<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>https://new.deskovehry.cz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Dusan</id>
	<title>Deskové Hry - Příspěvky [cs]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://new.deskovehry.cz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Dusan"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Speci%C3%A1ln%C3%AD:P%C5%99%C3%ADsp%C4%9Bvky/Dusan"/>
	<updated>2026-05-01T22:07:44Z</updated>
	<subtitle>Příspěvky</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Formula_D%C3%A9&amp;diff=19306</id>
		<title>Formula Dé</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Formula_D%C3%A9&amp;diff=19306"/>
		<updated>2010-10-15T06:55:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dusan: /* Odkazy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód       = frd&lt;br /&gt;
| název     = Formula Dé&lt;br /&gt;
| alt       = Formule de&lt;br /&gt;
| foto      = &lt;br /&gt;
| hráčů     = 2-10&lt;br /&gt;
| věk       = 10&lt;br /&gt;
| délka     = 90 až 150 minut&lt;br /&gt;
| autor     = Eric Randall&lt;br /&gt;
| autor2    = Laurent Lavaur&lt;br /&gt;
| rok       = 1991&lt;br /&gt;
| vydavatel = Eurogames&lt;br /&gt;
| vydavatel2= Descartes Editeur&lt;br /&gt;
| ocenění   = &lt;br /&gt;
| obchod    = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Moderní deskové hry]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Chybí pravidla]]&lt;br /&gt;
Cíl této závodní hry je jasný, dojet a pokud možno jako první. Hra má skvěle propracovaný systém. Speciální kostky představujou rychlostní stupně. Sami se můžete rozhodnout, na který v té dané chvíli pojedete. Možnost strategického rozhodování posouvá tuto hru nad průměr v závodních hrách.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Odkazy =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tato hra na [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl hrejsi.cz]: [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl?hra=frd Pokladnice her], [http://hrejsi.cz/cgi/hry/prodej.pl?hra=frd Obchod]&lt;br /&gt;
*Česká pravidla hry v pdf ke stažení [http://prohlizece.webz.cz/formule_de_cz.pdf]&lt;br /&gt;
*Představení hry Formula Dé mini: http://deskovehry.blogspot.com/2006/11/pedstaven-hry-formula-d-mini.html&lt;br /&gt;
* [http://www.deskovehry.com/s-pribehem/244/recenze-formula-d-formule-nebo-poulicni-zavod Recenze nové verze Formula D na DeskoveHry.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Chybí pravidla]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dusan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Dorn&amp;diff=19305</id>
		<title>Dorn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Dorn&amp;diff=19305"/>
		<updated>2010-10-15T06:55:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dusan: /* Další informace */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód       = dor&lt;br /&gt;
| název     = Dorn&lt;br /&gt;
| alt       = Výprava za Bránu Osudu&lt;br /&gt;
| foto      = dor.jpg&lt;br /&gt;
| hráčů     = 2-6&lt;br /&gt;
| věk       = 10&lt;br /&gt;
| délka     =  60 až 120 minut&lt;br /&gt;
| autor     = Jan Daněk&lt;br /&gt;
| autor2    = Jiří Daněk&lt;br /&gt;
| autor3    = Jan Dřevíkovský&lt;br /&gt;
| autor4    = Filip Kozák&lt;br /&gt;
| autor5    = Jan Kozák&lt;br /&gt;
| autor6    = Kryštof Kozák&lt;br /&gt;
| rok       = 2006&lt;br /&gt;
| vydavatel = Altar&lt;br /&gt;
| ocenění   = &lt;br /&gt;
| obchod    = dor&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Jeden hráč se zhostí úlohy temného kouzelníka, který ovládá své podzemní sídlo, zatímco zbytek hráčů se vžívá do jednotlivých hrdinů, &lt;br /&gt;
kteří ve skupince vyráží zastavit temné mágovy plány. Každá hra díky pestrosti herního plánu a různých postav umožnuje vzniknout samostatnému příběhu na jehož konci buďto zvítězí temný mág nebo hrdinové.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pravidla =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Další informace ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oficiální stránky hry: http://www.dorn.cz&lt;br /&gt;
* Vydavatel a prodejce: http://www.altar.cz&lt;br /&gt;
* [http://boardgamegeek.com/game/26983 Stránka hry na boardgamegeek.com]&lt;br /&gt;
* [http://www.deskovehry.com/s-pribehem/131/recenze-dorn-vyprava-za-branu-osudu Recenze hry Dorn na DeskoveHry.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Odkazy =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tato hra na [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl hrejsi.cz]: [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl?hra=dor Pokladnice her], [http://hrejsi.cz/cgi/hry/prodej.pl?hra=dor Obchod]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dusan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Scotland_Yard&amp;diff=19304</id>
		<title>Scotland Yard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Scotland_Yard&amp;diff=19304"/>
		<updated>2010-10-15T06:54:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dusan: /* Odkazy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        = scy&lt;br /&gt;
| název      = Scotland Yard&lt;br /&gt;
| alt        = Fantom, Fantóm staré Prahy, Akce X, Agent X&lt;br /&gt;
| hráčů      = 2-6&lt;br /&gt;
| věk        = 10&lt;br /&gt;
| délka      = 45 minut&lt;br /&gt;
| autor      = Manfred Burggraf&lt;br /&gt;
| autor2     = Fritz Ifland&lt;br /&gt;
| rok        = 1983&lt;br /&gt;
| vydavatel  = Ravensburger&lt;br /&gt;
| vydavatel2 = JAVOZ Jablonec nad Nisou&lt;br /&gt;
| vydavatel3 = Bonaparte&lt;br /&gt;
| ocenění    = [[Spiel des Jahres 1983]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Detektivové se snaží dopadnout Fantoma, který se jako přízrak pohybuje po městě. Jen málokdy se detektivům podaří Fantoma alespoň zahlédnout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Původní německé vydání vyšlo v&amp;amp;nbsp;roce 1983 u Ravensburgeru pod názvem '''Scotland Yard''' a vyhrálo [[Spiel des Jahres 1983|Spiel des Jahres]]. Český plagiát vyšel nejdříve u Javozu v&amp;amp;nbsp;roce 1987 jako '''Akce X''' a potom ještě na přelomu tisíciletí u Bonaparta jako '''Fantom'''. Pravidla jsou ve své podstatě identická. Hlavním rozdílem je, že v&amp;amp;nbsp;české verzi nemá Fantom černé jízdenky, ale má dva lodní lístky. To Fantoma staví do značně nerovného souboje a jeho šance na vítězství jsou při správné hře detektivů naprosto mizivé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Černé jízdenky totiž Fantomovi umožňují provést v&amp;amp;nbsp;průběhu hry 4 až 5 (podle počtu detektivů) &amp;quot;skrytých&amp;quot; tahů - tj. tahů, při kterých detektivové neví ani to, jaký dopravní prostředek Fantom použil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Česká verze je pro 3 až 6 hráčů, německá měla i zvláštní pravidla pro 2 hráče, která spočívala v&amp;amp;nbsp;tom, že hráč-detektiv hrál za několik figurek detektivů současně.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Odkazy =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tato hra na [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl?hra=scy hrejsi.cz]&lt;br /&gt;
* [http://www.deskovehry.com/s-pribehem/9/recenze-vydejte-se-po-stopach-fantoma Recenze hry Fantom na DeskoveHry.com]&lt;br /&gt;
* [http://www.deskovehry.com/s-pribehem/241/recenze-scotland-yard-chytte-zlodeje Recenze hry Scotland Yard na DeskoveHry.com]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Chybí pravidla]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dusan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Cashflow&amp;diff=19303</id>
		<title>Cashflow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Cashflow&amp;diff=19303"/>
		<updated>2010-10-15T06:53:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dusan: /* Odkazy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód       = csh&lt;br /&gt;
| název     = Cashflow&lt;br /&gt;
| foto      = &lt;br /&gt;
| hráčů     = 2-6&lt;br /&gt;
| věk       = 10&lt;br /&gt;
| délka     = 180 minut&lt;br /&gt;
| autor     = Robert Kiyosaki&lt;br /&gt;
| rok       = 1996&lt;br /&gt;
| vydavatel = Cashflow Technologies, Inc.&lt;br /&gt;
| ocenění   = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Didaktická hra navržená investorem, obchodníkem a svépomocným autorem Robertem Kiyosakim. Hra má pomáhat s&amp;amp;nbsp;výukou základních finančních strategií a účetních principů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Odkazy =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tato hra na [http://www.boardgamegeek.com/game/6552 boardgamegeek.com]&lt;br /&gt;
* [http://www.deskovehry.com/s-pribehem/123/recenze-cashflow-vas-nauci-rychle-zbohatnout Recenze hry Cashflow na DeskoveHry.com]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dusan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Labyrinth&amp;diff=19302</id>
		<title>Labyrinth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Labyrinth&amp;diff=19302"/>
		<updated>2010-10-15T06:52:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dusan: /* Odkazy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód       = lab&lt;br /&gt;
| rodina    = Labyrinth&lt;br /&gt;
| název     = Labyrinth&lt;br /&gt;
| alt       = Das verrückte Labyrinth, The aMAZEing Labyrinth, De betoverde doolhof, Das Labyrinth der Meister, Master Labyrinth, Das Labyrinth der Ringe, Secret Labyrinth, Tajemnice labiryntu, Bláznivé bludiště, Bláznivé bludisko, Furfangos labirintus&lt;br /&gt;
| foto      = lab.jpg&lt;br /&gt;
| hráčů     = (1)2-4&lt;br /&gt;
| věk       = 8&lt;br /&gt;
| délka     = 40 až 60 minut&lt;br /&gt;
| autor     = Max J. Kobbert&lt;br /&gt;
| rok       = 1986&lt;br /&gt;
| vydavatel = Ravensburger&lt;br /&gt;
| ocenění   = [[Spiel des Jahres 1986]] - výběrová listina, [[Deutscher Spiele Preis 1991]] - 1. místo; [[MENSA Best Mind Game 1991]]&lt;br /&gt;
| obchod    = lab&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Úkolem hráčů je najít v&amp;amp;nbsp;labyrintu nejlepší cestu k&amp;amp;nbsp;jednotlivým obrázkům, které má na svých tajných kartách. Labyrint se ale neustále mění.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra byla poprvé vydána v&amp;amp;nbsp;roce 1986 jako '''Das verrückte Labyrinth''' (&amp;quot;Bláznivý labyrint&amp;quot;), v&amp;amp;nbsp;anglické verzi pak jako ''The aMAZEing Labyrinth'' (&amp;quot;Úžasný labyrint&amp;quot;, přičemž ale MAZE je anglický výraz pro &amp;quot;bludiště&amp;quot;), v&amp;amp;nbsp;holandské verzi ''De betoverde doolhof.'' Na rozdíl od všech pozdějších verzí počítala i se sólovou hrou jednoho hráče. Byla doporučena od 8 let s&amp;amp;nbsp;odhadovanou dobou hry 20 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V&amp;amp;nbsp;roce 1991 byla vydána vylepšená a složitější verze '''Das Labyrinth der Meister''' (&amp;quot;Mistrovský labyrint&amp;quot;, doslova &amp;quot;Labyrint mistrů&amp;quot;), anglicky ''Master Labyrinth''. V&amp;amp;nbsp;mistrovské verzi je více pravidel, jak se dostat k&amp;amp;nbsp;předmětům (obrázkům). Předměty nejsou předtištěné na hracím plánu a rozmísťují se ve formě žetonů náhodně. Tato hra už byla doporučena od 10 let s&amp;amp;nbsp;odhadovaným trváním 60 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V&amp;amp;nbsp;roce 1998 byla vydána verze s&amp;amp;nbsp;kruhovým hracím plánem, která se jmenovala '''Das Labyrinth der Ringe''' (lze volně přeložit jako &amp;quot;Prstencový labyrint&amp;quot; &amp;amp;ndash; neplést s&amp;amp;nbsp;pozdější tematickou verzí stylizovanou do Pána prstenů). Odpovídající anglické vydání byl ''Secret Labyrinth'' (&amp;quot;Tajný labyrint&amp;quot;). Do pravidel přibyly jednoduché souboje hráčů [[stříhání]]m (kámen-nůžky-papír). Hra byla doporučena od 10 let, délka se však odhadovala jen na 30 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V&amp;amp;nbsp;roce 2000 vyšla verze pro středoevropské trhy &amp;amp;mdash; nápisy na krabici a pravidla byla v&amp;amp;nbsp;polštině, češtině, slovenštině a maďarštině (hra sama je jazykově nezávislá). Tato verze je herně pravděpodobně shodná s&amp;amp;nbsp;původním ''Das verrückte Labyrinth'' (podle fotky na [http://www.dinotoys.cz/cz/main.php?page=22&amp;amp;uid=9f959687c3467850f60e7ca15113a1e1&amp;amp;vyrobce=2&amp;amp;kateg1=3&amp;amp;kateg2=302&amp;amp;katcislo=263097 stránkách Dina] to vypadá, že předměty jsou na plánu předtištěné). Doporučuje se od 7 let. Pokud jde o název, vzhledem k&amp;amp;nbsp;vícejazyčnosti vydání je na krabici prostě '''Labyrinth,''' avšak na zadní straně je podtitul ve všech čtyřech jazycích: ''Tajemnice labiryntu / Bláznivé bludiště / Bláznivé bludisko / Furfangos labirintus.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V&amp;amp;nbsp;Německu vyšel v&amp;amp;nbsp;roce 2007 znova ''Das Labyrinth der Meister,'' který se však od svého 16 let starého jmenovce herně odlišuje. Přibyly souboje s&amp;amp;nbsp;drakem a strážci, tentokrát se ale nebojuje stříháním, nýbrž kostkou. Také přibyl další bodovací mechanismus pomocí mincí, které hráči sbírají.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Další příbuzné hry najdete na stránce [[Labyrinth (rodina)|rodiny Labyrinth]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Odkazy =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tato hra na [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl?hra=lab hrejsi.cz]&lt;br /&gt;
* Přehled herního materiálu - http://deskovehry.t35.com/?/labyrinth/&lt;br /&gt;
* Tato hra v&amp;amp;nbsp;[[wikipedia:de:Das verrückte Labyrinth|německé Wikipedii]]&lt;br /&gt;
* [http://www.deskovehry.com/s-pribehem/138/recenze-labyrint-blaznive-bludiste Recenze hry Labyrint na DeskoveHry.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Chybí pravidla]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dusan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Risk&amp;diff=19301</id>
		<title>Risk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Risk&amp;diff=19301"/>
		<updated>2010-10-15T06:51:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dusan: /* Odkazy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód       = ris&lt;br /&gt;
| název     = Risk&lt;br /&gt;
| foto      = &lt;br /&gt;
| hráčů     = 3-6&lt;br /&gt;
| věk       = 10&lt;br /&gt;
| délka     = 60 až 120 minut&lt;br /&gt;
| autor     = Albert Lamorisse&lt;br /&gt;
| autor2    = Michael I. Levin&lt;br /&gt;
| rok       = 1959&lt;br /&gt;
| vydavatel = Parker Brothers&lt;br /&gt;
| ocenění   = &lt;br /&gt;
| obchod    = ris&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''The World Conquest Game'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Štábní a válečné hry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pravidla =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herní materiál ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* hrací plán&lt;br /&gt;
* 14 karet misí&lt;br /&gt;
* 44 karet Risk &lt;br /&gt;
** 42 karet území &lt;br /&gt;
** 2 karty žoloík&lt;br /&gt;
* 6 sad hracích kamenů &amp;lt;br&amp;gt; jedna sada je složena z&lt;br /&gt;
** 50 třícípých kamenů představujících jednu jednotku&lt;br /&gt;
** 8 čtyřcípých kamenů představujících pět jednotek&lt;br /&gt;
** 6 pěticípých kamenů představujících deset jednotek&lt;br /&gt;
* 5 šestistěnných kostek&lt;br /&gt;
** 3 červené&lt;br /&gt;
** 2 modré&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Příprava hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráči se domluví, jestli budou hrát do úplného vítězství jednoho hráče získáním absolutní nadvlády nad celým světem, nebo na vítězství splněním přidělené mise. V tom případě každý obdrží jednu kartu mise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z karet Risk se vyndají obě žolíkové karty, zamíchají se a rozdají tak, aby každý z hráčů obdržel stejný počet karet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podle počtu hráčů si každý připraví ze zásoby patřičný počet jednotek&lt;br /&gt;
* 3 hráči ... 35 jednotek&lt;br /&gt;
* 4 hráči ... 30 jednotek&lt;br /&gt;
* 5 hráčů ... 25 jednotek&lt;br /&gt;
* 6 hráčů ... 20 jednotek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tyto své jednotky pak postupně rozmístí na území, která mu byla rozdána na kartách. Jednotky se rozmisťují postupně po jedné. Až hráči umístí po jednotce na přidělená území, umisťují zbývající jednotky na libovolná svá území. Na žádném území však nesmí být víc než čtyři jednotky (to platí jen pro tuto fázi, ne tak později ve hře)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po rozmístění armád se pak karty Risk seberou, zamíchají spolu s žolíky a slouží jako talon pro jejich dobíraní při obsazení území.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Průběh hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mobilizace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na začátku svého tahu získá hráč nové jednoteky. Jejich počet se rovná třetině jím ovládaných území (zaokrouhleno dolu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obsadil-li některý z hráčů celý kontinent a drží si nadvládu na začátku svého tahu, získá danému kontinentu příslušný počet nových jednotek &lt;br /&gt;
*Austrálie - 2&lt;br /&gt;
*Jižní Amerika - 2&lt;br /&gt;
*Afrika - 3&lt;br /&gt;
*Evropa - 5&lt;br /&gt;
*Severní Amerika - 5&lt;br /&gt;
*Asie - 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tři karty Risk se stejným symbolem přináší nové jednotky. Žolík zastupuje kterýkoliv symbol. Hráč může mít na ruce maximálně 5 karet.&lt;br /&gt;
* pěchota - 4 jednotky &lt;br /&gt;
* děla - 6 jednotek  &lt;br /&gt;
* kavalérie - 8 jednotek  &lt;br /&gt;
* tři různé - 10 jednotek&lt;br /&gt;
* je-li na některé z vynesených karet území kontrolované hráčem, umístí si navíc dvě jednotky na toto území.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nové jednotky rozmístí hráč zcela libovolně na svá území. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Útok a obrana ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si vybere sousedící území, na které chce zaútočit. K provedení útoku musí mít na svém území (zemi) minimálně dvě armády, neboť jedna vždy tzv. &amp;quot;drží pole&amp;quot;. Má-li tedy na jednom území dvě armády, znamená to, že při útoku útočí jen jednou armádou a háže proto jen jednou kostkou. Útočí-li dvěma armádami, háže dvěmi kostkami a při útoku třemi a více armádami pak vždy háže kostkami třemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Napadený se současně brání. Má-li na svém (napadeném) území jednu armádu jednou kostkou. Má-li tam armád více, bude se bránit dvěma kostkami. Na počtu kostek, kterými se brání napadený pak záleží, o kolik armád kdo přijde. Pokud jednou kostkou, tak ten s menším číslem ztratí jednu armádu, pokud dvěma kostkami pak armády dvě.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Páruje se vždy nejvyšší hodnota proti nejvyšší, a druhá nejvyšší proti druhé nejvyšší.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč na tahu může zaútočit libovolně na kterákoliv sousední území obsazená armádami protihráčů a to kolikrát chce (není tedy ničím limitován, s výjimkou výše uvedené podmínky mít pro útok min. 2 armády na poli).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podaří-li se útočníkovi nějaké území dobýt (tj. zničit všechny nepřátelské armády na daném poli), po svém tahů si vezme kartu Risk. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zničí-li hráč některou nepřátelskou armádu a není to jeho misí, získává všechny karty Risk poraženého.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Přesun jednotek ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po skončení všech útočných akcí může hráč přesunout libovolný počet svých jednotek. Přesouvat jednotky smí jen na sousední pole, které ovládá. Žádné jím ovládané pole nesmí zůstat neobsazené.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mise jsou napsány na kartách, které si hráči na počátku hry vylosují, přečtou a uschovají, aby pak mohli prokázat, že ji splnili. Je jich celkem 14:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dobýt Afriku a Asii&lt;br /&gt;
* Dobýt Asii a Jižní Ameriku&lt;br /&gt;
* Dobýt Afriku a Severní Ameriku&lt;br /&gt;
* Dobýt Austrálii a Severní Ameriku&lt;br /&gt;
* Dobýt Austrálii, Evropu a jeden další kontinent&lt;br /&gt;
* Dobýt Jižní Ameriku, Evropu a jeden další kontinent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zničit rudou armádu, máš-li ji, pak obsaď 24 zemí&lt;br /&gt;
* Zničit zelenou armádu, máš-li ji, pak obsaď 24 zemí&lt;br /&gt;
* Zničit modrou armádu, máš-li ji, pak obsaď 24 zemí&lt;br /&gt;
* Zničit černou armádu, máš-li ji, pak obsaď 24 zemí&lt;br /&gt;
* Zničit bílou armádu, máš-li ji, pak obsaď 24 zemí&lt;br /&gt;
* Zničit žlutou armádu, máš-li ji, pak obsaď 24 zemí&lt;br /&gt;
* Obsadit 18 zemí, každou nejméně dvěma armádami&lt;br /&gt;
* Obsadit 24 zemí dle své volby&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Odkazy =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tato hra na [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl hrejsi.cz]: [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl?hra=ris Pokladnice her], [http://hrejsi.cz/cgi/hry/prodej.pl?hra=ris Obchod]&lt;br /&gt;
* Přehled herního materiálu - http://deskovehry.t35.com/?/risk/&lt;br /&gt;
* [http://www.deskovehry.com/s-pribehem/132/recenze-risk-aneb-hra-o-dobyti-sveta Recenze hry Risk na DeskoveHry.com]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dusan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=%C5%98%C3%AD%C5%A1e_sn%C5%AF&amp;diff=19300</id>
		<title>Říše snů</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=%C5%98%C3%AD%C5%A1e_sn%C5%AF&amp;diff=19300"/>
		<updated>2010-10-15T06:50:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dusan: /* Odkazy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód       = rsn&lt;br /&gt;
| název     = Říše snů&lt;br /&gt;
| hráčů     = 2-5&lt;br /&gt;
| věk       = 10&lt;br /&gt;
| délka     = 30 až 90 minut&lt;br /&gt;
| autor     = Tomáš Maršálek&lt;br /&gt;
| rok       = 2003&lt;br /&gt;
| vydavatel = Altar&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nekompletní pravidla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pravidla =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herní materiál ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hrací plán&lt;br /&gt;
* 22 karet snů a hrůz&lt;br /&gt;
* 18 karet úkolů&lt;br /&gt;
* 48 karet událostí&lt;br /&gt;
*  2 karty kouzel&lt;br /&gt;
* 19 karet zvláštních schopností&lt;br /&gt;
* 10 karet postav&lt;br /&gt;
*  5 plastových podstavců&lt;br /&gt;
*  1 osmistěnná kostka&lt;br /&gt;
* 90 skleněných žetonů&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pravidla pro úplné začátečníky ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud se chcete naučit pravidla Říše snů od úplného začátku doporučujeme si nejdříve vyzkoušet verzi pro naprosté začátečníky. Jde o hru pro dva hráče a dozvíte se v nich všechna důležitá pravidla hry. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Říše snů/Pravidla pro začátečníky]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Odkazy =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tato hra na [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl hrejsi.cz]: [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl?hra=rsn Pokladnice her], [http://hrejsi.cz/cgi/hry/prodej.pl?hra=rsn Obchod]&lt;br /&gt;
* [http://www.deskovehry.com/s-pribehem/222/recenze-rise-snu-vyhraji-sny-nebo-hruzy Recenze hry Říše snů na DeskoveHry.com]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dusan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Halli_Galli&amp;diff=19299</id>
		<title>Halli Galli</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Halli_Galli&amp;diff=19299"/>
		<updated>2010-10-15T06:48:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dusan: /* Odkazy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód       = hag&lt;br /&gt;
| název     = Halli Galli&lt;br /&gt;
| hráčů     = 2-6&lt;br /&gt;
| věk       = 6&lt;br /&gt;
| délka     = 15 až 20 minut&lt;br /&gt;
| autor     = Haim Shafir&lt;br /&gt;
| rok       = 1992&lt;br /&gt;
| vydavatel = Amigo&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Karetní hry]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Chybí pravidla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráči jeden po druhém otáčí karty. Jakmile hráč otočí kartu a na stole se objeví 5 stejných druhů ovoce, cinkne na zvonek a všechny vyložené karty jsou jeho. Cílem hry je získat co nejvíce karet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra, kde zjistíte, jak jste na tom s postřehem a rychlou reakcí. Nejpohotovější vyhrává!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Odkazy =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tato hra na [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl hrejsi.cz]: [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl?hra=hag Pokladnice her], [http://hrejsi.cz/cgi/hry/prodej.pl?hra=hag Obchod]&lt;br /&gt;
* [http://www.deskovehry.com/s-pribehem/214/recenze-cink-zazvonte-si-na-zvonecek Recenze hry Cink! na DeskoveHry.com]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dusan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Funkenschlag&amp;diff=19298</id>
		<title>Funkenschlag</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Funkenschlag&amp;diff=19298"/>
		<updated>2010-10-15T06:48:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dusan: /* Odkazy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód       = fun&lt;br /&gt;
| název     = Funkenschlag&lt;br /&gt;
| alt       = Power Grid, Vysoké napětí&lt;br /&gt;
| foto      = fun.jpg&lt;br /&gt;
| hráčů     = 2-6&lt;br /&gt;
| věk       = 12&lt;br /&gt;
| délka     = 90 až 120 minut&lt;br /&gt;
| autor     = Friedemann Friese&lt;br /&gt;
| rok       = 2001&lt;br /&gt;
| vydavatel = 2F-Spiele&lt;br /&gt;
| ocenění   = [[Spiel des Jahres 2005]] - nominace, [[Hra roku 2006]] - nominace&lt;br /&gt;
| obchod    = fun&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Variace na železniční hry, ve kterých spojujete koleje. Tady spojujete energii! Hráči splétají elektrickou síť s využitím nafty, uhlí nebo uranu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráči představují samostatné elektrárenské společnosti, které mezi sebou soutěží v dodávce elektřiny do měst. Která bude využívat zdroje efektivně, lépe rozvrhne svou elektrickou síť a dodá elektřinu do více měst, ta zvítězí. Zdroje jsou omezené.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra poprvé vyšla v roce 2001. Druhé, přepracované vydání se objevilo v roce [[:Kategorie:2004|2004]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pravidla =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herní materiál ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 hrací deska (oboustranná: mapa Německa a USA)&lt;br /&gt;
*132 dřevěných domečků&lt;br /&gt;
*84 dřevěných žetonů&lt;br /&gt;
**24x uhlí (hnědé)&lt;br /&gt;
**24x ropa (černé)&lt;br /&gt;
**24x odpadky (žluté)&lt;br /&gt;
**12x uran (červené)&lt;br /&gt;
*peníze (měna Elektro)&lt;br /&gt;
*5 nápovědních kartiček&lt;br /&gt;
*43 karet s elektrárnami&lt;br /&gt;
**42x elektrárny&lt;br /&gt;
**1x karta &amp;quot;3. epocha&amp;quot; (Stuffe 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozšíření ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
K dispozici jsou dvě rozšíření, která přináší vždy dvě nové mapy: &lt;br /&gt;
*'''Francii a Itálii''', s úpravou pravidel (např. dostupnost surovin). &lt;br /&gt;
*'''Benelux a střední Evropa''', s úpravou pravidel (např. podpora ekologické výroby energie, omezení využití jaderné energie ve střední Evropě).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Odkazy =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tato hra na [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl hrejsi.cz]: [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl?hra=fun Pokladnice her], [http://hrejsi.cz/cgi/hry/prodej.pl?hra=fun Obchod]&lt;br /&gt;
*Představení hry a pravidla - http://deskovehry.blogspot.com/2005/12/pedstaven-hry-funkenschlag.html&lt;br /&gt;
* [http://www.deskovehry.com/s-pribehem/124/recenze-pozor-vysoke-napeti-nestrkat-prsty-do-zasuvky Recenze hry Vysoké napětí na DeskoveHry.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Pravidla jsou v upravené podobě zde: http://deskovky.cz/index.php?/archives/17-eska-pravidla-pro-Funkenschlag.html#c24 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Chybí pravidla]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dusan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=%C5%BDahour&amp;diff=19296</id>
		<title>Žahour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=%C5%BDahour&amp;diff=19296"/>
		<updated>2010-10-15T06:45:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dusan: /* Odkazy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód       = zah&lt;br /&gt;
| název     = Žahour&lt;br /&gt;
| foto      = zah_krabice.jpg&lt;br /&gt;
| hráčů     = 2-6&lt;br /&gt;
| věk       = 8&lt;br /&gt;
| délka     = 10 až 60 minut&lt;br /&gt;
| autor     = Pavel Kuča&lt;br /&gt;
| autor2    = &lt;br /&gt;
| rok       = 2005&lt;br /&gt;
| vydavatel = Mlok&lt;br /&gt;
| obchod    = zah&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Slovní hry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pravidla =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Počet a věk hráčů (poznámka) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra je primárně určena pro 2–6 hráčů od 8 do 99 let, hry se však bez problémů může zúčastnit i více hráčů – vytvořte dvojčlenné týmy. Účast dětí je omazena jejich schopnostmi číst, hru je většinou schopné hrát dítě již od 6 let (pro tuto kategorii je součástí sady hrací plán &amp;quot;pro nejmenší&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herní materiál ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 hrací rámeček&lt;br /&gt;
*132 hracích polí na 66 kartičkách 4×4 cm&lt;br /&gt;
*8 hracích plánů o velikosti 5×5 polí na 4 hracích deskách&lt;br /&gt;
*3 oboustranné prázdné hrací plány o velikosti 5×5 polí&lt;br /&gt;
*6 různobarevných sad hracích kartiček s otvorem po 15 kartičkách&lt;br /&gt;
*1 kostka dvacetistěnná s písmeny&lt;br /&gt;
*1 pravidla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soubor:zah_obsah_hry.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Princip hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Během hry se hráči snaží vybavit si co nejrychleji slova odpovídající tématu na libovolně zvoleném (dosud neobsazeném) poli hracího plánu, začínající na písmeno hozené kostkou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cíl hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem hry je získat co nejvíce bodů. Body hráč obdrží za získaná pole (1–3 hvězdičky na každém poli = 1–3 body), která splňují dále uvedená pravidla. Body se sečtou po ukončení hry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro získání co nejvíce bodů se hráči snaží co nejrychleji propojit kartičkami své barvy libovolné protilehlé strany hracího plánu. Hráč, kterému se to podaří, ukončí hru a získá&lt;br /&gt;
bodovou prémii výrazně zvyšující šanci na výhru. Zároveň je možné vhodným výběrem hracích polí při hře protihráčům bránit v propojení stran. Někdy může být naopak výhodnější propojit co nejvíce polí s vyšším bodovým ohodnocením – ta jsou ale zpravidla náročnější na znalosti – výsledný součet bodů může být vyšší než u hráče, který ukončil hru propojením protilehlých stran a získal prémii. Strategii hry si každý hráč rozmýšlí sám s ohledem na své znalosti, momentální situaci na hracím plánu a sílu protihráčů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hrací plán ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráči buď vloží do hracího rámečku 25 náhodně vybraných polí s všeobecnou tematikou, či jeden z tematicky zaměřených hracích plánů velikosti 5×5 polí (témata: zeměpis, dějepis, přírodopis, moje město, osobnosti, jazyk (zvolte si jaký), můj partner, plán pro nejmenší). V sadě je také k dispozici několik  prázdných plánů – doplňte do nich vlastní kategorie a přiřaďte body. Hráči se mohou rozhodnout též pro delší hru a složit velký plán z kartiček na velikost 8×8 polí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hrací kostka ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Součástí hry je dvacetistěnná hrací kostka. Písmena, která mají menší pravděpodobnost výskytu na začátku slov, jsou na kostce společně s dalšími písmeny. Např. J L znamená možnost použití slov od písmene J i L. Kromě hozeného písmene je možné použít i další odpovídající písmena s diakritikou (háčky, čárky, přehlásky atd.). Při hození pole &amp;quot;smajlík&amp;quot; mohou hráči zvolit libovolné písmeno. V případě ztráty kostky si vyrobte sadu kartiček s abecedou :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Volba varianty hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na začátku hry se hráči dohodnou na její variantě. Určí, kolik je potřeba znát slov od zvoleného tématu v plánu k získání pole. Základní varianta se hraje na dvě slova. Zkušenější hráči pak mohou hrát na více slov, méně zkušení na jedno slovo (varianta na jedno slovo většinou s sebou přináší větší hluk a překřikování). V případě nestejně silných hráčů (např. menší děti a dospělí) lze hrát kombinovaně – výrazně méně zkušení hrají na jedno slovo, více zkušení hrají na dvě slova apod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Příprava hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráči se rovnoměrně rozmístí kolem plánu. Každý hráč si zvolí barvu kartiček, které bude vkládat na získaná pole, a kartičky této barvy (15 ks) si vezme k sobě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Průběh hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Hru začíná hráč, který hodí na kostce písmeno nejblíže začátku abecedy. Hráči se pak postupně dokola střídají v hodu kostkou. Kostku je třeba vždy hodit tak, aby všichni viděli, jaké písmeno padlo.&lt;br /&gt;
*2. V základní (rychlostní) verzi hry se všichni hráči současně snaží vzpomenout si na slova odpovídající některé volné kategorii na hracím plánu (pozn.: hvězdičky na hracích polích značí bodové ohodnocení polí, nikoliv počet slov, potřebných k jejich získání).&lt;br /&gt;
*3. V okamžiku, kdy některý z hráčů začne odpovídající slova nahlas odříkávat, ostatní slova vyslechnou a následně vyhodnotí jejich správnost pro danou kategorii.&lt;br /&gt;
*4. Aby hráč získal políčko, musí vyjmenovat dohodnutý počet slov k některému neobsazenému poli hracího plánu, které si sám vybere. Při vyjmenovávání slov je nesmí dodatečně vymýšlet – mezi odříkanými slovy by neměla být prodleva větší než přibližně 3 vteřiny. V případě, že některé slovo řekne špatně nebo jich není schopen vyjmenovat potřebný počet, může ho doplnit chybějícím správným slovem kterýkoliv z ostatních hráčů a tím políčko získat pro sebe. Kterýkoliv z hráčů může v této situaci také vyjmenovat slova patřící k jinému poli a tím ho získat. Pokud nikdo neprodleně nereaguje, kolo končí a kostkou hází další hráč. Pravidla uvedená v bodě 4 neplatí pro verzi hry s časovým limitem – viz dále.&lt;br /&gt;
*5. V případě, že začne slova vyjmenovávat více hráčů ve stejný okamžik, vyjmenují tito hráči svá slova postupně a za správné výrazy získá políčko každý z nich. V případě volby stejného pole (stejné kategorie) se kolo ruší.&lt;br /&gt;
*6. Pokud nikdo není schopen k žádné kategorii vyjmenovat potřebný počet slov, hráči po dohodě či po předem zvoleném časovém limitu (standardně 1 minuta) pokračují v novém kole novým hodem kostkou.&lt;br /&gt;
*7. Získaná políčka hráči označují umístěním kartičky své barvy na příslušné pole hrací plochy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konec hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra končí v jednom z těchto případů:&lt;br /&gt;
*1. Některý z hráčů propojil svými kartičkami libovolné protilehlé strany hracího plánu. Kartičky se musí dotýkat rohem nebo hranou.&lt;br /&gt;
*2. Žádný z hráčů již nemá možnost propojit svými kartičkami libovolné protilehlé strany hracího plánu. Hra končí v okamžiku, kdy si této situace některý z hráčů všimne.&lt;br /&gt;
*3. Některý z hráčů již položil na hrací plán všech svých 15 kartiček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bodování a vyhodnocení ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Každý hráč si sečte body (počet hvězdiček) na získaných polích, která jsou vzájemně propojena rohy nebo hranou. Pokud všechna pole nejsou propojena, sečtou se zvlášť jednotlivé skupiny propojených polí. Do hry se každému hráči počítá pouze nejlépe oceněná skupina propojených polí.&lt;br /&gt;
*2. Hráč, který ukončí hru propojením dvou protilehlých stran, získá prémii 5 bodů (u plánu složeného na 8×8 polí 8 bodů).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pravidla přípustnosti slov jednotlivých kategorií ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Je podstatné, jak se slovo píše v českém jazyce, ne jak se čte. V případě přejatých slov, kdy se používají obě varianty, je možné použít libovolnou z nich. U jmen a zeměpisných názvů lze také použít variantu v jazyce, odkud název pochází, i variantu přeloženou.&lt;br /&gt;
*2. U kategorií, kde je uveden pouze jeden rod kategorie (např. herec), se předpokládá možnost volby osob obou pohlaví.&lt;br /&gt;
*3. U jmen osob je přípustné pouze příjmení (pokud existuje).&lt;br /&gt;
*4. V případě, že je u kategorie poznámka „obecně“, je tím míněno, že hráč nebude jmenovat konkrétní jméno člověka, zvířete ani název místa, věci apod. Např.: pro pole „astronomický pojem (obecně)“ lze uznat „planeta“, ale již ne „Mars“. &lt;br /&gt;
*5. Pokud je u kategorie poznámka „typicky“, je tím míněno, jak je věc nejčastěji k vidění (např. za typicky červenou lze pokládat „jahodu“, ale ne „pastelku“). &lt;br /&gt;
*6. Pokud ostatní hráči výraz neznají, musí si hráč být jistý svojí volbou (jinak ji nelze započíst). U místopisných názvů, které ostatní neznají, musí vědět, kde jsou, u osob, co jsou zač, apod. Pro nejasné případy je vhodné mít po ruce encyklopedii, atlas, slovník apod. Ve sporných případech rozhodne nezúčastněný organizátor hry nebo většina hráčů.&lt;br /&gt;
*7. Během hry lze používat obecně zažitá sousloví (např. „základní škola”, ne však „dřevěná židle”).&lt;br /&gt;
*8. Pokud hráč vyjmenuje více názvů s rozdílným druhovým označením, započítávají se mu obě varianty (např. „jitrocel kopinatý“ i „jitrocel větší“).&lt;br /&gt;
*9. U kategorií osob, kde je zadané století (především v plánu „dějepis“), je podstatné, zda jmenovaná osoba v daném století žila.&lt;br /&gt;
*10. Během hry nelze dvakrát použít již uznané slovo ani samostatně část sousloví (např. pokud byl použit „jitrocel větší“, nelze použít „jitrocel“), i když ho hráč chce použít v jiné kategorii.&lt;br /&gt;
*11. Pokud hru hrajete několikrát po sobě, standardně se v dalších kolech nesmí používat slova z her předchozích.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Další pravidla jsou věcí dohody hráčů.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Časová verze hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud se účastníci hry odlišují svými znalostmi či věkem a rozdělení hráčů podle počtu slov potřebných k získání políčka není optimální (snížení potřebného počtu slov pro získání pole u jednoho hráče je pro ostatní hráče příliš nevýhodné), můžete zvolit časovou&lt;br /&gt;
verzi hry, v které lze lépe vyrovnat rozdíly mezi hráči. V každém kole hraje vždy pouze jeden hráč, který v předem dohodnutém časovém limitu musí začít odříkávat správná slova k některému z neobsazených políček na hrací ploše (obdobně jako v základní verzi hry) začínající na písmeno hozené kostkou. Časový limit mají buď všichni stejný, nebo pro různě silné hráče limit časově rozlište – např. počítejte do 5, 10 a 15. Časový limit měří nehrající organizátor, či se v počítání časového limitu hráči střídají – vždy odpočítává&lt;br /&gt;
předchozí hráč. Tempo odpočítávání všichni hráči dodržují stejné. Aby hráč získal políčko, musí začít ve vyjmenovávání slov před ukončením odpočítávání a vyjmenovat všechna slova bez větších prodlev. Pokud to nestihne, hraje další hráč v pořadí (včetně nového hodu kostkou).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Odkazy =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tato hra na [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl hrejsi.cz]: [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl?hra=zah Pokladnice her], [http://hrejsi.cz/cgi/hry/prodej.pl?hra=zah Obchod]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.zahour.cz Webové stránky hry - '''www.zahour.cz''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ukázka průběhu hry (animace): [http://www.zahour.cz/ukazka.php Ukázka průběhu hry (animace)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.deskovehry.com/s-pribehem/140/recenze-zahour-zabava-se-slovy-pro-kazdeho Recenze hry Žahour na DeskoveHry.com]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dusan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Gr%C3%A6naland&amp;diff=19295</id>
		<title>Grænaland</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Gr%C3%A6naland&amp;diff=19295"/>
		<updated>2010-10-15T06:44:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dusan: /* Odkazy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód       = gre&lt;br /&gt;
| název     = Graenaland&lt;br /&gt;
| foto      = Gld-krabice.jpg&lt;br /&gt;
| hráčů     = 3-5&lt;br /&gt;
| věk       = 12&lt;br /&gt;
| délka     = 90-120 minut&lt;br /&gt;
| autor     = Vladimír Chvátil&lt;br /&gt;
| rok       = 2006&lt;br /&gt;
| vydavatel = Altar&lt;br /&gt;
| obchod    = gld&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Chybí pravidla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;V roce 982 Erik Rudý, vikingský jarl, objevil při plavbě ze západního pobřeží Islandu novou zemi. Dal jí jméno Graenaland, zelená země. O čtyři roky později připluli na Graenaland první kolonisté a založili osady, které zde vydržely přes čtyři staletí.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Odkazy =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tato hra na [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl hrejsi.cz]: [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl?hra=gre Pokladnice her], [http://hrejsi.cz/cgi/hry/prodej.pl?hra=gre Obchod]&lt;br /&gt;
*Představení hry - http://deskovehry.blogspot.com/2006/12/pedstaven-hry-graenaland.html&lt;br /&gt;
*[http://boardgamegeek.com/game/24843 Stránka hry na boardgamegeek.com]&lt;br /&gt;
* [http://www.deskovehry.com/s-pribehem/192/recenze-graenaland-stante-se-vikingy-a-dobijte-gronsko Recenze hry Graenaland na DeskoveHry.com]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dusan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Cluedo&amp;diff=19294</id>
		<title>Cluedo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Cluedo&amp;diff=19294"/>
		<updated>2010-10-15T06:43:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dusan: /* Odkazy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód       = clu&lt;br /&gt;
| název     = Cluedo&lt;br /&gt;
| alt       = Clue, Detektive&lt;br /&gt;
| hráčů     = 3-6&lt;br /&gt;
| věk       = 8&lt;br /&gt;
| délka     = 30 až 70 minut&lt;br /&gt;
| autor     = Anthony E. Pratt&lt;br /&gt;
| rok       = 1946&lt;br /&gt;
| vydavatel = Hasbro&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Detektivní hra, ve které se hráči snaží pomocí dotazování odhalit, které tři karty jsou ukryty na hrací desce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Chybí pravidla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Odkazy =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tato hra na [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl hrejsi.cz]: [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl?hra=clu Pokladnice her], [http://hrejsi.cz/cgi/hry/prodej.pl?hra=clu Obchod]&lt;br /&gt;
* Přehled herního materiálu - http://deskovehry.t35.com/?/cluedo/&lt;br /&gt;
* [http://www.deskovehry.com/s-pribehem/146/recenze-cluedo-odhalte-tajemstvi-zahadneho-zlocinu Recenze hry Cluedo na DeskoveHry.com]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dusan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Galaxy_Trucker&amp;diff=19293</id>
		<title>Galaxy Trucker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Galaxy_Trucker&amp;diff=19293"/>
		<updated>2010-10-15T06:39:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dusan: /* Odkazy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód       = gat&lt;br /&gt;
| název     = Galaxy Trucker&lt;br /&gt;
| foto      = &lt;br /&gt;
| hráčů     = 2-4&lt;br /&gt;
| věk       = 10&lt;br /&gt;
| délka     = 60 minut&lt;br /&gt;
| autor     = Vladimír Chvátil&lt;br /&gt;
| rok       = 2007&lt;br /&gt;
| vydavatel = Czech Games Edition&lt;br /&gt;
| ocenění   = &lt;br /&gt;
| obchod    = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Chybí pravidla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Společnost, s. r. o., jednička na trhu v oblasti stavby kanalizací a nízkorozpočtového bydlení, hledá všeho schopné muže či dívky na nebezpečné trasy do odlehlých částí Galaxie. Ochota potýkat se s meteory, piráty či pašeráky podmínkou. Praxe ve spolupráci s mimozemšťany výhodou. Vysoké výdělky, bonusy za rychlé a kvalitní doručení materiálu.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Dej se ke galaktickým tirákům a užij si hromadu kosmické zábavy.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra sestává ze tří etap. V každé etapě se nejdříve hráči vrhnou do Skladu, aby si pro sebe urvali co nejlepší součástky a postavili z nich co nejlepší loď. Tu pak připraví na cestu a odstartují. Cestou k cíli se snaží přestát četná nebezpečí a překonat překážky, chytře využít možností na výdělek, a pokud možno doletět první a s nepoškozenou lodí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když budete mít smůlu, do konce života se nevyhrabete z dluhů. Když se však na vás cestou usměje štěstí, vyděláte balík a vyhoupnete se mezi horních deset miliard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pravidla =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herní materiál ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* letový plán&lt;br /&gt;
* 8 oboustranných plánů lodi&lt;br /&gt;
* 60 letových karet&lt;br /&gt;
* 65 bankovek kreditů&lt;br /&gt;
* 144 dílků rakety&lt;br /&gt;
* 4 očíslované dílky s pořadím&lt;br /&gt;
* 40 figurek kosmonautů&lt;br /&gt;
* 8 ufonů ve dvou barvách&lt;br /&gt;
* 8 raket ve čtyřech barvách&lt;br /&gt;
* 36 žetonků energie&lt;br /&gt;
* 56 kostiček zboží ve čtyřech barvách&lt;br /&gt;
* 1 karta s pravidly&lt;br /&gt;
* 2 hrací kostky&lt;br /&gt;
* 1 přesýpací hodiny&lt;br /&gt;
* pravidla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Odkazy =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tato hra na [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl hrejsi.cz]: [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl?hra=gat Pokladnice her], [http://hrejsi.cz/cgi/hry/prodej.pl?hra=gat Obchod]&lt;br /&gt;
*Představení hry - http://deskovehry.blogspot.com/2007/10/pedstaven-hry-galaxy-trucker.html&lt;br /&gt;
* [http://deskovehry.blogspot.com/2009/02/rozsireni-galaxy-truckera-je-opravdu.html Galaxy Trucker: Velké rozšíření]&lt;br /&gt;
* [http://www.boardgamegeek.com/game/31481 Záznam na Board Game Geeku]&lt;br /&gt;
* [http://cge.czechgames.cz/rules/Galaxy_Trucker_CZ.pdf Česká pravidla ke stažení v PDF]&lt;br /&gt;
* [http://www.czechgames.com/download/galaxy_trucker/RoughRoad_CZ_rules.pdf Česká pravidla pro rozšíření Drsné štreky ke stažení v PDF]&lt;br /&gt;
* [http://www.deskovehry.com/s-pribehem/148/recenze-galaxy-trucker-at-zije-vesmirne-dobrodruzstvi Recenze hry Galaxy Trucker na DeskoveHry.com]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dusan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Da_Vinci_Code&amp;diff=19282</id>
		<title>Da Vinci Code</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Da_Vinci_Code&amp;diff=19282"/>
		<updated>2010-10-06T12:57:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dusan: /* Odkazy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód       = dvc&lt;br /&gt;
| název     = Da Vinci Code&lt;br /&gt;
| foto      = dvc.jpg&lt;br /&gt;
| hráčů     = 2-4&lt;br /&gt;
| věk       = 10&lt;br /&gt;
| délka     = 15 až 20 minut&lt;br /&gt;
| autor     = Eiji Wakasugi&lt;br /&gt;
| rok       = 2004&lt;br /&gt;
| vydavatel = &lt;br /&gt;
| ocenění   = [[Spiel des Jahres 2004]] - doporučená hra&lt;br /&gt;
| obchod    = dvc&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pravidla =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herní materiál ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 26 kostek s čísly&lt;br /&gt;
** 13 černých s čísly 0 až 11 + jeden kámen s pomlčkou &lt;br /&gt;
** 13 bílých s čísly 0 až 11 + jeden kámen s pomlčkou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cíl hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Uhodnout protivníkův číselný kód dříve, než se to podaří jemu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Příprava hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kameny se umístí hodnotou na desku stolu a dobře promíchají.&lt;br /&gt;
* Každý hráč si vylosuje čtyři libovolné kameny. Ty před sebe vyrovná do řady tak, že po levé ruce má kámen nejnižší hodnoty a dále jsou kameny srovnány ve vzastupné řadě.&lt;br /&gt;
* Černý kámen je vždy nižší hodnoty, než kámen bílý. Má-li tedy hráč jedno číslo jak na černé, tak na bílé kostce, bude černá kostka blíže levé ruce.&lt;br /&gt;
* Pomlčku je možné do řady umístit libovolně, slouží ke zmatení protihráče.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Průběh hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hráč na tahu si vylosuje jednu kostku a umístí ji stranou své řady tak, aby jen on sám viděl její hodnotu. Pak se snaží uhodnout hodnotu některé z protivníkových kostek.&lt;br /&gt;
* Uhodne-li, musí protivník tuto kostku sklopit tak, aby byla její hodnota vidět. Hráč, který hádal, má teď dvě možnosti&lt;br /&gt;
** pokusit se uhodnout další z protivníkových kostek (při hře ve více hráčích, může hádat i kostku jiného hráče než prvně)&lt;br /&gt;
** zařadit vylosovanou kostku na příslušné místo svého kódu a tím ukončit svůj tah.&lt;br /&gt;
* Neuhodne-li, musí sklopit vylosovanou kostku a zařadit jí na příslušné místo svého kódu. Jeho tah tím samozřejmě skončil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konec hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hra končí vítězstvím hráče, kterému jako poslednímu zůstane nějaká nesklopená kostka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Odkazy =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tato hra na [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl hrejsi.cz]: [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl?hra=dvc Pokladnice her], [http://hrejsi.cz/cgi/hry/prodej.pl?hra=dvc Obchod]&lt;br /&gt;
*Představení hry - http://deskovehry.blogspot.com/2006/10/pedstaven-hry-davinci-code.html&lt;br /&gt;
* [http://boardgamegeek.com/game/8946 Stránka hry na boardgamegeek.com]&lt;br /&gt;
* [http://www.deskovehry.com/s-pribehem/172/recenze-da-vinci-code-rozlustete-souperovu-sifru Recenze hry Da Vinci Code na DeskoveHry.com]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dusan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Can%E2%80%99t_Stop&amp;diff=19281</id>
		<title>Can’t Stop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Can%E2%80%99t_Stop&amp;diff=19281"/>
		<updated>2010-10-06T12:55:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dusan: /* Odkazy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód       = cns&lt;br /&gt;
| název     = Can’t Stop&lt;br /&gt;
| foto      = &lt;br /&gt;
| hráčů     = 2-4&lt;br /&gt;
| věk       = 8&lt;br /&gt;
| délka     = 30 až 45 minut&lt;br /&gt;
| autor     = Sid Sackson&lt;br /&gt;
| rok       = 1977&lt;br /&gt;
| vydavatel = Parker Brothers&lt;br /&gt;
| ocenění   = [[Spiel des Jahres 1981]] - výběrová listina, [[Spiel des Jahres 1982]] - výběrová listina&lt;br /&gt;
| obchod    = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Házíte kostkami a stoupáte k vrcholu. Když házení včas přerušíte, nastoupaná výška vám zůstane. Když ne, můžete spadnout zpátky. Horolezecká hra s prvkem náhody a psychologie pro více hráčů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pravidla =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herní materiál ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hrací plán představuje horu, na které jsou vyznačeny horolezecké cesty označené čísly 2 - 12.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;cesty 2 a 12 jsou dlouhé 3 políčka, 3 a 11 dlouhé 5,  4 a 10 dlouhé 7, 5 a 9 dlouhé 9, 6 a 8 dlouhé 11 a cesta 7 je dlouhá 13 políček&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pro každého hráče&lt;br /&gt;
** 3 figurky horolezců &lt;br /&gt;
** 11 žetonků zajišťovacích táborů&lt;br /&gt;
* 4 šestistěnné kostky&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cíl hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dobýt tři vrcholové body, ve variantě pro dva hráče je nutno dobýt čtyři vrcholové body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Průběh hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*V každém tahu hodí hráč čtyřmi kostkami. Vybere si dvě z nich tak, že jejich součet označuje cestu, která ještě není dobytá, a po této cestě šplhá. To znamená, že na ni postaví dolů jednoho ze svých horolezců nebo, pokud má na této cestě zajišťovací žeton, nasadí ho o jedno pole výš. Druhý pár kostek musí také využít, pokud je to možné.&lt;br /&gt;
*Nemusí to být možné, pokud druhý součet označuje cestu, která je již dobyta nebo pokud je cesta sice volná, ale všichni tři horolezci hrajícího hráče jsou již na stěně.&lt;br /&gt;
*Hráč hraje tak dlouho, dokud se nerozhodne po svém tahu zajistit, to znamená na místa, kde jsou v tomto momentě jeho horolezci, položí zajišťovací žeton (na každé cestě má smysl udržovat pro každého hráče nejvyšší zajištění) , anebo tah končí, pokud nedokáže využít žádný z možných párů kostek k tahu. V tom případě všichni jeho horolezci spadli, odstraní je z desky a ve hře pokračuje další hráč.&lt;br /&gt;
*Cesta je dobyta v momentě, kdy některý z hráčů zajistí její vrchol. Po této cestě se již nesmí lézt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konec hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hra končí v momentě, kdy jeden z hráčů dobyde potřebný počet vrcholů&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Odkazy =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tato hra na [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl?hra=cns hrejsi.cz]&lt;br /&gt;
* [http://www.deskovehry.com/s-pribehem/167/recenze-cant-stop-dokazete-prestat-vcas Recenze hry Can't Stop na DeskoveHry.com]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dusan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Ligretto&amp;diff=19280</id>
		<title>Ligretto</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Ligretto&amp;diff=19280"/>
		<updated>2010-10-06T12:54:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dusan: /* Odkazy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód       = lig&lt;br /&gt;
| název     = Ligretto&lt;br /&gt;
| hráčů     = 2-4&lt;br /&gt;
| věk       = 8&lt;br /&gt;
| délka     = 10 minut&lt;br /&gt;
| autor     = Neznámý autor&lt;br /&gt;
| rok       = 1960&lt;br /&gt;
| vydavatel = Schmidt Spiele&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Karetní hry]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Chybí pravidla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem hry je vyložit co nejvíce karet stejné barvy v pořadí od 1 do 10 doprostřed stolu a vypotřebovat jako první hromádku Ligretto. Všichni hráči přitom hrají najednou. Pokud použijete tři sady karet (červená, modrá a zelená), můžete hrát až ve dvanácti hráčích.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Odkazy =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tato hra na [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl hrejsi.cz]: [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl?hra=lig Pokladnice her], [http://hrejsi.cz/cgi/hry/prodej.pl?hra=lig Obchod]&lt;br /&gt;
* [http://www.deskovehry.com/s-pribehem/161/recenze-ligretto-vstup-pouze-rychlikum Recenze hry Ligretto na DeskoveHry.com]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dusan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Jungle_Speed&amp;diff=19279</id>
		<title>Jungle Speed</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Jungle_Speed&amp;diff=19279"/>
		<updated>2010-10-06T12:51:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dusan: /* Odkazy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hráči kladou na stůl na svojí hromádku karty a zároveň sledují jaké karty mají jejich soupeři. Objeví-li se dvě stejné karty, pak se hráči kterým tyto patří, snaží co nejrychleji chytit kolík uprostřed stolu. Komu se to podaří dá svojí hromádku soupeři, který jí i se svojí hromádkou dá dospodu balíčku karet v ruce. Jestli však někdo chytí kolík aniž by byla na stole karta schodná s jeho, bere všechny karty na stole. Zvítězí hráč který se zbaví všech svých karet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Chybí charakteristika]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pravidla =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== HRA OBSAHUJE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 totem, 80 hracích karet a pravidla hry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== HISTORIE HRY “JUNGLE SPEED” ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hru vymyslel před 3000 lety kmen Abulu ve východní Trizopotámii. Kmen Abulu byl považován za velmi svérázný národ. K této hře používal místo hracích karet listy eukalyptu. Protože ale všechny listy vypadaly víceméně stejně, končila většina her krvavými spory. Proto byla hra “JUNGLE SPEED” až do 21. století téměř neznámá. S hracími kartami se krveprolití obávat nemusíte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== CÍL HRY ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráči se snaží co nejrychleji odložit všechny své karty. Velmi důležitou roli hrají symboly na kartách (někdy také barvy) a zároveň postřeh a rychlá reakce hráčů. Vyhrává ten, kdo jako první odloží všechny své karty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== PŘÍPRAVA HRY ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Totem postavíme doprostřed stolu. Všech 80 hracích karet dobře zamícháme a rozdáme hráčům tak, aby jich všichni měli stejný počet. Každý hráč položí svůj balíček karet symboly dolů před sebe na stůl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== PRŮBĚH HRY ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra má několik kol, ve kterých se smí hrát vždy pouze jednou rukou. Hráči jeden za druhým otáčejí vrchní kartu svého balíčku - a sice tak, aby symbol na kartě jako první viděli jeho spoluhráči (viz obrázek). Každý hráč při tom vytváří svou vlastní odkládací hromádku a porovnává symbol na své vrchní kartě se symboly na vrchních kartách na odkládacích hromádkách svých spoluhráčů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Souboj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mají-li dva hráči na vrchní kartě stejný symbol (barva hraje roli jen v případě uvedeném v odstavci 2.c), snaží se oba co nejrychleji uchopit totem. Vítězem kola je ten, kdo jako první totem uchopí. Hráč, který byl pomalejší, vezme celou odkládací hromádku svého protivníka, dále svou vlastní odkládací hromádku a případně i karty ze středu stolu (viz odstavec 2.b), všechny tyto karty zamíchá a položí je pod svůj balíček karet - symboly dolů. Po souboji je na řadě vítěz kola, který otočí vrchní kartu ze svého balíčku zakrytých karet, a hry pokračuje stejným způsobem dál.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud po totemu sáhnou oba hráči současně, vítězí ten, který má na totemu více prstů. Je-li počet prstů na totemu stejný, vyhrává ten, který se dotýká spodní části totemu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud některý hráč chytí totem, přestože se souboje vůbec neměl zúčastnit, musí si vzít odkládací hromádky všech svých spoluhráčů a případně i karty ze středu stolu. Všechny tyto karty zamíchá a položí je pod svůj balíček karet - symboly dolů. Potom otočí vrchní kartu svého balíčku a zahajuje další kolo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Souboj vyvolá vždy pouze karta, která byla právě otočena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PŘÍKLAD 1: Barbora otočí kartu se stejným symbolem, jaký je na vrchní kartě Tomášovy odkládací hromádky. Eva a Honza se souboje neúčastní. Barbora chytí totem jako první. Tomáš si tak musí vzít celou její odkládací hromádku, svou vlastní odkládací hromádku a všechny karty ze středu stolu (pokud tam nějaké jsou), zamíchá je a položí pod svůj balíček karet – symboly dolů. Eviny a Honzovy karty zůstávají ve hře. Další kolo začíná Barbora, protože vyhrála souboj.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PŘÍKLAD 2: Tomáš si myslí, že vrchní karta na jeho odkládací hromádce má stejný symbol jako karta, kterou Barbora právě otočila. Ale mýlí se. Protože chytil totem v nesprávném okamžiku, musí si vzít všechny karty z odkládacích hromádek ostatních spoluhráčů, dále karty ze středu stolu a karty ze své vlastní odkládací hromádky. Zamíchá je a položí pod svůj balíček karet – symboly dolů. Pak začne další kolo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== KARTY ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
K dispozici jsou dva druhy karet: KARTY SE SYMBOLY a SPECIÁLNÍ KARTY se třemi různými variantami šipek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. KARTY SE SYMBOLY&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na těchto kartách jsou vyobrazeny symboly v různých barvách. Kromě případu uvedeném v odstavci 2.c) se na barvy nebere ohled. Několik příkladů karet se symboly (obrázek 1):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. SPECIÁLNÍ KARTY&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tři různé varianty speciálních karet se šipkami mění pravidla hry:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Karty se šipkami směřujícími ven (obrázek 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když hráč odkryje kartu se šipkami směřujícími ven, počítá nahlas&lt;br /&gt;
do tří. Potom všichni hráči otočí najednou jednu kartu a porovnají symboly. Nedojde-li k souboji (na otočených kartách nejsou alespoň&lt;br /&gt;
2 stejné symboly), je na řadě další hráč po směru hodinových ručiček. Pokud je souboj vyvolán, postupují hráči podle základních pravidel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Karty se šipkami směřujícími dovnitř (obrázek 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když hráč odkryje kartu se šipkami směřujícími dovnitř, snaží se všichni hráči co nejrychleji sáhnout po totemu. Vítěz – tedy ten, kdo byl nejrychlejší - položí svou odkládací hromádku doprostřed stolu a začíná další kolo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Karty s barevnými šipkami (obrázek 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tato karta vyvolává souboj, který se týká všech hráčů, kteří mají před sebou karty se symboly stejné barvy. Symboly v tomto případě nejsou důležité. Souboj probíhá podle základních pravidel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zvláštní případy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud se souboje (při uplatnění karty se šipkami směřujícími ven anebo karty s barevnými šipkami) účastní tři nebo více hráčů, zůstane více poražených. Ti si rozdělí karty z odkládacích hromádek a ze středu stolu spravedlivě mezi sebou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Může nastat situace, kdy se při společném otáčení karet znovu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
objeví speciální karta a vyvolá další souboj. Pokud se jedná&lt;br /&gt;
o speciální kartu se šipkami směřujícími dovnitř nebo s barevnými&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
šipkami, dojde hned k několika soubojům, které probíhají &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
současně.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Když se při společném otáčení karet objeví další karta se šipkami &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
směřujícími ven, uplatní se tato karta pouze tehdy, pokud by &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jinak k souboji nedošlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== KONEC HRY ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jakmile některý hráč otočí svou poslední kartu, stává se vítězem celé hry. Mohou však nastat situace, kdy je jeho vítězství ještě ohroženo, a sice:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v případě, že poslední kartou je karta se šipkami směřujícími dovnitř&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v případě, že otočí kartu se symbolem, který je vyobrazen na některé z odkrytých karet na odkládacích hromádkách jeho spoluhráčů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V těchto případech ještě dojde k souboji. Pokud je i v tomto okamžiku nejrychlejší a sáhne po totemu jako první, uhájil své vítězství.&lt;br /&gt;
V opačném případě hra pokračuje podle základních pravidel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zvláštní pravidla pro 2 hráče:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud se hry účastní pouze dva hráči, mohou hrát také podle následujících pravidel: každá ruka je považována za samostatného hráče. Hráči si rozdělí své karty do dvou balíčků – jeden pro pravou a jeden pro levou ruku. Hraje se popořadě, nejprve pravou rukou a potom levou. V případě souboje musí hráč totem ukořistit správnou rukou. Pokud po totemu sáhne nesprávná ruka, je to chyba a tato ruka je potrestána všemi odkládacími hromádkami. Pokud by mělo dojít k souboji mezi oběma rukama jednoho hráče, může hráč souboj odmítnout. Hra končí, jakmile některá ruka odloží všechny karty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zvláštní pravidla pro 3 hráče:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Speciální karty s barevnými šipkami odložíme stranou. Pokud mají všichni tři hráči otočenou kartu stejné barvy, postupují stejně jako&lt;br /&gt;
v případě karty se šipkami směřujícími dovnitř.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ODKAZY ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Přehled hermího materiálu - http://deskovehry.t35.com/?/jungle-speed/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Odkazy =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tato hra na [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl hrejsi.cz]: [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl?hra=jun Pokladnice her], [http://hrejsi.cz/cgi/hry/prodej.pl?hra=jun Obchod]&lt;br /&gt;
* [http://www.deskovehry.com/s-pribehem/83/recenze-jungle-speed-rychlejsi-nez-blesk Recenze hry Jungle Speed na DeskoveHry.com]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dusan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Thurn_und_Taxis&amp;diff=19278</id>
		<title>Thurn und Taxis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Thurn_und_Taxis&amp;diff=19278"/>
		<updated>2010-10-06T12:50:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dusan: /* Odkazy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        = tut&lt;br /&gt;
| název      = Thurn und Taxis&lt;br /&gt;
| alt        = Poštovní kurýr&lt;br /&gt;
| foto       = tut.jpg&lt;br /&gt;
| hráčů      = 2-4&lt;br /&gt;
| věk        = 10&lt;br /&gt;
| délka      = 60 minut&lt;br /&gt;
| autor      = Karen Seyfarth&lt;br /&gt;
| autor2     = Andreas Seyfarth&lt;br /&gt;
| rok        = 2006&lt;br /&gt;
| vydavatel  = Hans im Glück&lt;br /&gt;
| rok2       = 2006&lt;br /&gt;
| vydavatel2 = Albi&lt;br /&gt;
| název2     = Poštovní kurýr&lt;br /&gt;
| ocenění    = [[Spiel des Jahres 2006]] - vítěz, [[Deutscher Spiele Preis 2006]] - 2. místo, [[Hra roku 2007]] - vítěz&lt;br /&gt;
| obchod     = tut&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Šlechtický rod Thurnů-Taxisů provozoval první poštovní síť ve Svaté říši římské. Podobně jako oni, i hráči se snaží vybudovat vlastní síť poštovních stanic, která bude rozlehlejší a bude lépe pokrývat říšské země než sítě protivníků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hlavním mechanismem hry je vykládání karet měst vedle sebe do řady, která odpovídá souvislé trase na mapě. Hráč se po každém tahu může rozhodnout, zda si nechá cestu obodovat, nebo zda ji nechá rozestavěnou. Pokud k&amp;amp;nbsp;ní ale v&amp;amp;nbsp;příštím tahu nebude mít co přiložit, musí ji celou zahodit a začít znova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Body hráč získává za délku cesty, za pokrytí všech zúčastněných zemí, za pokrytí všech měst v&amp;amp;nbsp;jedné zemi apod. Důležitou roli také hraje to, zda hráč daného cíle dosáhl jako první. Na konci se od dosažených bodů odečtou poštovní stanice (domečky), které hráč nestihl postavit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pravidla =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herní materiál ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Herní plán – místa pro položení jednotlivých věcí jsou označena&lt;br /&gt;
* 80 zastoupení (domečky po 20 ve čtyřech barvách)&lt;br /&gt;
* 4 karty označení hráče (hostinec)&lt;br /&gt;
* 20 karet kočárů&lt;br /&gt;
* 66 karet měst (22 měst po třech)&lt;br /&gt;
* Bonusy (žetony) &lt;br /&gt;
* 4x přehled pravidel&lt;br /&gt;
* pravidla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Příprava a začátek hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Každý hráč obdrží&lt;br /&gt;
**    domečky ve své barvě,&lt;br /&gt;
**    kartu označení hráče ve své barvě,&lt;br /&gt;
**   přehled pravidel.&lt;br /&gt;
* Bonusy se položí na příslušná pole dle označení na rubu na herní plán. Jsou seřazeny podle velikosti, nejnižší dole.&lt;br /&gt;
* Karty měst se zamíchají a 6 z nich se vyloží na herní plán jako nabídka měst.&lt;br /&gt;
* Karty kočárů se roztřídí podle čísel a rozloží se lícem nahoru do hromádek v horní části herního plánu.&lt;br /&gt;
* Nejmladší hráč začíná.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Průběh a cíl hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každý hráč buduje přepravní společnost. Hráči se snaží mít ve městech co nejvíce domečků, sesbírat co nejvíce kočárů a bonusů. Hra končí v kole, kdy některý z hráčů získá sedmý kočár nebo má na plánu umístěny všechny domečky (poslední kolo se dohrává). Vyhraje ten, kdo má nejvíc vítězných bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hraje se dokola, hráč na tahu udělá popořadě tyto akce:&lt;br /&gt;
# Musí si vzít jednu kartu města.&lt;br /&gt;
# Musí vyložit jednu kartu města z ruky před sebe.&lt;br /&gt;
# Může si započítat body za vyloženou cestu – uzavřít ji. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kromě toho může hráč během svého tahu požádat o pomoc '''maximálně jednoho''' z úředníků. Postupně k jednotlivým fázím:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dolíznutí karty města ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si může vzít jednu z vyložených nebo vrchní kartu doplňovacího balíčku měst. Karty v nabídce se ihned doplní do šesti. Když balík dojde, tak se přemíchá odhazovací balík.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V této fázi může hráči '''pomoci poštmistr''' takto: Hráč si podruhé vezme kartu podle stejných pravidel. Pokud na začátku tahu hráč nemá žádnou kartu města, musí pomoc poštmistra využít. (V prvním kole tedy využije poštmistra každý hráč.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V této fázi může hráči '''pomoci správce''' takto: Před tažením karty se zahodí všechny karty v nabídce a dolížou nové.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vyložení karty města ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč před sebou tvoří jednu řadu karet měst - cestu. Kartu do cesty lze přiložit podle následujících pravidel:&lt;br /&gt;
* přikládá se na začátek nebo na konec cesty (vlevo nebo vpravo)&lt;br /&gt;
* karty ležící vedle sebe musí být karty měst, která jsou na plánu spojena cestou&lt;br /&gt;
* každé město může být v cestě jen jednou&lt;br /&gt;
* do prázdné cesty lze přiložit cokoli (tím se cesta založí)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud hráč nemůže nebo nechce přiložit kartu k cestě, může jí '''zrušit''' (celou ji zahodí) a založí položením karty cestu novou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V této fázi může hráči '''pomoci vozka''' takto: Hráč může vyložit druhou kartu podle stejných pravidel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Uzavření cesty ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si může započítat a uzavřít svoji vyloženou cestu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cesta musí obsahovat alespoň tři karty měst. Hráč provede postupně tyto akce:&lt;br /&gt;
# Stavba zastoupení &lt;br /&gt;
# Dostane bonus&lt;br /&gt;
# Dostane nový kočár&lt;br /&gt;
# Vyhodí karty tvořící cestu a karty v ruce tak, aby mu v ní zůstaly maximálně tři.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Stavba zastoupení ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jsou dvě možnosti:&lt;br /&gt;
* Umístit jedno zastoupení do každé země, kterou cesta prochází. &lt;br /&gt;
* Umístit zastoupení do všech měst jedné země.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vždy se ale jedná jen o města, kterými uzavíraná cesta prochází. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V každém městě může být jen jedno zastoupení každé barvy, pokud by se měl na takové místo postavit druhý, prostě se tam nedává. Naopak zastoupení ostatních hráčů ve stejném městě být mohou. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Příklad 1: Hráč ukončil cestu Sigmaringen, Stuttgart, Nürnberg, Regensburg, Ingolstadt a Augsburg. Hráč se rozhodne umístit jedno zastoupení do každé země, kterou cesta prochází. V Hohenzollernu a Württembersku je volba jasná, protože z těchto zemí je na cestě jen jedno město (Sigmaringen a Stuttgart). V Bavorsku je jich více, hráč se rozhodne postavit zastoupení v Ingolstadtu (do zbylých třech měst už tedy postavit nemůže).'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Příklad 2: Stejně jako v předchozím příkladě hráč ukončil cestu Sigmaringen, Stuttgart, Nürnberg, Regensburg, Ingolstadt a Augsburg. Tentokrát se hráč se rozhodne umístit zastoupení do všech měst jedné země - konkrétně do Bavorska. Postaví tedy zastoupení do Nürnbergu, Regensburgu, Ingolstadtu a Augsburgu. Do Sigmaringen a Stuttgartu už zastoupení dát nemůže.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Získání bonusu ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud nasazením domečků hráč dosáhl některé z následujících situací, získá příslušný bonus. Pokud už bonus není k dispozici, má hráč smůlu. Bonusy mají hráči vyloženy otevřeně před sebou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Bonusy za délku cesty =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Má-li uzavíraná cesta alespoň 5 měst, dostane hráč bonus s příslušným číslem. &lt;br /&gt;
* Pokud takový bonus na stole není, dostane nejbližší nižší bonus.&lt;br /&gt;
* Pokud i všechny nižší bonusy jsou vybrány, hráč si nebere nic.&lt;br /&gt;
* Hráč si nemůže vzít nižší bonus, než umožňují výše uvedená pravidla, i kdyby to pro něj bylo výhodné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Bonusy za země =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Má-li hráč zastoupení ve všech městech nějaké země (nebo dvojice zemí), získá bonus této země (dvojice zemí). Jak jsou země ve dvojicích, je patrno z kartiček bonusů.&lt;br /&gt;
* Má-li hráč alespoň jeden domeček ve všech zemích, získá bonus za diverzitu.&lt;br /&gt;
* Pokud bonus na stole není, hráč nedostane nic.&lt;br /&gt;
* Hráč nemůže mít dva stejné bonusy země.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Bonus za ukončení hry =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kdo způsobí konec hry, dostane tento bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Získání nového kočáru ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když je cesta alespoň tak dlouhá jako hodnota nejnižší karty kočáru, kterou hráč ještě nemá, hráč si tuto kartu vezme. Není tedy dovoleno přeskočit nějaké karty kočáru, i kdyby tomu délka cesty odpovídala. Hráč musí sbírat karty postupně. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poznámka: Braní karet kočáru nijak nezávisí na tom, jak jste stavěli zastoupení.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V této fázi může hráči '''pomoci kolář''' takto: K délce své cesty si pro účely získání karty kočáru přičte dvě. (Na pravidlech braní karet kočáru se ale jinak nic nemění.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konec hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak již bylo řečeno, hra končí v kole, kdy některý z hráčů získá sedmý kočár nebo má na plánu umístěny všechny domečky (poslední kolo se dohrává). Hráči se počítají vítězné body za:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeho nejvyšší kartu kočáru&lt;br /&gt;
* Součet všech hráčových bonusů&lt;br /&gt;
* Odečte se počet hráčových zastoupení, které neumístil na desku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vyhraje ten, kdo má nejvíc vítězných bodů, v případě rovnosti vyhrává hráč, který má bonus za konec hry, nebo hráč, který je k němu nejblíže (po směru hraní).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Odkazy =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tato hra na [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl hrejsi.cz]: [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl?hra=tut Pokladnice her], [http://hrejsi.cz/cgi/hry/prodej.pl?hra=tut Obchod]&lt;br /&gt;
* Představení hry - http://deskovehry.blogspot.com/2007/03/pedstaven-hry-thurn-und-taxis.html&lt;br /&gt;
* Přehled herního materiálu - http://deskove-hry.110mb.com/?/thurn-und-taxis/&lt;br /&gt;
* [http://www.deskovehry.com/s-pribehem/79/recenze-postovni-kuryr-na-cestach-s-psanicky-po-evrope Recenze hry Poštovní kurýr na DeskoveHry.com]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dusan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Abalone&amp;diff=19277</id>
		<title>Abalone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Abalone&amp;diff=19277"/>
		<updated>2010-10-06T12:50:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dusan: /* Odkazy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód       = aba&lt;br /&gt;
| název     = Abalone&lt;br /&gt;
| foto      = aba.jpg&lt;br /&gt;
| hráčů     = 2, 3, 4, 6&lt;br /&gt;
| věk       = 6&lt;br /&gt;
| délka     =  20 až 40 minut&lt;br /&gt;
| autor     = Laurent Levi&lt;br /&gt;
| autor2    = Michel Lalet&lt;br /&gt;
| rok       = 1988&lt;br /&gt;
| vydavatel = Piatnik&lt;br /&gt;
| ocenění   = [[Spiel des Jahres 1989]] - výběrový list; [[MENSA Best Mind Game 1990]]&lt;br /&gt;
| obchod    = aba&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Abstraktní hry]]&lt;br /&gt;
Cílem hry je vystrkat soupeřovy koule ven z hrací desky: vždy větší počet koulí může přetlačit menší počet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pravidla =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Základní postavení ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abalone se hraje na šestiúhelníkové desce. Každý hráč má 14 koulí jedné barvy. Základní postavení je na obrázku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem hry je vytlačit šest soupeřových koulí z desky. Hráči se střídají v tazích, začíná černý.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pohyb koulí ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč na tahu může posunout 1, 2 nebo 3 jeho koule o jedno pole v kterémkoli z šesti možných směrů, na sousední volné pole. Každá koule se posune jen o jedno pole, všechny ve stejném směru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Přetlačování soupeřových koulí ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Více koulí přetlačí méně koulí. Přetlačování se vždy děje ve směru v kterém koule leží v řadě. Při pohybu do strany nelze přetlačovat. Na obrázku jsou tři možnosti, kdy je možno přetlačit soupeře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 koule přetlačující 1 kouli [[Soubor:Aba push21.gif]]&lt;br /&gt;
*3 koule přetlačující 2 koule [[Soubor:Aba push32.gif]]&lt;br /&gt;
*3 koule přetlačující 1 kouli [[Soubor:Aba push31.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za přetlačovanými koulemi musí být volné místo. Přetlačování není povinné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Příklady chybných tahů ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uvádím zde několik příkladů chybných tahů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soubor:Aba illegal1.gif]]&lt;br /&gt;
1 koule nepřetlačí 1 kouli, není zde nutná přesila&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soubor:Aba illegal2.gif ]]&lt;br /&gt;
2 koule nepřetlačí 3 koule. Přetlačujících koulí musí být více, než přetlačovaných koulí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soubor:Aba illegal3.gif]]&lt;br /&gt;
toto je chybný tah, protože není povoleno pohnout v jednom tahu 4 koulemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soubor:Aba illegal4.gif]]&lt;br /&gt;
zde není za bílými koulemi místo (je tam černá koule) a proto není přetlačení možné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vytlačení z desky ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vytlačení koule z desky Kouli vytlačíte z desky velice jednoduše tím, že ji přetlačíte přes okraj desky. Kdo první vytlačí z desky šest soupeřových koulí ten vyhrál.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''podle Wayna Schittbergera''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Na začátku hry přesouvejte své hrací kameny rychle do středu desky ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hrací kameny v centru jsou ve větším bezpečí a mohou se snáze pohybovat než hrací kameny blízko okraje. Navíc tím, že máte kameny v centru, nutíte svého protihráče, aby nechal své hrací kameny blízko okraje.&lt;br /&gt;
Nejlepší je začínat hru pohybem tří kamenů směrem do centra. Jedna možnost zahájení hry je znázorněna na výše uvedeném obrázku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Udržujte své kameny pohromadě ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vaše kameny jsou nejsilnější ve skupině. Čím více bude mít Vaše skupina řad o třech a více kamenech, tím těžší bude pro Vašeho protivníka zatlačit Vás zpět na kraj hrací desky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;quot;Rozděl a panuj&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Snažte se rozdělit protihráčovy kameny do dvou či více skupin. Menší skupiny je jednodušší zatlačit zpět a vytlačit přes okraj desky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plánujte dopředu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kdykoli kdy jsou Vaše kameny vedle protivníkových, pečlivě počítejte efekt každého možného tahu. Přetlačování protivníkových kamenů vede k vytvoření mnoha nových možností na obou stranách, a to především proto, že tehdy mnoho kamenů mění najednou svou pozici (například když tři kameny přetlačují dva).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Před vytlačením soupeřova kamene z desky se nad pozicí řádně zamyslete ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V počáteční fázi hry je většinou důležitější udržet kameny pohromadě a v centru, než pohybovat s nimi směrem k okraji desky za účelem vytlačení jednoho či dvou soupeřových kamenů. Jestliže protihráčův hrací kámen nemá možnost úniku, nepospíchejte s jeho vytlačováním z desky, jelikož je obvykle potřeba udělat jiný, důležitější tah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nezabývejte se opozdilci ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neztrácejte čas tím, že se snažíte spojit opozdilé kameny s hlavní skupinou, pokud tak nemůžete učinit během jednoho či dvou tahů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hrajte trpělivě ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když si nejste jist(a), co zahrát, porozhlédněte se po nejméně užitečných kamenech a zkuste zlepšit jejich pozice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Čím více hracích kamenů bylo vytlačeno z desky, tím je důležitější získat vedení ve vytlačených kamenech ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ačkoli je silná centrální pozice zpočátku důležitější než vytlačování soupeřových kamenů, po vytlačení tří nebo čtyř kamenů na obou stranách nastává opak. Jestliže jsou Vaše kameny rozptýleny okolo okraje desky poté, co jste vytlačil(a) šest soupeřových kamenů, tak to nevadí! :o)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Velmi se snažte, abyste byl(a) prvním hráčem, který vytlačí 5 hracích kamenů ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
První hráč, který vytlačí pět hracích kamenů, má obvykle velkou výhodu, protože jeho protivník si pak musí dávat pozor na každý ohrožený kámen, a odpovídat na každý pokus o vytlačení kamene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== V závěrečné fázi hry hrajte přesně a agresivně ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jestliže můžete vytlačit soupeřovi z desky tolik hracích kamenů, kolik potřebujete k vítězství, nezabývejte se obranou svých kamenů, jestliže Váš protivník nemůže vyhrát dříve než vy&lt;br /&gt;
[[Soubor:aba_hra_ve_3.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Odkazy =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tato hra na [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl hrejsi.cz]: [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl?hra=aba Pokladnice her], [http://hrejsi.cz/cgi/hry/prodej.pl?hra=aba Obchod]&lt;br /&gt;
* [http://www.deskovehry.com/s-pribehem/75/recenze-abalone-cernobila-hra-a-barevny-zazitek Recenze hry Abalone na DeskoveHry.com]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dusan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Pandemic&amp;diff=19276</id>
		<title>Pandemic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Pandemic&amp;diff=19276"/>
		<updated>2010-10-06T12:48:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dusan: /* Odkazy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        = &lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Pandemic&lt;br /&gt;
| alt        = &lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      =&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      = 2-4&lt;br /&gt;
| věk        = 10&lt;br /&gt;
| délka      = 45 minut&lt;br /&gt;
| autor      = Matt Leacock&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = 2008&lt;br /&gt;
| vydavatel  = Filosofia Editions&lt;br /&gt;
| rok2       = 2009&lt;br /&gt;
| vydavatel2 = Albi&lt;br /&gt;
| název2     = Pandemic&lt;br /&gt;
| ocenění    = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Chybí pravidla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Odkazy==&lt;br /&gt;
* Představení hry - http://deskovehry.blogspot.com/2009/03/predstaveni-hry-pandemic.html&lt;br /&gt;
*[http://www.boardgamegeek.com/game/30549 Stránka hry na boardgamegeek.com]&lt;br /&gt;
* [http://www.deskovehry.com/s-pribehem/66/recenze-pandemic-spolecne-proti-zakernym-nakazam Recenze hry Pandemic na DeskoveHry.com]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dusan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Fluxx&amp;diff=19275</id>
		<title>Fluxx</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Fluxx&amp;diff=19275"/>
		<updated>2010-10-06T12:47:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dusan: /* Odkazy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód       = flu&lt;br /&gt;
| název     = Fluxx&lt;br /&gt;
| foto      = flu.jpg&lt;br /&gt;
| hráčů     = 2-6&lt;br /&gt;
| věk       = 8&lt;br /&gt;
| délka     = 30 až 70 minut&lt;br /&gt;
| autor     = Andrew Looney&lt;br /&gt;
| autor2    = Kristin Looney&lt;br /&gt;
| rok       = 1997&lt;br /&gt;
| vydavatel = Looney Labs&lt;br /&gt;
| ocenění   = [[MENSA Best Mind Game 1999]]&lt;br /&gt;
| obchod    = flu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Karetní hry]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pravidla =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herní materiál ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Speciální balíček karet &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Průběh hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Umístěte kartu základních pravidel doprostřed stolu. Zamíchejte balíček karet, každému hráči rozdejte 3 karty. Začíná hrát ten hráč, který si jako první řekne, že chce začínat. &lt;br /&gt;
*Potom vykonávejte akce tak, jak jsou definované základními pravidly. Vždy, když se objeví nějaké nové pravidlo, akce mu přizpůsobte. Hra končí, když některý hráč splní cíl definovaný právě vyloženou kartou cíle. &lt;br /&gt;
*Tah se skládá z následujících kroků: &lt;br /&gt;
**Lízněte si aktuálně požadovaný počet karet. &lt;br /&gt;
**Zahrajte aktuálně požadovaný počet karet. &lt;br /&gt;
**Odhoďte karty přesahující aktuální limit ruky (maximální počet karet držených v ruce) &lt;br /&gt;
**Odhoďte vyložené karty věcí (keeperů) přesahující aktuální limit věcí (maximální počet vyložených věcí).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy karet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Karta základních pravidel:''' Definuje počáteční pravidla. Tato počáteční pravidla jsou během hry předefinovávána novými pravidly, ale karta zůstává na desce po celý průběh hry. &amp;lt;br&amp;gt; Základní pravidla jsou tato: lízni 1 kartu, zahraj jednu kartu, limity ruky a věcí nejsou žádné. &lt;br /&gt;
*'''Karta pravidla:''' Když hrajete kartu nového pravidla, vyložte ji lícem nahoru vedle karty základních pravidel. Jestliže toto nové pravidlo odporuje nějakému jinému vyloženému pravidlu, tak se karta tohoto původníha pravidla vyhodí, a tím pádem pravidla na kartě přestanou platit. Nová pravidla mají vždy bezprostřední účinek, takže je ihned musí všichni hráči dodržovat. V důsledku toho se může stát, že hráč, který pravidlo zahrál, si musí dolíznout a zahrát další karty, nebo že ostatní hráči musí zahodit některé ze svých karet v ruce nebo vyložených věcí. &lt;br /&gt;
*'''Karta cíle:''' Jestliže právě hrajete kartu cíle, vyložte jí lícem nahoru doprostřed stolu. Nový cíl ruší předchozí platný cíl (pokud nějaký byl vyložen). Na začátku hry není žádný cíl určen, tzn. je možno ukončit hru až poté, co někdo prvně zahraje cíl hry. &lt;br /&gt;
*'''Karta věci (keeper):''' Když hrajete kartu věci, vyložte ji před sebe (lícem nahoru, pokud není určeno jinak). Většina cílů požaduje, abyste měli vyloženou správnou dvojici věcí, takže zahrát věc bývá výhodné. &lt;br /&gt;
*'''Karta akce:''' Karty akcí jsou po zahrání ihned vyhozeny. Když zahrajete kartu akce, udělejte vše, co požaduje. Je třeba si uvědomit, že přestože některé akce mohou způsobit to, že se zahrají ještě další karty, vše, co se stane, se bere jako součást jednoho tahu. Též se může stát, že zahraná akce nemá na hru žádný vliv. &lt;br /&gt;
*'''Prázdná karta:''' Prázdná karta není žolíkem. Slouží k tomu, abyste si mohli vytvořit svoji vlastní kartu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konec hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hra pokračuje tak dlouho, dokud někdo nesplní podmínky dané aktuálně platným cílem. Hráč, který tyto podmínky splní, ihned vyhrává, dokonce i když není na tahu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Důležité poznámky ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jestliže se vyčerpá balíček karet, zamíchají se odhozené karty a vytvoří se z nich balíček nový. &lt;br /&gt;
*Odhození není totéž, co zahrání. Jestliže je karta zahrána, všechny instrukce uvedené na kartě se musí vykonat, pokud je to možné. Nesmíte vyhodit kartu, pokud k tomu nejste donuceni limitem ruky. (Tzn. může se stát, že jste donuceni zahrát kartu, díky které vyhraje jeden z vašich soupeřů .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Odkazy =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tato hra na [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl hrejsi.cz]: [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl?hra=flu Pokladnice her], [http://hrejsi.cz/cgi/hry/prodej.pl?hra=flu Obchod]&lt;br /&gt;
* [http://www.deskovehry.com/s-pribehem/58/recenze-fluxx-neobycejna-karetni-hra Recenze hry Fluxx na DeskoveHry.com]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dusan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Blokus&amp;diff=19274</id>
		<title>Blokus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Blokus&amp;diff=19274"/>
		<updated>2010-10-06T12:46:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dusan: /* Odkazy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód       = blo&lt;br /&gt;
| název     = Blokus&lt;br /&gt;
| foto      = blo.jpg&lt;br /&gt;
| hráčů     = 2-4&lt;br /&gt;
| věk       = 5&lt;br /&gt;
| délka     = 30&lt;br /&gt;
| autor     = Bernard Tavitian&lt;br /&gt;
| rok       = 2003&lt;br /&gt;
| vydavatel = Educational Insights&lt;br /&gt;
| ocenění   = [[Spiel des Jahres 2002]] - výběrová listina;  [[MENSA Best Mind Game 2003]]&lt;br /&gt;
| obchod    = blo&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Soubor:blo_deska.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Soubor:blo_nazvy_en.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Abstraktní hry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pravidla =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herní materiál ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hrací plán - šachovnice 19 x 19&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kameny ve 4 barvách, od každé barvy jsou jednotlivé kameny utvořeny jako všechny možné kombinace tetrisových kamenů o počtu dílku 1 až 5 vyjma rotací a otáčení, přičemž jeden dílek odpovídá rozměrem velikosti jednoho pole plánu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Příprava hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ve 4 hráčích si každý hráč vezme jednu sadu kamenů a hráčí určí, v jakém pořadí budou hrát&lt;br /&gt;
* ve 3 hráčích si každý hráč vezme jednu sadu kamenů, 4. sada se přidělí neutrálnímu hráči, hráčí určí, v jakém pořadí budou hrát, za neutrálního hráče hrají střídavě všichni ostatní hráči&lt;br /&gt;
* ve 2 hráčích si každý hráč vezme 2 sady kamenů, tzn. každý hráč hraje jakoby za 2 hráče, hráči určí, v jakém pořadí budou hrát (za jednotlivé sady kamenů), přičemž je třeba dodržet podmínku, že sady kamenů jednoho hráče nesmí hrát ihned po sobě&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Průběh hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* hráči se střídají v tazích&lt;br /&gt;
* v jednom tahu hráč položí na hrací plán jeden svůj kámen&lt;br /&gt;
* kámen lze položit pouze na volná pole&lt;br /&gt;
* první kámen je možno položit pouze tak, aby se jedním rohem dotýkal toho rohu hracího plánu, který následuje ve směru hodinových ručiček po rohu, který obsadil hráč hrající před ním&lt;br /&gt;
*  další kameny je možno položit pouze tak, aby se aspoň jedním rohem dotýkaly nějakého vlastního kamenu, a zároveň se nedotýkaly žádného vlastního kamenu svou stranou &lt;br /&gt;
* pokud je tah možný, je povinný&lt;br /&gt;
* hra končí, pokud ani jeden hráč již nemůže provést žádný tah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konec hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za každý neumístěný dílek (ne kámen) dostane hráč mínus jeden bod. Kdo jako poslední položil kámen jeden krát jeden, dostavá pět kladných bodů. Pokud někdo položil všechny kameny, dostává patnáct plusových bodů. Vyhrává hráč, který má nejvíce bodů, popřípadě nejméně záporných bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Odkazy =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tato hra na [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl hrejsi.cz]: [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl?hra=blo Pokladnice her], [http://hrejsi.cz/cgi/hry/prodej.pl?hra=blo Obchod]&lt;br /&gt;
* [http://www.deskovehry.com/s-pribehem/56/recenze-blokus-zabava-bohu Recenze hry Blokus na DeskoveHry.com]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dusan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Vlci_a_ovce&amp;diff=19273</id>
		<title>Vlci a ovce</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Vlci_a_ovce&amp;diff=19273"/>
		<updated>2010-10-06T12:45:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dusan: /* Odkazy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód       = vao&lt;br /&gt;
| název     = Vlci a Ovce&lt;br /&gt;
| foto      = &lt;br /&gt;
| hráčů     = 2-4&lt;br /&gt;
| věk       = 7&lt;br /&gt;
| délka     = 20-40 minut&lt;br /&gt;
| autor     = &lt;br /&gt;
| rok       = &lt;br /&gt;
| vydavatel = Granna&lt;br /&gt;
| ocenění   = [[Jeu de l'Annee 2003]]&lt;br /&gt;
| obchod    = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nesymetrické hry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem hry je poskládat co největší uzavřené stádo ovcí své barvy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(bude brzy doplněno)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Odkazy =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tato hra na [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl hrejsi.cz]: [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl?hra=vao Pokladnice her], [http://hrejsi.cz/cgi/hry/prodej.pl?hra=vao Obchod]&lt;br /&gt;
* [http://www.deskovehry.com/s-pribehem/44/recenze-vlci-a-ovce-stante-se-bacou Recenze hry Vlci a ovce na DeskoveHry.com]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dusan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Carcassonne&amp;diff=19268</id>
		<title>Carcassonne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Carcassonne&amp;diff=19268"/>
		<updated>2010-10-06T05:00:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dusan: /* Odkazy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód       = car&lt;br /&gt;
| název     = Carcassonne&lt;br /&gt;
| foto      = car.jpg&lt;br /&gt;
| hráčů     = 2-5&lt;br /&gt;
| věk       = 8&lt;br /&gt;
| délka     = 30 až 45 minut&lt;br /&gt;
| autor     = Klaus-Jürgen Wrede&lt;br /&gt;
| rok       = 2001&lt;br /&gt;
| vydavatel = Hans im Glück&lt;br /&gt;
| ocenění   = [[Deutscher Spiele Preis 1994]] - 1. místo, [[Spiel des Jahres 2001]] - vítěz, [[Hra roku 2004]] - nominace&lt;br /&gt;
| obchod    = car&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Postupným přikládáním kartiček tvoříte krajinu s městy, kláštery, loukami a cestami. Svými figurkami se snažíte obsadit co největší část krajiny a získat tak co nejvíce bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Carcassonne-rodina}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pravidla =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herní materiál ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 72 kartiček krajiny&lt;br /&gt;
* 40 figurek (po 8 od každé z pěti barev)&lt;br /&gt;
* počítadlo bodů&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cíl hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráči pokládají na stůl čtvercové kartičky, ze kterých vzniká mapa krajiny. Na kartičky pokládají své figurky a jednotlivé části krajiny jimi obsazují. Později za ně získávají body. Kdo má na konci nejvíce bodů, vyhrává.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Průběh hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na začátku hry se na stůl položí lícem nahoru počáteční kartička (pozná se podle toho, že má inverzní vzorek na rubu). Hráč na tahu si '''vylosuje kartičku''' a položí ji na stůl tak, aby přiléhala alespoň jednou stranou ke kartičce, která už na stole leží. K sobě přiléhající strany musí navazovat krajinou, která je na tomto konci kartičky zobrazená: město se přikládá k městu, louka bez cesty k louce bez cesty, louka s cestou k louce s cestou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Výjimečně se může stát, že kartičku nelze nikam přiložit. V tom případě se kartička vyřadí ze hry a hráč si vezme novou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si může na právě '''položenou''' kartičku položit jednu svou '''figurku''', pokud mu ještě nějaká zbývá. Později už na tuto kartičku nebude moci položit figurku ani on, ani nikdo jiný. Pokud pokládá figurku, musí se rozhodnout, zda ji postaví na město, na cestu, na klášter nebo na louku, případně na kterou (pokud kartička obsahuje např. dvě louky oddělené cestou či několik kusů cesty, končících na křižovatce). Pro snadnější odlišení se figurky na loukách pokládají, na ostatní objekty se staví.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč nesmí figurku postavit na město, cestu či louku, na které už nějaká figurka (soupeřova či vlastní) stojí. Při tom se zkoumá celá souvislá plocha města či louky přes všechny navazující kartičky, resp. celá délka cesty až k nejbližší křižovatce, městské bráně, popř. klášteru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Navzdory právě uvedenému pravidlu se může stát, že v jednom městě, cestě či louce stojí více než jedna figurka. Dojde k tomu tehdy, když dříve oddělené části, obsazené figurkami, spojí nově položená kartička.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté se zkontroluje, zda položením kartičky nebyly nějaké město, cesta či klášter uzavřeny, a pokud ano, dojde k jejich '''obodování'''. Město je uzavřené, jestliže jsou jeho hranice definitivní a nelze ho rozšířit přiložením další kartičky (tím se má na mysli, že žádné kartičce s městem nechybí soused u strany, ke které město přiléhá; nezkoumá se, zda ještě bude ve hře kartička, která by tam přiložit šla). Cesta je uzavřená, jestliže má oba konce (křižovatky nebo městské brány). Klášter je uzavřený, jestliže je obklopen ze všech stran kartičkami (dohromady i s kartičkou kláštera je to 9 karet). ''Upozornění'': Louky nejsou nikdy uzavřené a bodují se až na konci hry!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za uzavřené město, cestu nebo klášter dostane body hráč, který na nich má svou figurku. Pokud na nich má figurky více hráčů, dostane body jen ten, kdo tam má nejvíce figurek. Pokud však stejného nejvyššího počtu figurek dosáhlo více hráčů, dostanou plný počet bodů všichni tito hráči.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za každou kartičku uzavřeného města dostane hráč 2 body. Za každý erb v uzavřeném městě dostane hráč ještě 2 body navíc. (V původních pravidlech bylo výjimkou tzv. malé město, skládající se z pouhých dvou kartiček. Za takové město byly jen dva body celkem. Tato výjimka byla nicméně později z pravidel odstraněna, viz též http://www.carcassonne.de/regelfragen.htm. Nyní se tedy malé město posuzuje stejně jako ostatní města a jsou za něj 4 body.) Za každou kartičku uzavřené cesty dostane hráč 1 bod. (Tedy i v případě, že cesta tvoří uzavřenou smyčku, která začíná i končí na stejné křižovatce, dostane hráč za kartičku s křižovatkou pouze jeden bod — přestože na ní leží dva nezávislé úseky cesty.) Za uzavřený klášter dostane hráč 9 bodů. Získané body se ihned vyznačí posunutím figurky v barvě hráče na bodovací stupnici. Pokud hráč dosáhl 50 bodů, figurku si na stupnici položí, aby ji odlišil od figurek hráčů, kteří ještě 50 bodů nedosáhli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nakonec si hráči vezmou figurky z uzavřených objektů zpátky do své zásoby. Později ve hře je mohou opět nasadit. ''Poznámka'': Protože se nejdříve pokládá figurka a pak boduje uzavření, hráč nemůže vzít svou figurku z města, které právě uzavřel, a položit ho v tomtéž tahu na jinou část kartičky (to má význam, pokud hráči nezbývají jiné figurky v zásobě). Naopak je ale možné, aby hráč položil ze své zásoby figurku na neobsazené město, které svou kartičkou právě uzavřel, ihned si spočítal body a figurku si vzal zpátky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konec hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po tahu, ve kterém byla položena poslední kartička, '''hra končí'''. Nyní dojde k závěrečnému bodování, ve kterém se vyhodnotí i neuzavřená města, cesty a kláštery. Nakonec se vyhodnotí louky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za neuzavřené město dostane hráč pouze po 1 bodu za každou kartičku a každý erb. Za neuzavřenou cestu dostane po 1 bodu za každou kartičku. Za neuzavřený klášter dostane tolik bodů, kolik kartiček z požadovaných 9 (karta kláštera + 8 okolních) na plánu leží.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Louka přinese majiteli 3 body za každé uzavřené město, které s ní sousedí, bez ohledu na velikost města a bez ohledu na to, zda totéž město přineslo body i louce, která s ním sousedí z jiné strany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vyhrává hráč, který nasbíral nejvíce bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z němčiny přeložil [[Uživatel:Zeman|Dan Zeman]], [[Paluba]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Odkazy =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tato hra na [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl hrejsi.cz]: [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl?hra=car Pokladnice her], [http://hrejsi.cz/cgi/hry/prodej.pl?hra=car Obchod]&lt;br /&gt;
*Představení hry - http://deskovehry.blogspot.com/2005/12/pedstaven-hry-carcassonne.html&lt;br /&gt;
*recenze &lt;br /&gt;
** http://www.spolocenskehry.sk/content/view/88/24/&lt;br /&gt;
** http://www.spolocenskehry.sk/content/view/71/24/&lt;br /&gt;
** http://www.spolocenskehry.sk/content/view/72/24/&lt;br /&gt;
* [http://www.deskovehry.com/s-pribehem/37/recenze-carcassonne-na-hrade-a-v-podhradi Recenze hry Carcassonne na DeskoveHry.com]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dusan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Dostihy_a_s%C3%A1zky&amp;diff=19267</id>
		<title>Dostihy a sázky</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Dostihy_a_s%C3%A1zky&amp;diff=19267"/>
		<updated>2010-10-06T04:59:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dusan: /* Odkazy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód       = dsa&lt;br /&gt;
| název     = Dostihy a sázky&lt;br /&gt;
| hráčů     = 2-6&lt;br /&gt;
| věk       = 10&lt;br /&gt;
| délka     = 60 minut&lt;br /&gt;
| autor     = &lt;br /&gt;
| rok       = 1983&lt;br /&gt;
| vydavatel = Dino&lt;br /&gt;
| ocenění   = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Doplnit obrázek]]&lt;br /&gt;
Kupujete koně a trenéry. Snažíte se vybudovat nejlepší stáje. No a hlavně získat co nejvíce peněz. Česká variace na hru [[Monopoly]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*14 karet Finance&lt;br /&gt;
*14 karet Náhoda&lt;br /&gt;
*Herní peníze jsou v hodnotách 20, 100, 200, 400, 1.000, 2.000 a 10.000 &lt;br /&gt;
*Žluté žetony pro označení dostihů &lt;br /&gt;
*Červené žetony pro označení hlavních dostihů&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pravidla =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Příprava na hru ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Balíčky karet Finance a Náhoda se zamíchají a umístí doprostřed desky, oba rubem navrch. &lt;br /&gt;
*Každý hráč dostane 30.000,- do začátku (1×10.000, 6×2.000, 4×1.000, 3×400, 10×200, 7×100, 5×20). &lt;br /&gt;
*Hráči si mezi sebou zvolí bankéře, který se rovněž může zůčastnit hry jako jeden z hráčů. &lt;br /&gt;
*Kameny stojí na poli &amp;gt;Start&amp;lt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:85.70.251.239|85.70.251.239]] 18:05, 18. 10. 2008 (CEST)Lada vám napsala:&lt;br /&gt;
== Hra ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hráči se v tazích pravidelně střídají. &lt;br /&gt;
*Hráči postupují po hrací desce ve směru hodinových ručiček o tolik polí, kolik jim padlo na kostce, stále dokola. &lt;br /&gt;
*Padne-li hráči číslo 6, má právo na hod navíc, hody se sčítají. Pokud padne hráči na kostke 2krát 6 presune se na pole distanc a když je na něm řada háže a háže tak dlouho doku mu nepadne &lt;br /&gt;
6.*Každé pole má určitý význam a hráč musí ihned provést to, co z tohoto pole vyplývá. &lt;br /&gt;
*Na startovním poli před prvním tahem a později v průběhu hry pokaždé, když se tu kámen zastaví nebo přes startovní pole přejde, hráč obdrží od bankéře 4.000. &lt;br /&gt;
*Když se kámen zastaví na poli s koněm a tento kůň je dosud volný, hráč má právo ho koupit od banky za cenu, která je na poli uvedená. Zůstane-li kámen stát na poli s dosud volnou přepravou, stájemi nebo trenéry, může hráč tento druh podniku převzít od banky za vyznačenou cenu. Bankéř po zaplacení příslušné částky vydá vlastnickou kartičku a nový majitel si ji položí na stůl před sebe lícem vzhůru. &lt;br /&gt;
*Hráč, jehož kámen se zastaví na poli koně, který patří některému ze soupeřů, musí zaplatit prohlídku stáje za cenu uvedenou na vlastnické kartě. Je-li tento kůň obsazen do jednoho nebo více dostihů, či hlavního dostihu sezóny, cena se zvyšuje (taxy jsou uvedeny na každé kartičce). &lt;br /&gt;
*Hráč, který se zastavil na poli &amp;lt;I&amp;gt;Stáje&amp;lt;/I&amp;gt; nebo &amp;lt;I&amp;gt;Přeprava&amp;lt;/I&amp;gt;, které patří některému ze soupeřů, zaplatí majiteli 80tinásobek hodu kostkou. Jestliže majitel vlastní obě karty, cena se zvyšuje na 200násobek. &lt;br /&gt;
*Hráč, který se zastavil na poli &amp;lt;I&amp;gt;Trenér&amp;lt;/I&amp;gt;, zaplatí jeho majiteli poplatek podle následujících sazeb: &lt;br /&gt;
**Vlastní-li majitel pouze tuto jednu trenérskou licenci, hráč mu zaplatí 1.000. &lt;br /&gt;
**Vlastní-li majitel celkem 2 trenérské licence, hráč mu zaplatí 2.000. &lt;br /&gt;
**Vlastní-li majitel celkem 3 trenérské licence, hráč mu zaplatí 3.000. &lt;br /&gt;
**Vlastní-li majitel všechny 4 trenérské licence, hráč mu zaplatí 4.000. &lt;br /&gt;
*Když se kámen zastaví na polích &amp;lt;I&amp;gt;Obecní fond&amp;lt;/I&amp;gt; a &amp;lt;I&amp;gt;Náhoda&amp;lt;/I&amp;gt;, musí hráč odebrat ze stejně pojmenované hromádky horní kartu a vykonat, co je na ní napsáno. &lt;br /&gt;
*Při zastavení na poli &amp;lt;I&amp;gt;Veterinární vyšetření&amp;lt;/I&amp;gt; zaplatí hráč uvedený obnos. &lt;br /&gt;
*Když se kámen zastaví na poli &amp;lt;I&amp;gt;Podezření z dopingu&amp;lt;/I&amp;gt;, hráč jednou nehází a v tomto vynechaném hodu se neúčastní žádného dostihu, tj. soupeři mu neplatí žádné poplatky za dostihy, vyjma poplatku za prohlídku stáje. &lt;br /&gt;
*Kámen, který se zastaví na poli &amp;lt;I&amp;gt;Distanc&amp;lt;/I&amp;gt; nebo se na něj dostal použitím katy Náhoda, nebo hodí-li hráč v průběhu hry dvakrát po sobě 6, se po dobu distance nezúčastňuje dostihů. Nikdo za spoluhráčů mu po dobu distance neplatí žádné poplatky za dostihy, pouze za prohlídku stájí. Distancovaný hráč se účastní házení kostkou ve svém pořadí. Po hození čísla 6 distanc končí a hráč hází ještě jednou. Teprve po druhém hodu postupuje na další pole. &lt;br /&gt;
*Na poli &amp;lt;I&amp;gt;Parkoviště&amp;lt;/I&amp;gt; se neplatí žádné poplatky. &lt;br /&gt;
*Vlastní-li hráč všechny koně jedné stáje (tj. jedné barvy) a zastaví-li při opětném postupu po hrací desce na kterémkoli koni této stáje, smí si koupit od banky podle své finanční situace 1 až 4 žluté žetony představující dostihy. Zakoupené žetony položí na pole koně, pro kterého dostih koupil. Zastaví-li protihráč na poli s položenými žetony, platí jejich majiteli částku, která je uvedena na kartičce. &lt;br /&gt;
*Hráč, který získal všechny koně jedné stáje a má postaveného některého z těchto koní již do 4 dostihů, smí ho postavit do hlavního dostihu sezóny zakoupením červeného žetonu a vrácením žlutých. Každý kůň smí být postaven jen do jednoho hlavního dostihu sezóny. &lt;br /&gt;
*Nákupy a obchodní jednání mohou probíhat i mezi jednotlivými hráči, nejen mezi hráčem a bankou. Rozhoduje pouze nabídka a poptávka. Obchodní jednání uzavírá hráč po hodu kostkou a po postoupení o odpovídající počet polí. Do jeho skončení žádný další hráč nehází, i když není účastníkem jednání. &lt;br /&gt;
*Každý vlastník služeb nebo koně je povinen se sám přihlásit o své nároky vůči ostatním hráčům i vůči bance. V případě, že tak neučiní, dalším následujícím hodem jiného hráče jeho nároky zanikají. &lt;br /&gt;
*Riziko, které pro hráče vyplývá ze soupeřových koní postavených do dostihů nebo do hlavního dostihu, lze snížit sázením. Před hodem položí hráč libovolné množství peněz na jednoho či více soupeřových koní, ovšem pouze na ta pole, která jsou obsazena minimálně třemi dostihy nebo hlavním dostihem. Sázky platí jen pro jeden hod. V případě, že po tomto hodu hráč skutečně zastaví na některém z koní na něhož vsadil, vyplatí mu majitel koně desetinásobek vsazené částky. I když hráč sázku vyhraje, musí zaplatit majiteli koně zisk z počtu dostihů. Nevstoupí-li na sázkou označené pole, získává sázku majitel koně. Sázek na koně se smí účastnit pouze ten hráč, který sám vlastní aspoň 1 koně s minimálně třemi dostihy. &lt;br /&gt;
*Nemá-li hráč dostatek financí na plnění finančních závazků, je povinen odprodat část svého majetku na jejich uhrazení. Služby (stáje, přepravu, trenérské licence) může podle své úvahy odprodat buď bance za pořizovací cenu nebo ostatním hráčům za cenu libovolnou. Prodej koní probíhá následovně: &lt;br /&gt;
**Jestliže vlastní celou stáj s aspoň jedním obsazeným dostihem, prodá jednomu soupeři tuto celou stáj i s dostihy za libovolnou cenu. Nelze prodávat část stáje, pokud je obsazen aspoň 1 dostih. &lt;br /&gt;
**Vrátí bance libovolný počet dostihů. Banka vyplatí hráči za vrácené dostihy poloviční pořizovací cenu. &lt;br /&gt;
**Není-li žádný kůň ze stáje obsazen do žádného dostihu, může prodat soupeřům koně za libovolnou cenu nebo bance za pořizovací cenu. &lt;br /&gt;
*Vítězem se stává hráč, který zůstane jako poslední ve hře. &lt;br /&gt;
*Hra pro hráče končí, nemá-li další prostředky na vyrovnání dluhů. Končí-li hru s dluhem i po odprodání veškerého majetku, dorovná jeho dluh banka.&lt;br /&gt;
Nakonec je s toho super hra a urcite se pobavite. (Ja som slovak a nieco som vam napisal dufam ze dobre po česky. Mne sa táto hra velmy páči a je to moja nojobľúbenejsia stolna hra akú poznám.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Odkazy =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tato hra na [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl hrejsi.cz]: [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl?hra=dsa Pokladnice her], [http://hrejsi.cz/cgi/hry/prodej.pl?hra=dsa Obchod]&lt;br /&gt;
* [http://www.deskovehry.com/s-pribehem/32/recenze-dostihy-a-sazky-kone-hazard-penize Recenze hry Dostihy a sázky na DeskoveHry.com]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dusan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Dominion&amp;diff=19266</id>
		<title>Dominion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Dominion&amp;diff=19266"/>
		<updated>2010-10-06T04:57:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dusan: /* Odkazy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        = &lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Dominion&lt;br /&gt;
| alt        = &lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      =&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      = 2, 3, 4,&lt;br /&gt;
| věk        = 10&lt;br /&gt;
| délka      = 30 minut&lt;br /&gt;
| autor      = Donald X. Vaccarino&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = 2008&lt;br /&gt;
| vydavatel  = Rio Grande Games&lt;br /&gt;
| rok2       = 2008&lt;br /&gt;
| vydavatel2 = Hans im Glück&lt;br /&gt;
| název2     = Dominion&lt;br /&gt;
| rok3       = 2009&lt;br /&gt;
| vydavatel3 = Albi&lt;br /&gt;
| název3     = Dominion&lt;br /&gt;
| ocenění    = [[Spiel des Jahres]] 2009, [[Deutscher Spiele Preis]] 2009, [[Hra roku]] 2009 (vítěz)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Chybí pravidla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dominion je karetní hra, která má originální herní princip, jednoduchá pravidla, krátkou herní dobu, dobrou hratelnost v jakémkoliv počtu hráčů. Karty slouží k realizaci akcí i nákupu nových karet. Každý hráč buduje svůj balíček a s ním hraje - postupně ho rozšiřuje podle zvolené strategie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odkazy=&lt;br /&gt;
*Představení hry - http://deskovehry.blogspot.com/2008/12/pedstaven-hry-dominion.html&lt;br /&gt;
*[http://www.boardgamegeek.com/boardgame/36218 Stránka hry na boardgamegeek.com]&lt;br /&gt;
* [http://www.deskovehry.com/s-pribehem/23/recenze-dominion-dominanta-roku-2009 Recenze hry Dominion na DeskoveHry.com]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dusan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Wings_of_War&amp;diff=19265</id>
		<title>Wings of War</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Wings_of_War&amp;diff=19265"/>
		<updated>2010-10-06T04:55:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dusan: /* Odkazy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód       = wig&lt;br /&gt;
| název     = Wings of War&lt;br /&gt;
| foto      = &lt;br /&gt;
| hráčů     = 2-4&lt;br /&gt;
| věk       = 10&lt;br /&gt;
| délka     = 30 minut&lt;br /&gt;
| autor     = Andrea Angiolino&lt;br /&gt;
| autor2    = Piero Giorgio Paglia&lt;br /&gt;
| rok       = 2004&lt;br /&gt;
| vydavatel = Fantasy Flight Games&lt;br /&gt;
| vydavatel2 = Nexus&lt;br /&gt;
| ocenění   = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Karetní hry]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Chybí pravidla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings of War je hra, která slučuje mechanismy karetní a deskové hry. Nabízí vzrušující vzdušné souboje letců I. světové války. Každý se svým strojem čelí nástrahám a strategickým tahům protihráčů. Kdo zůstane poslední ve vzduchu, vyhrává.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pravidla =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herní materiál ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*132 herních karet &lt;br /&gt;
*4 desky letadel (pro každý model letadla) &lt;br /&gt;
*36 herních žetonů &lt;br /&gt;
*2 kostičky &lt;br /&gt;
*2 pravítka &lt;br /&gt;
*pravidla v českém jazyce&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Odkazy =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tato hra na [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl?hra=wig hrejsi.cz]&lt;br /&gt;
*Představení hry - http://deskovehry.blogspot.com/2007/11/pedstaven-hry-wings-of-war-miniatures.html&lt;br /&gt;
*[http://www.boardgamegeek.com/wiki/page/Wings_of_War_series Stránka hry na boardgamegeek.com]&lt;br /&gt;
* [http://www.deskovehry.com/s-pribehem/20/recenze-wings-of-war-bajecni-muzi-na-letajicich-strojich Recenze hry Wings of War na DeskoveHry.com]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dusan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Activity&amp;diff=19264</id>
		<title>Activity</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Activity&amp;diff=19264"/>
		<updated>2010-10-06T04:45:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dusan: /* Odkazy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód       = act&lt;br /&gt;
| název     = Activity&lt;br /&gt;
| foto      = act.jpg&lt;br /&gt;
| hráčů     = 3-16&lt;br /&gt;
| věk       = 12&lt;br /&gt;
| délka     = 60 až 80 minut&lt;br /&gt;
| autor     = Catty Führer&lt;br /&gt;
| rok       = 1990&lt;br /&gt;
| vydavatel = Piatnik&lt;br /&gt;
| ocenění   = &lt;br /&gt;
| obchod    = act&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zábava rukama i nohama! Activity jsou kombinací různých druhů tvořivosti. Jde o to na jedné straně dané pojmy vysvětlit slovy, kresbou nebo pantomimou a na druhé pojmy uhodnout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pravidla =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herní materiál ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*440× karta s pojmy&lt;br /&gt;
**(kompakt verze jen 110)&lt;br /&gt;
*4× figurky&lt;br /&gt;
*1× přesýpací hodiny&lt;br /&gt;
*1× hrací plán&lt;br /&gt;
navíc ke hře potřebujete&lt;br /&gt;
* papír&lt;br /&gt;
* tužku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozšíření ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 110 nových karet s pojmy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Průběh hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hráči se rozdělí do dvou až čtyř stejně početných týmů.&lt;br /&gt;
* Losem se určí, které družstvo bude začínat. Jeden hráč tohoto družstva si vytáhne jednu kartičku. Podle toho, na jaké části hracího plánu se nachází figurka jeho týmu, si zapamatuje příslušný pojem, který se v rámci času daného přesýpacími hodinami snaží předvést spoluhráčům ze svého týmu tak, aby byli schopni ho uhodnout.&lt;br /&gt;
* Jakým způsobem daný výraz předvádí je dáno umístěním figurky na hracím plánu.&lt;br /&gt;
** kreslení (část A a D)&lt;br /&gt;
** popis (část B a E)&lt;br /&gt;
** pantomima (část C a F)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kreslení ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nesmí se mluvit a ani gestikulovat. Kresba nesmí obsahovat číslice ani písmena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pojem musí být popsán, aniž by bylo použito příslušné slovo, jeho část nebo slovo od něj odvozené.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pantomima ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pojem musí být předveden pomocí pantomimy. Nesmí se mluvit, vydávat zvuky ani používat či ukazovat na předměty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Uhodnou-li spoluhráči v daném limitu předváděný výraz, posunou svojí figurku o tolik polí, jaké číslo se nachází na kartě u tohoto výrazu&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Pozor:&amp;lt;/b&amp;gt; je-li na kartě za hledaným výrazem číslo &amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;, jedná se o tzv. otevřený úkol a hádat mohou všechny týmy.&lt;br /&gt;
* Použité karty se nevrací do hry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zvláštní úkoly ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Řetěz ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Každé družstvo vybere svého zástupce. Hráč, který kartu sejmul, přečte nahlas dané slovo a hned vytvoří nové slovo, které začíná poslední slabikou (nebo dvěma) tohoto. Během cca. 5 až 10 vteřin musí hráč dalšího týmu vytvořit z nového stejným způsobem další slovo. Pak je na řadě další a další a další ... až se někomu nepodaří slovo v daném limitu vymyslet. &lt;br /&gt;
* Družstvo, které jako poslední vytvořilo platné slovo, postoupí svojí figurkou o čtyři pole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rým ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hráč, který kartu sejmul, musí společně s jedním ze svých spoluhráčů vymyslet dvouřádkový verš. První hráč se podívá na výraz na kartě a vymyslí verš končící slovem, které se rýmuje se zadaným pojmem. Zároveň by měl verš na toto slovo co nejvíce odkazovat. Úkolem druhého hráče je totiž vytvořit verš, který končí výrazem na kartě. Má na to čas daný přesýpacíma hodinama a v případě, že neuhodne, může zkoušet dál.&lt;br /&gt;
* Na gramatickou a významovou správnost není nutné klást příliš velký význam.&lt;br /&gt;
* Pokud družstvo uhodne zadaný pojem, postoupí svojí figurkou o pět polí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konec hry a závěrečný úkol ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dojde-li družstvo do červené cílové oblasti (nemusí dojít přesně, ale i vyšším číslem), pokusí se v následujícím kole hráči splnit závěrečný úkol.&lt;br /&gt;
* K tomu musí splnit dva úkoly najednou, přičemž první se plní vždy jako otevřená hra (mohou hádat i hráči ostatních týmů). Hráč musí před tažením karty říct, který výraz se bude hádat (A-F). Jestliže je zvolen &amp;lt;i&amp;gt;řetěz&amp;lt;/i&amp;gt; nebo &amp;lt;i&amp;gt;rým&amp;lt;/i&amp;gt;, karta se odloží a hráč si vytáhne jinou. Uhodnou-li spoluhráči hledaný výraz, okamžitě se pokusí o druhý. Ten samý hráč si vezme druhou kartu a ukáže ji hráčům ostatních týmů. Ti vyberou úkol, který je dle jejich názoru nejtěžší a na hráči je aby zvolený výraz příslušným způsobem předvedl svým spoluhráčům. Jestliže se jim to povede, tým zvítězil.&lt;br /&gt;
* Jestliže hráči neuhodli, musí se pokusit o splnění dvou úkolů po sobě další kolo. I v případě, že uspěli v prvním úkolu, musí znova splnit dva úkoly.&lt;br /&gt;
* Jestliže při prvním úkolu uspěl jiný tým, posune svojí figurku o příslušný počet polí.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pravidla pro tři hráče ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Každý hráč hraje se svojí figurkou&lt;br /&gt;
* Hraje se jako otevřená hra (jeden předvádí ostatní hádají), když jeden hráč uhodne, posune se on a hráč, který předváděl.&lt;br /&gt;
* Rým musí vymyslet hráč, který kartu sejmul, spolu s hráčem po levici. Pokud se jim to podaří, posunou oba figurku o pět polí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Závěrečný úkol ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hráč, který je na tahu a jehož figurka se nachází v červené cílové oblasti, sejme kartu a z ní vybere dle svého názoru nejtěžší pojem. Zvolený pojem ukáže hráči po levici. Ten ho musí předvést daným způsobem třetímu hráči. Když třetí hráč uhodne, posunou oba hráči svojí figurku o příslušný počet polí. Jestliže neuhodne, hráč, který tahal tuto kartu, vyhrává hru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Obrázky =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soubor:act_activity_original.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Odkazy =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tato hra na [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl hrejsi.cz]: [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl?hra=act Pokladnice her], [http://hrejsi.cz/cgi/hry/prodej.pl?hra=act Obchod]&lt;br /&gt;
* [http://www.deskovehry.com/s-pribehem/19/recenze-activity-original-2-aktivitou-k-zabave Recenze hry Activity na DeskoveHry.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Přehled herního materiálu - http://deskovehry.t35.com/?/activity/ - deaktivovano, na odkazovane strance neni zpetny odkaz --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dusan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Agricola&amp;diff=19263</id>
		<title>Agricola</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Agricola&amp;diff=19263"/>
		<updated>2010-10-06T04:42:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dusan: /* Odkazy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód        = agr&lt;br /&gt;
| foto       =&lt;br /&gt;
| druh       =&lt;br /&gt;
| název      = Agricola&lt;br /&gt;
| alt        = &lt;br /&gt;
| rodina     =&lt;br /&gt;
| jevar      =&lt;br /&gt;
| jeroz      =&lt;br /&gt;
| mároz      =&lt;br /&gt;
| mároz2     =&lt;br /&gt;
| hráčů      = 1, 2, 3, 4, 5&lt;br /&gt;
| věk        = 12&lt;br /&gt;
| délka      = 60 až 120 minut&lt;br /&gt;
| autor      = Uwe Rosenberg&lt;br /&gt;
| autor2     =&lt;br /&gt;
| autor3     =&lt;br /&gt;
| rok        = 2007&lt;br /&gt;
| vydavatel  = Lookout Games&lt;br /&gt;
| rok2       = 2008&lt;br /&gt;
| vydavatel2 = MindOK&lt;br /&gt;
| název2     = Agricola&lt;br /&gt;
| ocenění    = Spiel des Jahres 2008 (zvláštní ocenění), [[Hra roku 2008]] - vítěz&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Chybí pravidla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra vás zavede na zemědělskou usedlost 17. století. Během 14 kol budete pečovat o své hospodářství tak, aby nikdo z členů vaší domácnosti nezemřel hlady, a nejlépe tak, aby váš statek dobře prosperoval a rozvíjel se. Pěstujete obilí a zeleninu, chováte zvířata, staráte se o rodinu a její živobytí i vzdělání.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Odkazy==&lt;br /&gt;
*Představení hry - http://deskovehry.blogspot.com/2008/07/pedstaven-hry-agricola.html&lt;br /&gt;
*[http://www.boardgamegeek.com/game/31260 Stránka hry na boardgamegeek.com]&lt;br /&gt;
*'''[[Agricola - strategie (Jirka bauma)]]'''&lt;br /&gt;
* [http://www.deskovehry.com/s-pribehem/12/recenze-agricola-dokonala-simulace-zemedelstvi Recenze hry Agricola na DeskoveHry.com]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dusan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Ticket_to_Ride&amp;diff=19262</id>
		<title>Ticket to Ride</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Ticket_to_Ride&amp;diff=19262"/>
		<updated>2010-10-06T04:41:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dusan: /* Odkazy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód       = zug&lt;br /&gt;
| název     = Ticket to Ride&lt;br /&gt;
| alt       = Zug um Zug, Les Aventuriers du Rail&lt;br /&gt;
| foto      = &lt;br /&gt;
| hráčů     = 2-5&lt;br /&gt;
| věk       = 8&lt;br /&gt;
| délka     = 45 minut&lt;br /&gt;
| autor     = Alan R. Moon&lt;br /&gt;
| rok       = 2004&lt;br /&gt;
| vydavatel = Days of Wonder&lt;br /&gt;
| ocenění   = [[Spiel des Jahres 2004]], [[Deutscher Spiele Preis 2004]] - 6.místo, [[Hra roku 2006]] - vítěz&lt;br /&gt;
| obchod    = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Železniční hra. Vylosujete si karty s&amp;amp;nbsp;městy, která máte na mapě spojit svými tratěmi. Tratě se skládají z&amp;amp;nbsp;úseků od města k&amp;amp;nbsp;městu. Abyste mohli postavit úsek trati, potřebujete získat požadovaný počet karet požadované barvy. Pokud daný úsek dříve získá některý z&amp;amp;nbsp;vašich protivníků, budete ho muset buď objet, nebo se na cizí trať vetřít prostřednictvím jednoho ze tří svých nádraží.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hodnotí se jednak každý úsek, který postavíte (za delší úseky je více bodů), jednak to, zda se vám podařilo propojit města, která jste dostali zadaná na kartách. Zvláštní bonus je za nejdelší trať vůbec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pravidla =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herní materiál ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 mapa Evropy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*240 barevných vagónků (45 od každé barvy: modré, červené, zelené, žluté a černé; pozor, balení obsahuje i náhradní vagónky, takže je třeba na začátku hry správný počet odpočítat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*15 barevných stanic (tři ke každé barvě)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*158 ilustrovaných karet - 110 vozových karet (12 od každé barvy) a 14 lokomotiv; 46 linkových karet (6 dlouhých tras s&amp;amp;nbsp;modrým lícem, 40 běžných); jedna karta Evropského expresu a jedna karta shrnující bodové hodnocení tratí&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5 dřevěných ukazatelů pro počítáni bodů&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Příprava hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráči si vyberou barvu a dostanou k dané barvě 45 vagonků, 3 stanice a ukazatel počtu bodů. Ukazatel se umístí na okraji hrací desky na stovku (pro teď nula). Zamíchají se vozové karty (včetně karet s lokomotivami) a každý hráč dostane čtyři karty. Ze zbylých karet se ještě vrchních pět vyloží lícem nahoru a balík se položí rubem navrch. Kartu Evropského expresu a pomocnou kartu pro výpočet bodů umístíme lícem nahoru vedle desky. Zamícháme balíček dlouhých linek a náhodně dáme každému hráči jednu, zbylé karty se vrátí do krabice. Ze zamíchaného balíčku krátkých linek se každému hráči rozdají tři. Hra je teď připravená.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Průběh hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Před prvním tahem si hráči musí vybrat, jaké linky z rozdaných se pokusí postavit. Hráč si musí ponechat alespoň dvě linky. Linky, které se hráči nehodí, vrátí do krabice. Vrátit může i běžné, i dlouhé linky. Linky, které si teď hráč nechá, si musí nechat až do konce hry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Během tahu má hráč vždy jednu akci. Může táhnout dvě karty, získat trať, postavit stanici nebo si volí další linku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tažení karet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč má více možností, jak karty táhnout. Může si z vyložených pěti vzít až dvě karty (vyložené karty se ihned doplňují, tedy si může vzít např. kartu veprostřed, počkat, jaká se doplní na její místo a vzít si zase kartu veprostřed). Může si také táhnout z balíku až dvě karty. Zde je však výjimka s lokomotivou (funguje jako žolík, viz níže). Pokud si hráč chce z vyložených karet vzít lokomotivu, může si vzít jen ji a další kartu si nemůže táhnout. Pokud si veme lokomotivu náhodou z balíčku, tak se nic neděje, může táhnout další. Hráč může i libovolně kombinovat balík a vyložené karty (např. si vzít jednu z balíku a jednu vyloženou). Počet karet v ruce hráče je neomezený.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když dojdou karty v balíku, tak se zamíchají použité karty a dají se jako nový balík. Pokud by náhodou nebyly žádné použité karty (hráči je mají v rukou), tak se nedají táhnout karty. Hráč tedy musí buď stavět trať, stanici či táhnout další linku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Získání trati ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tratě jsou tvořeny barevnými obdelníky. K tomu, aby hráč postavil trať, musí vyložit tolik karet vagonů dané barvy, kolika obdélníky je tvořena daná trať. Musí vždy vyložit hned celou délku tratě, kterou chce získat! Pokud je trať šedé barvy, potom může hráč použít karty libovolné barvy (ale všechny musí být jedné barvy!) Lokomotivy se mohou použít vždy jako žolík, tedy za takovou barvu, jakou je třeba. (Např. Mnichov a Vídeň jsou spojeny tratí se třemi oranžovými obdélníky. Hráč může tedy trať postavit, vyloží-li 3 oranžové karty nebo třeba dvě oranžové a jednu lokomotivu atp.) Trať si označí svými vagónky. Poté si hráč přidá počet bodů podle délky tratě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stavět je možno kdekoliv, není třeba, aby trasy navazovaly. (Tedy máte-li spojit Athény a Bukurešť a také spojit Berlín a Moskvu, můžete stavět zvlášť obě linky.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na mapě je vícero míst, kde jsou souběžné tratě, ty jsou stejně hodnotné. Jen při hře dvou či tří hráčů se nepoužívají, tedy je tam možno postavit jen jednu trať.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za trasu délky 1 dostanete 1 bod, délky 2 dostanete 2 body, za délku 3 jsou 4 body, za 4 je 7 bodů, za 6 dostanete 15 bodů a za 8 dostanete 21 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tunely ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zvláštností stavby tratí jsou tunely (zubaté obdelníčky). Když hráč staví tunel, musí nejdříve vyložit počet karet podle délky tunelu jako u běžné trasy. Poté se vytáhnou z balíku tři karty. U tažených karet se pohlíží na počet karet barvy shodné s barvou karet použitých na stavbu tunelu. Pokud se shodují (či je tam lokomotiva!), tak počet shodných musí hráč doplatit, aby byla stavba úspěšná. Pokud hráč příslušný počet karet nemůže nebo nechce doplatit, je stavba neúspěšná. Karty si hráč vezme zpět na ruku a jeho tah končí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Příklad: Hráč postaví tunel délky dvou dílků s oranžovými kartami, má celkem tři. Vyloží dvě na stavbu tunelu. Táhnou se tři karty. Předpokládejme, že tam jsou dvě zelené a jedna oranžová. Hráč doplatí oranžovou a tunel stojí. Pokud by tam byly tři zelené, hráč má štěstí a nic nedoplácí. Byly-li by tam dvě či tři oranžové, tak má hráč smůlu, nedokáže doplatit, a tedy se hroutí tunel a dvě již vyložené oranžové karty si bere zpět. Štěstí na dané trati může zkusit jiný hráč.)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je možno na stavbu použít i jenom lokomotivy, potom by ve třech tažených kartách musely být také lokomotivy, aby bylo třeba doplácet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Trajekty ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Další zvláštnost jsou trajekty. Pokud je na trati znak lokomotivy (při cestách přes vodu), tak je třeba na stavbu použít tolik lokomotiv. (Např. na trať Palermo – Smyrna je třeba použít dvě lokomotivy a čtyři karty jedné barvy, třeba zelené.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Volit další linku ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud si chce hráč volit další linku, tak si vytáhne z vrchu balíku linek tři karty, alespoň jednu si MUSÍ nechat. Ostatní může odevzdat. Ale pozor, stejně jako linky, které hráči mají od začátku, je třeba je uchovat v tajemství, aby vám ostatní hráči nezkoušeli překazit plány. A je třeba se snažit je dokončit, jinak se vám odečte z bodů hodnota linky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stavba stanice ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za normalních okolností nemůžete využívat trasy ostatních hráčů. Pokud však postavíte stanici na jednom konci jejich trasy, tak ji můžete využít ke spojení. (Např. chceme spojit Petrohrad ''(Petrograd)'' a Charkiv ''(Kharkov)'' přes Moskvu. Trať Moskva – Charkiv už ale získal jiný hráč. Nám patří jen část z Petrohradu do Moskvy. Můžeme postavit stanici v Moskvě či v Charkivě.) Pozor, stanice působí jen na jednu trasu, kdybychom v našem příkladě třeba potřebovali využít i část z Petrohradu do Moskvy, tak nestačí postavit jednu stanici v Moskvě. Musíme postavit dvě, jednu např. v Petrohradě a druhou třeba až v Charkivě. Ve městě může být jen jedna stanice. Stavba první stanice stojí jednu kartu (libovolné barvy), druhá stojí dvě karty (libovolné, ale stejné barvy) a třetí tři. Stanice není třeba stavět (za každou nepoužitou stanici dostanete na konci 4 body).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konec hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud některému hráči zůstanou jen poslední dva (či méně) plastové vagónky, tak přichází poslední kolo (každý hráč bude ještě jednou na tahu, konče tím, kdo konec hry způsobil). Potom se už jen počítají konečné body. Hráč s největším počtem bodů vítězí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bodování ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Za trasy dostáváte body vždy podle délky, tedy za délku 1 máte 1 bod, za 2 jsou 2 body, za 3 jsou 4 body, za 4 je 7 bodů, za 6 je 15 bodů, za 8 je 21 bodů.&lt;br /&gt;
* Přidají se hodnoty dokončených linek, odečtou se nedokončené linky.&lt;br /&gt;
* 4 body za každou nepoužitou stanici. &lt;br /&gt;
* Hráč, který má nejdelší trasu, získá bonus Evropského expresu (10 bodů). Nejdelší trasa se může i křížit a všemožně zatáčet, ale musí být celá jedné barvy a nesmí se do celkové délky počítat dvakrát ta samá část trasy. Pokud má více hráčů nejdelší trať, tak získají všichni deset bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Speciální pravidla pro 2 a 3 hráče ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Není možno používat souběžné tratě (tedy je tam možno postavit jen jednu trať a ne dvě).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Odkazy =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tato hra na [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl hrejsi.cz]: [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl?hra=zug Pokladnice her], [http://hrejsi.cz/cgi/hry/prodej.pl?hra=zug Obchod]&lt;br /&gt;
* Varianta hry: [[Ticket to Ride: Europe]] - ve hře je nová mapa i některá doplňková pravidla. ''(Pozor! Ve skutečnosti pravidla uvedená na této stránce patří k evropské variantě! V původní hře chyběly tunely, trajekty a nádraží.)''&lt;br /&gt;
* [http://www.deskovehry.com/s-pribehem/11/recenze-ticket-to-ride-vasi-jizdenku-prosim Recenze hry Ticket to Ride na DeskoveHry.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Moderní deskové hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dusan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Monopoly&amp;diff=19261</id>
		<title>Monopoly</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Monopoly&amp;diff=19261"/>
		<updated>2010-10-06T04:39:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dusan: /* Odkazy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód       = mon&lt;br /&gt;
| název     = Monopoly&lt;br /&gt;
| foto      = &lt;br /&gt;
| hráčů     = 2-8&lt;br /&gt;
| věk       = 8&lt;br /&gt;
| délka     = 60 až 240 minut&lt;br /&gt;
| autor     = Charles Darrow&lt;br /&gt;
| rok       = 1935&lt;br /&gt;
| vydavatel = Parker Brothers&lt;br /&gt;
| ocenění   = &lt;br /&gt;
| obchod    = mon&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Hra ve stručnosti =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monopoly je hra na nákup, pronájem a prodej nemovitostí s cílem získat majetek o co největší hodnotě, přičemž vítězem se stává nejbohatší ze všech účastníků hry. Začíná se na startu, odkud každý hráč postupuje se svou figurkou po hrací ploše o tolik políček, kolik činí součet bodů na obou současně vržených kostkách. Jestliže hráč se svou figurkou vstoupí na políčko, které zatím nevlastní, může jej od banky koupit. Pokud však hráč nechce políčko koupit, prodá jej bankéř v aukci nejvyšší nabídce. Hráči vlastnící nemovitosti vybírají nájemné od spoluhráčů, kteří se na jejich nemovitostech zastaví. Stavba hotelů a domů značně zvyšuje vybírané nájemné, takže je výhodné stavět na co největším počtu pozemků. Hráč může získat další finanční prostředky od banky prostřednictvím hypotéky. Hráči musí vždy uposlechnout pokynů uvedených na kartách &amp;quot;Pokladna&amp;quot; a &amp;quot;Šance&amp;quot;. Během hry se mohou dostat i do vězení.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Cíl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem hry je zůstat jediným hráčem, který nezbankrotoval.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pravidla =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kdo je na řadě, hodí obě kostky a posune se dopředu podle směru šipky o příslušný počet políček. Políčko, které hráč obsadil určuje, co hráč musí udělat. Dvě i více figurek může být současně na stejném políčku. Podle políčka, které hráč obsadil, může mít jednu z následujících možností:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*      Koupit stavební parcelu nebo jinou nemovitost&lt;br /&gt;
*      Zaplatit nájem (pokud jiný hráč tuto nemovitost vlastní)&lt;br /&gt;
*      Platit daně&lt;br /&gt;
*      Vytáhnout si kartu z Pokladny nebo Šance&lt;br /&gt;
*      Jít do vězení&lt;br /&gt;
*      Bezplatně parkovat&lt;br /&gt;
*      Vybrat si plat 20000 korun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Double ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud hráči padne shodný počet bodů na obou kostkách, posune si figurku o příslušný počet políček a udělá, co mu políčko, na kterém skončil, přikazuje. Je pak znovu na řadě a hází ještě jednou. Pokud hodí shodný počet bodů 3x za sebou musí jít okamžitě do vězení.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Přechod přes &amp;quot;START&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokaždé, když skončíte na políčku START nebo jím projdete ve směru šipky, dostanete od banky 20&amp;amp;nbsp;000 korun. Avšak když na START stoupnete, dostanete jen 20&amp;amp;nbsp;000 korun. Je možné dostat 20&amp;amp;nbsp;000 korun i dvakrát během jednoho kola, např. když skončíte na políčku Šance nebo Pokladna hned za STARTem a vezmete si kartu, která vám nařídí posunout se znovu na START.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nákup nemovitostí ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jestliže hráč obsadí políčko s volnou nemovitostí (tj. postoupí na stavební parcelu, jejíž kartu Kupní smlouva nikdo nevlastní), má možnost si ji koupit. Pokud se tak rozhodne, zaplatí bance cenu uvedenou na tom políčku. Za to dostane, jako důkaz vlastnictví, kartu Kupní smlouva, kterou musí mít položenu před sebou textem nahoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jestliže si hráč nepřeje nemovitost koupit, bankéř ji musí okamžitě nabídnout ke koupi v dražbě. Nabídky mohou začít na jakékoliv ceně, kterou je některý z hráčů ochoten zaplatiti. Nemovitost dostane hráč, který za ní zaplatí nejvíce. Každý z hráčů (i ten, který tuto nemovitost za původní cenu odmítl) se může zúčastnit aukce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vlastnictví nemovitostí ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vlastnictví nemovitostí hráče opravňuje k výběru nájmu od jakéhokoliv &amp;quot;nájemníka&amp;quot;, který skončí na jeho nemovitosti. Je výhodné vlastnit všechny nemovitosti od jedné barvy - jinými slovy míti monopol. Můžete stavět na kterékoliv parcele z barevné skupiny, na kterou máte monopol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obsazení políčka s nemovitostí ve vlastnictví ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jestliže hráč obsadí políčko s nemovitostí, která je ve vlastnictví jiného hráče, majitel od něj může vymáhat nájemné. To se musí stát než další hráč hodí kostkami. Cena nájemného je zapsána na kartách Kupní smlouva pro každou nemovitost a je různá podle množství budov na pozemku. Jestliže všechny nemovitosti od jedné barvy jsou ve vlastnictví jednoho hráče (monopol), pak nájemné na jakémkoliv z těchto nezastavěných pozemků se zdvojnásobuje. Avšak pokud je kterákoliv parcela z této barevné skupiny v hypotéce, vlastník nemůže vybírat dvojnásobné nájemné na žádné z těchto parcel. Pokud jsou na parcelách vystavěny domy nebo hotely, nájemné se zvyšuje podle karet Kupní smlouva. Nájemné se neplatí za nemovitosti v hypotéce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obsazení políčka podniku veřejných služeb (energetické závody, vodárny) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obsazení jednoho z těchto políček umožňuje hráči koupi podniku veřejných služeb, pokud tento již není ve vlastnictví jiného hráče. Tak jako při koupi jiných nemovitostí, hráč zaplatí cenu uvedenou na příslušném políčku. Jestliže je tato nemovitost již někým vlastněna, vlastník po vás může požadovat nájemné podle čísla hodu, který vás na toto políčko dostal. Pokud má vlastník pouze jeden z těchto podniků, nájemné činí 400x číslo na kostkách. Avšak jestliže hráč vlastní oba tyto podniky nájemné činí 1000x číslo na kostkách. Pokud se na toto políčko dostanete díky příkazu karty Šance nebo Pokladna, musíte hodit kostky a podle hodnoty tohoto hodu se určí nájemné. Pokud hráč nechce koupit tento podnik, bankéř ho prodá ve dražbě za nejvyšší nabídku. Všichni hráči se mohou účastnit dražby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obsazení nádraží ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud jste první hráč, který toto políčko obsadil, máte možnost si nádraží koupit. Jinak bude vydraženou bankou. I přesto, že hráč odmítne koupit nádraží za původní cenu, může se účastnit dražby. Jestliže stanici již někdo vlastní, hráč musí zaplatit poplatek uvedený na kartě . Tento poplatek se mění podle množství nádraží vlastněných jedním hráčem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obsazení políčka &amp;quot;Šance&amp;quot; nebo &amp;quot;Pokladna&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obsazení jednoho z těchto políček znamená, že hráč musí sejmout vrchní kartu z příslušné hromádky. Tyto karty vám mohou přikazovat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*      Posunout vaší figurku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*      Zaplatit peníze - například daně&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*      Dostat peníze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*      Jít do vězení&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*      Dostat se bezplatně z vězení&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musíte postupovat podle instrukcí na kartě, a pak vrátit kartu textem dolů na spodek hromádky. Pokud dostanete kartu &amp;quot;Opusťte bezplatně vězení&amp;quot;, můžete se jí ponechat až do té doby, než ji použijete nebo prodáte jinému hráči za cenu, na které se vzájemně dohodnete. Poznámka: karta vám může přikázat se posunout na jiné políčko. Pokud projdete cestou &amp;quot;STARTem&amp;quot;, vyberte si 20000 korun. &amp;quot;STARTem&amp;quot; neprocházíte pokud jste poslání do vězení.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obsazení políček daně ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jestliže obsadíte toto políčko zaplaťte příslušnou částku do banky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obsazení políčka bezplatné parkování ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud obsadíte toto políčko, nic se neděje až do doby než přijdete znovu na řadu. Za toto políčko není žádný poplatek: můžete normálně pokračovat ve svých transakcích (například, vybírat nájemné, stavět na svých pozemcích, atd.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vězení ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do vězení se dostanete jestliže:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skočíte na políčku &amp;quot;JDI DO VĚZENÍ&amp;quot;, nebo si vytáhnete kartu Šance nebo Pokladna označenou &amp;quot;JDI DO VĚZENÍ&amp;quot;, nebo hodíte double 3x za sebou během jednoho kola&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud jste poslán do vězení, znamená to pro vás konec hry v tomto kole, nedostanete 20000 korun, bez ohledu na to, kde jste na hracím plánu. Z vězení se lze dostat, jestliže:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*      zaplatíte pokutu 5000 korun, můžete pokračovat v dalším kole,nebo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*      koupíte kartu &amp;quot;Opusťte bezplatně vězení&amp;quot; od jiného hráče za vzájemně&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*      dohodnutou cenu a použijete ji, abyste se dostal ven, nebo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*      použijete vlastní kartu &amp;quot;Opusťte bezplatně vězení&amp;quot;, pokud ji máte, nebo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*      počkáte 3 kola, jestliže se vám podaří hodit double během některého z těchto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*      3 kol, můžete opustit vězení hned s použitím čísla, které jste hodil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po 3 kole musí hráč z vězení odejít, postoupí o počet políček rovnající se jeho hodu a zaplatí 5000 korun než vězení opustí. Hráči mohou vybírat nájemné ze svých nemovitostí, pokud tyto nejsou v hypotéce, i když sedí ve vězení. Jestliže nejste &amp;quot;posláni do vězení&amp;quot;, ale pouze skončíte na políčku vězení díky vašemu hodu, pak jste &amp;quot;jen na návštěvě&amp;quot; a neplatíte žádnou pokutu. V dalším kole pak pokrčujete normálním způsobem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Domy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jestliže vlastníte všechny parcely od jedné barvy (monopol), můžete kupovat domy na vaše pozemky. Toto zvyšuje nájemné, které můžete vybírat od ostatních. Ceny domů jsou uvedeny na jednotlivých kartách Kupní smlouva. Domy můžete nakupovat pokud jste na řadě anebo mezi tahy ostatních hráčů. Musíte stavět rovnoměrně: nemůžete postavit druhý dům na žádném z pozemků od jedné barvy dokud nemáte jeden dům na každém pozemku z této skupiny, a tak dále, dokud nemáte 4 domy na každém pozemku. Prodej domů se také musí dít rovnoměrně. Můžete nakupovat a prodávat kdykoliv a tolik budov, kolik vám váš rozum a finanční situace dovolí. Domy nesmíte stavět pokud je kterýkoliv pozemek od jedné barvy v hypotéce. Jestliže vlastníte všechny pozemky od jedné barvy, ale dům máte postaven pouze na jednom nebo dvou z nich, můžete stále vybírat dvojnásobné nájemné od ostatních hráčů, kteří se zastaví na některém z nezastavěných pozemků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hotely ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musíte mít 4 domy na každé parcele od jedné barvy, než si můžete koupit hotel. Hotely se kupují stejným způsobem jako domy a stojí 4 domy, které se vrací bance, plus cena uvedená na příslušné kartě Kupní smlouva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na jednom pozemku může stát pouze jeden hotel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nedostatek stavebních příležitostí ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jestliže banka nemá žádné domy na prodej, hráči, kteří si přejí stavět, musí čekat dokud někdo nevrátí nebo neprodá domy zpět do banky, než bude moci začít stavět. Podobně pokud prodáváte hotel, tak ho nemůžete vyměnit za domy, pokud v bance žádné nejsou. Jestliže je k dispozici pouze omezený počet domů a hotelů a dva nebo více hráčů si přeje koupit víc, než má banka k dispozici, bankéř musí vydražit tyto domy a hotely za nejvyšší nabídku. Držba začíná nejnižší cenou na příslušné kartě Kupní smlouva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prodej nemovitostí ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nezastavěné pozemky, nádraží a podniky veřejných služeb mohou být prodány kterémukoliv hráči jako soukromá transakce, za cenu na které se oba dohodnou. Žádná parcela však nesmí být prodána jinému hráči, jestliže jakékoliv budovy stojí na kterékoliv parcele této barevné skupiny. Pokud si vlastník bude přát prodat některé ze svých pozemků z jedné barevné skupiny, musí nejdříve prodat všechny budovy z pozemků této barevné skupiny zpět bance. Domy musí být prodávány rovnoměrně, stejným způsobem jakým byly kupovány (viz. &amp;quot;Domy&amp;quot; dříve). Domy a hotely nelze prodávat ostatním hráčům. Musí byt prodány bance za polovinu původní ceny uvedené na příslušné kartě Kupní smlouva. Mohou být prodány kdykoliv. V případě hotelů banka zaplatí polovinu ceny hotelu v hotovosti, plus polovinu ceny 4 domů, které byly odevzdány bance jako úhrada za koupi hotelu. Všechny hotely z jedné barevné skupiny mohou být prodány najednou. Pokud bude třeba získat peníze, hotely mohou být vyměněny zpět za domy. Hráč může prodat bance hotel a dostane zpět 4 domy a peníze za hotel (tj. polovinu původní ceny.) Pozemky v hypotéce nelze prodat bance, pouze ostatním hráčům.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hypotéky ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud nemáte již žádné peníze a musíte platit dluhy, můžete získat peníze prostřednictvím hypotéky na svoje pozemky. Abyste toto mohli udělat musíte nejdříve prodat všechny budovy z těchto pozemků zpět bance. K získání hypotéky, otočte kartu Kupní smlouva textem dolů a vyberte si z banky hodnotu uvedenou na zadní straně této karty. Když chcete splatit hypotéku, musíte zaplatit tuto hodnotu plus 10% úrok. Pokud získáte hypotéku na pozemek, tento zůstává ve vašem vlastnictví. Ostatní hráči nemohou tento pozemek získat zaplacením hypotéky. Nájemné nelze vybírat z hypotékou zatíženého pozemku, ale může být vybíráno z ostatních pozemků této barevné skupiny. Hráč může prodat hypotékou zatížený pozemek ostatním hráčům za jakoukoliv cenu, na které se dohodnou. Nový vlastník se může hypotéky hned zbavit zaplacením základní hypotéční částky a 10% úroku. Nebo může zaplatit 10% a nechat pozemek v hypotéce. V okamžiku, kdy se rozhodne splatit hypotéku, musí zaplatit základní hypotéční částku a 10 % úrok. Když už žádný pozemek jedné barevné skupiny není zatížen hypotékou, vlastník může začít kupovat zpět domy za plnou cenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bankrot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud dlužíte bance nebo jinému hráči více peněz než můžete získat z vašich aktiv, vyhlásíte bankrot a odstoupíte ze hry. Pokud dlužíte bance, ta získá všechny vaše peníze a karty Kupní smlouva. Bankéř pak vydraží každý pozemek nejvyšší nabídce. Musíte vrátit kartu &amp;quot;Opusťte bezplatně vězení&amp;quot; od spodu příslušné hromádky. Pokud jste zbankrotováni jiným hráčem, vaše domy a hotely budou prodány bance za polovinu původní ceny, a věřitel získá všechny peníze, karty Kupní smlouva a kartu &amp;quot;Opusťte bezplatně vězení&amp;quot;, které vlastníte. Pokud vlastníte pozemky v hypotéce, musíte je odevzdat svému věřiteli, a on musí okamžitě zaplatit 10% a pak se rozhodnout jestli si hypotéku ponechá nebo jí hned splatí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Poznámky ke hře =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud dlužíte víc nájemného než můžete splatit v hotovosti, můžete splatit dluh věřiteli částečně v hotovosti a částečně v nemovitostech (tj. prázdné parcely). V tomto případě může věřitel přijmout určitou nemovitost (i když je zadlužená) v hodnotě značně přesahující vyznačenou hodnotu, aby získal zbývající pozemek pro stavbu nebo aby zabránil jinému hráči v získání této nemovitosti. Vlastníci nemovitostí si musí sami hlídat placení nájemného ze svých nemovitostí. Hráč si může půjčit peníze pouze u banky a to pouze proti zástavě. Hráči si nesmí půjčovat peníze mezi sebou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Výhra =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poslední hráč ve hře se stává vítězem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pravidla pro hraní zkrácené verze =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Zkrácená verze&amp;quot; má 3 odlišná pravidla:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#       Během PŘÍPRAVY na hru bankéř zamíchá karty Kupní smlouva. Hráč nalevo od bankéře snímá a bankéř rozdá po jedné 2 karty Kupní smlouva každému hráči (i sobě pokud se účastní hry také jako hráč). Hráči musí okamžitě zaplatit bance cenu každé ze dvou nemovitostí takto získaných. Hra pak začíná stejně jako ve standardní verzi.&lt;br /&gt;
#       V této zkrácené verzi stačí postavit pouze 3 domy (místo 4) na každém pozemku jedné barevné skupiny, než se lze koupit hotel. Nájemné za hotel je stejné jako ve standardní verzi. Při prodeji hotelů jejich cena zůstává na poloviční hodnotě pořizovací ceny, což je v této hře o jeden dům méně než ve standardní hře.&lt;br /&gt;
#       KONEC HRY. První hráč, který zbankrotuje opouští hru jako ve standardní verzi. Hra kočí bankrotem druhého hráče. Zbankrotovaný hráč odevzdá svému věřiteli (buď bance nebo jinému hráči) vše, co má nějakou hodnotu, včetně budov a všech ostatních nemovitostí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Všichni zbývající hráči pak následujícím způsobem sečtou hodnotu svého majetku:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Hotovost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Stavební pozemky, podniky veřejných služeb nebo nádraží, které vlastní, v ceně natištěné na herním plánu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Majetek v hypotéce za polovinu ceny natištěné na herním plánu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Domy ve vlastnictví ohodnocené příslušnou cenou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.Hotely mají cenu, která ze ně byla zaplacena, plus cena 3 domů&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vyhrává nejbohatší hráč!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Časově omezená hra =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existuje ještě jedna zkrácená verze této hry. Než začnete, dohodněte se , kdy má hra skončit. Po uplynutí této doby vyhrává hráč, který je nejbohatší. Na začátku hry bankéř promíchá karty Kupní smlouva a po sejmutí rozdá každému hráči 2 karty. Hráči musí bance okamžitě zaplatit nemovitosti, které takto obdrželi. Hra pak pokračuje obvyklým způsobem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Odkazy =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tato hra na [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl hrejsi.cz]: [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl?hra=mon Pokladnice her], [http://hrejsi.cz/cgi/hry/prodej.pl?hra=mon Obchod]&lt;br /&gt;
*Přehled herního materiálu - http://deskovehry.t35.com/?/monopoly/&lt;br /&gt;
* [http://www.deskovehry.com/s-pribehem/7/recenze-monopoly-bohaty-strycek-z-ameriky Recenze hry Monopoly na DeskoveHry.com]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dusan</name></author>
	</entry>
</feed>