<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>https://new.deskovehry.cz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=194.145.180.2</id>
	<title>Deskové Hry - Příspěvky [cs]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://new.deskovehry.cz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=194.145.180.2"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Speci%C3%A1ln%C3%AD:P%C5%99%C3%ADsp%C4%9Bvky/194.145.180.2"/>
	<updated>2026-05-02T14:25:09Z</updated>
	<subtitle>Příspěvky</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Alcatraz&amp;diff=2189</id>
		<title>Alcatraz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Alcatraz&amp;diff=2189"/>
		<updated>2006-02-13T14:19:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;194.145.180.2: /* Herní materiál */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Počet hráčů|2-4}}&lt;br /&gt;
{{Doporučený věk|10}}&lt;br /&gt;
{{Délka hry|10 až 15 minut}}&lt;br /&gt;
{{Vydavatel|FX Schmid}}&lt;br /&gt;
{{Rok vydání|1999}}&lt;br /&gt;
{{Autor|Bernhard Weber}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skupina vězňů se snaží uniknout z legendárního vězení Alcatraz přes chodby plné stráží, které jdou po každém šelestu. Tiché našlapování, pevné nervy a schopnost matoucích manévrů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herní materiál==&lt;br /&gt;
* Hrací plán&lt;br /&gt;
* 8 figurek stráží&lt;br /&gt;
* 4 figurky pro každého hráče&lt;br /&gt;
* osmistěnná kostk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Průběh hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráči umístí své figurky do vězení a figurky stráží na pole označená na hracím plánu písmenem S.&lt;br /&gt;
V každém tahu posune hráč jeden ze svých kamenů jako věží v šachu, smí přitom přeskakovat libovolné vězně, ale ne stráže, a musí skončit na volném poli. Figurka vyjíždějící z vězení může začínat na kterémkoli sloupci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potom hráč pohne tou stráží, která stojí na řádku, kde skončil tah svým vězněm směrem k tomuto vězni o tolik polí, o kolik se vězeň pohnul. Přejde-li přitom stráž přes pole s jakýmkoli vězněm nebo na něm skončí, je tento vrácen do vězení.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Není povolen tah, který by způsobil vrácení do vězení figurky, která se hýbala, ale je povolen tah, při kterém hráč zajme jinou svoji figurku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nastupování na loď==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je-li figurka na jednom z bílých polí, může se nalodit na loď (zahraje figurku ven z hracího plánu), pokud jí v cestě nestojí stráž.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jakmile se kdokoli nalodí, spustí se tzv. alarm, kostkou se vylosuje číslo stráže (nebo jinak řečeno řádku) , hráč, který je na tahu, tedy další po tom, co alarm spustil, určí, kterým směrem - vlevo nebo vpravo - se má tato stráž pohnout. Ta tímto směrem projde až na konec řádku vracejíc do vězení všechny vězně, které potká po cestě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Verze bez náhody:''' pravidlo o alarmu se ruší.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konec hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra končí ve chvíli, kdy se jednomu z hráčů povede nalodit tři ze svých čtyř figurek.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>194.145.180.2</name></author>
	</entry>
</feed>