<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>https://new.deskovehry.cz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=195.47.97.9</id>
	<title>Deskové Hry - Příspěvky [cs]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://new.deskovehry.cz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=195.47.97.9"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Speci%C3%A1ln%C3%AD:P%C5%99%C3%ADsp%C4%9Bvky/195.47.97.9"/>
	<updated>2026-05-03T15:37:22Z</updated>
	<subtitle>Příspěvky</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Alquerque&amp;diff=12713</id>
		<title>Alquerque</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Alquerque&amp;diff=12713"/>
		<updated>2007-08-05T17:26:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;195.47.97.9: /* Pravidla */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód       = alq&lt;br /&gt;
| název     = Alquerque&lt;br /&gt;
| foto      = alq.jpg&lt;br /&gt;
| hráčů     = 2&lt;br /&gt;
| věk       = 8&lt;br /&gt;
| délka     = 10 až 30 minut&lt;br /&gt;
| autor     = &lt;br /&gt;
| rok       = 13. století&lt;br /&gt;
| vydavatel = &lt;br /&gt;
| ocenění   = &lt;br /&gt;
| obchod    = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Abstraktní hry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historie==&lt;br /&gt;
Tato hra byla podrobně popsána již ve 13. století. V kodexu španělského krále Alfonse X. je krásná barevná iluminace, na níž sedí u zvláštní desky, plné křížících se čar, vousatí pánové s vysokými špičatými čepicemi a hrají - alquerque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To však není první zpráva o této arabské deskové hře quirkat (ve španělštině el quirkat, později proměněná v alquerque). Zmínku najdeme i v arabském rukopisu starším o celá tři staletí. Po stopě alquerque bychom došli ještě dál, ale dávná minulost je příliš mlhavá; teprve Alfonsův rukopis přináší podrobná pravidla. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pravidla==&lt;br /&gt;
*Ke hře je potřeba:&lt;br /&gt;
**Herní plán 4×4 čtvercová pole, rozdělená úhlopříčnými liniemi.&lt;br /&gt;
**Hrací kameny představují bojovníky dvou malých armád: 12 je bílých, 12 černých.&lt;br /&gt;
**Kameny obsadí všechny průsečíky až na jediný ve středu hracího plánu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cíl hry&lt;br /&gt;
**Zajmout všechny soupeřovy bojovníky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Průběh hry&lt;br /&gt;
**Začíná bílý, pak hraje černý, dál se pravidelně střídají. Tahy jsou povinné.&lt;br /&gt;
**Hráč může posunout kterýkoli ze svých kamenů na sousední průsečík. Posun je dovolen po čarách ve všech směrech: vpřed, vzad, do obou stran i po úhlopříčkách.&lt;br /&gt;
**Pokud leží na sousedním poli soupeřův kámen a další průsečík ležící za ním v přímém směru je volný, musí ho hráč svým kamenem přeskočit.&lt;br /&gt;
**Jestliže se po přeskoku naskytne příležitost ke skoku přes další soupeřův kámen, musí hráč pokračovat ve skoku, aniž by čekal, až na něj přijde řada.&lt;br /&gt;
**Přeskočené kameny jsou zajaty a odklizeny z desky.&lt;br /&gt;
** Skákání je povinné; kdo přehlédne možnost přeskoku, je potrestán ztrátou kamene.&lt;br /&gt;
*Zakončení hry&lt;br /&gt;
**Hra končí, až jeden z hráčů ztratí všechny kameny nebo se dostane do obklíčení a nemůže provést tah, ačkoli je na řadě. V obou případech vítězí jeho soupeř.&lt;br /&gt;
*Strategie&lt;br /&gt;
**Ze strategického hlediska jsou významné čtyři rohové body; tam nemůže být kámen zajat. Zato se však vystavuje nebezpečí, že bude obklíčen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Odkazy==&lt;br /&gt;
* http://nrich.maths.org/public/viewer.php?obj_id=1282&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>195.47.97.9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Agora&amp;diff=12709</id>
		<title>Agora</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Agora&amp;diff=12709"/>
		<updated>2007-08-04T19:29:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;195.47.97.9: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox hra&lt;br /&gt;
| kód       = ago&lt;br /&gt;
| název     = Agora&lt;br /&gt;
| foto      = ago.jpg&lt;br /&gt;
| hráčů     = 2&lt;br /&gt;
| věk       = 10&lt;br /&gt;
| délka     = 20 až 40 minut&lt;br /&gt;
| autor     = Nicolas Halpern-Herla&lt;br /&gt;
| rok       = 1996&lt;br /&gt;
| vydavatel = Sté Strate &amp;amp; J, Paris&lt;br /&gt;
| ocenění   = Pion d'Or&lt;br /&gt;
| obchod    = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Soubor:Ago fotka1.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Abstraktní hry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Svými kameny se pohybujete v několika patrech hrací desky, která vypadá jako amfiteátr. Dáváte si kameny na sebe a „požíráte“ soupeřovy kameny, které jsou níž.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pravidla =&lt;br /&gt;
==Hrací potřeby==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deska o půdorysu čtverce rozděleného na 6 × 6 čtvercových polí. Pole jsou ve třech různých výškách (patrech). Obvodová pole (je jich 20) jsou nejvýše; druhý ochoz (12 polí) je o patro níže; prostřední 4 pole jsou nejníže. 22 čtvercových kamenů má z jedné strany černou barvu, z druhé bílou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cíl hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem hry je ukrást protivníkovy kameny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Výchozí postavení==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na krabici uvedeno nebylo. Na internetu jsem ale mezi fotkami Agory objevil i tuto, není to náhodou to správné výchozí postavení? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Průběh hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráči se střídají, hráč na tahu táhne libovolným svým kamenem na sousední pole v libovolném směru. Pokud na jednom poli stojí věž z kamenů, táhne se vždy jen vrchním kamenem. Kámen má tři možnosti tahu: táhnout na volné pole (to jde vždy), krást nebo se nechat zajmout. Ukradený kámen není totéž co zajatý kámen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kradení kamenů===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Má-li hráč kámen ve stejné nebo větší výšce než jeho protivník, může protivníkův kámen ukrást. Hráčův kámen se položí na protivníkovy kameny, ty se obrátí a tak změní barvu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do výšky se kámen dostane buď tak, že stojí na věži jiných kamenů, nebo že stojí ve vyšším patře na okraji desky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zajímání kamenů===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Má-li hráč kámen ve stejné nebo nižší výšce než jeho protivník, může se protivníkovu kameni vzdát do zajetí. Hráčův kámen se neobrací, ponechá si svou dosavadní barvu a zasune se pod soupeřovy kameny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud zajatci v určité věži získají převahu, dojde k revoluci! Strážci jsou přemoženi zajatci a jsou ukradeni: obrátí se a celá věž získá barvu dosavadních zajatců.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konec hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra končí, když všechny kameny jsou otočeny nahoru stejnou barvou. Hráč, kterému tato barva patří, vyhrál.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Odkazy =&lt;br /&gt;
http://www.boardgamegeek.com/images/game/11680&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>195.47.97.9</name></author>
	</entry>
</feed>