčí, [[Vrtule]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Hlavní strana/pravý sloupec}}&lt;br /&gt;
{{Hlavní strana/Rámeček||Nepřehlédněte|&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- box neprehlednete -------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Osadnici|Mistrovství ČR v Osadnících]]&lt;br /&gt;
* [[Záhadné hry]]&lt;br /&gt;
* [[Další věci o deskových hrách|Další o hrách ...]] (Klasifikace, Knihovnička)&lt;br /&gt;
* [[Pražská carromová liga 2007]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Hlavní strana/Rámeček||[[Budování portálu|Budování portálu &amp;gt;&amp;gt;]]|&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- box Budování portálu ----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[získávání překladů]] pravidel z jiných známých zdrojů&lt;br /&gt;
* Diskuze o [[Grafický vzhled|grafickém vzhledu]], také se hledá [[Logo]] portálu&lt;br /&gt;
* Byl by někdo ochoten přepsat do počítače ručně psaná přeložená pravidla, která mám k dispozici? viz [[Přepis pravidel]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Hlavní strana/odkazový řádek|&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Nápověda:Obsah|jak můžete pomoci]] &amp;amp;middot; &lt;br /&gt;
[[o portálu|poslání portálu]] &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Další ke hrám ==&lt;br /&gt;
* [[Záhadné hry]]&lt;br /&gt;
* [[Hlasovací systémy]]&lt;br /&gt;
* [[Knihovnička deskových her]]&lt;br /&gt;
* Prvky a metody [[deskripce a klasifikace her]]&lt;br /&gt;
* [[Turnajové systémy]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Strategie her|Strategie jednotlivých her]]&lt;br /&gt;
* [[Vysvětlování pravidel]]&lt;br /&gt;
* [[Rozhlasový seriál o hrách]]&lt;br /&gt;
* [[Odkazy|Odkazy]]&lt;br /&gt;
* [[Zajímavosti]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Třípísmenné kódy her]]&lt;br /&gt;
* Herní kluby: [[Paluba]], [[Stoh]], [[Fan Tan]], [[El Grande ČB]], [[Na desce]], [[Vrtule]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Hlavn%C3%AD_strana&amp;diff=7934</id>
		<title>Hlavní strana</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Hlavn%C3%AD_strana&amp;diff=7934"/>
		<updated>2007-02-18T11:57:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Hlavní strana/Hlavička}}&lt;br /&gt;
{{aktualita}}{{Hlavní strana/levý sloupec}} &lt;br /&gt;
{{Hlavní strana/Indexy her}}&lt;br /&gt;
{{Hlavní strana/Rámeček||[[Kalendář akcí|Akce &amp;gt;&amp;gt;]] |&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- box nejbližší akce ------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
*5.-16. 2. 2007 [http://www.chess.cz/web/souteze/mcr-muzi/_2007.html Mistrovství ČR mužů v šachu], Praha, Masarykova kolej ČVUT&lt;br /&gt;
*17. 2. 2007 [http://www.spolocenskehry.sk Dunajský pohár v Osadníkoch z Katanu], Bratislava&lt;br /&gt;
*17. 3. 2007 Turnaj ve hře '''Bang!''', Valašské Meziříčí [[Vrtule]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Hlavní strana/pravý sloupec}}&lt;br /&gt;
{{Hlavní strana/Rámeček||Nepřehlédněte|&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- box neprehlednete -------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Osadnici|Mistrovství ČR v Osadnících]]&lt;br /&gt;
* [[Záhadné hry]]&lt;br /&gt;
* [[Další věci o deskových hrách|Další o hrách ...]] (Klasifikace, Knihovnička)&lt;br /&gt;
* [[Pražská carromová liga 2007]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Hlavní strana/Rámeček||[[Budování portálu|Budování portálu &amp;gt;&amp;gt;]]|&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- box Budování portálu ----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[získávání překladů]] pravidel z jiných známých zdrojů&lt;br /&gt;
* Diskuze o [[Grafický vzhled|grafickém vzhledu]], také se hledá [[Logo]] portálu&lt;br /&gt;
* Byl by někdo ochoten přepsat do počítače ručně psaná přeložená pravidla, která mám k dispozici? viz [[Přepis pravidel]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Hlavní strana/odkazový řádek|&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Nápověda:Obsah|jak můžete pomoci]] &amp;amp;middot; &lt;br /&gt;
[[o portálu|poslání portálu]] &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Další ke hrám ==&lt;br /&gt;
* [[Záhadné hry]]&lt;br /&gt;
* [[Hlasovací systémy]]&lt;br /&gt;
* [[Knihovnička deskových her]]&lt;br /&gt;
* Prvky a metody [[deskripce a klasifikace her]]&lt;br /&gt;
* [[Turnajové systémy]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Strategie her|Strategie jednotlivých her]]&lt;br /&gt;
* [[Vysvětlování pravidel]]&lt;br /&gt;
* [[Rozhlasový seriál o hrách]]&lt;br /&gt;
* [[Odkazy|Odkazy]]&lt;br /&gt;
* [[Zajímavosti]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Třípísmenné kódy her]]&lt;br /&gt;
* Herní kluby: [[Paluba]], [[Stoh]], [[Fan Tan]], [[El Grande ČB]], [[Na desce]], [[Vrtule]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Hlavn%C3%AD_strana&amp;diff=7933</id>
		<title>Hlavní strana</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Hlavn%C3%AD_strana&amp;diff=7933"/>
		<updated>2007-02-18T11:56:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: připsání turnaje&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Hlavní strana/Hlavička}}&lt;br /&gt;
{{aktualita}}{{Hlavní strana/levý sloupec}} &lt;br /&gt;
{{Hlavní strana/Indexy her}}&lt;br /&gt;
{{Hlavní strana/Rámeček||[[Kalendář akcí|Akce &amp;gt;&amp;gt;]] |&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- box nejbližší akce ------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
*5.-16. 2. 2007 [http://www.chess.cz/web/souteze/mcr-muzi/_2007.html Mistrovství ČR mužů v šachu], Praha, Masarykova kolej ČVUT&lt;br /&gt;
*17. 2. 2007 [http://www.spolocenskehry.sk Dunajský pohár v Osadníkoch z Katanu], Bratislava&lt;br /&gt;
*17. 3. 2007 Turnaj ve hře Bang!, Valašské Meziříčí [[Vrtule]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Hlavní strana/pravý sloupec}}&lt;br /&gt;
{{Hlavní strana/Rámeček||Nepřehlédněte|&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- box neprehlednete -------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Osadnici|Mistrovství ČR v Osadnících]]&lt;br /&gt;
* [[Záhadné hry]]&lt;br /&gt;
* [[Další věci o deskových hrách|Další o hrách ...]] (Klasifikace, Knihovnička)&lt;br /&gt;
* [[Pražská carromová liga 2007]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Hlavní strana/Rámeček||[[Budování portálu|Budování portálu &amp;gt;&amp;gt;]]|&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- box Budování portálu ----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[získávání překladů]] pravidel z jiných známých zdrojů&lt;br /&gt;
* Diskuze o [[Grafický vzhled|grafickém vzhledu]], také se hledá [[Logo]] portálu&lt;br /&gt;
* Byl by někdo ochoten přepsat do počítače ručně psaná přeložená pravidla, která mám k dispozici? viz [[Přepis pravidel]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Hlavní strana/odkazový řádek|&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Nápověda:Obsah|jak můžete pomoci]] &amp;amp;middot; &lt;br /&gt;
[[o portálu|poslání portálu]] &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Další ke hrám ==&lt;br /&gt;
* [[Záhadné hry]]&lt;br /&gt;
* [[Hlasovací systémy]]&lt;br /&gt;
* [[Knihovnička deskových her]]&lt;br /&gt;
* Prvky a metody [[deskripce a klasifikace her]]&lt;br /&gt;
* [[Turnajové systémy]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Strategie her|Strategie jednotlivých her]]&lt;br /&gt;
* [[Vysvětlování pravidel]]&lt;br /&gt;
* [[Rozhlasový seriál o hrách]]&lt;br /&gt;
* [[Odkazy|Odkazy]]&lt;br /&gt;
* [[Zajímavosti]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Třípísmenné kódy her]]&lt;br /&gt;
* Herní kluby: [[Paluba]], [[Stoh]], [[Fan Tan]], [[El Grande ČB]], [[Na desce]], [[Vrtule]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Diskuse:Blitz_und_Donner&amp;diff=11035</id>
		<title>Diskuse:Blitz und Donner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Diskuse:Blitz_und_Donner&amp;diff=11035"/>
		<updated>2007-02-17T12:57:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ahoj,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mohl bys mi prosím sdělit, odkud pocházejí následující pravidla, např.:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když je karta zahrána v průběhu tahu a hráč již má spotřebované některé své akční body, nedostane příchodem těchto karet nové čtyři body, ale dohraje kolo, jako by je dostal na začátku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může jako jednu akci odstranit svoji figuru Hery nebo Dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dobrovolné pravidla: Hráč smí zničit svoji figuru pouze s pomocí Pegasa zahraného z ruky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poznámka: Za jeden akční bod můžete použít Pegase, aby jste zjistili, jaké jednotky má soupeř otočeny lícem dolů v první řadě. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Hráč nemůže použít vlastnosti Pegase v prvním kole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mám německou verzi a žádné z nich jsem v přiloženém návodu nenašel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Díky za odpověď. Václav Pražák&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahoj &lt;br /&gt;
no z pravidel - anglických z BGG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To s tou kartou a body se vztahuje na Heru a Dia a je to myšleno, jako že když máš na začátku tří akce dohraješ je. zadarmo vyložíš heru  nebo dia tak dostaneš ten jeden bod co chybí do těch čtyř. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myslím, že s Herou, Diem a odstraňováním někde v komunikačním šumu vypadlo ne. Ale ta poznámka o vykydlení vlastní Hery Pegasem je praktická. Zrovna včera jsem se dostal do situace, kdy jsem na začátku přišel skoro o všechny karty. Zbyl mi jeden sloupec, v něm jsem měl Medusu a za ni Arga. Soupeř vyložil Heru a kdyby jsme nehráli na toto pravidlo. Tak jsem se mohli smažit půl hodiny než by to dojel na nespotřebování bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To je divné. I když možná komunikační šum. Čerpal jsem z anglické verze pravidel z BGG. Je docela možné, že se jednalo taky o překlad. Takže... Jak známo chyba se vždy násobí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak je to tedy dle německých pravidel?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahoj,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tak už jsem zjistil jak to je. Originální verze je německá (byť autor je Američan), anglická vyšla později a věci, které jsou v tvém překladu oproti německé verzi navíc, si přidala firma Rio Grande Games (vydavatel anglické verze). Souhlasím s tím, že jsou to dobré vysvětlující doplňky, a tedy z hlediska úplnosti pravidel zcela v pořádku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahoj,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:o) super.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Diskuse:Blitz_und_Donner&amp;diff=7923</id>
		<title>Diskuse:Blitz und Donner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Diskuse:Blitz_und_Donner&amp;diff=7923"/>
		<updated>2007-02-16T23:13:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ahoj,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mohl bys mi prosím sdělit, odkud pocházejí následující pravidla, např.:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když je karta zahrána v průběhu tahu a hráč již má spotřebované některé své akční body, nedostane příchodem těchto karet nové čtyři body, ale dohraje kolo, jako by je dostal na začátku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může jako jednu akci odstranit svoji figuru Hery nebo Dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dobrovolné pravidla: Hráč smí zničit svoji figuru pouze s pomocí Pegasa zahraného z ruky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poznámka: Za jeden akční bod můžete použít Pegase, aby jste zjistili, jaké jednotky má soupeř otočeny lícem dolů v první řadě. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Hráč nemůže použít vlastnosti Pegase v prvním kole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mám německou verzi a žádné z nich jsem v přiloženém návodu nenašel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Díky za odpověď. Václav Pražák&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahoj &lt;br /&gt;
no z pravidel - anglických z BGG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To s tou kartou a body se vztahuje na Heru a Dia a je to myšleno, jako že když máš na začátku tří akce dohraješ je. zadarmo vyložíš heru  nebo dia tak dostaneš ten jeden bod co chybí do těch čtyř. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myslím, že s Herou, Diem a odstraňováním někde v komunikačním šumu vypadlo ne. Ale ta poznámka o vykydlení vlastní Hery Pegasem je praktická. Zrovna včera jsem se dostal do situace, kdy jsem na začátku přišel skoro o všechny karty. Zbyl mi jeden sloupec, v něm jsem měl Medusu a za ni Arga. Soupeř vyložil Heru a kdyby jsme nehráli na toto pravidlo. Tak jsem se mohli smažit půl hodiny než by to dojel na nespotřebování bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To je divné. I když možná komunikační šum. Čerpal jsem z anglické verze pravidel z BGG. Je docela možné, že se jednalo taky o překlad. Takže... Jak známo chyba se vždy násobí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak je to tedy dle německých pravidel?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Diskuse:Blitz_und_Donner&amp;diff=7922</id>
		<title>Diskuse:Blitz und Donner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Diskuse:Blitz_und_Donner&amp;diff=7922"/>
		<updated>2007-02-16T23:13:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: odpověď&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ahoj,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mohl bys mi prosím sdělit, odkud pocházejí následující pravidla, např.:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když je karta zahrána v průběhu tahu a hráč již má spotřebované některé své akční body, nedostane příchodem těchto karet nové čtyři body, ale dohraje kolo, jako by je dostal na začátku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může jako jednu akci odstranit svoji figuru Hery nebo Dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dobrovolné pravidla: Hráč smí zničit svoji figuru pouze s pomocí Pegasa zahraného z ruky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poznámka: Za jeden akční bod můžete použít Pegase, aby jste zjistili, jaké jednotky má soupeř otočeny lícem dolů v první řadě. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Hráč nemůže použít vlastnosti Pegase v prvním kole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mám německou verzi a žádné z nich jsem v přiloženém návodu nenašel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Díky za odpověď. Václav Pražák&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahoj &lt;br /&gt;
no z pravidel - anglických z BGG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To s tou kartou a body se vztahuje na Heru a Dia a je to myšleno, jako že když máš na začátku tří akce dohraješ je. zadarmo vyložíš heru  nebo dia tak dostaneš ten jeden bod co chybí do těch čtyř. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myslím, že s Herou, Diem a odstraňováním někde v komunikačním šumu vypadlo ne. Ale ta poznámka o vykydlení vlastní Hery Pegasem je praktická. Zrovna včera jsem se dostal do situace, kdy jsem na začátku přišel skoro o všechny karty. Zbyl mi jeden sloupec, v něm jsem měl Medusu a za ni Arga. Soupeř vyložil Heru a kdyby jsme nehráli na toto pravidlo. Tak jsem se mohli smažit půl hodiny než by to dojel na nespotřebování bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To je divné. I když možná komunikační šum. Čerpal jsem z anglické verze pravidel z BGG. Je docela možné, že se jednalo taky o překlad. Takže... Jak známo chyba se vždy násobí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak je to tedy dle německých pravidel?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Blitz_und_Donner&amp;diff=10427</id>
		<title>Blitz und Donner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Blitz_und_Donner&amp;diff=10427"/>
		<updated>2007-02-14T12:38:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: /* Hera a Zeus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Počet hráčů|2}}&lt;br /&gt;
{{Doporučený věk|10}}&lt;br /&gt;
{{Délka hry|45 minut}}&lt;br /&gt;
{{Vydavatel|Kosmos}}&lt;br /&gt;
{{Rok vydání|2000}}&lt;br /&gt;
{{Autor|Richard Borg}}&lt;br /&gt;
{{Ocenění|[[International Gamers Awards 2001]] - Best 2-Player Game - nominace}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pravidla hry=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Komponenty==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*86 karet (43 každý hráč)&lt;br /&gt;
*1 figurka Dia&lt;br /&gt;
*1 figurka Hery&lt;br /&gt;
*2 karty přehledu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cíl hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hera se snaží najít a vysvobodit Arga.&lt;br /&gt;
Zeus se snaží najít a vysvobodit Io.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Příprava==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hráči se posadí naproti sobě.&lt;br /&gt;
*Jeden hráč hraje za Heru (fialové karty) a jeden za Dia (zelené).&lt;br /&gt;
*Oba hráči si vezmou figurku odpovídajícího boha a umístí ji na svojí stranu stolu. Hráči si také vezmou přehledovou kartu. Na ní je vyobrazen popis speciálních karet a počet jednotlivých karet ve hře.&lt;br /&gt;
*Oba hráči zamíchají své balíčky karet a položí je na stůl lícovou stranou dolů.  Každý hráč si ze svojí hromádky lízne 9 karet a ponechá si je na ruce tak, aby je soupeř neviděl, jaké karty má. Když si hráč v těchto devíti kartách lízne Arga nebo Io, ukáže tuto kartu soupeři, lízne si místo ní jinou a tuto poté zamíchá zpátky do balíčku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Karty==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Každý hráč má 43 karet&lt;br /&gt;
*Většina karet má v pravém a levém horním rohu číslo s hodnotou 0-7. Toto číslo představuje sílu v soubojích. Čím vyšší číslo, tím silnější. Tyto karty se z ruky do hry vynáší vždy lícem dolů.&lt;br /&gt;
*Některé karty mají pod číslem mytologický symbol. Tyto karty mají k síle určené číslem ještě speciální vlastnost. Můžou být hrány zakrytě na stůl nebo mohou být odhozeny z ruky (tím se aktivuje jejich speciální schopnost). Jejich vlastnosti jsou popsány na kartách herního přehledu.&lt;br /&gt;
*Několik karet má na sobě pouze mytologický symbol. Tyto karty nemůžou být nikdy vyneseny na stůl. Mohou být pouze odhozeny (aktivace speciální vlastnosti).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hrací plán==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Každý hráč si vybere  3 karty ze své ruky a umístí je na stůl lícem dolů vedle sebe, čímž se vytvoří pomyslná první řada hracího pole. &lt;br /&gt;
*Každý hráč může pod stávající řadou vytvořit ještě 3 další. V každé z nich mohou být až tři karty. V takto vzniklých sloupcích může být 0-4 karty.&lt;br /&gt;
*Hráč smí mít tedy nanejvýš dvanáct karet ve čtyřech řadách a třech sloupcích.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Průběh hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Začíná hráč hrající za Heru. V tazích se hráči střídají.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč dostane tolik akčních bodů, kolik měl na začátku kola sloupců svého herního pole (1, 2 nebo 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když má hráč ve hře figuru Hery nebo Dia, dostává 4 akční body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si může za každý svůj akční bod vybrat jednu akci:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.	Líznout kartu&lt;br /&gt;
*2.	Zahrát kartu na hrací pole&lt;br /&gt;
*3.	Vyzvat soupeřovu kartu na souboj&lt;br /&gt;
*4.	Zahrát mýtickou kartu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klidně si může zaplatit jeden úkon vícekrát.&lt;br /&gt;
Hráč musí spotřebovat všechny své akční body, které má k dispozici. Nelze je převádět do příštího kola ani nechat propadnout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když nemá hráč na začátku kola na své straně stolu žádné karty, prohrává.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1. Líznutí karty===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si lízne ze své hromádky vrchní kartu, kterou si ponechá na ruce. Hráč smí mít na ruce nanejvýš dvanáct karet. Pokud již nejsou v hráčově hromádce žádné karty, nemůže tuto akci více použít.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2. Zahrání karty na hrací pole===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč vždy vykládá novou kartu do hry lícem dolů na svou stranu hracího pole. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může kartu zahrát před, za nebo mezi karty v sloupci na hracím poli. Když hráč chce zahrát kartu na místo, kde již nějaká leží, přesune tuto a další před ní, a tak udělá prostor pro novou kartu. Po tom, co je zahrána nová karta, musí být karty ve sloupci uspořádány, aby zde nebyl volný prostor.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Hráč nemusí zaplnit řadu třetí kartou před tím, než začne novou. Podobně hráč nemusí zaplnit sloupec, než začne nový.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč nemůže dobrovolně odstraňovat karty ze své hrací plochy. Hráči tedy musí pečlivě plánovat a rozmýšlet, než umístí kartu na hrací pole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč smí pohnout kartou, když umisťuje novou kartu. Také při hraní karty Dionysus mohou hráči přestavět své hrací pole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si může kdykoliv prohlédnout své karty umístěné na hracím poli lícem dolů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3.Vyzvání soupeřovy karty na souboj===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může tuto akci použít až od druhého kola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Útok je možný, jen když jsou v odpovídajícím sloupci aspoň dvě karty. Hráč nesmí útočit do úhlopříčky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Útočit nebo být cílem útoku mohou být pouze karty v první hráčově řadě. Výjimka: Pegas, když využije svou mýtickou schopnost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty Io, Argus, Medusa, Pandora, Hera a Zeus nikdy nemůžou zahájit souboj. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč, který začne souboj, posune útočící kartu dopředu, otočí ji a oznámí sílu karty. To samé udělá soupeř s kartou, která byla vyzvána. Hráč s vyšší silou vyhrává. Poražená karta je odhozena na odkládací balíček. Vítězná karta zůstane odkryta v první řadě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud nastane situace, že karty mají stejnou sílu, jsou obě odhozeny na odkládací balíček a hráč posune karty v tomto sloupci dopředu tak, aby zaplnil volná místa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===4.Hraní mýtické karty===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zahrání schopnosti mýtické karty ji hráč odhodí na odkládací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Některé karty mají mýtický symbol a sílu, jiné mají jen mýtický symbol. Jednotlivé schopnosti budou vysvětleny dále.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Význam karet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hera a Zeus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Při zahrání těchto dvou karet neplatí hráč žádné akční body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-V kole, kdy do hry přijde Hera nebo Zeus, dostane hráč čtyři akční body bez ohledu na počet sloupců v jeho hracím poli. &lt;br /&gt;
- Když je karta zahrána v průběhu tahu a hráč již má spotřebované některé své akční body, nedostane příchodem těchto karet nové čtyři body, ale dohraje kolo, jako by je dostal na začátku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Tyto karty jsou při zahrání odhozeny. Poté hráč umístí hrací kámen odpovídající kartě do první řady a posune tak všechny karty v tomto sloupci dozadu, vše dle pravidel pro přikládání karet. Hera ani Zeus nemohou být přesunuti směrem dozadu, zůstávají tak, do doby než jsou odstraněni, v první řadě. Pokud sloupec již obsahuje 4 karty není možné sem umístit kartu Hery nebo Dia. Má-li hráč zaplněny všechny sloupce 4 kartami, nemůže kartu Hery ani Dia zahrát.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Hera ani Zeus nemohou být hráni na prázdné místo.&lt;br /&gt;
-	S umístěnou figurou Hery a Dia není možno hýbat ani efektem karty Dionýsos&lt;br /&gt;
-	Hráč nesmí vyvolat souboj s řadou naproti, kde je Hera nebo Zeus&lt;br /&gt;
-	Pokud má hráč figuru v první řadě na začátku kola, dostává automaticky čtyři akční body.&lt;br /&gt;
-	K odstranění figury Hery a Dia z první soupeřovy řady musí hráč použít kartu Pegas zahranou ze své ruky. Když hráč odhodí Pegasa, soupeř vyřadí kámen Hery nebo Dia a vrátí ho na svou stranu stolu. Je možné je znovu použít. Oponent potom pohne kartami, které byly za Herou nebo Diem, dopředu tak, aby zaplnily prázdné místo.&lt;br /&gt;
-	Hráč může jako jednu akci odstranit svoji figuru Hery nebo Dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dobrovolné pravidla:&lt;br /&gt;
Hráč smí zničit svoji figuru pouze s pomocí Pegasa zahraného z ruky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Medusa===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medusa jednou přestaví hrací pole v bojí může být poražena pouze hrdinou nebo amazonkou&lt;br /&gt;
-	Kdykoli nějaká karta kromě hrdiny a amazonky vyzve Medusu na souboj je tato poražena a odhozena na diskartovací balíček.&lt;br /&gt;
-	Když ji vyzve hrdina nebo Amazonka je Medusa poražena a odchází ze hry. Karta, která ji vyzvala zůstává normálně otočena ve hře&lt;br /&gt;
-	Medusa je silná pasivní karta. Sama nemůže vyvolat souboj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amazonka a Hrdina===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mohou zneškodnit Meduzu  a jednou pohnout hracím polem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandora===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandora je se svou skříňkou velmi nebezpečná karta pro oba hráče&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Když nějaká karta vyzve Pandoru na souboj, jsou všechny karty v příslušném sloupci odhozeny na odkládací balíček. Každý hráč si vybere pořadí v jakém budou jeho karty vhozeny do na odkládací balíček.&lt;br /&gt;
-	Pokud je takto zrušena řada, v níž se nachází Argus nebo Io, hráč, který je ztratil, prohrává hru&lt;br /&gt;
-	Když  hráč vyzve pomocí Pegase kartu z protivníkovy ruky, a vybere Pandoru, ztrácí oponent všechny karty na ruce v pořadí jakém chce.&lt;br /&gt;
-	Pokud je v těchoto kartách Io nebo Argus automaticky prohrává hru&lt;br /&gt;
-	Pandora nikdy nevyvolává souboje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pegas===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V souboji má Pegas vždy sílu jedna. Pagasova reálná síla je v tom, že je zvěd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegas může být použit několika způsoby&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Pegas vyzve na souboj kartu ze soupeřovy ruky&lt;br /&gt;
- za jeden akční bod může hráč zahrát Pegase a vyzvat tak jednu kartu ze soupeřovy ruky na souboj. Hráč odhodí Pegase a náhodně vybere kartu ze soupeřovy ruky.  Pokud takto vybere karu Io nebo Arguse, hra končí a vyhrává hráč, který zahrál Pegase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poznámka: Není vhodné držet si Io nebo Arguse na ruce příliš dlouho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když hráč takto vyzve na souboj kartu s mytologickým symbolem: Medusa, Pýthia, HEra, Zeus, Sirens, Hades, Persephone, Dionysus odhodí kartu na soupeřův odhazovací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když vybere kartu Pandora zahodí hráč celou ruku. Všechny karty jsou umístěny na odhazovací balíček v pořadí, jaké si vybere hráč.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když vybraná karta síly 1 (Pegas) je taktéž odložena na odhazovací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud má vybraná karta sílu 2 až 7 (včetně Amazonek a Hera) umístí se tato karta do soupeřovy první řady do libovolného sloupce dle jeho výběru. Při tomto aktu nemůže být karta umístěna do sloupce, kde už jsou čtyři karty a nemůže být dána do sloupce, kde je v první řadě Hera nebo Zeus. Když není kam kartu umístit, je odhozena na soupeřův odhazovací balíček&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Druhá Pegasova akce je vyzvání soupeřovy karty nebo figury z první řady &lt;br /&gt;
-	Za jeden akční bod může soupeř vyzvat na souboj nějakou kartu nebo figuru ze soupeřovy první řady. Hráč odhodí Pegase na odhazovací balíček a soupeřova karta se otočí obrázkem nahoru pokud už se neotočila dříve. Pokud je takto odhalena Io nebo Argus, je hra u konce a vyhrává hráč, který použil Pegase.&lt;br /&gt;
-	Pokud má odkrytá karta hodnotu 0 nebo 1 je odhozena. Výjimka: Pokud by měla být vyhozenou kartou Medusa (0 síly) nestane se tak, protože Medusa může být vyhozena pouze Amazonkou nebo Hrdinou. Když je takto vyřazena Pandora vezme sebou na odkládací balíček všechny karty ve stejném sloupci.&lt;br /&gt;
-	Když má napadená karta sílu 2-7 zůstává otočena lícem nahoru.&lt;br /&gt;
-	Pokud Pegas vyzve figuru Hery nebo Dia, odchází tito ze hry.&lt;br /&gt;
-	Poznámka: Za jeden akční bod můžete použít Pegase, aby jste zjistili, jaké jednotky má soupeř otočeny lícem dolů v první řadě.&lt;br /&gt;
-	Hráč nemůže použít vlastnosti Pegase v prvním kole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Třetí využití Pegase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může zahrát Pegase na svůj hrací plán, stejně jako ostatní silové karty. Je položen lícem dolů. Soupeř neví, jestli jste náhodou nevyložili nějakou silnou kartu. Pokud je Pegas umístěn v první řadě smí být použit jako jakákoliv jiná jednotka.&lt;br /&gt;
Když je Pegas umístěn na hracím plánu, nelze již zahrát jeho mýtickou schopnost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pýthia===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Může sloužit jako špión na soupeřovy karty a je to jediná karta, která je silnější než Nemesis a Poseidon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pýthia může být použita několik způsoby&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Prozkoumání soupeřovy ruky&lt;br /&gt;
- Za jeden akční bod, může hráč Pythii použít k tomu, aby mu soupeř ukázal všechny karty, které má právě na ruce. Hráč odhodí Pythii. Pokud má soupeř v ruce Poseidona nebo Nemesis musí je okamžitě odhodit. Pokud Pýthia narazí na Io, Pandoru, Arguse nic se něděje. Hráč toto může použít jako informační výhodu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2. Vyzvání na souboj Poseidona nebo Nemesis&lt;br /&gt;
Pýthia může být použita k vyzvání soupeřovy karty. Vše probíhá jako normální výzva – Pýthia musí být v hráčově první řadě a vyzvaná karta musí leže naproti ní. Když Pytia vyzve na souboj Poseidona nebo Nemesis, vyhrává a soupeř musí odhodit kartu Poseidona nebo Nemesis. Pokud Pýthia vyzve jinou kartu než tyto dvě probíhá souboj normálně dle pravidel. Pokud je Pýthia vyzvána na souboj jinou kartou prohrává a je odhozena na odkládací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3. Otočení karet v soupeřově sloupci&lt;br /&gt;
Za jeden akční bod může být Pýthia použita na odkrytí všech karet, které jsou lícem dolů v jednom sloupci. Sloupec, v němž budou karty odkryty vybírá útočník. Po zahrání je Pýthia odhozena&lt;br /&gt;
Poznámka: použití Pýthie při otočení soupeřových karet nevyvolává žádný efekt  u karet Pandora, Io, Argus, Nemesis nebo Poseidon, i když jsou mezi otočenými kartami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sirény===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může použít sirénu, aby si podmanil jednotky soupeře&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Za jeden akční bod si hráč může vzít vrchní karu ze soupeřova odhazovacího balíčku a umístit si ji do ruky  (Tato karta musí mít sílu od jedné do sedmi. Tuto kartu může zahrát ještě v témže kole nebo si ji ponechá na ruce, jako by to byla jeho vlastní karta. Sirény se po použití odhodí.&lt;br /&gt;
-	Poznámka: zadní strany jsou pro oba hráče rozdílné, takže soupeř může lehce zjistit, která je jeho karta&lt;br /&gt;
-	Pokud na soupeřově odhazovacím balíčku není karta s hodnotou 1-7 nemohou být sirény použity&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hades===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může použít Hadese k navrácení si karty z vlastního odhazovacího balíčku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako jednu akci může být Hádes použit k vyhledání karty v odhazovacím balíčku a na její navrácení do hráčovy ruky. Tato karta může být bezprostředně zahrána, nebo si ji hráč může uschovat pro pozdější použití. Hráč není povinen říkat nebo ukazovat, co si z ohazovacího balíčku vytáhl. Po zahrání je Hádes odhozen na odkládací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Persephone===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může použít Persephone k navrácení Pegase z odkládacího balíčku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Za jeden akční bod si hráč může vzít ze svého odhazovacího balíčku tři karty Pegasů  a vrátit si je do ruky. Ty poté může použít bezprostředně případně v dalších kolech. Pokud jsou v odhazovacím balíčku méně než tři Pegasové, bere si je hráč všechny. Po zahrání se karta Persephone odhodí&lt;br /&gt;
-	Poznámka: stále platí limit, že hráč nemůže mít více jak dvanáct karet na ruce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dionysus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může přestavět karty na své straně stolu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za jeden akční bod může Dyonisos pohnout jednou kartou v poli do jiného sloupce. Kartu může umístit před, mezi , nebo za karty v novém sloupci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč nemůže umístí více jak čtyři karty do jednoho sloupce, tudíž zde také nemůže přesunout ani kartu. Dyonissos nemůže pohybovat figurkami Hery a Dia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zahrání efektu Dionýsos odchází.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konec hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč nemůže použít všechny své akční body prohrává hru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč nemá v poli žádné karty a je právě začátek jeho tahu prohrál.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč vyzve soupeřova Arga nebo Io, kteří jsou umístěni v první řadě vyhrál&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč použije Pegase a objeví s Io nebo Arga v soupeřově ruce vyhrál hru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud Pegasem vytáhne ze soupeřovy ruky Pandoru a ten je pak nucen odhodit ruku s Io nebo Argem je hráč použivši Pegase vítěz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč otočí Pandoru a soupeř má v tomto sloupci Io nebo Arga, stává se vyzyvatel vítěz. Pokud mají oba ve stejné řadě Io nebo Arga vyhrává vyzyvatel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Několik tipů:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hlavně na začátku hry mají karty v první řadě velký vliv na hru: Jedna nebo dvě silné karty jsou dobrý nápad, ale hráč, který ztratí nejsilnější karty příliš brzy je značně znevýhodněn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ačkoliv se souboj smí vyvolávat až od druhého kola, je často lepší před zaútočením nejdříve vystavět hrací pole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Z první řady chrání Medusa karty v jejím sloupci, zároveň však omezuje hráčovy šance útočit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pegas může odkrývat soupeřovy zakryté karty. Také je to jediná možnost, jak zneškodnit Heru a Dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Držením karet Io a Arguse v ruce může hráč oddálit jejich záchranu druhým hráčem, ale Pegas je i přesto může ohrozit (vyhodit z ruky nebo pomocí Pandory)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Při zahrání Hery nebo Dia dostane hráč akční body navíc, většinou to však není dobrá strategie na začátek hry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mytologické karty jsou silné, ale když jsou hrány z ruky musejí být obětovány, takže mají jen jednorázový účinek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hero a Amazonka jsou důležitou zbraní proti Medúze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pandora se svou nebezpečnou krabičkou je velmi  nevyzpytatelná. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Útok většinou nastává, když má hráč nazbyt akční body.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Blitz_und_Donner&amp;diff=7907</id>
		<title>Blitz und Donner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Blitz_und_Donner&amp;diff=7907"/>
		<updated>2007-02-13T23:00:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: /* Pegas */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Počet hráčů|2}}&lt;br /&gt;
{{Doporučený věk|10}}&lt;br /&gt;
{{Délka hry|45 minut}}&lt;br /&gt;
{{Vydavatel|Kosmos}}&lt;br /&gt;
{{Rok vydání|2000}}&lt;br /&gt;
{{Autor|Richard Borg}}&lt;br /&gt;
{{Ocenění|[[International Gamers Awards 2001]] - Best 2-Player Game - nominace}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pravidla hry=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Komponenty==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*86 karet (43 každý hráč)&lt;br /&gt;
*1 figurka Dia&lt;br /&gt;
*1 figurka Hery&lt;br /&gt;
*2 karty přehledu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cíl hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hera se snaží najít a vysvobodit Arga.&lt;br /&gt;
Zeus se snaží najít a vysvobodit Io.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Příprava==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hráči se posadí naproti sobě.&lt;br /&gt;
*Jeden hráč hraje za Heru (fialové karty) a jeden za Dia (zelené).&lt;br /&gt;
*Oba hráči si vezmou figurku odpovídajícího boha a umístí ji na svojí stranu stolu. Hráči si také vezmou přehledovou kartu. Na ní je vyobrazen popis speciálních karet a počet jednotlivých karet ve hře.&lt;br /&gt;
*Oba hráči zamíchají své balíčky karet a položí je na stůl lícovou stranou dolů.  Každý hráč si ze svojí hromádky lízne 9 karet a ponechá si je na ruce tak, aby je soupeř neviděl, jaké karty má. Když si hráč v těchto devíti kartách lízne Arga nebo Io, ukáže tuto kartu soupeři, lízne si místo ní jinou a tuto poté zamíchá zpátky do balíčku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Karty==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Každý hráč má 43 karet&lt;br /&gt;
*Většina karet má v pravém a levém horním rohu číslo s hodnotou 0-7. Toto číslo představuje sílu v soubojích. Čím vyšší číslo, tím silnější. Tyto karty se z ruky do hry vynáší vždy lícem dolů.&lt;br /&gt;
*Některé karty mají pod číslem mytologický symbol. Tyto karty mají k síle určené číslem ještě speciální vlastnost. Můžou být hrány zakrytě na stůl nebo mohou být odhozeny z ruky (tím se aktivuje jejich speciální schopnost). Jejich vlastnosti jsou popsány na kartách herního přehledu.&lt;br /&gt;
*Několik karet má na sobě pouze mytologický symbol. Tyto karty nemůžou být nikdy vyneseny na stůl. Mohou být pouze odhozeny (aktivace speciální vlastnosti).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hrací plán==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Každý hráč si vybere  3 karty ze své ruky a umístí je na stůl lícem dolů vedle sebe, čímž se vytvoří pomyslná první řada hracího pole. &lt;br /&gt;
*Každý hráč může pod stávající řadou vytvořit ještě 3 další. V každé z nich mohou být až tři karty. V takto vzniklých sloupcích může být 0-4 karty.&lt;br /&gt;
*Hráč smí mít tedy nanejvýš dvanáct karet ve čtyřech řadách a třech sloupcích.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Průběh hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Začíná hráč hrající za Heru. V tazích se hráči střídají.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč dostane tolik akčních bodů, kolik měl na začátku kola sloupců svého herního pole (1, 2 nebo 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když má hráč ve hře figuru Hery nebo Dia, dostává 4 akční body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si může za každý svůj akční bod vybrat jednu akci:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.	Líznout kartu&lt;br /&gt;
*2.	Zahrát kartu na hrací pole&lt;br /&gt;
*3.	Vyzvat soupeřovu kartu na souboj&lt;br /&gt;
*4.	Zahrát mýtickou kartu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klidně si může zaplatit jeden úkon vícekrát.&lt;br /&gt;
Hráč musí spotřebovat všechny své akční body, které má k dispozici. Nelze je převádět do příštího kola ani nechat propadnout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když nemá hráč na začátku kola na své straně stolu žádné karty, prohrává.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1. Líznutí karty===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si lízne ze své hromádky vrchní kartu, kterou si ponechá na ruce. Hráč smí mít na ruce nanejvýš dvanáct karet. Pokud již nejsou v hráčově hromádce žádné karty, nemůže tuto akci více použít.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2. Zahrání karty na hrací pole===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč vždy vykládá novou kartu do hry lícem dolů na svou stranu hracího pole. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může kartu zahrát před, za nebo mezi karty v sloupci na hracím poli. Když hráč chce zahrát kartu na místo, kde již nějaká leží, přesune tuto a další před ní, a tak udělá prostor pro novou kartu. Po tom, co je zahrána nová karta, musí být karty ve sloupci uspořádány, aby zde nebyl volný prostor.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Hráč nemusí zaplnit řadu třetí kartou před tím, než začne novou. Podobně hráč nemusí zaplnit sloupec, než začne nový.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč nemůže dobrovolně odstraňovat karty ze své hrací plochy. Hráči tedy musí pečlivě plánovat a rozmýšlet, než umístí kartu na hrací pole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč smí pohnout kartou, když umisťuje novou kartu. Také při hraní karty Dionysus mohou hráči přestavět své hrací pole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si může kdykoliv prohlédnout své karty umístěné na hracím poli lícem dolů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3.Vyzvání soupeřovy karty na souboj===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může tuto akci použít až od druhého kola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Útok je možný, jen když jsou v odpovídajícím sloupci aspoň dvě karty. Hráč nesmí útočit do úhlopříčky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Útočit nebo být cílem útoku mohou být pouze karty v první hráčově řadě. Výjimka: Pegas, když využije svou mýtickou schopnost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty Io, Argus, Medusa, Pandora, Hera a Zeus nikdy nemůžou zahájit souboj. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč, který začne souboj, posune útočící kartu dopředu, otočí ji a oznámí sílu karty. To samé udělá soupeř s kartou, která byla vyzvána. Hráč s vyšší silou vyhrává. Poražená karta je odhozena na odkládací balíček. Vítězná karta zůstane odkryta v první řadě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud nastane situace, že karty mají stejnou sílu, jsou obě odhozeny na odkládací balíček a hráč posune karty v tomto sloupci dopředu tak, aby zaplnil volná místa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===4.Hraní mýtické karty===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zahrání schopnosti mýtické karty ji hráč odhodí na odkládací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Některé karty mají mýtický symbol a sílu, jiné mají jen mýtický symbol. Jednotlivé schopnosti budou vysvětleny dále.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Význam karet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hera a Zeus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Při zahrání těchto dvou karet neplatí hráč žádné akční body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-V kole, kdy do hry přijde Hera nebo Zeus, dostane hráč čtyři akční body bez ohledu na počet sloupců v jeho hracím poli. &lt;br /&gt;
- Když je karta zahrána v průběhu tahu a hráč již má spotřebované některé své akční body, nedostane příchodem těchto karet nové čtyři body, ale dohraje kolo, jako by je dostal na začátku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Tyto karty jsou při zahrání odhozeny. Poté hráč umístí hrací kámen odpovídající kartě do první řady a přerovná pozice karet. Hráč může přesunout všechny karty v daném sloupci kromě karty v první řadě. Pokud sloupec již obsahuje 4 karty není možné sem umístit kartu Hery nebo Dia. Má-li hráč zaplněny všechny sloupce 4 kartami, nemůže kartu Hery ani Dia zahrát.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Hera ani Zeus nemohou být hráni na prázdné místo.&lt;br /&gt;
-	S umístěnou figurou Hery a Dia není možno hýbat ani efektem karty Dionýsos&lt;br /&gt;
-	Hráč nesmí vyvolat souboj s řadou naproti, kde je Hera nebo Zeus&lt;br /&gt;
-	Pokud má hráč figuru v první řadě na začátku kola, dostává automaticky čtyři akční body.&lt;br /&gt;
-	K odstranění figury Hery a Dia z první soupeřovy řady musí hráč použít kartu Pegas zahranou ze své ruky. Když hráč odhodí Pegasa, soupeř vyřadí kámen Hery nebo Dia a vrátí ho na svou stranu stolu. Je možné je znovu použít. Oponent potom pohne kartami, které byly za Herou nebo Diem, dopředu tak, aby zaplnily prázdné místo.&lt;br /&gt;
-	Hráč může jako jednu akci odstranit svoji figuru Hery nebo Dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dobrovolné pravidla:&lt;br /&gt;
Hráč smí zničit svoji figuru pouze s pomocí Pegasa zahraného z ruky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Medusa===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medusa jednou přestaví hrací pole v bojí může být poražena pouze hrdinou nebo amazonkou&lt;br /&gt;
-	Kdykoli nějaká karta kromě hrdiny a amazonky vyzve Medusu na souboj je tato poražena a odhozena na diskartovací balíček.&lt;br /&gt;
-	Když ji vyzve hrdina nebo Amazonka je Medusa poražena a odchází ze hry. Karta, která ji vyzvala zůstává normálně otočena ve hře&lt;br /&gt;
-	Medusa je silná pasivní karta. Sama nemůže vyvolat souboj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amazonka a Hrdina===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mohou zneškodnit Meduzu  a jednou pohnout hracím polem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandora===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandora je se svou skříňkou velmi nebezpečná karta pro oba hráče&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Když nějaká karta vyzve Pandoru na souboj, jsou všechny karty v příslušném sloupci odhozeny na odkládací balíček. Každý hráč si vybere pořadí v jakém budou jeho karty vhozeny do na odkládací balíček.&lt;br /&gt;
-	Pokud je takto zrušena řada, v níž se nachází Argus nebo Io, hráč, který je ztratil, prohrává hru&lt;br /&gt;
-	Když  hráč vyzve pomocí Pegase kartu z protivníkovy ruky, a vybere Pandoru, ztrácí oponent všechny karty na ruce v pořadí jakém chce.&lt;br /&gt;
-	Pokud je v těchoto kartách Io nebo Argus automaticky prohrává hru&lt;br /&gt;
-	Pandora nikdy nevyvolává souboje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pegas===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V souboji má Pegas vždy sílu jedna. Pagasova reálná síla je v tom, že je zvěd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegas může být použit několika způsoby&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Pegas vyzve na souboj kartu ze soupeřovy ruky&lt;br /&gt;
- za jeden akční bod může hráč zahrát Pegase a vyzvat tak jednu kartu ze soupeřovy ruky na souboj. Hráč odhodí Pegase a náhodně vybere kartu ze soupeřovy ruky.  Pokud takto vybere karu Io nebo Arguse, hra končí a vyhrává hráč, který zahrál Pegase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poznámka: Není vhodné držet si Io nebo Arguse na ruce příliš dlouho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když hráč takto vyzve na souboj kartu s mytologickým symbolem: Medusa, Pýthia, HEra, Zeus, Sirens, Hades, Persephone, Dionysus odhodí kartu na soupeřův odhazovací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když vybere kartu Pandora zahodí hráč celou ruku. Všechny karty jsou umístěny na odhazovací balíček v pořadí, jaké si vybere hráč.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když vybraná karta síly 1 (Pegas) je taktéž odložena na odhazovací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud má vybraná karta sílu 2 až 7 (včetně Amazonek a Hera) umístí se tato karta do soupeřovy první řady do libovolného sloupce dle jeho výběru. Při tomto aktu nemůže být karta umístěna do sloupce, kde už jsou čtyři karty a nemůže být dána do sloupce, kde je v první řadě Hera nebo Zeus. Když není kam kartu umístit, je odhozena na soupeřův odhazovací balíček&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Druhá Pegasova akce je vyzvání soupeřovy karty nebo figury z první řady &lt;br /&gt;
-	Za jeden akční bod může soupeř vyzvat na souboj nějakou kartu nebo figuru ze soupeřovy první řady. Hráč odhodí Pegase na odhazovací balíček a soupeřova karta se otočí obrázkem nahoru pokud už se neotočila dříve. Pokud je takto odhalena Io nebo Argus, je hra u konce a vyhrává hráč, který použil Pegase.&lt;br /&gt;
-	Pokud má odkrytá karta hodnotu 0 nebo 1 je odhozena. Výjimka: Pokud by měla být vyhozenou kartou Medusa (0 síly) nestane se tak, protože Medusa může být vyhozena pouze Amazonkou nebo Hrdinou. Když je takto vyřazena Pandora vezme sebou na odkládací balíček všechny karty ve stejném sloupci.&lt;br /&gt;
-	Když má napadená karta sílu 2-7 zůstává otočena lícem nahoru.&lt;br /&gt;
-	Pokud Pegas vyzve figuru Hery nebo Dia, odchází tito ze hry.&lt;br /&gt;
-	Poznámka: Za jeden akční bod můžete použít Pegase, aby jste zjistili, jaké jednotky má soupeř otočeny lícem dolů v první řadě.&lt;br /&gt;
-	Hráč nemůže použít vlastnosti Pegase v prvním kole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Třetí využití Pegase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může zahrát Pegase na svůj hrací plán, stejně jako ostatní silové karty. Je položen lícem dolů. Soupeř neví, jestli jste náhodou nevyložili nějakou silnou kartu. Pokud je Pegas umístěn v první řadě smí být použit jako jakákoliv jiná jednotka.&lt;br /&gt;
Když je Pegas umístěn na hracím plánu, nelze již zahrát jeho mýtickou schopnost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pýthia===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Může sloužit jako špión na soupeřovy karty a je to jediná karta, která je silnější než Nemesis a Poseidon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pýthia může být použita několik způsoby&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Prozkoumání soupeřovy ruky&lt;br /&gt;
- Za jeden akční bod, může hráč Pythii použít k tomu, aby mu soupeř ukázal všechny karty, které má právě na ruce. Hráč odhodí Pythii. Pokud má soupeř v ruce Poseidona nebo Nemesis musí je okamžitě odhodit. Pokud Pýthia narazí na Io, Pandoru, Arguse nic se něděje. Hráč toto může použít jako informační výhodu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2. Vyzvání na souboj Poseidona nebo Nemesis&lt;br /&gt;
Pýthia může být použita k vyzvání soupeřovy karty. Vše probíhá jako normální výzva – Pýthia musí být v hráčově první řadě a vyzvaná karta musí leže naproti ní. Když Pytia vyzve na souboj Poseidona nebo Nemesis, vyhrává a soupeř musí odhodit kartu Poseidona nebo Nemesis. Pokud Pýthia vyzve jinou kartu než tyto dvě probíhá souboj normálně dle pravidel. Pokud je Pýthia vyzvána na souboj jinou kartou prohrává a je odhozena na odkládací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3. Otočení karet v soupeřově sloupci&lt;br /&gt;
Za jeden akční bod může být Pýthia použita na odkrytí všech karet, které jsou lícem dolů v jednom sloupci. Sloupec, v němž budou karty odkryty vybírá útočník. Po zahrání je Pýthia odhozena&lt;br /&gt;
Poznámka: použití Pýthie při otočení soupeřových karet nevyvolává žádný efekt  u karet Pandora, Io, Argus, Nemesis nebo Poseidon, i když jsou mezi otočenými kartami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sirény===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může použít sirénu, aby si podmanil jednotky soupeře&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Za jeden akční bod si hráč může vzít vrchní karu ze soupeřova odhazovacího balíčku a umístit si ji do ruky  (Tato karta musí mít sílu od jedné do sedmi. Tuto kartu může zahrát ještě v témže kole nebo si ji ponechá na ruce, jako by to byla jeho vlastní karta. Sirény se po použití odhodí.&lt;br /&gt;
-	Poznámka: zadní strany jsou pro oba hráče rozdílné, takže soupeř může lehce zjistit, která je jeho karta&lt;br /&gt;
-	Pokud na soupeřově odhazovacím balíčku není karta s hodnotou 1-7 nemohou být sirény použity&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hades===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může použít Hadese k navrácení si karty z vlastního odhazovacího balíčku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako jednu akci může být Hádes použit k vyhledání karty v odhazovacím balíčku a na její navrácení do hráčovy ruky. Tato karta může být bezprostředně zahrána, nebo si ji hráč může uschovat pro pozdější použití. Hráč není povinen říkat nebo ukazovat, co si z ohazovacího balíčku vytáhl. Po zahrání je Hádes odhozen na odkládací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Persephone===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může použít Persephone k navrácení Pegase z odkládacího balíčku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Za jeden akční bod si hráč může vzít ze svého odhazovacího balíčku tři karty Pegasů  a vrátit si je do ruky. Ty poté může použít bezprostředně případně v dalších kolech. Pokud jsou v odhazovacím balíčku méně než tři Pegasové, bere si je hráč všechny. Po zahrání se karta Persephone odhodí&lt;br /&gt;
-	Poznámka: stále platí limit, že hráč nemůže mít více jak dvanáct karet na ruce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dionysus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může přestavět karty na své straně stolu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za jeden akční bod může Dyonisos pohnout jednou kartou v poli do jiného sloupce. Kartu může umístit před, mezi , nebo za karty v novém sloupci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč nemůže umístí více jak čtyři karty do jednoho sloupce, tudíž zde také nemůže přesunout ani kartu. Dyonissos nemůže pohybovat figurkami Hery a Dia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zahrání efektu Dionýsos odchází.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konec hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč nemůže použít všechny své akční body prohrává hru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč nemá v poli žádné karty a je právě začátek jeho tahu prohrál.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč vyzve soupeřova Arga nebo Io, kteří jsou umístěni v první řadě vyhrál&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč použije Pegase a objeví s Io nebo Arga v soupeřově ruce vyhrál hru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud Pegasem vytáhne ze soupeřovy ruky Pandoru a ten je pak nucen odhodit ruku s Io nebo Argem je hráč použivši Pegase vítěz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč otočí Pandoru a soupeř má v tomto sloupci Io nebo Arga, stává se vyzyvatel vítěz. Pokud mají oba ve stejné řadě Io nebo Arga vyhrává vyzyvatel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Několik tipů:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hlavně na začátku hry mají karty v první řadě velký vliv na hru: Jedna nebo dvě silné karty jsou dobrý nápad, ale hráč, který ztratí nejsilnější karty příliš brzy je značně znevýhodněn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ačkoliv se souboj smí vyvolávat až od druhého kola, je často lepší před zaútočením nejdříve vystavět hrací pole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Z první řady chrání Medusa karty v jejím sloupci, zároveň však omezuje hráčovy šance útočit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pegas může odkrývat soupeřovy zakryté karty. Také je to jediná možnost, jak zneškodnit Heru a Dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Držením karet Io a Arguse v ruce může hráč oddálit jejich záchranu druhým hráčem, ale Pegas je i přesto může ohrozit (vyhodit z ruky nebo pomocí Pandory)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Při zahrání Hery nebo Dia dostane hráč akční body navíc, většinou to však není dobrá strategie na začátek hry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mytologické karty jsou silné, ale když jsou hrány z ruky musejí být obětovány, takže mají jen jednorázový účinek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hero a Amazonka jsou důležitou zbraní proti Medúze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pandora se svou nebezpečnou krabičkou je velmi  nevyzpytatelná. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Útok většinou nastává, když má hráč nazbyt akční body.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Blitz_und_Donner&amp;diff=7906</id>
		<title>Blitz und Donner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Blitz_und_Donner&amp;diff=7906"/>
		<updated>2007-02-13T22:56:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: /* Pýthia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Počet hráčů|2}}&lt;br /&gt;
{{Doporučený věk|10}}&lt;br /&gt;
{{Délka hry|45 minut}}&lt;br /&gt;
{{Vydavatel|Kosmos}}&lt;br /&gt;
{{Rok vydání|2000}}&lt;br /&gt;
{{Autor|Richard Borg}}&lt;br /&gt;
{{Ocenění|[[International Gamers Awards 2001]] - Best 2-Player Game - nominace}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pravidla hry=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Komponenty==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*86 karet (43 každý hráč)&lt;br /&gt;
*1 figurka Dia&lt;br /&gt;
*1 figurka Hery&lt;br /&gt;
*2 karty přehledu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cíl hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hera se snaží najít a vysvobodit Arga.&lt;br /&gt;
Zeus se snaží najít a vysvobodit Io.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Příprava==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hráči se posadí naproti sobě.&lt;br /&gt;
*Jeden hráč hraje za Heru (fialové karty) a jeden za Dia (zelené).&lt;br /&gt;
*Oba hráči si vezmou figurku odpovídajícího boha a umístí ji na svojí stranu stolu. Hráči si také vezmou přehledovou kartu. Na ní je vyobrazen popis speciálních karet a počet jednotlivých karet ve hře.&lt;br /&gt;
*Oba hráči zamíchají své balíčky karet a položí je na stůl lícovou stranou dolů.  Každý hráč si ze svojí hromádky lízne 9 karet a ponechá si je na ruce tak, aby je soupeř neviděl, jaké karty má. Když si hráč v těchto devíti kartách lízne Arga nebo Io, ukáže tuto kartu soupeři, lízne si místo ní jinou a tuto poté zamíchá zpátky do balíčku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Karty==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Každý hráč má 43 karet&lt;br /&gt;
*Většina karet má v pravém a levém horním rohu číslo s hodnotou 0-7. Toto číslo představuje sílu v soubojích. Čím vyšší číslo, tím silnější. Tyto karty se z ruky do hry vynáší vždy lícem dolů.&lt;br /&gt;
*Některé karty mají pod číslem mytologický symbol. Tyto karty mají k síle určené číslem ještě speciální vlastnost. Můžou být hrány zakrytě na stůl nebo mohou být odhozeny z ruky (tím se aktivuje jejich speciální schopnost). Jejich vlastnosti jsou popsány na kartách herního přehledu.&lt;br /&gt;
*Několik karet má na sobě pouze mytologický symbol. Tyto karty nemůžou být nikdy vyneseny na stůl. Mohou být pouze odhozeny (aktivace speciální vlastnosti).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hrací plán==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Každý hráč si vybere  3 karty ze své ruky a umístí je na stůl lícem dolů vedle sebe, čímž se vytvoří pomyslná první řada hracího pole. &lt;br /&gt;
*Každý hráč může pod stávající řadou vytvořit ještě 3 další. V každé z nich mohou být až tři karty. V takto vzniklých sloupcích může být 0-4 karty.&lt;br /&gt;
*Hráč smí mít tedy nanejvýš dvanáct karet ve čtyřech řadách a třech sloupcích.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Průběh hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Začíná hráč hrající za Heru. V tazích se hráči střídají.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč dostane tolik akčních bodů, kolik měl na začátku kola sloupců svého herního pole (1, 2 nebo 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když má hráč ve hře figuru Hery nebo Dia, dostává 4 akční body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si může za každý svůj akční bod vybrat jednu akci:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.	Líznout kartu&lt;br /&gt;
*2.	Zahrát kartu na hrací pole&lt;br /&gt;
*3.	Vyzvat soupeřovu kartu na souboj&lt;br /&gt;
*4.	Zahrát mýtickou kartu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klidně si může zaplatit jeden úkon vícekrát.&lt;br /&gt;
Hráč musí spotřebovat všechny své akční body, které má k dispozici. Nelze je převádět do příštího kola ani nechat propadnout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když nemá hráč na začátku kola na své straně stolu žádné karty, prohrává.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1. Líznutí karty===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si lízne ze své hromádky vrchní kartu, kterou si ponechá na ruce. Hráč smí mít na ruce nanejvýš dvanáct karet. Pokud již nejsou v hráčově hromádce žádné karty, nemůže tuto akci více použít.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2. Zahrání karty na hrací pole===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč vždy vykládá novou kartu do hry lícem dolů na svou stranu hracího pole. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může kartu zahrát před, za nebo mezi karty v sloupci na hracím poli. Když hráč chce zahrát kartu na místo, kde již nějaká leží, přesune tuto a další před ní, a tak udělá prostor pro novou kartu. Po tom, co je zahrána nová karta, musí být karty ve sloupci uspořádány, aby zde nebyl volný prostor.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Hráč nemusí zaplnit řadu třetí kartou před tím, než začne novou. Podobně hráč nemusí zaplnit sloupec, než začne nový.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč nemůže dobrovolně odstraňovat karty ze své hrací plochy. Hráči tedy musí pečlivě plánovat a rozmýšlet, než umístí kartu na hrací pole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč smí pohnout kartou, když umisťuje novou kartu. Také při hraní karty Dionysus mohou hráči přestavět své hrací pole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si může kdykoliv prohlédnout své karty umístěné na hracím poli lícem dolů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3.Vyzvání soupeřovy karty na souboj===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může tuto akci použít až od druhého kola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Útok je možný, jen když jsou v odpovídajícím sloupci aspoň dvě karty. Hráč nesmí útočit do úhlopříčky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Útočit nebo být cílem útoku mohou být pouze karty v první hráčově řadě. Výjimka: Pegas, když využije svou mýtickou schopnost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty Io, Argus, Medusa, Pandora, Hera a Zeus nikdy nemůžou zahájit souboj. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč, který začne souboj, posune útočící kartu dopředu, otočí ji a oznámí sílu karty. To samé udělá soupeř s kartou, která byla vyzvána. Hráč s vyšší silou vyhrává. Poražená karta je odhozena na odkládací balíček. Vítězná karta zůstane odkryta v první řadě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud nastane situace, že karty mají stejnou sílu, jsou obě odhozeny na odkládací balíček a hráč posune karty v tomto sloupci dopředu tak, aby zaplnil volná místa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===4.Hraní mýtické karty===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zahrání schopnosti mýtické karty ji hráč odhodí na odkládací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Některé karty mají mýtický symbol a sílu, jiné mají jen mýtický symbol. Jednotlivé schopnosti budou vysvětleny dále.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Význam karet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hera a Zeus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Při zahrání těchto dvou karet neplatí hráč žádné akční body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-V kole, kdy do hry přijde Hera nebo Zeus, dostane hráč čtyři akční body bez ohledu na počet sloupců v jeho hracím poli. &lt;br /&gt;
- Když je karta zahrána v průběhu tahu a hráč již má spotřebované některé své akční body, nedostane příchodem těchto karet nové čtyři body, ale dohraje kolo, jako by je dostal na začátku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Tyto karty jsou při zahrání odhozeny. Poté hráč umístí hrací kámen odpovídající kartě do první řady a přerovná pozice karet. Hráč může přesunout všechny karty v daném sloupci kromě karty v první řadě. Pokud sloupec již obsahuje 4 karty není možné sem umístit kartu Hery nebo Dia. Má-li hráč zaplněny všechny sloupce 4 kartami, nemůže kartu Hery ani Dia zahrát.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Hera ani Zeus nemohou být hráni na prázdné místo.&lt;br /&gt;
-	S umístěnou figurou Hery a Dia není možno hýbat ani efektem karty Dionýsos&lt;br /&gt;
-	Hráč nesmí vyvolat souboj s řadou naproti, kde je Hera nebo Zeus&lt;br /&gt;
-	Pokud má hráč figuru v první řadě na začátku kola, dostává automaticky čtyři akční body.&lt;br /&gt;
-	K odstranění figury Hery a Dia z první soupeřovy řady musí hráč použít kartu Pegas zahranou ze své ruky. Když hráč odhodí Pegasa, soupeř vyřadí kámen Hery nebo Dia a vrátí ho na svou stranu stolu. Je možné je znovu použít. Oponent potom pohne kartami, které byly za Herou nebo Diem, dopředu tak, aby zaplnily prázdné místo.&lt;br /&gt;
-	Hráč může jako jednu akci odstranit svoji figuru Hery nebo Dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dobrovolné pravidla:&lt;br /&gt;
Hráč smí zničit svoji figuru pouze s pomocí Pegasa zahraného z ruky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Medusa===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medusa jednou přestaví hrací pole v bojí může být poražena pouze hrdinou nebo amazonkou&lt;br /&gt;
-	Kdykoli nějaká karta kromě hrdiny a amazonky vyzve Medusu na souboj je tato poražena a odhozena na diskartovací balíček.&lt;br /&gt;
-	Když ji vyzve hrdina nebo Amazonka je Medusa poražena a odchází ze hry. Karta, která ji vyzvala zůstává normálně otočena ve hře&lt;br /&gt;
-	Medusa je silná pasivní karta. Sama nemůže vyvolat souboj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amazonka a Hrdina===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mohou zneškodnit Meduzu  a jednou pohnout hracím polem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandora===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandora je se svou skříňkou velmi nebezpečná karta pro oba hráče&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Když nějaká karta vyzve Pandoru na souboj, jsou všechny karty v příslušném sloupci odhozeny na odkládací balíček. Každý hráč si vybere pořadí v jakém budou jeho karty vhozeny do na odkládací balíček.&lt;br /&gt;
-	Pokud je takto zrušena řada, v níž se nachází Argus nebo Io, hráč, který je ztratil, prohrává hru&lt;br /&gt;
-	Když  hráč vyzve pomocí Pegase kartu z protivníkovy ruky, a vybere Pandoru, ztrácí oponent všechny karty na ruce v pořadí jakém chce.&lt;br /&gt;
-	Pokud je v těchoto kartách Io nebo Argus automaticky prohrává hru&lt;br /&gt;
-	Pandora nikdy nevyvolává souboje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pegas===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V souboji má pegas vždy sílu jedna. Pagosa reálná síla je v tom, že je zvěd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegas může být použit několika způsoby&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Pegas vyzve na souboj kartu ze soupeřovy ruky&lt;br /&gt;
- za jeden akční bod může hráč zahrát Pegase a vyzvat tak jednu kartu ze soupeřovy ruky na souboj. Hráč odhodí Pegase a náhodně vybere kartu ze soupeřovy ruky.  Pokud takto vybere karu Io nebo Arguse, hra končí a vyhrává hráč, který zahrál Pegase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poznámka: Není vhodné držet si Io nebo Arguse na ruce příliš dlouho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když hráč takto vyzve na souboj kartu s mytologickým symbolem: Medusa, Pýthia, HEra, Zeus, Sirens, Hades, Persephone, Dionysus odhodí kartu na soupeřův odhazovací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když vybere kartu Pandora zahodí hráč celou ruku. Všechny karty jsou umístěny na odhazovací balíček v pořadí, jaké si vybere hráč.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když vybraná karta síly 1 (Pegas) je taktéž odložena na odhazovací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud má vybraná karta sílu 2 až 7 (včetně Amazonek a Hera) umístí se tato karta do soupeřovy první řady do libovolného sloupce dle jeho výběru. Při tomto aktu nemůže být karta umístěna do sloupce, kde už jsou čtyři karty a nemůže být dána do sloupce, kde je v první řadě Hera nebo Zeus. Když není kam kartu umístit, je odhozena na soupeřův odhazovací palíček&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Druhá Pegasova akce je vyzvání soupeřovy karty nebo figury z první řady &lt;br /&gt;
-	Za jeden akční bod může soupeř vyzvat na souboj nějakou kartu nebo figuru ze soupeřovy první řady. Hráč odhodí pegase na odhazovací balíček a soupeřova karta se otočí obrázkem nahoru pokud už se neotočila dříve. Pokud je takto odhalena Io nebo Argus je hra u konce a vyhrává hráč, který použil Pegase.&lt;br /&gt;
-	Pokud má odkrytá karta hodnotu 0 nebo 1 je odhozena. Výjimka: Pokud by měla být vyhozenou kartou Medusa (0 síly) nestane se tak, protože Medusa může být vyhozena pouze Amazonkou nebo Hrdinou. Když je takto vyřazena Pandora vezme sebou na odkládací balíček všechny karty ve stejném sloupci.&lt;br /&gt;
-	Když má napadená karta sílu 2-7 zůstává otočena ji lícem nahoru.&lt;br /&gt;
-	Pokud Pegas vyzve figuru Hery nebo Dia, odchází tito ze hry.&lt;br /&gt;
-	Poznámka: Za jeden akční bod můžete použít pegase aby jste zjistili jako cože za jednotky má otočeny lícem dolů soupeř v první řadě.&lt;br /&gt;
-	Hráč nemůže použít vlastnosti Pegase v prvním kole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Třetí využití Pegase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může zahrát Pegase na svůj hrací plán, stejně jako ostatní silové karty. Je položen lícem dolů a soupeř neví, jestli jste náhodou nevyložili nějakou silnou kartu. Pokud je Pegas umístěn v první řadě smí být použit jako jakákoliv jiná jednotka.&lt;br /&gt;
Když je pegas umístěn na hracím plánu, nelze již zahrát jeho mytologickou schopnost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pýthia===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Může sloužit jako špión na soupeřovy karty a je to jediná karta, která je silnější než Nemesis a Poseidon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pýthia může být použita několik způsoby&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Prozkoumání soupeřovy ruky&lt;br /&gt;
- Za jeden akční bod, může hráč Pythii použít k tomu, aby mu soupeř ukázal všechny karty, které má právě na ruce. Hráč odhodí Pythii. Pokud má soupeř v ruce Poseidona nebo Nemesis musí je okamžitě odhodit. Pokud Pýthia narazí na Io, Pandoru, Arguse nic se něděje. Hráč toto může použít jako informační výhodu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2. Vyzvání na souboj Poseidona nebo Nemesis&lt;br /&gt;
Pýthia může být použita k vyzvání soupeřovy karty. Vše probíhá jako normální výzva – Pýthia musí být v hráčově první řadě a vyzvaná karta musí leže naproti ní. Když Pytia vyzve na souboj Poseidona nebo Nemesis, vyhrává a soupeř musí odhodit kartu Poseidona nebo Nemesis. Pokud Pýthia vyzve jinou kartu než tyto dvě probíhá souboj normálně dle pravidel. Pokud je Pýthia vyzvána na souboj jinou kartou prohrává a je odhozena na odkládací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3. Otočení karet v soupeřově sloupci&lt;br /&gt;
Za jeden akční bod může být Pýthia použita na odkrytí všech karet, které jsou lícem dolů v jednom sloupci. Sloupec, v němž budou karty odkryty vybírá útočník. Po zahrání je Pýthia odhozena&lt;br /&gt;
Poznámka: použití Pýthie při otočení soupeřových karet nevyvolává žádný efekt  u karet Pandora, Io, Argus, Nemesis nebo Poseidon, i když jsou mezi otočenými kartami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sirény===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může použít sirénu, aby si podmanil jednotky soupeře&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Za jeden akční bod si hráč může vzít vrchní karu ze soupeřova odhazovacího balíčku a umístit si ji do ruky  (Tato karta musí mít sílu od jedné do sedmi. Tuto kartu může zahrát ještě v témže kole nebo si ji ponechá na ruce, jako by to byla jeho vlastní karta. Sirény se po použití odhodí.&lt;br /&gt;
-	Poznámka: zadní strany jsou pro oba hráče rozdílné, takže soupeř může lehce zjistit, která je jeho karta&lt;br /&gt;
-	Pokud na soupeřově odhazovacím balíčku není karta s hodnotou 1-7 nemohou být sirény použity&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hades===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může použít Hadese k navrácení si karty z vlastního odhazovacího balíčku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako jednu akci může být Hádes použit k vyhledání karty v odhazovacím balíčku a na její navrácení do hráčovy ruky. Tato karta může být bezprostředně zahrána, nebo si ji hráč může uschovat pro pozdější použití. Hráč není povinen říkat nebo ukazovat, co si z ohazovacího balíčku vytáhl. Po zahrání je Hádes odhozen na odkládací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Persephone===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může použít Persephone k navrácení Pegase z odkládacího balíčku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Za jeden akční bod si hráč může vzít ze svého odhazovacího balíčku tři karty Pegasů  a vrátit si je do ruky. Ty poté může použít bezprostředně případně v dalších kolech. Pokud jsou v odhazovacím balíčku méně než tři Pegasové, bere si je hráč všechny. Po zahrání se karta Persephone odhodí&lt;br /&gt;
-	Poznámka: stále platí limit, že hráč nemůže mít více jak dvanáct karet na ruce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dionysus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může přestavět karty na své straně stolu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za jeden akční bod může Dyonisos pohnout jednou kartou v poli do jiného sloupce. Kartu může umístit před, mezi , nebo za karty v novém sloupci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč nemůže umístí více jak čtyři karty do jednoho sloupce, tudíž zde také nemůže přesunout ani kartu. Dyonissos nemůže pohybovat figurkami Hery a Dia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zahrání efektu Dionýsos odchází.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konec hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč nemůže použít všechny své akční body prohrává hru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč nemá v poli žádné karty a je právě začátek jeho tahu prohrál.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč vyzve soupeřova Arga nebo Io, kteří jsou umístěni v první řadě vyhrál&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč použije Pegase a objeví s Io nebo Arga v soupeřově ruce vyhrál hru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud Pegasem vytáhne ze soupeřovy ruky Pandoru a ten je pak nucen odhodit ruku s Io nebo Argem je hráč použivši Pegase vítěz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč otočí Pandoru a soupeř má v tomto sloupci Io nebo Arga, stává se vyzyvatel vítěz. Pokud mají oba ve stejné řadě Io nebo Arga vyhrává vyzyvatel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Několik tipů:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hlavně na začátku hry mají karty v první řadě velký vliv na hru: Jedna nebo dvě silné karty jsou dobrý nápad, ale hráč, který ztratí nejsilnější karty příliš brzy je značně znevýhodněn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ačkoliv se souboj smí vyvolávat až od druhého kola, je často lepší před zaútočením nejdříve vystavět hrací pole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Z první řady chrání Medusa karty v jejím sloupci, zároveň však omezuje hráčovy šance útočit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pegas může odkrývat soupeřovy zakryté karty. Také je to jediná možnost, jak zneškodnit Heru a Dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Držením karet Io a Arguse v ruce může hráč oddálit jejich záchranu druhým hráčem, ale Pegas je i přesto může ohrozit (vyhodit z ruky nebo pomocí Pandory)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Při zahrání Hery nebo Dia dostane hráč akční body navíc, většinou to však není dobrá strategie na začátek hry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mytologické karty jsou silné, ale když jsou hrány z ruky musejí být obětovány, takže mají jen jednorázový účinek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hero a Amazonka jsou důležitou zbraní proti Medúze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pandora se svou nebezpečnou krabičkou je velmi  nevyzpytatelná. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Útok většinou nastává, když má hráč nazbyt akční body.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Blitz_und_Donner&amp;diff=7905</id>
		<title>Blitz und Donner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Blitz_und_Donner&amp;diff=7905"/>
		<updated>2007-02-13T22:51:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: /* Sirény */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Počet hráčů|2}}&lt;br /&gt;
{{Doporučený věk|10}}&lt;br /&gt;
{{Délka hry|45 minut}}&lt;br /&gt;
{{Vydavatel|Kosmos}}&lt;br /&gt;
{{Rok vydání|2000}}&lt;br /&gt;
{{Autor|Richard Borg}}&lt;br /&gt;
{{Ocenění|[[International Gamers Awards 2001]] - Best 2-Player Game - nominace}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pravidla hry=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Komponenty==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*86 karet (43 každý hráč)&lt;br /&gt;
*1 figurka Dia&lt;br /&gt;
*1 figurka Hery&lt;br /&gt;
*2 karty přehledu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cíl hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hera se snaží najít a vysvobodit Arga.&lt;br /&gt;
Zeus se snaží najít a vysvobodit Io.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Příprava==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hráči se posadí naproti sobě.&lt;br /&gt;
*Jeden hráč hraje za Heru (fialové karty) a jeden za Dia (zelené).&lt;br /&gt;
*Oba hráči si vezmou figurku odpovídajícího boha a umístí ji na svojí stranu stolu. Hráči si také vezmou přehledovou kartu. Na ní je vyobrazen popis speciálních karet a počet jednotlivých karet ve hře.&lt;br /&gt;
*Oba hráči zamíchají své balíčky karet a položí je na stůl lícovou stranou dolů.  Každý hráč si ze svojí hromádky lízne 9 karet a ponechá si je na ruce tak, aby je soupeř neviděl, jaké karty má. Když si hráč v těchto devíti kartách lízne Arga nebo Io, ukáže tuto kartu soupeři, lízne si místo ní jinou a tuto poté zamíchá zpátky do balíčku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Karty==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Každý hráč má 43 karet&lt;br /&gt;
*Většina karet má v pravém a levém horním rohu číslo s hodnotou 0-7. Toto číslo představuje sílu v soubojích. Čím vyšší číslo, tím silnější. Tyto karty se z ruky do hry vynáší vždy lícem dolů.&lt;br /&gt;
*Některé karty mají pod číslem mytologický symbol. Tyto karty mají k síle určené číslem ještě speciální vlastnost. Můžou být hrány zakrytě na stůl nebo mohou být odhozeny z ruky (tím se aktivuje jejich speciální schopnost). Jejich vlastnosti jsou popsány na kartách herního přehledu.&lt;br /&gt;
*Několik karet má na sobě pouze mytologický symbol. Tyto karty nemůžou být nikdy vyneseny na stůl. Mohou být pouze odhozeny (aktivace speciální vlastnosti).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hrací plán==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Každý hráč si vybere  3 karty ze své ruky a umístí je na stůl lícem dolů vedle sebe, čímž se vytvoří pomyslná první řada hracího pole. &lt;br /&gt;
*Každý hráč může pod stávající řadou vytvořit ještě 3 další. V každé z nich mohou být až tři karty. V takto vzniklých sloupcích může být 0-4 karty.&lt;br /&gt;
*Hráč smí mít tedy nanejvýš dvanáct karet ve čtyřech řadách a třech sloupcích.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Průběh hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Začíná hráč hrající za Heru. V tazích se hráči střídají.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč dostane tolik akčních bodů, kolik měl na začátku kola sloupců svého herního pole (1, 2 nebo 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když má hráč ve hře figuru Hery nebo Dia, dostává 4 akční body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si může za každý svůj akční bod vybrat jednu akci:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.	Líznout kartu&lt;br /&gt;
*2.	Zahrát kartu na hrací pole&lt;br /&gt;
*3.	Vyzvat soupeřovu kartu na souboj&lt;br /&gt;
*4.	Zahrát mýtickou kartu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klidně si může zaplatit jeden úkon vícekrát.&lt;br /&gt;
Hráč musí spotřebovat všechny své akční body, které má k dispozici. Nelze je převádět do příštího kola ani nechat propadnout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když nemá hráč na začátku kola na své straně stolu žádné karty, prohrává.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1. Líznutí karty===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si lízne ze své hromádky vrchní kartu, kterou si ponechá na ruce. Hráč smí mít na ruce nanejvýš dvanáct karet. Pokud již nejsou v hráčově hromádce žádné karty, nemůže tuto akci více použít.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2. Zahrání karty na hrací pole===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč vždy vykládá novou kartu do hry lícem dolů na svou stranu hracího pole. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může kartu zahrát před, za nebo mezi karty v sloupci na hracím poli. Když hráč chce zahrát kartu na místo, kde již nějaká leží, přesune tuto a další před ní, a tak udělá prostor pro novou kartu. Po tom, co je zahrána nová karta, musí být karty ve sloupci uspořádány, aby zde nebyl volný prostor.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Hráč nemusí zaplnit řadu třetí kartou před tím, než začne novou. Podobně hráč nemusí zaplnit sloupec, než začne nový.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč nemůže dobrovolně odstraňovat karty ze své hrací plochy. Hráči tedy musí pečlivě plánovat a rozmýšlet, než umístí kartu na hrací pole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč smí pohnout kartou, když umisťuje novou kartu. Také při hraní karty Dionysus mohou hráči přestavět své hrací pole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si může kdykoliv prohlédnout své karty umístěné na hracím poli lícem dolů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3.Vyzvání soupeřovy karty na souboj===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může tuto akci použít až od druhého kola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Útok je možný, jen když jsou v odpovídajícím sloupci aspoň dvě karty. Hráč nesmí útočit do úhlopříčky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Útočit nebo být cílem útoku mohou být pouze karty v první hráčově řadě. Výjimka: Pegas, když využije svou mýtickou schopnost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty Io, Argus, Medusa, Pandora, Hera a Zeus nikdy nemůžou zahájit souboj. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč, který začne souboj, posune útočící kartu dopředu, otočí ji a oznámí sílu karty. To samé udělá soupeř s kartou, která byla vyzvána. Hráč s vyšší silou vyhrává. Poražená karta je odhozena na odkládací balíček. Vítězná karta zůstane odkryta v první řadě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud nastane situace, že karty mají stejnou sílu, jsou obě odhozeny na odkládací balíček a hráč posune karty v tomto sloupci dopředu tak, aby zaplnil volná místa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===4.Hraní mýtické karty===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zahrání schopnosti mýtické karty ji hráč odhodí na odkládací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Některé karty mají mýtický symbol a sílu, jiné mají jen mýtický symbol. Jednotlivé schopnosti budou vysvětleny dále.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Význam karet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hera a Zeus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Při zahrání těchto dvou karet neplatí hráč žádné akční body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-V kole, kdy do hry přijde Hera nebo Zeus, dostane hráč čtyři akční body bez ohledu na počet sloupců v jeho hracím poli. &lt;br /&gt;
- Když je karta zahrána v průběhu tahu a hráč již má spotřebované některé své akční body, nedostane příchodem těchto karet nové čtyři body, ale dohraje kolo, jako by je dostal na začátku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Tyto karty jsou při zahrání odhozeny. Poté hráč umístí hrací kámen odpovídající kartě do první řady a přerovná pozice karet. Hráč může přesunout všechny karty v daném sloupci kromě karty v první řadě. Pokud sloupec již obsahuje 4 karty není možné sem umístit kartu Hery nebo Dia. Má-li hráč zaplněny všechny sloupce 4 kartami, nemůže kartu Hery ani Dia zahrát.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Hera ani Zeus nemohou být hráni na prázdné místo.&lt;br /&gt;
-	S umístěnou figurou Hery a Dia není možno hýbat ani efektem karty Dionýsos&lt;br /&gt;
-	Hráč nesmí vyvolat souboj s řadou naproti, kde je Hera nebo Zeus&lt;br /&gt;
-	Pokud má hráč figuru v první řadě na začátku kola, dostává automaticky čtyři akční body.&lt;br /&gt;
-	K odstranění figury Hery a Dia z první soupeřovy řady musí hráč použít kartu Pegas zahranou ze své ruky. Když hráč odhodí Pegasa, soupeř vyřadí kámen Hery nebo Dia a vrátí ho na svou stranu stolu. Je možné je znovu použít. Oponent potom pohne kartami, které byly za Herou nebo Diem, dopředu tak, aby zaplnily prázdné místo.&lt;br /&gt;
-	Hráč může jako jednu akci odstranit svoji figuru Hery nebo Dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dobrovolné pravidla:&lt;br /&gt;
Hráč smí zničit svoji figuru pouze s pomocí Pegasa zahraného z ruky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Medusa===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medusa jednou přestaví hrací pole v bojí může být poražena pouze hrdinou nebo amazonkou&lt;br /&gt;
-	Kdykoli nějaká karta kromě hrdiny a amazonky vyzve Medusu na souboj je tato poražena a odhozena na diskartovací balíček.&lt;br /&gt;
-	Když ji vyzve hrdina nebo Amazonka je Medusa poražena a odchází ze hry. Karta, která ji vyzvala zůstává normálně otočena ve hře&lt;br /&gt;
-	Medusa je silná pasivní karta. Sama nemůže vyvolat souboj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amazonka a Hrdina===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mohou zneškodnit Meduzu  a jednou pohnout hracím polem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandora===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandora je se svou skříňkou velmi nebezpečná karta pro oba hráče&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Když nějaká karta vyzve Pandoru na souboj, jsou všechny karty v příslušném sloupci odhozeny na odkládací balíček. Každý hráč si vybere pořadí v jakém budou jeho karty vhozeny do na odkládací balíček.&lt;br /&gt;
-	Pokud je takto zrušena řada, v níž se nachází Argus nebo Io, hráč, který je ztratil, prohrává hru&lt;br /&gt;
-	Když  hráč vyzve pomocí Pegase kartu z protivníkovy ruky, a vybere Pandoru, ztrácí oponent všechny karty na ruce v pořadí jakém chce.&lt;br /&gt;
-	Pokud je v těchoto kartách Io nebo Argus automaticky prohrává hru&lt;br /&gt;
-	Pandora nikdy nevyvolává souboje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pegas===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V souboji má pegas vždy sílu jedna. Pagosa reálná síla je v tom, že je zvěd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegas může být použit několika způsoby&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Pegas vyzve na souboj kartu ze soupeřovy ruky&lt;br /&gt;
- za jeden akční bod může hráč zahrát Pegase a vyzvat tak jednu kartu ze soupeřovy ruky na souboj. Hráč odhodí Pegase a náhodně vybere kartu ze soupeřovy ruky.  Pokud takto vybere karu Io nebo Arguse, hra končí a vyhrává hráč, který zahrál Pegase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poznámka: Není vhodné držet si Io nebo Arguse na ruce příliš dlouho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když hráč takto vyzve na souboj kartu s mytologickým symbolem: Medusa, Pýthia, HEra, Zeus, Sirens, Hades, Persephone, Dionysus odhodí kartu na soupeřův odhazovací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když vybere kartu Pandora zahodí hráč celou ruku. Všechny karty jsou umístěny na odhazovací balíček v pořadí, jaké si vybere hráč.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když vybraná karta síly 1 (Pegas) je taktéž odložena na odhazovací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud má vybraná karta sílu 2 až 7 (včetně Amazonek a Hera) umístí se tato karta do soupeřovy první řady do libovolného sloupce dle jeho výběru. Při tomto aktu nemůže být karta umístěna do sloupce, kde už jsou čtyři karty a nemůže být dána do sloupce, kde je v první řadě Hera nebo Zeus. Když není kam kartu umístit, je odhozena na soupeřův odhazovací palíček&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Druhá Pegasova akce je vyzvání soupeřovy karty nebo figury z první řady &lt;br /&gt;
-	Za jeden akční bod může soupeř vyzvat na souboj nějakou kartu nebo figuru ze soupeřovy první řady. Hráč odhodí pegase na odhazovací balíček a soupeřova karta se otočí obrázkem nahoru pokud už se neotočila dříve. Pokud je takto odhalena Io nebo Argus je hra u konce a vyhrává hráč, který použil Pegase.&lt;br /&gt;
-	Pokud má odkrytá karta hodnotu 0 nebo 1 je odhozena. Výjimka: Pokud by měla být vyhozenou kartou Medusa (0 síly) nestane se tak, protože Medusa může být vyhozena pouze Amazonkou nebo Hrdinou. Když je takto vyřazena Pandora vezme sebou na odkládací balíček všechny karty ve stejném sloupci.&lt;br /&gt;
-	Když má napadená karta sílu 2-7 zůstává otočena ji lícem nahoru.&lt;br /&gt;
-	Pokud Pegas vyzve figuru Hery nebo Dia, odchází tito ze hry.&lt;br /&gt;
-	Poznámka: Za jeden akční bod můžete použít pegase aby jste zjistili jako cože za jednotky má otočeny lícem dolů soupeř v první řadě.&lt;br /&gt;
-	Hráč nemůže použít vlastnosti Pegase v prvním kole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Třetí využití Pegase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může zahrát Pegase na svůj hrací plán, stejně jako ostatní silové karty. Je položen lícem dolů a soupeř neví, jestli jste náhodou nevyložili nějakou silnou kartu. Pokud je Pegas umístěn v první řadě smí být použit jako jakákoliv jiná jednotka.&lt;br /&gt;
Když je pegas umístěn na hracím plánu, nelze již zahrát jeho mytologickou schopnost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pýthia===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Může sloužit jako špión na soupeřovy karty a je to jediná karty, která je silnější než Nemesis a Poseidon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pýthia může být použita několik způsoby&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Prozkoumání soupeřovy ruky&lt;br /&gt;
- Za jeden akční bod, může hráč Pythii použít k tomu, aby mu soupeř ukázal všechny karty, které má právě na ruce. Hráč odhodí Pythii. Pokud má soupeř v ruce Poseidona nebo Nemesis musí je okamžitě odhodit. Pokud Pýthia narazí na Io, Pandoru, Arguse nic se něděje. Hráč toto může použít jako informační výhodu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2. Vyzvání na souboj Poseidona nebo Nemesis&lt;br /&gt;
Pýthia může být použita k vyzvání soupeřovy karty. Vše probíhá jako normální výzva – Pýthia musí být v hráčově první řadě a vyzvaná karta musí leže naproti ní. Když Pytia vyzve na souboj Poseidona nebo Nemesis, vyhrává a soupeř musí odhodit kartu Poseidona nebo Nemesis. Pokud Pýthia vyzve jinou kartu než tyto dvě probíhá souboj normálně dle pravidel. Pokud je Pýthia vyzvána na souboj jinou kartou prohrává a je odhozena na odkládací baíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3. Otočení karty v soupeřově řadě&lt;br /&gt;
Za jeden akční bod může být Pýthia použita na odkrytí všech karet které jsou lícem dolů v jednom sloupci. Sloupec němž budou karty odkryty vybírá útočník. Po zahrání je Pýthia odhozena&lt;br /&gt;
Poznámka: použití Pýthie při otočení soupeřových karet nevyvolává žádný efekt  u karet Pandora, Io, Argus, Nemesis nebo Poseidon, i když jsou mezi otočenými kartami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sirény===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může použít sirénu, aby si podmanil jednotky soupeře&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Za jeden akční bod si hráč může vzít vrchní karu ze soupeřova odhazovacího balíčku a umístit si ji do ruky  (Tato karta musí mít sílu od jedné do sedmi. Tuto kartu může zahrát ještě v témže kole nebo si ji ponechá na ruce, jako by to byla jeho vlastní karta. Sirény se po použití odhodí.&lt;br /&gt;
-	Poznámka: zadní strany jsou pro oba hráče rozdílné, takže soupeř může lehce zjistit, která je jeho karta&lt;br /&gt;
-	Pokud na soupeřově odhazovacím balíčku není karta s hodnotou 1-7 nemohou být sirény použity&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hades===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může použít Hadese k navrácení si karty z vlastního odhazovacího balíčku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako jednu akci může být Hádes použit k vyhledání karty v odhazovacím balíčku a na její navrácení do hráčovy ruky. Tato karta může být bezprostředně zahrána, nebo si ji hráč může uschovat pro pozdější použití. Hráč není povinen říkat nebo ukazovat, co si z ohazovacího balíčku vytáhl. Po zahrání je Hádes odhozen na odkládací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Persephone===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může použít Persephone k navrácení Pegase z odkládacího balíčku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Za jeden akční bod si hráč může vzít ze svého odhazovacího balíčku tři karty Pegasů  a vrátit si je do ruky. Ty poté může použít bezprostředně případně v dalších kolech. Pokud jsou v odhazovacím balíčku méně než tři Pegasové, bere si je hráč všechny. Po zahrání se karta Persephone odhodí&lt;br /&gt;
-	Poznámka: stále platí limit, že hráč nemůže mít více jak dvanáct karet na ruce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dionysus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může přestavět karty na své straně stolu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za jeden akční bod může Dyonisos pohnout jednou kartou v poli do jiného sloupce. Kartu může umístit před, mezi , nebo za karty v novém sloupci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč nemůže umístí více jak čtyři karty do jednoho sloupce, tudíž zde také nemůže přesunout ani kartu. Dyonissos nemůže pohybovat figurkami Hery a Dia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zahrání efektu Dionýsos odchází.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konec hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč nemůže použít všechny své akční body prohrává hru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč nemá v poli žádné karty a je právě začátek jeho tahu prohrál.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč vyzve soupeřova Arga nebo Io, kteří jsou umístěni v první řadě vyhrál&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč použije Pegase a objeví s Io nebo Arga v soupeřově ruce vyhrál hru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud Pegasem vytáhne ze soupeřovy ruky Pandoru a ten je pak nucen odhodit ruku s Io nebo Argem je hráč použivši Pegase vítěz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč otočí Pandoru a soupeř má v tomto sloupci Io nebo Arga, stává se vyzyvatel vítěz. Pokud mají oba ve stejné řadě Io nebo Arga vyhrává vyzyvatel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Několik tipů:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hlavně na začátku hry mají karty v první řadě velký vliv na hru: Jedna nebo dvě silné karty jsou dobrý nápad, ale hráč, který ztratí nejsilnější karty příliš brzy je značně znevýhodněn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ačkoliv se souboj smí vyvolávat až od druhého kola, je často lepší před zaútočením nejdříve vystavět hrací pole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Z první řady chrání Medusa karty v jejím sloupci, zároveň však omezuje hráčovy šance útočit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pegas může odkrývat soupeřovy zakryté karty. Také je to jediná možnost, jak zneškodnit Heru a Dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Držením karet Io a Arguse v ruce může hráč oddálit jejich záchranu druhým hráčem, ale Pegas je i přesto může ohrozit (vyhodit z ruky nebo pomocí Pandory)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Při zahrání Hery nebo Dia dostane hráč akční body navíc, většinou to však není dobrá strategie na začátek hry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mytologické karty jsou silné, ale když jsou hrány z ruky musejí být obětovány, takže mají jen jednorázový účinek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hero a Amazonka jsou důležitou zbraní proti Medúze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pandora se svou nebezpečnou krabičkou je velmi  nevyzpytatelná. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Útok většinou nastává, když má hráč nazbyt akční body.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Blitz_und_Donner&amp;diff=7904</id>
		<title>Blitz und Donner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Blitz_und_Donner&amp;diff=7904"/>
		<updated>2007-02-13T22:49:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: /* Hades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Počet hráčů|2}}&lt;br /&gt;
{{Doporučený věk|10}}&lt;br /&gt;
{{Délka hry|45 minut}}&lt;br /&gt;
{{Vydavatel|Kosmos}}&lt;br /&gt;
{{Rok vydání|2000}}&lt;br /&gt;
{{Autor|Richard Borg}}&lt;br /&gt;
{{Ocenění|[[International Gamers Awards 2001]] - Best 2-Player Game - nominace}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pravidla hry=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Komponenty==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*86 karet (43 každý hráč)&lt;br /&gt;
*1 figurka Dia&lt;br /&gt;
*1 figurka Hery&lt;br /&gt;
*2 karty přehledu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cíl hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hera se snaží najít a vysvobodit Arga.&lt;br /&gt;
Zeus se snaží najít a vysvobodit Io.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Příprava==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hráči se posadí naproti sobě.&lt;br /&gt;
*Jeden hráč hraje za Heru (fialové karty) a jeden za Dia (zelené).&lt;br /&gt;
*Oba hráči si vezmou figurku odpovídajícího boha a umístí ji na svojí stranu stolu. Hráči si také vezmou přehledovou kartu. Na ní je vyobrazen popis speciálních karet a počet jednotlivých karet ve hře.&lt;br /&gt;
*Oba hráči zamíchají své balíčky karet a položí je na stůl lícovou stranou dolů.  Každý hráč si ze svojí hromádky lízne 9 karet a ponechá si je na ruce tak, aby je soupeř neviděl, jaké karty má. Když si hráč v těchto devíti kartách lízne Arga nebo Io, ukáže tuto kartu soupeři, lízne si místo ní jinou a tuto poté zamíchá zpátky do balíčku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Karty==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Každý hráč má 43 karet&lt;br /&gt;
*Většina karet má v pravém a levém horním rohu číslo s hodnotou 0-7. Toto číslo představuje sílu v soubojích. Čím vyšší číslo, tím silnější. Tyto karty se z ruky do hry vynáší vždy lícem dolů.&lt;br /&gt;
*Některé karty mají pod číslem mytologický symbol. Tyto karty mají k síle určené číslem ještě speciální vlastnost. Můžou být hrány zakrytě na stůl nebo mohou být odhozeny z ruky (tím se aktivuje jejich speciální schopnost). Jejich vlastnosti jsou popsány na kartách herního přehledu.&lt;br /&gt;
*Několik karet má na sobě pouze mytologický symbol. Tyto karty nemůžou být nikdy vyneseny na stůl. Mohou být pouze odhozeny (aktivace speciální vlastnosti).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hrací plán==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Každý hráč si vybere  3 karty ze své ruky a umístí je na stůl lícem dolů vedle sebe, čímž se vytvoří pomyslná první řada hracího pole. &lt;br /&gt;
*Každý hráč může pod stávající řadou vytvořit ještě 3 další. V každé z nich mohou být až tři karty. V takto vzniklých sloupcích může být 0-4 karty.&lt;br /&gt;
*Hráč smí mít tedy nanejvýš dvanáct karet ve čtyřech řadách a třech sloupcích.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Průběh hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Začíná hráč hrající za Heru. V tazích se hráči střídají.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč dostane tolik akčních bodů, kolik měl na začátku kola sloupců svého herního pole (1, 2 nebo 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když má hráč ve hře figuru Hery nebo Dia, dostává 4 akční body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si může za každý svůj akční bod vybrat jednu akci:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.	Líznout kartu&lt;br /&gt;
*2.	Zahrát kartu na hrací pole&lt;br /&gt;
*3.	Vyzvat soupeřovu kartu na souboj&lt;br /&gt;
*4.	Zahrát mýtickou kartu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klidně si může zaplatit jeden úkon vícekrát.&lt;br /&gt;
Hráč musí spotřebovat všechny své akční body, které má k dispozici. Nelze je převádět do příštího kola ani nechat propadnout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když nemá hráč na začátku kola na své straně stolu žádné karty, prohrává.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1. Líznutí karty===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si lízne ze své hromádky vrchní kartu, kterou si ponechá na ruce. Hráč smí mít na ruce nanejvýš dvanáct karet. Pokud již nejsou v hráčově hromádce žádné karty, nemůže tuto akci více použít.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2. Zahrání karty na hrací pole===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč vždy vykládá novou kartu do hry lícem dolů na svou stranu hracího pole. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může kartu zahrát před, za nebo mezi karty v sloupci na hracím poli. Když hráč chce zahrát kartu na místo, kde již nějaká leží, přesune tuto a další před ní, a tak udělá prostor pro novou kartu. Po tom, co je zahrána nová karta, musí být karty ve sloupci uspořádány, aby zde nebyl volný prostor.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Hráč nemusí zaplnit řadu třetí kartou před tím, než začne novou. Podobně hráč nemusí zaplnit sloupec, než začne nový.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč nemůže dobrovolně odstraňovat karty ze své hrací plochy. Hráči tedy musí pečlivě plánovat a rozmýšlet, než umístí kartu na hrací pole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč smí pohnout kartou, když umisťuje novou kartu. Také při hraní karty Dionysus mohou hráči přestavět své hrací pole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si může kdykoliv prohlédnout své karty umístěné na hracím poli lícem dolů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3.Vyzvání soupeřovy karty na souboj===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může tuto akci použít až od druhého kola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Útok je možný, jen když jsou v odpovídajícím sloupci aspoň dvě karty. Hráč nesmí útočit do úhlopříčky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Útočit nebo být cílem útoku mohou být pouze karty v první hráčově řadě. Výjimka: Pegas, když využije svou mýtickou schopnost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty Io, Argus, Medusa, Pandora, Hera a Zeus nikdy nemůžou zahájit souboj. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč, který začne souboj, posune útočící kartu dopředu, otočí ji a oznámí sílu karty. To samé udělá soupeř s kartou, která byla vyzvána. Hráč s vyšší silou vyhrává. Poražená karta je odhozena na odkládací balíček. Vítězná karta zůstane odkryta v první řadě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud nastane situace, že karty mají stejnou sílu, jsou obě odhozeny na odkládací balíček a hráč posune karty v tomto sloupci dopředu tak, aby zaplnil volná místa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===4.Hraní mýtické karty===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zahrání schopnosti mýtické karty ji hráč odhodí na odkládací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Některé karty mají mýtický symbol a sílu, jiné mají jen mýtický symbol. Jednotlivé schopnosti budou vysvětleny dále.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Význam karet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hera a Zeus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Při zahrání těchto dvou karet neplatí hráč žádné akční body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-V kole, kdy do hry přijde Hera nebo Zeus, dostane hráč čtyři akční body bez ohledu na počet sloupců v jeho hracím poli. &lt;br /&gt;
- Když je karta zahrána v průběhu tahu a hráč již má spotřebované některé své akční body, nedostane příchodem těchto karet nové čtyři body, ale dohraje kolo, jako by je dostal na začátku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Tyto karty jsou při zahrání odhozeny. Poté hráč umístí hrací kámen odpovídající kartě do první řady a přerovná pozice karet. Hráč může přesunout všechny karty v daném sloupci kromě karty v první řadě. Pokud sloupec již obsahuje 4 karty není možné sem umístit kartu Hery nebo Dia. Má-li hráč zaplněny všechny sloupce 4 kartami, nemůže kartu Hery ani Dia zahrát.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Hera ani Zeus nemohou být hráni na prázdné místo.&lt;br /&gt;
-	S umístěnou figurou Hery a Dia není možno hýbat ani efektem karty Dionýsos&lt;br /&gt;
-	Hráč nesmí vyvolat souboj s řadou naproti, kde je Hera nebo Zeus&lt;br /&gt;
-	Pokud má hráč figuru v první řadě na začátku kola, dostává automaticky čtyři akční body.&lt;br /&gt;
-	K odstranění figury Hery a Dia z první soupeřovy řady musí hráč použít kartu Pegas zahranou ze své ruky. Když hráč odhodí Pegasa, soupeř vyřadí kámen Hery nebo Dia a vrátí ho na svou stranu stolu. Je možné je znovu použít. Oponent potom pohne kartami, které byly za Herou nebo Diem, dopředu tak, aby zaplnily prázdné místo.&lt;br /&gt;
-	Hráč může jako jednu akci odstranit svoji figuru Hery nebo Dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dobrovolné pravidla:&lt;br /&gt;
Hráč smí zničit svoji figuru pouze s pomocí Pegasa zahraného z ruky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Medusa===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medusa jednou přestaví hrací pole v bojí může být poražena pouze hrdinou nebo amazonkou&lt;br /&gt;
-	Kdykoli nějaká karta kromě hrdiny a amazonky vyzve Medusu na souboj je tato poražena a odhozena na diskartovací balíček.&lt;br /&gt;
-	Když ji vyzve hrdina nebo Amazonka je Medusa poražena a odchází ze hry. Karta, která ji vyzvala zůstává normálně otočena ve hře&lt;br /&gt;
-	Medusa je silná pasivní karta. Sama nemůže vyvolat souboj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amazonka a Hrdina===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mohou zneškodnit Meduzu  a jednou pohnout hracím polem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandora===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandora je se svou skříňkou velmi nebezpečná karta pro oba hráče&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Když nějaká karta vyzve Pandoru na souboj, jsou všechny karty v příslušném sloupci odhozeny na odkládací balíček. Každý hráč si vybere pořadí v jakém budou jeho karty vhozeny do na odkládací balíček.&lt;br /&gt;
-	Pokud je takto zrušena řada, v níž se nachází Argus nebo Io, hráč, který je ztratil, prohrává hru&lt;br /&gt;
-	Když  hráč vyzve pomocí Pegase kartu z protivníkovy ruky, a vybere Pandoru, ztrácí oponent všechny karty na ruce v pořadí jakém chce.&lt;br /&gt;
-	Pokud je v těchoto kartách Io nebo Argus automaticky prohrává hru&lt;br /&gt;
-	Pandora nikdy nevyvolává souboje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pegas===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V souboji má pegas vždy sílu jedna. Pagosa reálná síla je v tom, že je zvěd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegas může být použit několika způsoby&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Pegas vyzve na souboj kartu ze soupeřovy ruky&lt;br /&gt;
- za jeden akční bod může hráč zahrát Pegase a vyzvat tak jednu kartu ze soupeřovy ruky na souboj. Hráč odhodí Pegase a náhodně vybere kartu ze soupeřovy ruky.  Pokud takto vybere karu Io nebo Arguse, hra končí a vyhrává hráč, který zahrál Pegase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poznámka: Není vhodné držet si Io nebo Arguse na ruce příliš dlouho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když hráč takto vyzve na souboj kartu s mytologickým symbolem: Medusa, Pýthia, HEra, Zeus, Sirens, Hades, Persephone, Dionysus odhodí kartu na soupeřův odhazovací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když vybere kartu Pandora zahodí hráč celou ruku. Všechny karty jsou umístěny na odhazovací balíček v pořadí, jaké si vybere hráč.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když vybraná karta síly 1 (Pegas) je taktéž odložena na odhazovací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud má vybraná karta sílu 2 až 7 (včetně Amazonek a Hera) umístí se tato karta do soupeřovy první řady do libovolného sloupce dle jeho výběru. Při tomto aktu nemůže být karta umístěna do sloupce, kde už jsou čtyři karty a nemůže být dána do sloupce, kde je v první řadě Hera nebo Zeus. Když není kam kartu umístit, je odhozena na soupeřův odhazovací palíček&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Druhá Pegasova akce je vyzvání soupeřovy karty nebo figury z první řady &lt;br /&gt;
-	Za jeden akční bod může soupeř vyzvat na souboj nějakou kartu nebo figuru ze soupeřovy první řady. Hráč odhodí pegase na odhazovací balíček a soupeřova karta se otočí obrázkem nahoru pokud už se neotočila dříve. Pokud je takto odhalena Io nebo Argus je hra u konce a vyhrává hráč, který použil Pegase.&lt;br /&gt;
-	Pokud má odkrytá karta hodnotu 0 nebo 1 je odhozena. Výjimka: Pokud by měla být vyhozenou kartou Medusa (0 síly) nestane se tak, protože Medusa může být vyhozena pouze Amazonkou nebo Hrdinou. Když je takto vyřazena Pandora vezme sebou na odkládací balíček všechny karty ve stejném sloupci.&lt;br /&gt;
-	Když má napadená karta sílu 2-7 zůstává otočena ji lícem nahoru.&lt;br /&gt;
-	Pokud Pegas vyzve figuru Hery nebo Dia, odchází tito ze hry.&lt;br /&gt;
-	Poznámka: Za jeden akční bod můžete použít pegase aby jste zjistili jako cože za jednotky má otočeny lícem dolů soupeř v první řadě.&lt;br /&gt;
-	Hráč nemůže použít vlastnosti Pegase v prvním kole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Třetí využití Pegase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může zahrát Pegase na svůj hrací plán, stejně jako ostatní silové karty. Je položen lícem dolů a soupeř neví, jestli jste náhodou nevyložili nějakou silnou kartu. Pokud je Pegas umístěn v první řadě smí být použit jako jakákoliv jiná jednotka.&lt;br /&gt;
Když je pegas umístěn na hracím plánu, nelze již zahrát jeho mytologickou schopnost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pýthia===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Může sloužit jako špión na soupeřovy karty a je to jediná karty, která je silnější než Nemesis a Poseidon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pýthia může být použita několik způsoby&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Prozkoumání soupeřovy ruky&lt;br /&gt;
- Za jeden akční bod, může hráč Pythii použít k tomu, aby mu soupeř ukázal všechny karty, které má právě na ruce. Hráč odhodí Pythii. Pokud má soupeř v ruce Poseidona nebo Nemesis musí je okamžitě odhodit. Pokud Pýthia narazí na Io, Pandoru, Arguse nic se něděje. Hráč toto může použít jako informační výhodu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2. Vyzvání na souboj Poseidona nebo Nemesis&lt;br /&gt;
Pýthia může být použita k vyzvání soupeřovy karty. Vše probíhá jako normální výzva – Pýthia musí být v hráčově první řadě a vyzvaná karta musí leže naproti ní. Když Pytia vyzve na souboj Poseidona nebo Nemesis, vyhrává a soupeř musí odhodit kartu Poseidona nebo Nemesis. Pokud Pýthia vyzve jinou kartu než tyto dvě probíhá souboj normálně dle pravidel. Pokud je Pýthia vyzvána na souboj jinou kartou prohrává a je odhozena na odkládací baíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3. Otočení karty v soupeřově řadě&lt;br /&gt;
Za jeden akční bod může být Pýthia použita na odkrytí všech karet které jsou lícem dolů v jednom sloupci. Sloupec němž budou karty odkryty vybírá útočník. Po zahrání je Pýthia odhozena&lt;br /&gt;
Poznámka: použití Pýthie při otočení soupeřových karet nevyvolává žádný efekt  u karet Pandora, Io, Argus, Nemesis nebo Poseidon, i když jsou mezi otočenými kartami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sirény===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může použít sirénu, aby donutil zaútočit jednotky soupeře&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Za jeden akční bod si hráč může vzít vrchní karu ze soupeřova odhazovacího balíčku a umístit si ji do ruky  (Tato karta musí mít sílu o jedné do sedmi. Tuto kartu může zahrát ještě v témže kole nebo si ji ponechá na ruce, jako by to byla jeho vlastní karta. Sirény se po použití odhodí.&lt;br /&gt;
-	Poznámka: zadní strany jsou pro oba hráče rozdílné, takže soupeř může lehce zjistit, která je jeho karta&lt;br /&gt;
-	Pokud na soupeřově odhazovacím balíčku není karta s hodnotou 1-7 nemohou být sirény použity&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hades===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může použít Hadese k navrácení si karty z vlastního odhazovacího balíčku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako jednu akci může být Hádes použit k vyhledání karty v odhazovacím balíčku a na její navrácení do hráčovy ruky. Tato karta může být bezprostředně zahrána, nebo si ji hráč může uschovat pro pozdější použití. Hráč není povinen říkat nebo ukazovat, co si z ohazovacího balíčku vytáhl. Po zahrání je Hádes odhozen na odkládací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Persephone===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může použít Persephone k navrácení Pegase z odkládacího balíčku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Za jeden akční bod si hráč může vzít ze svého odhazovacího balíčku tři karty Pegasů  a vrátit si je do ruky. Ty poté může použít bezprostředně případně v dalších kolech. Pokud jsou v odhazovacím balíčku méně než tři Pegasové, bere si je hráč všechny. Po zahrání se karta Persephone odhodí&lt;br /&gt;
-	Poznámka: stále platí limit, že hráč nemůže mít více jak dvanáct karet na ruce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dionysus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může přestavět karty na své straně stolu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za jeden akční bod může Dyonisos pohnout jednou kartou v poli do jiného sloupce. Kartu může umístit před, mezi , nebo za karty v novém sloupci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč nemůže umístí více jak čtyři karty do jednoho sloupce, tudíž zde také nemůže přesunout ani kartu. Dyonissos nemůže pohybovat figurkami Hery a Dia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zahrání efektu Dionýsos odchází.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konec hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč nemůže použít všechny své akční body prohrává hru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč nemá v poli žádné karty a je právě začátek jeho tahu prohrál.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč vyzve soupeřova Arga nebo Io, kteří jsou umístěni v první řadě vyhrál&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč použije Pegase a objeví s Io nebo Arga v soupeřově ruce vyhrál hru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud Pegasem vytáhne ze soupeřovy ruky Pandoru a ten je pak nucen odhodit ruku s Io nebo Argem je hráč použivši Pegase vítěz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč otočí Pandoru a soupeř má v tomto sloupci Io nebo Arga, stává se vyzyvatel vítěz. Pokud mají oba ve stejné řadě Io nebo Arga vyhrává vyzyvatel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Několik tipů:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hlavně na začátku hry mají karty v první řadě velký vliv na hru: Jedna nebo dvě silné karty jsou dobrý nápad, ale hráč, který ztratí nejsilnější karty příliš brzy je značně znevýhodněn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ačkoliv se souboj smí vyvolávat až od druhého kola, je často lepší před zaútočením nejdříve vystavět hrací pole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Z první řady chrání Medusa karty v jejím sloupci, zároveň však omezuje hráčovy šance útočit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pegas může odkrývat soupeřovy zakryté karty. Také je to jediná možnost, jak zneškodnit Heru a Dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Držením karet Io a Arguse v ruce může hráč oddálit jejich záchranu druhým hráčem, ale Pegas je i přesto může ohrozit (vyhodit z ruky nebo pomocí Pandory)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Při zahrání Hery nebo Dia dostane hráč akční body navíc, většinou to však není dobrá strategie na začátek hry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mytologické karty jsou silné, ale když jsou hrány z ruky musejí být obětovány, takže mají jen jednorázový účinek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hero a Amazonka jsou důležitou zbraní proti Medúze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pandora se svou nebezpečnou krabičkou je velmi  nevyzpytatelná. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Útok většinou nastává, když má hráč nazbyt akční body.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Blitz_und_Donner&amp;diff=7903</id>
		<title>Blitz und Donner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Blitz_und_Donner&amp;diff=7903"/>
		<updated>2007-02-13T22:48:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: /* Persephone */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Počet hráčů|2}}&lt;br /&gt;
{{Doporučený věk|10}}&lt;br /&gt;
{{Délka hry|45 minut}}&lt;br /&gt;
{{Vydavatel|Kosmos}}&lt;br /&gt;
{{Rok vydání|2000}}&lt;br /&gt;
{{Autor|Richard Borg}}&lt;br /&gt;
{{Ocenění|[[International Gamers Awards 2001]] - Best 2-Player Game - nominace}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pravidla hry=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Komponenty==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*86 karet (43 každý hráč)&lt;br /&gt;
*1 figurka Dia&lt;br /&gt;
*1 figurka Hery&lt;br /&gt;
*2 karty přehledu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cíl hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hera se snaží najít a vysvobodit Arga.&lt;br /&gt;
Zeus se snaží najít a vysvobodit Io.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Příprava==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hráči se posadí naproti sobě.&lt;br /&gt;
*Jeden hráč hraje za Heru (fialové karty) a jeden za Dia (zelené).&lt;br /&gt;
*Oba hráči si vezmou figurku odpovídajícího boha a umístí ji na svojí stranu stolu. Hráči si také vezmou přehledovou kartu. Na ní je vyobrazen popis speciálních karet a počet jednotlivých karet ve hře.&lt;br /&gt;
*Oba hráči zamíchají své balíčky karet a položí je na stůl lícovou stranou dolů.  Každý hráč si ze svojí hromádky lízne 9 karet a ponechá si je na ruce tak, aby je soupeř neviděl, jaké karty má. Když si hráč v těchto devíti kartách lízne Arga nebo Io, ukáže tuto kartu soupeři, lízne si místo ní jinou a tuto poté zamíchá zpátky do balíčku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Karty==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Každý hráč má 43 karet&lt;br /&gt;
*Většina karet má v pravém a levém horním rohu číslo s hodnotou 0-7. Toto číslo představuje sílu v soubojích. Čím vyšší číslo, tím silnější. Tyto karty se z ruky do hry vynáší vždy lícem dolů.&lt;br /&gt;
*Některé karty mají pod číslem mytologický symbol. Tyto karty mají k síle určené číslem ještě speciální vlastnost. Můžou být hrány zakrytě na stůl nebo mohou být odhozeny z ruky (tím se aktivuje jejich speciální schopnost). Jejich vlastnosti jsou popsány na kartách herního přehledu.&lt;br /&gt;
*Několik karet má na sobě pouze mytologický symbol. Tyto karty nemůžou být nikdy vyneseny na stůl. Mohou být pouze odhozeny (aktivace speciální vlastnosti).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hrací plán==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Každý hráč si vybere  3 karty ze své ruky a umístí je na stůl lícem dolů vedle sebe, čímž se vytvoří pomyslná první řada hracího pole. &lt;br /&gt;
*Každý hráč může pod stávající řadou vytvořit ještě 3 další. V každé z nich mohou být až tři karty. V takto vzniklých sloupcích může být 0-4 karty.&lt;br /&gt;
*Hráč smí mít tedy nanejvýš dvanáct karet ve čtyřech řadách a třech sloupcích.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Průběh hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Začíná hráč hrající za Heru. V tazích se hráči střídají.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč dostane tolik akčních bodů, kolik měl na začátku kola sloupců svého herního pole (1, 2 nebo 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když má hráč ve hře figuru Hery nebo Dia, dostává 4 akční body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si může za každý svůj akční bod vybrat jednu akci:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.	Líznout kartu&lt;br /&gt;
*2.	Zahrát kartu na hrací pole&lt;br /&gt;
*3.	Vyzvat soupeřovu kartu na souboj&lt;br /&gt;
*4.	Zahrát mýtickou kartu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klidně si může zaplatit jeden úkon vícekrát.&lt;br /&gt;
Hráč musí spotřebovat všechny své akční body, které má k dispozici. Nelze je převádět do příštího kola ani nechat propadnout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když nemá hráč na začátku kola na své straně stolu žádné karty, prohrává.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1. Líznutí karty===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si lízne ze své hromádky vrchní kartu, kterou si ponechá na ruce. Hráč smí mít na ruce nanejvýš dvanáct karet. Pokud již nejsou v hráčově hromádce žádné karty, nemůže tuto akci více použít.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2. Zahrání karty na hrací pole===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč vždy vykládá novou kartu do hry lícem dolů na svou stranu hracího pole. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může kartu zahrát před, za nebo mezi karty v sloupci na hracím poli. Když hráč chce zahrát kartu na místo, kde již nějaká leží, přesune tuto a další před ní, a tak udělá prostor pro novou kartu. Po tom, co je zahrána nová karta, musí být karty ve sloupci uspořádány, aby zde nebyl volný prostor.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Hráč nemusí zaplnit řadu třetí kartou před tím, než začne novou. Podobně hráč nemusí zaplnit sloupec, než začne nový.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč nemůže dobrovolně odstraňovat karty ze své hrací plochy. Hráči tedy musí pečlivě plánovat a rozmýšlet, než umístí kartu na hrací pole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč smí pohnout kartou, když umisťuje novou kartu. Také při hraní karty Dionysus mohou hráči přestavět své hrací pole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si může kdykoliv prohlédnout své karty umístěné na hracím poli lícem dolů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3.Vyzvání soupeřovy karty na souboj===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může tuto akci použít až od druhého kola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Útok je možný, jen když jsou v odpovídajícím sloupci aspoň dvě karty. Hráč nesmí útočit do úhlopříčky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Útočit nebo být cílem útoku mohou být pouze karty v první hráčově řadě. Výjimka: Pegas, když využije svou mýtickou schopnost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty Io, Argus, Medusa, Pandora, Hera a Zeus nikdy nemůžou zahájit souboj. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč, který začne souboj, posune útočící kartu dopředu, otočí ji a oznámí sílu karty. To samé udělá soupeř s kartou, která byla vyzvána. Hráč s vyšší silou vyhrává. Poražená karta je odhozena na odkládací balíček. Vítězná karta zůstane odkryta v první řadě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud nastane situace, že karty mají stejnou sílu, jsou obě odhozeny na odkládací balíček a hráč posune karty v tomto sloupci dopředu tak, aby zaplnil volná místa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===4.Hraní mýtické karty===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zahrání schopnosti mýtické karty ji hráč odhodí na odkládací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Některé karty mají mýtický symbol a sílu, jiné mají jen mýtický symbol. Jednotlivé schopnosti budou vysvětleny dále.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Význam karet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hera a Zeus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Při zahrání těchto dvou karet neplatí hráč žádné akční body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-V kole, kdy do hry přijde Hera nebo Zeus, dostane hráč čtyři akční body bez ohledu na počet sloupců v jeho hracím poli. &lt;br /&gt;
- Když je karta zahrána v průběhu tahu a hráč již má spotřebované některé své akční body, nedostane příchodem těchto karet nové čtyři body, ale dohraje kolo, jako by je dostal na začátku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Tyto karty jsou při zahrání odhozeny. Poté hráč umístí hrací kámen odpovídající kartě do první řady a přerovná pozice karet. Hráč může přesunout všechny karty v daném sloupci kromě karty v první řadě. Pokud sloupec již obsahuje 4 karty není možné sem umístit kartu Hery nebo Dia. Má-li hráč zaplněny všechny sloupce 4 kartami, nemůže kartu Hery ani Dia zahrát.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Hera ani Zeus nemohou být hráni na prázdné místo.&lt;br /&gt;
-	S umístěnou figurou Hery a Dia není možno hýbat ani efektem karty Dionýsos&lt;br /&gt;
-	Hráč nesmí vyvolat souboj s řadou naproti, kde je Hera nebo Zeus&lt;br /&gt;
-	Pokud má hráč figuru v první řadě na začátku kola, dostává automaticky čtyři akční body.&lt;br /&gt;
-	K odstranění figury Hery a Dia z první soupeřovy řady musí hráč použít kartu Pegas zahranou ze své ruky. Když hráč odhodí Pegasa, soupeř vyřadí kámen Hery nebo Dia a vrátí ho na svou stranu stolu. Je možné je znovu použít. Oponent potom pohne kartami, které byly za Herou nebo Diem, dopředu tak, aby zaplnily prázdné místo.&lt;br /&gt;
-	Hráč může jako jednu akci odstranit svoji figuru Hery nebo Dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dobrovolné pravidla:&lt;br /&gt;
Hráč smí zničit svoji figuru pouze s pomocí Pegasa zahraného z ruky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Medusa===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medusa jednou přestaví hrací pole v bojí může být poražena pouze hrdinou nebo amazonkou&lt;br /&gt;
-	Kdykoli nějaká karta kromě hrdiny a amazonky vyzve Medusu na souboj je tato poražena a odhozena na diskartovací balíček.&lt;br /&gt;
-	Když ji vyzve hrdina nebo Amazonka je Medusa poražena a odchází ze hry. Karta, která ji vyzvala zůstává normálně otočena ve hře&lt;br /&gt;
-	Medusa je silná pasivní karta. Sama nemůže vyvolat souboj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amazonka a Hrdina===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mohou zneškodnit Meduzu  a jednou pohnout hracím polem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandora===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandora je se svou skříňkou velmi nebezpečná karta pro oba hráče&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Když nějaká karta vyzve Pandoru na souboj, jsou všechny karty v příslušném sloupci odhozeny na odkládací balíček. Každý hráč si vybere pořadí v jakém budou jeho karty vhozeny do na odkládací balíček.&lt;br /&gt;
-	Pokud je takto zrušena řada, v níž se nachází Argus nebo Io, hráč, který je ztratil, prohrává hru&lt;br /&gt;
-	Když  hráč vyzve pomocí Pegase kartu z protivníkovy ruky, a vybere Pandoru, ztrácí oponent všechny karty na ruce v pořadí jakém chce.&lt;br /&gt;
-	Pokud je v těchoto kartách Io nebo Argus automaticky prohrává hru&lt;br /&gt;
-	Pandora nikdy nevyvolává souboje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pegas===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V souboji má pegas vždy sílu jedna. Pagosa reálná síla je v tom, že je zvěd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegas může být použit několika způsoby&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Pegas vyzve na souboj kartu ze soupeřovy ruky&lt;br /&gt;
- za jeden akční bod může hráč zahrát Pegase a vyzvat tak jednu kartu ze soupeřovy ruky na souboj. Hráč odhodí Pegase a náhodně vybere kartu ze soupeřovy ruky.  Pokud takto vybere karu Io nebo Arguse, hra končí a vyhrává hráč, který zahrál Pegase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poznámka: Není vhodné držet si Io nebo Arguse na ruce příliš dlouho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když hráč takto vyzve na souboj kartu s mytologickým symbolem: Medusa, Pýthia, HEra, Zeus, Sirens, Hades, Persephone, Dionysus odhodí kartu na soupeřův odhazovací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když vybere kartu Pandora zahodí hráč celou ruku. Všechny karty jsou umístěny na odhazovací balíček v pořadí, jaké si vybere hráč.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když vybraná karta síly 1 (Pegas) je taktéž odložena na odhazovací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud má vybraná karta sílu 2 až 7 (včetně Amazonek a Hera) umístí se tato karta do soupeřovy první řady do libovolného sloupce dle jeho výběru. Při tomto aktu nemůže být karta umístěna do sloupce, kde už jsou čtyři karty a nemůže být dána do sloupce, kde je v první řadě Hera nebo Zeus. Když není kam kartu umístit, je odhozena na soupeřův odhazovací palíček&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Druhá Pegasova akce je vyzvání soupeřovy karty nebo figury z první řady &lt;br /&gt;
-	Za jeden akční bod může soupeř vyzvat na souboj nějakou kartu nebo figuru ze soupeřovy první řady. Hráč odhodí pegase na odhazovací balíček a soupeřova karta se otočí obrázkem nahoru pokud už se neotočila dříve. Pokud je takto odhalena Io nebo Argus je hra u konce a vyhrává hráč, který použil Pegase.&lt;br /&gt;
-	Pokud má odkrytá karta hodnotu 0 nebo 1 je odhozena. Výjimka: Pokud by měla být vyhozenou kartou Medusa (0 síly) nestane se tak, protože Medusa může být vyhozena pouze Amazonkou nebo Hrdinou. Když je takto vyřazena Pandora vezme sebou na odkládací balíček všechny karty ve stejném sloupci.&lt;br /&gt;
-	Když má napadená karta sílu 2-7 zůstává otočena ji lícem nahoru.&lt;br /&gt;
-	Pokud Pegas vyzve figuru Hery nebo Dia, odchází tito ze hry.&lt;br /&gt;
-	Poznámka: Za jeden akční bod můžete použít pegase aby jste zjistili jako cože za jednotky má otočeny lícem dolů soupeř v první řadě.&lt;br /&gt;
-	Hráč nemůže použít vlastnosti Pegase v prvním kole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Třetí využití Pegase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může zahrát Pegase na svůj hrací plán, stejně jako ostatní silové karty. Je položen lícem dolů a soupeř neví, jestli jste náhodou nevyložili nějakou silnou kartu. Pokud je Pegas umístěn v první řadě smí být použit jako jakákoliv jiná jednotka.&lt;br /&gt;
Když je pegas umístěn na hracím plánu, nelze již zahrát jeho mytologickou schopnost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pýthia===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Může sloužit jako špión na soupeřovy karty a je to jediná karty, která je silnější než Nemesis a Poseidon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pýthia může být použita několik způsoby&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Prozkoumání soupeřovy ruky&lt;br /&gt;
- Za jeden akční bod, může hráč Pythii použít k tomu, aby mu soupeř ukázal všechny karty, které má právě na ruce. Hráč odhodí Pythii. Pokud má soupeř v ruce Poseidona nebo Nemesis musí je okamžitě odhodit. Pokud Pýthia narazí na Io, Pandoru, Arguse nic se něděje. Hráč toto může použít jako informační výhodu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2. Vyzvání na souboj Poseidona nebo Nemesis&lt;br /&gt;
Pýthia může být použita k vyzvání soupeřovy karty. Vše probíhá jako normální výzva – Pýthia musí být v hráčově první řadě a vyzvaná karta musí leže naproti ní. Když Pytia vyzve na souboj Poseidona nebo Nemesis, vyhrává a soupeř musí odhodit kartu Poseidona nebo Nemesis. Pokud Pýthia vyzve jinou kartu než tyto dvě probíhá souboj normálně dle pravidel. Pokud je Pýthia vyzvána na souboj jinou kartou prohrává a je odhozena na odkládací baíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3. Otočení karty v soupeřově řadě&lt;br /&gt;
Za jeden akční bod může být Pýthia použita na odkrytí všech karet které jsou lícem dolů v jednom sloupci. Sloupec němž budou karty odkryty vybírá útočník. Po zahrání je Pýthia odhozena&lt;br /&gt;
Poznámka: použití Pýthie při otočení soupeřových karet nevyvolává žádný efekt  u karet Pandora, Io, Argus, Nemesis nebo Poseidon, i když jsou mezi otočenými kartami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sirény===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může použít sirénu, aby donutil zaútočit jednotky soupeře&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Za jeden akční bod si hráč může vzít vrchní karu ze soupeřova odhazovacího balíčku a umístit si ji do ruky  (Tato karta musí mít sílu o jedné do sedmi. Tuto kartu může zahrát ještě v témže kole nebo si ji ponechá na ruce, jako by to byla jeho vlastní karta. Sirény se po použití odhodí.&lt;br /&gt;
-	Poznámka: zadní strany jsou pro oba hráče rozdílné, takže soupeř může lehce zjistit, která je jeho karta&lt;br /&gt;
-	Pokud na soupeřově odhazovacím balíčku není karta s hodnotou 1-7 nemohou být sirény použity&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hades===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může použít Hadese k navrácení si karty z vlastního odhazovacího balíčku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako jednu akci může být Hádes použit k vyhledání karty v odhazovacím balíčku a na její navrácení do hráčovy ruky. Tato karta může být bezprostředně zahrána, nebo si ji hráč může uschovat pro pozdější použití. Hráč není povinen říkat nebo ukazovat, co si z ohazovacího balíčku vytáhl Po zahrání je Hádes odhozen na odkládací balíček&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Persephone===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může použít Persephone k navrácení Pegase z odkládacího balíčku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Za jeden akční bod si hráč může vzít ze svého odhazovacího balíčku tři karty Pegasů  a vrátit si je do ruky. Ty poté může použít bezprostředně případně v dalších kolech. Pokud jsou v odhazovacím balíčku méně než tři Pegasové, bere si je hráč všechny. Po zahrání se karta Persephone odhodí&lt;br /&gt;
-	Poznámka: stále platí limit, že hráč nemůže mít více jak dvanáct karet na ruce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dionysus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může přestavět karty na své straně stolu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za jeden akční bod může Dyonisos pohnout jednou kartou v poli do jiného sloupce. Kartu může umístit před, mezi , nebo za karty v novém sloupci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč nemůže umístí více jak čtyři karty do jednoho sloupce, tudíž zde také nemůže přesunout ani kartu. Dyonissos nemůže pohybovat figurkami Hery a Dia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zahrání efektu Dionýsos odchází.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konec hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč nemůže použít všechny své akční body prohrává hru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč nemá v poli žádné karty a je právě začátek jeho tahu prohrál.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč vyzve soupeřova Arga nebo Io, kteří jsou umístěni v první řadě vyhrál&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč použije Pegase a objeví s Io nebo Arga v soupeřově ruce vyhrál hru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud Pegasem vytáhne ze soupeřovy ruky Pandoru a ten je pak nucen odhodit ruku s Io nebo Argem je hráč použivši Pegase vítěz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč otočí Pandoru a soupeř má v tomto sloupci Io nebo Arga, stává se vyzyvatel vítěz. Pokud mají oba ve stejné řadě Io nebo Arga vyhrává vyzyvatel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Několik tipů:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hlavně na začátku hry mají karty v první řadě velký vliv na hru: Jedna nebo dvě silné karty jsou dobrý nápad, ale hráč, který ztratí nejsilnější karty příliš brzy je značně znevýhodněn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ačkoliv se souboj smí vyvolávat až od druhého kola, je často lepší před zaútočením nejdříve vystavět hrací pole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Z první řady chrání Medusa karty v jejím sloupci, zároveň však omezuje hráčovy šance útočit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pegas může odkrývat soupeřovy zakryté karty. Také je to jediná možnost, jak zneškodnit Heru a Dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Držením karet Io a Arguse v ruce může hráč oddálit jejich záchranu druhým hráčem, ale Pegas je i přesto může ohrozit (vyhodit z ruky nebo pomocí Pandory)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Při zahrání Hery nebo Dia dostane hráč akční body navíc, většinou to však není dobrá strategie na začátek hry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mytologické karty jsou silné, ale když jsou hrány z ruky musejí být obětovány, takže mají jen jednorázový účinek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hero a Amazonka jsou důležitou zbraní proti Medúze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pandora se svou nebezpečnou krabičkou je velmi  nevyzpytatelná. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Útok většinou nastává, když má hráč nazbyt akční body.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Blitz_und_Donner&amp;diff=7902</id>
		<title>Blitz und Donner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Blitz_und_Donner&amp;diff=7902"/>
		<updated>2007-02-13T22:47:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: /* Dionysus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Počet hráčů|2}}&lt;br /&gt;
{{Doporučený věk|10}}&lt;br /&gt;
{{Délka hry|45 minut}}&lt;br /&gt;
{{Vydavatel|Kosmos}}&lt;br /&gt;
{{Rok vydání|2000}}&lt;br /&gt;
{{Autor|Richard Borg}}&lt;br /&gt;
{{Ocenění|[[International Gamers Awards 2001]] - Best 2-Player Game - nominace}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pravidla hry=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Komponenty==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*86 karet (43 každý hráč)&lt;br /&gt;
*1 figurka Dia&lt;br /&gt;
*1 figurka Hery&lt;br /&gt;
*2 karty přehledu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cíl hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hera se snaží najít a vysvobodit Arga.&lt;br /&gt;
Zeus se snaží najít a vysvobodit Io.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Příprava==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hráči se posadí naproti sobě.&lt;br /&gt;
*Jeden hráč hraje za Heru (fialové karty) a jeden za Dia (zelené).&lt;br /&gt;
*Oba hráči si vezmou figurku odpovídajícího boha a umístí ji na svojí stranu stolu. Hráči si také vezmou přehledovou kartu. Na ní je vyobrazen popis speciálních karet a počet jednotlivých karet ve hře.&lt;br /&gt;
*Oba hráči zamíchají své balíčky karet a položí je na stůl lícovou stranou dolů.  Každý hráč si ze svojí hromádky lízne 9 karet a ponechá si je na ruce tak, aby je soupeř neviděl, jaké karty má. Když si hráč v těchto devíti kartách lízne Arga nebo Io, ukáže tuto kartu soupeři, lízne si místo ní jinou a tuto poté zamíchá zpátky do balíčku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Karty==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Každý hráč má 43 karet&lt;br /&gt;
*Většina karet má v pravém a levém horním rohu číslo s hodnotou 0-7. Toto číslo představuje sílu v soubojích. Čím vyšší číslo, tím silnější. Tyto karty se z ruky do hry vynáší vždy lícem dolů.&lt;br /&gt;
*Některé karty mají pod číslem mytologický symbol. Tyto karty mají k síle určené číslem ještě speciální vlastnost. Můžou být hrány zakrytě na stůl nebo mohou být odhozeny z ruky (tím se aktivuje jejich speciální schopnost). Jejich vlastnosti jsou popsány na kartách herního přehledu.&lt;br /&gt;
*Několik karet má na sobě pouze mytologický symbol. Tyto karty nemůžou být nikdy vyneseny na stůl. Mohou být pouze odhozeny (aktivace speciální vlastnosti).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hrací plán==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Každý hráč si vybere  3 karty ze své ruky a umístí je na stůl lícem dolů vedle sebe, čímž se vytvoří pomyslná první řada hracího pole. &lt;br /&gt;
*Každý hráč může pod stávající řadou vytvořit ještě 3 další. V každé z nich mohou být až tři karty. V takto vzniklých sloupcích může být 0-4 karty.&lt;br /&gt;
*Hráč smí mít tedy nanejvýš dvanáct karet ve čtyřech řadách a třech sloupcích.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Průběh hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Začíná hráč hrající za Heru. V tazích se hráči střídají.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč dostane tolik akčních bodů, kolik měl na začátku kola sloupců svého herního pole (1, 2 nebo 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když má hráč ve hře figuru Hery nebo Dia, dostává 4 akční body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si může za každý svůj akční bod vybrat jednu akci:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.	Líznout kartu&lt;br /&gt;
*2.	Zahrát kartu na hrací pole&lt;br /&gt;
*3.	Vyzvat soupeřovu kartu na souboj&lt;br /&gt;
*4.	Zahrát mýtickou kartu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klidně si může zaplatit jeden úkon vícekrát.&lt;br /&gt;
Hráč musí spotřebovat všechny své akční body, které má k dispozici. Nelze je převádět do příštího kola ani nechat propadnout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když nemá hráč na začátku kola na své straně stolu žádné karty, prohrává.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1. Líznutí karty===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si lízne ze své hromádky vrchní kartu, kterou si ponechá na ruce. Hráč smí mít na ruce nanejvýš dvanáct karet. Pokud již nejsou v hráčově hromádce žádné karty, nemůže tuto akci více použít.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2. Zahrání karty na hrací pole===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč vždy vykládá novou kartu do hry lícem dolů na svou stranu hracího pole. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může kartu zahrát před, za nebo mezi karty v sloupci na hracím poli. Když hráč chce zahrát kartu na místo, kde již nějaká leží, přesune tuto a další před ní, a tak udělá prostor pro novou kartu. Po tom, co je zahrána nová karta, musí být karty ve sloupci uspořádány, aby zde nebyl volný prostor.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Hráč nemusí zaplnit řadu třetí kartou před tím, než začne novou. Podobně hráč nemusí zaplnit sloupec, než začne nový.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč nemůže dobrovolně odstraňovat karty ze své hrací plochy. Hráči tedy musí pečlivě plánovat a rozmýšlet, než umístí kartu na hrací pole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč smí pohnout kartou, když umisťuje novou kartu. Také při hraní karty Dionysus mohou hráči přestavět své hrací pole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si může kdykoliv prohlédnout své karty umístěné na hracím poli lícem dolů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3.Vyzvání soupeřovy karty na souboj===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může tuto akci použít až od druhého kola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Útok je možný, jen když jsou v odpovídajícím sloupci aspoň dvě karty. Hráč nesmí útočit do úhlopříčky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Útočit nebo být cílem útoku mohou být pouze karty v první hráčově řadě. Výjimka: Pegas, když využije svou mýtickou schopnost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty Io, Argus, Medusa, Pandora, Hera a Zeus nikdy nemůžou zahájit souboj. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč, který začne souboj, posune útočící kartu dopředu, otočí ji a oznámí sílu karty. To samé udělá soupeř s kartou, která byla vyzvána. Hráč s vyšší silou vyhrává. Poražená karta je odhozena na odkládací balíček. Vítězná karta zůstane odkryta v první řadě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud nastane situace, že karty mají stejnou sílu, jsou obě odhozeny na odkládací balíček a hráč posune karty v tomto sloupci dopředu tak, aby zaplnil volná místa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===4.Hraní mýtické karty===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zahrání schopnosti mýtické karty ji hráč odhodí na odkládací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Některé karty mají mýtický symbol a sílu, jiné mají jen mýtický symbol. Jednotlivé schopnosti budou vysvětleny dále.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Význam karet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hera a Zeus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Při zahrání těchto dvou karet neplatí hráč žádné akční body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-V kole, kdy do hry přijde Hera nebo Zeus, dostane hráč čtyři akční body bez ohledu na počet sloupců v jeho hracím poli. &lt;br /&gt;
- Když je karta zahrána v průběhu tahu a hráč již má spotřebované některé své akční body, nedostane příchodem těchto karet nové čtyři body, ale dohraje kolo, jako by je dostal na začátku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Tyto karty jsou při zahrání odhozeny. Poté hráč umístí hrací kámen odpovídající kartě do první řady a přerovná pozice karet. Hráč může přesunout všechny karty v daném sloupci kromě karty v první řadě. Pokud sloupec již obsahuje 4 karty není možné sem umístit kartu Hery nebo Dia. Má-li hráč zaplněny všechny sloupce 4 kartami, nemůže kartu Hery ani Dia zahrát.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Hera ani Zeus nemohou být hráni na prázdné místo.&lt;br /&gt;
-	S umístěnou figurou Hery a Dia není možno hýbat ani efektem karty Dionýsos&lt;br /&gt;
-	Hráč nesmí vyvolat souboj s řadou naproti, kde je Hera nebo Zeus&lt;br /&gt;
-	Pokud má hráč figuru v první řadě na začátku kola, dostává automaticky čtyři akční body.&lt;br /&gt;
-	K odstranění figury Hery a Dia z první soupeřovy řady musí hráč použít kartu Pegas zahranou ze své ruky. Když hráč odhodí Pegasa, soupeř vyřadí kámen Hery nebo Dia a vrátí ho na svou stranu stolu. Je možné je znovu použít. Oponent potom pohne kartami, které byly za Herou nebo Diem, dopředu tak, aby zaplnily prázdné místo.&lt;br /&gt;
-	Hráč může jako jednu akci odstranit svoji figuru Hery nebo Dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dobrovolné pravidla:&lt;br /&gt;
Hráč smí zničit svoji figuru pouze s pomocí Pegasa zahraného z ruky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Medusa===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medusa jednou přestaví hrací pole v bojí může být poražena pouze hrdinou nebo amazonkou&lt;br /&gt;
-	Kdykoli nějaká karta kromě hrdiny a amazonky vyzve Medusu na souboj je tato poražena a odhozena na diskartovací balíček.&lt;br /&gt;
-	Když ji vyzve hrdina nebo Amazonka je Medusa poražena a odchází ze hry. Karta, která ji vyzvala zůstává normálně otočena ve hře&lt;br /&gt;
-	Medusa je silná pasivní karta. Sama nemůže vyvolat souboj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amazonka a Hrdina===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mohou zneškodnit Meduzu  a jednou pohnout hracím polem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandora===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandora je se svou skříňkou velmi nebezpečná karta pro oba hráče&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Když nějaká karta vyzve Pandoru na souboj, jsou všechny karty v příslušném sloupci odhozeny na odkládací balíček. Každý hráč si vybere pořadí v jakém budou jeho karty vhozeny do na odkládací balíček.&lt;br /&gt;
-	Pokud je takto zrušena řada, v níž se nachází Argus nebo Io, hráč, který je ztratil, prohrává hru&lt;br /&gt;
-	Když  hráč vyzve pomocí Pegase kartu z protivníkovy ruky, a vybere Pandoru, ztrácí oponent všechny karty na ruce v pořadí jakém chce.&lt;br /&gt;
-	Pokud je v těchoto kartách Io nebo Argus automaticky prohrává hru&lt;br /&gt;
-	Pandora nikdy nevyvolává souboje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pegas===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V souboji má pegas vždy sílu jedna. Pagosa reálná síla je v tom, že je zvěd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegas může být použit několika způsoby&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Pegas vyzve na souboj kartu ze soupeřovy ruky&lt;br /&gt;
- za jeden akční bod může hráč zahrát Pegase a vyzvat tak jednu kartu ze soupeřovy ruky na souboj. Hráč odhodí Pegase a náhodně vybere kartu ze soupeřovy ruky.  Pokud takto vybere karu Io nebo Arguse, hra končí a vyhrává hráč, který zahrál Pegase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poznámka: Není vhodné držet si Io nebo Arguse na ruce příliš dlouho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když hráč takto vyzve na souboj kartu s mytologickým symbolem: Medusa, Pýthia, HEra, Zeus, Sirens, Hades, Persephone, Dionysus odhodí kartu na soupeřův odhazovací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když vybere kartu Pandora zahodí hráč celou ruku. Všechny karty jsou umístěny na odhazovací balíček v pořadí, jaké si vybere hráč.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když vybraná karta síly 1 (Pegas) je taktéž odložena na odhazovací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud má vybraná karta sílu 2 až 7 (včetně Amazonek a Hera) umístí se tato karta do soupeřovy první řady do libovolného sloupce dle jeho výběru. Při tomto aktu nemůže být karta umístěna do sloupce, kde už jsou čtyři karty a nemůže být dána do sloupce, kde je v první řadě Hera nebo Zeus. Když není kam kartu umístit, je odhozena na soupeřův odhazovací palíček&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Druhá Pegasova akce je vyzvání soupeřovy karty nebo figury z první řady &lt;br /&gt;
-	Za jeden akční bod může soupeř vyzvat na souboj nějakou kartu nebo figuru ze soupeřovy první řady. Hráč odhodí pegase na odhazovací balíček a soupeřova karta se otočí obrázkem nahoru pokud už se neotočila dříve. Pokud je takto odhalena Io nebo Argus je hra u konce a vyhrává hráč, který použil Pegase.&lt;br /&gt;
-	Pokud má odkrytá karta hodnotu 0 nebo 1 je odhozena. Výjimka: Pokud by měla být vyhozenou kartou Medusa (0 síly) nestane se tak, protože Medusa může být vyhozena pouze Amazonkou nebo Hrdinou. Když je takto vyřazena Pandora vezme sebou na odkládací balíček všechny karty ve stejném sloupci.&lt;br /&gt;
-	Když má napadená karta sílu 2-7 zůstává otočena ji lícem nahoru.&lt;br /&gt;
-	Pokud Pegas vyzve figuru Hery nebo Dia, odchází tito ze hry.&lt;br /&gt;
-	Poznámka: Za jeden akční bod můžete použít pegase aby jste zjistili jako cože za jednotky má otočeny lícem dolů soupeř v první řadě.&lt;br /&gt;
-	Hráč nemůže použít vlastnosti Pegase v prvním kole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Třetí využití Pegase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může zahrát Pegase na svůj hrací plán, stejně jako ostatní silové karty. Je položen lícem dolů a soupeř neví, jestli jste náhodou nevyložili nějakou silnou kartu. Pokud je Pegas umístěn v první řadě smí být použit jako jakákoliv jiná jednotka.&lt;br /&gt;
Když je pegas umístěn na hracím plánu, nelze již zahrát jeho mytologickou schopnost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pýthia===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Může sloužit jako špión na soupeřovy karty a je to jediná karty, která je silnější než Nemesis a Poseidon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pýthia může být použita několik způsoby&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Prozkoumání soupeřovy ruky&lt;br /&gt;
- Za jeden akční bod, může hráč Pythii použít k tomu, aby mu soupeř ukázal všechny karty, které má právě na ruce. Hráč odhodí Pythii. Pokud má soupeř v ruce Poseidona nebo Nemesis musí je okamžitě odhodit. Pokud Pýthia narazí na Io, Pandoru, Arguse nic se něděje. Hráč toto může použít jako informační výhodu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2. Vyzvání na souboj Poseidona nebo Nemesis&lt;br /&gt;
Pýthia může být použita k vyzvání soupeřovy karty. Vše probíhá jako normální výzva – Pýthia musí být v hráčově první řadě a vyzvaná karta musí leže naproti ní. Když Pytia vyzve na souboj Poseidona nebo Nemesis, vyhrává a soupeř musí odhodit kartu Poseidona nebo Nemesis. Pokud Pýthia vyzve jinou kartu než tyto dvě probíhá souboj normálně dle pravidel. Pokud je Pýthia vyzvána na souboj jinou kartou prohrává a je odhozena na odkládací baíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3. Otočení karty v soupeřově řadě&lt;br /&gt;
Za jeden akční bod může být Pýthia použita na odkrytí všech karet které jsou lícem dolů v jednom sloupci. Sloupec němž budou karty odkryty vybírá útočník. Po zahrání je Pýthia odhozena&lt;br /&gt;
Poznámka: použití Pýthie při otočení soupeřových karet nevyvolává žádný efekt  u karet Pandora, Io, Argus, Nemesis nebo Poseidon, i když jsou mezi otočenými kartami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sirény===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může použít sirénu, aby donutil zaútočit jednotky soupeře&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Za jeden akční bod si hráč může vzít vrchní karu ze soupeřova odhazovacího balíčku a umístit si ji do ruky  (Tato karta musí mít sílu o jedné do sedmi. Tuto kartu může zahrát ještě v témže kole nebo si ji ponechá na ruce, jako by to byla jeho vlastní karta. Sirény se po použití odhodí.&lt;br /&gt;
-	Poznámka: zadní strany jsou pro oba hráče rozdílné, takže soupeř může lehce zjistit, která je jeho karta&lt;br /&gt;
-	Pokud na soupeřově odhazovacím balíčku není karta s hodnotou 1-7 nemohou být sirény použity&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hades===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může použít Hadese k navrácení si karty z vlastního odhazovacího balíčku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako jednu akci může být Hádes použit k vyhledání karty v odhazovacím balíčku a na její navrácení do hráčovy ruky. Tato karta může být bezprostředně zahrána, nebo si ji hráč může uschovat pro pozdější použití. Hráč není povinen říkat nebo ukazovat, co si z ohazovacího balíčku vytáhl Po zahrání je Hádes odhozen na odkládací balíček&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Persephone===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může použít Persephone k navrácení Pegase z odkládacího balíčku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Za jeden akční bod si hráč může vzít ze svého odhazovacího balíčku tři karty Pegasů  a vrátit si je do ruky. Ty poté může použít bezprostředně případně v dalších kolech. Pokud jsou v odhazovacím balíčku méně než tři Pegasové, bere hráč si je hráč všechny. Po zahrání hráč diskartuje Persephone &lt;br /&gt;
-	Poznámka: stále platí limit, že hráč nemůže mít více jak dvanáct karet na ruce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dionysus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může přestavět karty na své straně stolu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za jeden akční bod může Dyonisos pohnout jednou kartou v poli do jiného sloupce. Kartu může umístit před, mezi , nebo za karty v novém sloupci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč nemůže umístí více jak čtyři karty do jednoho sloupce, tudíž zde také nemůže přesunout ani kartu. Dyonissos nemůže pohybovat figurkami Hery a Dia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zahrání efektu Dionýsos odchází.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konec hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč nemůže použít všechny své akční body prohrává hru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč nemá v poli žádné karty a je právě začátek jeho tahu prohrál.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč vyzve soupeřova Arga nebo Io, kteří jsou umístěni v první řadě vyhrál&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč použije Pegase a objeví s Io nebo Arga v soupeřově ruce vyhrál hru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud Pegasem vytáhne ze soupeřovy ruky Pandoru a ten je pak nucen odhodit ruku s Io nebo Argem je hráč použivši Pegase vítěz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč otočí Pandoru a soupeř má v tomto sloupci Io nebo Arga, stává se vyzyvatel vítěz. Pokud mají oba ve stejné řadě Io nebo Arga vyhrává vyzyvatel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Několik tipů:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hlavně na začátku hry mají karty v první řadě velký vliv na hru: Jedna nebo dvě silné karty jsou dobrý nápad, ale hráč, který ztratí nejsilnější karty příliš brzy je značně znevýhodněn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ačkoliv se souboj smí vyvolávat až od druhého kola, je často lepší před zaútočením nejdříve vystavět hrací pole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Z první řady chrání Medusa karty v jejím sloupci, zároveň však omezuje hráčovy šance útočit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pegas může odkrývat soupeřovy zakryté karty. Také je to jediná možnost, jak zneškodnit Heru a Dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Držením karet Io a Arguse v ruce může hráč oddálit jejich záchranu druhým hráčem, ale Pegas je i přesto může ohrozit (vyhodit z ruky nebo pomocí Pandory)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Při zahrání Hery nebo Dia dostane hráč akční body navíc, většinou to však není dobrá strategie na začátek hry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mytologické karty jsou silné, ale když jsou hrány z ruky musejí být obětovány, takže mají jen jednorázový účinek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hero a Amazonka jsou důležitou zbraní proti Medúze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pandora se svou nebezpečnou krabičkou je velmi  nevyzpytatelná. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Útok většinou nastává, když má hráč nazbyt akční body.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Blitz_und_Donner&amp;diff=7901</id>
		<title>Blitz und Donner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Blitz_und_Donner&amp;diff=7901"/>
		<updated>2007-02-13T22:45:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: /* Konec hry */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Počet hráčů|2}}&lt;br /&gt;
{{Doporučený věk|10}}&lt;br /&gt;
{{Délka hry|45 minut}}&lt;br /&gt;
{{Vydavatel|Kosmos}}&lt;br /&gt;
{{Rok vydání|2000}}&lt;br /&gt;
{{Autor|Richard Borg}}&lt;br /&gt;
{{Ocenění|[[International Gamers Awards 2001]] - Best 2-Player Game - nominace}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pravidla hry=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Komponenty==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*86 karet (43 každý hráč)&lt;br /&gt;
*1 figurka Dia&lt;br /&gt;
*1 figurka Hery&lt;br /&gt;
*2 karty přehledu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cíl hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hera se snaží najít a vysvobodit Arga.&lt;br /&gt;
Zeus se snaží najít a vysvobodit Io.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Příprava==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hráči se posadí naproti sobě.&lt;br /&gt;
*Jeden hráč hraje za Heru (fialové karty) a jeden za Dia (zelené).&lt;br /&gt;
*Oba hráči si vezmou figurku odpovídajícího boha a umístí ji na svojí stranu stolu. Hráči si také vezmou přehledovou kartu. Na ní je vyobrazen popis speciálních karet a počet jednotlivých karet ve hře.&lt;br /&gt;
*Oba hráči zamíchají své balíčky karet a položí je na stůl lícovou stranou dolů.  Každý hráč si ze svojí hromádky lízne 9 karet a ponechá si je na ruce tak, aby je soupeř neviděl, jaké karty má. Když si hráč v těchto devíti kartách lízne Arga nebo Io, ukáže tuto kartu soupeři, lízne si místo ní jinou a tuto poté zamíchá zpátky do balíčku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Karty==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Každý hráč má 43 karet&lt;br /&gt;
*Většina karet má v pravém a levém horním rohu číslo s hodnotou 0-7. Toto číslo představuje sílu v soubojích. Čím vyšší číslo, tím silnější. Tyto karty se z ruky do hry vynáší vždy lícem dolů.&lt;br /&gt;
*Některé karty mají pod číslem mytologický symbol. Tyto karty mají k síle určené číslem ještě speciální vlastnost. Můžou být hrány zakrytě na stůl nebo mohou být odhozeny z ruky (tím se aktivuje jejich speciální schopnost). Jejich vlastnosti jsou popsány na kartách herního přehledu.&lt;br /&gt;
*Několik karet má na sobě pouze mytologický symbol. Tyto karty nemůžou být nikdy vyneseny na stůl. Mohou být pouze odhozeny (aktivace speciální vlastnosti).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hrací plán==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Každý hráč si vybere  3 karty ze své ruky a umístí je na stůl lícem dolů vedle sebe, čímž se vytvoří pomyslná první řada hracího pole. &lt;br /&gt;
*Každý hráč může pod stávající řadou vytvořit ještě 3 další. V každé z nich mohou být až tři karty. V takto vzniklých sloupcích může být 0-4 karty.&lt;br /&gt;
*Hráč smí mít tedy nanejvýš dvanáct karet ve čtyřech řadách a třech sloupcích.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Průběh hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Začíná hráč hrající za Heru. V tazích se hráči střídají.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč dostane tolik akčních bodů, kolik měl na začátku kola sloupců svého herního pole (1, 2 nebo 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když má hráč ve hře figuru Hery nebo Dia, dostává 4 akční body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si může za každý svůj akční bod vybrat jednu akci:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.	Líznout kartu&lt;br /&gt;
*2.	Zahrát kartu na hrací pole&lt;br /&gt;
*3.	Vyzvat soupeřovu kartu na souboj&lt;br /&gt;
*4.	Zahrát mýtickou kartu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klidně si může zaplatit jeden úkon vícekrát.&lt;br /&gt;
Hráč musí spotřebovat všechny své akční body, které má k dispozici. Nelze je převádět do příštího kola ani nechat propadnout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když nemá hráč na začátku kola na své straně stolu žádné karty, prohrává.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1. Líznutí karty===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si lízne ze své hromádky vrchní kartu, kterou si ponechá na ruce. Hráč smí mít na ruce nanejvýš dvanáct karet. Pokud již nejsou v hráčově hromádce žádné karty, nemůže tuto akci více použít.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2. Zahrání karty na hrací pole===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč vždy vykládá novou kartu do hry lícem dolů na svou stranu hracího pole. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může kartu zahrát před, za nebo mezi karty v sloupci na hracím poli. Když hráč chce zahrát kartu na místo, kde již nějaká leží, přesune tuto a další před ní, a tak udělá prostor pro novou kartu. Po tom, co je zahrána nová karta, musí být karty ve sloupci uspořádány, aby zde nebyl volný prostor.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Hráč nemusí zaplnit řadu třetí kartou před tím, než začne novou. Podobně hráč nemusí zaplnit sloupec, než začne nový.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč nemůže dobrovolně odstraňovat karty ze své hrací plochy. Hráči tedy musí pečlivě plánovat a rozmýšlet, než umístí kartu na hrací pole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč smí pohnout kartou, když umisťuje novou kartu. Také při hraní karty Dionysus mohou hráči přestavět své hrací pole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si může kdykoliv prohlédnout své karty umístěné na hracím poli lícem dolů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3.Vyzvání soupeřovy karty na souboj===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může tuto akci použít až od druhého kola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Útok je možný, jen když jsou v odpovídajícím sloupci aspoň dvě karty. Hráč nesmí útočit do úhlopříčky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Útočit nebo být cílem útoku mohou být pouze karty v první hráčově řadě. Výjimka: Pegas, když využije svou mýtickou schopnost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty Io, Argus, Medusa, Pandora, Hera a Zeus nikdy nemůžou zahájit souboj. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč, který začne souboj, posune útočící kartu dopředu, otočí ji a oznámí sílu karty. To samé udělá soupeř s kartou, která byla vyzvána. Hráč s vyšší silou vyhrává. Poražená karta je odhozena na odkládací balíček. Vítězná karta zůstane odkryta v první řadě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud nastane situace, že karty mají stejnou sílu, jsou obě odhozeny na odkládací balíček a hráč posune karty v tomto sloupci dopředu tak, aby zaplnil volná místa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===4.Hraní mýtické karty===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zahrání schopnosti mýtické karty ji hráč odhodí na odkládací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Některé karty mají mýtický symbol a sílu, jiné mají jen mýtický symbol. Jednotlivé schopnosti budou vysvětleny dále.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Význam karet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hera a Zeus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Při zahrání těchto dvou karet neplatí hráč žádné akční body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-V kole, kdy do hry přijde Hera nebo Zeus, dostane hráč čtyři akční body bez ohledu na počet sloupců v jeho hracím poli. &lt;br /&gt;
- Když je karta zahrána v průběhu tahu a hráč již má spotřebované některé své akční body, nedostane příchodem těchto karet nové čtyři body, ale dohraje kolo, jako by je dostal na začátku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Tyto karty jsou při zahrání odhozeny. Poté hráč umístí hrací kámen odpovídající kartě do první řady a přerovná pozice karet. Hráč může přesunout všechny karty v daném sloupci kromě karty v první řadě. Pokud sloupec již obsahuje 4 karty není možné sem umístit kartu Hery nebo Dia. Má-li hráč zaplněny všechny sloupce 4 kartami, nemůže kartu Hery ani Dia zahrát.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Hera ani Zeus nemohou být hráni na prázdné místo.&lt;br /&gt;
-	S umístěnou figurou Hery a Dia není možno hýbat ani efektem karty Dionýsos&lt;br /&gt;
-	Hráč nesmí vyvolat souboj s řadou naproti, kde je Hera nebo Zeus&lt;br /&gt;
-	Pokud má hráč figuru v první řadě na začátku kola, dostává automaticky čtyři akční body.&lt;br /&gt;
-	K odstranění figury Hery a Dia z první soupeřovy řady musí hráč použít kartu Pegas zahranou ze své ruky. Když hráč odhodí Pegasa, soupeř vyřadí kámen Hery nebo Dia a vrátí ho na svou stranu stolu. Je možné je znovu použít. Oponent potom pohne kartami, které byly za Herou nebo Diem, dopředu tak, aby zaplnily prázdné místo.&lt;br /&gt;
-	Hráč může jako jednu akci odstranit svoji figuru Hery nebo Dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dobrovolné pravidla:&lt;br /&gt;
Hráč smí zničit svoji figuru pouze s pomocí Pegasa zahraného z ruky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Medusa===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medusa jednou přestaví hrací pole v bojí může být poražena pouze hrdinou nebo amazonkou&lt;br /&gt;
-	Kdykoli nějaká karta kromě hrdiny a amazonky vyzve Medusu na souboj je tato poražena a odhozena na diskartovací balíček.&lt;br /&gt;
-	Když ji vyzve hrdina nebo Amazonka je Medusa poražena a odchází ze hry. Karta, která ji vyzvala zůstává normálně otočena ve hře&lt;br /&gt;
-	Medusa je silná pasivní karta. Sama nemůže vyvolat souboj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amazonka a Hrdina===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mohou zneškodnit Meduzu  a jednou pohnout hracím polem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandora===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandora je se svou skříňkou velmi nebezpečná karta pro oba hráče&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Když nějaká karta vyzve Pandoru na souboj, jsou všechny karty v příslušném sloupci odhozeny na odkládací balíček. Každý hráč si vybere pořadí v jakém budou jeho karty vhozeny do na odkládací balíček.&lt;br /&gt;
-	Pokud je takto zrušena řada, v níž se nachází Argus nebo Io, hráč, který je ztratil, prohrává hru&lt;br /&gt;
-	Když  hráč vyzve pomocí Pegase kartu z protivníkovy ruky, a vybere Pandoru, ztrácí oponent všechny karty na ruce v pořadí jakém chce.&lt;br /&gt;
-	Pokud je v těchoto kartách Io nebo Argus automaticky prohrává hru&lt;br /&gt;
-	Pandora nikdy nevyvolává souboje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pegas===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V souboji má pegas vždy sílu jedna. Pagosa reálná síla je v tom, že je zvěd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegas může být použit několika způsoby&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Pegas vyzve na souboj kartu ze soupeřovy ruky&lt;br /&gt;
- za jeden akční bod může hráč zahrát Pegase a vyzvat tak jednu kartu ze soupeřovy ruky na souboj. Hráč odhodí Pegase a náhodně vybere kartu ze soupeřovy ruky.  Pokud takto vybere karu Io nebo Arguse, hra končí a vyhrává hráč, který zahrál Pegase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poznámka: Není vhodné držet si Io nebo Arguse na ruce příliš dlouho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když hráč takto vyzve na souboj kartu s mytologickým symbolem: Medusa, Pýthia, HEra, Zeus, Sirens, Hades, Persephone, Dionysus odhodí kartu na soupeřův odhazovací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když vybere kartu Pandora zahodí hráč celou ruku. Všechny karty jsou umístěny na odhazovací balíček v pořadí, jaké si vybere hráč.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když vybraná karta síly 1 (Pegas) je taktéž odložena na odhazovací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud má vybraná karta sílu 2 až 7 (včetně Amazonek a Hera) umístí se tato karta do soupeřovy první řady do libovolného sloupce dle jeho výběru. Při tomto aktu nemůže být karta umístěna do sloupce, kde už jsou čtyři karty a nemůže být dána do sloupce, kde je v první řadě Hera nebo Zeus. Když není kam kartu umístit, je odhozena na soupeřův odhazovací palíček&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Druhá Pegasova akce je vyzvání soupeřovy karty nebo figury z první řady &lt;br /&gt;
-	Za jeden akční bod může soupeř vyzvat na souboj nějakou kartu nebo figuru ze soupeřovy první řady. Hráč odhodí pegase na odhazovací balíček a soupeřova karta se otočí obrázkem nahoru pokud už se neotočila dříve. Pokud je takto odhalena Io nebo Argus je hra u konce a vyhrává hráč, který použil Pegase.&lt;br /&gt;
-	Pokud má odkrytá karta hodnotu 0 nebo 1 je odhozena. Výjimka: Pokud by měla být vyhozenou kartou Medusa (0 síly) nestane se tak, protože Medusa může být vyhozena pouze Amazonkou nebo Hrdinou. Když je takto vyřazena Pandora vezme sebou na odkládací balíček všechny karty ve stejném sloupci.&lt;br /&gt;
-	Když má napadená karta sílu 2-7 zůstává otočena ji lícem nahoru.&lt;br /&gt;
-	Pokud Pegas vyzve figuru Hery nebo Dia, odchází tito ze hry.&lt;br /&gt;
-	Poznámka: Za jeden akční bod můžete použít pegase aby jste zjistili jako cože za jednotky má otočeny lícem dolů soupeř v první řadě.&lt;br /&gt;
-	Hráč nemůže použít vlastnosti Pegase v prvním kole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Třetí využití Pegase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může zahrát Pegase na svůj hrací plán, stejně jako ostatní silové karty. Je položen lícem dolů a soupeř neví, jestli jste náhodou nevyložili nějakou silnou kartu. Pokud je Pegas umístěn v první řadě smí být použit jako jakákoliv jiná jednotka.&lt;br /&gt;
Když je pegas umístěn na hracím plánu, nelze již zahrát jeho mytologickou schopnost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pýthia===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Může sloužit jako špión na soupeřovy karty a je to jediná karty, která je silnější než Nemesis a Poseidon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pýthia může být použita několik způsoby&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Prozkoumání soupeřovy ruky&lt;br /&gt;
- Za jeden akční bod, může hráč Pythii použít k tomu, aby mu soupeř ukázal všechny karty, které má právě na ruce. Hráč odhodí Pythii. Pokud má soupeř v ruce Poseidona nebo Nemesis musí je okamžitě odhodit. Pokud Pýthia narazí na Io, Pandoru, Arguse nic se něděje. Hráč toto může použít jako informační výhodu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2. Vyzvání na souboj Poseidona nebo Nemesis&lt;br /&gt;
Pýthia může být použita k vyzvání soupeřovy karty. Vše probíhá jako normální výzva – Pýthia musí být v hráčově první řadě a vyzvaná karta musí leže naproti ní. Když Pytia vyzve na souboj Poseidona nebo Nemesis, vyhrává a soupeř musí odhodit kartu Poseidona nebo Nemesis. Pokud Pýthia vyzve jinou kartu než tyto dvě probíhá souboj normálně dle pravidel. Pokud je Pýthia vyzvána na souboj jinou kartou prohrává a je odhozena na odkládací baíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3. Otočení karty v soupeřově řadě&lt;br /&gt;
Za jeden akční bod může být Pýthia použita na odkrytí všech karet které jsou lícem dolů v jednom sloupci. Sloupec němž budou karty odkryty vybírá útočník. Po zahrání je Pýthia odhozena&lt;br /&gt;
Poznámka: použití Pýthie při otočení soupeřových karet nevyvolává žádný efekt  u karet Pandora, Io, Argus, Nemesis nebo Poseidon, i když jsou mezi otočenými kartami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sirény===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může použít sirénu, aby donutil zaútočit jednotky soupeře&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Za jeden akční bod si hráč může vzít vrchní karu ze soupeřova odhazovacího balíčku a umístit si ji do ruky  (Tato karta musí mít sílu o jedné do sedmi. Tuto kartu může zahrát ještě v témže kole nebo si ji ponechá na ruce, jako by to byla jeho vlastní karta. Sirény se po použití odhodí.&lt;br /&gt;
-	Poznámka: zadní strany jsou pro oba hráče rozdílné, takže soupeř může lehce zjistit, která je jeho karta&lt;br /&gt;
-	Pokud na soupeřově odhazovacím balíčku není karta s hodnotou 1-7 nemohou být sirény použity&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hades===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může použít Hadese k navrácení si karty z vlastního odhazovacího balíčku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako jednu akci může být Hádes použit k vyhledání karty v odhazovacím balíčku a na její navrácení do hráčovy ruky. Tato karta může být bezprostředně zahrána, nebo si ji hráč může uschovat pro pozdější použití. Hráč není povinen říkat nebo ukazovat, co si z ohazovacího balíčku vytáhl Po zahrání je Hádes odhozen na odkládací balíček&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Persephone===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může použít Persephone k navrácení Pegase z odkládacího balíčku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Za jeden akční bod si hráč může vzít ze svého odhazovacího balíčku tři karty Pegasů  a vrátit si je do ruky. Ty poté může použít bezprostředně případně v dalších kolech. Pokud jsou v odhazovacím balíčku méně než tři Pegasové, bere hráč si je hráč všechny. Po zahrání hráč diskartuje Persephone &lt;br /&gt;
-	Poznámka: stále platí limit, že hráč nemůže mít více jak dvanáct karet na ruce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dionysus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může přestavět karty na své straně stolu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za jeden akční bod může Dyonisos pohnout jednou kartou v poli do jiného sloupce. Kartu může umístit před, mezi , nebo za karty v novém sloupci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč nemůže umístí více jak čtyři karty do jednoho sloupce, tudíž zde také nemůže přesunout ani kartu. Dyonisso nemůže pohybovat figurkami Hery a Dia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zahrání efektu Dionýsos odchází.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konec hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč nemůže použít všechny své akční body prohrává hru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč nemá v poli žádné karty a je právě začátek jeho tahu prohrál.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč vyzve soupeřova Arga nebo Io, kteří jsou umístěni v první řadě vyhrál&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč použije Pegase a objeví s Io nebo Arga v soupeřově ruce vyhrál hru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud Pegasem vytáhne ze soupeřovy ruky Pandoru a ten je pak nucen odhodit ruku s Io nebo Argem je hráč použivši Pegase vítěz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč otočí Pandoru a soupeř má v tomto sloupci Io nebo Arga, stává se vyzyvatel vítěz. Pokud mají oba ve stejné řadě Io nebo Arga vyhrává vyzyvatel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Několik tipů:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hlavně na začátku hry mají karty v první řadě velký vliv na hru: Jedna nebo dvě silné karty jsou dobrý nápad, ale hráč, který ztratí nejsilnější karty příliš brzy je značně znevýhodněn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ačkoliv se souboj smí vyvolávat až od druhého kola, je často lepší před zaútočením nejdříve vystavět hrací pole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Z první řady chrání Medusa karty v jejím sloupci, zároveň však omezuje hráčovy šance útočit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pegas může odkrývat soupeřovy zakryté karty. Také je to jediná možnost, jak zneškodnit Heru a Dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Držením karet Io a Arguse v ruce může hráč oddálit jejich záchranu druhým hráčem, ale Pegas je i přesto může ohrozit (vyhodit z ruky nebo pomocí Pandory)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Při zahrání Hery nebo Dia dostane hráč akční body navíc, většinou to však není dobrá strategie na začátek hry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mytologické karty jsou silné, ale když jsou hrány z ruky musejí být obětovány, takže mají jen jednorázový účinek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hero a Amazonka jsou důležitou zbraní proti Medúze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pandora se svou nebezpečnou krabičkou je velmi  nevyzpytatelná. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Útok většinou nastává, když má hráč nazbyt akční body.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Blitz_und_Donner&amp;diff=7900</id>
		<title>Blitz und Donner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Blitz_und_Donner&amp;diff=7900"/>
		<updated>2007-02-13T22:44:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: /* Několik tipů: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Počet hráčů|2}}&lt;br /&gt;
{{Doporučený věk|10}}&lt;br /&gt;
{{Délka hry|45 minut}}&lt;br /&gt;
{{Vydavatel|Kosmos}}&lt;br /&gt;
{{Rok vydání|2000}}&lt;br /&gt;
{{Autor|Richard Borg}}&lt;br /&gt;
{{Ocenění|[[International Gamers Awards 2001]] - Best 2-Player Game - nominace}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pravidla hry=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Komponenty==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*86 karet (43 každý hráč)&lt;br /&gt;
*1 figurka Dia&lt;br /&gt;
*1 figurka Hery&lt;br /&gt;
*2 karty přehledu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cíl hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hera se snaží najít a vysvobodit Arga.&lt;br /&gt;
Zeus se snaží najít a vysvobodit Io.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Příprava==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hráči se posadí naproti sobě.&lt;br /&gt;
*Jeden hráč hraje za Heru (fialové karty) a jeden za Dia (zelené).&lt;br /&gt;
*Oba hráči si vezmou figurku odpovídajícího boha a umístí ji na svojí stranu stolu. Hráči si také vezmou přehledovou kartu. Na ní je vyobrazen popis speciálních karet a počet jednotlivých karet ve hře.&lt;br /&gt;
*Oba hráči zamíchají své balíčky karet a položí je na stůl lícovou stranou dolů.  Každý hráč si ze svojí hromádky lízne 9 karet a ponechá si je na ruce tak, aby je soupeř neviděl, jaké karty má. Když si hráč v těchto devíti kartách lízne Arga nebo Io, ukáže tuto kartu soupeři, lízne si místo ní jinou a tuto poté zamíchá zpátky do balíčku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Karty==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Každý hráč má 43 karet&lt;br /&gt;
*Většina karet má v pravém a levém horním rohu číslo s hodnotou 0-7. Toto číslo představuje sílu v soubojích. Čím vyšší číslo, tím silnější. Tyto karty se z ruky do hry vynáší vždy lícem dolů.&lt;br /&gt;
*Některé karty mají pod číslem mytologický symbol. Tyto karty mají k síle určené číslem ještě speciální vlastnost. Můžou být hrány zakrytě na stůl nebo mohou být odhozeny z ruky (tím se aktivuje jejich speciální schopnost). Jejich vlastnosti jsou popsány na kartách herního přehledu.&lt;br /&gt;
*Několik karet má na sobě pouze mytologický symbol. Tyto karty nemůžou být nikdy vyneseny na stůl. Mohou být pouze odhozeny (aktivace speciální vlastnosti).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hrací plán==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Každý hráč si vybere  3 karty ze své ruky a umístí je na stůl lícem dolů vedle sebe, čímž se vytvoří pomyslná první řada hracího pole. &lt;br /&gt;
*Každý hráč může pod stávající řadou vytvořit ještě 3 další. V každé z nich mohou být až tři karty. V takto vzniklých sloupcích může být 0-4 karty.&lt;br /&gt;
*Hráč smí mít tedy nanejvýš dvanáct karet ve čtyřech řadách a třech sloupcích.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Průběh hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Začíná hráč hrající za Heru. V tazích se hráči střídají.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč dostane tolik akčních bodů, kolik měl na začátku kola sloupců svého herního pole (1, 2 nebo 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když má hráč ve hře figuru Hery nebo Dia, dostává 4 akční body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si může za každý svůj akční bod vybrat jednu akci:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.	Líznout kartu&lt;br /&gt;
*2.	Zahrát kartu na hrací pole&lt;br /&gt;
*3.	Vyzvat soupeřovu kartu na souboj&lt;br /&gt;
*4.	Zahrát mýtickou kartu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klidně si může zaplatit jeden úkon vícekrát.&lt;br /&gt;
Hráč musí spotřebovat všechny své akční body, které má k dispozici. Nelze je převádět do příštího kola ani nechat propadnout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když nemá hráč na začátku kola na své straně stolu žádné karty, prohrává.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1. Líznutí karty===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si lízne ze své hromádky vrchní kartu, kterou si ponechá na ruce. Hráč smí mít na ruce nanejvýš dvanáct karet. Pokud již nejsou v hráčově hromádce žádné karty, nemůže tuto akci více použít.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2. Zahrání karty na hrací pole===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč vždy vykládá novou kartu do hry lícem dolů na svou stranu hracího pole. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může kartu zahrát před, za nebo mezi karty v sloupci na hracím poli. Když hráč chce zahrát kartu na místo, kde již nějaká leží, přesune tuto a další před ní, a tak udělá prostor pro novou kartu. Po tom, co je zahrána nová karta, musí být karty ve sloupci uspořádány, aby zde nebyl volný prostor.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Hráč nemusí zaplnit řadu třetí kartou před tím, než začne novou. Podobně hráč nemusí zaplnit sloupec, než začne nový.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč nemůže dobrovolně odstraňovat karty ze své hrací plochy. Hráči tedy musí pečlivě plánovat a rozmýšlet, než umístí kartu na hrací pole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč smí pohnout kartou, když umisťuje novou kartu. Také při hraní karty Dionysus mohou hráči přestavět své hrací pole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si může kdykoliv prohlédnout své karty umístěné na hracím poli lícem dolů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3.Vyzvání soupeřovy karty na souboj===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může tuto akci použít až od druhého kola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Útok je možný, jen když jsou v odpovídajícím sloupci aspoň dvě karty. Hráč nesmí útočit do úhlopříčky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Útočit nebo být cílem útoku mohou být pouze karty v první hráčově řadě. Výjimka: Pegas, když využije svou mýtickou schopnost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty Io, Argus, Medusa, Pandora, Hera a Zeus nikdy nemůžou zahájit souboj. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč, který začne souboj, posune útočící kartu dopředu, otočí ji a oznámí sílu karty. To samé udělá soupeř s kartou, která byla vyzvána. Hráč s vyšší silou vyhrává. Poražená karta je odhozena na odkládací balíček. Vítězná karta zůstane odkryta v první řadě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud nastane situace, že karty mají stejnou sílu, jsou obě odhozeny na odkládací balíček a hráč posune karty v tomto sloupci dopředu tak, aby zaplnil volná místa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===4.Hraní mýtické karty===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zahrání schopnosti mýtické karty ji hráč odhodí na odkládací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Některé karty mají mýtický symbol a sílu, jiné mají jen mýtický symbol. Jednotlivé schopnosti budou vysvětleny dále.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Význam karet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hera a Zeus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Při zahrání těchto dvou karet neplatí hráč žádné akční body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-V kole, kdy do hry přijde Hera nebo Zeus, dostane hráč čtyři akční body bez ohledu na počet sloupců v jeho hracím poli. &lt;br /&gt;
- Když je karta zahrána v průběhu tahu a hráč již má spotřebované některé své akční body, nedostane příchodem těchto karet nové čtyři body, ale dohraje kolo, jako by je dostal na začátku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Tyto karty jsou při zahrání odhozeny. Poté hráč umístí hrací kámen odpovídající kartě do první řady a přerovná pozice karet. Hráč může přesunout všechny karty v daném sloupci kromě karty v první řadě. Pokud sloupec již obsahuje 4 karty není možné sem umístit kartu Hery nebo Dia. Má-li hráč zaplněny všechny sloupce 4 kartami, nemůže kartu Hery ani Dia zahrát.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Hera ani Zeus nemohou být hráni na prázdné místo.&lt;br /&gt;
-	S umístěnou figurou Hery a Dia není možno hýbat ani efektem karty Dionýsos&lt;br /&gt;
-	Hráč nesmí vyvolat souboj s řadou naproti, kde je Hera nebo Zeus&lt;br /&gt;
-	Pokud má hráč figuru v první řadě na začátku kola, dostává automaticky čtyři akční body.&lt;br /&gt;
-	K odstranění figury Hery a Dia z první soupeřovy řady musí hráč použít kartu Pegas zahranou ze své ruky. Když hráč odhodí Pegasa, soupeř vyřadí kámen Hery nebo Dia a vrátí ho na svou stranu stolu. Je možné je znovu použít. Oponent potom pohne kartami, které byly za Herou nebo Diem, dopředu tak, aby zaplnily prázdné místo.&lt;br /&gt;
-	Hráč může jako jednu akci odstranit svoji figuru Hery nebo Dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dobrovolné pravidla:&lt;br /&gt;
Hráč smí zničit svoji figuru pouze s pomocí Pegasa zahraného z ruky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Medusa===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medusa jednou přestaví hrací pole v bojí může být poražena pouze hrdinou nebo amazonkou&lt;br /&gt;
-	Kdykoli nějaká karta kromě hrdiny a amazonky vyzve Medusu na souboj je tato poražena a odhozena na diskartovací balíček.&lt;br /&gt;
-	Když ji vyzve hrdina nebo Amazonka je Medusa poražena a odchází ze hry. Karta, která ji vyzvala zůstává normálně otočena ve hře&lt;br /&gt;
-	Medusa je silná pasivní karta. Sama nemůže vyvolat souboj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amazonka a Hrdina===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mohou zneškodnit Meduzu  a jednou pohnout hracím polem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandora===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandora je se svou skříňkou velmi nebezpečná karta pro oba hráče&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Když nějaká karta vyzve Pandoru na souboj, jsou všechny karty v příslušném sloupci odhozeny na odkládací balíček. Každý hráč si vybere pořadí v jakém budou jeho karty vhozeny do na odkládací balíček.&lt;br /&gt;
-	Pokud je takto zrušena řada, v níž se nachází Argus nebo Io, hráč, který je ztratil, prohrává hru&lt;br /&gt;
-	Když  hráč vyzve pomocí Pegase kartu z protivníkovy ruky, a vybere Pandoru, ztrácí oponent všechny karty na ruce v pořadí jakém chce.&lt;br /&gt;
-	Pokud je v těchoto kartách Io nebo Argus automaticky prohrává hru&lt;br /&gt;
-	Pandora nikdy nevyvolává souboje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pegas===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V souboji má pegas vždy sílu jedna. Pagosa reálná síla je v tom, že je zvěd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegas může být použit několika způsoby&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Pegas vyzve na souboj kartu ze soupeřovy ruky&lt;br /&gt;
- za jeden akční bod může hráč zahrát Pegase a vyzvat tak jednu kartu ze soupeřovy ruky na souboj. Hráč odhodí Pegase a náhodně vybere kartu ze soupeřovy ruky.  Pokud takto vybere karu Io nebo Arguse, hra končí a vyhrává hráč, který zahrál Pegase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poznámka: Není vhodné držet si Io nebo Arguse na ruce příliš dlouho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když hráč takto vyzve na souboj kartu s mytologickým symbolem: Medusa, Pýthia, HEra, Zeus, Sirens, Hades, Persephone, Dionysus odhodí kartu na soupeřův odhazovací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když vybere kartu Pandora zahodí hráč celou ruku. Všechny karty jsou umístěny na odhazovací balíček v pořadí, jaké si vybere hráč.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když vybraná karta síly 1 (Pegas) je taktéž odložena na odhazovací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud má vybraná karta sílu 2 až 7 (včetně Amazonek a Hera) umístí se tato karta do soupeřovy první řady do libovolného sloupce dle jeho výběru. Při tomto aktu nemůže být karta umístěna do sloupce, kde už jsou čtyři karty a nemůže být dána do sloupce, kde je v první řadě Hera nebo Zeus. Když není kam kartu umístit, je odhozena na soupeřův odhazovací palíček&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Druhá Pegasova akce je vyzvání soupeřovy karty nebo figury z první řady &lt;br /&gt;
-	Za jeden akční bod může soupeř vyzvat na souboj nějakou kartu nebo figuru ze soupeřovy první řady. Hráč odhodí pegase na odhazovací balíček a soupeřova karta se otočí obrázkem nahoru pokud už se neotočila dříve. Pokud je takto odhalena Io nebo Argus je hra u konce a vyhrává hráč, který použil Pegase.&lt;br /&gt;
-	Pokud má odkrytá karta hodnotu 0 nebo 1 je odhozena. Výjimka: Pokud by měla být vyhozenou kartou Medusa (0 síly) nestane se tak, protože Medusa může být vyhozena pouze Amazonkou nebo Hrdinou. Když je takto vyřazena Pandora vezme sebou na odkládací balíček všechny karty ve stejném sloupci.&lt;br /&gt;
-	Když má napadená karta sílu 2-7 zůstává otočena ji lícem nahoru.&lt;br /&gt;
-	Pokud Pegas vyzve figuru Hery nebo Dia, odchází tito ze hry.&lt;br /&gt;
-	Poznámka: Za jeden akční bod můžete použít pegase aby jste zjistili jako cože za jednotky má otočeny lícem dolů soupeř v první řadě.&lt;br /&gt;
-	Hráč nemůže použít vlastnosti Pegase v prvním kole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Třetí využití Pegase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může zahrát Pegase na svůj hrací plán, stejně jako ostatní silové karty. Je položen lícem dolů a soupeř neví, jestli jste náhodou nevyložili nějakou silnou kartu. Pokud je Pegas umístěn v první řadě smí být použit jako jakákoliv jiná jednotka.&lt;br /&gt;
Když je pegas umístěn na hracím plánu, nelze již zahrát jeho mytologickou schopnost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pýthia===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Může sloužit jako špión na soupeřovy karty a je to jediná karty, která je silnější než Nemesis a Poseidon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pýthia může být použita několik způsoby&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Prozkoumání soupeřovy ruky&lt;br /&gt;
- Za jeden akční bod, může hráč Pythii použít k tomu, aby mu soupeř ukázal všechny karty, které má právě na ruce. Hráč odhodí Pythii. Pokud má soupeř v ruce Poseidona nebo Nemesis musí je okamžitě odhodit. Pokud Pýthia narazí na Io, Pandoru, Arguse nic se něděje. Hráč toto může použít jako informační výhodu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2. Vyzvání na souboj Poseidona nebo Nemesis&lt;br /&gt;
Pýthia může být použita k vyzvání soupeřovy karty. Vše probíhá jako normální výzva – Pýthia musí být v hráčově první řadě a vyzvaná karta musí leže naproti ní. Když Pytia vyzve na souboj Poseidona nebo Nemesis, vyhrává a soupeř musí odhodit kartu Poseidona nebo Nemesis. Pokud Pýthia vyzve jinou kartu než tyto dvě probíhá souboj normálně dle pravidel. Pokud je Pýthia vyzvána na souboj jinou kartou prohrává a je odhozena na odkládací baíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3. Otočení karty v soupeřově řadě&lt;br /&gt;
Za jeden akční bod může být Pýthia použita na odkrytí všech karet které jsou lícem dolů v jednom sloupci. Sloupec němž budou karty odkryty vybírá útočník. Po zahrání je Pýthia odhozena&lt;br /&gt;
Poznámka: použití Pýthie při otočení soupeřových karet nevyvolává žádný efekt  u karet Pandora, Io, Argus, Nemesis nebo Poseidon, i když jsou mezi otočenými kartami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sirény===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může použít sirénu, aby donutil zaútočit jednotky soupeře&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Za jeden akční bod si hráč může vzít vrchní karu ze soupeřova odhazovacího balíčku a umístit si ji do ruky  (Tato karta musí mít sílu o jedné do sedmi. Tuto kartu může zahrát ještě v témže kole nebo si ji ponechá na ruce, jako by to byla jeho vlastní karta. Sirény se po použití odhodí.&lt;br /&gt;
-	Poznámka: zadní strany jsou pro oba hráče rozdílné, takže soupeř může lehce zjistit, která je jeho karta&lt;br /&gt;
-	Pokud na soupeřově odhazovacím balíčku není karta s hodnotou 1-7 nemohou být sirény použity&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hades===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může použít Hadese k navrácení si karty z vlastního odhazovacího balíčku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako jednu akci může být Hádes použit k vyhledání karty v odhazovacím balíčku a na její navrácení do hráčovy ruky. Tato karta může být bezprostředně zahrána, nebo si ji hráč může uschovat pro pozdější použití. Hráč není povinen říkat nebo ukazovat, co si z ohazovacího balíčku vytáhl Po zahrání je Hádes odhozen na odkládací balíček&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Persephone===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může použít Persephone k navrácení Pegase z odkládacího balíčku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Za jeden akční bod si hráč může vzít ze svého odhazovacího balíčku tři karty Pegasů  a vrátit si je do ruky. Ty poté může použít bezprostředně případně v dalších kolech. Pokud jsou v odhazovacím balíčku méně než tři Pegasové, bere hráč si je hráč všechny. Po zahrání hráč diskartuje Persephone &lt;br /&gt;
-	Poznámka: stále platí limit, že hráč nemůže mít více jak dvanáct karet na ruce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dionysus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může přestavět karty na své straně stolu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za jeden akční bod může Dyonisos pohnout jednou kartou v poli do jiného sloupce. Kartu může umístit před, mezi , nebo za karty v novém sloupci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč nemůže umístí více jak čtyři karty do jednoho sloupce, tudíž zde také nemůže přesunout ani kartu. Dyonisso nemůže pohybovat figurkami Hery a Dia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zahrání efektu Dionýsos odchází.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konec hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč nemůže použít všechny své akční body prohrává hru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč nemá v poli žádná karty a je právě začátek jeho tahu prohrál.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč vyzve soupeřova Arga nebo Io, kteří jsou umístěni v první řadě vyhrál&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč použije Pegase a objeví s Io nebo Arga v soupeřově ruce vyhrál hru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud Pegasem vytáhne ze soupeřovy ruky Pandoru a ten je pak nucen odhodit ruku s Io nebo Argem je hráč použivši Pegase vítěz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč otočí Pandoru a soupeř má v tomto sloupci Io nebo Arga, stává se vyzyvatel vítěz. Pokud mají oba ve stejné řadě Io nebo Arga vyhrává vyzyvatel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Několik tipů:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hlavně na začátku hry mají karty v první řadě velký vliv na hru: Jedna nebo dvě silné karty jsou dobrý nápad, ale hráč, který ztratí nejsilnější karty příliš brzy je značně znevýhodněn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ačkoliv se souboj smí vyvolávat až od druhého kola, je často lepší před zaútočením nejdříve vystavět hrací pole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Z první řady chrání Medusa karty v jejím sloupci, zároveň však omezuje hráčovy šance útočit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pegas může odkrývat soupeřovy zakryté karty. Také je to jediná možnost, jak zneškodnit Heru a Dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Držením karet Io a Arguse v ruce může hráč oddálit jejich záchranu druhým hráčem, ale Pegas je i přesto může ohrozit (vyhodit z ruky nebo pomocí Pandory)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Při zahrání Hery nebo Dia dostane hráč akční body navíc, většinou to však není dobrá strategie na začátek hry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mytologické karty jsou silné, ale když jsou hrány z ruky musejí být obětovány, takže mají jen jednorázový účinek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hero a Amazonka jsou důležitou zbraní proti Medúze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pandora se svou nebezpečnou krabičkou je velmi  nevyzpytatelná. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Útok většinou nastává, když má hráč nazbyt akční body.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Blitz_und_Donner&amp;diff=7899</id>
		<title>Blitz und Donner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Blitz_und_Donner&amp;diff=7899"/>
		<updated>2007-02-13T22:27:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: /* Pandora */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Počet hráčů|2}}&lt;br /&gt;
{{Doporučený věk|10}}&lt;br /&gt;
{{Délka hry|45 minut}}&lt;br /&gt;
{{Vydavatel|Kosmos}}&lt;br /&gt;
{{Rok vydání|2000}}&lt;br /&gt;
{{Autor|Richard Borg}}&lt;br /&gt;
{{Ocenění|[[International Gamers Awards 2001]] - Best 2-Player Game - nominace}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pravidla hry=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Komponenty==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*86 karet (43 každý hráč)&lt;br /&gt;
*1 figurka Dia&lt;br /&gt;
*1 figurka Hery&lt;br /&gt;
*2 karty přehledu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cíl hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hera se snaží najít a vysvobodit Arga.&lt;br /&gt;
Zeus se snaží najít a vysvobodit Io.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Příprava==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hráči se posadí naproti sobě.&lt;br /&gt;
*Jeden hráč hraje za Heru (fialové karty) a jeden za Dia (zelené).&lt;br /&gt;
*Oba hráči si vezmou figurku odpovídajícího boha a umístí ji na svojí stranu stolu. Hráči si také vezmou přehledovou kartu. Na ní je vyobrazen popis speciálních karet a počet jednotlivých karet ve hře.&lt;br /&gt;
*Oba hráči zamíchají své balíčky karet a položí je na stůl lícovou stranou dolů.  Každý hráč si ze svojí hromádky lízne 9 karet a ponechá si je na ruce tak, aby je soupeř neviděl, jaké karty má. Když si hráč v těchto devíti kartách lízne Arga nebo Io, ukáže tuto kartu soupeři, lízne si místo ní jinou a tuto poté zamíchá zpátky do balíčku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Karty==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Každý hráč má 43 karet&lt;br /&gt;
*Většina karet má v pravém a levém horním rohu číslo s hodnotou 0-7. Toto číslo představuje sílu v soubojích. Čím vyšší číslo, tím silnější. Tyto karty se z ruky do hry vynáší vždy lícem dolů.&lt;br /&gt;
*Některé karty mají pod číslem mytologický symbol. Tyto karty mají k síle určené číslem ještě speciální vlastnost. Můžou být hrány zakrytě na stůl nebo mohou být odhozeny z ruky (tím se aktivuje jejich speciální schopnost). Jejich vlastnosti jsou popsány na kartách herního přehledu.&lt;br /&gt;
*Několik karet má na sobě pouze mytologický symbol. Tyto karty nemůžou být nikdy vyneseny na stůl. Mohou být pouze odhozeny (aktivace speciální vlastnosti).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hrací plán==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Každý hráč si vybere  3 karty ze své ruky a umístí je na stůl lícem dolů vedle sebe, čímž se vytvoří pomyslná první řada hracího pole. &lt;br /&gt;
*Každý hráč může pod stávající řadou vytvořit ještě 3 další. V každé z nich mohou být až tři karty. V takto vzniklých sloupcích může být 0-4 karty.&lt;br /&gt;
*Hráč smí mít tedy nanejvýš dvanáct karet ve čtyřech řadách a třech sloupcích.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Průběh hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Začíná hráč hrající za Heru. V tazích se hráči střídají.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč dostane tolik akčních bodů, kolik měl na začátku kola sloupců svého herního pole (1, 2 nebo 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když má hráč ve hře figuru Hery nebo Dia, dostává 4 akční body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si může za každý svůj akční bod vybrat jednu akci:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.	Líznout kartu&lt;br /&gt;
*2.	Zahrát kartu na hrací pole&lt;br /&gt;
*3.	Vyzvat soupeřovu kartu na souboj&lt;br /&gt;
*4.	Zahrát mýtickou kartu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klidně si může zaplatit jeden úkon vícekrát.&lt;br /&gt;
Hráč musí spotřebovat všechny své akční body, které má k dispozici. Nelze je převádět do příštího kola ani nechat propadnout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když nemá hráč na začátku kola na své straně stolu žádné karty, prohrává.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1. Líznutí karty===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si lízne ze své hromádky vrchní kartu, kterou si ponechá na ruce. Hráč smí mít na ruce nanejvýš dvanáct karet. Pokud již nejsou v hráčově hromádce žádné karty, nemůže tuto akci více použít.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2. Zahrání karty na hrací pole===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč vždy vykládá novou kartu do hry lícem dolů na svou stranu hracího pole. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může kartu zahrát před, za nebo mezi karty v sloupci na hracím poli. Když hráč chce zahrát kartu na místo, kde již nějaká leží, přesune tuto a další před ní, a tak udělá prostor pro novou kartu. Po tom, co je zahrána nová karta, musí být karty ve sloupci uspořádány, aby zde nebyl volný prostor.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Hráč nemusí zaplnit řadu třetí kartou před tím, než začne novou. Podobně hráč nemusí zaplnit sloupec, než začne nový.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč nemůže dobrovolně odstraňovat karty ze své hrací plochy. Hráči tedy musí pečlivě plánovat a rozmýšlet, než umístí kartu na hrací pole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč smí pohnout kartou, když umisťuje novou kartu. Také při hraní karty Dionysus mohou hráči přestavět své hrací pole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si může kdykoliv prohlédnout své karty umístěné na hracím poli lícem dolů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3.Vyzvání soupeřovy karty na souboj===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může tuto akci použít až od druhého kola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Útok je možný, jen když jsou v odpovídajícím sloupci aspoň dvě karty. Hráč nesmí útočit do úhlopříčky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Útočit nebo být cílem útoku mohou být pouze karty v první hráčově řadě. Výjimka: Pegas, když využije svou mýtickou schopnost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty Io, Argus, Medusa, Pandora, Hera a Zeus nikdy nemůžou zahájit souboj. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč, který začne souboj, posune útočící kartu dopředu, otočí ji a oznámí sílu karty. To samé udělá soupeř s kartou, která byla vyzvána. Hráč s vyšší silou vyhrává. Poražená karta je odhozena na odkládací balíček. Vítězná karta zůstane odkryta v první řadě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud nastane situace, že karty mají stejnou sílu, jsou obě odhozeny na odkládací balíček a hráč posune karty v tomto sloupci dopředu tak, aby zaplnil volná místa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===4.Hraní mýtické karty===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zahrání schopnosti mýtické karty ji hráč odhodí na odkládací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Některé karty mají mýtický symbol a sílu, jiné mají jen mýtický symbol. Jednotlivé schopnosti budou vysvětleny dále.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Význam karet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hera a Zeus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Při zahrání těchto dvou karet neplatí hráč žádné akční body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-V kole, kdy do hry přijde Hera nebo Zeus, dostane hráč čtyři akční body bez ohledu na počet sloupců v jeho hracím poli. &lt;br /&gt;
- Když je karta zahrána v průběhu tahu a hráč již má spotřebované některé své akční body, nedostane příchodem těchto karet nové čtyři body, ale dohraje kolo, jako by je dostal na začátku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Tyto karty jsou při zahrání odhozeny. Poté hráč umístí hrací kámen odpovídající kartě do první řady a přerovná pozice karet. Hráč může přesunout všechny karty v daném sloupci kromě karty v první řadě. Pokud sloupec již obsahuje 4 karty není možné sem umístit kartu Hery nebo Dia. Má-li hráč zaplněny všechny sloupce 4 kartami, nemůže kartu Hery ani Dia zahrát.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Hera ani Zeus nemohou být hráni na prázdné místo.&lt;br /&gt;
-	S umístěnou figurou Hery a Dia není možno hýbat ani efektem karty Dionýsos&lt;br /&gt;
-	Hráč nesmí vyvolat souboj s řadou naproti, kde je Hera nebo Zeus&lt;br /&gt;
-	Pokud má hráč figuru v první řadě na začátku kola, dostává automaticky čtyři akční body.&lt;br /&gt;
-	K odstranění figury Hery a Dia z první soupeřovy řady musí hráč použít kartu Pegas zahranou ze své ruky. Když hráč odhodí Pegasa, soupeř vyřadí kámen Hery nebo Dia a vrátí ho na svou stranu stolu. Je možné je znovu použít. Oponent potom pohne kartami, které byly za Herou nebo Diem, dopředu tak, aby zaplnily prázdné místo.&lt;br /&gt;
-	Hráč může jako jednu akci odstranit svoji figuru Hery nebo Dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dobrovolné pravidla:&lt;br /&gt;
Hráč smí zničit svoji figuru pouze s pomocí Pegasa zahraného z ruky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Medusa===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medusa jednou přestaví hrací pole v bojí může být poražena pouze hrdinou nebo amazonkou&lt;br /&gt;
-	Kdykoli nějaká karta kromě hrdiny a amazonky vyzve Medusu na souboj je tato poražena a odhozena na diskartovací balíček.&lt;br /&gt;
-	Když ji vyzve hrdina nebo Amazonka je Medusa poražena a odchází ze hry. Karta, která ji vyzvala zůstává normálně otočena ve hře&lt;br /&gt;
-	Medusa je silná pasivní karta. Sama nemůže vyvolat souboj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amazonka a Hrdina===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mohou zneškodnit Meduzu  a jednou pohnout hracím polem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandora===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandora je se svou skříňkou velmi nebezpečná karta pro oba hráče&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Když nějaká karta vyzve Pandoru na souboj, jsou všechny karty v příslušném sloupci odhozeny na odkládací balíček. Každý hráč si vybere pořadí v jakém budou jeho karty vhozeny do na odkládací balíček.&lt;br /&gt;
-	Pokud je takto zrušena řada, v níž se nachází Argus nebo Io, hráč, který je ztratil, prohrává hru&lt;br /&gt;
-	Když  hráč vyzve pomocí Pegase kartu z protivníkovy ruky, a vybere Pandoru, ztrácí oponent všechny karty na ruce v pořadí jakém chce.&lt;br /&gt;
-	Pokud je v těchoto kartách Io nebo Argus automaticky prohrává hru&lt;br /&gt;
-	Pandora nikdy nevyvolává souboje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pegas===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V souboji má pegas vždy sílu jedna. Pagosa reálná síla je v tom, že je zvěd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegas může být použit několika způsoby&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Pegas vyzve na souboj kartu ze soupeřovy ruky&lt;br /&gt;
- za jeden akční bod může hráč zahrát Pegase a vyzvat tak jednu kartu ze soupeřovy ruky na souboj. Hráč odhodí Pegase a náhodně vybere kartu ze soupeřovy ruky.  Pokud takto vybere karu Io nebo Arguse, hra končí a vyhrává hráč, který zahrál Pegase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poznámka: Není vhodné držet si Io nebo Arguse na ruce příliš dlouho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když hráč takto vyzve na souboj kartu s mytologickým symbolem: Medusa, Pýthia, HEra, Zeus, Sirens, Hades, Persephone, Dionysus odhodí kartu na soupeřův odhazovací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když vybere kartu Pandora zahodí hráč celou ruku. Všechny karty jsou umístěny na odhazovací balíček v pořadí, jaké si vybere hráč.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když vybraná karta síly 1 (Pegas) je taktéž odložena na odhazovací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud má vybraná karta sílu 2 až 7 (včetně Amazonek a Hera) umístí se tato karta do soupeřovy první řady do libovolného sloupce dle jeho výběru. Při tomto aktu nemůže být karta umístěna do sloupce, kde už jsou čtyři karty a nemůže být dána do sloupce, kde je v první řadě Hera nebo Zeus. Když není kam kartu umístit, je odhozena na soupeřův odhazovací palíček&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Druhá Pegasova akce je vyzvání soupeřovy karty nebo figury z první řady &lt;br /&gt;
-	Za jeden akční bod může soupeř vyzvat na souboj nějakou kartu nebo figuru ze soupeřovy první řady. Hráč odhodí pegase na odhazovací balíček a soupeřova karta se otočí obrázkem nahoru pokud už se neotočila dříve. Pokud je takto odhalena Io nebo Argus je hra u konce a vyhrává hráč, který použil Pegase.&lt;br /&gt;
-	Pokud má odkrytá karta hodnotu 0 nebo 1 je odhozena. Výjimka: Pokud by měla být vyhozenou kartou Medusa (0 síly) nestane se tak, protože Medusa může být vyhozena pouze Amazonkou nebo Hrdinou. Když je takto vyřazena Pandora vezme sebou na odkládací balíček všechny karty ve stejném sloupci.&lt;br /&gt;
-	Když má napadená karta sílu 2-7 zůstává otočena ji lícem nahoru.&lt;br /&gt;
-	Pokud Pegas vyzve figuru Hery nebo Dia, odchází tito ze hry.&lt;br /&gt;
-	Poznámka: Za jeden akční bod můžete použít pegase aby jste zjistili jako cože za jednotky má otočeny lícem dolů soupeř v první řadě.&lt;br /&gt;
-	Hráč nemůže použít vlastnosti Pegase v prvním kole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Třetí využití Pegase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může zahrát Pegase na svůj hrací plán, stejně jako ostatní silové karty. Je položen lícem dolů a soupeř neví, jestli jste náhodou nevyložili nějakou silnou kartu. Pokud je Pegas umístěn v první řadě smí být použit jako jakákoliv jiná jednotka.&lt;br /&gt;
Když je pegas umístěn na hracím plánu, nelze již zahrát jeho mytologickou schopnost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pýthia===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Může sloužit jako špión na soupeřovy karty a je to jediná karty, která je silnější než Nemesis a Poseidon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pýthia může být použita několik způsoby&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Prozkoumání soupeřovy ruky&lt;br /&gt;
- Za jeden akční bod, může hráč Pythii použít k tomu, aby mu soupeř ukázal všechny karty, které má právě na ruce. Hráč odhodí Pythii. Pokud má soupeř v ruce Poseidona nebo Nemesis musí je okamžitě odhodit. Pokud Pýthia narazí na Io, Pandoru, Arguse nic se něděje. Hráč toto může použít jako informační výhodu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2. Vyzvání na souboj Poseidona nebo Nemesis&lt;br /&gt;
Pýthia může být použita k vyzvání soupeřovy karty. Vše probíhá jako normální výzva – Pýthia musí být v hráčově první řadě a vyzvaná karta musí leže naproti ní. Když Pytia vyzve na souboj Poseidona nebo Nemesis, vyhrává a soupeř musí odhodit kartu Poseidona nebo Nemesis. Pokud Pýthia vyzve jinou kartu než tyto dvě probíhá souboj normálně dle pravidel. Pokud je Pýthia vyzvána na souboj jinou kartou prohrává a je odhozena na odkládací baíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3. Otočení karty v soupeřově řadě&lt;br /&gt;
Za jeden akční bod může být Pýthia použita na odkrytí všech karet které jsou lícem dolů v jednom sloupci. Sloupec němž budou karty odkryty vybírá útočník. Po zahrání je Pýthia odhozena&lt;br /&gt;
Poznámka: použití Pýthie při otočení soupeřových karet nevyvolává žádný efekt  u karet Pandora, Io, Argus, Nemesis nebo Poseidon, i když jsou mezi otočenými kartami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sirény===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může použít sirénu, aby donutil zaútočit jednotky soupeře&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Za jeden akční bod si hráč může vzít vrchní karu ze soupeřova odhazovacího balíčku a umístit si ji do ruky  (Tato karta musí mít sílu o jedné do sedmi. Tuto kartu může zahrát ještě v témže kole nebo si ji ponechá na ruce, jako by to byla jeho vlastní karta. Sirény se po použití odhodí.&lt;br /&gt;
-	Poznámka: zadní strany jsou pro oba hráče rozdílné, takže soupeř může lehce zjistit, která je jeho karta&lt;br /&gt;
-	Pokud na soupeřově odhazovacím balíčku není karta s hodnotou 1-7 nemohou být sirény použity&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hades===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může použít Hadese k navrácení si karty z vlastního odhazovacího balíčku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako jednu akci může být Hádes použit k vyhledání karty v odhazovacím balíčku a na její navrácení do hráčovy ruky. Tato karta může být bezprostředně zahrána, nebo si ji hráč může uschovat pro pozdější použití. Hráč není povinen říkat nebo ukazovat, co si z ohazovacího balíčku vytáhl Po zahrání je Hádes odhozen na odkládací balíček&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Persephone===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může použít Persephone k navrácení Pegase z odkládacího balíčku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Za jeden akční bod si hráč může vzít ze svého odhazovacího balíčku tři karty Pegasů  a vrátit si je do ruky. Ty poté může použít bezprostředně případně v dalších kolech. Pokud jsou v odhazovacím balíčku méně než tři Pegasové, bere hráč si je hráč všechny. Po zahrání hráč diskartuje Persephone &lt;br /&gt;
-	Poznámka: stále platí limit, že hráč nemůže mít více jak dvanáct karet na ruce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dionysus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může přestavět karty na své straně stolu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za jeden akční bod může Dyonisos pohnout jednou kartou v poli do jiného sloupce. Kartu může umístit před, mezi , nebo za karty v novém sloupci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč nemůže umístí více jak čtyři karty do jednoho sloupce, tudíž zde také nemůže přesunout ani kartu. Dyonisso nemůže pohybovat figurkami Hery a Dia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zahrání efektu Dionýsos odchází.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konec hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč nemůže použít všechny své akční body prohrává hru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč nemá v poli žádná karty a je právě začátek jeho tahu prohrál.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč vyzve soupeřova Arga nebo Io, kteří jsou umístěni v první řadě vyhrál&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč použije Pegase a objeví s Io nebo Arga v soupeřově ruce vyhrál hru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud Pegasem vytáhne ze soupeřovy ruky Pandoru a ten je pak nucen odhodit ruku s Io nebo Argem je hráč použivši Pegase vítěz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč otočí Pandoru a soupeř má v tomto sloupci Io nebo Arga, stává se vyzyvatel vítěz. Pokud mají oba ve stejné řadě Io nebo Arga vyhrává vyzyvatel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Několik tipů:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hráčovy karty v první řadě na začátku hry mají velký vliv na hru: Jedna nebo dvě silné karty jsou dobrý nápad, ale hráč který ztratí nejsilnější karty příliš brzo je v slabší pozici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ačkoliv souboj může ihned po druhém kole je často lepší nejdříve vystavět své karty před první výzvou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Z první řady chrání Medusa karty v jejím sloupci, ale omezuje hráčovy šance útočit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pegas může odkrývat soupeřovy zakryté karty. Také je to jediná jak zneškodnit Heru a Dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Držením karet Io a Arguse v ruce a hráč tak může oddálit jejich záchranu druhým hráčem, ale Pegas i přesto může ohrozit buď ji vyhodit z ruky nebo pomocí Pandory&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Při zahrání Hery a Dia dostane hráč akční body navíc, většinou to není dobrá strategie na začátek hry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mytologické karty jsou silné, ale když jsou hrány z ruky musejí být obětovány, takže mají jen jednorázový účinek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hero a Amazonka jsou důležitou zbraní proti Medúze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pandora se svou nebezpečnou krabičkou je velmi  nevyzpytatelná. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Obraná bitva nastává většinou, když má hráč nazbyt akční body.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Blitz_und_Donner&amp;diff=7898</id>
		<title>Blitz und Donner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Blitz_und_Donner&amp;diff=7898"/>
		<updated>2007-02-13T22:25:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: /* Amazonka a Hrdina */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Počet hráčů|2}}&lt;br /&gt;
{{Doporučený věk|10}}&lt;br /&gt;
{{Délka hry|45 minut}}&lt;br /&gt;
{{Vydavatel|Kosmos}}&lt;br /&gt;
{{Rok vydání|2000}}&lt;br /&gt;
{{Autor|Richard Borg}}&lt;br /&gt;
{{Ocenění|[[International Gamers Awards 2001]] - Best 2-Player Game - nominace}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pravidla hry=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Komponenty==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*86 karet (43 každý hráč)&lt;br /&gt;
*1 figurka Dia&lt;br /&gt;
*1 figurka Hery&lt;br /&gt;
*2 karty přehledu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cíl hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hera se snaží najít a vysvobodit Arga.&lt;br /&gt;
Zeus se snaží najít a vysvobodit Io.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Příprava==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hráči se posadí naproti sobě.&lt;br /&gt;
*Jeden hráč hraje za Heru (fialové karty) a jeden za Dia (zelené).&lt;br /&gt;
*Oba hráči si vezmou figurku odpovídajícího boha a umístí ji na svojí stranu stolu. Hráči si také vezmou přehledovou kartu. Na ní je vyobrazen popis speciálních karet a počet jednotlivých karet ve hře.&lt;br /&gt;
*Oba hráči zamíchají své balíčky karet a položí je na stůl lícovou stranou dolů.  Každý hráč si ze svojí hromádky lízne 9 karet a ponechá si je na ruce tak, aby je soupeř neviděl, jaké karty má. Když si hráč v těchto devíti kartách lízne Arga nebo Io, ukáže tuto kartu soupeři, lízne si místo ní jinou a tuto poté zamíchá zpátky do balíčku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Karty==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Každý hráč má 43 karet&lt;br /&gt;
*Většina karet má v pravém a levém horním rohu číslo s hodnotou 0-7. Toto číslo představuje sílu v soubojích. Čím vyšší číslo, tím silnější. Tyto karty se z ruky do hry vynáší vždy lícem dolů.&lt;br /&gt;
*Některé karty mají pod číslem mytologický symbol. Tyto karty mají k síle určené číslem ještě speciální vlastnost. Můžou být hrány zakrytě na stůl nebo mohou být odhozeny z ruky (tím se aktivuje jejich speciální schopnost). Jejich vlastnosti jsou popsány na kartách herního přehledu.&lt;br /&gt;
*Několik karet má na sobě pouze mytologický symbol. Tyto karty nemůžou být nikdy vyneseny na stůl. Mohou být pouze odhozeny (aktivace speciální vlastnosti).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hrací plán==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Každý hráč si vybere  3 karty ze své ruky a umístí je na stůl lícem dolů vedle sebe, čímž se vytvoří pomyslná první řada hracího pole. &lt;br /&gt;
*Každý hráč může pod stávající řadou vytvořit ještě 3 další. V každé z nich mohou být až tři karty. V takto vzniklých sloupcích může být 0-4 karty.&lt;br /&gt;
*Hráč smí mít tedy nanejvýš dvanáct karet ve čtyřech řadách a třech sloupcích.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Průběh hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Začíná hráč hrající za Heru. V tazích se hráči střídají.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč dostane tolik akčních bodů, kolik měl na začátku kola sloupců svého herního pole (1, 2 nebo 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když má hráč ve hře figuru Hery nebo Dia, dostává 4 akční body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si může za každý svůj akční bod vybrat jednu akci:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.	Líznout kartu&lt;br /&gt;
*2.	Zahrát kartu na hrací pole&lt;br /&gt;
*3.	Vyzvat soupeřovu kartu na souboj&lt;br /&gt;
*4.	Zahrát mýtickou kartu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klidně si může zaplatit jeden úkon vícekrát.&lt;br /&gt;
Hráč musí spotřebovat všechny své akční body, které má k dispozici. Nelze je převádět do příštího kola ani nechat propadnout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když nemá hráč na začátku kola na své straně stolu žádné karty, prohrává.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1. Líznutí karty===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si lízne ze své hromádky vrchní kartu, kterou si ponechá na ruce. Hráč smí mít na ruce nanejvýš dvanáct karet. Pokud již nejsou v hráčově hromádce žádné karty, nemůže tuto akci více použít.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2. Zahrání karty na hrací pole===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč vždy vykládá novou kartu do hry lícem dolů na svou stranu hracího pole. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může kartu zahrát před, za nebo mezi karty v sloupci na hracím poli. Když hráč chce zahrát kartu na místo, kde již nějaká leží, přesune tuto a další před ní, a tak udělá prostor pro novou kartu. Po tom, co je zahrána nová karta, musí být karty ve sloupci uspořádány, aby zde nebyl volný prostor.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Hráč nemusí zaplnit řadu třetí kartou před tím, než začne novou. Podobně hráč nemusí zaplnit sloupec, než začne nový.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč nemůže dobrovolně odstraňovat karty ze své hrací plochy. Hráči tedy musí pečlivě plánovat a rozmýšlet, než umístí kartu na hrací pole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč smí pohnout kartou, když umisťuje novou kartu. Také při hraní karty Dionysus mohou hráči přestavět své hrací pole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si může kdykoliv prohlédnout své karty umístěné na hracím poli lícem dolů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3.Vyzvání soupeřovy karty na souboj===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může tuto akci použít až od druhého kola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Útok je možný, jen když jsou v odpovídajícím sloupci aspoň dvě karty. Hráč nesmí útočit do úhlopříčky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Útočit nebo být cílem útoku mohou být pouze karty v první hráčově řadě. Výjimka: Pegas, když využije svou mýtickou schopnost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty Io, Argus, Medusa, Pandora, Hera a Zeus nikdy nemůžou zahájit souboj. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč, který začne souboj, posune útočící kartu dopředu, otočí ji a oznámí sílu karty. To samé udělá soupeř s kartou, která byla vyzvána. Hráč s vyšší silou vyhrává. Poražená karta je odhozena na odkládací balíček. Vítězná karta zůstane odkryta v první řadě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud nastane situace, že karty mají stejnou sílu, jsou obě odhozeny na odkládací balíček a hráč posune karty v tomto sloupci dopředu tak, aby zaplnil volná místa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===4.Hraní mýtické karty===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zahrání schopnosti mýtické karty ji hráč odhodí na odkládací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Některé karty mají mýtický symbol a sílu, jiné mají jen mýtický symbol. Jednotlivé schopnosti budou vysvětleny dále.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Význam karet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hera a Zeus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Při zahrání těchto dvou karet neplatí hráč žádné akční body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-V kole, kdy do hry přijde Hera nebo Zeus, dostane hráč čtyři akční body bez ohledu na počet sloupců v jeho hracím poli. &lt;br /&gt;
- Když je karta zahrána v průběhu tahu a hráč již má spotřebované některé své akční body, nedostane příchodem těchto karet nové čtyři body, ale dohraje kolo, jako by je dostal na začátku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Tyto karty jsou při zahrání odhozeny. Poté hráč umístí hrací kámen odpovídající kartě do první řady a přerovná pozice karet. Hráč může přesunout všechny karty v daném sloupci kromě karty v první řadě. Pokud sloupec již obsahuje 4 karty není možné sem umístit kartu Hery nebo Dia. Má-li hráč zaplněny všechny sloupce 4 kartami, nemůže kartu Hery ani Dia zahrát.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Hera ani Zeus nemohou být hráni na prázdné místo.&lt;br /&gt;
-	S umístěnou figurou Hery a Dia není možno hýbat ani efektem karty Dionýsos&lt;br /&gt;
-	Hráč nesmí vyvolat souboj s řadou naproti, kde je Hera nebo Zeus&lt;br /&gt;
-	Pokud má hráč figuru v první řadě na začátku kola, dostává automaticky čtyři akční body.&lt;br /&gt;
-	K odstranění figury Hery a Dia z první soupeřovy řady musí hráč použít kartu Pegas zahranou ze své ruky. Když hráč odhodí Pegasa, soupeř vyřadí kámen Hery nebo Dia a vrátí ho na svou stranu stolu. Je možné je znovu použít. Oponent potom pohne kartami, které byly za Herou nebo Diem, dopředu tak, aby zaplnily prázdné místo.&lt;br /&gt;
-	Hráč může jako jednu akci odstranit svoji figuru Hery nebo Dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dobrovolné pravidla:&lt;br /&gt;
Hráč smí zničit svoji figuru pouze s pomocí Pegasa zahraného z ruky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Medusa===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medusa jednou přestaví hrací pole v bojí může být poražena pouze hrdinou nebo amazonkou&lt;br /&gt;
-	Kdykoli nějaká karta kromě hrdiny a amazonky vyzve Medusu na souboj je tato poražena a odhozena na diskartovací balíček.&lt;br /&gt;
-	Když ji vyzve hrdina nebo Amazonka je Medusa poražena a odchází ze hry. Karta, která ji vyzvala zůstává normálně otočena ve hře&lt;br /&gt;
-	Medusa je silná pasivní karta. Sama nemůže vyvolat souboj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amazonka a Hrdina===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mohou zneškodnit Meduzu  a jednou pohnout hracím polem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandora===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandora je se svou skříňkou velmi nebezpečná karta pro oba hráče&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Když nějaká karta vyzve Pandoru na souboj jsou všechny karta v příslušném sloupci odhozeny na odkládací balíček. Každý hráč si vybere pořadí v jakém budou jeho karty vhozeny do hrobu&lt;br /&gt;
-	Pokud je takto zrušena řada v níž se nachází Argus nebo Io hráč, který je ztratil prohrává hru&lt;br /&gt;
-	Když  hráč vyzve pomocí pegase kartu z protivníkovi ruky a vybere pandoru ztrácí oponent všechny karty na ruce v pořadí jakém chce&lt;br /&gt;
-	Pokud je v těchoto kartách Io nebo Argus automatickz prohrává hru&lt;br /&gt;
-	Pandora nikdy nevyvolává souboje. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pegas===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V souboji má pegas vždy sílu jedna. Pagosa reálná síla je v tom, že je zvěd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegas může být použit několika způsoby&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Pegas vyzve na souboj kartu ze soupeřovy ruky&lt;br /&gt;
- za jeden akční bod může hráč zahrát Pegase a vyzvat tak jednu kartu ze soupeřovy ruky na souboj. Hráč odhodí Pegase a náhodně vybere kartu ze soupeřovy ruky.  Pokud takto vybere karu Io nebo Arguse, hra končí a vyhrává hráč, který zahrál Pegase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poznámka: Není vhodné držet si Io nebo Arguse na ruce příliš dlouho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když hráč takto vyzve na souboj kartu s mytologickým symbolem: Medusa, Pýthia, HEra, Zeus, Sirens, Hades, Persephone, Dionysus odhodí kartu na soupeřův odhazovací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když vybere kartu Pandora zahodí hráč celou ruku. Všechny karty jsou umístěny na odhazovací balíček v pořadí, jaké si vybere hráč.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když vybraná karta síly 1 (Pegas) je taktéž odložena na odhazovací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud má vybraná karta sílu 2 až 7 (včetně Amazonek a Hera) umístí se tato karta do soupeřovy první řady do libovolného sloupce dle jeho výběru. Při tomto aktu nemůže být karta umístěna do sloupce, kde už jsou čtyři karty a nemůže být dána do sloupce, kde je v první řadě Hera nebo Zeus. Když není kam kartu umístit, je odhozena na soupeřův odhazovací palíček&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Druhá Pegasova akce je vyzvání soupeřovy karty nebo figury z první řady &lt;br /&gt;
-	Za jeden akční bod může soupeř vyzvat na souboj nějakou kartu nebo figuru ze soupeřovy první řady. Hráč odhodí pegase na odhazovací balíček a soupeřova karta se otočí obrázkem nahoru pokud už se neotočila dříve. Pokud je takto odhalena Io nebo Argus je hra u konce a vyhrává hráč, který použil Pegase.&lt;br /&gt;
-	Pokud má odkrytá karta hodnotu 0 nebo 1 je odhozena. Výjimka: Pokud by měla být vyhozenou kartou Medusa (0 síly) nestane se tak, protože Medusa může být vyhozena pouze Amazonkou nebo Hrdinou. Když je takto vyřazena Pandora vezme sebou na odkládací balíček všechny karty ve stejném sloupci.&lt;br /&gt;
-	Když má napadená karta sílu 2-7 zůstává otočena ji lícem nahoru.&lt;br /&gt;
-	Pokud Pegas vyzve figuru Hery nebo Dia, odchází tito ze hry.&lt;br /&gt;
-	Poznámka: Za jeden akční bod můžete použít pegase aby jste zjistili jako cože za jednotky má otočeny lícem dolů soupeř v první řadě.&lt;br /&gt;
-	Hráč nemůže použít vlastnosti Pegase v prvním kole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Třetí využití Pegase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může zahrát Pegase na svůj hrací plán, stejně jako ostatní silové karty. Je položen lícem dolů a soupeř neví, jestli jste náhodou nevyložili nějakou silnou kartu. Pokud je Pegas umístěn v první řadě smí být použit jako jakákoliv jiná jednotka.&lt;br /&gt;
Když je pegas umístěn na hracím plánu, nelze již zahrát jeho mytologickou schopnost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pýthia===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Může sloužit jako špión na soupeřovy karty a je to jediná karty, která je silnější než Nemesis a Poseidon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pýthia může být použita několik způsoby&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Prozkoumání soupeřovy ruky&lt;br /&gt;
- Za jeden akční bod, může hráč Pythii použít k tomu, aby mu soupeř ukázal všechny karty, které má právě na ruce. Hráč odhodí Pythii. Pokud má soupeř v ruce Poseidona nebo Nemesis musí je okamžitě odhodit. Pokud Pýthia narazí na Io, Pandoru, Arguse nic se něděje. Hráč toto může použít jako informační výhodu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2. Vyzvání na souboj Poseidona nebo Nemesis&lt;br /&gt;
Pýthia může být použita k vyzvání soupeřovy karty. Vše probíhá jako normální výzva – Pýthia musí být v hráčově první řadě a vyzvaná karta musí leže naproti ní. Když Pytia vyzve na souboj Poseidona nebo Nemesis, vyhrává a soupeř musí odhodit kartu Poseidona nebo Nemesis. Pokud Pýthia vyzve jinou kartu než tyto dvě probíhá souboj normálně dle pravidel. Pokud je Pýthia vyzvána na souboj jinou kartou prohrává a je odhozena na odkládací baíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3. Otočení karty v soupeřově řadě&lt;br /&gt;
Za jeden akční bod může být Pýthia použita na odkrytí všech karet které jsou lícem dolů v jednom sloupci. Sloupec němž budou karty odkryty vybírá útočník. Po zahrání je Pýthia odhozena&lt;br /&gt;
Poznámka: použití Pýthie při otočení soupeřových karet nevyvolává žádný efekt  u karet Pandora, Io, Argus, Nemesis nebo Poseidon, i když jsou mezi otočenými kartami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sirény===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může použít sirénu, aby donutil zaútočit jednotky soupeře&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Za jeden akční bod si hráč může vzít vrchní karu ze soupeřova odhazovacího balíčku a umístit si ji do ruky  (Tato karta musí mít sílu o jedné do sedmi. Tuto kartu může zahrát ještě v témže kole nebo si ji ponechá na ruce, jako by to byla jeho vlastní karta. Sirény se po použití odhodí.&lt;br /&gt;
-	Poznámka: zadní strany jsou pro oba hráče rozdílné, takže soupeř může lehce zjistit, která je jeho karta&lt;br /&gt;
-	Pokud na soupeřově odhazovacím balíčku není karta s hodnotou 1-7 nemohou být sirény použity&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hades===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může použít Hadese k navrácení si karty z vlastního odhazovacího balíčku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako jednu akci může být Hádes použit k vyhledání karty v odhazovacím balíčku a na její navrácení do hráčovy ruky. Tato karta může být bezprostředně zahrána, nebo si ji hráč může uschovat pro pozdější použití. Hráč není povinen říkat nebo ukazovat, co si z ohazovacího balíčku vytáhl Po zahrání je Hádes odhozen na odkládací balíček&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Persephone===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může použít Persephone k navrácení Pegase z odkládacího balíčku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Za jeden akční bod si hráč může vzít ze svého odhazovacího balíčku tři karty Pegasů  a vrátit si je do ruky. Ty poté může použít bezprostředně případně v dalších kolech. Pokud jsou v odhazovacím balíčku méně než tři Pegasové, bere hráč si je hráč všechny. Po zahrání hráč diskartuje Persephone &lt;br /&gt;
-	Poznámka: stále platí limit, že hráč nemůže mít více jak dvanáct karet na ruce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dionysus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může přestavět karty na své straně stolu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za jeden akční bod může Dyonisos pohnout jednou kartou v poli do jiného sloupce. Kartu může umístit před, mezi , nebo za karty v novém sloupci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč nemůže umístí více jak čtyři karty do jednoho sloupce, tudíž zde také nemůže přesunout ani kartu. Dyonisso nemůže pohybovat figurkami Hery a Dia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zahrání efektu Dionýsos odchází.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konec hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč nemůže použít všechny své akční body prohrává hru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč nemá v poli žádná karty a je právě začátek jeho tahu prohrál.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč vyzve soupeřova Arga nebo Io, kteří jsou umístěni v první řadě vyhrál&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč použije Pegase a objeví s Io nebo Arga v soupeřově ruce vyhrál hru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud Pegasem vytáhne ze soupeřovy ruky Pandoru a ten je pak nucen odhodit ruku s Io nebo Argem je hráč použivši Pegase vítěz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč otočí Pandoru a soupeř má v tomto sloupci Io nebo Arga, stává se vyzyvatel vítěz. Pokud mají oba ve stejné řadě Io nebo Arga vyhrává vyzyvatel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Několik tipů:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hráčovy karty v první řadě na začátku hry mají velký vliv na hru: Jedna nebo dvě silné karty jsou dobrý nápad, ale hráč který ztratí nejsilnější karty příliš brzo je v slabší pozici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ačkoliv souboj může ihned po druhém kole je často lepší nejdříve vystavět své karty před první výzvou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Z první řady chrání Medusa karty v jejím sloupci, ale omezuje hráčovy šance útočit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pegas může odkrývat soupeřovy zakryté karty. Také je to jediná jak zneškodnit Heru a Dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Držením karet Io a Arguse v ruce a hráč tak může oddálit jejich záchranu druhým hráčem, ale Pegas i přesto může ohrozit buď ji vyhodit z ruky nebo pomocí Pandory&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Při zahrání Hery a Dia dostane hráč akční body navíc, většinou to není dobrá strategie na začátek hry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mytologické karty jsou silné, ale když jsou hrány z ruky musejí být obětovány, takže mají jen jednorázový účinek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hero a Amazonka jsou důležitou zbraní proti Medúze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pandora se svou nebezpečnou krabičkou je velmi  nevyzpytatelná. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Obraná bitva nastává většinou, když má hráč nazbyt akční body.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Blitz_und_Donner&amp;diff=7897</id>
		<title>Blitz und Donner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Blitz_und_Donner&amp;diff=7897"/>
		<updated>2007-02-13T22:15:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: /* Konec hry */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Počet hráčů|2}}&lt;br /&gt;
{{Doporučený věk|10}}&lt;br /&gt;
{{Délka hry|45 minut}}&lt;br /&gt;
{{Vydavatel|Kosmos}}&lt;br /&gt;
{{Rok vydání|2000}}&lt;br /&gt;
{{Autor|Richard Borg}}&lt;br /&gt;
{{Ocenění|[[International Gamers Awards 2001]] - Best 2-Player Game - nominace}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pravidla hry=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Komponenty==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*86 karet (43 každý hráč)&lt;br /&gt;
*1 figurka Dia&lt;br /&gt;
*1 figurka Hery&lt;br /&gt;
*2 karty přehledu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cíl hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hera se snaží najít a vysvobodit Arga.&lt;br /&gt;
Zeus se snaží najít a vysvobodit Io.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Příprava==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hráči se posadí naproti sobě.&lt;br /&gt;
*Jeden hráč hraje za Heru (fialové karty) a jeden za Dia (zelené).&lt;br /&gt;
*Oba hráči si vezmou figurku odpovídajícího boha a umístí ji na svojí stranu stolu. Hráči si také vezmou přehledovou kartu. Na ní je vyobrazen popis speciálních karet a počet jednotlivých karet ve hře.&lt;br /&gt;
*Oba hráči zamíchají své balíčky karet a položí je na stůl lícovou stranou dolů.  Každý hráč si ze svojí hromádky lízne 9 karet a ponechá si je na ruce tak, aby je soupeř neviděl, jaké karty má. Když si hráč v těchto devíti kartách lízne Arga nebo Io, ukáže tuto kartu soupeři, lízne si místo ní jinou a tuto poté zamíchá zpátky do balíčku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Karty==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Každý hráč má 43 karet&lt;br /&gt;
*Většina karet má v pravém a levém horním rohu číslo s hodnotou 0-7. Toto číslo představuje sílu v soubojích. Čím vyšší číslo, tím silnější. Tyto karty se z ruky do hry vynáší vždy lícem dolů.&lt;br /&gt;
*Některé karty mají pod číslem mytologický symbol. Tyto karty mají k síle určené číslem ještě speciální vlastnost. Můžou být hrány zakrytě na stůl nebo mohou být odhozeny z ruky (tím se aktivuje jejich speciální schopnost). Jejich vlastnosti jsou popsány na kartách herního přehledu.&lt;br /&gt;
*Několik karet má na sobě pouze mytologický symbol. Tyto karty nemůžou být nikdy vyneseny na stůl. Mohou být pouze odhozeny (aktivace speciální vlastnosti).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hrací plán==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Každý hráč si vybere  3 karty ze své ruky a umístí je na stůl lícem dolů vedle sebe, čímž se vytvoří pomyslná první řada hracího pole. &lt;br /&gt;
*Každý hráč může pod stávající řadou vytvořit ještě 3 další. V každé z nich mohou být až tři karty. V takto vzniklých sloupcích může být 0-4 karty.&lt;br /&gt;
*Hráč smí mít tedy nanejvýš dvanáct karet ve čtyřech řadách a třech sloupcích.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Průběh hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Začíná hráč hrající za Heru. V tazích se hráči střídají.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč dostane tolik akčních bodů, kolik měl na začátku kola sloupců svého herního pole (1, 2 nebo 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když má hráč ve hře figuru Hery nebo Dia, dostává 4 akční body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si může za každý svůj akční bod vybrat jednu akci:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.	Líznout kartu&lt;br /&gt;
*2.	Zahrát kartu na hrací pole&lt;br /&gt;
*3.	Vyzvat soupeřovu kartu na souboj&lt;br /&gt;
*4.	Zahrát mýtickou kartu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klidně si může zaplatit jeden úkon vícekrát.&lt;br /&gt;
Hráč musí spotřebovat všechny své akční body, které má k dispozici. Nelze je převádět do příštího kola ani nechat propadnout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když nemá hráč na začátku kola na své straně stolu žádné karty, prohrává.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1. Líznutí karty===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si lízne ze své hromádky vrchní kartu, kterou si ponechá na ruce. Hráč smí mít na ruce nanejvýš dvanáct karet. Pokud již nejsou v hráčově hromádce žádné karty, nemůže tuto akci více použít.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2. Zahrání karty na hrací pole===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč vždy vykládá novou kartu do hry lícem dolů na svou stranu hracího pole. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může kartu zahrát před, za nebo mezi karty v sloupci na hracím poli. Když hráč chce zahrát kartu na místo, kde již nějaká leží, přesune tuto a další před ní, a tak udělá prostor pro novou kartu. Po tom, co je zahrána nová karta, musí být karty ve sloupci uspořádány, aby zde nebyl volný prostor.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Hráč nemusí zaplnit řadu třetí kartou před tím, než začne novou. Podobně hráč nemusí zaplnit sloupec, než začne nový.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč nemůže dobrovolně odstraňovat karty ze své hrací plochy. Hráči tedy musí pečlivě plánovat a rozmýšlet, než umístí kartu na hrací pole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč smí pohnout kartou, když umisťuje novou kartu. Také při hraní karty Dionysus mohou hráči přestavět své hrací pole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si může kdykoliv prohlédnout své karty umístěné na hracím poli lícem dolů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3.Vyzvání soupeřovy karty na souboj===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může tuto akci použít až od druhého kola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Útok je možný, jen když jsou v odpovídajícím sloupci aspoň dvě karty. Hráč nesmí útočit do úhlopříčky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Útočit nebo být cílem útoku mohou být pouze karty v první hráčově řadě. Výjimka: Pegas, když využije svou mýtickou schopnost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty Io, Argus, Medusa, Pandora, Hera a Zeus nikdy nemůžou zahájit souboj. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč, který začne souboj, posune útočící kartu dopředu, otočí ji a oznámí sílu karty. To samé udělá soupeř s kartou, která byla vyzvána. Hráč s vyšší silou vyhrává. Poražená karta je odhozena na odkládací balíček. Vítězná karta zůstane odkryta v první řadě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud nastane situace, že karty mají stejnou sílu, jsou obě odhozeny na odkládací balíček a hráč posune karty v tomto sloupci dopředu tak, aby zaplnil volná místa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===4.Hraní mýtické karty===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zahrání schopnosti mýtické karty ji hráč odhodí na odkládací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Některé karty mají mýtický symbol a sílu, jiné mají jen mýtický symbol. Jednotlivé schopnosti budou vysvětleny dále.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Význam karet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hera a Zeus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Při zahrání těchto dvou karet neplatí hráč žádné akční body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-V kole, kdy do hry přijde Hera nebo Zeus, dostane hráč čtyři akční body bez ohledu na počet sloupců v jeho hracím poli. &lt;br /&gt;
- Když je karta zahrána v průběhu tahu a hráč již má spotřebované některé své akční body, nedostane příchodem těchto karet nové čtyři body, ale dohraje kolo, jako by je dostal na začátku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Tyto karty jsou při zahrání odhozeny. Poté hráč umístí hrací kámen odpovídající kartě do první řady a přerovná pozice karet. Hráč může přesunout všechny karty v daném sloupci kromě karty v první řadě. Pokud sloupec již obsahuje 4 karty není možné sem umístit kartu Hery nebo Dia. Má-li hráč zaplněny všechny sloupce 4 kartami, nemůže kartu Hery ani Dia zahrát.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Hera ani Zeus nemohou být hráni na prázdné místo.&lt;br /&gt;
-	S umístěnou figurou Hery a Dia není možno hýbat ani efektem karty Dionýsos&lt;br /&gt;
-	Hráč nesmí vyvolat souboj s řadou naproti, kde je Hera nebo Zeus&lt;br /&gt;
-	Pokud má hráč figuru v první řadě na začátku kola, dostává automaticky čtyři akční body.&lt;br /&gt;
-	K odstranění figury Hery a Dia z první soupeřovy řady musí hráč použít kartu Pegas zahranou ze své ruky. Když hráč odhodí Pegasa, soupeř vyřadí kámen Hery nebo Dia a vrátí ho na svou stranu stolu. Je možné je znovu použít. Oponent potom pohne kartami, které byly za Herou nebo Diem, dopředu tak, aby zaplnily prázdné místo.&lt;br /&gt;
-	Hráč může jako jednu akci odstranit svoji figuru Hery nebo Dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dobrovolné pravidla:&lt;br /&gt;
Hráč smí zničit svoji figuru pouze s pomocí Pegasa zahraného z ruky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Medusa===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medusa jednou přestaví hrací pole v bojí může být poražena pouze hrdinou nebo amazonkou&lt;br /&gt;
-	Kdykoli nějaká karta kromě hrdiny a amazonky vyzve Medusu na souboj je tato poražena a odhozena na diskartovací balíček.&lt;br /&gt;
-	Když ji vyzve hrdina nebo Amazonka je Medusa poražena a odchází ze hry. Karta, která ji vyzvala zůstává normálně otočena ve hře&lt;br /&gt;
-	Medusa je silná pasivní karta. Sama nemůže vyvolat souboj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amazonka a Hrdina===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mohou zneškodnit meduzu  a jednou pohnout hracím polem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandora===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandora je se svou skříňkou velmi nebezpečná karta pro oba hráče&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Když nějaká karta vyzve Pandoru na souboj jsou všechny karta v příslušném sloupci odhozeny na odkládací balíček. Každý hráč si vybere pořadí v jakém budou jeho karty vhozeny do hrobu&lt;br /&gt;
-	Pokud je takto zrušena řada v níž se nachází Argus nebo Io hráč, který je ztratil prohrává hru&lt;br /&gt;
-	Když  hráč vyzve pomocí pegase kartu z protivníkovi ruky a vybere pandoru ztrácí oponent všechny karty na ruce v pořadí jakém chce&lt;br /&gt;
-	Pokud je v těchoto kartách Io nebo Argus automatickz prohrává hru&lt;br /&gt;
-	Pandora nikdy nevyvolává souboje. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pegas===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V souboji má pegas vždy sílu jedna. Pagosa reálná síla je v tom, že je zvěd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegas může být použit několika způsoby&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Pegas vyzve na souboj kartu ze soupeřovy ruky&lt;br /&gt;
- za jeden akční bod může hráč zahrát Pegase a vyzvat tak jednu kartu ze soupeřovy ruky na souboj. Hráč odhodí Pegase a náhodně vybere kartu ze soupeřovy ruky.  Pokud takto vybere karu Io nebo Arguse, hra končí a vyhrává hráč, který zahrál Pegase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poznámka: Není vhodné držet si Io nebo Arguse na ruce příliš dlouho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když hráč takto vyzve na souboj kartu s mytologickým symbolem: Medusa, Pýthia, HEra, Zeus, Sirens, Hades, Persephone, Dionysus odhodí kartu na soupeřův odhazovací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když vybere kartu Pandora zahodí hráč celou ruku. Všechny karty jsou umístěny na odhazovací balíček v pořadí, jaké si vybere hráč.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když vybraná karta síly 1 (Pegas) je taktéž odložena na odhazovací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud má vybraná karta sílu 2 až 7 (včetně Amazonek a Hera) umístí se tato karta do soupeřovy první řady do libovolného sloupce dle jeho výběru. Při tomto aktu nemůže být karta umístěna do sloupce, kde už jsou čtyři karty a nemůže být dána do sloupce, kde je v první řadě Hera nebo Zeus. Když není kam kartu umístit, je odhozena na soupeřův odhazovací palíček&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Druhá Pegasova akce je vyzvání soupeřovy karty nebo figury z první řady &lt;br /&gt;
-	Za jeden akční bod může soupeř vyzvat na souboj nějakou kartu nebo figuru ze soupeřovy první řady. Hráč odhodí pegase na odhazovací balíček a soupeřova karta se otočí obrázkem nahoru pokud už se neotočila dříve. Pokud je takto odhalena Io nebo Argus je hra u konce a vyhrává hráč, který použil Pegase.&lt;br /&gt;
-	Pokud má odkrytá karta hodnotu 0 nebo 1 je odhozena. Výjimka: Pokud by měla být vyhozenou kartou Medusa (0 síly) nestane se tak, protože Medusa může být vyhozena pouze Amazonkou nebo Hrdinou. Když je takto vyřazena Pandora vezme sebou na odkládací balíček všechny karty ve stejném sloupci.&lt;br /&gt;
-	Když má napadená karta sílu 2-7 zůstává otočena ji lícem nahoru.&lt;br /&gt;
-	Pokud Pegas vyzve figuru Hery nebo Dia, odchází tito ze hry.&lt;br /&gt;
-	Poznámka: Za jeden akční bod můžete použít pegase aby jste zjistili jako cože za jednotky má otočeny lícem dolů soupeř v první řadě.&lt;br /&gt;
-	Hráč nemůže použít vlastnosti Pegase v prvním kole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Třetí využití Pegase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může zahrát Pegase na svůj hrací plán, stejně jako ostatní silové karty. Je položen lícem dolů a soupeř neví, jestli jste náhodou nevyložili nějakou silnou kartu. Pokud je Pegas umístěn v první řadě smí být použit jako jakákoliv jiná jednotka.&lt;br /&gt;
Když je pegas umístěn na hracím plánu, nelze již zahrát jeho mytologickou schopnost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pýthia===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Může sloužit jako špión na soupeřovy karty a je to jediná karty, která je silnější než Nemesis a Poseidon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pýthia může být použita několik způsoby&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Prozkoumání soupeřovy ruky&lt;br /&gt;
- Za jeden akční bod, může hráč Pythii použít k tomu, aby mu soupeř ukázal všechny karty, které má právě na ruce. Hráč odhodí Pythii. Pokud má soupeř v ruce Poseidona nebo Nemesis musí je okamžitě odhodit. Pokud Pýthia narazí na Io, Pandoru, Arguse nic se něděje. Hráč toto může použít jako informační výhodu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2. Vyzvání na souboj Poseidona nebo Nemesis&lt;br /&gt;
Pýthia může být použita k vyzvání soupeřovy karty. Vše probíhá jako normální výzva – Pýthia musí být v hráčově první řadě a vyzvaná karta musí leže naproti ní. Když Pytia vyzve na souboj Poseidona nebo Nemesis, vyhrává a soupeř musí odhodit kartu Poseidona nebo Nemesis. Pokud Pýthia vyzve jinou kartu než tyto dvě probíhá souboj normálně dle pravidel. Pokud je Pýthia vyzvána na souboj jinou kartou prohrává a je odhozena na odkládací baíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3. Otočení karty v soupeřově řadě&lt;br /&gt;
Za jeden akční bod může být Pýthia použita na odkrytí všech karet které jsou lícem dolů v jednom sloupci. Sloupec němž budou karty odkryty vybírá útočník. Po zahrání je Pýthia odhozena&lt;br /&gt;
Poznámka: použití Pýthie při otočení soupeřových karet nevyvolává žádný efekt  u karet Pandora, Io, Argus, Nemesis nebo Poseidon, i když jsou mezi otočenými kartami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sirény===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může použít sirénu, aby donutil zaútočit jednotky soupeře&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Za jeden akční bod si hráč může vzít vrchní karu ze soupeřova odhazovacího balíčku a umístit si ji do ruky  (Tato karta musí mít sílu o jedné do sedmi. Tuto kartu může zahrát ještě v témže kole nebo si ji ponechá na ruce, jako by to byla jeho vlastní karta. Sirény se po použití odhodí.&lt;br /&gt;
-	Poznámka: zadní strany jsou pro oba hráče rozdílné, takže soupeř může lehce zjistit, která je jeho karta&lt;br /&gt;
-	Pokud na soupeřově odhazovacím balíčku není karta s hodnotou 1-7 nemohou být sirény použity&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hades===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může použít Hadese k navrácení si karty z vlastního odhazovacího balíčku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako jednu akci může být Hádes použit k vyhledání karty v odhazovacím balíčku a na její navrácení do hráčovy ruky. Tato karta může být bezprostředně zahrána, nebo si ji hráč může uschovat pro pozdější použití. Hráč není povinen říkat nebo ukazovat, co si z ohazovacího balíčku vytáhl Po zahrání je Hádes odhozen na odkládací balíček&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Persephone===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může použít Persephone k navrácení Pegase z odkládacího balíčku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Za jeden akční bod si hráč může vzít ze svého odhazovacího balíčku tři karty Pegasů  a vrátit si je do ruky. Ty poté může použít bezprostředně případně v dalších kolech. Pokud jsou v odhazovacím balíčku méně než tři Pegasové, bere hráč si je hráč všechny. Po zahrání hráč diskartuje Persephone &lt;br /&gt;
-	Poznámka: stále platí limit, že hráč nemůže mít více jak dvanáct karet na ruce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dionysus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může přestavět karty na své straně stolu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za jeden akční bod může Dyonisos pohnout jednou kartou v poli do jiného sloupce. Kartu může umístit před, mezi , nebo za karty v novém sloupci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč nemůže umístí více jak čtyři karty do jednoho sloupce, tudíž zde také nemůže přesunout ani kartu. Dyonisso nemůže pohybovat figurkami Hery a Dia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zahrání efektu Dionýsos odchází.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konec hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč nemůže použít všechny své akční body prohrává hru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč nemá v poli žádná karty a je právě začátek jeho tahu prohrál.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč vyzve soupeřova Arga nebo Io, kteří jsou umístěni v první řadě vyhrál&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč použije Pegase a objeví s Io nebo Arga v soupeřově ruce vyhrál hru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud Pegasem vytáhne ze soupeřovy ruky Pandoru a ten je pak nucen odhodit ruku s Io nebo Argem je hráč použivši Pegase vítěz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč otočí Pandoru a soupeř má v tomto sloupci Io nebo Arga, stává se vyzyvatel vítěz. Pokud mají oba ve stejné řadě Io nebo Arga vyhrává vyzyvatel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Několik tipů:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hráčovy karty v první řadě na začátku hry mají velký vliv na hru: Jedna nebo dvě silné karty jsou dobrý nápad, ale hráč který ztratí nejsilnější karty příliš brzo je v slabší pozici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ačkoliv souboj může ihned po druhém kole je často lepší nejdříve vystavět své karty před první výzvou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Z první řady chrání Medusa karty v jejím sloupci, ale omezuje hráčovy šance útočit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pegas může odkrývat soupeřovy zakryté karty. Také je to jediná jak zneškodnit Heru a Dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Držením karet Io a Arguse v ruce a hráč tak může oddálit jejich záchranu druhým hráčem, ale Pegas i přesto může ohrozit buď ji vyhodit z ruky nebo pomocí Pandory&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Při zahrání Hery a Dia dostane hráč akční body navíc, většinou to není dobrá strategie na začátek hry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mytologické karty jsou silné, ale když jsou hrány z ruky musejí být obětovány, takže mají jen jednorázový účinek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hero a Amazonka jsou důležitou zbraní proti Medúze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pandora se svou nebezpečnou krabičkou je velmi  nevyzpytatelná. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Obraná bitva nastává většinou, když má hráč nazbyt akční body.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Hry&amp;diff=8066</id>
		<title>Hry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Hry&amp;diff=8066"/>
		<updated>2007-02-13T19:42:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: /* B */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{compactTOC}} [[:Kategorie:chybí pravidla|Hry bez pravidel]] [[Chybějící hry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==A==&lt;br /&gt;
*[[A Game of Thrones]] (Hra o trůny) - [[nekompletní pravidla]]&lt;br /&gt;
*[[Abalone]]&lt;br /&gt;
*[[Abenteuer Tierwelt]] (jiné názvy ''Wildlife Adventure '', ''Grand Safari'')&lt;br /&gt;
*[[Activity]] &lt;br /&gt;
*[[Adel Verpflichtet]] &lt;br /&gt;
*[[Age of Steam]]&lt;br /&gt;
*[[Agora]]&lt;br /&gt;
*[[Alcatraz]]&lt;br /&gt;
*[[Alhambra]] &lt;br /&gt;
**[[Alhambra: Prospěch vezírů]] (1. rozšíření) - [[chybí pravidla]]&lt;br /&gt;
**[[Alhambra: Brány města]] (2. rozšíření) - [[chybí pravidla]]&lt;br /&gt;
**[[Alhambra: Hodina lupičů]] (3. rozšíření) - [[chybí pravidla]]&lt;br /&gt;
**[[Alhambra: Die Schatzkammer des Kalifen]] (4. rozšíření) - [[chybí pravidla]]&lt;br /&gt;
*[[Alquerque]]&lt;br /&gt;
*[[Amos]]&lt;br /&gt;
*[[Amun-Re]]&lt;br /&gt;
*[[Attila]]&lt;br /&gt;
*[[Auf Achse]] (Kamiónem po Evropě)&lt;br /&gt;
*[[Avalam Bitaka]]&lt;br /&gt;
*[[Axis and Allies]]&lt;br /&gt;
*[[Azacru]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==B==&lt;br /&gt;
*[[Babel]]&lt;br /&gt;
*[[Backgammon]] &lt;br /&gt;
*[[Bághčal]]&lt;br /&gt;
*[[Bang!]]&lt;br /&gt;
**[[Bang! - A Fistful of Cards]] (rozšíření) - [[chybí pravidla]]&lt;br /&gt;
**[[Bang! - Dodge City]] (rozšíření) - [[chybí pravidla]]&lt;br /&gt;
**[[Bang! - Face Off]] (rozšíření) - [[chybí pravidla]]&lt;br /&gt;
**[[Bang! - High Noon]] (rozšíření) - [[chybí pravidla]]&lt;br /&gt;
*[[Barbarossa]]&lt;br /&gt;
*[[Bataclan]]&lt;br /&gt;
*[[Batik]] &lt;br /&gt;
*[[Batíku, kde jsi?]]&lt;br /&gt;
*[[Big Deal]]&lt;br /&gt;
*[[Bilitaire]]&lt;br /&gt;
*[[Black Box]]&lt;br /&gt;
*[[Blitz und Donner]]&lt;br /&gt;
*[[Blokus]]&lt;br /&gt;
*[[Bluff]]&lt;br /&gt;
*[[Boggle]]&lt;br /&gt;
*[[Bohnanza]] &lt;br /&gt;
*[[Bones]]&lt;br /&gt;
*[[Buffalo]]&lt;br /&gt;
*[[Bootleggers]] - [[hledáme pravidla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==C==&lt;br /&gt;
 	&lt;br /&gt;
*[[Café International]]&lt;br /&gt;
*[[Cairo]]&lt;br /&gt;
*[[Can’t Stop]]&lt;br /&gt;
*[[Canale Grande]] (Velký kanál)&lt;br /&gt;
* [[Carcassonne (rodina)]]&lt;br /&gt;
** [[Carcassonne]] (samostatná hra; modrá) má tato rozšíření:&lt;br /&gt;
*** [[Carcassonne rozšíření]] (modré)&lt;br /&gt;
*** [[Carcassonne: Kupci a stavitelé]] (červené)&lt;br /&gt;
*** [[Carcassonne: Princezna a drak]] (modré)&lt;br /&gt;
*** [[Carcassonne: Řeka]] &lt;br /&gt;
*** [[Carcassonne: Král]]&lt;br /&gt;
*** [[Hrabě z Carcassonne]]&lt;br /&gt;
*** [[Carcassonne: Řeka II]]&lt;br /&gt;
*** [[Carcassonne: Kataři]]&lt;br /&gt;
*** [[Carcassonne: Der Turm]]&lt;br /&gt;
** [[Carcassonne: Lovci a sběrači]] (samostatná hra; zelená) má tato rozšížení&lt;br /&gt;
*** [[Carcassonne: Zvěd]]&lt;br /&gt;
*** [[Carcassonne: Die Steinmauer]]&lt;br /&gt;
** [[Carcassonne: Hrad]] (samostatná hra; žlutá)&lt;br /&gt;
** [[Carcassonne: Město]] (samostatná hra; dřevěná)&lt;br /&gt;
** [[Carcassonne: Objevitelé]] (samostatná hra; světle modrá) je český název [[Carcassonne: Neues Land]] &lt;br /&gt;
** [[The Ark of the Covenant]] (samostatná hra; červená krabice)&lt;br /&gt;
*[[Carrom]]&lt;br /&gt;
*[[Cartagena]] &lt;br /&gt;
*[[Caylus]]&lt;br /&gt;
*[[Cesta domů]]&lt;br /&gt;
*[[Chifoumi]]&lt;br /&gt;
*[[Cheops]]&lt;br /&gt;
*[[Citadela]] (Ohne Furcht und Adel)&lt;br /&gt;
*[[Cink]] je jiný název pro [[Halli Galli]]&lt;br /&gt;
*[[Coloretto]]&lt;br /&gt;
*[[Connex'oh]] (Connexoh)&lt;br /&gt;
*[[Continuo]]&lt;br /&gt;
*[[Cubulus]]&lt;br /&gt;
*[[Čaturanga]]&lt;br /&gt;
*[[Člověče, nezlob se! (rodina)]]&lt;br /&gt;
** [[Člověče, nezlob se! - Ludo]] &lt;br /&gt;
** [[Mensch ärgere dich nicht]]&lt;br /&gt;
** [[Matfyzácké Člověče, nezlob se!]] &lt;br /&gt;
** [[Nyout]]&lt;br /&gt;
** [[Pačísí]] &lt;br /&gt;
** [[Patolli]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==D==&lt;br /&gt;
*[[Da geht was ab im Morgenland]] (Tenkrát v Orientu)&lt;br /&gt;
*[[Dáma]] &lt;br /&gt;
**[[Česká dáma]]&lt;br /&gt;
**[[Keny]] (Turecká dáma)&lt;br /&gt;
**[[Mezinárodní dáma]]&lt;br /&gt;
*[[Dampfross]]&lt;br /&gt;
*[[Da Vinci Code]]&lt;br /&gt;
*[[Das Geisterschloss]]&lt;br /&gt;
*[[Deflector]]&lt;br /&gt;
*[[Der Herr der Ringe: Die Suche]]&lt;br /&gt;
*[[Do střehu]] (En garde)&lt;br /&gt;
*[[Dominové hry]]&lt;br /&gt;
** Evropské domino&lt;br /&gt;
*** [[Základní hra]]&lt;br /&gt;
*** [[Bergen]]&lt;br /&gt;
*** [[Bingo]]&lt;br /&gt;
*** [[Čtyřky]]&lt;br /&gt;
*** [[Matador]]&lt;br /&gt;
*** [[Patnáctka]]&lt;br /&gt;
*** [[Sevastopol]]&lt;br /&gt;
*** [[Slepý Hugo]]&lt;br /&gt;
*** [[Sólo]]&lt;br /&gt;
*** [[Vlaky]]&lt;br /&gt;
** Orientální domino&lt;br /&gt;
*** [[Hra na devítky a nebesa]]&lt;br /&gt;
*** [[Dvojice]]&lt;br /&gt;
*** [[Korejské domino]]&lt;br /&gt;
*** [[Obracení devítek a nebes]]&lt;br /&gt;
*** [[Otvírání pagody]]&lt;br /&gt;
*** [[Sestavování párů]]&lt;br /&gt;
*** [[Rybaření]]&lt;br /&gt;
** [[Mah-jongg]]&lt;br /&gt;
*[[Dos Rios]] (Dvě řeky)&lt;br /&gt;
*[[Dorn]] (Výprava za Bránu Osudu&lt;br /&gt;
*[[Drunter und Drüber]] (Drunter &amp;amp; Drüber, Kocourkov, Horem dolem)&lt;br /&gt;
*[[Duha]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==E==&lt;br /&gt;
*[[Edel, Stein &amp;amp; Reich]]&lt;br /&gt;
*[[El Caballero]]&lt;br /&gt;
*[[Elfenland]] &lt;br /&gt;
**[[Elfengold]] (rozšíření k Elfenland)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;En Garde&amp;lt;/b&amp;gt; ''originální název pro hru'' [[Do střehu]]&lt;br /&gt;
*[[Entropie]] (Hyle7)&lt;br /&gt;
*[[Emerald]]&lt;br /&gt;
*[[Escape from Colditz]] (Útěk z Colditzu)&lt;br /&gt;
*[[Euphrat &amp;amp; Tigris]]&lt;br /&gt;
*[[Euphrat &amp;amp; Tigris - karetní hra]]: Wettstreit der Könige (Souboj králů)&lt;br /&gt;
*[[Evo]] &lt;br /&gt;
*[[Expedition]] - (zatím [[nekompletní pravidla]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==F==&lt;br /&gt;
* [[Finstere Flure]] (Temné chodby, Dvorana děsu, Fearsome Floors)&lt;br /&gt;
* [[Fische Fluppen Frikadellen]]&lt;br /&gt;
* [[Flipop]]&lt;br /&gt;
* [[Fluxx]]&lt;br /&gt;
* [[Focus]]&lt;br /&gt;
* [[Funkenschlag]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Die Fürsten von Florenz&amp;lt;/b&amp;gt; ''originální název pro'' [[Knížata florentská]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==G==&lt;br /&gt;
*[[Giganten]]&lt;br /&gt;
*[[Gipf]]&lt;br /&gt;
*[[Gnadenlos!]]&lt;br /&gt;
*[[Go]]&lt;br /&gt;
*[[Goa]]&lt;br /&gt;
*[[Gobblet]]&lt;br /&gt;
*[[Goldrush-City]]&lt;br /&gt;
*[[Gouda! Gouda!]]&lt;br /&gt;
*[[Gruftmeister]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==H==&lt;br /&gt;
* [[Halali!]]&lt;br /&gt;
* [[Halma]]&lt;br /&gt;
* [[Hansa]]&lt;br /&gt;
* [[HeckMeck am Bratwurmeck]]&lt;br /&gt;
* [[Hey! That´s My Fish!]]&lt;br /&gt;
* [[Hive]]&lt;br /&gt;
* [[Himalaya]]&lt;br /&gt;
* [[Hnefatafl]]&lt;br /&gt;
* [[Hoppel Poppel]]&lt;br /&gt;
* [[Hyle 7]] - původní název hry [[Entropie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==I==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==J==&lt;br /&gt;
*[[Jambo]]&lt;br /&gt;
*[[Java]]&lt;br /&gt;
*[[Jenga]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==K==&lt;br /&gt;
*[[Kahuna]]&lt;br /&gt;
*[[Kardinal &amp;amp; König]]&lt;br /&gt;
*[[Karetní hry]]&lt;br /&gt;
*[[Kathai]]&lt;br /&gt;
*[[Kaivai]]&lt;br /&gt;
*[[Kensington]]&lt;br /&gt;
*[[Keythedral]]&lt;br /&gt;
*[[Knížata florentská]] (Die Fürsten von Florenz)&lt;br /&gt;
*[[Kontor]]&lt;br /&gt;
*[[Kostkové hry]]&lt;br /&gt;
*[[Kupferkessel Co.]]  (Měděný kotlík s.r.o.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L==&lt;br /&gt;
*[[La Città]]&lt;br /&gt;
*[[Lara Croft Tomb Raider The Angel of Darkness]]&lt;br /&gt;
*[[Laska]]&lt;br /&gt;
*[[Lines of Action]] &lt;br /&gt;
*[[Liška a slepice]]&lt;br /&gt;
*[[Logik]] (Super Mastermind)&lt;br /&gt;
*[[Labyrinth]]&lt;br /&gt;
**[[Lord of the Rings Labyrinth]]&lt;br /&gt;
*[[Lost Valley]] (Ztracené údolí)&lt;br /&gt;
*[[Louis XIV]] (Ludvík XIV.) &lt;br /&gt;
*[[Löwenherz]] (Lví srdce)&lt;br /&gt;
*[[Lucca Città]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==M==&lt;br /&gt;
*[[Maestro Leonardo]]&lt;br /&gt;
*[[Magellan]]&lt;br /&gt;
*[[Magna Grecia]]&lt;br /&gt;
*[[Maharaja]] &lt;br /&gt;
*[[Mah-jongg]]&lt;br /&gt;
*[[Mamba]]&lt;br /&gt;
*[[Mamma Mia!]]&lt;br /&gt;
*[[Manila]]&lt;br /&gt;
*[[Mankalové hry]]&lt;br /&gt;
**[[Hoyito]]&lt;br /&gt;
**[[Kalaha]]&lt;br /&gt;
**[[Oware]]&lt;br /&gt;
**[[Sat-gharva]]&lt;br /&gt;
*[[Maršál a špión]] (L´Attaque, Batlefield, Stratego)&lt;br /&gt;
*[[Mastermind]]&lt;br /&gt;
*[[Mexica]]&lt;br /&gt;
*[[Mezopotamie]] - bez charakteristiky&lt;br /&gt;
*[[Mig-Mang]]&lt;br /&gt;
*[[Mini Hazard]]&lt;br /&gt;
*[[Mississippi Queen]]&lt;br /&gt;
** Rozšíření [[Black Rose]]&lt;br /&gt;
*[[Mlýn]]&lt;br /&gt;
*[[Monkey On The Moon]]&lt;br /&gt;
*[[Monopoly]]&lt;br /&gt;
*[[Munchkin]]&lt;br /&gt;
*[[Mykerinos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==N==&lt;br /&gt;
*[[Nautilus]]&lt;br /&gt;
*[[Netzwerk]]&lt;br /&gt;
*[[Nuggets]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==O==&lt;br /&gt;
*[[Octi]]&lt;br /&gt;
*[[Oltre Mare]]&lt;br /&gt;
*Osadníci z Katanu (rodina)&lt;br /&gt;
**[[Osadníci z Katanu]]&lt;br /&gt;
***[[Osadníci z Katanu - rozšíření pro 5-6 hráčů]]&lt;br /&gt;
***[[Osadníci z Katanu - Námořníci]]&lt;br /&gt;
***[[Osadníci z Katanu - Námořníci pro 5-6 hráčů]]&lt;br /&gt;
***[[Osadníci z Katanu - Města a rytíři]]&lt;br /&gt;
***[[Osadníci z Katanu - Města a rytíři pro 5-6 hráčů]]&lt;br /&gt;
***[[Osadníci z Katanu - Historické scénáře: Alexander Veliký &amp;amp; Cheops]]&lt;br /&gt;
***[[Osadníci z Katanu - Historické scénáře II.: Trója &amp;amp; Velká čínská zeď]] - [[chybí pravidla]]&lt;br /&gt;
***[[Osadníci z Katanu - Die Fischer von Catan]] (Rybáři z Katanu)&lt;br /&gt;
***[[Die Siedler von Catan - Der Grosse Fluss]]&lt;br /&gt;
**[[Osadníci z Katanu - karetní hra]] - [[chybí pravidla]]&lt;br /&gt;
***Osadníci z Katanu (karetní) - Ritter &amp;amp; Händler&lt;br /&gt;
***Osadníci z Katanu (karetní) - Zauberer &amp;amp; Drachen&lt;br /&gt;
***Osadníci z Katanu (karetní) - Handel &amp;amp; Wandel&lt;br /&gt;
***Osadníci z Katanu (karetní) - Politik &amp;amp; Intrige&lt;br /&gt;
***Siedler von catan (karetní) - Wissenschaft &amp;amp; Fortschritt&lt;br /&gt;
***Siedler von catan (karetní) - Barbaren &amp;amp; Handelsherren&lt;br /&gt;
**[[Abenteuer Menschheit]]  (Osadníci z doby kamenné) - [[chybí pravidla]]&lt;br /&gt;
**[[Candamir]] - Die ersten Siedler (První osadníci) - [[chybí pravidla]]&lt;br /&gt;
**[[Elasund]] - Die erste Stadt (Elasund - První město) - [[chybí pravidla]]&lt;br /&gt;
**Osadníci z Norimberku&lt;br /&gt;
**Die Sternenfahrer von Catan (Vesmírní Osadníci)&lt;br /&gt;
**[[Sternenschiff Catan]]  (Hvězdný koráb Katan)&lt;br /&gt;
*[[Oska]]&lt;br /&gt;
*[[Othello]]&lt;br /&gt;
*[[O Zoo le Mio]] (ZooSim)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==P==&lt;br /&gt;
*[[Pacru]]&lt;br /&gt;
*[[Paris Paris]]&lt;br /&gt;
*[[Pexeso]]&lt;br /&gt;
*[[Piráti]]&lt;br /&gt;
*[[Pfeffersäcke]]&lt;br /&gt;
*[[Plateau]]&lt;br /&gt;
*[[Pompeji]]&lt;br /&gt;
*[[Princes of the Renaissance]]&lt;br /&gt;
*[[Psí život]]&lt;br /&gt;
*[[Pueblo]]&lt;br /&gt;
*[[Puerto Rico]]&lt;br /&gt;
**[[Puerto Rico: nové budovy]]&lt;br /&gt;
*[[Pylos]]&lt;br /&gt;
*[[Proroctví]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q==&lt;br /&gt;
*[[Quads]]&lt;br /&gt;
*[[Quak]]&lt;br /&gt;
*[[Quarto!]] &lt;br /&gt;
*[[Quincunx]]&lt;br /&gt;
*[[Quivive]]&lt;br /&gt;
*[[Quixo]]&lt;br /&gt;
*[[Quoridor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==R==&lt;br /&gt;
*[[Ra]]&lt;br /&gt;
*[[Rage]]&lt;br /&gt;
*[[Railroad Tycoon]]&lt;br /&gt;
*[[Reef Encounter]]&lt;br /&gt;
*[[Renju]]&lt;br /&gt;
*[[Richelieu]]&lt;br /&gt;
*[[Risk]] (Risiko, Riziko, Conquête du Monde, Dobytí světa)&lt;br /&gt;
*[[RoboRally]]&lt;br /&gt;
*[[Robot Quest]]&lt;br /&gt;
*[[Rund &amp;amp; bunt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==S==&lt;br /&gt;
*[[Saboteur]]&lt;br /&gt;
*[[Sagaland]]&lt;br /&gt;
*[[Sahara]]&lt;br /&gt;
*[[Samurai]]&lt;br /&gt;
*[[San Juan]]&lt;br /&gt;
*[[Sankt Petersburg]]&lt;br /&gt;
**[[Das Bankett]] - rozšíření ke hře [[Sankt Petersburg]]&lt;br /&gt;
*[[Schicki Micki]]&lt;br /&gt;
*[[Scrabble]]&lt;br /&gt;
*[[Die Säulen der Erde]]&lt;br /&gt;
*[[Set!]] (Triáda)&lt;br /&gt;
*[[Shacru]]&lt;br /&gt;
*[[Shogun]]&lt;br /&gt;
*[[Shogun (2006)]] -  založený na systému hry Wallenstein&lt;br /&gt;
*Schildkrötenrennen je původní název hry [[Želví závody]]&lt;br /&gt;
*[[Sphinx]]&lt;br /&gt;
*[[Störtebeker]]&lt;br /&gt;
*[[Surakarta]]&lt;br /&gt;
*[[Historie šachu|Šachy]]&lt;br /&gt;
**[[Čaturanga]]&lt;br /&gt;
**[[Siang-čchi]]&lt;br /&gt;
**[[Šachy|Evropské šachy]]&lt;br /&gt;
**[[Šógi]]&lt;br /&gt;
**[[Holanďany]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==T==&lt;br /&gt;
*[[Tadsch Mahal]]&lt;br /&gt;
*[[Tamsk]]&lt;br /&gt;
*[[Tantrix]]&lt;br /&gt;
*[[Tau]]&lt;br /&gt;
*[[Ta Yü]]&lt;br /&gt;
*[[Tempus]]&lt;br /&gt;
*[[Thurn und Taxis]]&lt;br /&gt;
**[[Thurn und Taxis - Der Kurier der Fürstin]]&lt;br /&gt;
*[[Ticket to Ride]] &lt;br /&gt;
*[[Tikal]]&lt;br /&gt;
*[[Top Quark]]&lt;br /&gt;
*[[Torres]]&lt;br /&gt;
*[[Turbo Taxi]]&lt;br /&gt;
*[[Tvoříme slova]]&lt;br /&gt;
*[[Twixt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==U==&lt;br /&gt;
*[[Um Reifenbreite]]&lt;br /&gt;
*[[Union Pacific]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==V==&lt;br /&gt;
*[[Vega]]&lt;br /&gt;
*[[Vinci]] (The Rise and Fall of Civilizations)&lt;br /&gt;
*[[Vlci a Ovce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W==&lt;br /&gt;
*[[Wallenstein]] (Valdštejn)&lt;br /&gt;
*[[Willi Waldwichtel]] &lt;br /&gt;
*[[Winkers]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Y==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Ys]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Z==&lt;br /&gt;
*[[Zatre]]&lt;br /&gt;
*[[Zenix]]&lt;br /&gt;
*[[Zepter von Zavandor]]&lt;br /&gt;
*[[Z pohádky do pohádky]]&lt;br /&gt;
*[[Ztracená města]]&lt;br /&gt;
*[[Želví závody]] (Schildkrötenrennen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==#==&lt;br /&gt;
*[[1Stein &amp;amp; Co.]]&lt;br /&gt;
*[[6 nimmt!]] ([[6 bere]])&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=U%C5%BEivatel:V%C3%A1clav_Pra%C5%BE%C3%A1k&amp;diff=11010</id>
		<title>Uživatel:Václav Pražák</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=U%C5%BEivatel:V%C3%A1clav_Pra%C5%BE%C3%A1k&amp;diff=11010"/>
		<updated>2007-02-08T20:40:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: poděkování&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Díky za opravu. Nějak jsem neměl ihned po překladu morál to pečlivě zkontrolovat. Ale chystal jsem se na to. :o)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Diskuse:Halali!&amp;diff=7839</id>
		<title>Diskuse:Halali!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Diskuse:Halali!&amp;diff=7839"/>
		<updated>2007-02-07T23:15:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: odpověď na dotaz&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Neni mi jasne, zda-li v pripade, kdy jeden hrac otoci neutralni karticku (kachnu, bazant) muze protihrac hned v nasledujicim tahu tuto sebrat. Podobne, pokud s takovou jiz otocenou kartickou tahnu, zda-li muze protihrac v hned nasledujicim tahu tuto sebrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Domnívám se, že ano - otočení není bráno jako pohyb. A v pravidlech je, že se v po sobě jdoucích tazích nesmí hýbat se stejnou neutrální kartičkou. E.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Blitz_und_Donner&amp;diff=7880</id>
		<title>Blitz und Donner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Blitz_und_Donner&amp;diff=7880"/>
		<updated>2007-02-06T23:25:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Počet hráčů|2}}&lt;br /&gt;
{{Doporučený věk|10}}&lt;br /&gt;
{{Délka hry|45 minut}}&lt;br /&gt;
{{Vydavatel|Kosmos}}&lt;br /&gt;
{{Rok vydání|2000}}&lt;br /&gt;
{{Autor|Richard Borg}}&lt;br /&gt;
{{Ocenění|[[International Gamers Awards 2001]] - Best 2-Player Game - nominace}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pravidla hry=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Komponenty==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*86 karet (43 každý hráč)&lt;br /&gt;
*1 figurka Dia&lt;br /&gt;
*1 figurka Hery&lt;br /&gt;
*2 karty přehledu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cíl hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hera se snaží najít a vysvobodit Arguse.&lt;br /&gt;
Zeus se snaží najít a vysvobodit Io.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Příprava==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hráči se posadí naproti sobě.&lt;br /&gt;
*Jeden hráč hraje za Heru (fialové karty) a jeden za Dia (zelené)&lt;br /&gt;
*Oba hráči si vezmou figurku odpovídajícího boha a umístí ji na svojí stranu stolu. Hráči si také vezmou přehledovou kartu. Na ní je vyobrazen popis speciálních karet a počet jednotlivých karet ve hře.&lt;br /&gt;
*Oba hráči zamíchají své balíčky karet a položí je na stůl lícovou stranou dolů.  Každý hráč si lízne ze svojí hromádky lízne 9 karet a ponechá si je na ruce, tak aby je soupeř neviděl jaké karty má. Když si hráč v těchto devíti kartách lízne Arguse nebo Io, ukáže tuto kartu soupeři a lízne si místo ní jinou a tuto poté zamíchá zpátky do balíčku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Karty==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Každý hráč má 43 karet&lt;br /&gt;
*Většina z karet má v pravém a levém horním rohu číslo s hodnotou od 0 -7. Toto číslo představuje sílu v soubojích. Čím vyšší číslo, tím silnější. Tyto karty se z ruky do hry vynáší vždy lícem dolů.&lt;br /&gt;
*Některé karty mají pod číslem mytologický symbol. Tyto karty mají k síle určené číslem ještě speciální vlastnost. Můžou být hrány jak zakrytě na stůl, nebo mohou být odhozeny z ruky (tím se aktivuje jejich speciální schopnost).Jejich vlastnosti jsou popsány na kartách herního přehledu.&lt;br /&gt;
*Několik karet má na sobě pouze mytologický symbol. Tyto karty nemůžou být nikdy vyneseny na stůl. Mohou být pouze odhozeny (aktivace speciální vlastnosti).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hrací plán==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Každý hráč si vybere  3 karty ze své ruky a umístí je na stůl lícem dolů vedle sebe, čímž se vytvoří pomyslná první řada hracího pole. &lt;br /&gt;
*Každý hráč může pod stávající řadou vytvořit ještě 3 další. V každé z nich mohou být až tři karty. V takto vzniklých sloupcích může být 0-4 karty.&lt;br /&gt;
*Hráč smí mít tedy nanejvýš dvanáct karet ve čtyřech řadách a třech sloupcích.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Průběh hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Začíná hráč hrající za Heru. V tazích se hráči střídají.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč dostane tolik akčních bodů, kolik měl na začátku kola sloupců svého herního pole (1,2 nebo 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když má hráč ve hře figuru Hery nebo Dia dostává 4 akční body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si může za každý svůj akční bod vybrat jednu akci:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.	Líznout kartu&lt;br /&gt;
*2.	Zahrání karty na hrací pole&lt;br /&gt;
*3.	Vyzvat soupeřovu kartu na souboj&lt;br /&gt;
*4.	Zahrát mytologickou kartu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klidně si může zaplatit jeden úkon vícekrát.&lt;br /&gt;
Hráč musí spotřebovat všechny své akční body, které má k dispozici. Nelze je převádět do příštího kola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když nemá hráč na začátku kola na své straně stolu žádné karty prohrává.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1. Líznutí karty===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si lízne vrchní kartu ze své hromádky, kterou si ponechá na ruce. Hráč  smí mí t na ruce nanejvýš dvanáct karet. Pokud již nejsou v hráčově hromádce žádné karty, nemůže více tuto kartu použít.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2. Zahrání karty na hrací plán===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč vždy vykládá novou kartu do hry lícem dolů na svou stranu hracího pole. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může kartu zahrát před, za nebo mezi karty v sloupci na hracím poli. Když hráč chce zahrát kartu na místo, kde již nějaká leží, přesune tuto a další před ní a tak udělá prostor pro novou kartu. Po tom co je zahrána nová karta, musí být karty ve sloupci uspořádány, aby zde nebyl volný prostor.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Hráč nemusí zaplnit řadu třetí kartou před tím, než začne novou. Podobně hráč nemusí zaplnit sloupec než začne nový.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč nemůže dobrovolně odstraňovat karty ze své hrací plochy. Hráči tedy musí pečlivě plánovat a rozmýšlet než umístí kartu na hrací plán.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč smí pohnout kartou, když umisťuje novou kartu. Také při hraní karty Dionysus mohou hráči přestavit své hrací pole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč se může kdykoliv prohlédnout své karty umístěné na hracím plánu lícem dolů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3.Vyzvání soupeřovy karty na souboj===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráči může tuto akci použít až od druhého kola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Útok je možný, jen když v odpovídajícím sloupci jsou aspoň dvě karty. Hráč nesmí útočit do úhlopříčky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Útoči nebo být cílem útoku mohou být pouze karty v první hráčově řadě. Výjimka: Pegas, když se využije svou mytickou schopnost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty Io, Argus, Medusa, Pandora, Hera a Zeus nikdy nemůžou zahájit souboj. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč, který začne souboj posune útočící kartu dopředu, otočí ji a oznámí sílu karty. To samé udělá soupeř s kartou, která byla vyzvána. Hráč s vyšší sílou vyhrává. Poražená karta je odhozena na odkládací balíček. Vítězná karta zůstane odkryta v první řadě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud nastane situace, že karty mají stejnou sílu, jsou obě odhozeny na diskartovací balíček, a hráč posune karty v tomto sloupci dopředu tak, aby zaplnil volná místa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===4.Hraní Mytologické karty===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zahrání schopnosti mytologické karty ji hráč odhodí na odkládací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Některé karty mají mytologický symbol a sílu, jiné mají jen mytologický symbol. Jednotlivé schopnosti budou vysvětleny dále.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Význam karet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hera a Zeus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Při zahrání těchto dvou karet, neplatí hráč žádné akční body&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-V kole, kdy do hry přijde Hera nebo Zeus, dostane hráč čtyři akční body bez ohledu na počet sloupců v jeho hracím poli. &lt;br /&gt;
- Když je karta zahrána v průběhu tahu a hráč již má spotřebované, některé své akční body, nedostane příchodem těchto karet nové čtyři body, ale dohraje kolo, jako by je dostal na začátku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Tyto karty jsou při zahrání odhozeny. Poté hráč umístí hrací kámen odpovídající kartě do první řady a přerovná pozice karet. Hráč může přesunout všechny karty v daném sloupci kromě karty v první řadě. Pokud sloupec již obsahuje 4 karty není možné zde umísít kartu Hery nebo Dia. Má hráč zaplněny všechny sloupce 4 kartami, nemůže kartu Hery ani Dia zahrát.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Hera ani Zeus nemohou být hráni na prázdné místo.&lt;br /&gt;
-	S umístěnou figurou Hery a Dia není možno hýbat ani efektem karty Dionýsos&lt;br /&gt;
-	Hráč nesmí vyvolat souboj s řadou naproti, kde je Héra nebo Zeus&lt;br /&gt;
-	Pokud má hráč Figuru v prnví řadě na začátku kola dostává automaticky čtyři akční body.&lt;br /&gt;
-	K odstranění figury Hery a Dia z první soupeřovy řady, musí hráč použít kartu Pegas zahranou ze své ruky. Když hráč odhodí Pegase, soupeř vyřadí kámen Hery nebo Dia a vrátí ho na svou stranu stolu. Je možné je znovu použít. Oponent potom pohne kartami, které byli za Herou nebo Diem dopředu, tak aby zaplnily prázdné místo&lt;br /&gt;
-	Hráč může jako jednu akci odstranit svoji figuru Hery nebo Dia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dobrovolné pravidla:&lt;br /&gt;
Hráč smí zničit svoji figuru pouze s pomocí pegase zahraného z ruky&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Medusa===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medusa jednou přestaví hrací pole v bojí může být poražena pouze hrdinou nebo amazonkou&lt;br /&gt;
-	Kdykoli nějaká karta kromě hrdiny a amazonky vyzve Medusu na souboj je tato poražena a odhozena na diskartovací balíček.&lt;br /&gt;
-	Když ji vyzve hrdina nebo Amazonka je Medusa poražena a odchází ze hry. Karta, která ji vyzvala zůstává normálně otočena ve hře&lt;br /&gt;
-	Medusa je silná pasivní karta. Sama nemůže vyvolat souboj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amazonka a Hrdina===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mohou zneškodnit meduzu  a jednou pohnout hracím polem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandora===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandora je se svou skříňkou velmi nebezpečná karta pro oba hráče&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Když nějaká karta vyzve Pandoru na souboj jsou všechny karta v příslušném sloupci odhozeny na odkládací balíček. Každý hráč si vybere pořadí v jakém budou jeho karty vhozeny do hrobu&lt;br /&gt;
-	Pokud je takto zrušena řada v níž se nachází Argus nebo Io hráč, který je ztratil prohrává hru&lt;br /&gt;
-	Když  hráč vyzve pomocí pegase kartu z protivníkovi ruky a vybere pandoru ztrácí oponent všechny karty na ruce v pořadí jakém chce&lt;br /&gt;
-	Pokud je v těchoto kartách Io nebo Argus automatickz prohrává hru&lt;br /&gt;
-	Pandora nikdy nevyvolává souboje. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pegas===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V souboji má pegas vždy sílu jedna. Pagosa reálná síla je v tom, že je zvěd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegas může být použit několika způsoby&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Pegas vyzve na souboj kartu ze soupeřovy ruky&lt;br /&gt;
- za jeden akční bod může hráč zahrát Pegase a vyzvat tak jednu kartu ze soupeřovy ruky na souboj. Hráč odhodí Pegase a náhodně vybere kartu ze soupeřovy ruky.  Pokud takto vybere karu Io nebo Arguse, hra končí a vyhrává hráč, který zahrál Pegase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poznámka: Není vhodné držet si Io nebo Arguse na ruce příliš dlouho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když hráč takto vyzve na souboj kartu s mytologickým symbolem: Medusa, Pýthia, HEra, Zeus, Sirens, Hades, Persephone, Dionysus odhodí kartu na soupeřův odhazovací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když vybere kartu Pandora zahodí hráč celou ruku. Všechny karty jsou umístěny na odhazovací balíček v pořadí, jaké si vybere hráč.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když vybraná karta síly 1 (Pegas) je taktéž odložena na odhazovací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud má vybraná karta sílu 2 až 7 (včetně Amazonek a Hera) umístí se tato karta do soupeřovy první řady do libovolného sloupce dle jeho výběru. Při tomto aktu nemůže být karta umístěna do sloupce, kde už jsou čtyři karty a nemůže být dána do sloupce, kde je v první řadě Hera nebo Zeus. Když není kam kartu umístit, je odhozena na soupeřův odhazovací palíček&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Druhá Pegasova akce je vyzvání soupeřovy karty nebo figury z první řady &lt;br /&gt;
-	Za jeden akční bod může soupeř vyzvat na souboj nějakou kartu nebo figuru ze soupeřovy první řady. Hráč odhodí pegase na odhazovací balíček a soupeřova karta se otočí obrázkem nahoru pokud už se neotočila dříve. Pokud je takto odhalena Io nebo Argus je hra u konce a vyhrává hráč, který použil Pegase.&lt;br /&gt;
-	Pokud má odkrytá karta hodnotu 0 nebo 1 je odhozena. Výjimka: Pokud by měla být vyhozenou kartou Medusa (0 síly) nestane se tak, protože Medusa může být vyhozena pouze Amazonkou nebo Hrdinou. Když je takto vyřazena Pandora vezme sebou na odkládací balíček všechny karty ve stejném sloupci.&lt;br /&gt;
-	Když má napadená karta sílu 2-7 zůstává otočena ji lícem nahoru.&lt;br /&gt;
-	Pokud Pegas vyzve figuru Hery nebo Dia, odchází tito ze hry.&lt;br /&gt;
-	Poznámka: Za jeden akční bod můžete použít pegase aby jste zjistili jako cože za jednotky má otočeny lícem dolů soupeř v první řadě.&lt;br /&gt;
-	Hráč nemůže použít vlastnosti Pegase v prvním kole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Třetí využití Pegase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může zahrát Pegase na svůj hrací plán, stejně jako ostatní silové karty. Je položen lícem dolů a soupeř neví, jestli jste náhodou nevyložili nějakou silnou kartu. Pokud je Pegas umístěn v první řadě smí být použit jako jakákoliv jiná jednotka.&lt;br /&gt;
Když je pegas umístěn na hracím plánu, nelze již zahrát jeho mytologickou schopnost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pýthia===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Může sloužit jako špión na soupeřovy karty a je to jediná karty, která je silnější než Nemesis a Poseidon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pýthia může být použita několik způsoby&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Prozkoumání soupeřovy ruky&lt;br /&gt;
- Za jeden akční bod, může hráč Pythii použít k tomu, aby mu soupeř ukázal všechny karty, které má právě na ruce. Hráč odhodí Pythii. Pokud má soupeř v ruce Poseidona nebo Nemesis musí je okamžitě odhodit. Pokud Pýthia narazí na Io, Pandoru, Arguse nic se něděje. Hráč toto může použít jako informační výhodu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2. Vyzvání na souboj Poseidona nebo Nemesis&lt;br /&gt;
Pýthia může být použita k vyzvání soupeřovy karty. Vše probíhá jako normální výzva – Pýthia musí být v hráčově první řadě a vyzvaná karta musí leže naproti ní. Když Pytia vyzve na souboj Poseidona nebo Nemesis, vyhrává a soupeř musí odhodit kartu Poseidona nebo Nemesis. Pokud Pýthia vyzve jinou kartu než tyto dvě probíhá souboj normálně dle pravidel. Pokud je Pýthia vyzvána na souboj jinou kartou prohrává a je odhozena na odkládací baíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3. Otočení karty v soupeřově řadě&lt;br /&gt;
Za jeden akční bod může být Pýthia použita na odkrytí všech karet které jsou lícem dolů v jednom sloupci. Sloupec němž budou karty odkryty vybírá útočník. Po zahrání je Pýthia odhozena&lt;br /&gt;
Poznámka: použití Pýthie při otočení soupeřových karet nevyvolává žádný efekt  u karet Pandora, Io, Argus, Nemesis nebo Poseidon, i když jsou mezi otočenými kartami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sirény===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může použít sirénu, aby donutil zaútočit jednotky soupeře&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Za jeden akční bod si hráč může vzít vrchní karu ze soupeřova odhazovacího balíčku a umístit si ji do ruky  (Tato karta musí mít sílu o jedné do sedmi. Tuto kartu může zahrát ještě v témže kole nebo si ji ponechá na ruce, jako by to byla jeho vlastní karta. Sirény se po použití odhodí.&lt;br /&gt;
-	Poznámka: zadní strany jsou pro oba hráče rozdílné, takže soupeř může lehce zjistit, která je jeho karta&lt;br /&gt;
-	Pokud na soupeřově odhazovacím balíčku není karta s hodnotou 1-7 nemohou být sirény použity&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hades===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může použít Hadese k navrácení si karty z vlastního odhazovacího balíčku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako jednu akci může být Hádes použit k vyhledání karty v odhazovacím balíčku a na její navrácení do hráčovy ruky. Tato karta může být bezprostředně zahrána, nebo si ji hráč může uschovat pro pozdější použití. Hráč není povinen říkat nebo ukazovat, co si z ohazovacího balíčku vytáhl Po zahrání je Hádes odhozen na odkládací balíček&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Persephone===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může použít Persephone k navrácení Pegase z odkládacího balíčku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Za jeden akční bod si hráč může vzít ze svého odhazovacího balíčku tři karty Pegasů  a vrátit si je do ruky. Ty poté může použít bezprostředně případně v dalších kolech. Pokud jsou v odhazovacím balíčku méně než tři Pegasové, bere hráč si je hráč všechny. Po zahrání hráč diskartuje Persephone &lt;br /&gt;
-	Poznámka: stále platí limit, že hráč nemůže mít více jak dvanáct karet na ruce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dionysus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může přestavět karty na své straně stolu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za jeden akční bod může Dyonisos pohnout jednou kartou v poli do jiného sloupce. Kartu může umístit před, mezi , nebo za karty v novém sloupci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč nemůže umístí více jak čtyři karty do jednoho sloupce, tudíž zde také nemůže přesunout ani kartu. Dyonisso nemůže pohybovat figurkami Hery a Dia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zahrání efektu Dionýsos odchází.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konec hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč nemůže požít všechny svoje povolené akční body prohrává hru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč nemá v poli žádná karty je právě začátek jeho tahu prohrál.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč vyzve soupeřova Arguse nebo Io, kteří jsou v první řadě vyhrál&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč použije Pegase a objeví s Io nebo Arguse v soupeřově ruce vyhrál hru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud pegasem vytáhne ze soupeřovy ruky Pandoru a ten je pak nucen odhodit ruku s Io nebo Argusem je hráč použivši Pegase vítěz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pokud hráč otočí Pandoru a hráč má v tomto sloupci Io nebo Arguse, stává se vyzyvatel vítěz. Pokud mají oba ve stelné řadě Io nebo a Arguse a smetete Pandora vyhrává vyzyvatel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Několik tipů:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hráčovy karty v první řadě na začátku hry mají velký vliv na hru: Jedna nebo dvě silné karty jsou dobrý nápad, ale hráč který ztratí nejsilnější karty příliš brzo je v slabší pozici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ačkoliv souboj může ihned po druhém kole je často lepší nejdříve vystavět své karty před první výzvou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Z první řady chrání Medusa karty v jejím sloupci, ale omezuje hráčovy šance útočit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pegas může odkrývat soupeřovy zakryté karty. Také je to jediná jak zneškodnit Heru a Dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Držením karet Io a Arguse v ruce a hráč tak může oddálit jejich záchranu druhým hráčem, ale Pegas i přesto může ohrozit buď ji vyhodit z ruky nebo pomocí Pandory&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Při zahrání Hery a Dia dostane hráč akční body navíc, většinou to není dobrá strategie na začátek hry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mytologické karty jsou silné, ale když jsou hrány z ruky musejí být obětovány, takže mají jen jednorázový účinek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hero a Amazonka jsou důležitou zbraní proti Medúze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pandora se svou nebezpečnou krabičkou je velmi  nevyzpytatelná. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Obraná bitva nastává většinou, když má hráč nazbyt akční body.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Blitz_und_Donner&amp;diff=7832</id>
		<title>Blitz und Donner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Blitz_und_Donner&amp;diff=7832"/>
		<updated>2007-02-06T22:44:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: první část pravidel&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Počet hráčů|2}}&lt;br /&gt;
{{Doporučený věk|10}}&lt;br /&gt;
{{Délka hry|45 minut}}&lt;br /&gt;
{{Vydavatel|Kosmos}}&lt;br /&gt;
{{Rok vydání|2000}}&lt;br /&gt;
{{Autor|Richard Borg}}&lt;br /&gt;
{{Ocenění|[[International Gamers Awards 2001]] - Best 2-Player Game - nominace}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pravidla hry=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Komponenty==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*86 karet (43 každý hráč)&lt;br /&gt;
*1 figurka Dia&lt;br /&gt;
*1 figurka Hery&lt;br /&gt;
*2 karty přehledu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cíl hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hera se snaží najít a vysvobodit Arguse.&lt;br /&gt;
Zeus se snaží najít a vysvobodit Io.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Příprava==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hráči se posadí naproti sobě.&lt;br /&gt;
*Jeden hráč hraje za Heru (fialové karty) a jeden za Dia (zelené)&lt;br /&gt;
*Oba hráči si vezmou figurku odpovídajícího boha a umístí ji na svojí stranu stolu. Hráči si také vezmou přehledovou kartu. Na ní je vyobrazen popis speciálních karet a počet jednotlivých karet ve hře.&lt;br /&gt;
*Oba hráči zamíchají své balíčky karet a položí je na stůl lícovou stranou dolů.  Každý hráč si lízne ze svojí hromádky lízne 9 karet a ponechá si je na ruce, tak aby je soupeř neviděl jaké karty má. Když si hráč v těchto devíti kartách lízne Arguse nebo Io, ukáže tuto kartu soupeři a lízne si místo ní jinou a tuto poté zamíchá zpátky do balíčku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Karty==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Každý hráč má 43 karet&lt;br /&gt;
*Většina z karet má v pravém a levém horním rohu číslo s hodnotou od 0 -7. Toto číslo představuje sílu v soubojích. Čím vyšší číslo, tím silnější. Tyto karty se z ruky do hry vynáší vždy lícem dolů.&lt;br /&gt;
*Některé karty mají pod číslem mytologický symbol. Tyto karty mají k síle určené číslem ještě speciální vlastnost. Můžou být hrány jak zakrytě na stůl, nebo mohou být odhozeny z ruky (tím se aktivuje jejich speciální schopnost).Jejich vlastnosti jsou popsány na kartách herního přehledu.&lt;br /&gt;
*Několik karet má na sobě pouze mytologický symbol. Tyto karty nemůžou být nikdy vyneseny na stůl. Mohou být pouze odhozeny (aktivace speciální vlastnosti).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=P%C5%99epis_pravidel&amp;diff=7835</id>
		<title>Přepis pravidel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=P%C5%99epis_pravidel&amp;diff=7835"/>
		<updated>2007-02-06T22:29:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Věřte nebo ne, ale stále se najdou lidé kteří dokáží perfektně přeložit pravidla z cizího jazyka ale už je neumí napsat do počítače. Sešlo se u mne několik stránek pravidel, které by mohly sloužit všem, pokud by někdo byl ochoten je přepsat. Pokud se někdo ozve, tak je zašlu poštou, nebo naskenuji. Pište sem nebo na mou stránku. --[[Uživatel:Gorn|Gorn]] 02:09, 26. 8. 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na obrázky s pravidly k přepsání je zřízena [[:Kategorie:K přepsání]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==seznam her na Palubě bez pravidel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
původní seznam vznikl výjezdem z Palubní databáze. Upravujte podle skutečnosti. Navíc bych ho rád rozdělil na sekce podle toho jak hodně chceme usilovat o překlady jednotlivých her. Všichni asi souhlasíme s Petrou, že nové hry mají přednost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== hlasování o přeložení ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seznam her s alespoň jedním hlasem. Přidejte za sebe jeden pokud souhlasíte nebo sem přesuňte zezdola, či připište.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[In 80 tagen um die Welt]] - 1 hlas&lt;br /&gt;
* [[Pecunia non olet]] - 2 hlasy&lt;br /&gt;
* [[Die Händler von Genua]] - 2hlasy&lt;br /&gt;
* [[Die Säulen der Erde]] - 1 hlas&lt;br /&gt;
* [[Imperial]] - 2 hlasy&lt;br /&gt;
* [[Zug um Zug]] - 1 hlas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hry, u kterých možná jsou ruční pravidla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dědek možná ví, kde jsou pravidla k &lt;br /&gt;
* [[Acquire]]&lt;br /&gt;
* [[Durch die Wüste]] - česká pravidla Albi&lt;br /&gt;
* [[Manhattan]] - česká pravidla Albi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ondra možná ví, kde jsou pravidla k&lt;br /&gt;
* [[Big Deal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== další hry bez českých pravidel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Abenteuer Menschheit]]&lt;br /&gt;
* [[Airborne]]&lt;br /&gt;
* [[Alles im Eimer]]&lt;br /&gt;
* [[Ardeny 1944]]&lt;br /&gt;
* [[Aréna]]&lt;br /&gt;
* [[Arne]]&lt;br /&gt;
* [[Arnhem]]&lt;br /&gt;
* [[Attila]]&lt;br /&gt;
* [[Avalam Bitaka]]&lt;br /&gt;
* [[Axom]]&lt;br /&gt;
* [[Battle of the Bulge]]&lt;br /&gt;
* [[Battletech]]&lt;br /&gt;
* [[Biesti Boys]]&lt;br /&gt;
* [[Bingo]]&lt;br /&gt;
* [[Bitva na polích Pelennoru]]&lt;br /&gt;
* [[Black-Box]]&lt;br /&gt;
* [[Blackrock Castle]]&lt;br /&gt;
* [[Blokus]]&lt;br /&gt;
* [[Britannia]]&lt;br /&gt;
* [[Cairo]]&lt;br /&gt;
* [[Can’t Stop]]&lt;br /&gt;
* [[Cape Horn]]&lt;br /&gt;
* [[Carrom]]&lt;br /&gt;
* [[Caylus]]&lt;br /&gt;
* [[Cech zlodějů]]&lt;br /&gt;
* [[Cesty korzárů]]&lt;br /&gt;
* [[Civilization]]&lt;br /&gt;
* [[Clippers]]&lt;br /&gt;
* [[Coloretto]]&lt;br /&gt;
* [[Coloretto Amazonas]]&lt;br /&gt;
* [[Conquest]]&lt;br /&gt;
* [[Conquest of the Empire]]&lt;br /&gt;
* [[Convoy]]&lt;br /&gt;
* [[Corda]]&lt;br /&gt;
* [[Cosmic Encounter]]&lt;br /&gt;
* [[Černý Petr]]&lt;br /&gt;
* [[Danger]]&lt;br /&gt;
* [[Das Geisterschloß]]&lt;br /&gt;
* [[Das Spiel mit der Krake]]&lt;br /&gt;
* [[Democrazy]]&lt;br /&gt;
* [[Der Blaumilchkanal]]&lt;br /&gt;
* [[Der König der Diebe]]&lt;br /&gt;
* [[Der weiße Lotus]]&lt;br /&gt;
* [[Die Claymore Saga]]&lt;br /&gt;
* [[Die Gnümies]]&lt;br /&gt;
* [[Die Magier von Pangea]]&lt;br /&gt;
* [[Digit]]&lt;br /&gt;
* [[Dmitrij Donskoj]]&lt;br /&gt;
* [[Dostihy a sázky]]&lt;br /&gt;
* [[Drachengold]]&lt;br /&gt;
* [[Drake &amp;amp; Drake]]&lt;br /&gt;
* [[Ebbe &amp;amp; Flut]]&lt;br /&gt;
* [[Edel, Stein &amp;amp; Reich]]&lt;br /&gt;
* [[Einfach tierisch!]]&lt;br /&gt;
* [[Eiszeit]]&lt;br /&gt;
* [[Emerald]]&lt;br /&gt;
* [[Empire of the Sun]]&lt;br /&gt;
* [[Empires of the Ancient World]]&lt;br /&gt;
* [[Eternity]]&lt;br /&gt;
* [[Fädeline]]&lt;br /&gt;
* [[Felix Flosse]]&lt;br /&gt;
* [[Feurio!]]&lt;br /&gt;
* [[Fiese Freunde Fette Feten]]&lt;br /&gt;
* [[Figuráčci]]&lt;br /&gt;
* [[Formace]]&lt;br /&gt;
* [[Formula Dé]]&lt;br /&gt;
* [[Frühling, Sommer, Herbst und Winter]]&lt;br /&gt;
* [[Gargon]]&lt;br /&gt;
* [[Genial]]&lt;br /&gt;
* [[Gobblet!]]&lt;br /&gt;
* [[Goldland]]&lt;br /&gt;
* [[Gouda! Gouda!]]&lt;br /&gt;
* [[Gravitační piškvorky]]&lt;br /&gt;
* [[Gulf Strike]]&lt;br /&gt;
* [[Haf haf]]&lt;br /&gt;
* [[Halunken und Spelunken]]&lt;br /&gt;
* [[Heimlich &amp;amp; Co.]]&lt;br /&gt;
* [[Henne Berta]]&lt;br /&gt;
* [[Himalaya]]&lt;br /&gt;
* [[Höchst verdächtig!]]&lt;br /&gt;
* [[Hoppel Poppel]]&lt;br /&gt;
* [[Hornochsen!]]&lt;br /&gt;
* [[Hra s bavlnkou]]&lt;br /&gt;
* [[Hra s kašpárkem]]&lt;br /&gt;
* [[Hra s kladívkem]]&lt;br /&gt;
* [[Hra s obrázky]]&lt;br /&gt;
* [[Hut ab!]]&lt;br /&gt;
* [[Hydra]]&lt;br /&gt;
* [[Chaos]]&lt;br /&gt;
* [[China Moon]]&lt;br /&gt;
* [[Icehouse]]&lt;br /&gt;
* [[Im Auftrag des Königs]]&lt;br /&gt;
* [[Imperator]]&lt;br /&gt;
* [[Indus]]&lt;br /&gt;
* [[Industria]]&lt;br /&gt;
* [[Inkognito]]&lt;br /&gt;
* [[Izzi]]&lt;br /&gt;
* [[Jede, jede mašinka]]&lt;br /&gt;
* [[Jericho]]&lt;br /&gt;
* [[Jsou stejné?]]&lt;br /&gt;
* [[Juchajdo]]&lt;br /&gt;
* [[Jumpin' java]]&lt;br /&gt;
* [[Karty]]&lt;br /&gt;
* [[Katzenjammer Blues]]&lt;br /&gt;
* [[Kayanak]]&lt;br /&gt;
* [[Kdo má 4?]]&lt;br /&gt;
* [[Kinesis]]&lt;br /&gt;
* [[Klacíky]]&lt;br /&gt;
* [[Klondike]]&lt;br /&gt;
* [[Kočka a její myši]]&lt;br /&gt;
* [[Kursk]]&lt;br /&gt;
* [[Kuřecí olympiáda]]&lt;br /&gt;
* [[Kvarteto]]&lt;br /&gt;
* [[Květinové karty]]&lt;br /&gt;
* [[Kvízy a hádanky]]&lt;br /&gt;
* [[La Strada]]&lt;br /&gt;
* [[Liberté]]&lt;br /&gt;
* [[Light Division]]&lt;br /&gt;
* [[Linie 1]]&lt;br /&gt;
* [[Little Bighorn]]&lt;br /&gt;
* [[Loto]]&lt;br /&gt;
* [[Lucca Città]]&lt;br /&gt;
* [[Lucky Loop]]&lt;br /&gt;
* [[Lügenbeutel]]&lt;br /&gt;
* [[Magická dáma]]&lt;br /&gt;
* [[Maharaja]]&lt;br /&gt;
* [[Malá velká myška]]&lt;br /&gt;
* [[Mám tě!]]&lt;br /&gt;
* [[Manhattan]]&lt;br /&gt;
* [[Manila]]&lt;br /&gt;
* [[Mäusefieber]]&lt;br /&gt;
* [[Media Mogul]]&lt;br /&gt;
* [[Medoví medvídci]]&lt;br /&gt;
* [[Memoir '44]]&lt;br /&gt;
* [[Měsíčkova hra na dobrou noc]]&lt;br /&gt;
* [[Meuterer]]&lt;br /&gt;
* [[Middle Sea]]&lt;br /&gt;
* [[Mieux vautour que jamais]]&lt;br /&gt;
* [[Mikádo]]&lt;br /&gt;
* [[Mömmen]]&lt;br /&gt;
* [[Monkeys on the Moon]]&lt;br /&gt;
* [[Myšky]]&lt;br /&gt;
* [[New England]]&lt;br /&gt;
* [[New Football]]&lt;br /&gt;
* [[Niagara]]&lt;br /&gt;
* [[No Merci]]&lt;br /&gt;
* [[Noemova Archa]]&lt;br /&gt;
* [[Norden &amp;amp; Süden]]&lt;br /&gt;
* [[Nubble!]]&lt;br /&gt;
* [[Paris Paris]]&lt;br /&gt;
* [[Perníková chaloupka]]&lt;br /&gt;
* [[Pevnosti]]&lt;br /&gt;
* [[Pièges]]&lt;br /&gt;
* [[Pipeline]]&lt;br /&gt;
* [[Počítej!]]&lt;br /&gt;
* [[Pozor, ježibaba!]]&lt;br /&gt;
* [[Princes of the Renaissance]]&lt;br /&gt;
* [[Puls]]&lt;br /&gt;
* [[Pünct]]&lt;br /&gt;
* [[Quak]]&lt;br /&gt;
* [[Regatta]]&lt;br /&gt;
* [[Roční doby]]&lt;br /&gt;
* [[Rok 1920]]&lt;br /&gt;
* [[Rolit]]&lt;br /&gt;
* [[Ruleta]]&lt;br /&gt;
* [[Rummel im Dschungel]]&lt;br /&gt;
* [[Rund &amp;amp; bunt]]&lt;br /&gt;
* [[Říše snů]]&lt;br /&gt;
* [[Safari]]&lt;br /&gt;
* [[Saloon]]&lt;br /&gt;
* [[San Gimignano]]&lt;br /&gt;
* [[Sedmiměstí]]&lt;br /&gt;
* [[Serpentina]]&lt;br /&gt;
* [[Sherlock Holmes Criminal-Cabinet]]&lt;br /&gt;
* [[Schatz der Drachen]]&lt;br /&gt;
* [[Schildkrötenrennen]]&lt;br /&gt;
* [[Slavkov]]&lt;br /&gt;
* [[Snail Race / Snail's Pace]]&lt;br /&gt;
* [[Sole mio!]]&lt;br /&gt;
* [[Spoker]]&lt;br /&gt;
* [[Square]]&lt;br /&gt;
* [[Stavíme Stalinův pomník]]&lt;br /&gt;
* [[Strand-Cup]]&lt;br /&gt;
* [[Submarine]]&lt;br /&gt;
* [[Syne Strat]]&lt;br /&gt;
* [[Szczury Pustyni]]&lt;br /&gt;
* [[Šňůrky a dírky]]&lt;br /&gt;
* [[Take it easy]]&lt;br /&gt;
* [[Take Off]]&lt;br /&gt;
* [[Taktika]]&lt;br /&gt;
* [[Talisman]]&lt;br /&gt;
* [[Tank Leader]]&lt;br /&gt;
* [[Tannenberg 1914]]&lt;br /&gt;
* [[The Gardens of the Alhambra]]&lt;br /&gt;
* [[The Great Battles of Alexander]]&lt;br /&gt;
* [[Timbuktu]]&lt;br /&gt;
* [[Titanic]]&lt;br /&gt;
* [[Titus]]&lt;br /&gt;
* [[Toscana]]&lt;br /&gt;
* [[Trap Surprise]]&lt;br /&gt;
* [[Turf]]&lt;br /&gt;
* [[Upwords]]&lt;br /&gt;
* [[Už umím]]&lt;br /&gt;
* [[Valley of the Mammoths]]&lt;br /&gt;
* [[Vario]]&lt;br /&gt;
* [[Veselé ovoce]]&lt;br /&gt;
* [[Veselý statek]]&lt;br /&gt;
* [[Villa Paletti]]&lt;br /&gt;
* [[Vinci]]&lt;br /&gt;
* [[Vive le Roi]]&lt;br /&gt;
* [[Vládce všech moří]]&lt;br /&gt;
* [[Waterloo]]&lt;br /&gt;
* [[Way Out West]]&lt;br /&gt;
* [[Willi Waldwichtel]]&lt;br /&gt;
* [[Wojna o Pierścień]]&lt;br /&gt;
* [[Wonders of the World]]&lt;br /&gt;
* [[Word-Building]]&lt;br /&gt;
* [[Xe Queo!]]&lt;br /&gt;
* [[Yinsh]]&lt;br /&gt;
* [[York Town]]&lt;br /&gt;
* [[Yundao]]&lt;br /&gt;
* [[Zajíc v pytli]]&lt;br /&gt;
* [[Zuma]]&lt;br /&gt;
* [[Žabák Kvak]]&lt;br /&gt;
* [[Žahour]]&lt;br /&gt;
* [[Žížaly]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Diskuse:Vrhc%C3%A1by&amp;diff=7853</id>
		<title>Diskuse:Vrhcáby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Diskuse:Vrhc%C3%A1by&amp;diff=7853"/>
		<updated>2007-02-03T21:09:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: vymazání vulgarit&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;člověk co tu psal dost nevybíravým a primitivním způsobem požadoval obrázek rozestavění hry&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Diskuse:Bang!_-_A_Fistful_of_Cards&amp;diff=11018</id>
		<title>Diskuse:Bang! - A Fistful of Cards</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Diskuse:Bang!_-_A_Fistful_of_Cards&amp;diff=11018"/>
		<updated>2007-02-03T14:54:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;kde se koupi eldorado a A Fistful of Cards a kolik stoji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eldorado je hráčské rozšíření, nelze koupit, lze jen vytisknout a hrát. Najdeš na www.bang.cz. Fistful of Cards je k dostání [http://www.svet-deskovych-her.cz/index.php on-line prodej] nebo u Altaru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fistful of cards stojí stovku&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Diskuse:Bang!_-_A_Fistful_of_Cards&amp;diff=7814</id>
		<title>Diskuse:Bang! - A Fistful of Cards</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Diskuse:Bang!_-_A_Fistful_of_Cards&amp;diff=7814"/>
		<updated>2007-02-03T14:53:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;kde se koupi eldorado a A Fistful of Cards a kolik stoji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eldorado je hráčské rozšíření, nelze koupit, lze jen vytisknout a hrát. Najdeš na www.bang.cz. Fistful of Cards je k dostání [http://www.svet-deskovych-her.cz/index.php on-line prodej] nebo u Altaru&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Odkazy&amp;diff=7808</id>
		<title>Odkazy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Odkazy&amp;diff=7808"/>
		<updated>2007-02-02T07:34:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eklp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===České a slovenské===	 &lt;br /&gt;
*http://www.hrejsi.cz - stránky klubu Paluba s pravidly her. Obsah těhto stránek byl základem tohoto portálu. &lt;br /&gt;
*http://deskovehry.blogspot.com	- představení deskových a společenských her &lt;br /&gt;
*http://hlavolam.com  	 &lt;br /&gt;
*http://www.hrajeme.cz - stránky společnosti Albi s recenzemi her &lt;br /&gt;
*http://moorboyz.com/ - Moorboyz - brněnský herní klub, který má na svých stránkách poměrně dost recenzí jak stolních, tak RPG her&lt;br /&gt;
*http://www.spolocenskehry.sk/ - rozbiehajúca sa slovenská stránka o spoločenských hrách - od hráčov a pre hráčov&lt;br /&gt;
*http://www.deskovehry.info/ - Klub přátel deskových her&lt;br /&gt;
*http://mujweb.cz/www/tawrix95/hlavni.html - stránka autorských her ve stylu &amp;quot;Print and play&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zahraniční===	 &lt;br /&gt;
*http://www.abstractstrategy.com	 &lt;br /&gt;
*http://www.boardgamegeek.com/ - americký portál o deskových hrách, asi nejobsáhlejší vůbec&lt;br /&gt;
*http://www.boardgamenews.com/	 &lt;br /&gt;
*http://www.gamepilot.de	 &lt;br /&gt;
*http://www.brettspielwelt.de - on-line deskové hry (Carcassonne, Citadela, Dvonn, Funkenschlag, Niagara, Osadníci z Katanu, Puerto Rico, Sankt Petersburg, a mnoho dalších)	 &lt;br /&gt;
*http://brettboard.dk	 &lt;br /&gt;
*http://www.spielbyweb.com - on-line deskové hry (Amun-Re, Bus, Hoity Toity, Reef Encounter, Wallenstein)	 &lt;br /&gt;
*http://www.di.fc.ul.pt/~jpn/gv - pravidla abstraktních deskových her a variant hry go	 &lt;br /&gt;
*http://www.pergioco.net/Giochi/GiochiDiTavoliere/+Tavoliere.htm - italské stránky&lt;br /&gt;
*http://www.gry-planszowe.pl/ - Gry Planszove - polský web o deskových hrách &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Skladiště odkazů]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eklp</name></author>
	</entry>
</feed>