<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>https://new.deskovehry.cz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=80.131.231.185</id>
	<title>Deskové Hry - Příspěvky [cs]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://new.deskovehry.cz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=80.131.231.185"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Speci%C3%A1ln%C3%AD:P%C5%99%C3%ADsp%C4%9Bvky/80.131.231.185"/>
	<updated>2026-05-01T17:55:01Z</updated>
	<subtitle>Příspěvky</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Connex%27oh&amp;diff=387</id>
		<title>Connex'oh</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Connex%27oh&amp;diff=387"/>
		<updated>2005-10-29T14:53:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.131.231.185: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Charakteristika=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Počet hráčů'': 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Doporučený věk'': alespoň 8 let&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''Délka hry'': 15 až 30 minut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Vydavatel'': Edigames&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Rok vydání'': 1989&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Autor'': Sebastien Sjoholm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ocenění'': Super As d'Or (Cannes) 1992 a další dvě (fr, ch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vytvořte cestičku pro svůj kámen a přeběhněte po ní rychleji, než vám ji soupeř rozbije! Abstraktní spojovací hra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pravidla=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cíl hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dopravit všechny kameny na protilehlou stranu desky. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Příprava hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeden hráč hraje s bílými kameny, druhý s černými. Oba hráči se snaží vytvářet spojení, aby mohli své kameny dále posunovat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na začátku jsou všechny destičky natočeny stejně, tj. všechny tmavé trojúhelníky míří do jednoho rohu hrací plochy, všechny světlé trojúhelníky míří do protilehlého rohu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bílé kameny leží na destičkách krajní řady v prohlubních světlých trojúhelníků. Obdobně černé kameny leží v tmavých trojúhelnících u protějšího okraje. Bílému patří ta strana, kde se bílé trojúhelníky dotýkají okraje plánu jen rohem, ne stranou! U černého je to analogické. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Průběh hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeden hráč hraje s bílými kameny, druhý s černými. Oba hráči se snaží vytvářet spojení, aby mohli své kameny dále posunovat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč na tahu provede jednu ze dvou možných akcí: buď otočí jednu destičku, nebo posune jeden svůj kámen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Otočení destičky===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otáčení slouží k tomu, aby si hráč vytvářel spojení pro své kameny. Za spojení se považuje situace, kdy se trojúhelníky stejné barvy dotýkají stranou. Bílý potřebuje tvořit světlá spojení a rušit tmavá, u černého je to naopak. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může otočit libovolnou destičku, bez ohledu na to, zda je na ní kámen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Destička se může otočit libovolným směrem (o 90, 180 nebo 270 stupňů). Tím může vzniknout jedno nebo dvě spojení otočené destičky s jejími sousedy v barvě hráče, který destičku otáčel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vytvořil-li hráč spojení své barvy, jsou dvě nebo tři destičky, které se tohoto spojení účastní (tj. právě otočená destička a její napojení sousedé), po dobu jednoho tahu chráněny. To znamená, že protivník nemůže žádnou z těchto destiček otočit; musí počkat na další tah. Na znamení ochrany položí hráč červený kontrolní kámen na destičku, kterou otočil. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud hráč otočením destičky nevytvořil žádné spojení své barvy, není destička chráněna. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pohyb kamene===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kameny se mohou pohybovat pouze po cestičkách své barvy. Cestička vznikne na sebe navazujícími spojeními trojúhelníků stejné barvy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V jednom tahu může hráč vybraný kámen posunout libovolně daleko všemi směry, ale musí zůstat na své cestičce. Není dovoleno přeskakovat jiný kámen. V jedné prohlubni může stát nejvýše jeden kámen, tj. na jedné destičce může stát nejvýše jeden kámen od každé barvy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V jednom tahu může hráč pohnout jen jedním kamenem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opouštění hracího plánu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud poslední trojúhelník cestičky sousedí stranou (ne rohem) s okrajem hracího plánu, který je pro daného hráče cílový, je tato cestička spojená s cílem. Po takové cestičce může kámen opustit hrací plán. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Není potřeba, aby cestička spojovala v jednom okamžiku obě protilehlé strany hracího plánu.''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jakmile se nějaká cestička spojí s cílovou stranou, odstraní se všechny kameny, které se na ní nacházejí, ze hry, aniž by se čekalo na další tah. To platí pro hráče, který toto spojení vytvořil. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konec hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jakmile hráč otočením destičky vyvede z hracího plánu své poslední kameny, hra končí a dotyčný hráč vyhrál. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud však hráč tímto otočením destičky současně umožnil vyvést poslední kameny protivníkovi, vyhrál protivník!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.131.231.185</name></author>
	</entry>
</feed>