<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>https://new.deskovehry.cz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=84.42.228.122</id>
	<title>Deskové Hry - Příspěvky [cs]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://new.deskovehry.cz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=84.42.228.122"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Speci%C3%A1ln%C3%AD:P%C5%99%C3%ADsp%C4%9Bvky/84.42.228.122"/>
	<updated>2026-05-01T00:21:02Z</updated>
	<subtitle>Příspěvky</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Osadn%C3%ADci_z_Katanu&amp;diff=22012</id>
		<title>Osadníci z Katanu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Osadn%C3%ADci_z_Katanu&amp;diff=22012"/>
		<updated>2016-03-25T12:20:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.42.228.122: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód       = osa&lt;br /&gt;
| název     = Osadníci z Katanu&lt;br /&gt;
| foto      = osa.jpg&lt;br /&gt;
| mároz     = Osadníci z Katanu - Die Fischer von Catan&lt;br /&gt;
| mároz2    = Osadníci z Katanu - Historické scénáře II.: Trója &amp;amp; Velká čínská zeď&lt;br /&gt;
| hráčů     = 2-4&lt;br /&gt;
| věk       = 10&lt;br /&gt;
| délka     = 60 až 120 minut&lt;br /&gt;
| autor     = Klaus Teuber&lt;br /&gt;
| rok       = 1995&lt;br /&gt;
| vydavatel = Kosmos&lt;br /&gt;
| vydavatel2 = Albi&lt;br /&gt;
| ocenění   = [[Spiel des Jahres 1995]]  - vítěz, [[Deutscher Spiele Preis 1995]] - 1. místo, [[Hra roku 2004]] - 1. místo, &lt;br /&gt;
| obchod    = osa&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Moderní deskové hry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na zajímavém plánu osidlujete krajinu: stavíte vesnice, města a silnice z výnosů pozemků, ale také vám může vše uloupit zloděj! Své výnosy můžete měnit se soupeři. Jak výhodně, to záleží jen na vašem obchodnickém talentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--roz:Prožijete s Alexandrem jeho válečné tažení.Hráči jsou členy Alexandrova poradního štábu. Když budete vládce podporovat v jeho snažení (zajistíte přísun zásob, pomůžete vyzbrojit vojsko, postavíte antický pomník, založíte město,...), odměna vás nemine.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud chcete diskutovat o této stránce, můžete tak učinit zde: [[Diskuse:Osadníci z Katanu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pravidla =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Příprava hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kartičky se rozloží do tvaru pravidelného šestiúhelníku tak, aby pevnina byla obklopena mořem. Volné moře se střídá s přístavišti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Všechna přístaviště směřují na tři kartičky (tři nesousední kartičky obklopující středovou, minimálně jedna z nich je zpravidla moře), vždy tři přístaviště na jednu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na kartičky představující pevninu se rozmístí žetony s čísly a na poušť se umístí figurka zloděje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Originální pravidla obsahují obrázek počátečního uspořádání pro začátečníky, který zde neuvádíme. Pokročilí hráči budují krajinu náhodně. Šestiúhelníkové karty s krajinou se zamíchají, pak se náhodně odebírají ihned odkrývají: nejdříve prostředních 5 karet shora dolů, pak vedle nich zleva i zprava po 4 kartách, nakonec zleva i zprava po 3 kartách. Pak se přiloží přístavy: k nejjižnější kartě pevniny přiléhá jedna karta s přístavem, další přístavy následují ob jedno pole. Volná pole se vyplní kartami volného moře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Žetony s čísly mají na rubové straně písmeno. Položí se vedle plánu písmenem nahoru, pak se berou v abecedním pořadí a pokládají na plán číslem nahoru. Začne se v libovolném rohovém poli a postupuje se proti směru hodinových ručiček, na jedno pole jeden žeton. Poušť zůstane bez žetonu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cíl hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Během hry stavíte v krajině cesty, vesnice a města. Za každou vesnici dostanete 1 bod, za město 2 body. Cílem hry je získat deset bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Body můžete také získat za některé akční karty, za to, že máte nejdelší cestu nebo největší rytířstvo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nejdelší obchodní cesta je za dva body, pokud je alespoň 5 dílků dlouhá. Odbočky se nepočítají. Jestliže někdo vytvoří cestu alespoň o dílek delší, než je dosavadní rekord, náleží dva body jemu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Největší rytířstvo je za dva body. Jedná se o armádu alespoň tří rytířů (karet s rytíři vyložených na stůl). Jestliže někdo vytvoří armádu alespoň o rytíře větší, než je dosavadní rekord, náleží dva body jemu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Začátek hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráči si hodem jedné kostky určí pořadí, ve kterém umístí na plán první vesnici a cestu z ní vedoucí. Druhou vesnici s cestou umístí v obráceném pořadí, takže hráč, který hodil nejméně (a tudíž umisťoval první vesnici jako poslední), umisťuje druhou vesnici ihned po umístění první. Druhá cesta musí vycházet z druhé vesnice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po postavení druhé vesnice si každý hráč vezme z banku suroviny, které jsou k dispozici v jejím okolí (jako by současně padla čísla všech tří sousedních karet — blíže viz kapitolu Získávání surovin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hlavní část hry zahájí ten, kdo hodil na začátku nejvyšší číslo. Pak už se hráči střídají ve směru hodinových ručiček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Průběh hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč, který je na tahu, hodí nejprve dvěma kostkami. Všichni hráči si pak vezmou z banku suroviny, na které mají na základě padlých čísel a rozmístění svých vesnic nárok (podrobnosti jsou uvedeny níže).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté může hráč, který házel, provést v libovolném pořadí některé z následujících akcí:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Postavit jednu nebo více cest, vesnic a měst.&lt;br /&gt;
*Vyměňovat suroviny s bankou nebo se svými protihráči.&lt;br /&gt;
*Koupit si akční kartu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Padne-li ovšem sedmička, musí každý z hráčů, který má více než sedm surovinových karet, odložit polovinu z nich (zaokrouhluje se dolů; hráč si sám vybere, kterých karet se vzdá) zpět do banku. Pak hráč, který házel, přemístí figurku zloděje na libovolnou kartičku a vezme si jednu surovinu (akční karty se nekradou, poznají se podle tmavšího vzorku na rubu) od protihráče, jehož vesnice či město na této kartičce leží. Stojí-li na kartičce více hráčů, vybere si jednoho z nich. Zbytek tahu probíhá normálně, tj. hráč může stavět, nakupovat i měnit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dokud na kartičce stojí zloděj, nezískávají z ní hráči žádné suroviny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Získávání surovin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z jednotlivých kartiček lze získat tyto suroviny:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*les - dřevo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*skála - kámen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*pole - obilí&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*louka - ovce&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*planina - cihly&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V jednom kole lze vytěžit jeden až dva druhy surovin, a to z kartiček, jejichž číslo odpovídá součtu čísel padlých na kostkách. (Vynechá se kartička, na které právě stojí zloděj.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za každou vesnici stojící na rohu kartičky, jejíž číslo padlo, obdrží majitel této vesnice jednu kartu s příslušnou surovinou. Za město obdrží jeho majitel dvě surovinové karty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na začátku hry máme suroviny z vesničky, kterou položíme jako druhou. Můžeme tedy mít jeden až tři druhy surovin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Budování cest, vesnic a měst ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za budování se platí do banku:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*cesta - 1× cihly + 1× dřevo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*vesnice - 1× cihly + 1× dřevo + 1× ovce + 1× obilí&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*město - 2× obilí + 3× kámen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cesta se staví na hraně kartičky, respektive na dvě souběžné hrany. Alespoň jedna ze zúčastněných kartiček musí být pevnina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každá nová cesta musí navazovat na již existující cestu nebo vesnici nebo město téhož hráče. Jestliže na křižovatku přicházejí cesty dvou hráčů, třetí přístup je zatím volný a jeden z hráčů si na křižovatce postaví vesnici, pak už smí další cestu z křižovatky (po zatím neobsazeném přístupu) postavit jen on. Pokud však nejdříve jeden hráč zbuduje pokračovací cestu a teprve potom druhý postaví na křižovatce vesnici, cesta už na místě zůstane. Poznámka: odříznutý hráč samozřejmě může na volném přístupu postavit svoji cestu, pokud se sem dostane z druhé strany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vesnice se staví na křižovatku — vrchol kartičky, respektive na tři dotýkající se vrcholy. Alespoň jeden vrchol musí být pevnina. Mezi každými dvěma vesnicemi či městy musí být alespoň jeden volný vrchol (tj. alespoň 2 cesty či potenciální cesty).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vesnici lze přestavět na město. Město nemůže být postaveno rovnou, může vzniknout pouze tam, kde už existuje vesnice téže barvy.&lt;br /&gt;
Cest, vesnic i měst má každý hráč omezenou zásobu. Pokud mu něco z toho dojde, nemůže už další stavět.&lt;br /&gt;
Rozšířit vesnici na město je možné i v tom tahu, ve kterém byla vesnice založena. Dotyčný hráč musí ovšem tuto vesnici skutečně postavit (nemůže tedy postavit rovnou město, pokud už mu žádná vesnice v zásobě nezbývá).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Výměny surovin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč, který je na tahu, může s bankem vyměnit 4 stejné surovinové karty za 1 surovinovou kartu dle svého výběru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč, který má vesnici nebo město v běžném přístavu (bez obrázku suroviny), může, když je na tahu, vyměnit s bankem 3 stejné surovinové karty za 1 surovinovou kartu dle svého výběru. Hráč nemůže využít přístav už v tom kole, ve kterém si ho zřídil, ale až v příštím.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč, který má vesnici nebo město ve specializovaném přístavu (s obrázkem suroviny), může, když je na tahu, vyměnit s bankem 2 karty s tou surovinou, na niž se daný přístav specializuje, za 1 surovinovou kartu dle svého výběru. Hráč nemůže využít přístav už v tom kole, ve kterém si ho zřídil, ale až v příštím.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč, který je na řadě, může také měnit karty s ostatními hráči. Ceny záleží pouze na dohodě hráčů. Obchod mohou iniciovat i jiní hráči, ale obchodovat mohou pouze dva hráči, z nichž jeden je právě na tahu (a už hodil kostkami). Poznámka: Pravidla výslovně nezakazují, aby se za karty platilo příslibem něčeho, co hráč udělá nebo neudělá později („když tady nepostavíš vesnici“, „když za mě zítra umyješ nádobí…“), ale takové dohody nejsou v Osadnících běžné a jejich splnění není vynutitelné. S akčními kartami se neobchoduje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Akční karty ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za akční kartu se platí 1 obilí, 1 ovce a 1 kámen. Akční karty přinášejí řadu výhod:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''rytíř''' - jako kdyby padla sedmička, jen se neodhazují karty surovin do banku. Kartu s rytířem si navíc hráč nechá a může soutěžit o největší rytířstvo.&lt;br /&gt;
*'''monopol''' - hráč si vybere jednu surovinu, od které mu ostatní hráči musí odevzdat všechny karty, které mají momentálně v ruce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*dvě karty surovin z banku&lt;br /&gt;
*dvě cesty zadarmo&lt;br /&gt;
*body navíc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč nemůže použít akční kartu v tom kole, ve kterém ji koupil. Kartu může použít v kterémkoli následujícím kole. Nevyložená akční karta se nepočítá (např. mám-li nevynesené karty s body navíc, tyto body nemohou být počítány do celkových bodů). Akční karty v ruce se nepočítají do počtu karet, když padne sedmička a zjišťuje se, zda někdo nemá více než 7 karet. Akční kartu nemůže ukrást zloděj (akční karta se pozná podle tmavší rubové strany).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jestliže hráč koupí kartu se svým 10. skórovým bodem, může ji ihned vyložit a vyhraje hru. Týká se to ale pouze karet, které přímo přinášejí bod. Není například možné takto získat největší rytířstvo a požadovat za to 2 body, které by vedly k vítězství. Karta s rytířem může být použita až v příštím kole. Totéž platí pro kartu Stavba cesty a nejdelší obchodní cestu nebo jiné podobné kombinace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konec hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra končí, jakmile některý hráč získá 10 bodů a je na tahu. Tento hráč vyhrál, pořadí ostatních se určí podle počtu jejich bodů.&lt;br /&gt;
Má-li hráč 10 nebo více bodů a nevšimne si, že vyhrál, může znova vyhrát teprve ve chvíli, kdy je znova na tahu. Pokud ho mezitím někdo v počtu bodů předběhne a ohlásí konec hry, nevšímavý hráč má smůlu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Další odkazy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.starenka.net/ntz/SoC_extension.txt Modifikovaná verze pravidel pro hru 2 hráčů] se základní sadou osadníků (verze 2015+) přinášející nový herní mechanismus &amp;quot;Válku&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [http://www.deskovehry.cz/index.php/Osadnici:Pravidla_kvalifikac%C3%AD Doplnění a upřesnění oficiálních pravidel].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Odkazy =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tato hra na [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl hrejsi.cz]: [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl?hra=oka Pokladnice her], [http://hrejsi.cz/cgi/hry/prodej.pl?hra=oka Obchod]&lt;br /&gt;
*[[Osadníci | Mezinárodní mistrovství České republiky v Osadnících z Katanu]] &lt;br /&gt;
*Představení hry - http://deskovehry.blogspot.com/2005/11/pedstaven-hry-osadnci-z-katanu.html&lt;br /&gt;
*Rozšíření Atlantis - http://deskovehry.blogspot.com/2006/09/rozen-co-skrv-atlantis.html&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.42.228.122</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Osadn%C3%ADci_z_Katanu&amp;diff=22011</id>
		<title>Osadníci z Katanu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Osadn%C3%ADci_z_Katanu&amp;diff=22011"/>
		<updated>2016-03-25T12:19:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.42.228.122: snad se bude líbit, doplnil jsem jen sekci další odkazy s linkem na moje vlastní rozšíření&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód       = osa&lt;br /&gt;
| název     = Osadníci z Katanu&lt;br /&gt;
| foto      = osa.jpg&lt;br /&gt;
| mároz     = Osadníci z Katanu - Die Fischer von Catan&lt;br /&gt;
| mároz2    = Osadníci z Katanu - Historické scénáře II.: Trója &amp;amp; Velká čínská zeď&lt;br /&gt;
| hráčů     = 2-4&lt;br /&gt;
| věk       = 10&lt;br /&gt;
| délka     = 60 až 120 minut&lt;br /&gt;
| autor     = Klaus Teuber&lt;br /&gt;
| rok       = 1995&lt;br /&gt;
| vydavatel = Kosmos&lt;br /&gt;
| vydavatel2 = Albi&lt;br /&gt;
| ocenění   = [[Spiel des Jahres 1995]]  - vítěz, [[Deutscher Spiele Preis 1995]] - 1. místo, [[Hra roku 2004]] - 1. místo, &lt;br /&gt;
| obchod    = osa&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Moderní deskové hry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na zajímavém plánu osidlujete krajinu: stavíte vesnice, města a silnice z výnosů pozemků, ale také vám může vše uloupit zloděj! Své výnosy můžete měnit se soupeři. Jak výhodně, to záleží jen na vašem obchodnickém talentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--roz:Prožijete s Alexandrem jeho válečné tažení.Hráči jsou členy Alexandrova poradního štábu. Když budete vládce podporovat v jeho snažení (zajistíte přísun zásob, pomůžete vyzbrojit vojsko, postavíte antický pomník, založíte město,...), odměna vás nemine.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud chcete diskutovat o této stránce, můžete tak učinit zde: [[Diskuse:Osadníci z Katanu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pravidla =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Příprava hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kartičky se rozloží do tvaru pravidelného šestiúhelníku tak, aby pevnina byla obklopena mořem. Volné moře se střídá s přístavišti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Všechna přístaviště směřují na tři kartičky (tři nesousední kartičky obklopující středovou, minimálně jedna z nich je zpravidla moře), vždy tři přístaviště na jednu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na kartičky představující pevninu se rozmístí žetony s čísly a na poušť se umístí figurka zloděje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Originální pravidla obsahují obrázek počátečního uspořádání pro začátečníky, který zde neuvádíme. Pokročilí hráči budují krajinu náhodně. Šestiúhelníkové karty s krajinou se zamíchají, pak se náhodně odebírají ihned odkrývají: nejdříve prostředních 5 karet shora dolů, pak vedle nich zleva i zprava po 4 kartách, nakonec zleva i zprava po 3 kartách. Pak se přiloží přístavy: k nejjižnější kartě pevniny přiléhá jedna karta s přístavem, další přístavy následují ob jedno pole. Volná pole se vyplní kartami volného moře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Žetony s čísly mají na rubové straně písmeno. Položí se vedle plánu písmenem nahoru, pak se berou v abecedním pořadí a pokládají na plán číslem nahoru. Začne se v libovolném rohovém poli a postupuje se proti směru hodinových ručiček, na jedno pole jeden žeton. Poušť zůstane bez žetonu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cíl hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Během hry stavíte v krajině cesty, vesnice a města. Za každou vesnici dostanete 1 bod, za město 2 body. Cílem hry je získat deset bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Body můžete také získat za některé akční karty, za to, že máte nejdelší cestu nebo největší rytířstvo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nejdelší obchodní cesta je za dva body, pokud je alespoň 5 dílků dlouhá. Odbočky se nepočítají. Jestliže někdo vytvoří cestu alespoň o dílek delší, než je dosavadní rekord, náleží dva body jemu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Největší rytířstvo je za dva body. Jedná se o armádu alespoň tří rytířů (karet s rytíři vyložených na stůl). Jestliže někdo vytvoří armádu alespoň o rytíře větší, než je dosavadní rekord, náleží dva body jemu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Začátek hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráči si hodem jedné kostky určí pořadí, ve kterém umístí na plán první vesnici a cestu z ní vedoucí. Druhou vesnici s cestou umístí v obráceném pořadí, takže hráč, který hodil nejméně (a tudíž umisťoval první vesnici jako poslední), umisťuje druhou vesnici ihned po umístění první. Druhá cesta musí vycházet z druhé vesnice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po postavení druhé vesnice si každý hráč vezme z banku suroviny, které jsou k dispozici v jejím okolí (jako by současně padla čísla všech tří sousedních karet — blíže viz kapitolu Získávání surovin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hlavní část hry zahájí ten, kdo hodil na začátku nejvyšší číslo. Pak už se hráči střídají ve směru hodinových ručiček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Průběh hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč, který je na tahu, hodí nejprve dvěma kostkami. Všichni hráči si pak vezmou z banku suroviny, na které mají na základě padlých čísel a rozmístění svých vesnic nárok (podrobnosti jsou uvedeny níže).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté může hráč, který házel, provést v libovolném pořadí některé z následujících akcí:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Postavit jednu nebo více cest, vesnic a měst.&lt;br /&gt;
*Vyměňovat suroviny s bankou nebo se svými protihráči.&lt;br /&gt;
*Koupit si akční kartu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Padne-li ovšem sedmička, musí každý z hráčů, který má více než sedm surovinových karet, odložit polovinu z nich (zaokrouhluje se dolů; hráč si sám vybere, kterých karet se vzdá) zpět do banku. Pak hráč, který házel, přemístí figurku zloděje na libovolnou kartičku a vezme si jednu surovinu (akční karty se nekradou, poznají se podle tmavšího vzorku na rubu) od protihráče, jehož vesnice či město na této kartičce leží. Stojí-li na kartičce více hráčů, vybere si jednoho z nich. Zbytek tahu probíhá normálně, tj. hráč může stavět, nakupovat i měnit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dokud na kartičce stojí zloděj, nezískávají z ní hráči žádné suroviny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Získávání surovin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z jednotlivých kartiček lze získat tyto suroviny:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*les - dřevo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*skála - kámen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*pole - obilí&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*louka - ovce&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*planina - cihly&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V jednom kole lze vytěžit jeden až dva druhy surovin, a to z kartiček, jejichž číslo odpovídá součtu čísel padlých na kostkách. (Vynechá se kartička, na které právě stojí zloděj.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za každou vesnici stojící na rohu kartičky, jejíž číslo padlo, obdrží majitel této vesnice jednu kartu s příslušnou surovinou. Za město obdrží jeho majitel dvě surovinové karty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na začátku hry máme suroviny z vesničky, kterou položíme jako druhou. Můžeme tedy mít jeden až tři druhy surovin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Budování cest, vesnic a měst ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za budování se platí do banku:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*cesta - 1× cihly + 1× dřevo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*vesnice - 1× cihly + 1× dřevo + 1× ovce + 1× obilí&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*město - 2× obilí + 3× kámen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cesta se staví na hraně kartičky, respektive na dvě souběžné hrany. Alespoň jedna ze zúčastněných kartiček musí být pevnina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každá nová cesta musí navazovat na již existující cestu nebo vesnici nebo město téhož hráče. Jestliže na křižovatku přicházejí cesty dvou hráčů, třetí přístup je zatím volný a jeden z hráčů si na křižovatce postaví vesnici, pak už smí další cestu z křižovatky (po zatím neobsazeném přístupu) postavit jen on. Pokud však nejdříve jeden hráč zbuduje pokračovací cestu a teprve potom druhý postaví na křižovatce vesnici, cesta už na místě zůstane. Poznámka: odříznutý hráč samozřejmě může na volném přístupu postavit svoji cestu, pokud se sem dostane z druhé strany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vesnice se staví na křižovatku — vrchol kartičky, respektive na tři dotýkající se vrcholy. Alespoň jeden vrchol musí být pevnina. Mezi každými dvěma vesnicemi či městy musí být alespoň jeden volný vrchol (tj. alespoň 2 cesty či potenciální cesty).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vesnici lze přestavět na město. Město nemůže být postaveno rovnou, může vzniknout pouze tam, kde už existuje vesnice téže barvy.&lt;br /&gt;
Cest, vesnic i měst má každý hráč omezenou zásobu. Pokud mu něco z toho dojde, nemůže už další stavět.&lt;br /&gt;
Rozšířit vesnici na město je možné i v tom tahu, ve kterém byla vesnice založena. Dotyčný hráč musí ovšem tuto vesnici skutečně postavit (nemůže tedy postavit rovnou město, pokud už mu žádná vesnice v zásobě nezbývá).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Výměny surovin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč, který je na tahu, může s bankem vyměnit 4 stejné surovinové karty za 1 surovinovou kartu dle svého výběru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč, který má vesnici nebo město v běžném přístavu (bez obrázku suroviny), může, když je na tahu, vyměnit s bankem 3 stejné surovinové karty za 1 surovinovou kartu dle svého výběru. Hráč nemůže využít přístav už v tom kole, ve kterém si ho zřídil, ale až v příštím.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč, který má vesnici nebo město ve specializovaném přístavu (s obrázkem suroviny), může, když je na tahu, vyměnit s bankem 2 karty s tou surovinou, na niž se daný přístav specializuje, za 1 surovinovou kartu dle svého výběru. Hráč nemůže využít přístav už v tom kole, ve kterém si ho zřídil, ale až v příštím.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč, který je na řadě, může také měnit karty s ostatními hráči. Ceny záleží pouze na dohodě hráčů. Obchod mohou iniciovat i jiní hráči, ale obchodovat mohou pouze dva hráči, z nichž jeden je právě na tahu (a už hodil kostkami). Poznámka: Pravidla výslovně nezakazují, aby se za karty platilo příslibem něčeho, co hráč udělá nebo neudělá později („když tady nepostavíš vesnici“, „když za mě zítra umyješ nádobí…“), ale takové dohody nejsou v Osadnících běžné a jejich splnění není vynutitelné. S akčními kartami se neobchoduje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Akční karty ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za akční kartu se platí 1 obilí, 1 ovce a 1 kámen. Akční karty přinášejí řadu výhod:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''rytíř''' - jako kdyby padla sedmička, jen se neodhazují karty surovin do banku. Kartu s rytířem si navíc hráč nechá a může soutěžit o největší rytířstvo.&lt;br /&gt;
*'''monopol''' - hráč si vybere jednu surovinu, od které mu ostatní hráči musí odevzdat všechny karty, které mají momentálně v ruce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*dvě karty surovin z banku&lt;br /&gt;
*dvě cesty zadarmo&lt;br /&gt;
*body navíc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč nemůže použít akční kartu v tom kole, ve kterém ji koupil. Kartu může použít v kterémkoli následujícím kole. Nevyložená akční karta se nepočítá (např. mám-li nevynesené karty s body navíc, tyto body nemohou být počítány do celkových bodů). Akční karty v ruce se nepočítají do počtu karet, když padne sedmička a zjišťuje se, zda někdo nemá více než 7 karet. Akční kartu nemůže ukrást zloděj (akční karta se pozná podle tmavší rubové strany).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jestliže hráč koupí kartu se svým 10. skórovým bodem, může ji ihned vyložit a vyhraje hru. Týká se to ale pouze karet, které přímo přinášejí bod. Není například možné takto získat největší rytířstvo a požadovat za to 2 body, které by vedly k vítězství. Karta s rytířem může být použita až v příštím kole. Totéž platí pro kartu Stavba cesty a nejdelší obchodní cestu nebo jiné podobné kombinace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konec hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra končí, jakmile některý hráč získá 10 bodů a je na tahu. Tento hráč vyhrál, pořadí ostatních se určí podle počtu jejich bodů.&lt;br /&gt;
Má-li hráč 10 nebo více bodů a nevšimne si, že vyhrál, může znova vyhrát teprve ve chvíli, kdy je znova na tahu. Pokud ho mezitím někdo v počtu bodů předběhne a ohlásí konec hry, nevšímavý hráč má smůlu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Další odkazy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.starenka.net/ntz/SoC_extension.txt Modifikovaná verze pravidel pro hru 2 hráčů] se základní sadou osadníků (verze 2015+) přinášející nový herní mechanismus &amp;quot;Válku&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [http://www.deskovehry.cz/index.php/Osadnici:Pravidla_kvalifikac%C3%AD Doplnění a upřesnění oficiálních pravidel].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Odkazy =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tato hra na [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl hrejsi.cz]: [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl?hra=oka Pokladnice her], [http://hrejsi.cz/cgi/hry/prodej.pl?hra=oka Obchod]&lt;br /&gt;
*[[Osadníci | Mezinárodní mistrovství České republiky v Osadnících z Katanu]] &lt;br /&gt;
*Představení hry - http://deskovehry.blogspot.com/2005/11/pedstaven-hry-osadnci-z-katanu.html&lt;br /&gt;
*Rozšíření Atlantis - http://deskovehry.blogspot.com/2006/09/rozen-co-skrv-atlantis.html&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.42.228.122</name></author>
	</entry>
</feed>