<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>https://new.deskovehry.cz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=85.71.38.22</id>
	<title>Deskové Hry - Příspěvky [cs]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://new.deskovehry.cz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=85.71.38.22"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Speci%C3%A1ln%C3%AD:P%C5%99%C3%ADsp%C4%9Bvky/85.71.38.22"/>
	<updated>2026-05-10T13:09:23Z</updated>
	<subtitle>Příspěvky</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Osadn%C3%ADci&amp;diff=6793</id>
		<title>Osadníci</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Osadn%C3%ADci&amp;diff=6793"/>
		<updated>2006-09-29T12:11:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.71.38.22: /* Mezinárodní mistrovství České republiky v Osadnících z Katanu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Osadníci:TOC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PRDEL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''deskovehry.cz/osadnici''' (nebo také '''www.deskovehry.cz/osadnici''')&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.71.38.22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Osadn%C3%ADci_z_Katanu&amp;diff=6596</id>
		<title>Osadníci z Katanu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Osadn%C3%ADci_z_Katanu&amp;diff=6596"/>
		<updated>2006-09-13T16:10:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.71.38.22: /* Konec hry */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Počet hráčů|2-4}}, rozšíření pro 5-6&lt;br /&gt;
{{Doporučený věk|10}}&lt;br /&gt;
{{Délka hry|60 až 120 minut}}&lt;br /&gt;
{{Vydavatel|Kosmos, Albi}}&lt;br /&gt;
{{Rok vydání|1995}}&lt;br /&gt;
{{Autor|Klaus Teuber}}&lt;br /&gt;
{{Ocenění|[[Spiel des Jahres 1995]], [[Deutscher Spiele Preis 1995]] - 1. místo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Osadníci | Mezinárodní mistrovství České republiky v Osadnících z Katanu]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Moderní deskové hry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na zajímavém plánu osidlujete krajinu: stavíte vesnice, města a silnice z výnosů pozemků, ale také vám může vše uloupit zloděj! Své výnosy můžete měnit se soupeři. Jak výhodně, to záleží jen na vašem obchodnickém talentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--roz:Prožijete s Alexandrem jeho válečné tažení.Hráči jsou členy alexandrova poradního štábu. Když budete vládce podporovat v jeho snažení (zajistíte přísun zásob, pomůžete vyzbrojit vojsko, postavíte antický pomník, založíte město,...), odměna vás nemine.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Není dovoleno prezentovat pravidla hry - OSA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Není dovoleno prezentovat pravidla hry - OSA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Není dovoleno prezentovat pravidla hry - OSA&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.71.38.22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Osadn%C3%ADci_z_Katanu&amp;diff=6594</id>
		<title>Osadníci z Katanu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Osadn%C3%ADci_z_Katanu&amp;diff=6594"/>
		<updated>2006-09-13T16:10:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.71.38.22: /* Cíl hry */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Počet hráčů|2-4}}, rozšíření pro 5-6&lt;br /&gt;
{{Doporučený věk|10}}&lt;br /&gt;
{{Délka hry|60 až 120 minut}}&lt;br /&gt;
{{Vydavatel|Kosmos, Albi}}&lt;br /&gt;
{{Rok vydání|1995}}&lt;br /&gt;
{{Autor|Klaus Teuber}}&lt;br /&gt;
{{Ocenění|[[Spiel des Jahres 1995]], [[Deutscher Spiele Preis 1995]] - 1. místo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Osadníci | Mezinárodní mistrovství České republiky v Osadnících z Katanu]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Moderní deskové hry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na zajímavém plánu osidlujete krajinu: stavíte vesnice, města a silnice z výnosů pozemků, ale také vám může vše uloupit zloděj! Své výnosy můžete měnit se soupeři. Jak výhodně, to záleží jen na vašem obchodnickém talentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--roz:Prožijete s Alexandrem jeho válečné tažení.Hráči jsou členy alexandrova poradního štábu. Když budete vládce podporovat v jeho snažení (zajistíte přísun zásob, pomůžete vyzbrojit vojsko, postavíte antický pomník, založíte město,...), odměna vás nemine.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Není dovoleno prezentovat pravidla hry - OSA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Není dovoleno prezentovat pravidla hry - OSA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konec hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra končí, jakmile některý hráč získá 10 bodů a je na řadě. Tento hráč vyhrál, pořadí ostatních se určí podle počtu jejich bodů.&lt;br /&gt;
Má-li hráč 10 nebo více bodů a nevšimne si, že vyhrál, může znova vyhrát teprve ve chvíli, kdy je znova na řadě. Pokud ho mezitím někdo v počtu bodů předběhne a ohlásí konec hry, nevšímavý hráč má smůlu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.71.38.22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Osadn%C3%ADci_z_Katanu&amp;diff=6593</id>
		<title>Osadníci z Katanu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Osadn%C3%ADci_z_Katanu&amp;diff=6593"/>
		<updated>2006-09-13T16:09:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.71.38.22: /* Příprava hry */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Počet hráčů|2-4}}, rozšíření pro 5-6&lt;br /&gt;
{{Doporučený věk|10}}&lt;br /&gt;
{{Délka hry|60 až 120 minut}}&lt;br /&gt;
{{Vydavatel|Kosmos, Albi}}&lt;br /&gt;
{{Rok vydání|1995}}&lt;br /&gt;
{{Autor|Klaus Teuber}}&lt;br /&gt;
{{Ocenění|[[Spiel des Jahres 1995]], [[Deutscher Spiele Preis 1995]] - 1. místo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Osadníci | Mezinárodní mistrovství České republiky v Osadnících z Katanu]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Moderní deskové hry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na zajímavém plánu osidlujete krajinu: stavíte vesnice, města a silnice z výnosů pozemků, ale také vám může vše uloupit zloděj! Své výnosy můžete měnit se soupeři. Jak výhodně, to záleží jen na vašem obchodnickém talentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--roz:Prožijete s Alexandrem jeho válečné tažení.Hráči jsou členy alexandrova poradního štábu. Když budete vládce podporovat v jeho snažení (zajistíte přísun zásob, pomůžete vyzbrojit vojsko, postavíte antický pomník, založíte město,...), odměna vás nemine.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Není dovoleno prezentovat pravidla hry - OSA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cíl hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Během hry stavíte v krajině cesty, vesnice a města. Za každou vesnici dostanete 1 bod, za město 2 body. Cílem hry je získat deset bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Body můžete také získat za některé akční karty, za to, že máte nejdelší cestu nebo největší rytířstvo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nejdelší obchodní cesta je za dva body, pokud je alespoň 5 dílků dlouhá. Odbočky se nepočítají. Jestliže někdo vytvoří cestu alespoň o dílek delší, než je dosavadní rekord, náleží dva body jemu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Největší rytířstvo je za dva body. Jedná se o armádu alespoň tří rytířů (karet s rytíři vyložených na stůl). Jestliže někdo vytvoří armádu alespoň o rytíře větší, než je dosavadní rekord, náleží dva body jemu.&lt;br /&gt;
Začátek hry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráči si hodem jedné kostky určí pořadí, ve kterém umístí na plán první vesnici a cestu z ní vedoucí. Druhou vesnici s cestou umístí v obráceném pořadí, takže hráč, který hodil nejméně (a tudíž umisťoval první vesnici jako poslední), umisťuje druhou vesnici ihned po umístění první. Druhá cesta musí vycházet z druhé vesnice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po postavení druhé vesnice si každý hráč vezme z banku suroviny, které jsou k dispozici v jejím okolí (jako by současně padla čísla všech tří sousedních karet — blíže viz kapitolu Získávání surovin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hlavní část hry zahájí ten, kdo hodil na začátku nejvyšší číslo. Pak už se hráči střídají ve směru hodinových ručiček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konec hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra končí, jakmile některý hráč získá 10 bodů a je na řadě. Tento hráč vyhrál, pořadí ostatních se určí podle počtu jejich bodů.&lt;br /&gt;
Má-li hráč 10 nebo více bodů a nevšimne si, že vyhrál, může znova vyhrát teprve ve chvíli, kdy je znova na řadě. Pokud ho mezitím někdo v počtu bodů předběhne a ohlásí konec hry, nevšímavý hráč má smůlu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.71.38.22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Osadn%C3%ADci_z_Katanu&amp;diff=6592</id>
		<title>Osadníci z Katanu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Osadn%C3%ADci_z_Katanu&amp;diff=6592"/>
		<updated>2006-09-13T16:09:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.71.38.22: /* Průběh hry */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Počet hráčů|2-4}}, rozšíření pro 5-6&lt;br /&gt;
{{Doporučený věk|10}}&lt;br /&gt;
{{Délka hry|60 až 120 minut}}&lt;br /&gt;
{{Vydavatel|Kosmos, Albi}}&lt;br /&gt;
{{Rok vydání|1995}}&lt;br /&gt;
{{Autor|Klaus Teuber}}&lt;br /&gt;
{{Ocenění|[[Spiel des Jahres 1995]], [[Deutscher Spiele Preis 1995]] - 1. místo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Osadníci | Mezinárodní mistrovství České republiky v Osadnících z Katanu]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Moderní deskové hry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na zajímavém plánu osidlujete krajinu: stavíte vesnice, města a silnice z výnosů pozemků, ale také vám může vše uloupit zloděj! Své výnosy můžete měnit se soupeři. Jak výhodně, to záleží jen na vašem obchodnickém talentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--roz:Prožijete s Alexandrem jeho válečné tažení.Hráči jsou členy alexandrova poradního štábu. Když budete vládce podporovat v jeho snažení (zajistíte přísun zásob, pomůžete vyzbrojit vojsko, postavíte antický pomník, založíte město,...), odměna vás nemine.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Příprava hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kartičky se rozloží do tvaru pravidelného šestiúhelníku tak, aby pevnina byla obklopena mořem. Volné moře se střídá s přístavišti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Všechna přístaviště směřují na tři kartičky (tři nesousední kartičky obklopující středovou), vždy tři přístaviště na jednu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na kartičky představující pevninu se rozmístí žetony s čísly a na poušť se umístí figurka zloděje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Originální pravidla obsahují obrázek počátečního uspořádání pro začátečníky, který zde neuvádíme. Pokročilí hráči budují krajinu náhodně. Šestiúhelníkové karty s krajinou se zamíchají, pak se náhodně odebírají ihned odkrývají: nejdříve prostředních 5 karet shora dolů, pak vedle nich zleva i zprava po 4 kartách, nakonec zleva i zprava po 3 kartách. Pak se přiloží přístavy: k nejjižnější kartě pevniny přiléhá jedna karta s přístavem, další přístavy následují ob jedno pole. Volná pole se vyplní kartami volného moře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Žetony s čísly mají na rubové straně písmeno. Položí se vedle plánu písmenem nahoru, pak se berou v abecedním pořadí a pokládají na plán číslem nahoru. Začne se v libovolném rohovém poli a postupuje se proti směru hodinových ručiček, na jedno pole jeden žeton. Poušť zůstane bez žetonu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cíl hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Během hry stavíte v krajině cesty, vesnice a města. Za každou vesnici dostanete 1 bod, za město 2 body. Cílem hry je získat deset bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Body můžete také získat za některé akční karty, za to, že máte nejdelší cestu nebo největší rytířstvo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nejdelší obchodní cesta je za dva body, pokud je alespoň 5 dílků dlouhá. Odbočky se nepočítají. Jestliže někdo vytvoří cestu alespoň o dílek delší, než je dosavadní rekord, náleží dva body jemu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Největší rytířstvo je za dva body. Jedná se o armádu alespoň tří rytířů (karet s rytíři vyložených na stůl). Jestliže někdo vytvoří armádu alespoň o rytíře větší, než je dosavadní rekord, náleží dva body jemu.&lt;br /&gt;
Začátek hry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráči si hodem jedné kostky určí pořadí, ve kterém umístí na plán první vesnici a cestu z ní vedoucí. Druhou vesnici s cestou umístí v obráceném pořadí, takže hráč, který hodil nejméně (a tudíž umisťoval první vesnici jako poslední), umisťuje druhou vesnici ihned po umístění první. Druhá cesta musí vycházet z druhé vesnice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po postavení druhé vesnice si každý hráč vezme z banku suroviny, které jsou k dispozici v jejím okolí (jako by současně padla čísla všech tří sousedních karet — blíže viz kapitolu Získávání surovin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hlavní část hry zahájí ten, kdo hodil na začátku nejvyšší číslo. Pak už se hráči střídají ve směru hodinových ručiček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konec hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra končí, jakmile některý hráč získá 10 bodů a je na řadě. Tento hráč vyhrál, pořadí ostatních se určí podle počtu jejich bodů.&lt;br /&gt;
Má-li hráč 10 nebo více bodů a nevšimne si, že vyhrál, může znova vyhrát teprve ve chvíli, kdy je znova na řadě. Pokud ho mezitím někdo v počtu bodů předběhne a ohlásí konec hry, nevšímavý hráč má smůlu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.71.38.22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Osadn%C3%ADci_z_Katanu&amp;diff=6591</id>
		<title>Osadníci z Katanu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Osadn%C3%ADci_z_Katanu&amp;diff=6591"/>
		<updated>2006-09-13T16:07:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.71.38.22: /* Průběh hry */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Počet hráčů|2-4}}, rozšíření pro 5-6&lt;br /&gt;
{{Doporučený věk|10}}&lt;br /&gt;
{{Délka hry|60 až 120 minut}}&lt;br /&gt;
{{Vydavatel|Kosmos, Albi}}&lt;br /&gt;
{{Rok vydání|1995}}&lt;br /&gt;
{{Autor|Klaus Teuber}}&lt;br /&gt;
{{Ocenění|[[Spiel des Jahres 1995]], [[Deutscher Spiele Preis 1995]] - 1. místo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Osadníci | Mezinárodní mistrovství České republiky v Osadnících z Katanu]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Moderní deskové hry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na zajímavém plánu osidlujete krajinu: stavíte vesnice, města a silnice z výnosů pozemků, ale také vám může vše uloupit zloděj! Své výnosy můžete měnit se soupeři. Jak výhodně, to záleží jen na vašem obchodnickém talentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--roz:Prožijete s Alexandrem jeho válečné tažení.Hráči jsou členy alexandrova poradního štábu. Když budete vládce podporovat v jeho snažení (zajistíte přísun zásob, pomůžete vyzbrojit vojsko, postavíte antický pomník, založíte město,...), odměna vás nemine.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Příprava hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kartičky se rozloží do tvaru pravidelného šestiúhelníku tak, aby pevnina byla obklopena mořem. Volné moře se střídá s přístavišti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Všechna přístaviště směřují na tři kartičky (tři nesousední kartičky obklopující středovou), vždy tři přístaviště na jednu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na kartičky představující pevninu se rozmístí žetony s čísly a na poušť se umístí figurka zloděje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Originální pravidla obsahují obrázek počátečního uspořádání pro začátečníky, který zde neuvádíme. Pokročilí hráči budují krajinu náhodně. Šestiúhelníkové karty s krajinou se zamíchají, pak se náhodně odebírají ihned odkrývají: nejdříve prostředních 5 karet shora dolů, pak vedle nich zleva i zprava po 4 kartách, nakonec zleva i zprava po 3 kartách. Pak se přiloží přístavy: k nejjižnější kartě pevniny přiléhá jedna karta s přístavem, další přístavy následují ob jedno pole. Volná pole se vyplní kartami volného moře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Žetony s čísly mají na rubové straně písmeno. Položí se vedle plánu písmenem nahoru, pak se berou v abecedním pořadí a pokládají na plán číslem nahoru. Začne se v libovolném rohovém poli a postupuje se proti směru hodinových ručiček, na jedno pole jeden žeton. Poušť zůstane bez žetonu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cíl hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Během hry stavíte v krajině cesty, vesnice a města. Za každou vesnici dostanete 1 bod, za město 2 body. Cílem hry je získat deset bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Body můžete také získat za některé akční karty, za to, že máte nejdelší cestu nebo největší rytířstvo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nejdelší obchodní cesta je za dva body, pokud je alespoň 5 dílků dlouhá. Odbočky se nepočítají. Jestliže někdo vytvoří cestu alespoň o dílek delší, než je dosavadní rekord, náleží dva body jemu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Největší rytířstvo je za dva body. Jedná se o armádu alespoň tří rytířů (karet s rytíři vyložených na stůl). Jestliže někdo vytvoří armádu alespoň o rytíře větší, než je dosavadní rekord, náleží dva body jemu.&lt;br /&gt;
Začátek hry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráči si hodem jedné kostky určí pořadí, ve kterém umístí na plán první vesnici a cestu z ní vedoucí. Druhou vesnici s cestou umístí v obráceném pořadí, takže hráč, který hodil nejméně (a tudíž umisťoval první vesnici jako poslední), umisťuje druhou vesnici ihned po umístění první. Druhá cesta musí vycházet z druhé vesnice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po postavení druhé vesnice si každý hráč vezme z banku suroviny, které jsou k dispozici v jejím okolí (jako by současně padla čísla všech tří sousedních karet — blíže viz kapitolu Získávání surovin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hlavní část hry zahájí ten, kdo hodil na začátku nejvyšší číslo. Pak už se hráči střídají ve směru hodinových ručiček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Průběh hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč, který je na tahu, hodí nejprve dvěma kostkami. Všichni hráči si pak vezmou z banku suroviny, na které mají na základě padlých čísel a rozmístění svých vesnic nárok (podrobnosti jsou uvedeny níže).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté může hráč, který házel, provést v libovolném pořadí některé z následujících akcí:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*skála - kámen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*pole - obilí&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*louka - ovce&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*planina - cihly&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V jednom kole lze vytěžit jeden až dva druhy surovin, a to z kartiček, jejichž číslo odpovídá součtu čísel padlých na kostkách. (Vynechá se kartička, na které právě stojí zloděj.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za každou vesnici stojící na rohu kartičky, jejíž číslo padlo, obdrží majitel této vesnice jednu kartu s příslušnou surovinou. Za město obdrží jeho majitel dvě surovinové karty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na začátku hry máme suroviny z vesničky, kterou položíme jako druhou. Můžeme tedy mít jeden až tři druhy surovin.&lt;br /&gt;
Budování cest, vesnic a měst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za budování se platí do banku:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*cesta - 1× cihly + 1× dřevo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*vesnice - 1× cihly + 1× dřevo + 1× ovce + 1× obilí&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*město - 2× obilí + 3× kámen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cesta se staví na hraně kartičky, respektive na dvě souběžné hrany. Alespoň jedna ze zúčastněných kartiček musí být pevnina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každá nová cesta musí navazovat na již existující cestu nebo vesnici nebo město téhož hráče. Jestliže na křižovatku přicházejí cesty dvou hráčů, třetí přístup je zatím volný a jeden z hráčů si na křižovatce postaví vesnici, pak už smí další cestu z křižovatky (po zatím neobsazeném přístupu) postavit jen on. Pokud však nejdříve jeden hráč zbuduje pokračovací cestu a teprve potom druhý postaví na křižovatce vesnici, cesta už na místě zůstane. Poznámka: odříznutý hráč samozřejmě může na volném přístupu postavit svoji cestu, pokud se sem dostane z druhé strany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vesnice se staví na křižovatku — vrchol kartičky, respektive na tři dotýkající se vrcholy. Alespoň jeden vrchol musí být pevnina. Mezi každými dvěma vesnicemi či městy musí být alespoň jeden volný vrchol (tj. alespoň 2 cesty či potenciální cesty).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vesnici lze přestavět na město. Město nemůže být postaveno rovnou, může vzniknout pouze tam, kde už existuje vesnice téže barvy.&lt;br /&gt;
Cest, vesnic i měst má každý hráč omezenou zásobu. Pokud mu něco z toho dojde, nemůže už další stavět.&lt;br /&gt;
Rozšířit vesnici na město je možné i v tom tahu, ve kterém byla vesnice založena. Dotyčný hráč musí ovšem mít v zásobě ještě jednu vesnici (nemůže tedy položit rovnou město, pokud už mu žádná vesnice v zásobě nezbývá).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Výměny surovin===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč, který je na tahu, může s bankou vyměnit 4 stejné surovinové karty za 1 surovinovou kartu dle svého výběru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč, který má vesnici nebo město v běžném přístavu (bez obrázku suroviny), může, když je na tahu, vyměnit s bankou 3 stejné surovinové karty za 1 surovinovou kartu dle svého výběru. Hráč nemůže využít přístav už v tom kole, ve kterém si ho zřídil, ale až od příštího.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč, který má vesnici nebo město ve specializovaném přístavu (s obrázkem suroviny), může, když je na tahu, vyměnit s bankou 2 karty s tou surovinou, na niž se daný přístav specializuje, za 1 surovinovou kartu dle svého výběru. Hráč nemůže využít přístav už v tom kole, ve kterém si ho zřídil, ale až od příštího.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč, který je na řadě, může také měnit karty s ostatními hráči. Ceny záleží pouze na dohodě hráčů. Obchod mohou iniciovat i jiní hráči, ale obchodovat mohou pouze dva hráči, z nichž jeden je právě na tahu (a už hodil kostkami). Poznámka: Pravidla výslovně nezakazují, aby se za karty platilo příslibem něčeho, co hráč udělá nebo neudělá později („když tady nepostavíš vesnici“, „když za mě zítra umyješ nádobí…“), ale takové dohody nejsou v Osadnících běžné a jejich splnění není vynutitelné. S akčními kartami se neobchoduje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Akční karty===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za akční kartu se platí 1 obilí, 1 ovce a 1 kámen. Akční karty přinášejí řadu výhod:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''rytíř''' - jako kdyby padla sedmička, jen se neodhazují karty surovin do banku. Kartu s rytířem si navíc hráč nechá a může soutěžit o největší rytířstvo.&lt;br /&gt;
*'''monopol''' - hráč si vybere jednu surovinu, od které mu ostatní hráči musí odevzdat všechny karty, které mají momentálně v ruce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*dvě karty surovin z banku&lt;br /&gt;
*dvě cesty zadarmo&lt;br /&gt;
*body navíc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč nemůže použít akční kartu v tom kole, ve kterém ji koupil. Kartu může použít v kterémkoli následujícím kole. Nevyložená akční karta se nepočítá (např. mám-li nevynesené karty s body navíc, tyto body nemohou být počítány do celkových bodů). Akční karty v ruce se nepočítají do počtu karet, když padne sedmička a zjišťuje se, zda někdo nemá více než 7 karet. Akční kartu nemůže ukrást zloděj (akční karta se pozná podle tmavší rubové strany).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jestliže hráč koupí kartu se svým 10. skórovým bodem, může ji ihned vyložit a vyhraje hru. Týká se to ale pouze karet, které přímo přinášejí bod. Není například možné takto získat největší rytířstvo a požadovat za to 2 body, které by vedly k vítězství. Karta s rytířem může být použita až v příštím kole. Totéž platí pro kartu Stavba cesty a nejdelší obchodní cestu nebo jiné podobné kombinace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konec hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra končí, jakmile některý hráč získá 10 bodů a je na řadě. Tento hráč vyhrál, pořadí ostatních se určí podle počtu jejich bodů.&lt;br /&gt;
Má-li hráč 10 nebo více bodů a nevšimne si, že vyhrál, může znova vyhrát teprve ve chvíli, kdy je znova na řadě. Pokud ho mezitím někdo v počtu bodů předběhne a ohlásí konec hry, nevšímavý hráč má smůlu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.71.38.22</name></author>
	</entry>
</feed>