<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>https://new.deskovehry.cz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=213.194.193.254</id>
	<title>Deskové Hry - Příspěvky [cs]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://new.deskovehry.cz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=213.194.193.254"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Speci%C3%A1ln%C3%AD:P%C5%99%C3%ADsp%C4%9Bvky/213.194.193.254"/>
	<updated>2026-04-30T09:43:48Z</updated>
	<subtitle>Příspěvky</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Saboteur&amp;diff=7048</id>
		<title>Saboteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Saboteur&amp;diff=7048"/>
		<updated>2006-08-29T09:33:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.194.193.254: /* Jak hrát */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Počet hráčů|3-10}}&lt;br /&gt;
{{Doporučený věk|8}}&lt;br /&gt;
{{Délka hry|30 až 60 minut}}&lt;br /&gt;
{{Vydavatel|Amigo}}&lt;br /&gt;
{{Rok vydání|2004}}&lt;br /&gt;
{{Autor|Frederic Moyersoen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Karetní hry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tato karetní hra hráče zavede do světa trpaslíků. Jedni se stávají zlatokopy, kteří prokopávají tunel ke zlatému pokladu, druzí sabotéry, kteří jim do cesty kladou překážky. Kdo nakonec získá zlato?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herní materiál ==&lt;br /&gt;
* 44 karet cestiček&lt;br /&gt;
* 27 akčních karet&lt;br /&gt;
* 11 karet s&amp;amp;nbsp;trpaslíky (7 zlatokopů, 4 sabotéři)&lt;br /&gt;
* 28 karet zlatých nugetů&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Myšlenka hry ==&lt;br /&gt;
Hráči na sebe berou podobu trpaslíků. Buď se stanou trpaslíky zlatokopy a&amp;amp;nbsp;propracovávají se tunelem stále hlouběji a&amp;amp;nbsp;hlouběji do vnitřku skály, aby nalezli poklady, nebo se stanou trpaslíky sabotéry, kteří se snaží zlatokopům do cesty stavět překážky. Členové každé skupiny by se měli navzájem podporoval, ačkoli se mohou často jen domnívat, kdo je kdo. Když se zlatokopům podaří vytvořit cestičku k&amp;amp;nbsp;pokladu, po právu jsou odměněni zlatými nugety, zatímco sabotéři odcházejí s&amp;amp;nbsp;prázdnou. Kdyby se však zlatokopové k&amp;amp;nbsp;pokladu nedostali, poklad shrábnou sabotéři. Kdo bude úspěšný závisí na štěstí i&amp;amp;nbsp;schopnostech hráčů, hraje se totiž na omezený počet tahů daný počtem karet ve hře. Role hráčů se odhalí teprve tehdy až není možné táhnout. Po třech kolech vyhrává hráč s&amp;amp;nbsp;největším počtem získaných nugetů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Příprava hry ==&lt;br /&gt;
Rozdělte karty na cestičky, akce, nugety a&amp;amp;nbsp;karty trpaslíků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Počet zlatokopů a&amp;amp;nbsp;sabotérů ve hře závisí na počtu hráčů. Budete hrát s&amp;amp;nbsp;následujícími počty karet trpaslíků (zbytek karet odložte).&lt;br /&gt;
* 3 hráči:  1 sabotér, 3 zlatokopové                &lt;br /&gt;
* 4 hráči:  1 sabotér, 4 zlatokopové                &lt;br /&gt;
* 5 hráčů: 2 sabotéři, 4 zlatokopové                 &lt;br /&gt;
* 6 hráčů: 2 sabotéři, 5 zlatokopů                    &lt;br /&gt;
* 7 hráčů: 3 sabotéři, 5 zlatokopů&lt;br /&gt;
* 8 hráčů: 3 sabotéři, 6 zlatokopů&lt;br /&gt;
* 9 hráčů: 3 sabotéři, 7 zlatokopů&lt;br /&gt;
* 10 hráčů: všechny karty&lt;br /&gt;
Dejte správný počet zlatokopů a&amp;amp;nbsp;sabotérů na jednu hromádku a&amp;amp;nbsp;zamíchejte ji. Každý hráč dostane jednu kartu, podívá se na ni a&amp;amp;nbsp;položí lícem dolů, aby ostatní hráči neviděli, jakou má roli. Zbývající karta se položí stranou, také lícem dolů a&amp;amp;nbsp;otočí se až na konci prvního kola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mezi 44 kartami cestiček je jedna startovní karta (je na ní zobrazen žebřík) a&amp;amp;nbsp;tři cílové karty. Jedna z&amp;amp;nbsp;cílových karet představuje poklad, na ostatních jsou kameny. Zamíchejte cílové karty a&amp;amp;nbsp;položte je lícem dolů na stůl spolu se startovní kartou podle obrázku. Během hry se vytváří bludiště cestiček mezi startovní kartou a&amp;amp;nbsp;cílovými kartami. Cestičky se mohou rozvinout i&amp;amp;nbsp;mimo hranice (5 x 9 karet) vyznačené kartami položenými na začátku hry (startovní karta a&amp;amp;nbsp;karty cílové).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soubor:sab_zac.png|rozmístění karet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Poznámka:'' I&amp;amp;nbsp;na odkládací balíček se karty kladou lícem dolů - důvod vyplývá z&amp;amp;nbsp;dalšího výkladu pravidel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbývající karty cestiček a&amp;amp;nbsp;všechny akční karty položte na jednu hromádku, zamíchejte a&amp;amp;nbsp;rozdejte každému hráči karty podle následujícího rozpisu:&lt;br /&gt;
* 3-5 hráčů: každý hráč dostane 6 karet&lt;br /&gt;
* 6-7 hráčů: každý hráč dostane 5 karet&lt;br /&gt;
* 8-10 hráčů: každý hráč dostane 4 karty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbývající karty se položí vedle cílových karet jako lízací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zamíchejte zlaté nugety a&amp;amp;nbsp;položte je vedle zbylé karty trpaslíka lícem dolů jako balíček zásob. Nejmladší hráč začíná, potom se hraje po směru hodinových ručiček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak hrát ==&lt;br /&gt;
Ve svém tahu musí hráč udělat v&amp;amp;nbsp;následujícím pořadí&lt;br /&gt;
# zahrát kartu. To znamená:&lt;br /&gt;
#* buď do bludiště přidá cestičku&lt;br /&gt;
#* nebo položí před hráče (včetně sebe) akční kartu&lt;br /&gt;
#* nebo odloží 1 kartu na odkládací balíček (lícem dolů!)&lt;br /&gt;
# lízne si kartu z&amp;amp;nbsp;balíčku karet a&amp;amp;nbsp;tím jeho tah končí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jakmile se hrací balíček spotřebuje, hráči si již karty nelízají a&amp;amp;nbsp;tah se skládá jen ze zahrání karty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Položení karty s&amp;amp;nbsp;cestičkou'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kousek po kousku tvoří karty cestičku od startovní k&amp;amp;nbsp;cílové kartě. Karta cestičky musí být vždy položena vedle vyložené karty. Karty musí na sebe navazovat podél všech stran, jak velikostí (viz obr.), tak cestičkou (viz obrázek). Zlatokopové se snaží postavit nepřerušenou cestičku vedoucí od startovní karty k&amp;amp;nbsp;cílové kartě. Sabotéři jim v&amp;amp;nbsp;tom všemožně brání. Neměli by to ale dělat příliš okatě, protože by se rychle odhalili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soubor:sab_prik.png|jak stavět cestičky]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zahrání akční karty'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Akční karty se zahrají tak, že se položí lícem nahoru před sebe nebo spoluhráče. Díky akční kartě si mohou hráči pomáhat, škodit si, zničit kartu v&amp;amp;nbsp;bludišti nebo získat informaci o&amp;amp;nbsp;tom, jestli je hráč na správné cestě k&amp;amp;nbsp;pokladu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Poznámka:'' Na začátku hry se předpokládá, že každý hráč má k&amp;amp;nbsp;dispozici tři druhy &amp;amp;raquo;nářadí&amp;amp;laquo;: vozíček, lampu a&amp;amp;nbsp;krompáč.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''karty rozbíjející nářadí''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:sab_rozb.png|karty rozbíjející nářadí]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud je jedna z&amp;amp;nbsp;těchto karet položena před hráče, nemůže dotyčný hráč zahrát kartu cestičky. To znamená, že dokud má před sebou některou z těchto karet, nestaví cestičky. Samozřejmě jiné karty zahrát může. Hráč může mít před sebou maximálně 3 karty rozbitého nářadí, každá karta musí být jiná. Teprve když před ním na začátku jeho tahu žádná takováto karta neleží, může přidat kartu do bludiště.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''karty opravující nářadí''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:sab_spra.png|karty opravující nářadí]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tyto karty se používají k&amp;amp;nbsp;opravě rozbitého nářadí – odstraní se jimi jedna z&amp;amp;nbsp;výše uvedených karet, která je před hráčem. Mohou se zahrát na kartu vyloženou před vámi nebo před jiným hráčem. Potom se obě karty odhodí na odkládací balíček. Karta opravy samozřejmě musí odpovídat nářadí, které chce opravit. Např. opravit rozbitý vozíček můžete jen kartou s&amp;amp;nbsp;neporušeným vozíčkem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''karty opravující dva druhy nářadí''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:sab_spr2.png|karty opravující dva druhy nářadí]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Některé karty představují dva nástroje. Tyto karty (viz obrázek) znamenají, že můžete opravit jedno nebo druhé zobrazené nářadí, ne však obě najednou. Po provedení opravy se opět obě karty odhodí na odkládací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Poznámka:'' Všechny karty oprav mohou být zahrány jen pokud je před hráčem příslušné rozbité nářadí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''karta &amp;amp;raquo;zával&amp;amp;laquo;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:sab_zav.png|karta &amp;amp;raquo;zával&amp;amp;laquo;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kartu &amp;amp;raquo;zával&amp;amp;laquo; hráč zahraje na libovolnou z&amp;amp;nbsp;vyložených karet cestičky (kromě startovní a&amp;amp;nbsp;cílové karty) z&amp;amp;nbsp;bludiště. Tím ji zruší a&amp;amp;nbsp;obě karty (zvolenou z&amp;amp;nbsp;bludiště i&amp;amp;nbsp;zával) odloží na odhazovací balíček. Sabotér tak může přerušit cestičku od startovní karty ke kartě cílové; zlatokop touto kartou zpravidla odstraňuje slepou cestičku, aby udělal místo pro cestičku. Takto vytvořené mezery se v&amp;amp;nbsp;dalších tazích zaplňují hodícími se kartami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''karta &amp;amp;raquo;mapa&amp;amp;laquo;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:sab_map.png|karta &amp;amp;raquo;mapa&amp;amp;laquo;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když hráč zahraje kartu s&amp;amp;nbsp;obrázkem mapy, může se podívat na jednu ze tří cílových karet, vrátí ji ihned zpět a&amp;amp;nbsp;akční kartu odhodí na odkládací balíček. Dozví se, zda má cenu kopat směrem k&amp;amp;nbsp;dané cílové kartě - jen jedna karta obsahuje poklad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vynechání tahu'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Když hráč nechce nebo nemůže zahrát kartu, odloží jednu svou kartu z&amp;amp;nbsp;ruky na odkládací balíček lícem dolů, aby ji ostatní hráči neviděli. Z&amp;amp;nbsp;tohoto důvodu je vhodné odkládat i&amp;amp;nbsp;další odehrané karty vždy lícem dolů. Ke konci kola se může stát, že hráč nemá žádné karty na ruce - v&amp;amp;nbsp;tom případě také nehraje (ovšem bez odhazování karet, samozřejmě).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otočení cílové karty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když hráč zahraje kartu cestičky a&amp;amp;nbsp;propojí tím nepřerušenou cestičkou startovní s&amp;amp;nbsp;cílovou kartou, otočí cílovou kartu. Mohou nastat dva případy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ukazuje-li karta poklad, končí kolo.&lt;br /&gt;
* Ukazuje-li karta kámen, kolo pokračuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud hra pokračuje, otočená cílová karta se na svém místě natočí tak, aby navazovala na cestičku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Poznámka:'' Může se stát, že cílová karta nepasuje ke všem přilehlým kartám cestičky. Toto se považuje za výjimku z&amp;amp;nbsp;pravidla, protože se jedná o&amp;amp;nbsp;cílovou kartu a&amp;amp;nbsp;karta nemusí pasovat ke všem kartám cestičky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konec kola ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kolo končí ve chvíli, kdy byla otočena cílová karta zobrazující poklad.&lt;br /&gt;
* Kolo končí také ve chvíli kdy dojde lízací balíček a&amp;amp;nbsp;žádný z&amp;amp;nbsp;hráčů již nemá v&amp;amp;nbsp;ruce kartu se kterou by mohl hrát.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V obou případech se otočí karty trpaslíků a&amp;amp;nbsp;dojde k&amp;amp;nbsp;odhalení, kdo byl zlatokop a&amp;amp;nbsp;kdo sabotér.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dělení zlata ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zlatokopové vyhrávají kolo, když ze startovní karty vede nepřerušená cestička k&amp;amp;nbsp;cílové kartě s&amp;amp;nbsp;pokladem. Hráč, který dosáhl cílové karty s&amp;amp;nbsp;pokladem odebere z&amp;amp;nbsp;balíčku karet zlatých nugetů (lícem dolů) tolik karet, kolik je hráčů. Např. hraje-li 5 hráčů, vezme si 5 karet nuggetů. Karty si prohlídne a&amp;amp;nbsp;jednu kartu si vybere. Potom pošle zbývající karty nugetů proti směru hodinových ručiček dalšímu zlatokopovi (ne sabotérovi), který si také vybere jednu kartu. Toto se opakuje, dokud se karty se zlatem nerozdají. Může se také stát, že někteří zlatokopové dostanou více karet než jiní.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Poznámky:'' Pokud je ve hře 10 hráčů a&amp;amp;nbsp;zlatokopové vyhrají, pak se rozdává jen 9 karet zlata. Pokud hrají 3 nebo 4 hráči, může se stát, že není ve hře sabotér. V&amp;amp;nbsp;tomto případě, když se hráči ke zlatu nedostanou, žádné zlato se nerozdá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sabotéři vyhrají kolo, pokud cílová karta se zlatem není objevena. Pokud hraje jen 1 sabotér, dostává 4 zlaté nugety. Pokud jsou ve hře 2 nebo 3 sabotéři, každý dostane 3 zlaté nugety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráči si ponechají svůj zlatý majetek v&amp;amp;nbsp;tajnosti až do konce hry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Začátek nového kola ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po rozdělení zlata, začíná nové kolo. Startovní karta a&amp;amp;nbsp;cílové karty se položí na stůl přesně jako na začátku hry. Stejné karty trpaslíků, které byly používány v&amp;amp;nbsp;posledním kole (včetně těch, co byly dány stranou) jsou zamíchány a&amp;amp;nbsp;znovu rozdány. Zamíchejte karty cestiček a&amp;amp;nbsp;akcí, rozdejte příslušný počet karet hráčům a&amp;amp;nbsp;položte zbytek jako hrací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráči si samozřejmě ponechají své zlato z&amp;amp;nbsp;předešlého kola. Zbývající karty nugetů se znovu položí lícem dolů vedle jedné karty trpaslíka navíc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Levý soused hráče, který hrál v&amp;amp;nbsp;předešlé hře poslední, začíná nové kolo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konec hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra končí po třetím kole. Všichni hráči si spočítají zlaté nugety na všech kartách s&amp;amp;nbsp;nugety, které získali. Hráč, který získal největší počet nugetů, vyhrává. Pokud více hráčů dosáhlo největšího počtu nugetů, pak se o&amp;amp;nbsp;vítězství dělí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Distributor ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hru Saboteur distribuuje firma CORFIX DISTRIBUTION s.r.o.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Budete-li mít nápady, návrhy či poznámky ke hře, napište na:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
E-mail: [mailto:corfix@corfix.cz corfix@corfix.cz] • Web: [http://www.corfix.cz www.corfix.cz]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.194.193.254</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Saboteur&amp;diff=6373</id>
		<title>Saboteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Saboteur&amp;diff=6373"/>
		<updated>2006-08-29T09:32:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.194.193.254: /* Jak hrát */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Počet hráčů|3-10}}&lt;br /&gt;
{{Doporučený věk|8}}&lt;br /&gt;
{{Délka hry|30 až 60 minut}}&lt;br /&gt;
{{Vydavatel|Amigo}}&lt;br /&gt;
{{Rok vydání|2004}}&lt;br /&gt;
{{Autor|Frederic Moyersoen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Karetní hry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tato karetní hra hráče zavede do světa trpaslíků. Jedni se stávají zlatokopy, kteří prokopávají tunel ke zlatému pokladu, druzí sabotéry, kteří jim do cesty kladou překážky. Kdo nakonec získá zlato?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herní materiál ==&lt;br /&gt;
* 44 karet cestiček&lt;br /&gt;
* 27 akčních karet&lt;br /&gt;
* 11 karet s&amp;amp;nbsp;trpaslíky (7 zlatokopů, 4 sabotéři)&lt;br /&gt;
* 28 karet zlatých nugetů&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Myšlenka hry ==&lt;br /&gt;
Hráči na sebe berou podobu trpaslíků. Buď se stanou trpaslíky zlatokopy a&amp;amp;nbsp;propracovávají se tunelem stále hlouběji a&amp;amp;nbsp;hlouběji do vnitřku skály, aby nalezli poklady, nebo se stanou trpaslíky sabotéry, kteří se snaží zlatokopům do cesty stavět překážky. Členové každé skupiny by se měli navzájem podporoval, ačkoli se mohou často jen domnívat, kdo je kdo. Když se zlatokopům podaří vytvořit cestičku k&amp;amp;nbsp;pokladu, po právu jsou odměněni zlatými nugety, zatímco sabotéři odcházejí s&amp;amp;nbsp;prázdnou. Kdyby se však zlatokopové k&amp;amp;nbsp;pokladu nedostali, poklad shrábnou sabotéři. Kdo bude úspěšný závisí na štěstí i&amp;amp;nbsp;schopnostech hráčů, hraje se totiž na omezený počet tahů daný počtem karet ve hře. Role hráčů se odhalí teprve tehdy až není možné táhnout. Po třech kolech vyhrává hráč s&amp;amp;nbsp;největším počtem získaných nugetů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Příprava hry ==&lt;br /&gt;
Rozdělte karty na cestičky, akce, nugety a&amp;amp;nbsp;karty trpaslíků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Počet zlatokopů a&amp;amp;nbsp;sabotérů ve hře závisí na počtu hráčů. Budete hrát s&amp;amp;nbsp;následujícími počty karet trpaslíků (zbytek karet odložte).&lt;br /&gt;
* 3 hráči:  1 sabotér, 3 zlatokopové                &lt;br /&gt;
* 4 hráči:  1 sabotér, 4 zlatokopové                &lt;br /&gt;
* 5 hráčů: 2 sabotéři, 4 zlatokopové                 &lt;br /&gt;
* 6 hráčů: 2 sabotéři, 5 zlatokopů                    &lt;br /&gt;
* 7 hráčů: 3 sabotéři, 5 zlatokopů&lt;br /&gt;
* 8 hráčů: 3 sabotéři, 6 zlatokopů&lt;br /&gt;
* 9 hráčů: 3 sabotéři, 7 zlatokopů&lt;br /&gt;
* 10 hráčů: všechny karty&lt;br /&gt;
Dejte správný počet zlatokopů a&amp;amp;nbsp;sabotérů na jednu hromádku a&amp;amp;nbsp;zamíchejte ji. Každý hráč dostane jednu kartu, podívá se na ni a&amp;amp;nbsp;položí lícem dolů, aby ostatní hráči neviděli, jakou má roli. Zbývající karta se položí stranou, také lícem dolů a&amp;amp;nbsp;otočí se až na konci prvního kola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mezi 44 kartami cestiček je jedna startovní karta (je na ní zobrazen žebřík) a&amp;amp;nbsp;tři cílové karty. Jedna z&amp;amp;nbsp;cílových karet představuje poklad, na ostatních jsou kameny. Zamíchejte cílové karty a&amp;amp;nbsp;položte je lícem dolů na stůl spolu se startovní kartou podle obrázku. Během hry se vytváří bludiště cestiček mezi startovní kartou a&amp;amp;nbsp;cílovými kartami. Cestičky se mohou rozvinout i&amp;amp;nbsp;mimo hranice (5 x 9 karet) vyznačené kartami položenými na začátku hry (startovní karta a&amp;amp;nbsp;karty cílové).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soubor:sab_zac.png|rozmístění karet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Poznámka:'' I&amp;amp;nbsp;na odkládací balíček se karty kladou lícem dolů - důvod vyplývá z&amp;amp;nbsp;dalšího výkladu pravidel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbývající karty cestiček a&amp;amp;nbsp;všechny akční karty položte na jednu hromádku, zamíchejte a&amp;amp;nbsp;rozdejte každému hráči karty podle následujícího rozpisu:&lt;br /&gt;
* 3-5 hráčů: každý hráč dostane 6 karet&lt;br /&gt;
* 6-7 hráčů: každý hráč dostane 5 karet&lt;br /&gt;
* 8-10 hráčů: každý hráč dostane 4 karty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbývající karty se položí vedle cílových karet jako lízací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zamíchejte zlaté nugety a&amp;amp;nbsp;položte je vedle zbylé karty trpaslíka lícem dolů jako balíček zásob. Nejmladší hráč začíná, potom se hraje po směru hodinových ručiček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak hrát ==&lt;br /&gt;
Ve svém tahu musí hráč udělat v&amp;amp;nbsp;následujícím pořadí&lt;br /&gt;
# zahrát kartu. To znamená:&lt;br /&gt;
#* buď do bludiště přidá cestičku&lt;br /&gt;
#* nebo položí před hráče (včetně sebe) akční kartu&lt;br /&gt;
#* nebo odloží 1 kartu na odkládací balíček (lícem dolů!)&lt;br /&gt;
# lízne si kartu z&amp;amp;nbsp;balíčku karet a&amp;amp;nbsp;tím jeho tah končí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jakmile se hrací balíček spotřebuje, hráči si již karty nelízají a&amp;amp;nbsp;tah se skládá jen ze zahrání karty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Položení karty s&amp;amp;nbsp;cestičkou'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kousek po kousku tvoří karty cestičku od startovní k&amp;amp;nbsp;cílové kartě. Karta cestičky musí být vždy položena vedle vyložené karty. Karty musí na sebe navazovat podél všech stran, jak velikostí (viz obr.), tak cestičkou (viz obrázek). Zlatokopové se snaží postavit nepřerušenou cestičku vedoucí od startovní karty k&amp;amp;nbsp;cílové kartě. Sabotéři jim v&amp;amp;nbsp;tom všemožně brání. Neměli by to ale dělat příliš okatě, protože by se rychle odhalili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soubor:sab_prik.png|jak stavět cestičky]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zahrání akční karty'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Akční karty se zahrají tak, že se položí lícem nahoru před sebe nebo spoluhráče. Díky akční kartě si mohou hráči pomáhat, škodit si, zničit kartu v&amp;amp;nbsp;bludišti nebo získat informaci o&amp;amp;nbsp;tom, jestli je hráč na správné cestě k&amp;amp;nbsp;pokladu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Poznámka:'' Na začátku hry se předpokládá, že každý hráč má k&amp;amp;nbsp;dispozici tři druhy &amp;amp;raquo;nářadí&amp;amp;laquo;: vozíček, lampu a&amp;amp;nbsp;krompáč.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''karty rozbíjející nářadí''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:sab_rozb.png|karty rozbíjející nářadí]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud je jedna z&amp;amp;nbsp;těchto karet položena před hráče, nemůže dotyčný hráč zahrát kartu cestičky. To znamená, že dokud má před sebou některou tuto kartu, nestaví cestičky. Samozřejmě jiné karty zahrát může. Hráč může mít před sebou maximálně 3 karty rozbitého nářadí, každá karta musí být jiná. Teprve když před ním na začátku jeho tahu žádná takováto karta neleží, může přidat kartu do bludiště.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''karty opravující nářadí''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:sab_spra.png|karty opravující nářadí]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tyto karty se používají k&amp;amp;nbsp;opravě rozbitého nářadí – odstraní se jimi jedna z&amp;amp;nbsp;výše uvedených karet, která je před hráčem. Mohou se zahrát na kartu vyloženou před vámi nebo před jiným hráčem. Potom se obě karty odhodí na odkládací balíček. Karta opravy samozřejmě musí odpovídat nářadí, které chce opravit. Např. opravit rozbitý vozíček můžete jen kartou s&amp;amp;nbsp;neporušeným vozíčkem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''karty opravující dva druhy nářadí''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:sab_spr2.png|karty opravující dva druhy nářadí]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Některé karty představují dva nástroje. Tyto karty (viz obrázek) znamenají, že můžete opravit jedno nebo druhé zobrazené nářadí, ne však obě najednou. Po provedení opravy se opět obě karty odhodí na odkládací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Poznámka:'' Všechny karty oprav mohou být zahrány jen pokud je před hráčem příslušné rozbité nářadí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''karta &amp;amp;raquo;zával&amp;amp;laquo;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:sab_zav.png|karta &amp;amp;raquo;zával&amp;amp;laquo;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kartu &amp;amp;raquo;zával&amp;amp;laquo; hráč zahraje na libovolnou z&amp;amp;nbsp;vyložených karet cestičky (kromě startovní a&amp;amp;nbsp;cílové karty) z&amp;amp;nbsp;bludiště. Tím ji zruší a&amp;amp;nbsp;obě karty (zvolenou z&amp;amp;nbsp;bludiště i&amp;amp;nbsp;zával) odloží na odhazovací balíček. Sabotér tak může přerušit cestičku od startovní karty ke kartě cílové; zlatokop touto kartou zpravidla odstraňuje slepou cestičku, aby udělal místo pro cestičku. Takto vytvořené mezery se v&amp;amp;nbsp;dalších tazích zaplňují hodícími se kartami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''karta &amp;amp;raquo;mapa&amp;amp;laquo;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:sab_map.png|karta &amp;amp;raquo;mapa&amp;amp;laquo;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když hráč zahraje kartu s&amp;amp;nbsp;obrázkem mapy, může se podívat na jednu ze tří cílových karet, vrátí ji ihned zpět a&amp;amp;nbsp;akční kartu odhodí na odkládací balíček. Dozví se, zda má cenu kopat směrem k&amp;amp;nbsp;dané cílové kartě - jen jedna karta obsahuje poklad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vynechání tahu'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Když hráč nechce nebo nemůže zahrát kartu, odloží jednu svou kartu z&amp;amp;nbsp;ruky na odkládací balíček lícem dolů, aby ji ostatní hráči neviděli. Z&amp;amp;nbsp;tohoto důvodu je vhodné odkládat i&amp;amp;nbsp;další odehrané karty vždy lícem dolů. Ke konci kola se může stát, že hráč nemá žádné karty na ruce - v&amp;amp;nbsp;tom případě také nehraje (ovšem bez odhazování karet, samozřejmě).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otočení cílové karty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když hráč zahraje kartu cestičky a&amp;amp;nbsp;propojí tím nepřerušenou cestičkou startovní s&amp;amp;nbsp;cílovou kartou, otočí cílovou kartu. Mohou nastat dva případy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ukazuje-li karta poklad, končí kolo.&lt;br /&gt;
* Ukazuje-li karta kámen, kolo pokračuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud hra pokračuje, otočená cílová karta se na svém místě natočí tak, aby navazovala na cestičku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Poznámka:'' Může se stát, že cílová karta nepasuje ke všem přilehlým kartám cestičky. Toto se považuje za výjimku z&amp;amp;nbsp;pravidla, protože se jedná o&amp;amp;nbsp;cílovou kartu a&amp;amp;nbsp;karta nemusí pasovat ke všem kartám cestičky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konec kola ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kolo končí ve chvíli, kdy byla otočena cílová karta zobrazující poklad.&lt;br /&gt;
* Kolo končí také ve chvíli kdy dojde lízací balíček a&amp;amp;nbsp;žádný z&amp;amp;nbsp;hráčů již nemá v&amp;amp;nbsp;ruce kartu se kterou by mohl hrát.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V obou případech se otočí karty trpaslíků a&amp;amp;nbsp;dojde k&amp;amp;nbsp;odhalení, kdo byl zlatokop a&amp;amp;nbsp;kdo sabotér.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dělení zlata ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zlatokopové vyhrávají kolo, když ze startovní karty vede nepřerušená cestička k&amp;amp;nbsp;cílové kartě s&amp;amp;nbsp;pokladem. Hráč, který dosáhl cílové karty s&amp;amp;nbsp;pokladem odebere z&amp;amp;nbsp;balíčku karet zlatých nugetů (lícem dolů) tolik karet, kolik je hráčů. Např. hraje-li 5 hráčů, vezme si 5 karet nuggetů. Karty si prohlídne a&amp;amp;nbsp;jednu kartu si vybere. Potom pošle zbývající karty nugetů proti směru hodinových ručiček dalšímu zlatokopovi (ne sabotérovi), který si také vybere jednu kartu. Toto se opakuje, dokud se karty se zlatem nerozdají. Může se také stát, že někteří zlatokopové dostanou více karet než jiní.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Poznámky:'' Pokud je ve hře 10 hráčů a&amp;amp;nbsp;zlatokopové vyhrají, pak se rozdává jen 9 karet zlata. Pokud hrají 3 nebo 4 hráči, může se stát, že není ve hře sabotér. V&amp;amp;nbsp;tomto případě, když se hráči ke zlatu nedostanou, žádné zlato se nerozdá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sabotéři vyhrají kolo, pokud cílová karta se zlatem není objevena. Pokud hraje jen 1 sabotér, dostává 4 zlaté nugety. Pokud jsou ve hře 2 nebo 3 sabotéři, každý dostane 3 zlaté nugety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráči si ponechají svůj zlatý majetek v&amp;amp;nbsp;tajnosti až do konce hry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Začátek nového kola ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po rozdělení zlata, začíná nové kolo. Startovní karta a&amp;amp;nbsp;cílové karty se položí na stůl přesně jako na začátku hry. Stejné karty trpaslíků, které byly používány v&amp;amp;nbsp;posledním kole (včetně těch, co byly dány stranou) jsou zamíchány a&amp;amp;nbsp;znovu rozdány. Zamíchejte karty cestiček a&amp;amp;nbsp;akcí, rozdejte příslušný počet karet hráčům a&amp;amp;nbsp;položte zbytek jako hrací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráči si samozřejmě ponechají své zlato z&amp;amp;nbsp;předešlého kola. Zbývající karty nugetů se znovu položí lícem dolů vedle jedné karty trpaslíka navíc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Levý soused hráče, který hrál v&amp;amp;nbsp;předešlé hře poslední, začíná nové kolo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konec hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra končí po třetím kole. Všichni hráči si spočítají zlaté nugety na všech kartách s&amp;amp;nbsp;nugety, které získali. Hráč, který získal největší počet nugetů, vyhrává. Pokud více hráčů dosáhlo největšího počtu nugetů, pak se o&amp;amp;nbsp;vítězství dělí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Distributor ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hru Saboteur distribuuje firma CORFIX DISTRIBUTION s.r.o.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Budete-li mít nápady, návrhy či poznámky ke hře, napište na:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
E-mail: [mailto:corfix@corfix.cz corfix@corfix.cz] • Web: [http://www.corfix.cz www.corfix.cz]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.194.193.254</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Saboteur&amp;diff=6372</id>
		<title>Saboteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Saboteur&amp;diff=6372"/>
		<updated>2006-08-29T09:30:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.194.193.254: /* Jak hrát */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Počet hráčů|3-10}}&lt;br /&gt;
{{Doporučený věk|8}}&lt;br /&gt;
{{Délka hry|30 až 60 minut}}&lt;br /&gt;
{{Vydavatel|Amigo}}&lt;br /&gt;
{{Rok vydání|2004}}&lt;br /&gt;
{{Autor|Frederic Moyersoen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Karetní hry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tato karetní hra hráče zavede do světa trpaslíků. Jedni se stávají zlatokopy, kteří prokopávají tunel ke zlatému pokladu, druzí sabotéry, kteří jim do cesty kladou překážky. Kdo nakonec získá zlato?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herní materiál ==&lt;br /&gt;
* 44 karet cestiček&lt;br /&gt;
* 27 akčních karet&lt;br /&gt;
* 11 karet s&amp;amp;nbsp;trpaslíky (7 zlatokopů, 4 sabotéři)&lt;br /&gt;
* 28 karet zlatých nugetů&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Myšlenka hry ==&lt;br /&gt;
Hráči na sebe berou podobu trpaslíků. Buď se stanou trpaslíky zlatokopy a&amp;amp;nbsp;propracovávají se tunelem stále hlouběji a&amp;amp;nbsp;hlouběji do vnitřku skály, aby nalezli poklady, nebo se stanou trpaslíky sabotéry, kteří se snaží zlatokopům do cesty stavět překážky. Členové každé skupiny by se měli navzájem podporoval, ačkoli se mohou často jen domnívat, kdo je kdo. Když se zlatokopům podaří vytvořit cestičku k&amp;amp;nbsp;pokladu, po právu jsou odměněni zlatými nugety, zatímco sabotéři odcházejí s&amp;amp;nbsp;prázdnou. Kdyby se však zlatokopové k&amp;amp;nbsp;pokladu nedostali, poklad shrábnou sabotéři. Kdo bude úspěšný závisí na štěstí i&amp;amp;nbsp;schopnostech hráčů, hraje se totiž na omezený počet tahů daný počtem karet ve hře. Role hráčů se odhalí teprve tehdy až není možné táhnout. Po třech kolech vyhrává hráč s&amp;amp;nbsp;největším počtem získaných nugetů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Příprava hry ==&lt;br /&gt;
Rozdělte karty na cestičky, akce, nugety a&amp;amp;nbsp;karty trpaslíků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Počet zlatokopů a&amp;amp;nbsp;sabotérů ve hře závisí na počtu hráčů. Budete hrát s&amp;amp;nbsp;následujícími počty karet trpaslíků (zbytek karet odložte).&lt;br /&gt;
* 3 hráči:  1 sabotér, 3 zlatokopové                &lt;br /&gt;
* 4 hráči:  1 sabotér, 4 zlatokopové                &lt;br /&gt;
* 5 hráčů: 2 sabotéři, 4 zlatokopové                 &lt;br /&gt;
* 6 hráčů: 2 sabotéři, 5 zlatokopů                    &lt;br /&gt;
* 7 hráčů: 3 sabotéři, 5 zlatokopů&lt;br /&gt;
* 8 hráčů: 3 sabotéři, 6 zlatokopů&lt;br /&gt;
* 9 hráčů: 3 sabotéři, 7 zlatokopů&lt;br /&gt;
* 10 hráčů: všechny karty&lt;br /&gt;
Dejte správný počet zlatokopů a&amp;amp;nbsp;sabotérů na jednu hromádku a&amp;amp;nbsp;zamíchejte ji. Každý hráč dostane jednu kartu, podívá se na ni a&amp;amp;nbsp;položí lícem dolů, aby ostatní hráči neviděli, jakou má roli. Zbývající karta se položí stranou, také lícem dolů a&amp;amp;nbsp;otočí se až na konci prvního kola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mezi 44 kartami cestiček je jedna startovní karta (je na ní zobrazen žebřík) a&amp;amp;nbsp;tři cílové karty. Jedna z&amp;amp;nbsp;cílových karet představuje poklad, na ostatních jsou kameny. Zamíchejte cílové karty a&amp;amp;nbsp;položte je lícem dolů na stůl spolu se startovní kartou podle obrázku. Během hry se vytváří bludiště cestiček mezi startovní kartou a&amp;amp;nbsp;cílovými kartami. Cestičky se mohou rozvinout i&amp;amp;nbsp;mimo hranice (5 x 9 karet) vyznačené kartami položenými na začátku hry (startovní karta a&amp;amp;nbsp;karty cílové).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soubor:sab_zac.png|rozmístění karet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Poznámka:'' I&amp;amp;nbsp;na odkládací balíček se karty kladou lícem dolů - důvod vyplývá z&amp;amp;nbsp;dalšího výkladu pravidel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbývající karty cestiček a&amp;amp;nbsp;všechny akční karty položte na jednu hromádku, zamíchejte a&amp;amp;nbsp;rozdejte každému hráči karty podle následujícího rozpisu:&lt;br /&gt;
* 3-5 hráčů: každý hráč dostane 6 karet&lt;br /&gt;
* 6-7 hráčů: každý hráč dostane 5 karet&lt;br /&gt;
* 8-10 hráčů: každý hráč dostane 4 karty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbývající karty se položí vedle cílových karet jako lízací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zamíchejte zlaté nugety a&amp;amp;nbsp;položte je vedle zbylé karty trpaslíka lícem dolů jako balíček zásob. Nejmladší hráč začíná, potom se hraje po směru hodinových ručiček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak hrát ==&lt;br /&gt;
Ve svém tahu musí hráč udělat v&amp;amp;nbsp;následujícím pořadí&lt;br /&gt;
# zahrát kartu. To znamená:&lt;br /&gt;
#* buď do bludiště přidá cestičku&lt;br /&gt;
#* nebo položí před hráče (včetně sebe) akční kartu&lt;br /&gt;
#* nebo odloží 1 kartu na odkládací balíček (lícem dolů!)&lt;br /&gt;
# lízne si kartu z&amp;amp;nbsp;balíčku karet a&amp;amp;nbsp;tím jeho tah končí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jakmile se hrací balíček spotřebuje, hráči si již karty nelízají a&amp;amp;nbsp;tah se skládá jen ze zahrání karty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Položení karty s&amp;amp;nbsp;cestičkou'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kousek po kousku tvoří karty cestičku od startovní k&amp;amp;nbsp;cílové kartě. Karta cestičky musí být vždy položena vedle vyložené karty. Karty musí na sebe navazovat podél všech stran, jak velikostí (viz obr.), tak cestičkou (viz obrázek). Zlatokopové se snaží postavit nepřerušenou cestičku vedoucí od startovní karty k&amp;amp;nbsp;cílové kartě. Sabotéři jim v&amp;amp;nbsp;tom všemožně brání. Neměli by to ale dělat příliš okatě, protože by se rychle odhalili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soubor:sab_prik.png|jak stavět cestičky]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zahrání akční karty'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Akční karty se zahrají tak, že se položí lícem nahoru před sebe nebo spoluhráče. Díky akční kartě si mohou hráči pomáhat, škodit si, zničit kartu v&amp;amp;nbsp;bludišti nebo získat informaci o&amp;amp;nbsp;tom, jestli je hráč na správné cestě k&amp;amp;nbsp;pokladu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Poznámka:'' Na začátku hry se předpokládá, že každý hráč má k&amp;amp;nbsp;dispozici tři druhy &amp;amp;raquo;nářadí&amp;amp;laquo;: vozíček, lampu a&amp;amp;nbsp;krompáč.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''karty rozbíjející nářadí''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:sab_rozb.png|karty rozbíjející nářadí]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud je jedna z&amp;amp;nbsp;těchto karet položena před hráče, nemůže dotyčný hráč zahrát kartu cestičky, dokud má před sebou některou tuto kartu. Samozřejmě jiné karty zahrát může. Hráč může mít před sebou maximálně 3 karty rozbitého nářadí, každá karta musí být jiná. Teprve když před ním na začátku jeho tahu žádná takováto karta neleží, může přidat kartu do bludiště.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''karty opravující nářadí''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:sab_spra.png|karty opravující nářadí]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tyto karty se používají k&amp;amp;nbsp;opravě rozbitého nářadí – odstraní se jimi jedna z&amp;amp;nbsp;výše uvedených karet, která je před hráčem. Mohou se zahrát na kartu vyloženou před vámi nebo před jiným hráčem. Potom se obě karty odhodí na odkládací balíček. Karta opravy samozřejmě musí odpovídat nářadí, které chce opravit. Např. opravit rozbitý vozíček můžete jen kartou s&amp;amp;nbsp;neporušeným vozíčkem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''karty opravující dva druhy nářadí''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:sab_spr2.png|karty opravující dva druhy nářadí]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Některé karty představují dva nástroje. Tyto karty (viz obrázek) znamenají, že můžete opravit jedno nebo druhé zobrazené nářadí, ne však obě najednou. Po provedení opravy se opět obě karty odhodí na odkládací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Poznámka:'' Všechny karty oprav mohou být zahrány jen pokud je před hráčem příslušné rozbité nářadí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''karta &amp;amp;raquo;zával&amp;amp;laquo;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:sab_zav.png|karta &amp;amp;raquo;zával&amp;amp;laquo;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kartu &amp;amp;raquo;zával&amp;amp;laquo; hráč zahraje na libovolnou z&amp;amp;nbsp;vyložených karet cestičky (kromě startovní a&amp;amp;nbsp;cílové karty) z&amp;amp;nbsp;bludiště. Tím ji zruší a&amp;amp;nbsp;obě karty (zvolenou z&amp;amp;nbsp;bludiště i&amp;amp;nbsp;zával) odloží na odhazovací balíček. Sabotér tak může přerušit cestičku od startovní karty ke kartě cílové; zlatokop touto kartou zpravidla odstraňuje slepou cestičku, aby udělal místo pro cestičku. Takto vytvořené mezery se v&amp;amp;nbsp;dalších tazích zaplňují hodícími se kartami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''karta &amp;amp;raquo;mapa&amp;amp;laquo;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:sab_map.png|karta &amp;amp;raquo;mapa&amp;amp;laquo;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když hráč zahraje kartu s&amp;amp;nbsp;obrázkem mapy, může se podívat na jednu ze tří cílových karet, vrátí ji ihned zpět a&amp;amp;nbsp;akční kartu odhodí na odkládací balíček. Dozví se, zda má cenu kopat směrem k&amp;amp;nbsp;dané cílové kartě - jen jedna karta obsahuje poklad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vynechání tahu'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Když hráč nechce nebo nemůže zahrát kartu, odloží jednu svou kartu z&amp;amp;nbsp;ruky na odkládací balíček lícem dolů, aby ji ostatní hráči neviděli. Z&amp;amp;nbsp;tohoto důvodu je vhodné odkládat i&amp;amp;nbsp;další odehrané karty vždy lícem dolů. Ke konci kola se může stát, že hráč nemá žádné karty na ruce - v&amp;amp;nbsp;tom případě také nehraje (ovšem bez odhazování karet, samozřejmě).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otočení cílové karty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když hráč zahraje kartu cestičky a&amp;amp;nbsp;propojí tím nepřerušenou cestičkou startovní s&amp;amp;nbsp;cílovou kartou, otočí cílovou kartu. Mohou nastat dva případy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ukazuje-li karta poklad, končí kolo.&lt;br /&gt;
* Ukazuje-li karta kámen, kolo pokračuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud hra pokračuje, otočená cílová karta se na svém místě natočí tak, aby navazovala na cestičku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Poznámka:'' Může se stát, že cílová karta nepasuje ke všem přilehlým kartám cestičky. Toto se považuje za výjimku z&amp;amp;nbsp;pravidla, protože se jedná o&amp;amp;nbsp;cílovou kartu a&amp;amp;nbsp;karta nemusí pasovat ke všem kartám cestičky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konec kola ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kolo končí ve chvíli, kdy byla otočena cílová karta zobrazující poklad.&lt;br /&gt;
* Kolo končí také ve chvíli kdy dojde lízací balíček a&amp;amp;nbsp;žádný z&amp;amp;nbsp;hráčů již nemá v&amp;amp;nbsp;ruce kartu se kterou by mohl hrát.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V obou případech se otočí karty trpaslíků a&amp;amp;nbsp;dojde k&amp;amp;nbsp;odhalení, kdo byl zlatokop a&amp;amp;nbsp;kdo sabotér.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dělení zlata ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zlatokopové vyhrávají kolo, když ze startovní karty vede nepřerušená cestička k&amp;amp;nbsp;cílové kartě s&amp;amp;nbsp;pokladem. Hráč, který dosáhl cílové karty s&amp;amp;nbsp;pokladem odebere z&amp;amp;nbsp;balíčku karet zlatých nugetů (lícem dolů) tolik karet, kolik je hráčů. Např. hraje-li 5 hráčů, vezme si 5 karet nuggetů. Karty si prohlídne a&amp;amp;nbsp;jednu kartu si vybere. Potom pošle zbývající karty nugetů proti směru hodinových ručiček dalšímu zlatokopovi (ne sabotérovi), který si také vybere jednu kartu. Toto se opakuje, dokud se karty se zlatem nerozdají. Může se také stát, že někteří zlatokopové dostanou více karet než jiní.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Poznámky:'' Pokud je ve hře 10 hráčů a&amp;amp;nbsp;zlatokopové vyhrají, pak se rozdává jen 9 karet zlata. Pokud hrají 3 nebo 4 hráči, může se stát, že není ve hře sabotér. V&amp;amp;nbsp;tomto případě, když se hráči ke zlatu nedostanou, žádné zlato se nerozdá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sabotéři vyhrají kolo, pokud cílová karta se zlatem není objevena. Pokud hraje jen 1 sabotér, dostává 4 zlaté nugety. Pokud jsou ve hře 2 nebo 3 sabotéři, každý dostane 3 zlaté nugety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráči si ponechají svůj zlatý majetek v&amp;amp;nbsp;tajnosti až do konce hry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Začátek nového kola ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po rozdělení zlata, začíná nové kolo. Startovní karta a&amp;amp;nbsp;cílové karty se položí na stůl přesně jako na začátku hry. Stejné karty trpaslíků, které byly používány v&amp;amp;nbsp;posledním kole (včetně těch, co byly dány stranou) jsou zamíchány a&amp;amp;nbsp;znovu rozdány. Zamíchejte karty cestiček a&amp;amp;nbsp;akcí, rozdejte příslušný počet karet hráčům a&amp;amp;nbsp;položte zbytek jako hrací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráči si samozřejmě ponechají své zlato z&amp;amp;nbsp;předešlého kola. Zbývající karty nugetů se znovu položí lícem dolů vedle jedné karty trpaslíka navíc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Levý soused hráče, který hrál v&amp;amp;nbsp;předešlé hře poslední, začíná nové kolo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konec hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra končí po třetím kole. Všichni hráči si spočítají zlaté nugety na všech kartách s&amp;amp;nbsp;nugety, které získali. Hráč, který získal největší počet nugetů, vyhrává. Pokud více hráčů dosáhlo největšího počtu nugetů, pak se o&amp;amp;nbsp;vítězství dělí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Distributor ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hru Saboteur distribuuje firma CORFIX DISTRIBUTION s.r.o.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Budete-li mít nápady, návrhy či poznámky ke hře, napište na:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
E-mail: [mailto:corfix@corfix.cz corfix@corfix.cz] • Web: [http://www.corfix.cz www.corfix.cz]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.194.193.254</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Saboteur&amp;diff=6371</id>
		<title>Saboteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Saboteur&amp;diff=6371"/>
		<updated>2006-08-29T09:26:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.194.193.254: /* Příprava hry */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Počet hráčů|3-10}}&lt;br /&gt;
{{Doporučený věk|8}}&lt;br /&gt;
{{Délka hry|30 až 60 minut}}&lt;br /&gt;
{{Vydavatel|Amigo}}&lt;br /&gt;
{{Rok vydání|2004}}&lt;br /&gt;
{{Autor|Frederic Moyersoen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Karetní hry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tato karetní hra hráče zavede do světa trpaslíků. Jedni se stávají zlatokopy, kteří prokopávají tunel ke zlatému pokladu, druzí sabotéry, kteří jim do cesty kladou překážky. Kdo nakonec získá zlato?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herní materiál ==&lt;br /&gt;
* 44 karet cestiček&lt;br /&gt;
* 27 akčních karet&lt;br /&gt;
* 11 karet s&amp;amp;nbsp;trpaslíky (7 zlatokopů, 4 sabotéři)&lt;br /&gt;
* 28 karet zlatých nugetů&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Myšlenka hry ==&lt;br /&gt;
Hráči na sebe berou podobu trpaslíků. Buď se stanou trpaslíky zlatokopy a&amp;amp;nbsp;propracovávají se tunelem stále hlouběji a&amp;amp;nbsp;hlouběji do vnitřku skály, aby nalezli poklady, nebo se stanou trpaslíky sabotéry, kteří se snaží zlatokopům do cesty stavět překážky. Členové každé skupiny by se měli navzájem podporoval, ačkoli se mohou často jen domnívat, kdo je kdo. Když se zlatokopům podaří vytvořit cestičku k&amp;amp;nbsp;pokladu, po právu jsou odměněni zlatými nugety, zatímco sabotéři odcházejí s&amp;amp;nbsp;prázdnou. Kdyby se však zlatokopové k&amp;amp;nbsp;pokladu nedostali, poklad shrábnou sabotéři. Kdo bude úspěšný závisí na štěstí i&amp;amp;nbsp;schopnostech hráčů, hraje se totiž na omezený počet tahů daný počtem karet ve hře. Role hráčů se odhalí teprve tehdy až není možné táhnout. Po třech kolech vyhrává hráč s&amp;amp;nbsp;největším počtem získaných nugetů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Příprava hry ==&lt;br /&gt;
Rozdělte karty na cestičky, akce, nugety a&amp;amp;nbsp;karty trpaslíků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Počet zlatokopů a&amp;amp;nbsp;sabotérů ve hře závisí na počtu hráčů. Budete hrát s&amp;amp;nbsp;následujícími počty karet trpaslíků (zbytek karet odložte).&lt;br /&gt;
* 3 hráči:  1 sabotér, 3 zlatokopové                &lt;br /&gt;
* 4 hráči:  1 sabotér, 4 zlatokopové                &lt;br /&gt;
* 5 hráčů: 2 sabotéři, 4 zlatokopové                 &lt;br /&gt;
* 6 hráčů: 2 sabotéři, 5 zlatokopů                    &lt;br /&gt;
* 7 hráčů: 3 sabotéři, 5 zlatokopů&lt;br /&gt;
* 8 hráčů: 3 sabotéři, 6 zlatokopů&lt;br /&gt;
* 9 hráčů: 3 sabotéři, 7 zlatokopů&lt;br /&gt;
* 10 hráčů: všechny karty&lt;br /&gt;
Dejte správný počet zlatokopů a&amp;amp;nbsp;sabotérů na jednu hromádku a&amp;amp;nbsp;zamíchejte ji. Každý hráč dostane jednu kartu, podívá se na ni a&amp;amp;nbsp;položí lícem dolů, aby ostatní hráči neviděli, jakou má roli. Zbývající karta se položí stranou, také lícem dolů a&amp;amp;nbsp;otočí se až na konci prvního kola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mezi 44 kartami cestiček je jedna startovní karta (je na ní zobrazen žebřík) a&amp;amp;nbsp;tři cílové karty. Jedna z&amp;amp;nbsp;cílových karet představuje poklad, na ostatních jsou kameny. Zamíchejte cílové karty a&amp;amp;nbsp;položte je lícem dolů na stůl spolu se startovní kartou podle obrázku. Během hry se vytváří bludiště cestiček mezi startovní kartou a&amp;amp;nbsp;cílovými kartami. Cestičky se mohou rozvinout i&amp;amp;nbsp;mimo hranice (5 x 9 karet) vyznačené kartami položenými na začátku hry (startovní karta a&amp;amp;nbsp;karty cílové).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soubor:sab_zac.png|rozmístění karet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Poznámka:'' I&amp;amp;nbsp;na odkládací balíček se karty kladou lícem dolů - důvod vyplývá z&amp;amp;nbsp;dalšího výkladu pravidel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbývající karty cestiček a&amp;amp;nbsp;všechny akční karty položte na jednu hromádku, zamíchejte a&amp;amp;nbsp;rozdejte každému hráči karty podle následujícího rozpisu:&lt;br /&gt;
* 3-5 hráčů: každý hráč dostane 6 karet&lt;br /&gt;
* 6-7 hráčů: každý hráč dostane 5 karet&lt;br /&gt;
* 8-10 hráčů: každý hráč dostane 4 karty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbývající karty se položí vedle cílových karet jako lízací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zamíchejte zlaté nugety a&amp;amp;nbsp;položte je vedle zbylé karty trpaslíka lícem dolů jako balíček zásob. Nejmladší hráč začíná, potom se hraje po směru hodinových ručiček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak hrát ==&lt;br /&gt;
Ve svém tahu musí hráč udělat v&amp;amp;nbsp;následujícím pořadí&lt;br /&gt;
# zahrát kartu. To znamená:&lt;br /&gt;
#* buď do bludiště přidá cestičku&lt;br /&gt;
#* nebo položí před hráče (včetně sebe) akční kartu&lt;br /&gt;
#* nebo odloží 1 kartu na odkládací balíček (lícem dolů!)&lt;br /&gt;
# lízne si kartu z&amp;amp;nbsp;balíčku karet a&amp;amp;nbsp;tím jeho tah končí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jakmile se hrací balíček spotřebuje, hráči si již karty nelízají a&amp;amp;nbsp;tah se skládá jen ze zahrání karty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Položení karty s&amp;amp;nbsp;cestičkou'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kousek po kousku tvoří karty cestičku od startovní k&amp;amp;nbsp;cílové kartě. Karta cestičky musí být vždy položena vedle vyložené karty. Karty musí na sebe navazovat podél všech stran, jak velikostí (viz obr.), tak cestičkou (viz obrázek). Zlatokopové se snaží postavit nepřerušenou cestičku vedoucí od startovní karty k&amp;amp;nbsp;cílové kartě. Sabotéři jim v&amp;amp;nbsp;tom všemožně brání. Neměli by to ale dělat příliš okatě, protože by se rychle odhalili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soubor:sab_prik.png|jak stavět cestičky]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zahrání akční karty'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Akční karty se zahrají tak, že se položí lícem nahoru před sebe nebo spoluhráče. Díky akční kartě si mohou hráči pomáhat, škodit si, zničit kartu v&amp;amp;nbsp;bludišti nebo získat informaci o&amp;amp;nbsp;tom, jestli je hráč na správné cestě k&amp;amp;nbsp;pokladu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Poznámka:'' Na začátku hry se předpokládá, že každý hráč má k&amp;amp;nbsp;dispozici tři druhy &amp;amp;raquo;nářadí&amp;amp;laquo;: vozíček, lampu a&amp;amp;nbsp;krompáč.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''karty rozbíjející nářadí''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:sab_rozb.png|karty rozbíjející nářadí]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud je jedna z&amp;amp;nbsp;těchto karet položena před hráče, nemůže dotyčný hráč zahrát kartu cestičky, dokud má před sebou některou tuto kartu. Samozřejmě jiné karty zahrát může. Hráč může mít před sebou maximálně 3 karty rozbitého nářadí, každá karta musí být jiná. Teprve když před ním na začátku jeho tahu žádná takováto karta neleží, může přidat kartu do bludiště.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''karty opravující nářadí''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:sab_spra.png|karty opravující nářadí]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tyto karty se používají k&amp;amp;nbsp;opravě rozbitého nářadí – odstraní se jimi jedna z&amp;amp;nbsp;výše uvedených karet, která je před hráčem. Mohou se zahrát na kartu vyloženou před vámi nebo před jiným hráčem. Potom se obě karty odhodí na odkládací balíček. Karta opravy samozřejmě musí mít odpovídat nářadí, které chce opravit. Např. opravit rozbitý vozíček můžete jen kartou s&amp;amp;nbsp;neporušeným vozíčkem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''karty opravující dva druhy nářadí''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:sab_spr2.png|karty opravující dva druhy nářadí]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Některé karty představují dva nástroje. Tyto karty (viz obrázek) znamenají, že můžete opravit jedno nebo druhé zobrazené nářadí, ne však obě najednou. Po provedení opravy se opět obě karty odhodí na odkládací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Poznámka:'' Všechny karty oprav mohou být zahrány jen pokud je před hráčem příslušné rozbité nářadí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''karta &amp;amp;raquo;zával&amp;amp;laquo;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:sab_zav.png|karta &amp;amp;raquo;zával&amp;amp;laquo;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kartu &amp;amp;raquo;zával&amp;amp;laquo; hráč zahraje na libovolnou z&amp;amp;nbsp;vyložených karet cestičky (kromě startovní a&amp;amp;nbsp;cílové karty) z&amp;amp;nbsp;bludiště. Tím ji zruší a&amp;amp;nbsp;obě karty (zvolenou z&amp;amp;nbsp;bludiště i&amp;amp;nbsp;zával) odloží na odhazovací balíček. Sabotér tak může přerušit cestičku od startovní karty ke kartě cílové; zlatokop touto kartou zpravidla odstraňuje slepou cestičku, aby udělal místo pro cestičku. Takto vytvořené mezery se v&amp;amp;nbsp;dalších tazích zaplňují hodícími se kartami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''karta &amp;amp;raquo;mapa&amp;amp;laquo;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:sab_map.png|karta &amp;amp;raquo;mapa&amp;amp;laquo;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když hráč zahraje kartu s&amp;amp;nbsp;obrázkem mapy, může se podívat na jednu ze tří cílových karet, vrátí ji ihned zpět a&amp;amp;nbsp;akční kartu odhodí na odkládací balíček. Dozví se, zda má cenu kopat směrem k&amp;amp;nbsp;dané cílové kartě - jen jedna karta obsahuje poklad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vynechání tahu'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Když hráč nechce nebo nemůže zahrát kartu, odloží jednu svou kartu z&amp;amp;nbsp;ruky na odkládací balíček lícem dolů, aby ji ostatní hráči neviděli. Z&amp;amp;nbsp;tohoto důvodu je vhodné odkládat i&amp;amp;nbsp;další odehrané karty vždy lícem dolů. Ke konci kola se může stát, že hráč nemá žádné karty na ruce - v&amp;amp;nbsp;tom případě také nehraje (ovšem bez odhazování karet, samozřejmě).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otočení cílové karty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když hráč zahraje kartu cestičky a&amp;amp;nbsp;propojí tím nepřerušenou cestičkou startovní s&amp;amp;nbsp;cílovou kartou, otočí cílovou kartu. Mohou nastat dva případy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ukazuje-li karta poklad, končí kolo.&lt;br /&gt;
* Ukazuje-li karta kámen, kolo pokračuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud hra pokračuje, otočená cílová karta se na svém místě natočí tak, aby navazovala na cestičku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Poznámka:'' Může se stát, že cílová karta nepasuje ke všem přilehlým kartám cestičky. Toto se považuje za výjimku z&amp;amp;nbsp;pravidla, protože se jedná o&amp;amp;nbsp;cílovou kartu a&amp;amp;nbsp;karta nemusí pasovat ke všem kartám cestičky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konec kola ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kolo končí ve chvíli, kdy byla otočena cílová karta zobrazující poklad.&lt;br /&gt;
* Kolo končí také ve chvíli kdy dojde lízací balíček a&amp;amp;nbsp;žádný z&amp;amp;nbsp;hráčů již nemá v&amp;amp;nbsp;ruce kartu se kterou by mohl hrát.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V obou případech se otočí karty trpaslíků a&amp;amp;nbsp;dojde k&amp;amp;nbsp;odhalení, kdo byl zlatokop a&amp;amp;nbsp;kdo sabotér.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dělení zlata ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zlatokopové vyhrávají kolo, když ze startovní karty vede nepřerušená cestička k&amp;amp;nbsp;cílové kartě s&amp;amp;nbsp;pokladem. Hráč, který dosáhl cílové karty s&amp;amp;nbsp;pokladem odebere z&amp;amp;nbsp;balíčku karet zlatých nugetů (lícem dolů) tolik karet, kolik je hráčů. Např. hraje-li 5 hráčů, vezme si 5 karet nuggetů. Karty si prohlídne a&amp;amp;nbsp;jednu kartu si vybere. Potom pošle zbývající karty nugetů proti směru hodinových ručiček dalšímu zlatokopovi (ne sabotérovi), který si také vybere jednu kartu. Toto se opakuje, dokud se karty se zlatem nerozdají. Může se také stát, že někteří zlatokopové dostanou více karet než jiní.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Poznámky:'' Pokud je ve hře 10 hráčů a&amp;amp;nbsp;zlatokopové vyhrají, pak se rozdává jen 9 karet zlata. Pokud hrají 3 nebo 4 hráči, může se stát, že není ve hře sabotér. V&amp;amp;nbsp;tomto případě, když se hráči ke zlatu nedostanou, žádné zlato se nerozdá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sabotéři vyhrají kolo, pokud cílová karta se zlatem není objevena. Pokud hraje jen 1 sabotér, dostává 4 zlaté nugety. Pokud jsou ve hře 2 nebo 3 sabotéři, každý dostane 3 zlaté nugety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráči si ponechají svůj zlatý majetek v&amp;amp;nbsp;tajnosti až do konce hry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Začátek nového kola ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po rozdělení zlata, začíná nové kolo. Startovní karta a&amp;amp;nbsp;cílové karty se položí na stůl přesně jako na začátku hry. Stejné karty trpaslíků, které byly používány v&amp;amp;nbsp;posledním kole (včetně těch, co byly dány stranou) jsou zamíchány a&amp;amp;nbsp;znovu rozdány. Zamíchejte karty cestiček a&amp;amp;nbsp;akcí, rozdejte příslušný počet karet hráčům a&amp;amp;nbsp;položte zbytek jako hrací balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráči si samozřejmě ponechají své zlato z&amp;amp;nbsp;předešlého kola. Zbývající karty nugetů se znovu položí lícem dolů vedle jedné karty trpaslíka navíc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Levý soused hráče, který hrál v&amp;amp;nbsp;předešlé hře poslední, začíná nové kolo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konec hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra končí po třetím kole. Všichni hráči si spočítají zlaté nugety na všech kartách s&amp;amp;nbsp;nugety, které získali. Hráč, který získal největší počet nugetů, vyhrává. Pokud více hráčů dosáhlo největšího počtu nugetů, pak se o&amp;amp;nbsp;vítězství dělí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Distributor ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hru Saboteur distribuuje firma CORFIX DISTRIBUTION s.r.o.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Budete-li mít nápady, návrhy či poznámky ke hře, napište na:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
E-mail: [mailto:corfix@corfix.cz corfix@corfix.cz] • Web: [http://www.corfix.cz www.corfix.cz]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.194.193.254</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=6_nimmt!&amp;diff=6474</id>
		<title>6 nimmt!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=6_nimmt!&amp;diff=6474"/>
		<updated>2006-08-29T09:24:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.194.193.254: /* Konec hry */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Soubor:6nm_rozehrana_hra.jpg|thumb|Ukázka rozehrané hry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Počet hráčů|2-10}}&lt;br /&gt;
{{Doporučený věk|10}}&lt;br /&gt;
{{Délka hry|40 až 60 minut}}&lt;br /&gt;
{{Vydavatel|Amigo}}&lt;br /&gt;
{{Rok vydání|1994}}&lt;br /&gt;
{{Autor|Wolfgang Kramer}}&lt;br /&gt;
{{Ocenění|[[Deutscher Spiele Preis 1994]] - 1.místo; [[MENSA Best Mind Game 1996]]}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Karetní hry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty s různou bodovou hodnotou se odkládají do řad podle velikosti. Maximální počet karet v řadě je pět. Pokud musíte doplnit šestou, řadu si vezmete a dostanete trestné body. Odhadněte soupeřovy záměry, aby šestá karta nevyšla na Vás!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herní materiál ==&lt;br /&gt;
* 104 karet (hodnoty 1 až 104)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cíl hry ==&lt;br /&gt;
* Sebrat v průběhu hry co nejméně karet, respektive co nejméně '''kravských hlav''' (trestné body) na kartách.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Průběh hry ==&lt;br /&gt;
* Před samotnou hrou se z balíčku vybere správný počet karet a to podle klíče 10 karet na hráče + 4 karty na stůl. Hrají-li např. tři hráči vytřídí se tedy karty 1 až 34 a ostatní se dají stranou.&lt;br /&gt;
* Karty se důkladně promíchají, každý hráč obdrží deset karet a na stůl se vyloží zbylé čtyři do jednoho sloupce (tj. pod sebe:-)&lt;br /&gt;
* Všichni hráči si vyberou jednu ze svých karet, kterou položí rubem navrch před sebe. Když mají vybráno všichni, karty se otočí lícem navrch. Pak postupně vždy hráč s nejnižším vyloženým číslem přiloží svojí kartu do jedné ze čtyř řad na stole. Hráč musí přiložit kartu za nejbližší nižší kartu na konci některé ze čtyř řad.&lt;br /&gt;
* Jestliže přiložil do řady šestou kartu, musí si prvních pět karet této řady vzít.&lt;br /&gt;
* Jestliže má hráč umístit takovou kartu, která je nižší než kterákoliv z koncových karet jednotlivých řad, musí si vzít karty jedné, jím zvolené řady (aniž by tedy v takové řadě muselo být pět karet), a na jejich místo umístí svojí kartu.&lt;br /&gt;
* Sebrané karty si hráč odloží stranou - již s nimi nehraje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konec hry ==&lt;br /&gt;
* Po odehrání deseti kol, spočítají hráči kravské hlavy na sesbíraných kartách. Hráč který jich má nejméně, vyhrál.&lt;br /&gt;
* Hraje se na předem dohodnutý počet her, nebo do té doby než některý z hráčů dosáhne předem domluvené hodnoty trestných bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Varianty hry ==&lt;br /&gt;
U všetkých nasledujúcich variant  hry 6 berie! zostávajú základné pravidlá hry v platnosti. Doplňujúce pravidlá sú opísané v jednotlivých variantoch. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Variant 1: „6 berie! Taktika“ ===&lt;br /&gt;
Všetky karty, s ktorými sa hrá sú známe. Zo všetkých 104 kariet sa vyberie presné množstvo kariet, t.j. hrá sa s menším množstvom kariet. Pravidlo pre počet kariet:&lt;br /&gt;
„Počet hráčov krát 10 plus 4.“&lt;br /&gt;
Všetky karty s vyššími číslami sa odložia do krabičky a v hre nebudú použité. Napr., ak hrajú traja hráči, hrá sa iba s kartami od 1 do 34.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Variant 2: „6 berie! Logika“ ===&lt;br /&gt;
Hráči si sami vyberajú svojich 10 kariet. Hrá sa podľa pravidla pre variant Taktika. K tomu pridáme nasledujúce pravidlo: Karty vyložíme otvorene na stôl. Dokola si postupne všetci hráči berú po jednej karte, až kým nemá každý 10 kariet. Zvyšné 4 karty sa položia do prostriedku stola a tvoria začiatky radov.&lt;br /&gt;
Tento variant odporúčame hlavne hráčom, ktorí obľubujú hry „na rozmýšľanie“. Je výhodný aj pre iba 2 hráčov. V takomto prípade sa hrá s kartami 1 – 24.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Variant 3: „6 berie! Turnaj“ ===&lt;br /&gt;
Tento variant by malo hrať najviac 5 hráčov. Pravidlá obsahujú doplňujúce pravidlá pre hry Taktika a Logika. K nim ešte pridáme nasledujúce pravidlá:&lt;br /&gt;
Každý hráč dostane turnajový lístok. V hornom riadku uvedie každý hráč čísla kariet, s ktorými ide hrať. Do kolónky „Meno hráča 1“ uvedie svoje meno. Do ďalších riadkov potom uvedie mená svojich spoluhráčov, tak v akom poradí budú za ním hrať (v smere pohybu hodinových ručičiek – hráč 2 je jeho ľavý sused).&lt;br /&gt;
Po prvej hre si každý hráč zapíše svoje mínusové body a turnajový lístok podá svojmu ľavému susedovi. Tento si vyhľadá tie karty, ktoré sú zapísané na vrchu turnajového lístka. Akonáhle má každý vybrané karty, začína druhá hra. Po každej hre sa zapisujú mínusové body a turnajový lístok sa posúva ľavému susedovi. Týmto spôsobom musí každý hráč hrať s každý výberom kariet. Po každej hre sa zapisujú mínusové body do turnajových lístkov. Na konci si každý hráč spočíta jednotlivé dosiahnuté skóre zo všetkých turnajových lístkov. Vyhráva hráč s najmenším počtom mínusových bodov.&lt;br /&gt;
[[Soubor:Turnaj1.JPG|thumb|turnajové lístky]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Príklad ukazuje, že s rovnakými kartami môžu hráči dosiahnuť naozaj rôzne výsledky!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Variant 4: „6 berie! Profesionál“ ===&lt;br /&gt;
Hrá sa podľa pravidiel základnej hry. K nim sa pridávajú nasledujúce pravidlá:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Prikladať do radu sa môže doprava alebo doľava. Vľavo sa čísla zmenšujú, vpravo zväčšujú. Ten, kto pridá šiestu kartu do radu (je jedno či prikladal vpravo alebo vľavo), musí si – tak, ako v základnej hre – vziať rad a karty radu sa mu započítavajú ako mínusové body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Ak môže hráč priložiť svoju kartu k jednému radu vpravo a k inému vľavo, musí priložiť k tomu radu, kde je rozdiel medzi ležiacou a prikladanou kartou menší. ( Počíta sa absolútna hodnota rozdielu.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Príklad 1:  Sme uprostred hry a sú vyložené rady:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Hráči zahrali nasledujúce karty: 5, 17, 58, 62. Hráč A musí svoju kartu 5 položiť do druhého radu vľavo. Hráč B musí položiť 17 do prvého radu vľavo a berie všetky karty tohto radu, samozrejme bez svojej sedemnástky, tá ostane v strede stola ako nový začiatok prvého radu. Hráč C priloží 58 k tretiemu radu vľavo. Hráč D priloží 62 k druhému radu vpravo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soubor:Profesional1.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Druhý obrázok ukazuje rady po priložení kariet. Ak by niekto teraz vyložil niektorú z kariet 1, 2, 3, 4, 63, 64, musel by vziať karty druhého radu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ak niekto vyloží kartu, ktorá sa nedá do žiadneho radu priložiť, musí – tak, ako v základnej hre –  vziať jeden ľubovoľný rad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Príklad 2:  Sme uprostred hry a sú vyložené rady:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Hráč, ktorý by teraz vyložil kartu s číslom 59 alebo 60, nemôže ju priložiť do žiadneho radu, ani vpravo ani vľavo. To znamená, že musí vziať ľubovoľný celý rad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soubor:Profesional2.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„6 berie! Profesionál“ je výrazne komplexnejšia ako základná hra a musíte čertovsky dávať pozor, aby ste sami seba nenachytali. Je určená pre hráčov, ktorým je základná hra príliš jednoduchá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Variant 5: „6 berie! Otvorená“ ===&lt;br /&gt;
Hrá sa podľa pravidiel základnej hry. K nim sa pridávajú nasledujúce zmeny:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	„1“ sa vyberie spomedzi všetkých kariet. Je štartovacou kartou a položí sa pred začínajúceho hráča. Potom sa všetky karty zamiešajú, rozdajú (po 10) hráčom a do stredu stola sa položia 4 karty radov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Začínajúci hráč si zo svojich kariet jednu zvolí a vyloží ju otvorene pred seba. Po ňom pokračuje jeho ľavý sused, tiež si vyberie jednu svoju kartu a položí ju otvorene pred seba. Takto pokračujú všetci hráči. Ako náhle všetci vyložili kartu, nastáva fáza prikladania – presne poľa pravidiel základnej hry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Po každom kole sa štartovacia karta posúva ľavému susedovi, takže vždy začína vykladanie kariet iný začínajúci hráč.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Variant 6: „6 berie! Rafinovaná“ ===&lt;br /&gt;
Hráči dostanú po 14 kariet na ruku. Každý hráč v každom kole vyloží dve karty zakryte pred seba. Po vyložení kariet všetkými hráčmi nastáva fáza odkrytia a prikladania, t.j. všetci hráči naraz odkryjú svoje karty. Kto má kartu s najnižším číslom, musí priložiť obe svoje karty. Môže sa však rozhodnúť, v akom poradí bude svoje dve karty prikladať. Po ňom prikladá hráč, ktorý má teraz kartu s najnižším číslom atď.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Variant 7: „6 berie! Ruka“ ===&lt;br /&gt;
Hráči dostanú po 14 kariet na ruku. Začína najmladší hráč. Vyloží otvorene jednu alebo dve karty a ihneď ic aj priloží! Potom pokračuje jeho ľavý sused. Taktiež vyloží 1-2 karty a ihneď ich priloží. Pokračujú postupne jednotliví hráči v smere pohybu hodinových ručičiek. Ak niekto má brať rad, môže sa rozhodnúť ktoré karty tohto radu si vezme na ruku a ktoré odloží ako svoje mínus body pred seba na svoj mínusový balíček. Samozrejme môže všetky karty vziať na ruku ale aj všetky karty položiť pred seba. Pritom platí pravidlo: Na ruke smie mať hráč najviac 16 kariet.&lt;br /&gt;
Hra končí po kole, v ktorom bola po skončení kola splnená aspoň jedna z dvoch podmienok:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Niektorý hráč nemá žiadnu kartu na ruke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Niektorý hráč má vo svojom mínusovom balíčku viac ako 20 kariet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nakoniec všetci hráči spočítajú svoje mínusové body. Karty, ktoré ostali na ruke, sa počítajú dvojnásobne! Karty mínusového balíčka sa počítajú iba raz. Vyhráva hráč s najmenším počtom mínusových bodov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Variant 8: „6 berie! Dvojičky“ ===&lt;br /&gt;
Hrá sa so všetkými kartami dvoch balíčkov kariet (teda s 208 kartami) podľa pravidiel základnej hry. Pre zdvojené karty (karty s rovnakými číslami = dvojičky) platia prídavné pravidlá:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Ak v jednom kole  zahrajú hráči zdvojené karty, prikladajú ich do toho istého radu cez seba. Pri zisťovaní počtu kariet v rade sa takáto dvojica počíta ako jedna karta. Hráč, ktorý karty radu berie bude mať však do svojich mínus bodov započítané obe karty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Ak hráč zahrá dvojičku karty, ktorá leží na konci niektorého radu, tak svoju kartu položí na jej dvojičku.&lt;br /&gt;
Ak hráč zahrá dvojičku karty, ktorá leží vo vnútri alebo na začiatku niektorého radu, prikladá svoju kartu ako každú inú na koniec niektorého radu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Ak dvaja hráči zahrali dvojičky kariet a tieto by mali brať niektorý rad, delia si mínusové body tohto radu. Polovičné body sa zaokrúhľujú. Aby ste body mohli rozdeliť, môžete siahnuť aj na v hre nepoužité, zvyšné karty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Ak sú na začiatku hry do štyroch radov vyložené dvojičky, položia sa cez seba a rady sa doplnia novými kartami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tento variant je možné hrať aj s kartami jedného balíčka doplnenými len o karty s číslami 11, 22, 33, 44, 55, 66, 77, 88 a 99 z druhého balíčka.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.194.193.254</name></author>
	</entry>
</feed>