<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>https://new.deskovehry.cz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=62.209.192.246</id>
	<title>Deskové Hry - Příspěvky [cs]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://new.deskovehry.cz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=62.209.192.246"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Speci%C3%A1ln%C3%AD:P%C5%99%C3%ADsp%C4%9Bvky/62.209.192.246"/>
	<updated>2026-05-03T12:41:23Z</updated>
	<subtitle>Příspěvky</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Auf_Achse&amp;diff=16991</id>
		<title>Auf Achse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Auf_Achse&amp;diff=16991"/>
		<updated>2008-10-30T13:09:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;62.209.192.246: /* Realizace kontraktu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód       = ach&lt;br /&gt;
| název     = Auf Achse&lt;br /&gt;
| foto      = &lt;br /&gt;
| hráčů     = 2-6&lt;br /&gt;
| věk       = 8&lt;br /&gt;
| délka     = 60 až 120 minut&lt;br /&gt;
| autor     = Wolfgang Kramer&lt;br /&gt;
| rok       = &lt;br /&gt;
| vydavatel = FX Schmid&lt;br /&gt;
| ocenění   = [[Spiel des Jahres 1987]]&lt;br /&gt;
| obchod    = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Hráči přepravují zboží náklaďákem z jednoho města do druhého. Vyhrává ten hráč, který si touto činností dokáže vydělat nejvíce peněz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pravidla =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Příprava hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každý hráč si vybere jeden náklaďák.&lt;br /&gt;
Hráči svoje náklaďáky umístí na pole hracího plánu. (Není přípustné, aby na jednom poli se nacházely 2 náklaďáky.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Akční karty se zamíchají, vytvoří se z nich balíček, který se rubem nahoru umístí na označené místo na hracím plánu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty kontraktů se zamíchají, každému hráči se rozdají 3 karty kontraktů, podle počtu hráčů se část karet oddělí:&lt;br /&gt;
*2 hráči	12 karet&lt;br /&gt;
*3 hráči	16 karet&lt;br /&gt;
*4 hráči	20 karet&lt;br /&gt;
*5 - 6 hráčů  	24 karet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a vytvoří se z nich balíček veřejných kontraktů. Karty jsou v balíčku otočeny rubem nahoru, vyjma 4 karet, které se vyloží na označené místo na hracím plánu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráči karty kontraktů drží tak, aby je ostatní hráči neviděli.&lt;br /&gt;
Každému hráči se z banku rozdá 5000 DM v libovolných bankovkách.&lt;br /&gt;
Hráči si hodí kostkou, kdo bude začínat. Začíná hráč, který hodí nejvyšší číslo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Průběh hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráči se střídají v tazích ve směru hodinových ručiček.&lt;br /&gt;
Hráč nejprve zatáhne náklaďákem - viz pohyb náklaďáku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kromě pohybu náklaďáku může hráč během tahu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* provést dražbu veřejného kontraktu - viz dražba veřejných kontraktů&lt;br /&gt;
* naložit a vyložit zboží - viz realizace kontraktu&lt;br /&gt;
* koupit přívěs - viz koupě přívěsu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tyto 3 akce je možno provádět v libovolném pořadí. A vyjma dražby veřejného kontraktu i vícenásobně.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pohyb náklaďáku ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč, který je na tahu, si nejprve hodí kostkou.&lt;br /&gt;
Potom se posune náklaďákem o tolik polí, kolik hodil. Pokud hráč hodil 6, může se posunout o 1 až 6 polí, pokud hodil 1 - 5, musí se posunout o tolik polí, kolik hodil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Náklaďák nesmí ukončit tah na poli, na kterém už stojí jiný náklaďák, ale může jiný náklaďák v průběhu tahu minout. V případě, že by náklaďák končil tah na poli, které je už obsazeno jiným náklaďákem, může pohyb předčasně ukončit na předchozím poli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud náklaďák vstoupí během tahu na pole města, které je počátečním nebo koncovým městem některého z jeho kontraktů, může v něm svůj tah předčasně ukončit, ale musí pak kontrakt realizovat - viz realizace kontraktů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud hráč hodil 1, může po svém tahu náklaďákem položit na libovolné pole na plánu vyjma pole města, obsazeného pole a pole mezi Hamburkem a Flensburkem značku práce na silnici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud je na některém poli umístěna značka práce na silnici, žádný náklaďák na toto pole nesmí během tahu vstoupit. Tzn. příslušná silnice je zablokovaná a náklaďáky přes toto pole nemohou projíždět.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud hráč ukončí tah na poli s výstražným trojúhelníkem, lízne si akční kartu a řídí se pokyny na ní uvedené - viz významy akčních karet. Použité akční karty se zahazují do krabice. (Pokud by akční karty došly, pak se použité akční karty znova zamíchají a vytvoří se z nich balíček nový.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realizace kontraktu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na každé kartě kontraktu je uvedeno počáteční město, cílové město, zisk za realizaci kontraktu a množství zboží, jež se musí přepravit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachází-li se hráč na poli, které je počátečním městem některého jeho kontraktu, může zahájit realizaci příslušného kontraktu. Tzn. vyloží kartu kontraktu před sebe, a potom naloží zboží v daném množství na náklaďák.&lt;br /&gt;
Hrá může realizovat i více kontraktů najednou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na náklaďák se vejde max. 6 kusů zboží. Zboží je nutno převážet vždy pouze v plném rozsahu určeném kartou. Pokud hráč nemá na náklaďáku dostatek místa, může si koupit přívěs - viz koupě přívěsu, v opačném případě nelze zboží naložit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachází-li hráč na poli, které je koncovým městem některého jeho kontraktu, jehož realizaci hráč již zahájil, tzn. zboží má naloženo na náklaďaku, může zde realizaci kontraktu dokončit. Tzn. hráč vyloží příslušné množství zboží z náklaďáku a vyinkasuje za splnění kontraktu částku uvedenou na kartě. Karta splněného kontraktu se zahazuje do krabice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Koupě přívěsu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může kdykoliv během tahu koupit přívěs. Na náklaďák se vejde pouze 6 kusů zboží. Pokud hráč koupí přívěs, může ještě další zboží naložit do přívěsu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Přívěsy jsou 2 velikostí, do velkého se vejde 6 kusů zboží a stojí 3000 DM, do malého se vejdou 4 kusy zboží a stojí 2000 DM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si může koupit libovolný počet přívěsů, dokud nejsou všechny karty přívěsů vyčerpány.&lt;br /&gt;
Dražba veřejného kontraktu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud hráč ukončí svůj tah přesně v některém městě (tzn. vyjma situace, kdy hráč pohyb ve městě předčasně přerušil), může se rozhodnout, že provede dražbu veřejného kontraktu.&lt;br /&gt;
Nejprve ze 4 vyložených karet veřejných kontraktů určí, který kontrakt se bude dražit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potom začne dražba, které se mohou účastnit všichni hráči. Hráči mohou nabízet pouze částky uvedené na kartě ve sloupci Kosten vedle čísel 1 - 5 . Hráči postupně v libovolném pořadí navyšují svoje nabídky za kontrakt. Hráč, který dražbu vyvolal, má privilegium, že nemusí dražit přes, aby kartu získal, stačí mu nabídky dorovnávat. V případě, kdy žádný hráč nedá žádnou nabídku, hráči, který dražbu vyvolal, připadne karta kontraktu zadarmo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč, který kartu vydražil, za ní okamžitě musí zaplatit. Kartu si pak vezme k sobě do ruky.&lt;br /&gt;
Na místo vydraženého kontraktu se vyloží další karta veřejného kontraktu z balíčku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ukončení hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra je ukončena, pokud jsou splněny 2 podmínky:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* jsou vydraženy všechny veřejné kontrakty&lt;br /&gt;
* jeden hráč má všechny svoje kontrakty splněny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vyhodnocení hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spočte se, kolik kdo má na konci hry peněz. Pořadí hráčů se pak určí podle výše částky nahromaděných peněz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Významy akčních karet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jestliže je na kartě uvedeno, že hráč musí zaplatit, ale on právě nemá peníze, může zaplatit dodatečně, tzn. v momentě, kdy peníze získá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Dokumente'''&lt;br /&gt;
Hráč musí ihned přesunout svůj náklaďák do neobsazeného města, kterým projel naposledy.&lt;br /&gt;
* '''Familiennachwuchs'''&lt;br /&gt;
Hráč musí ihned přesunout svůj náklaďák do některého neobsazeného cílového města z právě realizovaných kontraktů. Neveze-li žádné zboží, karta nemá žádný účinek. &lt;br /&gt;
* '''Gute Routenplanung'''&lt;br /&gt;
Hráč musí ihned přesunout svůj náklaďák do libovolného okolního neobsazeného města, tzn. do kterého se dá dojet bez toho, aby se muselo projet nějakým jiným městem. &lt;br /&gt;
* '''Ware verdorben'''&lt;br /&gt;
Hráč musí ihned přesunout svůj náklaďák do neobsazeného města, kde naposledy nakládal nějaké zboží, které právě veze. Neveze-li žádné zboží, karta nemá žádný účinek. &lt;br /&gt;
* '''Zollabfertigung'''&lt;br /&gt;
Hráč musí ihned přesunout svůj náklaďák na libovolné okolní neobsazené pole s červeným trojúhelníkem, tzn. na které je možno se dostat, aniž by se přejelo přes jiné pole s červeným trojúhelníkem. (Další akční karta se přitom nebere). &lt;br /&gt;
* '''Motivation'''&lt;br /&gt;
Hráč se může svým náklaďákem posunout až o 3 pole navíc. Toto nemusí využít ihned, ale může to odložit na jiný tah. &lt;br /&gt;
* '''Vorbildliche Wartung'''&lt;br /&gt;
Hráč se může ihned posunout svým náklaďákem až o další 4 pole. &lt;br /&gt;
* '''Schneestürme'''&lt;br /&gt;
Hráč může ihned posunout všechny náklaďáky (tzn. i soupeřů) až o 3 pole v libovolném směru. &lt;br /&gt;
* '''Road Runner ruft Teddybaer Subunternehmer'''&lt;br /&gt;
Hráč a jeho protihráč, kterého si hráč vybere, mohou ihned posunout svoje náklaďáky až o 3 pole. &lt;br /&gt;
* '''Beifahrer'''&lt;br /&gt;
Hráč hodí kostkou znova, a táhne náklaďákem ještě jednou. &lt;br /&gt;
* '''Schnelle Verladung'''&lt;br /&gt;
Poté, co hráč příště naloží nějaké zboží, táhne ihned náklaďákem ještě jednou. &lt;br /&gt;
* '''Truckerfestival'''&lt;br /&gt;
Hráč získává 500 DM. &lt;br /&gt;
* '''Radarfalle Polizeikontrolle'''&lt;br /&gt;
Hráč zaplatí 500 DM. &lt;br /&gt;
* '''Zollkontrolle'''&lt;br /&gt;
Hráč buď zaplatí 500 DM, nebo příští kolo nehraje. &lt;br /&gt;
* '''Fahrtenschreiber'''&lt;br /&gt;
Hráč příští kolo nehraje.  &lt;br /&gt;
* '''Pannenhilfe'''&lt;br /&gt;
Hráč příští kolo náklaďákem nehraje. Získá ale za to 1000 DM. &lt;br /&gt;
* '''Hife, Diebe!'''&lt;br /&gt;
Hráč musí vyložit všechno naložené zboží. Karty realizovaných kontraktů si přitom vezme zpátky do ruky. Za každý takto stornovaný kontrakt hráč získává 1000 DM. Neveze-li žádné zboží, karta nemá žádný účinek. &lt;br /&gt;
* '''Fracht Dumping'''&lt;br /&gt;
Hráč musí dát kartu jednoho ze svých dosud nerealizovaných kontraktů protihráči po pravé ruce. &lt;br /&gt;
* '''Freundlicher Kundenservice Vertrauen'''&lt;br /&gt;
Hráč si vylosuje 1 nový kontrakt ze zbylých karet kontraktů z krabice.&lt;br /&gt;
* '''Bahnverladung'''&lt;br /&gt;
Hráč vyinkasuje peníze za právě realizovaný kontrakt, který má největší vzdálenost mezi startovním a cílovým městem, aniž by musel do cílového města dojet. Zaplatí ale za to 1000 DM. Neveze-li žádné zboží, karta nemá žádný účinek. &lt;br /&gt;
* '''Sonderauftrag Flensburg'''&lt;br /&gt;
Pokud od této chvíle hráč dojede svým náklaďákem do města Flensburg, získává 2000 DM . Pokud tak neučiní, naopak na konci hry 1.000 DM zaplatí. &lt;br /&gt;
* '''Sonderauftrag Wien'''&lt;br /&gt;
Pokud od této chvíle hráč dojede svým náklaďákem do města Wien, získává 2000 DM. Pokud tak neučiní, naopak na konci hry 1.000 DM zaplatí. &lt;br /&gt;
* '''Inspektion'''&lt;br /&gt;
Pokud od této chvíle hráč dojede svým náklaďákem do města Mnichov, předá tuto kartu rotihráči po levé ruce.&lt;br /&gt;
Potom může táhnout náklaďákem ještě jednou. U koho tato karta skončí na konci hry, ten zaplatí 1000 DM. &lt;br /&gt;
* '''Stau (5 cards)''' &amp;lt;br&amp;gt; Jestliže je na kartě uvedeno, že hráč musí umístit značku &amp;quot;STAU&amp;quot;. Pak tato značka zablokuje silnici stejně jako značka práce na silnici. Značka &amp;quot;STAU&amp;quot; platí v jednom celém kole. Během této doby nemůže být přes toto pole taženo jakýmkoliv náklaďákem. Jestliže náklaďák na tomto byl dříve než značka, může normálně odjet. &lt;br /&gt;
** ''Stau in Muenchen'' &amp;lt;br&amp;gt; Hráč položí značku &amp;quot;STAU&amp;quot; do Mnichova. &lt;br /&gt;
** ''Stau am Frankfurter Kreuz'' &amp;lt;br&amp;gt; Hráč položí značku &amp;quot;STAU&amp;quot; do Frankfurtu. &lt;br /&gt;
** ''Stau am Kasseler Kreuz'' &amp;lt;br&amp;gt; Hráč položí značku &amp;quot;STAU&amp;quot; do Kasselu.&lt;br /&gt;
** ''Stau durch ploetzlichen Nebeleinbruch (due to fog)'' &amp;lt;br&amp;gt; Hráč položí značku &amp;quot;STAU&amp;quot; na libovolné pole. &lt;br /&gt;
** ''Stau wegen Schaulustigen bei einem Unfall (due to an accident)'' &amp;lt;br&amp;gt; Hráč položí značku &amp;quot;STAU&amp;quot; na libovolné pole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Odkazy =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tato hra na [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl?hra=ach hrejsi.cz]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>62.209.192.246</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Auf_Achse&amp;diff=16990</id>
		<title>Auf Achse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Auf_Achse&amp;diff=16990"/>
		<updated>2008-10-30T13:09:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;62.209.192.246: /* Koupě přívěsu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód       = ach&lt;br /&gt;
| název     = Auf Achse&lt;br /&gt;
| foto      = &lt;br /&gt;
| hráčů     = 2-6&lt;br /&gt;
| věk       = 8&lt;br /&gt;
| délka     = 60 až 120 minut&lt;br /&gt;
| autor     = Wolfgang Kramer&lt;br /&gt;
| rok       = &lt;br /&gt;
| vydavatel = FX Schmid&lt;br /&gt;
| ocenění   = [[Spiel des Jahres 1987]]&lt;br /&gt;
| obchod    = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Hráči přepravují zboží náklaďákem z jednoho města do druhého. Vyhrává ten hráč, který si touto činností dokáže vydělat nejvíce peněz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pravidla =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Příprava hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každý hráč si vybere jeden náklaďák.&lt;br /&gt;
Hráči svoje náklaďáky umístí na pole hracího plánu. (Není přípustné, aby na jednom poli se nacházely 2 náklaďáky.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Akční karty se zamíchají, vytvoří se z nich balíček, který se rubem nahoru umístí na označené místo na hracím plánu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty kontraktů se zamíchají, každému hráči se rozdají 3 karty kontraktů, podle počtu hráčů se část karet oddělí:&lt;br /&gt;
*2 hráči	12 karet&lt;br /&gt;
*3 hráči	16 karet&lt;br /&gt;
*4 hráči	20 karet&lt;br /&gt;
*5 - 6 hráčů  	24 karet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a vytvoří se z nich balíček veřejných kontraktů. Karty jsou v balíčku otočeny rubem nahoru, vyjma 4 karet, které se vyloží na označené místo na hracím plánu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráči karty kontraktů drží tak, aby je ostatní hráči neviděli.&lt;br /&gt;
Každému hráči se z banku rozdá 5000 DM v libovolných bankovkách.&lt;br /&gt;
Hráči si hodí kostkou, kdo bude začínat. Začíná hráč, který hodí nejvyšší číslo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Průběh hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráči se střídají v tazích ve směru hodinových ručiček.&lt;br /&gt;
Hráč nejprve zatáhne náklaďákem - viz pohyb náklaďáku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kromě pohybu náklaďáku může hráč během tahu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* provést dražbu veřejného kontraktu - viz dražba veřejných kontraktů&lt;br /&gt;
* naložit a vyložit zboží - viz realizace kontraktu&lt;br /&gt;
* koupit přívěs - viz koupě přívěsu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tyto 3 akce je možno provádět v libovolném pořadí. A vyjma dražby veřejného kontraktu i vícenásobně.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pohyb náklaďáku ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč, který je na tahu, si nejprve hodí kostkou.&lt;br /&gt;
Potom se posune náklaďákem o tolik polí, kolik hodil. Pokud hráč hodil 6, může se posunout o 1 až 6 polí, pokud hodil 1 - 5, musí se posunout o tolik polí, kolik hodil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Náklaďák nesmí ukončit tah na poli, na kterém už stojí jiný náklaďák, ale může jiný náklaďák v průběhu tahu minout. V případě, že by náklaďák končil tah na poli, které je už obsazeno jiným náklaďákem, může pohyb předčasně ukončit na předchozím poli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud náklaďák vstoupí během tahu na pole města, které je počátečním nebo koncovým městem některého z jeho kontraktů, může v něm svůj tah předčasně ukončit, ale musí pak kontrakt realizovat - viz realizace kontraktů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud hráč hodil 1, může po svém tahu náklaďákem položit na libovolné pole na plánu vyjma pole města, obsazeného pole a pole mezi Hamburkem a Flensburkem značku práce na silnici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud je na některém poli umístěna značka práce na silnici, žádný náklaďák na toto pole nesmí během tahu vstoupit. Tzn. příslušná silnice je zablokovaná a náklaďáky přes toto pole nemohou projíždět.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud hráč ukončí tah na poli s výstražným trojúhelníkem, lízne si akční kartu a řídí se pokyny na ní uvedené - viz významy akčních karet. Použité akční karty se zahazují do krabice. (Pokud by akční karty došly, pak se použité akční karty znova zamíchají a vytvoří se z nich balíček nový.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realizace kontraktu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na každé kartě kontraktu je uvedeno počáteční město, cílové město, zisk za realizaci kontraktu a množství zboží, jenž se musí přepravit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachází-li se hráč na poli, které je počátečním městem některého jeho kontraktu, může zahájit realizaci příslušného kontraktu. Tzn. vyloží kartu kontraktu před sebe, a potom naloží zboží v daném množství na náklaďák.&lt;br /&gt;
Hrá může realizovat i více kontraktů najednou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na náklaďák se vejde max. 6 kusů zboží. Zboží je nutno převážet vždy pouze v plném rozsahu určeném kartou. Pokud hráč nemá na náklaďáku dostatek místa, může si koupit přívěs - viz koupě přívěsu, v opačném případě nelze zboží naložit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachází-li hráč na poli, které je koncovým městem některého jeho kontraktu, jehož realizaci hráč již zahájil, tzn. zboží má naloženo na náklaďaku, může zde realizaci kontraktu dokončit. Tzn. hráč vyloží příslušné množství zboží z náklaďáku a vyinkasuje za splnění kontraktu částku uvedenou na kartě. Karta splněného kontraktu se zahazuje do krabice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Koupě přívěsu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může kdykoliv během tahu koupit přívěs. Na náklaďák se vejde pouze 6 kusů zboží. Pokud hráč koupí přívěs, může ještě další zboží naložit do přívěsu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Přívěsy jsou 2 velikostí, do velkého se vejde 6 kusů zboží a stojí 3000 DM, do malého se vejdou 4 kusy zboží a stojí 2000 DM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si může koupit libovolný počet přívěsů, dokud nejsou všechny karty přívěsů vyčerpány.&lt;br /&gt;
Dražba veřejného kontraktu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud hráč ukončí svůj tah přesně v některém městě (tzn. vyjma situace, kdy hráč pohyb ve městě předčasně přerušil), může se rozhodnout, že provede dražbu veřejného kontraktu.&lt;br /&gt;
Nejprve ze 4 vyložených karet veřejných kontraktů určí, který kontrakt se bude dražit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potom začne dražba, které se mohou účastnit všichni hráči. Hráči mohou nabízet pouze částky uvedené na kartě ve sloupci Kosten vedle čísel 1 - 5 . Hráči postupně v libovolném pořadí navyšují svoje nabídky za kontrakt. Hráč, který dražbu vyvolal, má privilegium, že nemusí dražit přes, aby kartu získal, stačí mu nabídky dorovnávat. V případě, kdy žádný hráč nedá žádnou nabídku, hráči, který dražbu vyvolal, připadne karta kontraktu zadarmo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč, který kartu vydražil, za ní okamžitě musí zaplatit. Kartu si pak vezme k sobě do ruky.&lt;br /&gt;
Na místo vydraženého kontraktu se vyloží další karta veřejného kontraktu z balíčku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ukončení hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra je ukončena, pokud jsou splněny 2 podmínky:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* jsou vydraženy všechny veřejné kontrakty&lt;br /&gt;
* jeden hráč má všechny svoje kontrakty splněny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vyhodnocení hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spočte se, kolik kdo má na konci hry peněz. Pořadí hráčů se pak určí podle výše částky nahromaděných peněz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Významy akčních karet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jestliže je na kartě uvedeno, že hráč musí zaplatit, ale on právě nemá peníze, může zaplatit dodatečně, tzn. v momentě, kdy peníze získá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Dokumente'''&lt;br /&gt;
Hráč musí ihned přesunout svůj náklaďák do neobsazeného města, kterým projel naposledy.&lt;br /&gt;
* '''Familiennachwuchs'''&lt;br /&gt;
Hráč musí ihned přesunout svůj náklaďák do některého neobsazeného cílového města z právě realizovaných kontraktů. Neveze-li žádné zboží, karta nemá žádný účinek. &lt;br /&gt;
* '''Gute Routenplanung'''&lt;br /&gt;
Hráč musí ihned přesunout svůj náklaďák do libovolného okolního neobsazeného města, tzn. do kterého se dá dojet bez toho, aby se muselo projet nějakým jiným městem. &lt;br /&gt;
* '''Ware verdorben'''&lt;br /&gt;
Hráč musí ihned přesunout svůj náklaďák do neobsazeného města, kde naposledy nakládal nějaké zboží, které právě veze. Neveze-li žádné zboží, karta nemá žádný účinek. &lt;br /&gt;
* '''Zollabfertigung'''&lt;br /&gt;
Hráč musí ihned přesunout svůj náklaďák na libovolné okolní neobsazené pole s červeným trojúhelníkem, tzn. na které je možno se dostat, aniž by se přejelo přes jiné pole s červeným trojúhelníkem. (Další akční karta se přitom nebere). &lt;br /&gt;
* '''Motivation'''&lt;br /&gt;
Hráč se může svým náklaďákem posunout až o 3 pole navíc. Toto nemusí využít ihned, ale může to odložit na jiný tah. &lt;br /&gt;
* '''Vorbildliche Wartung'''&lt;br /&gt;
Hráč se může ihned posunout svým náklaďákem až o další 4 pole. &lt;br /&gt;
* '''Schneestürme'''&lt;br /&gt;
Hráč může ihned posunout všechny náklaďáky (tzn. i soupeřů) až o 3 pole v libovolném směru. &lt;br /&gt;
* '''Road Runner ruft Teddybaer Subunternehmer'''&lt;br /&gt;
Hráč a jeho protihráč, kterého si hráč vybere, mohou ihned posunout svoje náklaďáky až o 3 pole. &lt;br /&gt;
* '''Beifahrer'''&lt;br /&gt;
Hráč hodí kostkou znova, a táhne náklaďákem ještě jednou. &lt;br /&gt;
* '''Schnelle Verladung'''&lt;br /&gt;
Poté, co hráč příště naloží nějaké zboží, táhne ihned náklaďákem ještě jednou. &lt;br /&gt;
* '''Truckerfestival'''&lt;br /&gt;
Hráč získává 500 DM. &lt;br /&gt;
* '''Radarfalle Polizeikontrolle'''&lt;br /&gt;
Hráč zaplatí 500 DM. &lt;br /&gt;
* '''Zollkontrolle'''&lt;br /&gt;
Hráč buď zaplatí 500 DM, nebo příští kolo nehraje. &lt;br /&gt;
* '''Fahrtenschreiber'''&lt;br /&gt;
Hráč příští kolo nehraje.  &lt;br /&gt;
* '''Pannenhilfe'''&lt;br /&gt;
Hráč příští kolo náklaďákem nehraje. Získá ale za to 1000 DM. &lt;br /&gt;
* '''Hife, Diebe!'''&lt;br /&gt;
Hráč musí vyložit všechno naložené zboží. Karty realizovaných kontraktů si přitom vezme zpátky do ruky. Za každý takto stornovaný kontrakt hráč získává 1000 DM. Neveze-li žádné zboží, karta nemá žádný účinek. &lt;br /&gt;
* '''Fracht Dumping'''&lt;br /&gt;
Hráč musí dát kartu jednoho ze svých dosud nerealizovaných kontraktů protihráči po pravé ruce. &lt;br /&gt;
* '''Freundlicher Kundenservice Vertrauen'''&lt;br /&gt;
Hráč si vylosuje 1 nový kontrakt ze zbylých karet kontraktů z krabice.&lt;br /&gt;
* '''Bahnverladung'''&lt;br /&gt;
Hráč vyinkasuje peníze za právě realizovaný kontrakt, který má největší vzdálenost mezi startovním a cílovým městem, aniž by musel do cílového města dojet. Zaplatí ale za to 1000 DM. Neveze-li žádné zboží, karta nemá žádný účinek. &lt;br /&gt;
* '''Sonderauftrag Flensburg'''&lt;br /&gt;
Pokud od této chvíle hráč dojede svým náklaďákem do města Flensburg, získává 2000 DM . Pokud tak neučiní, naopak na konci hry 1.000 DM zaplatí. &lt;br /&gt;
* '''Sonderauftrag Wien'''&lt;br /&gt;
Pokud od této chvíle hráč dojede svým náklaďákem do města Wien, získává 2000 DM. Pokud tak neučiní, naopak na konci hry 1.000 DM zaplatí. &lt;br /&gt;
* '''Inspektion'''&lt;br /&gt;
Pokud od této chvíle hráč dojede svým náklaďákem do města Mnichov, předá tuto kartu rotihráči po levé ruce.&lt;br /&gt;
Potom může táhnout náklaďákem ještě jednou. U koho tato karta skončí na konci hry, ten zaplatí 1000 DM. &lt;br /&gt;
* '''Stau (5 cards)''' &amp;lt;br&amp;gt; Jestliže je na kartě uvedeno, že hráč musí umístit značku &amp;quot;STAU&amp;quot;. Pak tato značka zablokuje silnici stejně jako značka práce na silnici. Značka &amp;quot;STAU&amp;quot; platí v jednom celém kole. Během této doby nemůže být přes toto pole taženo jakýmkoliv náklaďákem. Jestliže náklaďák na tomto byl dříve než značka, může normálně odjet. &lt;br /&gt;
** ''Stau in Muenchen'' &amp;lt;br&amp;gt; Hráč položí značku &amp;quot;STAU&amp;quot; do Mnichova. &lt;br /&gt;
** ''Stau am Frankfurter Kreuz'' &amp;lt;br&amp;gt; Hráč položí značku &amp;quot;STAU&amp;quot; do Frankfurtu. &lt;br /&gt;
** ''Stau am Kasseler Kreuz'' &amp;lt;br&amp;gt; Hráč položí značku &amp;quot;STAU&amp;quot; do Kasselu.&lt;br /&gt;
** ''Stau durch ploetzlichen Nebeleinbruch (due to fog)'' &amp;lt;br&amp;gt; Hráč položí značku &amp;quot;STAU&amp;quot; na libovolné pole. &lt;br /&gt;
** ''Stau wegen Schaulustigen bei einem Unfall (due to an accident)'' &amp;lt;br&amp;gt; Hráč položí značku &amp;quot;STAU&amp;quot; na libovolné pole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Odkazy =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tato hra na [http://hrejsi.cz/cgi/hry/hry.pl?hra=ach hrejsi.cz]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>62.209.192.246</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Vysv%C4%9Btlov%C3%A1n%C3%AD_pravidel&amp;diff=16989</id>
		<title>Vysvětlování pravidel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Vysv%C4%9Btlov%C3%A1n%C3%AD_pravidel&amp;diff=16989"/>
		<updated>2008-10-30T12:46:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;62.209.192.246: /* Úvodem */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Úvodem ==&lt;br /&gt;
Vycházím z článku &amp;quot;The Finer points of teaching Games&amp;quot;, protože skoro nejde z něj nevycházet. Autor (Mario T. Lanza) rozhodně dobře ví, o čem píše. Některé konkrétní problémy, které zmiňuje u konkrétních her, jsem si zažil na vlastní kůži a další pořád přicházejí…&lt;br /&gt;
http://www.thegamesjournal.com/articles/TeachingRules.shtml&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vysvětlování pravidel je opravdu jedním ze základních úkolů pro každého, kdo se snaží zážitek z deskových her zprostředkovat někomu dalšímu. Ať už vysvětlujeme jednoduchou hru hráčům, kteří vůbec nemají ponětí o tom, co to deskové hry jsou a nebo když se učíme nové hry mezi sebou jako herní nadšenci. To, jak jsou na začátku pravidla vysvětlena, dost často významně ovlivní to, jak si pak hráči hru užijí. Před tím, kdo pravidla vysvětluje, stojí vždy výzva toho, jak konkrétní hru konkrétním hráčům přiblížit. Každý, kdo chce pravidla vysvětlovat co nejlépe, si musí uvědomit určitou formu své odpovědnosti za to, jak si hráči následně hru užijí. Při chybách ve vysvětlení pravidel se může jednoduchá a zábavná hra i v kolektivu ostřílených hráčů zvrhnout v nekonečnou sérii otázek ohledně pravidel a problémů, které vlastní hru v podstatě odsunou do pozadí. Velmi dobrým vysvětlením pravidel naopak můžete i začínajícím hráčům přiblížit poměrně náročnou hru tak, aby pro ně měla smysl hned první partie. Základem budiž to, že se nikdy nic nepovede dokonale, takže nelze než nabídnout nějaké možnosti a pár věcí, na které si dát pozor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Základní přístupy ==&lt;br /&gt;
Dá se říci, že existují dva základní způsoby, jak vysvětlovat pravidla. Jedná se o jakási mezní řešení a většinou se budete pohybovat někde mezi nimi. Proto je důležité tyto dvě krajní polohy vymezit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*„Stará škola“ vysvětlení všech pravidel předem – tedy před tím, než začnete hrát, vysvětlit kompletně všechna pravidla, včetně podrobností a výjimek. Pak už by nemusel být problém hrát, pokud ovšem hráči všechna pravidla zachytili. Hodí se samozřejmě hlavně pro jednodušší hry. Pokud má hra jen několik málo pravidel, není žádný problém vysvětlit všechno za pár minut. Pak by neměl nastat problém s udržením pozornosti hráčů, ani s pochopením pravidel. U náročnějších her je tento přístup vhodný především při vysvětlování zkušeným hráčům, kteří jsou pro novou hru zapálení a jsou ochotni věnovat vysvětlování maximální pozornost po dostatečnou dobu. Výhodou je, že pokud všichni pravidla dostatečně zvládnou, měla by už první hra být plnohodnotně zahraná.&lt;br /&gt;
*„Škola hrou“ – tedy vlastně bez vysvětlování. Před tím, než začnete hrát vlastně stačí zmínit základní princip hry a můžete se hned vrhnout do prvního kola hry a konkrétní pravidla přiblížit hráčům až v průběhu prvních kol hry. Tento přístup je ideální tehdy, pokud vysvětlujeme začínajícím hráčům, popřípadě takovým hráčům, kteří nezvládnou udržet pozornost po dostatečně dlouhou dobu při suchopárném vysvětlování pravidel. Může ale fungovat i pro zkušenější hráče, kteří již znají základní principy jiných her, které jsou podobné hře, kterou právě vysvětlujete. Nevýhodou zde bude to, že když se hráči v průběhu první hry učí pravidla, většinou nezvládnou během první hry ještě promýšlet strategie, pokud tedy pravidla vysvětlujete a zároveň chcete hrát, první hru si nezahrajete tak dobře jako s hráči, kteří už hru hráli. Od druhé hry už zde ale není žádný problém. Rozhodně není třeba se tohoto přístupu bát, dobře funguje například u Sankt Petesburgu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oba dva tyto přístupy jsou možné, ale jak už bylo řečeno, většinou skončíte někde v jejich rozmezí a z každého si vezmete to, co se zrovna hodí. Jak bylo zmíněno, každý z nich má své výhody i nevýhody a hodí se pro jinou kategorii hráčů. Důležité ale každopádně je, předem si nějaký jasný přístup vybrat a toho se, alespoň v základech, jasně držet po celou dobu vysvětlování. Samozřejmě že se to málokdy povede dokonale, často je třeba se v průběhu přizpůsobit reakcím hráčů, je ale dobré se pak vrátit k předem vytyčené cestě, aby bylo vysvětlení kompletní.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Než začnete vysvětlovat… ==&lt;br /&gt;
Pokud chcete vysvětlovat pravidla, je samozřejmě potřeba, abyste je znali. Čím lépe je budete znát, tím lépe pro vaše vysvětlování, ale dost často není možné, abyste je znali dokonale. Nejlépe se vám asi bude vysvětlovat tehdy, pokud jste hru už několikrát hráli. V té chvíli znáte pravidla a navíc máte jasno v tom, jak hra probíhá a na co je třeba hráče speciálně upozornit. Stejně se vám ale někdy stane to, že je třeba vysvětlit pravidla ve chvíli, kdy jste hru ještě nehráli. Pak je třeba si pravidla předem co nejpodrobněji pročíst a zkusit se v nich co nejlépe zorientovat. Čím lépe se v nich vyznáte, tím lépe je můžete vysvětlit. Nebojte se při takovém vysvětlování vzít si pravidla k sobě na pomoc. Nikdo po vás nechce, abyste znali všechny podrobnosti nazpaměť. Například na konkrétní počty bodů se v klidu dívejte do pravidel. Mnohem důležitější než tyto podrobnosti je celková orientace v pravidlech a v průběhu hry. Tu si je třeba, pokud je to jen trochu možné, udělat předem. Pokud to jde, nevysvětlujte pravidla tak, že je čtete. Vždy je srozumitelnější vysvětlovat pravidla z hlavy, vlastními slovy, než je pouze číst. Pokud se jedná o hru, kterou dříve někdo vysvětloval vám, vzpomeňte si, jak jste tehdy rozuměli, co vám chybělo, kde se objevily problémy apod. Tuto zkušenost je určitě dobré využít.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak začít? ==&lt;br /&gt;
Ať vysvětlujete hru jakýmkoli způsobem, klíčové je vždy postupovat logicky od obecného ke konkrétnímu. V prvních pár větách je vždy dobré zmínit v čem vlastně hra spočívá a kam směřuje. Každá z moderních společenských her se spojuje s nějakým příběhem, určitě je tedy dobré začít příběhem, na kterém je hra postavena a poté jejím základním principem. Dobré je říci, jaké jsou základní úkoly hráčů ve hře, co hráči představují a o co se mají ve hře snažit. Většinou se ve hře získávají vítězné body, takže může být dobré hned navázat tím, jaký je základní princip získávání bodů, jestli se boduje pouze na konci hry, nebo v průběhu, popřípadě nějaká kombinace obou těchto možností. Poté co hráčům v krátkosti sdělíte nejdůležitější údaje o hře, můžete postoupit ke konkrétním pravidlům.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nechte se vést… ==&lt;br /&gt;
Každá hra má určitou strukturu, kterou se většinou vyplatí při vysvětlování pravidel dodržet. Základním prvkem hry je dost často tah jednotlivého hráče. Pokud se ve hře hráči střídají na tahu, může být pro každého z nich na začátku nejdůležitější právě informace o tom, jakým způsobem probíhá jednotlivý tah. Otázka: „A co přesně můžu dělat ve svém tahu?“ je jednou z nejlogičtějších a nejčastějších otázek, kterou od hráčů uslyšíte. Pokud se hra skládá ze střídajících se tahů jednotlivých hráčů, tím, že vysvětlíte průběh tahu jednoho hráče, máte už z pravidel vysvětlenou velmi důležitou část. Tah jednoho hráče se může skládat z více částí, může v něm také být umožněn výběr z několika možností. Je zřejmě dobré v této chvíli projít tah hráče rovnou podrobně s téměř všemi pravidly. Pokud jsou z těchto pravidel nějaké výjimky, může být dobré si je ještě nechat na později.&lt;br /&gt;
Jiné hry jsou strukturovány tak, že každé kolo hry se skládá z několika fází a hráči se postupně v kole zapojují do každé z těchto fází. Pak může být dobré se nechat vést právě tímto průběhem kola a procházet pravidla po jednotlivých fázích. I zde je zřejmě správné postupovat od obecnějších ke konkrétnějším věcem. Projít postupně jednotlivé fáze kola a upozornit hráče na základní věci, které je v jednotlivých fázích čekají a poté se třeba ještě k některým fázím vrátit s doplněním podrobností. &lt;br /&gt;
Samozřejmě jsou i hry, které tak jasnou strukturu nemají. Pak je třeba přizpůsobit vysvětlování tomu, aby bylo dosaženo co nejvyšší přehlednosti. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A čím skončit? ==&lt;br /&gt;
Na závěr vysvětlení pravidel se většinou vrátíme k tomu, čím jsme začínali. Tedy k přidělování vítězných bodů. Vše lze uzavřít tím, jak přesně je možné vítězné body získat a kdo se vlastně ve hře stane vítězem. A pokud už nepřišly v průběhu, tak na závěr vás jistě čekají ještě záludné otázky hráčů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A co mám teď dělat? ==&lt;br /&gt;
Ano, i takovou otázku hráči někdy položí. A spoustu dalších. Často směřují k tomu, jaká je jejich konkrétní role ve hře a jak přesně probíhá jejich tah, ale i k dalším věcem. Hlavně nezkušení hráči a ti, kteří se prostě na něco ptát potřebují, se často ptají na drobné jednotlivosti, které v danou chvíli nejsou zrovna vůbec důležité. Je pak na vás tyto dotazy pro danou chvíli slušně odmítnout s tím, že se k nim ještě vrátíte a dostat se k odpovědi na ně až ve chvíli, kdy to bude logicky zapadat mezi ostatní vysvětlovaná pravidla. Ti, kterým pravidla vysvětlujete, ve vás obvykle mají určitou míru důvěry, takže pochopí, když jejich dotaz na chvíli pozdržíte a vrátíte se k němu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A co ještě? ==&lt;br /&gt;
Kdykoli vysvětlujete pravidla, jde především o to si zahrát. Ať už budete s těmi, kterým pravidla vysvětlujete, hrát vy a nebo budou hrát sami, hlavně si hrajte. Hlavně pokud vysvětlujete pravidla méně zkušeným hráčům, nebojte se projevit nadšení pro hru. Čím lépe se vám podaří na hráče přenést své nadšení, tím lépe. Každé hraní je především o lidech, pokud se vám v rámci vysvětlování pravidel podaří vytvořit u stolu dobrou atmosféru, jste na půl cestě k tomu, aby si hráči dobře zahráli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Uživatel:Pogo|Pogo]] 19:14, 2. 3. 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Články]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>62.209.192.246</name></author>
	</entry>
</feed>