<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>https://new.deskovehry.cz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=80.131.243.39</id>
	<title>Deskové Hry - Příspěvky [cs]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://new.deskovehry.cz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=80.131.243.39"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Speci%C3%A1ln%C3%AD:P%C5%99%C3%ADsp%C4%9Bvky/80.131.243.39"/>
	<updated>2026-04-30T19:25:27Z</updated>
	<subtitle>Příspěvky</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Bluff&amp;diff=2730</id>
		<title>Bluff</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Bluff&amp;diff=2730"/>
		<updated>2006-02-27T18:21:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.131.243.39: /* Příprava hry */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Počet hráčů|2-6}}&lt;br /&gt;
{{Doporučený věk|8}}&lt;br /&gt;
{{Délka hry|30 minut}}&lt;br /&gt;
{{Vydavatel|Ravensburger}}&lt;br /&gt;
{{Rok vydání|1993}}&lt;br /&gt;
{{Autor|Richard Borg}}&lt;br /&gt;
{{Ocenění|[[Spiel des Jahres 1993]] ; [[Deutscher Spiele Preis 1993]] - 4. místo }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Chybí pravidla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herní materiál==&lt;br /&gt;
* hrací plán&lt;br /&gt;
* 6 kalíšků na kostky&lt;br /&gt;
* 30 hracích kostek (místo čísla 6 mají hvězdičku)&lt;br /&gt;
* sázecí kostka v jiné barvě (místo čísla 6 má hvězdičku)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Příprava hry==&lt;br /&gt;
'''Každý hráč''' si vezme kalíšek a '''6 kostek''' (v 6 hráčích jen 5 kostek). Vylosujeme začínajícího hráče.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plán rozložíme doprostřed stolu a nevyužité kostky umístíme na políčka ve středu plánu, aby byl neustálý přehled o tom kolik kostek zbývá. Tyto kostky nejsou ve hře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Průběh hry a jednoho kola ==&lt;br /&gt;
'''Během hry hráči přicházejí o své kostky, kdo žádnou nemá, vypadl. Poslední zbylý vyhrál.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra se odehrává v kolech, na začátku kola všichni současně hodí kostkami, pak proběhne sázka a kdo ji prohraje o několik kostek přijde. Tím kolo končí. Další kolo začíná vítěz kola předchozího.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V jednom kole proběhnou tedy postupně tyto fáze: hození kostek, nabízení sázek, přijetí sázky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Další kolo začíná vítěz předchozího kola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hození kostek ===&lt;br /&gt;
Hráči protřepou své kalíšky s kostkami a překlopí je dnem vzhůru na stůl, tak aby kostky zůstaly skryty. Pak se každý tajně podívá co mu padlo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Postřehy&lt;br /&gt;
* Doporučujeme oběma rukama poodklopit kalíšek směrem k sobě a jen pod něj nahlédnout. Rukama tak kryjeme kostky před pohledy ostatních.&lt;br /&gt;
* Pokud jsou nějaké kostky na sobě, je nejlepší přehodit všechny kostky. Někdo taky kostku jen sundá z té druhé. Hrajete-li kompetitivně je dobré se na tomto předem dohodnout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nabízení sázek ===&lt;br /&gt;
'''Hráči postupně po směru hodinových ručiček nabízejí vyšší a vyšší sázku''' pomocí sázecí kostky tak dlouho dokud si někdo nevsadí proti. Tím se zjistí vítěz a poražený tohoto kola, který odevzdá několik kostek a hraje se další kolo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Začínající hráč, může navrhnout jakoukoli sázku, každý následující '''hráč musí navrhnout vyšší sázku, nebo sázku přijmout.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Základním typem sázky je sázka na číslo. Hvězdiček si zatím nevšímejme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sázka na číslo ====&lt;br /&gt;
Sázka se nabízí tím, že sázecí kostku položíme na nějaké pole sázecí stupnice. Políčka bez hvězdiček slouží k nabídnutí sázky na číslo.  Strana kterou sázecí kostku dáme nahoru určuje '''o které číslo''' v sázce půjde a pole na sázecí stupnici určuje '''o kolik''' těchto čísel půjde. Hráč tím říká, že se je ochoten se vsadit o to, že když se odkryjí všechny kostky ve hře (tedy jeho kostky i kostky všech ostatních) bude '''číslo o které se vsází nahoře minimálně tolikrát kolik nastavil na stupnici'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Příklad:''' ''Hráč položil sázecí kostku na sázecí políčko s číslem 11 otočenou navrch číslem 3. Říká tím, že je ochoten si vsadit na to, že celkově na stole minimálně 11 hracích kostek ukazuje číslo 3  (nebo hvězdičku, ale to viz dále)''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hvězdička má specální funkci. Může zastoupit jakékoli číslo. Správně řečeno se tedy hráč sází o to, že na stole je minimálně tolik a tolik '''čísel nebo hvězdiček'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Další speciální funkcí hvězdičky jsou sázky na hvězdičku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sázka na hvězdičku ====&lt;br /&gt;
Sázka je podobná sázce na číslo a nabízí se tím, že sázecí kostku položíme hvězdičkou nahoru na pole sázecí stupnice s hvězdičkou. Hráč tím říká, že se je ochoten se vsadit, že když se odkryjí všechny kostky ve hře bude na kostkách '''minimálně tolik hvězdiček kolik nastavil na stupnici'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poznámky&lt;br /&gt;
* Na sázecích pole s hvězdičkou nelze položit sázecí kostku číslem nahoru.&lt;br /&gt;
* Na sázecích pole bez hvězdičky nelze položit sázecí kostku hvězdičkou nahoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Povinnost zvyšovat nabídku sázky ====&lt;br /&gt;
Hráč které je na řadě musí navrhnout vyšší sázku, nebo sázku uzavřit. Pořadí sázek je určeno sázecí stupnicí. Sázecí políčka postupně ve směru hodinových ručiček představují vyšší a vyšší sázky. Sázky na jednom sázecím poli lišící se jen nastaveným číslem jdou po sobě podle velikosti nastaveného čísla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč tedy svou kostku musí '''buď posunout po sázecí stupnici''' minimálně o jedno pole, přičemž může nastavit na kostce jakýkoli symbol podle výše uvedených pravidel, nebo může sázecí kostku nechat na stejném sázecím poli, ale v tom případě musí zvětšit na ní nastavené číslo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Přijetí sázky ===&lt;br /&gt;
Když je hráč na tahu v nabízení sázek, může kromě zvýšení nabídky ještě sázku přijmout. Říká tím, že '''přijímá sázku kterou nabídl předchozí hráč''' - vsadí si tedy proti němu například slovy &amp;quot;nevěřím&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nyní je potřeba zjistit kdo ze dvou sázejících se hráčů má pravdu. Všichni hráči odkryjí své kostky a zjistí se kolik je na stole symbolů o které šlo (čísel a hvězdiček, nebo jenom hvězdiček). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zjistí se jak to, kdo sázku prohrál, tak o kolik se ten druhý zmýlil. '''Poražený odevzdá tolik kostek o kolik se zmýlil'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jinými slovy, mohou nastat dva případy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pokud správných symbolů na kostkách je minimálně tolik kolik tvrdil hráč nabízející sázku prohrál ten kdo ji přijal a odevzdá tolik kostek o kolik je správných symbolů na stole více, než na kolik zněla sázka.&lt;br /&gt;
* Pokud správných symbolů na kostkách je méně než kolik tvrdil hráč nabízející sázku, tak prohrál on sám. A odevzdá tolik kostek o kolik je správných symbolů na stoje méně.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Všechny odevzdané kostky dávejte doprostřed hracího plánu na k tomu určená pole. Je tak neustále přehled o tom, kolik kostek ještě zbývá ve hře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Přesné uhodnutí počtu ====&lt;br /&gt;
Může se stát, že symbolů na stole je přesně tolik na kolik zněla sázka. Nabízející tady vyhrál a za to dostane od toho kdo sázku přijmul jednu kostku. V případě že by mu tím stoupl počet kostek na víc než kolik měl na začátku, dává se tato kostka ze hry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poznámka: Toto pravidlo zní v originále jinak. Viz [#varianty pravidel|varianty pravidel].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cíl hry ==&lt;br /&gt;
Když ve hře zbyde jediný hráč, vyhrál.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Varianty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. varianta - všichni odevzdávají při přesné trefě ===&lt;br /&gt;
Při přesném odhadnutí počtu symbolů je v plvodních pravidlech napsáno, že všechni hráči s výjimkou nabízejícího (toho kdo měl pravdu) odevzdají jednu kostku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komentář: Toto pravidlo má tu nevýhodu, že můžete přijít o kostku vinou cizího hráče, což je zvláště v  koncovce hry poměrně zásadní. Hra je při aplikaci tohoto pravidla o torchu rychlejší, což může být i jak výhoda tak nevýhoda. Nové pravidlo zachováná duch tohoto pravidla tím, že hráč který nabízel sázku a měl pravdu získá ve srovnání o jedno kostku navíc. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V pravidlech od Endless Game (hra pod jménem Liar's Dice) se s touto nevýhodou původních pravidel vzrovnávají v jedné z variant jinak. Výše uvedené pravidlo neplatí pro  poslední kostku. Tedy, poslední kostku nemůžete ztratit, pokud nejste jeden ze dvou sázejících se.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. varianta  - ukaž a přehoď ===&lt;br /&gt;
Okamžitě poté co jste učinili svoji nabídku sázky odkryjete jednu nebo více svých kostek. To vám dává právo zbylé kostky skrytě přehodit. Nelze ukázat všechny kostky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komentář: Toto pravidlo vám může v určitých situacích zachránit krk, ale za cenu odhalení informace soupeřům.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.131.243.39</name></author>
	</entry>
</feed>