<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>https://new.deskovehry.cz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=147.251.99.54</id>
	<title>Deskové Hry - Příspěvky [cs]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://new.deskovehry.cz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=147.251.99.54"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Speci%C3%A1ln%C3%AD:P%C5%99%C3%ADsp%C4%9Bvky/147.251.99.54"/>
	<updated>2026-04-29T14:11:15Z</updated>
	<subtitle>Příspěvky</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Barbarossa&amp;diff=9375</id>
		<title>Barbarossa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://new.deskovehry.cz/index.php?title=Barbarossa&amp;diff=9375"/>
		<updated>2006-03-29T12:42:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;147.251.99.54: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Počet hráčů|3-4}}&lt;br /&gt;
{{Doporučený věk|8}}&lt;br /&gt;
{{Délka hry|30 až 60 minut}}&lt;br /&gt;
{{Vydavatel|Ravensburger}}&lt;br /&gt;
{{Rok vydání|1988}}&lt;br /&gt;
{{Autor|Klaus Teuber}}&lt;br /&gt;
{{Ocenění|[[Spiel des Jahres 1988]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každý hráč musí vyrobit 2 příp. 3 objekty z plastelíny. Každý objekt je 3D hádanka, kterou další hráči musí rozluštit. Ideou hádanky je udělat ji tak, aby nebyla ani příliš těžká, ani příliš lehká, protože jinak ztrácíte body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zahájení==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každý hráč si vybere jeden náklaďák.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dejte každému hráči plastelínu jedné barvy, papír, tužku a 3 znamení&lt;br /&gt;
* Umístěte všechny kouzelníky na elfí pole s písmenem A&lt;br /&gt;
* Umístěte všechny kouzelné klobouky na pole bodovací dráhy označeného 6 klobouky (tato dráha obíhá okolo 3 stran plánu)&lt;br /&gt;
* Umístěte všechny elfí kameny na pole 12 stupnice drahokamů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro 4-6 hráčů musí každý hráč vyrobit 2 objekty ze své plastelíny. Pro 3 hráče musí každý hráč vyrobit 3 objekty. Každý objekt je 3D hádanka, kterou další hráči musí rozluštit. Ideou hádanky je udělat ji tak, aby nebyla ani příliš těžká, ani příliš lehká, protože jinak ztrácíte body. Všechny objekty se umístí doprostřed plánu. Hráči musí potom napsat na papírky, co jejich objekty jsou, a umístit tyto papírky pod hrací plán. Každý objekt musí být popsán jednoslovným termínem. Poslední hráč, který dokončí modelování, začíná hru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Průběh hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každý hráč si hodí kostkou a hráč s nejvyšším číslem začíná. Další hráči potom provádějí postupně svoje tahy po směru hodinových ručiček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Během tahu hráč může zahrát jedním ze dvou způsobů:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Může jednoduše hodit kostkou a postoupit svým kouzelníkem a tolik polí, kolik hodil, ve směru hodinových ručiček okolo plánu.&lt;br /&gt;
*Může posunout svého kouzelníka o určitý počet polí, aniž by hodil kostkou, a to za útratu drahokamu, což se zaznamená tak, že se posune jeho znamení na stupnici drahokamů o 1 pole dolů. Hráč nesmí utratit víc drahokamů než má, a hráč, který nemá žádný drahokam, musí, aby mohl kouzelníkem postupovat, pouze házet kostkou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na desce je 5 rozdílných typů polí. Pokud na tyto pole táhnete kouzelníkem, dějí se následující akce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Drahokamy===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obdržíte elfí kámen, který se zaznamená posunem vašeho znamení na stupnici drahokamů o 1 pole nahoru. Nemůžete získat víc než 13 elfích kamenů. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Drak===&lt;br /&gt;
Ostatní hráči si posunou svůj kouzelný klobouk na bodovací dráze o jedno pole dopředu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Duchové===&lt;br /&gt;
Ostatní hráči si posunou svůj kouzelný klobouk na bodovací dráze dopředu o 2 pole. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Trpaslík===&lt;br /&gt;
Můžete se zeptat některého soupeře na jedno písmeno některého z jeho objektů, tj. např. na první, třetí nebo poslední písmeno. Soupeř toto písmeno musí napsat na papírek a ukázat vám ho tak, aby jej ostatní hráči neviděli. O těchto poznatcích si můžete psát poznámky. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Špehýrka v tabulce krystalu==&lt;br /&gt;
Můžete položit 2 kola otázek týkajících se objektů soupeřů. Můžete jakémukoliv soupeři položit jakoukoliv otázku týkající se jednoho z jeho objektů. Soupeř musí odpovědět ANO, NE, MOŽNÁ nebo NEVÍM a musí odpovědět po pravdě. Můžete se ho ptát tak dlouho na jeden objekt, dokud nedostanete odpověď NE. Ta označuje začátek dalšího kola. Během druhého kola můžete pokračovat v kladení otázek, ale kromě toho můžete zkusit uhodnout jeden soupeřův objekt, a to tak, že ho napíšete na papírek a ukážete tajně soupeřovi. Soupeř musí pravdivě odpovědět, zda jste uhodli, tzn. řekne buď ANO nebo NE. Není nezbytně nutné hádat objekt, na který jste se právě předtím ptali. Druhé kolo končí, pokud vám soupeř odpoví na nějakou otázku NE, nebo poté, co jste se pokusili některý objekt uhodnout. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bodování==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kdykoliv uhodnete některý soupeřův objekt, zapíchněte do tohoto objektu svůj šíp.&lt;br /&gt;
Jestliže jste první hráč, který uhodne nějaký objekt, získáváte 5 bodů a posunete svůj kouzelný klobouk směrem k zlatému klíči. Jestliže jste druhý takový hráč, získáváte 3 body. Žádný objekt nemůže dostat více než 2 šípy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soupeř, jehož objekt jste hádali, také získává body. Spočte si šípy ve všech svých objektech (včetně toho právě zapíchnutého) a podívá se do následující tabulky:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Body jsou zaznamenány posunem kouzelného klobouku dopředu nebo zpátky po bodovací dráze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zlá znamení==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zlá znamení vám dovolují jednu z následujících 2 věcí:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Za útratu jednoho znamení se můžete zeptat jednoho soupeře na jedno písmeno některého z jeho objektů&lt;br /&gt;
*Za útratu jednoho znamení můžete hádat objekt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Můžete použít zlá znamení kdykoliv během hry vyjma situace, kdy je některý jiný hráč v druhém kole kladení otázek na poli. Pouze jeden hráč může použít zlé znamení v jeden okamžik, hoďte si kostkou, pokud více hráčů jej zahraje současně. Můžete použít i více než jedno zlé znamení najednou. Použitá zlá znamení jsou položena doprostřed plánu. Jakmile 5 zlých znamení bylo hráči použito, potom si každý hráč může jednou za hru vzít 3 zlá znamení zpátky, pokud už všechny svoje vyčerpal. To znamená, že každý hráč může během hry použít celkem 6 zlých znamení.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konec hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra končí 2 možnými způsoby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jestliže jeden z hráčů dosáhne kouzelným kloboukem cílové pole, tím se stává vítězem.&lt;br /&gt;
*Jestliže již 13 šípů (17 šípů pro 5-6 hráčů) bylo zapíchnuto do objektů, hra taky končí. V tomto případě hráči obodují každý ze svých objektů, ve kterém ještě nejsou 2 šípy. Hráč si započítá -5 bodů za každý objekt bez šípů a -2 body za každý objekt s jedním šípem (body zaznamená posunem kouzelného klobouku zpět). Vyhrává hráč, jehož kouzelný klobouk je cíli nejblíže.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Papírky pod stolem jsou potom odkryty, jestliže některý z hráčů klamal chybnými odpověďmi, podruhé již s ním nehrajte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Poznámky==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Návrh doplňkových pravidel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zkuste aplikovat pravidlo o závěrečném obodování objektů i v případě, kdy někdo dosáhne cíle. Tzn. ten, kdo dosáhne cíle, není automaticky vítězem.&lt;br /&gt;
*Zkuste povolit i dvojslovné termíny popisující objekty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Seznam pojmů==&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; Daniel Zeman z Klubu deskových her Paluba.&lt;br /&gt;
Následující pojmy označují velké a malé předměty, organismy a jejich části. Vyloučeny jsou: 1) abstraktní pojmy jako láska, smrt, narození, nenávist atd.; 2) označení látek jako led, víno, krev, dřevo atd.; 3) pojmy složené z více slov jako perlový náhrdelník, váha na dopisy atd. (Poznámka: Ve skutečnosti seznam výjimečně víceslovné pojmy obsahuje, protože překladem z němčiny se počet slov změnil.)&lt;br /&gt;
Žádný hráč se nesmí do seznamu dívat po začátku hry!&lt;br /&gt;
Varianta: Dodržujte výše uvedená pravidla, chcete-li od tohoto seznamu upustit a hrát se svými vlastními pojmy.&lt;br /&gt;
	a	b	c	d	e	f	g	h	i	j	k	l&lt;br /&gt;
1.	bagr	střecha	veverka	továrna	vidlička	vlasy	kohout	ježek	jachta	kabel	klas	chata&lt;br /&gt;
2.	džbán	jehně	dívka	pila	vůl	pádlo	medúza	havran	šavle	pytel	amulet	kladivo&lt;br /&gt;
3.	lebka	ovce	dveře	hodiny	záclona	kořen	zub	výstupek	kachlík	brouk	bumerang	bysta&lt;br /&gt;
4.	holub	brána	ředkvička	šála	sandály	nosítka	kolo	lopata	klec	loďka	kotva	bublina&lt;br /&gt;
5.	balík	palác	maják	týl	hříva	kajak	kaktus	lampa	bunda	iglú	krokus	třásně&lt;br /&gt;
6.	žralok	hák	galéra	šibenice	tele	velbloud	pochodeň	nit	ještěrka	hřeben	větrovka	kolík&lt;br /&gt;
7.	kláda	balkón	barometr	banán	strom	semafor	oko	medvěd	vousy	kamera	měšec	cívka&lt;br /&gt;
8.	komín	břicho	baterie	klokan	kontejner	deka	vědro	prapor	sokol	husa	obraz	hamaka&lt;br /&gt;
9.	garáž	kohout	králík	závěs	kanystr	pata	konev	dělo	záplata	pupek	tvář	řídítka&lt;br /&gt;
10.	muž	jehla	holicí strojek	pec	mandarinka	palma	panter	rádio	raketa	pařát	balón	mol&lt;br /&gt;
11.	rakev	sedlo	satelit	houpačka	stolička	stehno	lyra	taška	hrnec	nosítka	trouba	motor&lt;br /&gt;
12.	pšenice	urna	trumpeta	řasa	jazyk	cibule	kanoe	kaple	čepice	cihla	pečeně	racek&lt;br /&gt;
13.	kolébka	váha	větrák	kapuce	mrkev	kapr	vagón	uniforma	necky	sekera	televize	pantofle&lt;br /&gt;
14.	schody	trakař	brambora	karta	traktor	tulipán	lyže	loď	štít	kocour	flétna	houba&lt;br /&gt;
15.	sloup	plachta	kolotoč	lano	kazeta	kaštan	řehtačka	chrastítko	krysa	tank	noha	pizza&lt;br /&gt;
16.	papoušek	ucho	loutka	hřebík	kabát	oštěp	krk	křeček	ruka	harfa	žárovka	kolečkové brusle&lt;br /&gt;
17.	kreveta	mříž	pulec	kapradí	sud	pěst	hrdlo	krabice	sedlák	bobule	slepice	koloběžka&lt;br /&gt;
18.	postel	míč	sušenka	pecka	svíčka	kovadlina	oltář	orel	kotel	řetěz	pes	dudlík&lt;br /&gt;
19.	kyj	koště	lavice	žebrák	boule	bobr	čelist	brada	dítě	kovboj	světluška	ponožka&lt;br /&gt;
20.	střevo	kachna	pero	okno	fík	stánek	kostel	osel	delfín	hruška	klakson	štafle&lt;br /&gt;
21.	list	květina	větev	sekera	halenka	květ	smyčec	třešeň	bedna	fazole	provaz	zásuvka&lt;br /&gt;
22.	bomba	palec	loket	sele	pata	smrk	prst	chrup	vězení	mozek	opěradlo	věž&lt;br /&gt;
23.	polštář	plášť	klarinet	harpuna	zajíc	poklop	indián	žaluzie	kýbl	koláč	mikroskop	zástrčka&lt;br /&gt;
24.	kráva	kuře	lucerna	mrtvola	žebřík	maska	stožár	zeď	jizva	oliva	mamut	roura&lt;br /&gt;
25.	paprika	buben	bič	housenka	hrábě	police	srnec	kosa	křeslo	srp	markýza	turban&lt;br /&gt;
26.	šunka	síto	šimpanz	rýč	dráp	klavír	šaty	kostra	pohovka	slunečník	vrtule	oprať&lt;br /&gt;
27.	had	duše	závoj	prak	kord	záchod	tygr	hrozen	holub	spodnička	řád	válec&lt;br /&gt;
28.	plot	velryba	stěna	vana	tabule	buben	vázanka	sáně	podrážka	voják	svetr	xylofon&lt;br /&gt;
29.	chlapec	koleno	revolver	pneumatika	kožich	špachtle	kyvadlo	chřest	zámek	klíč	panenka	plena&lt;br /&gt;
30.	pánev	perla	paruka	medaile	nos	myš	česnek	kloub	vážka	klika	pyramida	toustovač&lt;br /&gt;
31.	dýně	koruna	rýč	zobák	vrabec	tiplice	dům	dům	pokožka	prut	rozinka	telefon&lt;br /&gt;
32.	sup	housle	kost	knedlík	puška	ryba	vlajka	vejce	poklice	počítač	obr	kornout&lt;br /&gt;
33.	bonbón	bóje	člun	poupě	datel	kopí	hlemýžď	šňůra	paže	jablko	klouzačka	zip&lt;br /&gt;
34.	poupě	obočí	komín	sochor	káď	zrcadlo	pavouk	šroub	chlév	socha	třmen	kolej&lt;br /&gt;
35.	rameno	bota	kufr	zelí	preclík	dopis	hrách	blecha	láhev	kámen	stříkačka	lampión&lt;br /&gt;
36.	razítko	šupina	zástěra	kloub	žebro	obličej	štika	křoví	sešit	invalida	rožeň	výhybka&lt;br /&gt;
37.	schránka	kočka	lehátko	výtah	pravítko	nebozez	sýkora	ledvina	páv	dýmka	příčesek	vypínač&lt;br /&gt;
38.	šíp	kůň	skot	rytíř	lodyha	holínka	labuť	ocas	jedle	stůl	nálevka	střep&lt;br /&gt;
39.	koberec	vázání	nátělník	vesta	kolébka	doutník	cop	trpaslík	komoda	chrám	truhla	poník&lt;br /&gt;
40.	prase	býk	pračka	robot	broskev	švestka	hnízdo	meloun	nůž	čočka	přehoz	kytice&lt;br /&gt;
41.	setrvačník	kalich	motýl	kluk	přilba	kompas	tužka	deštník	krabice	houba	cigareta	salát&lt;br /&gt;
42.	hřebec	slepice	ret	kadeř	korzet	mnich	síť	pluh	tlapa	král	koza	ranec&lt;br /&gt;
43.	hlava	sukně	teploměr	roura	čelo	čáp	drn	skříň	závora	talíř	krokus	brnění&lt;br /&gt;
44.	spodky	pták	salám	kostka	kleště	citrón	hrnek	tunel	šuplík	meč	kružítko	krumpáč&lt;br /&gt;
45.	keř	řepa	roleta	korál	růže	tučňák	štětec	ořech	komár	mlýn	anténa	náplast&lt;br /&gt;
46.	lžíce	držadlo	lednička	krb	poutko	sleď	koš	zátka	netopýr	zbraň	meruňka	pumpa&lt;br /&gt;
47.	moucha	blecha	pomeranč	kanec	dýka	brýle	jehlice	chléb	udice	mravenec	míč	podnos&lt;br /&gt;
48.	kostým	most	kotleta	studna	poprsí	vor	ploutev	parohy	malina	srdce	vrták	okurka&lt;br /&gt;
49.	lev	ústa	lokomotiva	mince	nudle	pinzeta	štětka	záda	šicí stroj	kormidlo	průzor	glóbus&lt;br /&gt;
50.	oprátka	židle	podšálek	přepážka	rajče	talár	váza	stan	cihla	červ	ňadra	zábradlí&lt;br /&gt;
51.	terasa	injekce	tkanička	chobot	pistole	narcis	mušle	veš	lovec	jelen	bikini	dalekohled&lt;br /&gt;
52.	pastýř	hoblík	žirafa	girlanda	flétna	letadlo	křídlo	sova	slon	trn	rukáv	flinta&lt;br /&gt;
53.	plechovka	kniha	hrb	lékař	potah	krab	dráp	úhoř	opice	buvol	kopřiva	akvárium&lt;br /&gt;
54.	rukojeť	hrad	čep	žalud	hříbě	pstruh	kytara	rošt	roh	kalhoty	výfuk	pilník&lt;br /&gt;
55.	lízátko	sval	rybíz	pájka	čepice	autobus	cukroví	prsten	ořezávátko	punčocha	bicykl	auto&lt;br /&gt;
56.	žihadlo	jeřáb	kolečko	kůlna	pult	záchod	doklad	vlk	vosa	trpaslík	kožešina	oblek&lt;br /&gt;
57.	zebra	věnec	psací stroj	hrnec	laso	kolovrat	rak	šlehač	kanyla	dinosaurus	berla	ananas&lt;br /&gt;
58.	petlice	jezdec	pralinka	pohár	varhany	matrace	rys	plíce	žvýkačka	kočár	žárovka	fotografie&lt;br /&gt;
59.	krystal	hotel	gladiátor	kopyto	kyčel	žlab	zvon	fotka	frak	žena	gondola	trajekt&lt;br /&gt;
60.	žába	liška	krokodýl	tříkolka	drát	kartáč	bárka	číše	keř	hruď	cvrček	pleš&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>147.251.99.54</name></author>
	</entry>
</feed>